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Taner 2023-09-10 11:03:44 +00:00
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@ -15,6 +15,8 @@ death-exp-loss:
- '&4你因死亡而失去了 {loss} 经验.'
- ''
#General
not-enough-perms: '&c你的权限不足.'
#Experience boosters
booster-main:
- '&e'
- '&e一个 &6{multiplier}x&e 经验加成器已激活!'
@ -24,6 +26,30 @@ booster-skill:
- '&e一个 &6{multiplier}x&e &6{profession} &e经验加乘其已激活!'
- '&e'
booster-expired: '&c已过期!'
#PvP Mode
pvp-mode:
cooldown: '&c你必须等待 {remaining}秒 以使用此命令.'
#When you cannot hit another player
cannot-hit:
high-level-difference: '&c你和他的等级差距过大无法去攻击这个玩家'
low-level-target: '&c他的等级太低, 你不能攻击他.'
low-level-self: '&c你的等级太低, 不能攻击其他玩家.'
pvp-mode-disabled-target: '&c这个玩家未开启PvP模式.'
pvp-mode-disabled-self: '&c你没有开启PvP模式.'
invulnerable-self: '&c你未处于战斗模式 {left}秒.'
invulnerable-target: '&c这个玩家已经退出战斗 {left}秒.'
#When using /pvpmode
toggle:
on-safe: '&a你现在可以在PVP区域内与其他玩家战斗.'
on-invulnerable: '&a你将能在 {time}秒内与其他玩家战斗.'
off-safe: '&c你不能再与其他玩家战斗了.'
#Entering/leaving regions
leave:
pvp-allowed: '&c你离开了PVP区域, 但在接下来的{remaining}秒内仍能被攻击!'
pvp-denied: '&c你离开了PVP区域.'
enter:
pvp-mode-on: '&c你进入了PVP区域, 并在接下来的 {time}秒内无敌!'
pvp-mode-off: '&a你进入了PVP区域. 你可以使用 /pvpmode 来与其他玩家战斗.'
#Fishing Profession
caught-fish: '&c你抓到了一条鱼!'
fish-out-water: '做得好!'
@ -52,9 +78,9 @@ casting:
no-stamina: '&6[{index}] &9&l{skill}'
split: '&7 &7 - &7 '
no-longer: '%&c你取消了技能释放.'
no-mana: '&c你没有足够的 {mana}!'
no-stamina: '&c你没有足够的力!'
on-cooldown: '&c技能冷却中.'
no-mana: '&c你的 {mana} 不足, 还需 {mana-required}!'
no-stamina: '&c你没有足够的力!'
on-cooldown: '&c技能正处于 {cooldown}秒冷却'
#Combat Log
now-in-combat: '%&c你进入了战斗状态!'
leave-combat: '%&a你已脱战.'
@ -90,7 +116,7 @@ already-friends: '&c你与 {player} 已经是好友了.'
friend-request:
- '{"text":""}'
- '{"text":"&6{player} &e向你发送了好友请求!"}'
- '[{"text":" ","hoverEvent":{}},{"text":"&8[&a&l同意&8]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/friends accept {uuid}"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":"&e点击同意!"}},{"text":"&r ","hoverEvent":{}},{"text":"&8[&c&l拒绝&8]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/friends deny {uuid}"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":"&e点击拒绝."}}]'
- '[{"text":" "},{"text":"&8[&a&lACCEPT&8]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/friends accept {uuid}"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":"&eClick to accept!"}},{"text":"&r "},{"text":"&8[&c&lDENY&8]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/friends deny {uuid}"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":"&eClick to deny."}}]'
- '{"text":""}'
#Parties
party-chat: '&5[队伍] {player}: {message}'
@ -136,10 +162,6 @@ quest-level-restriction: '&c你需要成为 {level} {count}.'
cant-redo-quest: '&c你不能开始这个任务两次.'
quest-cooldown: '&c你需要等待 {delay}.'
start-quest: '&e你成功开始了 &6{quest}&e.'
cant-choose-new-class:
- '&c你需要1格职业点数以继续.'
no-permission-for-class:
- "&c你没有权限选择这个职业."
#Attributes
no-attribute-points-spent: '&c你还没有使用过属性点数.'
not-attribute-reallocation-point: '&c你没有1点重新分配点数.'
@ -148,27 +170,33 @@ not-attribute-point-shift: '&c你必须有 &4{shift_points} &c属性点数.'
attribute-points-reallocated: '&e你成功重置了你的属性. 你现在拥有 &6{points} &e属性点数.'
attribute-max-points-hit: '&c你不能继续升级这个属性了.'
attribute-level-up: '&e你成功升级了你的 &6{attribute}&e.' #{level}
#Class selection
cant-choose-new-class:
- '&c你需要1格职业点数以继续.'
no-permission-for-class:
- "&c你没有权限选择这个职业."
#Skills
no-class-skill: '&c你的职业没有技能.'
not-enough-skill-points: '&c你需要一个技能点数.'
not-enough-skill-points-shift: '&c你需要 {shift_points} 技能点数.'
upgrade-skill: '&e你的 &6{skill} &e升级到了等级 &6{level}&e!'
not-unlocked-skill: '&c你还未解锁这个技能.'
skill-level-not-met: '&c你还不能使用此技能.'
no-skill-bound: '&c你没有绑定到这个槽位的技能.'
not-active-skill: '&c这不是一个主动技能.'
not-passive-skill: '&c这不是一个被动技能.'
not-compatible-skill: '&c选中的技能与这个技能槽不兼容.'
cant-manually-bind: "&c你不能手动将技能绑定到这个技能槽或从技能槽解绑."
skill-max-level-hit: '&c你已经达到了这个技能的最大等级.'
no-skill-placeholder: '没有绑定技能'
not-skill-reallocation-point: '&c你没有1点技能重新分配点数.'
no-skill-points-spent: '&c你还没有使用过技能点数.'
skill-points-reallocated: '&eYou successfully reset your skill points. You now have &6{points} &eskill points.'
skill-points-reallocated: '&e你成功重置了你的技能. 你现在拥有 &6{points} &e技能点数.'
max-points-reached: '&c你达到了可以使用点数的最大数量. 你需要重新分配你的点数.'
#Skill Trees
no-skill-tree-points-spent: '&c你还没有使用任何技能树点数.'
locked-node: '&c技能已被锁定!'
upgrade-skill-node: '&e你的技能节点 &6{skill-node} &e升级到了等级 &6{level}&e!'
skill-node-max-level-hit: '&c你已经达到了这个技能节点的最大等级.'
not-enough-skill-tree-points: '&c你需要一个技能树点数.'
missing-skill-node-permission: '&cYou do not have the permission to unlock this skill node.'
not-enough-skill-tree-points: '&c你需要 {point} 技能点点数.'
reallocated-points: '&e你成功重置了你的技能树 {skill-tree}. &e你现在拥有 &6{points} &e技能树点数.'
not-skill-tree-reallocation-point: '&c你没有1点技能树重分配点数.'
no-skill-tree: '&c你的职业没有技能树.'