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https://github.com/DieReicheErethons/Brewery.git
synced 2024-12-04 13:33:28 +01:00
086f5b5c9e
Updater will only update materials on 1.13 Updated configs as well
539 lines
14 KiB
YAML
539 lines
14 KiB
YAML
# config für Brewery.jar
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# -- Verschiedene Einstellungen --
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# Standardeinstellungen sind in [] angegeben
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# Löschen einzelner Einstellungen deaktiviert sie
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# Sprachedatei die genutzt werden sollte (befindet sich in plugins/Brewery/languages)
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language: de
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# Ob der Spieler beim nächsten Einloggen nach starker Trunkenheit am nächsten morgen Zuhause "aufwacht" (Ein home Plugin muss installiert sein!) [true]
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enableHome: true
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# Art des Nachhause-teleports: ['cmd: home']
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# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
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# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
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# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
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# 'cmd: whatever' = /whatever wird vom Spieler ausgelöst
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homeType: 'cmd: home'
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# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch '/brew Wakeup add' von einem Admin festgelegt werden)
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# Der Spieler wacht an dem nähesten zweier zufälliger Orte aus seiner Welt auf. [true]
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enableWake: true
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# Ob der Spieler bei großer Trunkenheit mehrmals probieren muss sich einzuloggen, da sein Charakter kurz nicht reagiert [true]
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enableLoginDisallow: true
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# Ob der Spieler kurz in Ohnmacht fällt (vom Server gekickt wird) wenn er die maximale Trunkenheit erreicht [false]
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enableKickOnOverdrink: false
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# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt) [true]
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# Das Item kann nicht aufgesammelt werden und bleibt bis zum Despawnen liegen.
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enablePuke: true
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# Item das beim Erbrechen mehrfach unaufsammelbar fallen gelassen wird [SOUL_SAND]
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pukeItem: SOUL_SAND
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# Zeit in Sekunden bis die pukeitems despawnen, (mc standard wäre 300 = 5 min) [60]
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# Wurde die item Despawnzeit in der spigot.yml verändert, verändert sich auch die pukeDespawnzeit in Abhängigkeit.
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pukeDespawntime: 60
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# Konsumierbares Item/Stärke. Senkt den Alkoholpegel um <Stärke> wenn konsumiert.
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drainItems:
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- BREAD/4
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- MILK_BUCKET/2
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# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
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hangoverDays: 7
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# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, true]
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colorInBarrels: true
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colorInBrewer: true
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# Ob große Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
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openLargeBarrelEverywhere: true
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# In den Serverlog loggen was der Spieler tatsächlich geschrieben hat, bevor seine Worte verändert wurden [false]
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logRealChat: false
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# Aktiviert das Suchen nach Updates für Brewery mit der curseforge api [true]
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# Wenn ein Update gefunden wurde, wird dies bei Serverstart im log angezeigt, sowie OPs benachrichtigt
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updateCheck: true
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# Autosave Intervall in Minuten [3]
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autosave: 3
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# Config Version
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version: '1.7'
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oldMat: true
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# -- Rezepte für Getränke --
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# name: Verschiedene Namen für schlecht/mittel/gut (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# ingredients: Auflistung von 'Material,Data/Anzahl'
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# (Item-ids anstatt Material können in Bukkit nicht mehr benutzt werden)
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# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# Es kann ein Data-Wert (durability) angegeben werden, weglassen ignoriert diesen beim hinzufügen einer Zutat
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# Wenn Vault installiert ist können normale englische Item Namen verwendet werden, anstatt Material, ID und Data!
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# Vault erkennt Namen wie "Jungle Leaves" anstatt "LEAVES,3". Dies macht es viel einfacher!
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# cookingtime: Zeit in Echtminuten die die Zutaten kochen müssen
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# distillruns: Wie oft destilliert werden muss für vollen Alkoholgehalt (0=ohne Destillieren)
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# distilltime: Wie lange (in sekunden) ein Destillations-Durchlauf braucht (0=Standard Zeit von 40 sek) MC Standard wäre 20 sek
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# wood: Holz des Fasses 0=alle Holzsorten 1=Birke 2=Eiche 3=Jungel 4=Fichte 5=Akazie 6=Schwarzeiche
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# age: Zeit in Minecraft-Tagen, die das Getränk im Fass reifen muss 0= kein reifen
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# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen.
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# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
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# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
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# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
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# effects: Auflistung Effekt/Level/Dauer Besonderere Trank-Effekte beim Trinken, Dauer in sek.
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# Ein 'X' an den Namen anhängen, um ihn zu verbergen. Bsp: 'POISONX/2/10' (WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW und SPEED sind immer verborgen.)
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# Effekte sind ab der 1.9 immer verborgen, wegen Änderungen an den Tränken.
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# Mögliche Effekte: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
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# Minimale und Maximale Level/Dauer können durch "-" festgelegt werden, Bsp: 'SPEED/1-2/30-40' = Level 1 und 30 sek minimal, Level 2 und 40 sek maximal
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# Diese Bereiche funktionieren auch umgekehrt, Bsp: 'POISON/3-1/20-5' für abschwächende Effekte bei guter Qualität
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# Längste mögliche Effektdauer: 1638 sek. Es muss keine Dauer für Effekte mit sofortiger Wirkung angegeben werden.
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recipes:
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# Ein vollständiges Beispiel zuerst:
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0:
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name: Schlechtes Beispiel/Beispiel/Gutes Beispiel
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ingredients:
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- SUGAR_CANE/5
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- DIAMOND/1
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- INK_SACK,3/20
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- WOOD,1/8
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- BEDROCK/1
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# - Jungle Leaves/64 # Nur mit Vault
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# - Green Dye/6 # Nur mit Vault
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cookingtime: 3
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distillruns: 2
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distilltime: 60
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wood: 4
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age: 11
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|
color: DARK_RED
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|
difficulty: 3
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alcohol: 23
|
|
effects:
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|
- FIRE_RESISTANCE/20
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- HEAL/1
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- WEAKNESS/2-3/50-60
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- POISONX/1-0/20-0
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1:
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name: Ranziges Weißbier/Weißbier/Feines Weißbier
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ingredients:
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- WHEAT/3
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cookingtime: 8
|
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distillruns: 0
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|
wood: 1
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|
age: 2
|
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color: BRIGHT_GREY
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|
difficulty: 1
|
|
alcohol: 5
|
|
2:
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|
name: Ranziges Bier/Bier/Feines Bier
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ingredients:
|
|
- WHEAT/6
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cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 0
|
|
age: 3
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 1
|
|
alcohol: 6
|
|
3:
|
|
name: Ranziges Dunkelbier/Dunkelbier/Feines Dunkelbier
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|
ingredients:
|
|
- WHEAT/6
|
|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 4
|
|
age: 8
|
|
color: BLACK
|
|
difficulty: 2
|
|
alcohol: 7
|
|
4:
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|
name: Scheußlicher Met/Met/&6Goldener Met
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|
ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/6
|
|
cookingtime: 3
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 2
|
|
age: 4
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 2
|
|
alcohol: 9
|
|
5:
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|
name: Apfelmet/Süßer Apfelmet/&6Goldensüßer Apfelmet
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|
ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/6
|
|
- APPLE/2
|
|
cookingtime: 4
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 2
|
|
age: 4
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 12
|
|
effects:
|
|
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
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|
6:
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|
name: Bitterer Rum/Würziger Rum/&6Goldener Rum
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ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/14
|
|
cookingtime: 5
|
|
distillruns: 2
|
|
distilltime: 30
|
|
wood: 2
|
|
age: 14
|
|
color: DARK_RED
|
|
difficulty: 6
|
|
alcohol: 30
|
|
effects:
|
|
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
|
|
- POISONX/1-0/30-0
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|
7:
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|
name: Abgeranzter Vodka/Vodka/Russischer Vodka
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|
ingredients:
|
|
- POTATO_ITEM/10
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cookingtime: 15
|
|
distillruns: 3
|
|
age: 0
|
|
color: BRIGHT_GREY
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 20
|
|
effects:
|
|
- WEAKNESS/15
|
|
- POISON/10
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|
8:
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|
name: minderwertiger Absinth/Absinth/Starker Absinth
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|
ingredients:
|
|
- LONG_GRASS/15
|
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cookingtime: 3
|
|
distillruns: 6
|
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distilltime: 80
|
|
color: GREEN
|
|
difficulty: 8
|
|
alcohol: 45
|
|
effects:
|
|
- POISON/20-30
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9:
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|
name: Kartoffelsuppe
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|
ingredients:
|
|
- POTATO_ITEM/5
|
|
- LONG_GRASS/3
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cookingtime: 3
|
|
color: PINK
|
|
difficulty: 1
|
|
effects:
|
|
- HEAL/0-1
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10:
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name: Fader Kaffee/Kaffee/Starker Kaffee
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ingredients:
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- INK_SACK,3/12
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|
- MILK_BUCKET/2
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cookingtime: 2
|
|
color: BLACK
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|
difficulty: 3
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|
effects:
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- REGENERATION/1/2-5
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|
- SPEED/1/30-140
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# Mehr Ideen für Rezepte: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Cidre, etc, sowie Rezeptvarianten wie Goldener Vodka etc.
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# Ich werde keine weiteren Rezepte zu dieser Standardconfig hinzufügen, da diese öffentlich und für Spieler zum Abschauen einsehbar wären
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# Der Serveradmin kann neue Rezepte hinzufügen und bestehende ändern, um das Abschauen aus der Standardconfig zu verhindern.
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# cooked: ALLE möglichen Zutaten und die nach dem Gähren daraus entstehenden Tranknamen:
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# [Beispiel] MATERIAL: Name nach Gähren
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cooked:
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WHEAT: Getreideferment
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SUGAR_CANE: Zuckersud
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APPLE: Apfelmost
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POTATO_ITEM: Kartoffelmaische
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LONG_GRASS: Kräuterbrühe
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|
RED_MUSHROOM: Pilzsud
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|
INK_SACK: Farbige Brühe
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|
MILK_BUCKET: Milchiges Wasser
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# -- Plugin Kompatiblität --
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# Andere Plugins (wenn installiert) nach Rechten zum öffnen von Fässern checken [true]
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useWorldGuard: true
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useLWC: true
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useGriefPrevention: true
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useCitadel: true
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|
# Änderungen an Fassinventaren mit LogBlock aufzeichen [true]
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useLogBlock: true
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# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
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|
# Ob geschriebener Chat bei großer Trunkenheit abgefälscht werden soll,
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# so dass es etwas betrunken aussieht was geschrieben wird.
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# Wie stark der Chat verändert wird hängt davon ab wie betrunken der Spieler ist
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|
# Unten kann noch eingestellt werden wie und was verändert wird
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enableChatDistortion: true
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# Text nach den angegebenen Kommandos wird bei Trunkenheit ebenfalls Verändert (Liste) [- /gl]
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distortCommands:
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- /gl
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- /global
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- /fl
|
|
- /s
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|
- /letter
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|
- /g
|
|
- /l
|
|
- /lokal
|
|
- /local
|
|
- /mail send
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- /m
|
|
- /msg
|
|
- /w
|
|
- /whisper
|
|
- /reply
|
|
- /r
|
|
- /t
|
|
- /tell
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|
# Geschriebenen Text auf Schildern bei Trunkenheit verändern [false]
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distortSignText: false
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# Im Chat geschriebener Text, der zwischen diesen Buchstaben steht, wird nicht verändert ("," als Trennung verwenden) (Liste) [- '[,]']
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# Also zum Beispiel im Chat: Hallo ich bin betrunken *Ich teste Brewery*
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distortBypass:
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- '*,*'
|
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- '[,]'
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# words: Wörter und Buchstaben die bei Chatten während Trunkenheit ersetzt werden sollen.
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# Diese werden von oben nach unten gelesen und in dieser Reihenfolge wird ein geschriebener Satz dann verändert.
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# replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt Leerzeichen, "-random": Einfügen in zufällige Position, "-all": Alles, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
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# to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
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# pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
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# match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
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# alcohol: 1-100 Trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden
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# percentage: Wahrscheinlichkeit des Ersetzen eines Wortes in Prozent
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words:
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- replace: ch
|
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to: sch
|
|
pre: u,s,o,a
|
|
match: false
|
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alcohol: 10
|
|
percentage: 70
|
|
|
|
- replace: h
|
|
to: hh
|
|
pre: sch,h,t
|
|
match: false
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 20
|
|
|
|
- replace: u
|
|
to: uuh
|
|
percentage: 20
|
|
|
|
- replace: u
|
|
to: uo
|
|
pre: u
|
|
match: false
|
|
percentage: 60
|
|
|
|
- replace: das
|
|
to: dass
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: p
|
|
to: b
|
|
percentage: 30
|
|
|
|
- replace: p
|
|
to: b
|
|
percentage: 70
|
|
alcohol: 60
|
|
|
|
- replace: up
|
|
to: ubb
|
|
percentage: 80
|
|
|
|
- replace: o
|
|
to: oh
|
|
percentage: 20
|
|
|
|
- replace: ei
|
|
to: i
|
|
percentage: 15
|
|
|
|
- replace: b
|
|
to: bb
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: '!!!'
|
|
to: '!!!111!!!einself!1!'
|
|
pre: '!'
|
|
match: false
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: '!'
|
|
to: '!!'
|
|
pre: '!'
|
|
match: false
|
|
percentage: 90
|
|
|
|
- replace: betrunken
|
|
to: brhetriunkhn
|
|
pre: bist,seid
|
|
match: false
|
|
percentage: 70
|
|
alcohol: 65
|
|
|
|
- replace: laufen
|
|
to: lnhfeeehn
|
|
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: gehen
|
|
to: hgheehn
|
|
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: wtf
|
|
to: wft
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: lol
|
|
to: loool
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 10
|
|
|
|
- replace: afk
|
|
to: aafka
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: schreiben
|
|
to: schribeen
|
|
pre: kannst,kannst noch,kannst nicht
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: trinken
|
|
to: saufen
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: '?'
|
|
to: '????'
|
|
pre: '?'
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
pre: h,g,w
|
|
match: true
|
|
alcohol: 10
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
percentage: 30
|
|
alcohol: 35
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
percentage: 10
|
|
|
|
- replace: -start
|
|
to: dho
|
|
percentage: 15
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -start
|
|
to: hhn
|
|
percentage: 10
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lug
|
|
percentage: 10
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lu
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: blub
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lerg
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 75
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: gul
|
|
percentage: 50
|
|
alcohol: 80
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 100
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 50
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: -end
|
|
to: '!'
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' *hicks* '
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' *hicks* '
|
|
percentage: 15
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ' *hicks* '
|
|
percentage: 5
|
|
alcohol: 20
|
|
|
|
- replace: -end
|
|
to: ' *hicks*'
|
|
percentage: 70
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -all
|
|
to: '*rülps*'
|
|
percentage: 3
|
|
alcohol: 60 |