**Brewery ist ein Bukkit-Plugin zum brauen auch alkoholischer Getränke.**
Der schwierige Brauprozess belohnt dich mit verschiedensten Getränken, die durch ihre Effekte und Wirkungen eine Trunkenheit hervorrufen können, die es in Minecraft so noch nicht gegeben hat.
*Vor der ersten Releaseversion sollte nach jedem Update die Config.yml gelöscht und damit neu generiert werden!*
### Data.yml
Die data.yml beinhaltet alle gespeicherten Daten des Plugins und sollte nicht gelöscht oder verändert werden.
Beim ersten Serverstart wird eine Fehlermeldung darauf hinweisen, dass keine data.yml gefunden wurde. Diese Meldung kann ignoriert werden, da noch keine vorhanden ist und eine neue erstellt wird.
## Config
Die Config.yml enthält:
* Einstellungen
* Rezepte
* Wörter
Sie kann frei editiert werden und nach Belieben angepasst werden. Die meisten Optionen werden allerdings erst bei einem Neustart des Servers übernommen.
Alle Teile der Config sind kommentiert. Die Kommentare enthalten Erklärungen und Beispiele.
Die Bereits vorhandenen Rezepte, Wörter und Einstellungen sind gleichzeitig Beispiele, um z.B. eigene Rezepte zu erstellen.
**Rezepte**
Hier werden die Rezepte für die verschiedenen Tränke eingetragen. Es können bestehende Rezepte verändert, oder neue hinzugefügt werden. Dabei muss beachtet werden, dass alle Zutaten die verwendet werden ebenfalls in der darunterliegenden Kategorie "cooked" eingetragen werden müssen, um sie für den Kessel zugänglich zu machen.
Die Rezepte bestimmen alle Eigenschaften der entstehenden Tränke. Ob und wie lange sie reifen müssen, ihre Farbe, Effekte die beim Trinken wirken, den Alkoholgehalt, usw. Optionen die weggelassen werden, werden nicht verwendet, oder verwenden die Standardwerte. Wenn z.B. die Anzahl der Destilliervorgänge weggelassen wird, muss der Trank nicht destilliert werden.
Wichtig: Werdem die Namen der Rezepte verändert werden vorhandene Tränke der geänderten Rezepte nutzlos!
**Wörter**
Die Wörter sind eine Auflistung von Worten, Sätzen und Buchstaben, die je nach Alkoholisierung des Spielers seinen Chat beeinflussen und dort Wörter verändern. So kann z.B. jedes "a" in ein "b" geändert werden.
Auch hier können anhand der Erklärungen und Beispiele bestehende "Wörter" verändert oder hinzugefügt werden.
Nach der Installation und Konfiguration kann es ans Brauen von Getränken gehen. Anders als bei Vanilla Minecraft muss hier nicht einfach nur eine Zutat in den Braustand gegeben und gewartet werden. Je nach Rezept kann der Vorgang kompliziert und langwierig sein. Manche Rezepte verlangen eine hohe Genauigkeit in der Einhaltung der Vorgaben. Wird ein Arbeitsschritt zu lange oder zu kurz ausgeführt, kann die Qualität des Getränks stark darunter leiden. Das hat dann zur Folge, dass Nebenwirkungen durch Fuselalkohole und andere Giftstoffe entstehen.
Um ein sinnvolles Brauen der Getränke zu ermöglichen sollten die Spieler die genaue Zusammensetzung der wertvolleren Rezepte nicht kennen (z.B. Rum). Dies steigert den Wert eines hochqualitativen Getränks stark und ein experimentieren und perfektionieren der Getränke wird gefördert.
Je nach Rezept sind einzelne Arbeitsschritte nicht nötig, diese Anleitung beschreibt den allgemeinen Vorgang des Brauens.
### Gähren
Schritt 1 besteht aus dem Gähren/Fermentieren der Zutaten.
1. Cauldron über dem Feuer platzieren
2. Mit Wasser füllen
3. Zutaten hinzugeben
4. Gähren lassen
5. In Glasflaschen abfüllen
### Destillieren
1. Flasche mit Ferment in den Braustand
2. Glowstone als Filter oben in den Braustand (Der Filter wird nicht verbraucht)
### Reifen
Für das reifen ist ein Fass notwendig. Dieses kann auf zwei Arten gebaut werden.
* Trinkt er zu viel wird er in Ohnmacht fallen (Disconnect)
### Ausnüchtern
Nach dem Trinken dauert es eine Weile, bis der Alkohol wieder verschwunden ist. In der Zeit nimmt der Pegel stetig ab.
* Loggt der Spieler sich stark betrunken aus, kann es sein, dass er sich beim nächsten einloggen (wenn etwas Zeit vergangen ist) an einen ihm völlig unbekannten Ort mitten in der Pampa wiederfindet und keine Ahnung hat wie er dort hingkommen ist
* Loggt er sich erst nach einigen Stunden oder am nächsten Morgen wieder ein befindet er sich bei seinem home, ebenfalls ohne jede Erinnerung