New translations attribute-view.yml (Russian)

This commit is contained in:
Taner 2023-01-24 09:02:34 +00:00
parent 601ea7b1ec
commit 98a3c14dbf

View File

@ -1,5 +1,5 @@
#GUI display name
name: Player Attributes
name: Атрибуты игрока
#Number of slots in your inventory. Must be
#between 9 and 54 and must be a multiple of 9.
slots: 27
@ -9,14 +9,14 @@ items:
- 26
function: reallocation
item: CAULDRON
name: '&aAttribute Points'
name: '&aОчки атрибутов'
lore:
- ''
- 'You have spent a total of &6{total}&7 attribute points.'
- '&7Right click to reallocate them.'
- 'Вы потратили &6{total}&7 очков атрибутов.'
- '&7Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы сбросить их.'
- ''
- '&eCosts 1 attribute reallocation point.'
- '&e◆ Attribute Reallocation Points: &6{points}'
- '&eТребуется 1 очко перераспределения атрибутов.'
- '&e◆ Очков перераспределения атрибутов: &6{points}'
str:
slots:
- 11
@ -25,15 +25,15 @@ items:
item: GOLDEN_APPLE
lore: #{buffs} returns amount of buffs
- ''
- '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}'
- '&7Current {name}: &6&l{current}'
- '&7Очков потрачено: &6{spent}&7/&6{max}'
- '&7Текущий {name}: &6&l{current}'
- ''
- '&8When Leveled Up:'
- '&7 +{buff_weapon_damage}% Weapon Damage (&a+{total_weapon_damage}%&7)'
- '&7 +{buff_max_health} Max Health (&a+{total_max_health}&7)'
- '&8При повышении уровня:'
- '&7 +{buff_weapon_damage}% Урона от Оружия (&a+{total_weapon_damage}%&7)'
- '&7 +{buff_max_health} Максимальное Здоровье (&a+{total_max_health}&7)'
- ''
- '&eClick to level up for 1 attribute point.'
- '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}'
- '&eНажмите, чтобы повысить уровень за 1 очко атрибута.'
- '&e◆ Текущее Количество Очков Атрибутов: {attribute_points}'
dex:
slots:
- 13
@ -43,16 +43,16 @@ items:
hide-flags: true
lore:
- ''
- '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}'
- '&7Current {name}: &6&l{current}'
- '&7Очков Потрачено: &6{spent}&7/&6{max}'
- '&7Текущая {name}: &6&l{current}'
- ''
- '&8When Leveled Up:'
- '&7 +{buff_physical_damage}% Physical Damage (&a+{total_physical_damage}%&7)'
- '&7 +{buff_projectile_damage}% Projectile Damage (&a+{total_projectile_damage}%&7)'
- '&7 +{buff_attack_speed} Attack Speed (&a+{total_attack_speed}&7)'
- '&8При повышение уровня:'
- '&7 +{buff_physical_damage}% Физический урон (&a+{total_physical_damage}%&7)'
- '&7 +{buff_projectile_damage}% Урон от Снарядов (&a+{total_projectile_damage}%&7)'
- '&7 +{buff_attack_speed} Скорость Атаки (&a+{total_attack_speed}&7)'
- ''
- '&eClick to level up for 1 attribute point.'
- '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}'
- '&eНажмите, чтобы повысить уровень за 1 очко атрибута.'
- '&e◆ Текущее Количество Очков Атрибутов: {attribute_points}'
int:
slots:
- 15
@ -61,12 +61,12 @@ items:
item: BOOK
lore:
- ''
- '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}'
- '&7Current {name}: &6&l{current}'
- '&7Очков потрачено: &6{spent}&7/&6{max}'
- '&7Текущий {name}: &6&l{current}'
- ''
- '&8When Leveled Up:'
- '&7 +{buff_magic_damage}% Magic Damage (&a+{total_magic_damage}%&7)'
- '&7 +{buff_cooldown_reduction}% Cooldown Reduction (&a+{total_cooldown_reduction}%&7)'
- '&8При повышение Уровня:'
- '&7 +{buff_magic_damage}% Магический Урон (&a+{total_magic_damage}%&7)'
- '&7 +{buff_cooldown_reduction}% Уменьшение Перезарядки (&a+{total_cooldown_reduction}%&7)'
- ''
- '&eClick to level up for 1 attribute point.'
- '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}'
- '&eНажмите, чтобы повысить уровень за 1 очко атрибута.'
- '&e◆ Текущее Количество Очков Атрибутов: {attribute_points}'