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https://github.com/DieReicheErethons/Brewery.git
synced 2024-12-12 14:46:57 +01:00
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26 KiB
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1089 lines
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# config für Brewery.jar
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# -- Verschiedene Einstellungen --
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# Standardeinstellungen sind in [] angegeben
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# Sprachedatei die genutzt werden sollte (befindet sich in plugins/Brewery/languages)
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language: de
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# Ob der Spieler beim nächsten Einloggen nach starker Trunkenheit am nächsten morgen Zuhause "aufwacht" (Ein home Plugin muss installiert sein!) [true]
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enableHome: true
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# Art des Nachhause-teleports: ['cmd: home']
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# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
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# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
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# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
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# 'cmd: whatever' = /whatever wird vom Spieler ausgelöst
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homeType: 'cmd: home'
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# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch '/brew Wakeup add' von einem Admin festgelegt werden)
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# Der Spieler wacht an dem nähesten zweier zufälliger Orte aus seiner Welt auf. [true]
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enableWake: true
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# Ob der Spieler bei großer Trunkenheit mehrmals probieren muss sich einzuloggen, da sein Charakter kurz nicht reagiert [true]
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enableLoginDisallow: true
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# Ob der Spieler kurz in Ohnmacht fällt (vom Server gekickt wird) wenn er die maximale Trunkenheit erreicht [false]
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enableKickOnOverdrink: false
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# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt) [true]
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# Das Item kann nicht aufgesammelt werden und bleibt bis zum Despawnen liegen.
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enablePuke: true
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# Item das beim Erbrechen mehrfach unaufsammelbar fallen gelassen wird [Soul_Sand]
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pukeItem: Soul_Sand
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# Zeit in Sekunden bis die pukeitems despawnen, (mc standard wäre 300 = 5 min) [60]
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# Wurde die item Despawnzeit in der spigot.yml verändert, verändert sich auch die pukeDespawnzeit in Abhängigkeit.
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pukeDespawntime: 60
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# Konsumierbares Item/Stärke. Senkt den Alkoholpegel um <Stärke> wenn konsumiert.
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drainItems:
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- Bread/4
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- Milk_Bucket/2
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# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
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hangoverDays: 7
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# Ob das craften und das benutzen des Trank-Versiegelungs-Tisches aktiviert ist (2 Flaschen über 4 Holz) [true, true]
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craftSealingTable: true
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enableSealingTable: true
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# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, true]
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colorInBarrels: true
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colorInBrewer: true
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# Ob in den Iteminformationen immer 1-5 Sterne für die Qualität angezeigt werden sollen, oder nur beim brauen [true]
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alwaysShowQuality: true
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# Ob in den Iteminformationen immer der Alkoholgehalt angezeigt weden soll, oder nur im Braustand [false]
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alwaysShowAlc: false
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# Ob große Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
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openLargeBarrelEverywhere: true
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# Ob das reifen in -Minecraft- Fässern aktiviert ist und wie viele Brewery Getränke in die diese getan werden können [6]
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ageInMCBarrels: true
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maxBrewsInMCBarrels: 6
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# Benutzte Zutaten und andere Brau-Daten werden in allen Brewery Tränken gespeichert. Um zu verhindern,
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# dass gehackte clients diese Daten auslesen um Rezepte herauszufinden, können diese encodiert werden.
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# Einziger Nachteil: Tränke können nur auf Servern mit dem gleichen encodeKey benutzt werden.
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# Wenn Brewery Tränke auf mehreren (Bungeecord) Servern benutzt werden, unten unter 'multiServerDB' eine gemeinsame Datenbank eintragen.
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# Dies kann also aktiviert werden um Rezept-cheating schwerer zu machen, aber keine Tränke per World Download, Schematic, o.ä. geteilt werden. [false]
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enableEncode: false
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encodeKey: 0
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# Aktiviert das Suchen nach Updates für Brewery mit der curseforge api [true]
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# Wenn ein Update gefunden wurde, wird dies bei Serverstart im log angezeigt, sowie OPs benachrichtigt
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updateCheck: true
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# Autosave Intervall in Minuten [3]
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autosave: 3
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# Debug Nachrichten im Log anzeigen [false]
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debug: false
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# Config Version
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version: '2.1.1'
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# -- Eigene Items Definieren --
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# Die festgelegte id kann dann in einem Rezept verwendet werden
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# matchAny: true wenn es schon reicht wenn eine der Angaben zutrifft
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# material: Welche Art das Item haben muss
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# name: Welchen Namen das Item haben muss (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# lore: Was in der Lore des Items stehen muss
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customItems:
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# Drei Beispiel Items
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bsp-item:
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# Ein Barriere Item das Mauer heißt und in der Lore die angegebene Zeile hat
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material: Barrier
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name: 'Mauer'
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lore:
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- '&7Besonders gut geschützt'
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bsp-item2:
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# Mit matchAny muss nur eine der Angaben zutreffen.
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# Hier also eine der Türarten, oder ein Item namens Buchenholztür, oder ein Item mit 'Eine Tür' in der Lore
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matchAny: true
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material:
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- Acacia_Door
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- Oak_Door
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- Spruce_Door
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name:
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- 'Buchenholztür'
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lore:
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- 'Eine Tür'
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himbeere:
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name: '&cHimbeere'
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blaue-blumen:
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matchAny: true
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material:
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- cornflower
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- blue_orchid
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# -- Zutaten im Kessel --
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# Hier kann angegeben werden welche Zutaten in den Kessel getan werden können und was mit ihnen geschieht.
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# Es braucht nur etwas hier eingetragen werden falls der Basistrank besondere Eigenschaften wie Name und Farbe haben soll
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# name: Name des Basistrankes der aus dem Kessel kommt (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# ingredients: Auflistung von 'Material/Anzahl'
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# Halte ein Item in der Hand und benutze /brew ItemName um dessen Material herauszufinden und für ein Rezept zu benutzen
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# (Item-ids anstatt Material können in Bukkit nicht mehr benutzt werden)
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# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# color: Farbe des Trankes der aus dem Kessel kommt. (Standard ist CYAN)
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# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, YELLOW, PINK, PURPLE, BLUE, CYAN, WATER, TEAL, OLIVE, GREEN, LIME, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY, WHITE
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# Oder RGB Farben (Hex: also zB '99FF33') (Ohne #) (mit '') (Einfach nach "HTML color" im Internet suchen)
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# lore: Auflistung von zusätzlichem Text auf dem Trank. (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# customModelData: Custom Model Data Modelldaten. Mit dieser Zahl kann die Tranktextur mit einem Resourcepack geändert werden
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cauldron:
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# Ein vollständiges Beispiel zuerst:
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bsp:
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name: Beispiel
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ingredients:
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- Bedrock/2
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- Diamond
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color: BLACK
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lore:
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- Ein Beispiel für einen Basistrank
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- So kommt er aus dem Kessel
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customModelData: 545
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# -- Eine Zutat: --
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wheat:
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name: Getreideferment
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ingredients: Wheat
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sugarcane:
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name: Zuckersud
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ingredients: Sugar_Cane
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color: 'f1ffad' # gelbliches grün
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sugar:
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name: Zuckermelasse
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|
ingredients: Sugar
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apple:
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|
name: Apfelmost
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|
ingredients: Apple
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berries:
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|
name: Traubenmost
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|
ingredients: Sweet_Berries
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|
color: RED
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potato:
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|
name: Kartoffelmaische
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|
ingredients: Potato
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grass:
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|
name: Kräuterbrühe
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|
ingredients: Grass
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color: '99ff66' # helles grün
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rmushroom:
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name: Pilzsud
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|
ingredients: Red_Mushroom
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color: 'ff5c33' # bernsteinrot
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bmushroom:
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name: Pilzsud
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|
ingredients: Brown_Mushroom
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color: 'c68c53' # helleres Braun
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cocoa:
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name: Kakaobrühe
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|
ingredients: Cocoa_Beans
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color: '804600' # mokka
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milk:
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name: Milchiges Wasser
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ingredients: Milk_Bucket
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color: BRIGHT_GREY
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bl_flow:
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name: Bläulicher Sud
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ingredients: blaue-blumen
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color: '0099ff' # Himmelblau
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cactus:
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name: Agavensud
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|
ingredients: cactus
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color: '00b300' # cactus green
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poi_potato:
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name: Giftige Maische
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ingredients: Poisonous_Potato
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egg:
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|
name: Eimasse
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|
ingredients: Egg
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oak_sapling:
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|
name: Holzige Kräuterbrühe
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|
ingredients: Oak_Sapling
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vine:
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name: Kräuterbrühe
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|
ingredients: vine
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color: '99ff66' # Hellgrün
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rot_flesh:
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name: Stinkende Seuche
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ingredients: Rotten_Flesh
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color: '263300' # Braun-Grün
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melon:
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name: Melonengulasch
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|
ingredients: melon_slice
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wheat_seeds:
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name: Bittertrübe Flüssigkeit
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|
ingredients: Wheat_Seeds
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melon_seeds:
|
|
name: Bittertrübe Flüssigkeit
|
|
ingredients: Melon_Seeds
|
|
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|
pumpkin_seeds:
|
|
name: Bittertrübe Flüssigkeit
|
|
ingredients: Pumpkin_Seeds
|
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|
|
bone_meal:
|
|
name: Knochenbrühe
|
|
ingredients: bone_meal
|
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color: BRIGHT_GREY
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cookie:
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name: Schokoladige Suppe
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|
ingredients: Cookie
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color: '804600' # mokka
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fer_spid_eye:
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name: Augenferment mit Spinnenhaaren
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ingredients: Fermented_Spider_Eye
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ghast_tear:
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name: Tränende Suppe
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ingredients: ghast_tear
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snowball:
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name: Eiswasser
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|
ingredients: Snowball
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Gold_Nugget:
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name: Glitzernder Sud
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ingredients: Gold_Nugget
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color: 'ffd11a' # gold
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glowstone_dust:
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name: Leuchtender Sud
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|
ingredients: Glowstone_Dust
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color: 'ffff33' # Hellgelb
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# -- Mehrere Zutaten: --
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apfelmet_basis:
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name: Apfel-Zuckersud
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ingredients:
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- Sugar_Cane/3
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- Apple
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color: 'e1ff4d' # grünliches gelb
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poi_grass:
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name: Saurer Kräutersud
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|
ingredients:
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|
- Grass
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|
- Poisonous_Potato
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color: '99ff66' # Hellgrün
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juniper:
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name: Wacholdergebräu
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ingredients:
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- blaue-blumen
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- wheat
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color: '00ccff' # Aqua
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gin_base:
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name: Fruchtiges Wacholdergebräu
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|
ingredients:
|
|
- blaue-blumen
|
|
- wheat
|
|
- apple
|
|
color: '66e0ff' # Hell Aqua
|
|
|
|
eggnog_base:
|
|
name: Cremige Eimasse
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ingredients:
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|
- egg
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|
- sugar
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|
- milk_bucket
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color: 'ffecb3' # Geld-Orange
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# -- Rezepte für Getränke --
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# name: Verschiedene Namen für schlecht/mittel/gut (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# ingredients: Auflistung von 'Material/Anzahl'
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# Halte ein Item in der Hand und benutze /brew ItemName um dessen Material herauszufinden und für ein Rezept zu benutzen
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# (Item-ids anstatt Material können in Bukkit nicht mehr benutzt werden)
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# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# Plugin Items mit 'Plugin:Id' (Im Moment ExoticGarden, Slimefun, MMOItems, Brewery)
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# Oder ein oben definiertes Custom Item
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# cookingtime: Zeit in Echtminuten die die Zutaten kochen müssen
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# distillruns: Wie oft destilliert werden muss für vollen Alkoholgehalt (0=ohne Destillieren)
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# distilltime: Wie lange (in sekunden) ein Destillations-Durchlauf braucht (0=Standard Zeit von 40 sek) MC Standard wäre 20 sek
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# wood: Holz des Fasses 0=alle Holzsorten 1=Birke 2=Eiche 3=Jungel 4=Fichte 5=Akazie 6=Schwarzeiche
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# Das Minecraft Fass besteht aus Eiche
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# age: Zeit in Minecraft-Tagen, die das Getränk im Fass reifen muss 0= kein reifen
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# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen.
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# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, YELLOW, PINK, PURPLE, BLUE, CYAN, WATER, TEAL, OLIVE, GREEN, LIME, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY, WHITE
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# Oder RGB Farben (Hex: also zB '99FF33') (Ohne #) (mit '') (Einfach nach "HTML color" im Internet suchen)
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# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
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# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
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# lore: Auflistung von zusätzlichem Text auf dem fertigen Trank. (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# Lore nur für bestimmte Qualität möglich mit + Schlecht, ++ Mittel, +++ Gut, vorne anhängen.
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# servercommands: Liste von Befehlen ausgeführt vom -Server- wenn der Trank getrunken wird (%player_name% %quality% benutzbar)
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# playercommands: Liste von Befehlen ausgeführt vom -Spieler- wenn der Trank getrunken wird (%player_name% %quality% benutzbar)
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# drinkmessage: Nachricht im Chat beim trinken des Trankes
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# drinktitle: Nachricht als Titel auf dem Bildschirm an den Spieler beim trinken des Trankes
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# customModelData: Custom Model Data Modelldaten. Mit dieser Zahl kann die Tranktextur mit einem Resourcepack geändert werden
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# Es kann eine für alle, oder drei für die qualitäten schlecht/normal/gut agegeben werden, mit / getrennt
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# effects: Auflistung Effekt/Level/Dauer Besonderere Trank-Effekte beim Trinken, Dauer in sek.
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# Mögliche Effekte: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
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# Minimale und Maximale Level/Dauer können durch "-" festgelegt werden, Bsp: 'SPEED/1-2/30-40' = Level 1 und 30 sek minimal, Level 2 und 40 sek maximal
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# Diese Bereiche funktionieren auch umgekehrt, Bsp: 'POISON/3-1/20-5' für abschwächende Effekte bei guter Qualität
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# Längste mögliche Effektdauer: 1638 sek. Es muss keine Dauer für Effekte mit sofortiger Wirkung angegeben werden.
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recipes:
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# Ein vollständiges Beispiel zuerst:
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bsp:
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name: Schlechtes Beispiel/Beispiel/Gutes Beispiel
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ingredients:
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- Diamond/1
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- Spruce_Planks/8
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- Bedrock/1
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- Brewery:Weißbier/2
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# - ExoticGarden:Grape/3
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- bsp-item/4
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cookingtime: 3
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distillruns: 2
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distilltime: 60
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wood: 4
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age: 11
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color: DARK_RED
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difficulty: 3
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alcohol: 14
|
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lore:
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- Dies ist ein Beispiel Trank
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- ++Ganz normales Beispiel
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- Dies würde auf dem Trank stehen
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- + Riecht eklig
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- ++ Riecht ganz ok
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- +++ Riecht richtig gut
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servercommands:
|
|
- weather clear
|
|
playercommands:
|
|
- homes
|
|
drinkmessage: Schmeckt toll
|
|
drinktitle: Wärmt dich von innen
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|
customModelData: 556/557/557
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|
effects:
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|
- FIRE_RESISTANCE/20
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- HEAL/1
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|
- WEAKNESS/2-3/50-60
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|
- POISON/1-0/20-0
|
|
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|
weißbier:
|
|
name: Ranziges Weißbier/Weißbier/Feines Weißbier
|
|
ingredients:
|
|
- Wheat/3
|
|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 1
|
|
age: 2
|
|
color: 'ffb84d' # Orange
|
|
difficulty: 1
|
|
alcohol: 5
|
|
lore: +++ &8Erfrischend
|
|
|
|
bier:
|
|
name: Ranziges Bier/Bier/Feines Bier
|
|
ingredients:
|
|
- Wheat/6
|
|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 0
|
|
age: 3
|
|
color: 'ffd333' # Hell Orange
|
|
difficulty: 1
|
|
lore:
|
|
- +++ &8Das perlt
|
|
alcohol: 6
|
|
|
|
dunkelbier:
|
|
name: Ranziges Dunkelbier/Dunkelbier/Feines Dunkelbier
|
|
ingredients:
|
|
- Wheat/6
|
|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 6
|
|
age: 8
|
|
color: '650013' # Dunkel Rotbraun
|
|
difficulty: 2
|
|
lore:
|
|
- +++ &8Malziger geschmack
|
|
alcohol: 7
|
|
|
|
wine:
|
|
name: Rotwein
|
|
ingredients:
|
|
- Sweet_Berries/5
|
|
cookingtime: 5
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 0
|
|
age: 20
|
|
color: RED
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 8
|
|
lore:
|
|
- '+ &8Plump'
|
|
- '+ &8Verkorkt'
|
|
- '++ &8Rund'
|
|
- '+++ &8Lieblich'
|
|
- '+++ &8Samtig'
|
|
|
|
met:
|
|
name: Scheußlicher Met/Met/&6Goldener Met
|
|
ingredients:
|
|
- Sugar_Cane/6
|
|
cookingtime: 3
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 2
|
|
age: 4
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 2
|
|
lore:
|
|
- +++ Hat einen goldenen Schein
|
|
alcohol: 9
|
|
|
|
apfelmet:
|
|
name: Apfelmet/Süßer Apfelmet/&6Goldensüßer Apfelmet
|
|
ingredients:
|
|
- Sugar_Cane/6
|
|
- Apple/2
|
|
cookingtime: 4
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 2
|
|
age: 4
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 11
|
|
lore:
|
|
- + Ist da wirklich Apfel drin?
|
|
- ++ Schmeckt nach süßem Apfel
|
|
- +++ Hat eine wunderbare Apfelnote
|
|
effects:
|
|
- WATER_BREATHING/1-2/150
|
|
|
|
cidre:
|
|
name: Schlechter Cidre/Apfelwein/Guter Apfelwein
|
|
ingredients:
|
|
- Apple/14
|
|
cookingtime: 7
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 0
|
|
age: 3
|
|
color: 'f86820' # Rot-Orange
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 7
|
|
|
|
apfelschnaps:
|
|
name: Säuerlicher Apfelschnaps/Apfelschnaps/Calvados
|
|
ingredients:
|
|
- Apple/12
|
|
cookingtime: 16
|
|
distillruns: 3
|
|
wood: 5
|
|
age: 6
|
|
color: BRIGHT_RED
|
|
difficulty: 5
|
|
alcohol: 14
|
|
lore:
|
|
- + &8Viel zu sauer
|
|
- +++ Guter Apfelschnaps
|
|
|
|
whiskey:
|
|
name: Unschöner Whiskey/Whiskey/Scotch Whiskey
|
|
ingredients:
|
|
- Wheat/10
|
|
cookingtime: 10
|
|
distillruns: 2
|
|
distilltime: 50
|
|
wood: 4
|
|
age: 18
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 7
|
|
alcohol: 26
|
|
lore: '&7Single Malt'
|
|
|
|
rum:
|
|
name: Bitterer Rum/Würziger Rum/&6Goldener Rum
|
|
ingredients:
|
|
- Sugar_Cane/18
|
|
cookingtime: 6
|
|
distillruns: 2
|
|
distilltime: 30
|
|
wood: 2
|
|
age: 14
|
|
color: DARK_RED
|
|
difficulty: 6
|
|
alcohol: 30
|
|
effects:
|
|
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
|
|
- POISON/1-0/30-0
|
|
lore:
|
|
- +&8Zu bitter zum trinken
|
|
- ++&8Fassgewürzt
|
|
- +++&eWürziges Gold
|
|
|
|
vodka:
|
|
name: Abgeranzter Vodka/Vodka/Russischer Vodka
|
|
ingredients:
|
|
- Potato/10
|
|
cookingtime: 15
|
|
distillruns: 3
|
|
age: 0
|
|
color: WHITE
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 20
|
|
lore: + &8Fast nicht trinkbar
|
|
effects:
|
|
- WEAKNESS/15
|
|
- POISON/10
|
|
|
|
pilz_vodka:
|
|
name: Pilzvodka/Pilzvodka/Glimmender Pilzvodka
|
|
ingredients:
|
|
- Potato/10
|
|
- Red_Mushroom/3
|
|
- Brown_Mushroom/3
|
|
cookingtime: 18
|
|
distillruns: 5
|
|
age: 0
|
|
color: 'ff9999' # Pink-Rot
|
|
difficulty: 7
|
|
alcohol: 18
|
|
lore: +++&aLeuchtet im dunkeln
|
|
effects:
|
|
- WEAKNESS/80
|
|
- CONFUSION/27
|
|
- NIGHT_VISION/50-80
|
|
- BLINDNESS/12-2
|
|
- SLOW/10-3
|
|
|
|
gin:
|
|
name: Blasser Gin/Gin/Old Tom Gin
|
|
ingredients:
|
|
- Wheat/9
|
|
- blaue-blumen/6 # Custom-Item: Blue Orchids oder Cornflowers
|
|
- Apple/1
|
|
cookingtime: 6
|
|
distillruns: 2
|
|
color: '99ddff' # Sehr helles Blau
|
|
difficulty: 6
|
|
alcohol: 20
|
|
lore:
|
|
- ++ Mit dem Geschmack
|
|
- ++ von Wacholder
|
|
- +++ Perfekt abgerundet
|
|
- +++ mit Wacholder
|
|
|
|
tequila:
|
|
name: Mezcal/Tequila/Tequila anejo
|
|
ingredients:
|
|
- cactus/8
|
|
cookingtime: 15
|
|
distillruns: 2
|
|
color: 'f5f07e' # Grün-Orange
|
|
difficulty: 5
|
|
wood: 1
|
|
age: 12
|
|
alcohol: 20
|
|
lore: Wüstencharakter
|
|
|
|
absinth:
|
|
name: Minderwertiger Absinth/Absinth/Starker Absinth
|
|
ingredients:
|
|
- Grass/15
|
|
cookingtime: 3
|
|
distillruns: 6
|
|
distilltime: 80
|
|
color: GREEN
|
|
difficulty: 8
|
|
alcohol: 42
|
|
effects:
|
|
- POISON/15-25
|
|
lore: '+++&8Hochprozentiger Alkohol'
|
|
|
|
gr_absinthe:
|
|
name: Minderwertiger Absinth/Grüner Absinth/Hellgrüner Absinth
|
|
ingredients:
|
|
- Grass/17
|
|
- Poisonous_Potato/2
|
|
cookingtime: 5
|
|
distillruns: 6
|
|
distilltime: 85
|
|
color: LIME
|
|
difficulty: 9
|
|
alcohol: 46
|
|
effects:
|
|
- POISON/25-40
|
|
- HARM/2
|
|
- NIGHT_VISION/40-60
|
|
lore: '&aSieht gifig aus'
|
|
|
|
kartoffelsuppe:
|
|
name: Kartoffelsuppe
|
|
ingredients:
|
|
- Potato/5
|
|
- Grass/3
|
|
cookingtime: 3
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 1
|
|
effects:
|
|
- HEAL/0-1
|
|
|
|
kaffee:
|
|
name: Fader Kaffee/Kaffee/Starker Kaffee
|
|
ingredients:
|
|
- Cocoa_Beans/12
|
|
- Milk_Bucket/2
|
|
cookingtime: 2
|
|
color: BLACK
|
|
difficulty: 3
|
|
lore: + &8Bestimmt schon eine Woche alt
|
|
effects:
|
|
- REGENERATION/1/2-5
|
|
- SPEED/1/30-140
|
|
|
|
eierlik:
|
|
name: Stinkender Likör/Eierlikör/Starker Eierlikör
|
|
ingredients:
|
|
- Egg/5
|
|
- Sugar/2
|
|
- Milk_Bucket/1
|
|
cookingtime: 2
|
|
color: 'ffe680'
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 10
|
|
wood: 0
|
|
age: 3
|
|
lore:
|
|
- Gebraut mit rohen Eiern
|
|
- '+&e&oDie wohl schon schlecht waren'
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Ich möchte nicht unbedingt weitere Rezepte zu dieser Standardconfig hinzufügen, da diese öffentlich und für Spieler zum abschauen einsehbar wären
|
|
# Der Serveradmin kann neue Rezepte hinzufügen und bestehende ändern, um das Abschauen aus der Standardconfig zu verhindern.
|
|
|
|
# Ein paar Vorschläge für Rezepte:
|
|
|
|
# g_vodka:
|
|
# name: 'Abgeranzter Vodka/&6Goldvodka/&6Glänzender Goldvodka'
|
|
# ingredients:
|
|
# - Potato/10
|
|
# - Gold_Nugget/2
|
|
# cookingtime: 18
|
|
# distillruns: 3
|
|
# age: 0
|
|
# color: ORANGE
|
|
# difficulty: 6
|
|
# alcohol: 20
|
|
# effects:
|
|
# - WEAKNESS/28
|
|
# - POISON/4
|
|
|
|
# feuer_whiskey:
|
|
# name: Sandiger Whiskey/Brennender Whiskey/Feuriger Whiskey
|
|
# ingredients:
|
|
# - Wheat/10
|
|
# - Blaze_Powder/2
|
|
# cookingtime: 12
|
|
# distillruns: 3
|
|
# distilltime: 55
|
|
# wood: 4
|
|
# age: 18
|
|
# color: ORANGE
|
|
# difficulty: 7
|
|
# alcohol: 28
|
|
# drinkmessage: 'Du bekommst ein brennendes Gefühl im Mund'
|
|
|
|
# Ohne Alkohol:
|
|
|
|
# hot_choc:
|
|
# name: Kakau
|
|
# ingredients:
|
|
# - cookie/3
|
|
# cookingtime: 2
|
|
# color: DARK_RED
|
|
# difficulty: 2
|
|
# effects:
|
|
# - FAST_DIGGING/40
|
|
|
|
# iced_coffee:
|
|
# name: Fader Kaffee/Eiskaffee/Starker Eiskaffee
|
|
# ingredients:
|
|
# - cookie/8
|
|
# - snowball/4
|
|
# - milk_bucket/1
|
|
# cookingtime: 1
|
|
# color: BLACK
|
|
# difficulty: 4
|
|
# effects:
|
|
# - REGENERATION/30
|
|
# - SPEED/10
|
|
|
|
|
|
# Mehr Ideen für Rezepte:
|
|
# Löwenzahnblüten Likör
|
|
# Rote Beete Geist,
|
|
# Mohnlikör: Macum,
|
|
# Bambusschnaps: Chu Yeh Ching,
|
|
# Cachaca,
|
|
# Cognac,
|
|
# Sake,
|
|
# Buorbon,
|
|
# Moonshine,
|
|
# Verschienden Weine,
|
|
# Brandy,
|
|
# Amaretto,
|
|
# etc. sowie Rezeptvarianten wie
|
|
# Pumpkin Spice Bier,
|
|
# Melonen Vodka
|
|
|
|
# Es gibt noch viele Minecraft Items wie Ranken und items von anderen plugins die sich gut als Zutaten machen würden
|
|
|
|
|
|
|
|
# -- Plugin Kompatiblität --
|
|
|
|
# Andere Plugins (wenn installiert) nach Rechten zum öffnen von Fässern checken [true]
|
|
useWorldGuard: true
|
|
useLWC: true
|
|
useGriefPrevention: true
|
|
useGMInventories: true
|
|
|
|
# Änderungen an Fassinventaren mit LogBlock aufzeichen [true]
|
|
useLogBlock: true
|
|
|
|
|
|
# -- MultiServer/BungeeCord --
|
|
# Wenn Brewery auf mehreren Servern läuft und diese zB mit BungeeCord verbunden sind,
|
|
# sollte hier eine gemeinsame Datenbank eingetragen werden.
|
|
# Dann wird Betrunkenheit auf den Servern synchronisiert und encodierte Tränke können auf allen Servern benutzt werden.
|
|
|
|
multiServerDB:
|
|
# Soll die Datenbank-Synchronisation aktiviert sein
|
|
enabled: false
|
|
# Soll die Betrunkenheit von Spielern synchronisiert werden
|
|
syncDrunkeness: true
|
|
host: localhost
|
|
port: '3306'
|
|
user: minec
|
|
password: xyz
|
|
database: base
|
|
|
|
|
|
# -- Verschiedene weitere Einstellungen --
|
|
|
|
# Ob Items in der Zweithand auch in den Kessel geworfen werden sollen [false]
|
|
useOffhandForCauldron: false
|
|
|
|
# Of Fass- und Kesseldaten Async/im Hintergrund geladen werden können [true]
|
|
loadDataAsync: true
|
|
|
|
|
|
# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
|
|
|
|
# Ob geschriebener Chat bei großer Trunkenheit abgefälscht werden soll,
|
|
# so dass es etwas betrunken aussieht was geschrieben wird.
|
|
# Wie stark der Chat verändert wird hängt davon ab wie betrunken der Spieler ist
|
|
# Unten kann noch eingestellt werden wie und was verändert wird
|
|
enableChatDistortion: true
|
|
|
|
# In den Serverlog loggen was der Spieler tatsächlich geschrieben hat, bevor seine Worte verändert wurden [false]
|
|
logRealChat: false
|
|
|
|
# Text nach den angegebenen Kommandos wird bei Trunkenheit ebenfalls Verändert (Liste) [- /gl]
|
|
distortCommands:
|
|
- /gl
|
|
- /global
|
|
- /fl
|
|
- /s
|
|
- /letter
|
|
- /g
|
|
- /l
|
|
- /lokal
|
|
- /local
|
|
- /mail send
|
|
- /m
|
|
- /msg
|
|
- /w
|
|
- /whisper
|
|
- /reply
|
|
- /r
|
|
- /t
|
|
- /tell
|
|
|
|
# Geschriebenen Text auf Schildern bei Trunkenheit verändern [false]
|
|
distortSignText: false
|
|
|
|
# Im Chat geschriebener Text, der zwischen diesen Buchstaben steht, wird nicht verändert ("," als Trennung verwenden) (Liste) [- '[,]']
|
|
# Also zum Beispiel im Chat: Hallo ich bin betrunken *Ich teste Brewery*
|
|
distortBypass:
|
|
- '*,*'
|
|
- '[,]'
|
|
|
|
# words: Wörter und Buchstaben die bei Chatten während Trunkenheit ersetzt werden sollen.
|
|
# Diese werden von oben nach unten gelesen und in dieser Reihenfolge wird ein geschriebener Satz dann verändert.
|
|
|
|
# replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt Leerzeichen, "-random": Einfügen in zufällige Position, "-all": Alles, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
|
|
# to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
|
|
# pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
|
|
# match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
|
|
# alcohol: 1-100 Trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden
|
|
# percentage: Wahrscheinlichkeit des Ersetzen eines Wortes in Prozent
|
|
|
|
words:
|
|
- replace: ch
|
|
to: sch
|
|
pre: u,s,o,a
|
|
match: false
|
|
alcohol: 10
|
|
percentage: 70
|
|
|
|
- replace: h
|
|
to: hh
|
|
pre: sch,h,t
|
|
match: false
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 20
|
|
|
|
- replace: u
|
|
to: uuh
|
|
percentage: 20
|
|
|
|
- replace: u
|
|
to: uo
|
|
pre: u
|
|
match: false
|
|
percentage: 60
|
|
|
|
- replace: das
|
|
to: dass
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: p
|
|
to: b
|
|
percentage: 30
|
|
|
|
- replace: p
|
|
to: b
|
|
percentage: 70
|
|
alcohol: 60
|
|
|
|
- replace: up
|
|
to: ubb
|
|
percentage: 80
|
|
|
|
- replace: o
|
|
to: oh
|
|
percentage: 20
|
|
|
|
- replace: ei
|
|
to: i
|
|
percentage: 15
|
|
|
|
- replace: b
|
|
to: bb
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: '!!!'
|
|
to: '!!!111!!!einself!1!'
|
|
pre: '!'
|
|
match: false
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: '!'
|
|
to: '!!'
|
|
pre: '!'
|
|
match: false
|
|
percentage: 90
|
|
|
|
- replace: betrunken
|
|
to: brhetriunkhn
|
|
pre: bist,seid
|
|
match: false
|
|
percentage: 70
|
|
alcohol: 65
|
|
|
|
- replace: laufen
|
|
to: lnhfeeehn
|
|
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: gehen
|
|
to: hgheehn
|
|
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: wtf
|
|
to: wft
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: lol
|
|
to: loool
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 10
|
|
|
|
- replace: afk
|
|
to: aafka
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: schreiben
|
|
to: schribeen
|
|
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: trinken
|
|
to: saufen
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: '?'
|
|
to: '????'
|
|
pre: '?'
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
pre: h,g,w
|
|
match: true
|
|
alcohol: 10
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
percentage: 30
|
|
alcohol: 35
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
percentage: 10
|
|
|
|
- replace: -start
|
|
to: dho
|
|
percentage: 15
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -start
|
|
to: hhn
|
|
percentage: 10
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lug
|
|
percentage: 10
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lu
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: blub
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lerg
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 75
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: gul
|
|
percentage: 50
|
|
alcohol: 80
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 100
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 50
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: -end
|
|
to: '!'
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' *hicks* '
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' *hicks* '
|
|
percentage: 15
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ' *hicks* '
|
|
percentage: 5
|
|
alcohol: 20
|
|
|
|
- replace: -end
|
|
to: ' *hicks*'
|
|
percentage: 70
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -all
|
|
to: '*rülps*'
|
|
percentage: 3
|
|
alcohol: 60
|