Brewery/resources/config/v12/it/config.yml

569 lines
14 KiB
YAML

# config di Brewery.jar
# -- Opzioni --
# I valori di default sono scritti fra []
# Cancellare una voce la disabilita
# Lingua da usare (fra quelle in plugins/Brewery/languages)
language: it
# Se il giocatore si sveglia nella sua /home dopo aver bevuto troppo(il plugin di /home deve essere installato!) [true]
enableHome: true
# Tipo di teletrasporto alla home ['cmd: home']
# bed = Il giocatore sarà teletrasportato al suo letto
# 'cmd: home' = /home sarà eseguito dal giocatore. Deve avere il permesso di farlo senza ritardi!
# 'cmd: spawn' = /spawn sarà eseguito dal giocatore
# 'cmd: faitu' = /faitu sarà eseguito dal giocatore.
homeType: 'cmd: home'
# Se il giocatore si risveglia in un posto a caso dopo essere andato offline mentre beveva (questi posti devono essere definiti con '/brew Wakeup add' da un admin)
# Il giocatore si risveglia al punto di risveglio più vicino [true]
enableWake: true
# Se il giocatore debba provare più volte per loggare da molto ubriaco [true]
enableLoginDisallow: true
# Se il giocatore viene espulso dal server se raggiunge la percentuale massima di alcol [false]
enableKickOnOverdrink: false
# Se il giocatore vomita se molto sbronzo [true]
# L'oggetto non può essere raccolto e resta per terra finché non sparisce.
enablePuke: true
# L'oggetto droppato in massa quando si vomita che dovrebbe rappresentare il vomito [SOUL_SAND]
pukeItem: SOUL_SAND
# Tempo in secondi perché il vomito sparisca (il valore di minecraft di default è 300 = 5 min) [60]
# Se il tempo di scomparsa viene cambiato in spigot.yml anche pukeDespawntime cambia.
pukeDespawntime: 60
# Oggetto consumabile/forza. Questi oggetti se consumati calano il livello di alcool (della "forza" che avevi impsotato) (list)
drainItems:
- BREAD/4
- MILK_BUCKET/2
# Tempo in giorni che la sbronza resta in memoria dopo che il giocatore va offline, cioè il tempo per cui i postumi della sbornia durano. [7]
hangoverDays: 7
# Colora la descrizione dell'item in base alla qualità mentre è in un barile o in un alambicco [true, true]
colorInBarrels: true
colorInBrewer: true
# Se un barile grande può essere aperto cliccandoci sopra, non solo sul cartello e sulla staccionata. Questo è sempre true per i barili piccoli. [true]
openLargeBarrelEverywhere: true
# Abilita il controllo degli aggiornamenti, controlla l'API di CurseForge per eventuali aggiornamenti di Brewery [true]
# Se quando un aggiornamento viene trovato un messaggio è loggato e mostrato agli OPs quando entrano in gioco.
updateCheck: true
# Intervallo di autosalvataggio in minuti [3]
autosave: 3
# Versione del config
version: '1.6'
# -- Ricette per pozioni --
# name: Tre nomi diversi per diverse qualità (cattivo/normale/buono). I codici come &6 possono essere usati.
# ingredients: Lista degli ingredienti nel formato materiale o id,dati/quantità
# (Gli id invece dei materiali sono "disapprovati" da Bukkit e potrebbero non funzionare in futuro!)
# Una lista di materiali può essere trovata qui: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Puoi specificare dei dati dell'oggetto, ma se omesso sarà semplicemente ignorato.
# Se Vault è installato i nomi normali possono essere usati invece del materiale o dell'id quindi l'uso di Vault è fortemente consigliato.
# Vault riconoscerà cose come "Jungle Leaves" invece di "LEAVES,3".
# cookingtime: Tempo in minuti richiesto dagli ingredienti per bollire
# distillruns: Quanto spesso deve essere distillato per ottenere la versione perfetta con il volume alcolico impostato (0=non serve distillare).
# distilltime: How long (in seconds) one distill-run takes (0=Default time of 40 sec) MC Default would be 20 sec
# wood: Legno del barile 0=qualiasi 1=Betulla 2=Quercia 3=Mogano 4=Abete 5=Acacia 6=Quercia nera
# age: Tempo in giorni di Minecraft per cui la pozione deve essere invecchiata in un barile (0=nessun invecchiamento).
# color: Colore della pozione dopo essere stata distillata/invecchiata
# Colori utilizzabili: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
# difficoltà: Precisione richiesta per avere la migliore qualità da 1 a 10(1 = spreciso/più facile, 10 = molto preciso/più difficile)
# alcohol: Volume alcolico da 0 a 100 nella versione perfetta (sarà aggiunta direttamente al giocatore, dove 100 è la quantità massima di alcohol assorbibile.
# effects: Eventuali effetti come quelli delle pozioni nel formato di effetto/livello/durata.
# Aggiungere il suffisso 'X' per nascondere l'effetto dalla descrizione. Esempio: 'POISONX/2/10' (gli effetti WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW and SPEED sono sempre nascosti).
# Gli effetti sono sempre nascosti dalla 1.9 in poi, per via dei cambiamenti nelle meccaniche delle pozioni.
# Lista di effetti possibili: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
# Intervalli di livelli o durate possono essere specificati con un "-", per esempio 'SPEED/1-2/30-40'. Ciò significa nel peggior caso livello 1 e 30 secondi di durata e livello 2 e 40 secondi nel migliore.
# Gli intervalli funzionano anche in ordine decrescente, per effetti più deboli a qualità maggiori. Esempio: 'POISON/3-1/20-5'.
# La durata massima possibile è 1638 secondi. Gli effetti instantaner non hanno bisogno che la durata sia specificata.
recipes:
# Ricetta di esempio con ogni opzione possibile:
0:
name: Cattivo esempio/Esempio/Buon esempio
ingredients:
- SUGAR_CANE/5
- 264/1
- INK_SACK,3/20
- 5,1/8
- BEDROCK/1
# - Jungle Leaves/64 # Solo con Vault
# - Green Dye/6 # Solo con Vault
cookingtime: 3
distillruns: 2
distilltime: 60
wood: 4
age: 11
color: DARK_RED
difficulty: 3
alcohol: 23
effects:
- FIRE_RESISTANCE/20
- HEAL/1
- WEAKNESS/2-3/50-60
- POISONX/1-0/20-0
1:
name: Birra di frumento puzzolente/Birra di frumento/Birra di frumento pregiata
ingredients:
- WHEAT/3
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 1
age: 2
color: BRIGHT_GREY
difficulty: 1
alcohol: 5
2:
name: Birra puzzolente/Birra/Birra pregiata
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 0
age: 3
color: ORANGE
difficulty: 1
alcohol: 6
3:
name: Birra scura puzzolente/Birra scura/Birra scura pregiata
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 8
distillruns: 0
wood: 4
age: 8
color: BLACK
difficulty: 2
alcohol: 7
4:
name: Idromele scarso/Idromele/&6Idromele dorato
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
cookingtime: 3
distillruns: 0
wood: 2
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 2
alcohol: 9
5:
name: Idromele di mele/Idromele di mele dolci/&6Idromele di mele dolci dorato
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
- APPLE/2
cookingtime: 4
distillruns: 0
wood: 2
age: 4
color: ORANGE
difficulty: 4
alcohol: 12
effects:
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
6:
name: Rum amaro/Rum speziato/&6Rum dorato
ingredients:
- SUGAR_CANE/14
cookingtime: 5
distillruns: 2
distilltime: 30
wood: 2
age: 14
color: DARK_RED
difficulty: 6
alcohol: 30
effects:
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
- POISONX/1-0/30-0
7:
name: Vodka schifosa/Vodka/Vodka russa
ingredients:
- POTATO_ITEM/10
cookingtime: 15
distillruns: 3
age: 0
color: BRIGHT_GREY
difficulty: 4
alcohol: 20
effects:
- WEAKNESS/15
- POISON/10
8:
name: Assenzio scarso/Assenzio/Assenzio forte
ingredients:
- LONG_GRASS/15
cookingtime: 3
distillruns: 6
distilltime: 80
color: GREEN
difficulty: 8
alcohol: 45
effects:
- POISON/20-30
9:
name: Zuppa di patate
ingredients:
- POTATO_ITEM/5
- LONG_GRASS/3
cookingtime: 3
color: PINK
difficulty: 1
effects:
- HEAL/0-1
10:
name: Caffè stantio/Caffè/Caffè forte
ingredients:
- INK_SACK,3/12
- MILK_BUCKET/2
cookingtime: 2
color: BLACK
difficulty: 3
effects:
- REGENERATION/1/2-5
- SPEED/1/30-140
# Altre idee per ricette: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Sidro, ecc. Altri nomi per le altre qualità come Vodka Dorata ecc.
# Io non aggiungerò altre ricette al config di default, perché sarebbero pubbliche e visibiliad altri utenti per barare.
# Aggiungere e cambiare ricette è compito del Server Admin, così che i giocatori non possano barare guardando il config di default.
# cooked: OGNI possibile ingrediente e i nomi per la pozione originatasi dopo la fermentazione.
# (Esempio) MATERIALE_o_id: Nome dopo la cottura
cooked:
WHEAT: Frumento fermentato
SUGAR_CANE: Miscela zuccherata
APPLE: Sidro di mele
POTATO_ITEM: Purè di patate
LONG_GRASS: Erbe bollite
RED_MUSHROOM: Miscela ai funghi
INK_SACK: Miscela colorata
MILK_BUCKET: Acqua lattea
# -- Compatibilità con altri plugin --
# Abilita il controllo della presenza di altri plugin per i permessi relativi ai barili[true]
useWorldGuard: true
useLWC: true
useGriefPrevention: true
useCitadel: true
# Abilita il logging degli inventari dei barili [true]
useLogBlock: true
# -- Imostazioni di distorsione della chat --
# If written Chat is distorted when the Player is Drunk,
# so that it looks like drunk writing
# How much the chat is distorted depends on how drunk the Player is
# Below are settings for what and how changes in chat occur
enableChatDistortion: true
# Salva nel log del server quello che il giocatore ha realmente scritto, prima che le sue parole venissero alterate [false]
logRealChat: false
# Il testo seguente ad alcuni comandi definiti qui sotto sarà distorto da ubriachi [- /gl]
distortCommands:
- /gl
- /global
- /fl
- /s
- /letter
- /g
- /l
- /lokal
- /local
- /mail send
- /m
- /msg
- /w
- /whisper
- /reply
- /r
- /t
- /tell
# Distorci il testo sui cartelli quando sei ubriaco [false]
distortSignText: false
# Definisci dei caratteri fra cui inserire le parole per evitare la distorsione della chat (usa "," come separatore) (list) [- '[,]']
# Chat Example: Hello i am drunk *I am testing Brewery*
distortBypass:
- '*,*'
- '[,]'
# words: Lettere e parole che saranno alterate chattando durante la sbronza.
# Saranno elaborate dalla prima all'ultima e la frase scritta viene alterata in quell'ordine.
# replace: Lettere o parole da sostituire. (Special: "-space": sostituisco spazio, "-random": lo mette in una posizione a caso, "-all": tutto, "-start": all'inizio, "-end": alla fine.)
# to: Con cosa sostituirle.
# pre: Lettere e parole prima della parola voluta (separa con ",").
# match: true = una delle parole specificate in "pre" deve precedere la parola bersaglio, false = nessuna delle parole in "pre" deve trovarsi prima della parola bersaglio.
# alcohol: Ubriachezza minima da 1 a 100 perché la parola sia alterata.
# percentage: Probabilità di sostituzione in perchentuale.
words:
- replace: s
to: sh
percentage: 90
alcohol: 30
- replace: ch
to: sh
pre: u,s,o,a
match: false
alcohol: 10
percentage: 70
- replace: h
to: hh
pre: sch,h,t
match: false
percentage: 60
alcohol: 20
- replace: th
to: thl
percentage: 40
alcohol: 30
- replace: sch
to: shk
percentage: 60
alcohol: 40
- replace: u
to: uuh
percentage: 20
- replace: y
to: yy
percentage: 60
alcohol: 15
- replace: e
to: ee
percentage: 40
alcohol: 15
- replace: tu
to: te
percentage: 40
- replace: u
to: uo
pre: u
match: false
percentage: 60
- replace: that
to: taht
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: p
to: b
percentage: 30
- replace: p
to: b
percentage: 70
alcohol: 60
- replace: up
to: ubb
percentage: 80
alcohol: 25
- replace: o
to: oh
percentage: 20
- replace: ei
to: i
percentage: 30
alcohol: 15
- replace: b
to: bb
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: '!!!'
to: '!!!111!!!undici!1!'
pre: '!'
match: false
percentage: 20
alcohol: 70
- replace: '!'
to: '!!'
pre: '!'
match: false
percentage: 90
- replace: sbronzo
to: shhbronnzo
pre: are
match: false
percentage: 70
alcohol: 65
- replace: cammina
to: caahkhhmmminnna
pre: puoi, puoi ancora, non puoi
match: false
percentage: 80
alcohol: 30
- replace: wtf
to: wft
percentage: 20
alcohol: 40
- replace: lol
to: loool
percentage: 80
alcohol: 10
- replace: afk
to: aafkayyy
percentage: 30
alcohol: 30
- replace: scrivere
to: shhkrihvehrre
pre: puoi,puoi ancora,non puoi
match: false
percentage: 80
alcohol: 50
- replace: drink
to: booze
percentage: 80
alcohol: 70
- replace: '?'
to: '????'
pre: '?'
match: false
percentage: 80
alcohol: 40
- replace: -space
to: ''
pre: h,g,w
match: true
alcohol: 10
- replace: -space
to: ''
percentage: 30
alcohol: 35
- replace: -space
to: ''
percentage: 10
- replace: -start
to: dho
percentage: 15
alcohol: 50
- replace: -start
to: hhn
percentage: 10
alcohol: 50
- replace: -random
to: lu
percentage: 10
- replace: -random
to: lug
percentage: 10
alcohol: 50
- replace: -random
to: blub
percentage: 20
alcohol: 80
- replace: -random
to: lerg
percentage: 40
alcohol: 85
- replace: -random
to: gul
percentage: 40
alcohol: 80
- replace: -random
to: ' '
percentage: 100
alcohol: 70
- replace: -random
to: ' '
percentage: 60
alcohol: 40
- replace: -random
to: ' '
percentage: 50
alcohol: 30
- replace: -end
to: '!'
percentage: 40
alcohol: 30
- replace: -random
to: ' *hic* '
percentage: 80
alcohol: 70
- replace: -random
to: ' *hic* '
percentage: 15
alcohol: 40
- replace: -space
to: ' *hic* '
percentage: 5
alcohol: 20
- replace: -end
to: ' *hic*'
percentage: 70
alcohol: 50
- replace: -all
to: '*burp*'
percentage: 3
alcohol: 60
- replace: -all
to: '*burp*'
percentage: 6
alcohol: 80