# Si le joueur se "réveille" à un point aléatoire sur la carte à sa connexion, pendant un excès d'alccol (Les points de réveil doivent être ajoutés avec '/brew Wakeup add' via un administrateur.)
# Si le grand tonneau peut être ouvert en cliquant sur n'importe quel bloc, non seulement le robinet ou le panneau. Toujours "true" pour les petits tonneaux. [true]
# name: Différents noms pour la mauvaise/moyen/bonne qualité (Les codes de mise en forme sont pris en charge: comme par exemple &6 pour la couleur Or.)
# ingredients: Liste des 'matériaux ou id,data/montant'
# (Les id d'objets à la place des matériaux sont obsolètes pour bukkit et pourraient ne pas fonctionner dans le futur!)
# Une liste des matériaux peuvent-être trouvés ici: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Vous pouvez spécifier une data (Ex: 5,3 -> Planche de bois de jungle), si vous ne le faites pas la data ne sera pas prise en compte (Ex : 5 -> Bois en général)
# If Vault is installed normal names can be used instead of material or id, so using Vault is highly recommended.
# Vault will recognize things like "Jungle Leaves" instead of "5,3"
# difficulty: 1-10 précision nécessaire pour obtenir une bonne qualité (1 = imprécis/facile, 10 = très précis/difficile)
# alcohol: Le montant d'alcool absolu dans une boisson parfaite (cela sera ajouté directement au joueur, où 100% entraînera l'évanouissement), un degré d'alcooléisme en fait
# effects: Liste des effets/durée en secondes lors de la consommation.
# Rajouter le suffixe 'X' pour le cacher du label. Exemple: POISONX/10
# (WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW et SPEED sont toujours cachés.)
# POUR LES EFFETS EN FONCTIONS DE LA QUALITE : Les Niveaux (I ou II) ou les Intervalles de durées d'effets doivent être spécifiés avec un "-".
# Ex: 'SPEED/1-2/30-40' => Vitesse niveau 1 et durée de 30 sec pour la pire qualité, et niveau 2 et durée de 40 sec pour la meilleure.
# Il est aussi possible de faire l'inverse, c'est à dire que le schéma "Meilleure qualité, meilleur effets" soit "Meilleure qualité, effets moins puissants.
# Cela peut-être utile pour des potions avec l'effet poison pour empoisonner moins avec une bonne qualité.
# Ex: 'POISON/3-1/20-5' => Poison de niveau 3 durant 20 sec à la moins bonne qualité et de niveau 1 et de durée 5 sec à la meilleure.
# Durées possibles maximum: 1638 sec. Les effets instantanés n'ont pas besoin d'avoir une durée spécifiée (Ex : Les potions de Soin instantané).
recipes:
# Exemple de recette avec tous les paramètres possibles :
# Plus d'idées de recettes: Cachaça, Gin, Whisky, Tequila, Cidre, etc. et abréviations de haute qualité comme la vodka dorée etc.
# Je n'ajouterai pas plus de recettes à la configuration par défaut, car elles seront publiques et visibles par tous les utilisateurs et parce que les joueurs pourraient tricher en les voyant.
# Ce sera aux Admins des serveurs de changer et d'ajouter les recettes, ainsi les joueurs ne pourront pas tricher avec les configuration de base.
# cooked: CHAQUE ingrédient possible avec le nom donné après la fermentation (la cuisson):
# [Exemple] MATERIEL_ou_id: Nom après la cuisson
cooked:
WHEAT:Blé fermenté
SUGAR_CANE:Sucre fermenté
APPLE:Cidre de pommes
POTATO_ITEM:Purée de Pommes de Terre
LONG_GRASS:Herbes bouillies
RED_MUSHROOM:Champignons fermentés
INK_SACK:Fermentation colorée
MILK_BUCKET:Eau laiteuse
# -- Compatibilité entre Plugins --
# Activer la vérification des autres plugins (si installés) pour les permissions des tonneaux. [true]
useWorldGuard:true
useLWC:true
useGriefPrevention:true
# Activer l'historique du contenu des tonneaux avec LogBlock [true]
# words: Les mots et les lettres altérées dans le chat lors d'un état d'ivresse.
# Commence du haut jusqu'au bas. Les phrases sont altérées par l'ordre écrit.
# replace: Mot ou lettre à remplacer (Spécial: "-space": remplace les espaces, "-random": s'insère dans une position aléatoire, "-all": Toute la ligne, "-start": Au début, "-end": A la fin.)
# to: Ce qui remplacera.
# pre: Les mots et les lettres avant le mot désiré (séparez avec ",")
# match: true = Si un des "Pre-Mots" est nécessaire avant le mot désiré, false = Aucun des "Pre-Mots" n'est autorisé avant le mot désiré.
# alcohol: 1-100 Le montant minimal d'alcool pour que la distorsion fonctionne.
# percentage: Probabilité en pourcentage que le mot soit remplacé.
words:
- replace:s
to:sh
percentage:90
alcohol:30
- replace:ch
to:sh
pre:u,s,o,a
match:false
alcohol:10
percentage:70
- replace:h
to:hh
pre:sch,h,t
match:false
percentage:60
alcohol:20
- replace:th
to:thl
percentage:40
alcohol:30
- replace:sch
to:shk
percentage:60
alcohol:40
- replace:u
to:uuh
percentage:20
- replace:y
to:yy
percentage:60
alcohol:15
- replace:e
to:ee
percentage:40
alcohol:15
- replace:toi
to:twa
percentage:40
- replace:u
to:uo
pre:u
match:false
percentage:60
- replace:ça
to:sha
percentage:20
alcohol:40
- replace:p
to:b
percentage:30
- replace:p
to:b
percentage:70
alcohol:60
- replace:up
to:ubb
percentage:80
alcohol:25
- replace:o
to:oh
percentage:20
- replace:ei
to:i
percentage:30
alcohol:15
- replace:b
to:bb
percentage:80
alcohol:40
- replace:'!!!'
to:'!!!?!???!?!?!!!'
pre:'!'
match:false
percentage:20
alcohol:70
- replace:'!'
to:'!!'
pre:'!'
match:false
percentage:90
- replace:ivre
to:shaoul
pre:es, êtes
match:false
percentage:70
alcohol:65
- replace:marcher
to:mrashere
pre:tu peux, vous pouvez, tu ne peux pas, vous ne pouvez pas
match:false
percentage:80
alcohol:30
- replace:wtf
to:wft
percentage:20
alcohol:40
- replace:lol
to:loool
percentage:80
alcohol:10
- replace:afk
to:aaAAaafffFFFfffKAAAAAA
percentage:30
alcohol:30
- replace:écrire
to:ekrir
pre:tu peux, vous pouvez, tu ne peux pas, vous ne pouvez pas