Brewery/resources/config/de/config.yml

515 lines
13 KiB
YAML
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# config für Brewery.jar
# -- Verschiedene Einstellungen --
# Standardeinstellungen sind in [] angegeben
# Löschen einzelner Einstellungen deaktiviert sie
# Sprachedatei die genutzt werden sollte (befindet sich in plugins/Brewery/languages)
language: de
# Ob der Spieler beim nächsten Einloggen nach starker Trunkenheit am nächsten morgen Zuhause "aufwacht" (Ein home Plugin muss installiert sein!) [true]
enableHome: true
# Art des Nachhause-teleports: ['cmd: home']
# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
# SamplePlugin = installiertes home plugin. Unterstützt: ManagerXL. Wenn dies nicht geht:
# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
# 'cmd: whatever' = /whatever wird vom Spieler ausgelöst
homeType: 'cmd: home'
# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch '/br Wakeup add' von einem Admin festgelegt werden)
# Der Spieler wacht an dem nähesten zweier zufälliger Orte aus seiner Welt auf. [true]
enableWake: true
# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit teilweise nicht einloggen kann und kurz warten muss, da sein Charakter nicht reagiert [true]
enableLoginDisallow: true
# Ob der Spieler sich übertrinken kann und dann in Ohnmacht fällt (gekickt wird) und sich für einige Minuten nicht einloggen kann [true]
enableKickOnOverdrink: true
# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt) [true]
# Das Item kann nicht aufgesammelt werden und bleibt bis zum Despawnen liegen. (Achtung: Kann nach Serverrestart aufgesammelt werden!)
enablePuke: true
# Item das beim Erbrechen mehrfach unaufsammelbar fallen gelassen wird [SOUL_SAND]
pukeItem: SOUL_SAND
# Konsumierbares Item/Stärke. Senkt den Alkoholpegel um <Stärke> wenn konsumiert.
drainItems:
- BREAD/4
- MILK_BUCKET/2
# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
hangoverDays: 7
# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, false]
colorInBarrels: true
colorInBrewer: false
# Ob große Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
openLargeBarrelEverywhere: true
# In den Serverlog loggen was der Spieler tatsächlich geschrieben hat, bevor seine Worte verändert wurden [false]
logRealChat: false
# Aktiviert das Suchen nach Updates für Brewery mit der curseforge api [true]
# Wenn ein Update gefunden wurde, wird dies bei Serverstart im log angezeigt, sowie ops benachrichtigt
updateCheck: true
# Autosave Intervall in Minuten [3]
autosave: 3
# Config Version
version: '1.3.1'
# -- Rezepte für Getränke --
# name: Verschiedene Namen für schlecht/mittel/gut (Farbcodes möglich: z.b. &6)
# ingredients: Auflistung von 'Material oder ID,Data/Anzahl'
# (Item-ids anstatt Material werden von Bukkit nicht mehr unterstützt und funktionieren möglicherweise in Zukunft nicht mehr!)
# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: http://jd.bukkit.org/beta/apidocs/org/bukkit/Material.html
# Es kann ein Data-Wert angegeben werden, weglassen ignoriert diesen beim hinzufügen einer Zutat
# cookingtime: Zeit in Echtminuten die die Zutaten kochen müssen
# distillruns: Wie oft destilliert werden muss für vollen Alkoholgehalt (0=ohne Destillieren)
# wood: Holz des Fasses 0=alle Holzsorten 1=Birke 2=Eiche 3=Jungel 4=Fichte 5=Akazie 6=Schwarzeiche
# age: Zeit in Minecraft-Tagen, die das Getränk im Fass reifen muss 0= kein reifen
# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen.
# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
# effects: Auflistung Effekt/Level/Dauer Besonderere Trank-Effekte beim Trinken, Dauer in sek.
# Ein 'X' an den Namen anhängen, um ihn zu verbergen. Bsp: 'POISONX/2/10' (WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW und SPEED sind immer verborgen.)
# Mögliche Effekte: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
# Minimale und Maximale Level/Dauer können durch "-" festgelegt werden, Bsp: 'SPEED/1-2/30-40' = Level 1 und 30 sek minimal, Level 2 und 40 sek maximal
# Diese Bereiche funktionieren auch umgekehrt, Bsp: 'POISON/3-1/20-5' für abschwächende Effekte bei guter Qualität
# Längste mögliche Effektdauer: 1638 sek. Es muss keine Dauer für Effekte mit sofortiger Wirkung angegeben werden.
recipes:
# Ein vollständiges Beispiel zuerst:
0:
name: Schlechtes Beispiel/Beispiel/Gutes Beispiel
ingredients:
- SUGAR_CANE/5
- 264/1
- INK_SACK,3/20
- 5,1/8
cookingtime: 3
distillruns: 2
wood: 4
age: 11
color: DARK_RED
difficulty: 3
alcohol: 23
effects:
- FIRE_RESISTANCE/20
- HEAL/1
- WEAKNESS/2-3/50-60
- POISONX/1-0/20-0
1:
name: Ranziges Weißbier/Weißbier/Feines Weißbier
ingredients:
- WHEAT/3
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 1
age: 2
color: BRIGHT_GREY
difficulty: 1
alcohol: 5
2:
name: Ranziges Bier/Bier/Feines Bier
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 0
age: 3
color: ORANGE
difficulty: 1
alcohol: 6
3:
name: Ranziges Dunkelbier/Dunkelbier/Feines Dunkelbier
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 4
age: 8
color: BLACK
difficulty: 2
alcohol: 7
4:
name: Scheußlicher Met/Met/&6Goldener Met
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
cookingtime: 3
distillruns: 0
wood: 2
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 2
alcohol: 9
5:
name: Apfelmet/Süßer Apfelmet/&6Goldensüßer Apfelmet
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
- APPLE/2
cookingtime: 4
distillruns: 0
wood: 2
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 4
alcohol: 12
effects:
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
6:
name: Bitterer Rum/Würziger Rum/&6Goldener Rum
ingredients:
- SUGAR_CANE/14
cookingtime: 5
distillruns: 2
wood: 2
age: 14
color: DARK_RED
difficulty: 6
alcohol: 30
effects:
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
- POISONX/1-0/30-0
7:
name: Abgeranzter Vodka/Vodka/Russischer Vodka
ingredients:
- POTATO_ITEM/10
cookingtime: 15
distillruns: 3
age: 0
color: BRIGHT_GREY
difficulty: 4
alcohol: 20
effects:
- WEAKNESS/15
- POISON/10
8:
name: minderwertiger Absinth/Absinth/Starker Absinth
ingredients:
- LONG_GRASS/15
cookingtime: 3
distillruns: 6
color: GREEN
difficulty: 8
alcohol: 45
effects:
- POISON/20-30
9:
name: Kartoffelsuppe
ingredients:
- POTATO_ITEM/5
- LONG_GRASS/3
cookingtime: 3
color: PINK
difficulty: 1
effects:
- HEAL/0-1
10:
name: Fader Kaffee/Kaffee/Starker Kaffee
ingredients:
- INK_SACK,3/12
- MILK_BUCKET/2
cookingtime: 2
color: BLACK
difficulty: 3
effects:
- REGENERATION/1/2-5
- SPEED/1/30-140
# Mehr Ideen für Rezepte: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Cidre, etc, sowie Rezeptvarianten wie Goldener Vodka etc.
# Ich werde keine weiteren Rezepte zu dieser Standardconfig hinzufügen, da diese öffentlich und für Spieler zum Abschauen einsehbar wären
# Der Serveradmin kann neue Rezepte hinzufügen und bestehende ändern, um das Abschauen aus der Standardconfig zu verhindern.
# cooked: ALLE möglichen Zutaten und die nach dem Gähren daraus entstehenden Tranknamen:
# [Beispiel] MATERIAL_oder_id: Name nach Gähren
cooked:
WHEAT: Getreideferment
SUGAR_CANE: Zuckersud
APPLE: Apfelmost
POTATO_ITEM: Kartoffelmaische
LONG_GRASS: Kräuterbrühe
RED_MUSHROOM: Pilzsud
INK_SACK: Farbige Brühe
MILK_BUCKET: Milchiges Wasser
# -- Plugin Kompatiblität --
# Andere Plugins (wenn installiert) nach Rechten zum öffnen von Fässern checken [true]
useWorldGuard: true
useLWC: true
useGriefPrevention: true
# Änderungen an Fassinventaren mit LogBlock aufzeichen [true]
useLogBlock: true
# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
# Text nach den angegebenen Kommandos wird bei Trunkenheit ebenfalls Verändert (Liste) [- /gl]
distortCommands:
- /gl
- /global
- /fl
- /s
- /letter
- /g
- /l
- /lokal
- /local
- /mail send
- /m
- /msg
- /w
- /whisper
- /reply
- /r
# Geschriebenen Text auf Schildern bei Trunkenheit verändern [false]
distortSignText: false
# Text, der zwischen diesen Buchstaben steht, wird nicht verändert ("," als Trennung verwenden) (Liste) [- '[,]']
distortBypass:
- '*,*'
- '[,]'
# words: Wörter und Buchstaben die bei Chatten während Trunkenheit ersetzt werden sollen.
# Diese werden von oben nach unten gelesen und in dieser Reihenfolge wird ein geschriebener Satz dann verändert.
# replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt Leerzeichen, "-random": Einfügen in zufällige Position, "-all": Alles, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
# to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
# pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
# match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
# alcohol: 1-100 Trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden
# percentage: Wahrscheinlichkeit des Ersetzen eines Wortes in Prozent
words:
- replace: ch
to: sch
pre: u,s,o,a
match: false
alcohol: 10
percentage: 70
- replace: h
to: hh
pre: sch,h,t
match: false
percentage: 60
alcohol: 20
- replace: u
to: uuh
percentage: 20
- replace: u
to: uo
pre: u
match: false
percentage: 60
- replace: das
to: dass
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: p
to: b
percentage: 30
- replace: p
to: b
percentage: 70
alcohol: 60
- replace: up
to: ubb
percentage: 80
- replace: o
to: oh
percentage: 20
- replace: ei
to: i
percentage: 15
- replace: b
to: bb
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: '!!!'
to: '!!!111!!!einself!1!'
pre: '!'
match: false
percentage: 20
alcohol: 70
- replace: '!'
to: '!!'
pre: '!'
match: false
percentage: 90
- replace: betrunken
to: brhetriunkhn
pre: bist,seid
match: false
percentage: 70
alcohol: 65
- replace: laufen
to: lnhfeeehn
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 30
- replace: gehen
to: hgheehn
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: wtf
to: wft
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: lol
to: loool
percentage: 80
alcohol: 10
- replace: afk
to: aafka
percentage: 20
alcohol: 30
- replace: schreiben
to: schribeen
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
match: false
percentage: 80
alcohol: 50
- replace: trinken
to: saufen
percentage: 80
alcohol: 70
- replace: '?'
to: '????'
pre: '?'
match: false
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: -space
to: ''
pre: h,g,w
match: true
alcohol: 10
- replace: -space
to: ''
percentage: 30
alcohol: 35
- replace: -space
to: ''
percentage: 10
- replace: -start
to: dho
percentage: 15
alcohol: 50
- replace: -start
to: hhn
percentage: 10
alcohol: 50
- replace: -random
to: lug
percentage: 10
- replace: -random
to: lu
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: -random
to: blub
percentage: 20
alcohol: 70
- replace: -random
to: lerg
percentage: 40
alcohol: 75
- replace: -random
to: gul
percentage: 50
alcohol: 80
- replace: -random
to: ' '
percentage: 100
alcohol: 70
- replace: -random
to: ' '
percentage: 60
alcohol: 40
- replace: -random
to: ' '
percentage: 50
alcohol: 30
- replace: -end
to: '!'
percentage: 40
alcohol: 30
- replace: -random
to: ' *hicks* '
percentage: 80
alcohol: 70
- replace: -random
to: ' *hicks* '
percentage: 15
alcohol: 40
- replace: -space
to: ' *hicks* '
percentage: 5
alcohol: 20
- replace: -end
to: ' *hicks*'
percentage: 70
alcohol: 50
- replace: -all
to: '*rülps*'
percentage: 3
alcohol: 60