Changed "Umlaute" for ANSI

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Frank Baumann 2013-09-11 13:06:00 +02:00
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@ -39,44 +39,44 @@ public class LanguageReader {
defaults.put("Player_BarrelCreated", "Fass erfolgreich erstellt");
defaults.put("Player_CauldronInfo1", "Dieser Kessel siedet nun seit &v1 Minuten");
defaults.put("Player_CauldronInfo2", "Dieser Kessel siedet seit weniger als einer Minute");
defaults.put("Player_DrunkInfo", "Du bist nun &v1% betrunken, mit einer Qualität von &v2");
defaults.put("Player_DrunkInfo", "Du bist nun &v1% betrunken, mit einer Qualität von &v2");
defaults.put("Player_CantDrink", "Du kannst nicht mehr trinken");
defaults.put("Player_Wake", "Ohh nein! Ich kann mich nicht erinnern, wie ich hierhergekommen bin...");
defaults.put("Player_WakeCreated", "&aAufwachpunkt mit id: &6&v1 &awurde erfolgreich erstellt!");
defaults.put("Player_WakeNotExist", "&cDer Aufwachpunkt mit der id: &6&v1 &cexistiert nicht!");
defaults.put("Player_WakeDeleted", "&aDer Aufwachpunkt mit der id: &6&v1 &awurde erfolgreich gelöscht!");
defaults.put("Player_WakeAlreadyDeleted", "&cDer Aufwachpunkt mit der id: &6&v1 &cwurde bereits gelöscht!");
defaults.put("Player_WakeFilled", "&cDer Aufwachpunkt mit der id: &6&v1&c an Position &6&v2 &v3, &4, &v5&c ist mit Blöcken gefüllt!");
defaults.put("Player_WakeDeleted", "&aDer Aufwachpunkt mit der id: &6&v1 &awurde erfolgreich gelöscht!");
defaults.put("Player_WakeAlreadyDeleted", "&cDer Aufwachpunkt mit der id: &6&v1 &cwurde bereits gelöscht!");
defaults.put("Player_WakeFilled", "&cDer Aufwachpunkt mit der id: &6&v1&c an Position &6&v2 &v3, &4, &v5&c ist mit Blöcken gefüllt!");
defaults.put("Player_WakeNoPoints", "&cEs wurden noch keine Aufwachpunkte erstellt!");
defaults.put("Player_WakeLast", "&aDies war der letzte Aufwachpunkt");
defaults.put("Player_WakeTeleport", "Teleport zu Aufwachpunkt mit der id: &6&v1&f An Position: &6&v2 &v3, &4, &v5");
defaults.put("Player_WakeHint1", "Zum nächsten Aufwachpunkt: Mit Faust in die Luft schlagen");
defaults.put("Player_WakeHint1", "Zum nächsten Aufwachpunkt: Mit Faust in die Luft schlagen");
defaults.put("Player_WakeHint2", "Zum Abbrechen: &9/br wakeup cancel");
defaults.put("Player_WakeCancel", "&6Aufwachpunkte-Check wurde abgebrochen");
defaults.put("Player_WakeNoCheck", "&cEs läuft kein Aufwachpunkte-Check");
defaults.put("Player_WakeNoCheck", "&cEs läuft kein Aufwachpunkte-Check");
/* Commands */
defaults.put("CMD_Reload", "&aConfig wurde neu eingelesen");
defaults.put("CMD_Player", "&a&v1 ist nun &6&v2% &abetrunken, mit einer Qualität von &6&v3");
defaults.put("CMD_Player_Error", "&cDie Qualität muss zwischen 1 und 10 liegen!");
defaults.put("CMD_Player", "&a&v1 ist nun &6&v2% &abetrunken, mit einer Qualität von &6&v3");
defaults.put("CMD_Player_Error", "&cDie Qualität muss zwischen 1 und 10 liegen!");
defaults.put("CMD_Info_NotDrunk", "&v1 ist nicht betrunken");
defaults.put("CMD_Info_Drunk", "&v1 ist &6&v2% &fbetrunken, mit einer Qualität von &6&v1");
defaults.put("CMD_Copy_Error", "&6&v1 &cTränke haben nicht mehr in das Inventar gepasst");
defaults.put("CMD_Info_Drunk", "&v1 ist &6&v2% &fbetrunken, mit einer Qualität von &6&v1");
defaults.put("CMD_Copy_Error", "&6&v1 &cTränke haben nicht mehr in das Inventar gepasst");
/* Error */
defaults.put("Error_NoPermissions", "&cDu hast keine Rechte dies zu tun!");
defaults.put("Error_UnknownCommand", "Unbekannter Befehl");
defaults.put("Error_ShowHelp", "benutze &6/br help &fum die Hilfe anzuzeigen");
defaults.put("Error_PlayerCommand", "&cDieser Befehl kann nur als Spieler ausgeführt werden");
defaults.put("Error_PlayerCommand", "&cDieser Befehl kann nur als Spieler ausgeführt werden");
defaults.put("Error_ItemNotPotion", "&cDas Item in deiner Hand konnte nicht als Trank identifiziert werden");
/* Help */
defaults.put("Help_Help", "&6/br help <Seite> &9Zeigt eine bestimmte Hilfeseite an");
defaults.put("Help_Player", "&6/br <Spieler> <%Trunkenheit> <Qualität>&9 Setzt Trunkenheit (und Qualität) eines Spielers");
defaults.put("Help_Info", "&6/br Info&9 Zeigt deine aktuelle Trunkenheit und Qualität an");
defaults.put("Help_Player", "&6/br <Spieler> <%Trunkenheit> <Qualität>&9 Setzt Trunkenheit (und Qualität) eines Spielers");
defaults.put("Help_Info", "&6/br Info&9 Zeigt deine aktuelle Trunkenheit und Qualität an");
defaults.put("Help_Copy", "&6/br Copy <Anzahl>&9 Kopiert den Trank in deiner Hand");
defaults.put("Help_Delete", "&6/br Delete &9Entfernt den Trank in deiner Hand");
defaults.put("Help_InfoOther", "&6/br Info <Spieler>&9 Zeigt die aktuelle Trunkenheit und Qualität von <Spieler> an");
defaults.put("Help_InfoOther", "&6/br Info <Spieler>&9 Zeigt die aktuelle Trunkenheit und Qualität von <Spieler> an");
defaults.put("Help_Wakeup", "&6/br Wakeup List <Seite>&9 Listet alle Aufwachpunkte auf");
defaults.put("Help_WakeupList", "&6/br Wakeup List <Seite> <Welt>&9 Listet die Aufwachpunkte einer Welt auf");
defaults.put("Help_WakeupCheck", "&6/br Wakeup Check &9Teleportiert zu allen Aufwachpunkten");