mirror of
https://github.com/DieReicheErethons/Brewery.git
synced 2024-11-14 10:15:38 +01:00
4f0b56e2dc
+ config fixes & fix for unlabeled
710 lines
18 KiB
YAML
710 lines
18 KiB
YAML
# config di Brewery.jar
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# -- Opzioni --
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# I valori di default sono scritti fra []
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# Lingua da usare (fra quelle in plugins/Brewery/languages)
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language: it
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# Se il giocatore si sveglia nella sua /home dopo aver bevuto troppo(il plugin di /home deve essere installato!) [true]
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enableHome: true
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# Tipo di teletrasporto alla home ['cmd: home']
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# bed = Il giocatore sarà teletrasportato al suo letto
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# 'cmd: home' = /home sarà eseguito dal giocatore. Deve avere il permesso di farlo senza ritardi!
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# 'cmd: spawn' = /spawn sarà eseguito dal giocatore
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# 'cmd: faitu' = /faitu sarà eseguito dal giocatore.
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homeType: 'cmd: home'
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# Se il giocatore si risveglia in un posto a caso dopo essere andato offline mentre beveva (questi posti devono essere definiti con '/brew Wakeup add' da un admin)
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# Il giocatore si risveglia al punto di risveglio più vicino [true]
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enableWake: true
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# Se il giocatore debba provare più volte per loggare da molto ubriaco [true]
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enableLoginDisallow: true
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# Se il giocatore viene espulso dal server se raggiunge la percentuale massima di alcol [false]
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enableKickOnOverdrink: false
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# Se il giocatore vomita se molto sbronzo [true]
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# L'oggetto non può essere raccolto e resta per terra finché non sparisce.
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enablePuke: true
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# L'oggetto droppato in massa quando si vomita che dovrebbe rappresentare il vomito [SOUL_SAND]
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pukeItem: SOUL_SAND
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# Tempo in secondi perché il vomito sparisca (il valore di minecraft di default è 300 = 5 min) [60]
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# Se il tempo di scomparsa viene cambiato in spigot.yml anche pukeDespawntime cambia.
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pukeDespawntime: 60
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# Oggetto consumabile/forza. Questi oggetti se consumati calano il livello di alcool (della "forza" che avevi impsotato) (list)
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drainItems:
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- BREAD/4
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- MILK_BUCKET/2
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# Tempo in giorni che la sbronza resta in memoria dopo che il giocatore va offline, cioè il tempo per cui i postumi della sbornia durano. [7]
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hangoverDays: 7
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# Colora la descrizione dell'item in base alla qualità mentre è in un barile o in un alambicco [true, true]
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colorInBarrels: true
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colorInBrewer: true
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# Always show the 1-5 stars on the item depending on the quality. If false, they will only appear when brewing [true]
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alwaysShowQuality: true
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# Always show the alcohol content on the item. If false, it will only show in the brewing stand [false]
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alwaysShowAlc: false
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# Se un barile grande può essere aperto cliccandoci sopra, non solo sul cartello e sulla staccionata. Questo è sempre true per i barili piccoli. [true]
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openLargeBarrelEverywhere: true
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# How many Brewery drinks can be put into the Minecraft barrels [6]
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maxBrewsInMCBarrels: 6
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# The used Ingredients and other brewing-data is saved to all Brewery Items. To prevent
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# hacked clients from reading what exactly was used to brew an item, the data can be encoded/scrambled.
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# This is a fast process to stop players from hacking out recipes, once they get hold of a brew.
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# Only drawback: brew items can only be used on another server with the same encodeKey.
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# So enable this if you want to make recipe cheating harder, but don't share any brews by world download, schematics, or other means. [false]
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enableEncode: false
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encodeKey: 0
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# Abilita il controllo degli aggiornamenti, controlla l'API di CurseForge per eventuali aggiornamenti di Brewery [true]
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# Se quando un aggiornamento viene trovato un messaggio è loggato e mostrato agli OPs quando entrano in gioco.
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updateCheck: true
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# Intervallo di autosalvataggio in minuti [3]
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autosave: 3
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# Show debug messages in log [false]
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debug: false
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# Versione del config
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version: '2.0'
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oldMat: true
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# -- Define custom items --
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# The defined id can then be used in recipes
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# matchAny: true if it is already enough if one of the info matches
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# material: Which type the item has to be
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# name: Which name the item has to be (Formatting codes possible: such as &6)
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# lore: What has to be in the lore of the item
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customItems:
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ex-item:
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# A Bedrock item called Wall and has the given line in its lore
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material: BEDROCK
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name: 'Wall'
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lore:
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- '&7Very well protected'
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ex-item2:
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# Using matchAny only one of the following has to match.
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# In this case on of the door types, or an item called Beechwood Door, or an item with 'A door' in its lore
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matchAny: true
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material:
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- WOODEN_DOOR
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- IRON_DOOR
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name:
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- 'Beechwood Door'
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lore:
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- 'A door'
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rasp:
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name: '&cRaspberry'
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# -- Ingredients in the Cauldron --
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# Which Ingredients are accepted by the Cauldron and the base potion resulting from them
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# name: Name of the base potion coming out of the Cauldron (Formatting codes possible: such as &6)
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# ingredients: List of 'material/amount'
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# With an item in your hand, use /brew ItemName to get its material for use in a recipe
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# (Item-ids instead of material are not supported by bukkit anymore and will not work)
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# A list of materials can be found here: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# color: Color of the potion from a cauldron.
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# Usable Colors: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
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# Or RGB colors (hex: for example '99FF33') (with '') (search for "HTML color" on the internet)
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# lore: List of additional text on the base potion. (Formatting codes possible: such as &6)
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cauldron:
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ex:
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name: Example
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ingredients:
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- BEDROCK/2
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- DIAMOND
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color: BLACK
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lore:
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- An example for a Base Potion
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- This is how it comes out of a Cauldron
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# -- One Ingredient: --
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wheat:
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name: Frumento fermentato
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ingredients: WHEAT
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sugarcane:
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name: Miscela zuccherata
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ingredients: SUGAR_CANE
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color: 'f1ffad' # yellowish green
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apple:
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name: Sidro di mele
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ingredients: APPLE
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potato:
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name: Purè di patate
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ingredients: POTATO_ITEM
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grass:
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name: Erbe bollite
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ingredients: LONG_GRASS
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color: '99ff66' # bright green
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rmushroom:
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name: Miscela ai funghi
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ingredients: RED_MUSHROOM
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color: 'ff5c33' # amber red
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cocoa:
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name: Miscela colorata
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ingredients: INK_SACK
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color: '804600' # mocca
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milk:
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name: Acqua lattea
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ingredients: MILK_BUCKET
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color: BRIGHT_GREY
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# -- Multiple Ingredients: --
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apfelmet_base:
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name: Apple-Sugar brew
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ingredients:
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- SUGAR_CANE/3
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- APPLE
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color: 'e1ff4d' # greenish yellow
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# -- Ricette per pozioni --
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# name: Tre nomi diversi per diverse qualità (cattivo/normale/buono). I codici come &6 possono essere usati.
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# ingredients: Lista degli ingredienti nel formato materiale,dati/quantità
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# With an item in your hand, use /brew ItemName to get its material for use in a recipe
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# (Gli id invece dei materiali sono "disapprovati" da Bukkit e potrebbero non funzionare in futuro!)
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# Una lista di materiali può essere trovata qui: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# Puoi specificare dei dati dell'oggetto, ma se omesso sarà semplicemente ignorato.
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# Plugin items with 'plugin:id' (Currently supporting ExoticGarden, Slimefun, MMOItems, Brewery)
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# Or a custom item defined above
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# cookingtime: Tempo in minuti richiesto dagli ingredienti per bollire
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# distillruns: Quanto spesso deve essere distillato per ottenere la versione perfetta con il volume alcolico impostato (0=non serve distillare).
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# distilltime: How long (in seconds) one distill-run takes (0=Default time of 40 sec) MC Default would be 20 sec
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# wood: Legno del barile 0=qualiasi 1=Betulla 2=Quercia 3=Mogano 4=Abete 5=Acacia 6=Quercia nera
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# The Minecraft barrel is made of oak
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# age: Tempo in giorni di Minecraft per cui la pozione deve essere invecchiata in un barile (0=nessun invecchiamento).
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# color: Colore della pozione dopo essere stata distillata/invecchiata
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# Colori utilizzabili: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
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# Or RGB colors (hex: for example '99FF33') (with '') (search for "HTML color" on the internet)
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# difficoltà: Precisione richiesta per avere la migliore qualità da 1 a 10(1 = spreciso/più facile, 10 = molto preciso/più difficile)
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# alcohol: Volume alcolico da 0 a 100 nella versione perfetta (sarà aggiunta direttamente al giocatore, dove 100 è la quantità massima di alcohol assorbibile.
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# lore: List of additional text on the finished brew. (Formatting codes possible: such as &6)
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# Specific lore for quality possible, using + bad, ++ normal, +++ good, added to the front of the line.
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# servercommands: List of Commands executed by the Server when drinking the brew
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# playercommands: List of Commands executed by the Player when drinking the brew
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# drinkmessage: Chat-message to the Player when drinking the Brew
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# drinktitle: Title on Screen to the Player when drinking the Brew
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# effects: Eventuali effetti come quelli delle pozioni nel formato di effetto/livello/durata.
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# Aggiungere il suffisso 'X' per nascondere l'effetto dalla descrizione. Esempio: 'POISONX/2/10' (gli effetti WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW and SPEED sono sempre nascosti).
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# Gli effetti sono sempre nascosti dalla 1.9 in poi, per via dei cambiamenti nelle meccaniche delle pozioni.
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# Lista di effetti possibili: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
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# Intervalli di livelli o durate possono essere specificati con un "-", per esempio 'SPEED/1-2/30-40'. Ciò significa nel peggior caso livello 1 e 30 secondi di durata e livello 2 e 40 secondi nel migliore.
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# Gli intervalli funzionano anche in ordine decrescente, per effetti più deboli a qualità maggiori. Esempio: 'POISON/3-1/20-5'.
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# La durata massima possibile è 1638 secondi. Gli effetti instantaner non hanno bisogno che la durata sia specificata.
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recipes:
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# Ricetta di esempio con ogni opzione possibile:
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0:
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name: Cattivo esempio/Esempio/Buon esempio
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ingredients:
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- DIAMOND/1
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- INK_SACK,3/20
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- WOOD,1/8
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- Brewery:Wheatbeer/2
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# - ExoticGarden:Grape/3
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- BEDROCK/1
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- ex-item/4
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cookingtime: 3
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distillruns: 2
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distilltime: 60
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wood: 4
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age: 11
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color: DARK_RED
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difficulty: 3
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alcohol: 23
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lore:
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- This is an examble brew
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- ++Just a normal Example
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- This text would be on the brew
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- + Smells disgusting
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- ++ Smells alright
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- +++ Smells really good
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servercommands:
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- weather clear
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playercommands:
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- homes
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drinkmessage: Tastes good
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drinktitle: Warms you from inside
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effects:
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- FIRE_RESISTANCE/20
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- HEAL/1
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- WEAKNESS/2-3/50-60
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- POISONX/1-0/20-0
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1:
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name: Birra di frumento puzzolente/Birra di frumento/Birra di frumento pregiata
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ingredients:
|
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- WHEAT/3
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cookingtime: 8
|
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distillruns: 0
|
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wood: 1
|
|
age: 2
|
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color: BRIGHT_GREY
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|
difficulty: 1
|
|
alcohol: 5
|
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|
|
2:
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|
name: Birra puzzolente/Birra/Birra pregiata
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|
ingredients:
|
|
- WHEAT/6
|
|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 0
|
|
age: 3
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 1
|
|
alcohol: 6
|
|
|
|
3:
|
|
name: Birra scura puzzolente/Birra scura/Birra scura pregiata
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|
ingredients:
|
|
- WHEAT/6
|
|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 4
|
|
age: 8
|
|
color: BLACK
|
|
difficulty: 2
|
|
alcohol: 7
|
|
|
|
4:
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|
name: Idromele scarso/Idromele/&6Idromele dorato
|
|
ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/6
|
|
cookingtime: 3
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 2
|
|
age: 4
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 2
|
|
alcohol: 9
|
|
|
|
5:
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|
name: Idromele di mele/Idromele di mele dolci/&6Idromele di mele dolci dorato
|
|
ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/6
|
|
- APPLE/2
|
|
cookingtime: 4
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 2
|
|
age: 4
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 12
|
|
effects:
|
|
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
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|
6:
|
|
name: Rum amaro/Rum speziato/&6Rum dorato
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|
ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/14
|
|
cookingtime: 5
|
|
distillruns: 2
|
|
distilltime: 30
|
|
wood: 2
|
|
age: 14
|
|
color: DARK_RED
|
|
difficulty: 6
|
|
alcohol: 30
|
|
effects:
|
|
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
|
|
- POISONX/1-0/30-0
|
|
|
|
7:
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|
name: Vodka schifosa/Vodka/Vodka russa
|
|
ingredients:
|
|
- POTATO_ITEM/10
|
|
cookingtime: 15
|
|
distillruns: 3
|
|
age: 0
|
|
color: BRIGHT_GREY
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 20
|
|
effects:
|
|
- WEAKNESS/15
|
|
- POISON/10
|
|
|
|
8:
|
|
name: Assenzio scarso/Assenzio/Assenzio forte
|
|
ingredients:
|
|
- LONG_GRASS/15
|
|
cookingtime: 3
|
|
distillruns: 6
|
|
distilltime: 80
|
|
color: GREEN
|
|
difficulty: 8
|
|
alcohol: 45
|
|
effects:
|
|
- POISON/20-30
|
|
|
|
9:
|
|
name: Zuppa di patate
|
|
ingredients:
|
|
- POTATO_ITEM/5
|
|
- LONG_GRASS/3
|
|
cookingtime: 3
|
|
color: PINK
|
|
difficulty: 1
|
|
effects:
|
|
- HEAL/0-1
|
|
|
|
10:
|
|
name: Caffè stantio/Caffè/Caffè forte
|
|
ingredients:
|
|
- INK_SACK,3/12
|
|
- MILK_BUCKET/2
|
|
cookingtime: 2
|
|
color: BLACK
|
|
difficulty: 3
|
|
effects:
|
|
- REGENERATION/1/2-5
|
|
- SPEED/1/30-140
|
|
|
|
# Altre idee per ricette: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Sidro, ecc. Altri nomi per le altre qualità come Vodka Dorata ecc.
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|
# Io non aggiungerò altre ricette al config di default, perché sarebbero pubbliche e visibiliad altri utenti per barare.
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|
# Aggiungere e cambiare ricette è compito del Server Admin, così che i giocatori non possano barare guardando il config di default.
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|
|
|
|
|
|
|
# -- Compatibilità con altri plugin --
|
|
|
|
# Abilita il controllo della presenza di altri plugin per i permessi relativi ai barili[true]
|
|
useWorldGuard: true
|
|
useLWC: true
|
|
useGriefPrevention: true
|
|
useGMInventories: true
|
|
useCitadel: true
|
|
|
|
# Abilita il logging degli inventari dei barili [true]
|
|
useLogBlock: true
|
|
|
|
|
|
# -- Imostazioni di distorsione della chat --
|
|
|
|
# If written Chat is distorted when the Player is Drunk,
|
|
# so that it looks like drunk writing
|
|
# How much the chat is distorted depends on how drunk the Player is
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|
# Below are settings for what and how changes in chat occur
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|
enableChatDistortion: true
|
|
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|
# Salva nel log del server quello che il giocatore ha realmente scritto, prima che le sue parole venissero alterate [false]
|
|
logRealChat: false
|
|
|
|
# Il testo seguente ad alcuni comandi definiti qui sotto sarà distorto da ubriachi [- /gl]
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|
distortCommands:
|
|
- /gl
|
|
- /global
|
|
- /fl
|
|
- /s
|
|
- /letter
|
|
- /g
|
|
- /l
|
|
- /lokal
|
|
- /local
|
|
- /mail send
|
|
- /m
|
|
- /msg
|
|
- /w
|
|
- /whisper
|
|
- /reply
|
|
- /r
|
|
- /t
|
|
- /tell
|
|
|
|
# Distorci il testo sui cartelli quando sei ubriaco [false]
|
|
distortSignText: false
|
|
|
|
# Definisci dei caratteri fra cui inserire le parole per evitare la distorsione della chat (usa "," come separatore) (list) [- '[,]']
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|
# Chat Example: Hello i am drunk *I am testing Brewery*
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|
distortBypass:
|
|
- '*,*'
|
|
- '[,]'
|
|
|
|
# words: Lettere e parole che saranno alterate chattando durante la sbronza.
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|
# Saranno elaborate dalla prima all'ultima e la frase scritta viene alterata in quell'ordine.
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|
|
|
# replace: Lettere o parole da sostituire. (Special: "-space": sostituisco spazio, "-random": lo mette in una posizione a caso, "-all": tutto, "-start": all'inizio, "-end": alla fine.)
|
|
# to: Con cosa sostituirle.
|
|
# pre: Lettere e parole prima della parola voluta (separa con ",").
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|
# match: true = una delle parole specificate in "pre" deve precedere la parola bersaglio, false = nessuna delle parole in "pre" deve trovarsi prima della parola bersaglio.
|
|
# alcohol: Ubriachezza minima da 1 a 100 perché la parola sia alterata.
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|
# percentage: Probabilità di sostituzione in perchentuale.
|
|
|
|
words:
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|
- replace: s
|
|
to: sh
|
|
percentage: 90
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: ch
|
|
to: sh
|
|
pre: u,s,o,a
|
|
match: false
|
|
alcohol: 10
|
|
percentage: 70
|
|
|
|
- replace: h
|
|
to: hh
|
|
pre: sch,h,t
|
|
match: false
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 20
|
|
|
|
- replace: th
|
|
to: thl
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: sch
|
|
to: shk
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: u
|
|
to: uuh
|
|
percentage: 20
|
|
|
|
- replace: y
|
|
to: yy
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 15
|
|
|
|
- replace: e
|
|
to: ee
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 15
|
|
|
|
- replace: tu
|
|
to: te
|
|
percentage: 40
|
|
|
|
- replace: u
|
|
to: uo
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|
|
to: '*burp*'
|
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|
|
alcohol: 80
|