# config di Brewery.jar # -- Opzioni -- # I valori di default sono scritti fra [] # Cancellare una voce la disabilita # Lingua da usare (fra quelle in plugins/Brewery/languages) language: it # Se il giocatore si sveglia nella sua /home dopo aver bevuto troppo(il plugin di /home deve essere installato!) [true] enableHome: true # Tipo di teletrasporto alla home ['cmd: home'] # bed = Il giocatore sarà teletrasportato al suo letto # 'cmd: home' = /home sarà eseguito dal giocatore. Deve avere il permesso di farlo senza ritardi! # 'cmd: spawn' = /spawn sarà eseguito dal giocatore # 'cmd: faitu' = /faitu sarà eseguito dal giocatore. homeType: 'cmd: home' # Se il giocatore si risveglia in un posto a caso dopo essere andato offline mentre beveva (questi posti devono essere definiti con '/brew Wakeup add' da un admin) # Il giocatore si risveglia al punto di risveglio più vicino [true] enableWake: true # Se il giocatore debba provare più volte per loggare da molto ubriaco [true] enableLoginDisallow: true # Se il giocatore viene espulso dal server se raggiunge la percentuale massima di alcol [false] enableKickOnOverdrink: false # Se il giocatore vomita se molto sbronzo [true] # L'oggetto non può essere raccolto e resta per terra finché non sparisce. enablePuke: true # L'oggetto droppato in massa quando si vomita che dovrebbe rappresentare il vomito [Soul_Sand] pukeItem: Soul_Sand # Tempo in secondi perché il vomito sparisca (il valore di minecraft di default è 300 = 5 min) [60] # Se il tempo di scomparsa viene cambiato in spigot.yml anche pukeDespawntime cambia. pukeDespawntime: 60 # Oggetto consumabile/forza. Questi oggetti se consumati calano il livello di alcool (della "forza" che avevi impsotato) (list) drainItems: - Bread/4 - Milk_Bucket/2 # Tempo in giorni che la sbronza resta in memoria dopo che il giocatore va offline, cioè il tempo per cui i postumi della sbornia durano. [7] hangoverDays: 7 # Colora la descrizione dell'item in base alla qualità mentre è in un barile o in un alambicco [true, true] colorInBarrels: true colorInBrewer: true # Se un barile grande può essere aperto cliccandoci sopra, non solo sul cartello e sulla staccionata. Questo è sempre true per i barili piccoli. [true] openLargeBarrelEverywhere: true # How many Brewery drinks can be put into the Minecraft barrels [6] maxBrewsInMCBarrels: 6 # Abilita il controllo degli aggiornamenti, controlla l'API di CurseForge per eventuali aggiornamenti di Brewery [true] # Se quando un aggiornamento viene trovato un messaggio è loggato e mostrato agli OPs quando entrano in gioco. updateCheck: true # Intervallo di autosalvataggio in minuti [3] autosave: 3 # Versione del config version: '1.8' # -- Ricette per pozioni -- # name: Tre nomi diversi per diverse qualità (cattivo/normale/buono). I codici come &6 possono essere usati. # ingredients: Lista degli ingredienti nel formato materiale,dati/quantità # (Gli id invece dei materiali sono "disapprovati" da Bukkit) # Una lista di materiali può essere trovata qui: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html # Puoi specificare dei dati dell'oggetto, ma se omesso sarà semplicemente ignorato. # Se Vault è installato i nomi normali possono essere usati invece del materiale o dell'id quindi l'uso di Vault è fortemente consigliato. # Vault riconoscerà cose come "Jungle Leaves" invece di "LEAVES,3". # cookingtime: Tempo in minuti richiesto dagli ingredienti per bollire # distillruns: Quanto spesso deve essere distillato per ottenere la versione perfetta con il volume alcolico impostato (0=non serve distillare). # distilltime: How long (in seconds) one distill-run takes (0=Default time of 40 sec) MC Default would be 20 sec # wood: Legno del barile 0=qualiasi 1=Betulla 2=Quercia 3=Mogano 4=Abete 5=Acacia 6=Quercia nera # age: Tempo in giorni di Minecraft per cui la pozione deve essere invecchiata in un barile (0=nessun invecchiamento). # color: Colore della pozione dopo essere stata distillata/invecchiata # Colori utilizzabili: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY # Or RGB colors (hex: for example '99FF33') (with '') (search for "HTML color" on the internet) # difficoltà: Precisione richiesta per avere la migliore qualità da 1 a 10(1 = spreciso/più facile, 10 = molto preciso/più difficile) # alcohol: Volume alcolico da 0 a 100 nella versione perfetta (sarà aggiunta direttamente al giocatore, dove 100 è la quantità massima di alcohol assorbibile. # effects: Eventuali effetti come quelli delle pozioni nel formato di effetto/livello/durata. # Aggiungere il suffisso 'X' per nascondere l'effetto dalla descrizione. Esempio: 'POISONX/2/10' (gli effetti WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW and SPEED sono sempre nascosti). # Gli effetti sono sempre nascosti dalla 1.9 in poi, per via dei cambiamenti nelle meccaniche delle pozioni. # Lista di effetti possibili: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html # Intervalli di livelli o durate possono essere specificati con un "-", per esempio 'SPEED/1-2/30-40'. Ciò significa nel peggior caso livello 1 e 30 secondi di durata e livello 2 e 40 secondi nel migliore. # Gli intervalli funzionano anche in ordine decrescente, per effetti più deboli a qualità maggiori. Esempio: 'POISON/3-1/20-5'. # La durata massima possibile è 1638 secondi. Gli effetti instantaner non hanno bisogno che la durata sia specificata. recipes: # Ricetta di esempio con ogni opzione possibile: 0: name: Cattivo esempio/Esempio/Buon esempio ingredients: - Sugar_Cane/5 - Diamond/1 - Cocoa_Beans/20 - Spruce_Planks/8 - Bedrock/1 # - Jungle Leaves/64 # Solo con Vault # - Green Dye/6 # Solo con Vault cookingtime: 3 distillruns: 2 distilltime: 60 wood: 4 age: 11 color: DARK_RED difficulty: 3 alcohol: 23 effects: - FIRE_RESISTANCE/20 - HEAL/1 - WEAKNESS/2-3/50-60 - POISONX/1-0/20-0 1: name: Birra di frumento puzzolente/Birra di frumento/Birra di frumento pregiata ingredients: - Wheat/3 cookingtime: 8 distillruns: 0 wood: 1 age: 2 color: BRIGHT_GREY difficulty: 1 alcohol: 5 2: name: Birra puzzolente/Birra/Birra pregiata ingredients: - Wheat/6 cookingtime: 8 distillruns: 0 wood: 0 age: 3 color: ORANGE difficulty: 1 alcohol: 6 3: name: Birra scura puzzolente/Birra scura/Birra scura pregiata ingredients: - Wheat/6 cookingtime: 8 distillruns: 0 wood: 4 age: 8 color: BLACK difficulty: 2 alcohol: 7 4: name: Idromele scarso/Idromele/&6Idromele dorato ingredients: - Sugar_Cane/6 cookingtime: 3 distillruns: 0 wood: 2 age: 4 color: ORANGE difficulty: 2 alcohol: 9 5: name: Idromele di mele/Idromele di mele dolci/&6Idromele di mele dolci dorato ingredients: - Sugar_Cane/6 - Apple/2 cookingtime: 4 distillruns: 0 wood: 2 age: 4 color: ORANGE difficulty: 4 alcohol: 12 effects: - WATER_BREATHINGX/1-2/150 6: name: Rum amaro/Rum speziato/&6Rum dorato ingredients: - Sugar_Cane/14 cookingtime: 5 distillruns: 2 distilltime: 30 wood: 2 age: 14 color: DARK_RED difficulty: 6 alcohol: 30 effects: - FIRE_RESISTANCE/1/20-100 - POISONX/1-0/30-0 7: name: Vodka schifosa/Vodka/Vodka russa ingredients: - Potato/10 cookingtime: 15 distillruns: 3 age: 0 color: BRIGHT_GREY difficulty: 4 alcohol: 20 effects: - WEAKNESS/15 - POISON/10 8: name: Assenzio scarso/Assenzio/Assenzio forte ingredients: - Grass/15 cookingtime: 3 distillruns: 6 distilltime: 80 color: GREEN difficulty: 8 alcohol: 45 effects: - POISON/20-30 9: name: Zuppa di patate ingredients: - Potato/5 - Grass/3 cookingtime: 3 color: PINK difficulty: 1 effects: - HEAL/0-1 10: name: Caffè stantio/Caffè/Caffè forte ingredients: - Cocoa_Beans,3/12 - Milk_Bucket/2 cookingtime: 2 color: BLACK difficulty: 3 effects: - REGENERATION/1/2-5 - SPEED/1/30-140 # Altre idee per ricette: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Sidro, ecc. Altri nomi per le altre qualità come Vodka Dorata ecc. # Io non aggiungerò altre ricette al config di default, perché sarebbero pubbliche e visibiliad altri utenti per barare. # Aggiungere e cambiare ricette è compito del Server Admin, così che i giocatori non possano barare guardando il config di default. # cooked: OGNI possibile ingrediente e i nomi per la pozione originatasi dopo la fermentazione. # (Esempio) MATERIALE: Nome dopo la cottura cooked: Wheat: Frumento fermentato Sugar_Cane: Miscela zuccherata Apple: Sidro di mele Potato: Purè di patate Grass: Erbe bollite Red_Mushroom: Miscela ai funghi Cocoa_Beans: Miscela colorata Milk_Bucket: Acqua lattea # -- Compatibilità con altri plugin -- # Abilita il controllo della presenza di altri plugin per i permessi relativi ai barili[true] useWorldGuard: true useLWC: true useGriefPrevention: true # Abilita il logging degli inventari dei barili [true] useLogBlock: true # -- Imostazioni di distorsione della chat -- # If written Chat is distorted when the Player is Drunk, # so that it looks like drunk writing # How much the chat is distorted depends on how drunk the Player is # Below are settings for what and how changes in chat occur enableChatDistortion: true # Salva nel log del server quello che il giocatore ha realmente scritto, prima che le sue parole venissero alterate [false] logRealChat: false # Il testo seguente ad alcuni comandi definiti qui sotto sarà distorto da ubriachi [- /gl] distortCommands: - /gl - /global - /fl - /s - /letter - /g - /l - /lokal - /local - /mail send - /m - /msg - /w - /whisper - /reply - /r - /t - /tell # Distorci il testo sui cartelli quando sei ubriaco [false] distortSignText: false # Definisci dei caratteri fra cui inserire le parole per evitare la distorsione della chat (usa "," come separatore) (list) [- '[,]'] # Chat Example: Hello i am drunk *I am testing Brewery* distortBypass: - '*,*' - '[,]' # words: Lettere e parole che saranno alterate chattando durante la sbronza. # Saranno elaborate dalla prima all'ultima e la frase scritta viene alterata in quell'ordine. # replace: Lettere o parole da sostituire. (Special: "-space": sostituisco spazio, "-random": lo mette in una posizione a caso, "-all": tutto, "-start": all'inizio, "-end": alla fine.) # to: Con cosa sostituirle. # pre: Lettere e parole prima della parola voluta (separa con ","). # match: true = una delle parole specificate in "pre" deve precedere la parola bersaglio, false = nessuna delle parole in "pre" deve trovarsi prima della parola bersaglio. # alcohol: Ubriachezza minima da 1 a 100 perché la parola sia alterata. # percentage: Probabilità di sostituzione in perchentuale. words: - replace: s to: sh percentage: 90 alcohol: 30 - replace: ch to: sh pre: u,s,o,a match: false alcohol: 10 percentage: 70 - replace: h to: hh pre: sch,h,t match: false percentage: 60 alcohol: 20 - replace: th to: thl percentage: 40 alcohol: 30 - replace: sch to: shk percentage: 60 alcohol: 40 - replace: u to: uuh percentage: 20 - replace: y to: yy percentage: 60 alcohol: 15 - replace: e to: ee percentage: 40 alcohol: 15 - replace: tu to: te percentage: 40 - replace: u to: uo pre: u match: false percentage: 60 - replace: that to: taht percentage: 20 alcohol: 40 - replace: p to: b percentage: 30 - replace: p to: b percentage: 70 alcohol: 60 - replace: up to: ubb percentage: 80 alcohol: 25 - replace: o to: oh percentage: 20 - replace: ei to: i percentage: 30 alcohol: 15 - replace: b to: bb percentage: 80 alcohol: 40 - replace: '!!!' to: '!!!111!!!undici!1!' pre: '!' match: false percentage: 20 alcohol: 70 - replace: '!' to: '!!' pre: '!' match: false percentage: 90 - replace: sbronzo to: shhbronnzo pre: are match: false percentage: 70 alcohol: 65 - replace: cammina to: caahkhhmmminnna pre: puoi, puoi ancora, non puoi match: false percentage: 80 alcohol: 30 - replace: wtf to: wft percentage: 20 alcohol: 40 - replace: lol to: loool percentage: 80 alcohol: 10 - replace: afk to: aafkayyy percentage: 30 alcohol: 30 - replace: scrivere to: shhkrihvehrre pre: puoi,puoi ancora,non puoi match: false percentage: 80 alcohol: 50 - replace: drink to: booze percentage: 80 alcohol: 70 - replace: '?' to: '????' pre: '?' match: false percentage: 80 alcohol: 40 - replace: -space to: '' pre: h,g,w match: true alcohol: 10 - replace: -space to: '' percentage: 30 alcohol: 35 - replace: -space to: '' percentage: 10 - replace: -start to: dho percentage: 15 alcohol: 50 - replace: -start to: hhn percentage: 10 alcohol: 50 - replace: -random to: lu percentage: 10 - replace: -random to: lug percentage: 10 alcohol: 50 - replace: -random to: blub percentage: 20 alcohol: 80 - replace: -random to: lerg percentage: 40 alcohol: 85 - replace: -random to: gul percentage: 40 alcohol: 80 - replace: -random to: ' ' percentage: 100 alcohol: 70 - replace: -random to: ' ' percentage: 60 alcohol: 40 - replace: -random to: ' ' percentage: 50 alcohol: 30 - replace: -end to: '!' percentage: 40 alcohol: 30 - replace: -random to: ' *hic* ' percentage: 80 alcohol: 70 - replace: -random to: ' *hic* ' percentage: 15 alcohol: 40 - replace: -space to: ' *hic* ' percentage: 5 alcohol: 20 - replace: -end to: ' *hic*' percentage: 70 alcohol: 50 - replace: -all to: '*burp*' percentage: 3 alcohol: 60 - replace: -all to: '*burp*' percentage: 6 alcohol: 80