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https://github.com/DieReicheErethons/Brewery.git
synced 2024-11-15 10:25:15 +01:00
573 lines
15 KiB
YAML
573 lines
15 KiB
YAML
# config for Brewery.jar
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# -- Paramètres --
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# Les paramètres par défaut sont entre []
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# Supprimer un paramètre le désactive
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# Fichier de langage utilisé (trouvable dans plugins/Brewery/languages)
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language: fr
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# Si le joueur se réveille à son /home lors de sa connexion après un excès alcool (Un plugin de /home est nécessaire!) [true]
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enableHome: true
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# Type de la téléportation /home: ['cmd: home']
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# bed = Le joueur se téléportera à son lit de réapparition.
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# 'cmd: home' = /home sera exécuté par le joueur. Il devra avoir la permission sans le délai pour y parvenir!
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# 'cmd: spawn' = /spawn sera exécuté par le joueur.
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# 'cmd: whatever' = /whatever sera exécuté par le joueur. (Peu importe)
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homeType: 'cmd: home'
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# Si le joueur se "réveille" à un point aléatoire sur la carte à sa connexion, pendant un excès d'alccol (Les points de réveil doivent être ajoutés avec '/brew Wakeup add' via un administrateur.)
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# Le joueur se réveillera aléatoirement parmis les deux points de "réveil" les plus proches de lui [true]
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enableWake: true
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# Si le joueur reçoit des connexions refusées au serveur s'il est ivre. [true]
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enableLoginDisallow: true
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# Si le joueur s'évanouit (il sera kické) lorsqu'il boit trop d'alcool [false]
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enableKickOnOverdrink: false
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# Si le joueur vomit en cas d'alcoolémie élevée (Le type d'objet "droppé" est configurable en dessous) [true]
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# L'objet ne peut pas être collecté et reste sur le sol jusqu'à ce qu'il disparaisse
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enablePuke: true
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# L'objet utilisé pour représenter le vomit [SOUL_SAND]
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pukeItem: SOUL_SAND
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# Time in seconds until the pukeitems despawn, (mc default is 300 = 5 min) [60]
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# If the item despawn time was changed in the spigot.yml, the pukeDespawntime changes as well.
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pukeDespawntime: 60
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# Consommables Objet/Force. Réduit le montant d'alcool par <Force> lors de la consommation. (list)
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drainItems:
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- BREAD/4
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- MILK_BUCKET/2
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# Temps (en jours) pour que les données d'ivresse restent sauvergardées lorsque le joueur est déconnecté, pour appliquer les effets. [7]
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hangoverDays: 7
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# Colorer les informations d'objets (lore) au dépend de la qualité dans un tonneau et/ou dans un stand de brassage (l'alambic) [true, true]
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colorInBarrels: true
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colorInBrewer: true
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# Si le grand tonneau peut être ouvert en cliquant sur n'importe quel bloc, non seulement le robinet ou le panneau. Toujours "true" pour les petits tonneaux. [true]
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openLargeBarrelEverywhere: true
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# Enable checking for Updates, Checks the curseforge api for updates to Brewery [true]
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# If an Update is found a Message is logged on Server-start and displayed to OPs joining the game
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updateCheck: true
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# Intervale de la sauvegarde automatique en minutes [3]
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autosave: 3
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# Version de configuration
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version: '1.6'
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# -- Recette pour les boissons --
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# name: Différents noms pour la mauvaise/moyen/bonne qualité (Les codes de mise en forme sont pris en charge: comme par exemple &6 pour la couleur Or.)
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# ingredients: Liste des 'matériaux ou id,data/montant'
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# (Les id d'objets à la place des matériaux sont obsolètes pour bukkit et pourraient ne pas fonctionner dans le futur!)
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# Ex: 'SUGAR_CANE'
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# Une liste des matériaux peuvent-être trouvés ici: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# Vous pouvez spécifier une data (Ex: 5,3 -> Planche de bois de jungle), si vous ne le faites pas la data ne sera pas prise en compte (Ex : 5 -> Bois en général)
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# If Vault is installed normal names can be used instead of material or id, so using Vault is highly recommended.
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# Vault will recognize things like "Jungle Leaves" instead of "5,3"
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# cookingtime: Temps en minutes réelles durant lesquelles les ingrédients devront bouillir
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# distillruns: Combien de fois le breuvage devra être distillé pour un alcool de qualité (0=Ne pas distiller)
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# distilltime: How long (in seconds) one distill-run takes (0=Default time of 40 sec) MC Default would be 20 sec
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# wood: Type de bois du baril 0=aucun 1=Bouleau 2=Chêne 3=Jungle 4=Pin 5=Acacia 6=Chêne Noir
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# age: Temps en jours de Minecraft, la potion devra être âgée dans un baril. 0=Pas besoin d'âge
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# color: Couleur de la potion après distillation/avoir laissé vieillir.
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# Couleurs disponibles: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY (Dans l'ordre : Rouge foncé, Rouge, Rouge clair, Orange, Rose, Bleu, Cyan, Eau, Vert, Noir, Gris, Gris clair)
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# difficulty: 1-10 précision nécessaire pour obtenir une bonne qualité (1 = imprécis/facile, 10 = très précis/difficile)
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# alcohol: Le montant d'alcool absolu dans une boisson parfaite (cela sera ajouté directement au joueur, où 100% entraînera l'évanouissement), un degré d'alcooléisme en fait
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# effects: Liste des effets/durée en secondes lors de la consommation.
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# Rajouter le suffixe 'X' pour le cacher du label. Exemple: POISONX/10
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# (WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW et SPEED sont toujours cachés.)
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# Effects are always hidden in 1.9 and newer, because of changes in the potion mechanics.
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# Effets posssible: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
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# POUR LES EFFETS EN FONCTIONS DE LA QUALITE : Les Niveaux (I ou II) ou les Intervalles de durées d'effets doivent être spécifiés avec un "-".
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# Ex: 'SPEED/1-2/30-40' => Vitesse niveau 1 et durée de 30 sec pour la pire qualité, et niveau 2 et durée de 40 sec pour la meilleure.
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# Il est aussi possible de faire l'inverse, c'est à dire que le schéma "Meilleure qualité, meilleur effets" soit "Meilleure qualité, effets moins puissants.
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# Cela peut-être utile pour des potions avec l'effet poison pour empoisonner moins avec une bonne qualité.
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# Ex: 'POISON/3-1/20-5' => Poison de niveau 3 durant 20 sec à la moins bonne qualité et de niveau 1 et de durée 5 sec à la meilleure.
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# Durées possibles maximum: 1638 sec. Les effets instantanés n'ont pas besoin d'avoir une durée spécifiée (Ex : Les potions de Soin instantané).
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recipes:
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# Exemple de recette avec tous les paramètres possibles :
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0:
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name: Mauvais Exemple/Exemple/Bonne Exemple
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ingredients:
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- SUGAR_CANE/5
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- diamond/1
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- Cocoa_Beans/20
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- spruce_planks/8
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- BEDROCK/1
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# - Jungle Leaves/64 # Only with Vault
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# - Green Dye/6 # Only with Vault
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cookingtime: 3
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distillruns: 2
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distilltime: 60
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wood: 4
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age: 11
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|
color: DARK_RED
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|
difficulty: 3
|
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alcohol: 23
|
|
effects:
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|
- FIRE_RESISTANCE/20
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- HEAL/1
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- WEAKNESS/2-3/50-60
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- POISONX/1-0/20-0
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|
1:
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name: Bière Blanche Fade/Bière Blanche/Bonne Bière Blanche
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|
ingredients:
|
|
- WHEAT/3
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|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 1
|
|
age: 2
|
|
color: BRIGHT_GREY
|
|
difficulty: 1
|
|
alcohol: 5
|
|
2:
|
|
name: Bière Fade/Bière/Bonne Bière
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|
ingredients:
|
|
- WHEAT/6
|
|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 0
|
|
age: 3
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 1
|
|
alcohol: 6
|
|
3:
|
|
name: Bière Brune Fade/Bière Brune/Bonne Bière Brune
|
|
ingredients:
|
|
- WHEAT/6
|
|
cookingtime: 8
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 4
|
|
age: 8
|
|
color: BLACK
|
|
difficulty: 2
|
|
alcohol: 7
|
|
4:
|
|
name: Hydromel Bizarre/Hydromel/&6Hydromel Doré
|
|
ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/6
|
|
cookingtime: 3
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 2
|
|
age: 4
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 2
|
|
alcohol: 9
|
|
5:
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|
name: Hydromel de Pommes/Doux Hydromel de Pommes/&6Doux Hydromel de Pommes Dorées
|
|
ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/6
|
|
- APPLE/2
|
|
cookingtime: 4
|
|
distillruns: 0
|
|
wood: 2
|
|
age: 4
|
|
color: ORANGE
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 12
|
|
effects:
|
|
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
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|
6:
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|
name: Rhum Amer/Rhum Epicé/&6Rhum Doré
|
|
ingredients:
|
|
- SUGAR_CANE/14
|
|
cookingtime: 5
|
|
distillruns: 2
|
|
distilltime: 30
|
|
wood: 2
|
|
age: 14
|
|
color: DARK_RED
|
|
difficulty: 6
|
|
alcohol: 30
|
|
effects:
|
|
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
|
|
- POISONX/1-0/30-0
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|
7:
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name: Vodka Sale/Vodka/Vodka Russe
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|
ingredients:
|
|
- POTATO/10
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cookingtime: 15
|
|
distillruns: 3
|
|
age: 0
|
|
color: BRIGHT_GREY
|
|
difficulty: 4
|
|
alcohol: 20
|
|
effects:
|
|
- WEAKNESS/15
|
|
- POISON/10
|
|
8:
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|
name: Absinthe pauvre/Absinthe/Absinthe forte
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|
ingredients:
|
|
- GRASS/15
|
|
cookingtime: 3
|
|
distillruns: 6
|
|
distilltime: 80
|
|
color: GREEN
|
|
difficulty: 8
|
|
alcohol: 45
|
|
effects:
|
|
- POISON/20-30
|
|
9:
|
|
name: Potato soup
|
|
ingredients:
|
|
- POTATO/5
|
|
- GRASS/3
|
|
cookingtime: 3
|
|
color: PINK
|
|
difficulty: 1
|
|
effects:
|
|
- HEAL/0-1
|
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10:
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name: Café fétide/Café/Café fort
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ingredients:
|
|
- Cocoa_Beans/12
|
|
- MILK_BUCKET/2
|
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cookingtime: 2
|
|
color: BLACK
|
|
difficulty: 3
|
|
effects:
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|
- REGENERATION/1/2-5
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|
- SPEED/1/30-140
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|
# Plus d'idées de recettes: Cachaça, Gin, Whisky, Tequila, Cidre, etc. et abréviations de haute qualité comme la vodka dorée etc.
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# Je n'ajouterai pas plus de recettes à la configuration par défaut, car elles seront publiques et visibles par tous les utilisateurs et parce que les joueurs pourraient tricher en les voyant.
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# Ce sera aux Admins des serveurs de changer et d'ajouter les recettes, ainsi les joueurs ne pourront pas tricher avec les configuration de base.
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# cooked: CHAQUE ingrédient possible avec le nom donné après la fermentation (la cuisson):
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# [Exemple] MATERIEL_ou_id: Nom après la cuisson
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cooked:
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|
WHEAT: Blé fermenté
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|
SUGAR_CANE: Sucre fermenté
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APPLE: Cidre de pommes
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POTATO: Purée de Pommes de Terre
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|
GRASS: Herbes bouillies
|
|
RED_MUSHROOM: Champignons fermentés
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|
Cocoa_Beans: Fermentation colorée
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|
MILK_BUCKET: Eau laiteuse
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# -- Compatibilité entre Plugins --
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|
# Activer la vérification des autres plugins (si installés) pour les permissions des tonneaux. [true]
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useWorldGuard: true
|
|
useLWC: true
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|
useGriefPrevention: true
|
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|
# Activer l'historique du contenu des tonneaux avec LogBlock [true]
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|
useLogBlock: true
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# -- Paramètres de la distorsion du Chat --
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|
# If written Chat is distorted when the Player is Drunk,
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|
# so that it looks like drunk writing
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# How much the chat is distorted depends on how drunk the Player is
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# Below are settings for what and how changes in chat occur
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enableChatDistortion: true
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# Ecrire dans les "logs" du serveur ce que le joueur devrait dire, à la place de la distorsion. [false]
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logRealChat: false
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# Distordre le texte dans le Chat après les commandes spécifiées (list) [- /gl]
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distortCommands:
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- /gl
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|
- /global
|
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- /fl
|
|
- /s
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|
- /letter
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|
- /g
|
|
- /l
|
|
- /lokal
|
|
- /local
|
|
- /mail send
|
|
- /m
|
|
- /msg
|
|
- /w
|
|
- /whisper
|
|
- /reply
|
|
- /r
|
|
- /t
|
|
- /tell
|
|
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|
# Distordre le texte sur les panneaux pendant l'ivresse [false]
|
|
distortSignText: false
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# Entourer les textes avec ces caractères pour ignorer la distorsion (Utilisez "," comme un séparateur) (list) [- '[,]']
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|
# Chat Example: Hello i am drunk *I am testing Brewery*
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|
distortBypass:
|
|
- '*,*'
|
|
- '[,]'
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# words: Les mots et les lettres altérées dans le chat lors d'un état d'ivresse.
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|
# Commence du haut jusqu'au bas. Les phrases sont altérées par l'ordre écrit.
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# replace: Mot ou lettre à remplacer (Spécial: "-space": remplace les espaces, "-random": s'insère dans une position aléatoire, "-all": Toute la ligne, "-start": Au début, "-end": A la fin.)
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# to: Ce qui remplacera.
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# pre: Les mots et les lettres avant le mot désiré (séparez avec ",")
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# match: true = Si un des "Pre-Mots" est nécessaire avant le mot désiré, false = Aucun des "Pre-Mots" n'est autorisé avant le mot désiré.
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# alcohol: 1-100 Le montant minimal d'alcool pour que la distorsion fonctionne.
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|
# percentage: Probabilité en pourcentage que le mot soit remplacé.
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words:
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|
- replace: s
|
|
to: sh
|
|
percentage: 90
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: ch
|
|
to: sh
|
|
pre: u,s,o,a
|
|
match: false
|
|
alcohol: 10
|
|
percentage: 70
|
|
|
|
- replace: h
|
|
to: hh
|
|
pre: sch,h,t
|
|
match: false
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 20
|
|
|
|
- replace: th
|
|
to: thl
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: sch
|
|
to: shk
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: u
|
|
to: uuh
|
|
percentage: 20
|
|
|
|
- replace: y
|
|
to: yy
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 15
|
|
|
|
- replace: e
|
|
to: ee
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 15
|
|
|
|
- replace: toi
|
|
to: twa
|
|
percentage: 40
|
|
|
|
- replace: u
|
|
to: uo
|
|
pre: u
|
|
match: false
|
|
percentage: 60
|
|
|
|
- replace: ça
|
|
to: sha
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: p
|
|
to: b
|
|
percentage: 30
|
|
|
|
- replace: p
|
|
to: b
|
|
percentage: 70
|
|
alcohol: 60
|
|
|
|
- replace: up
|
|
to: ubb
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 25
|
|
|
|
- replace: o
|
|
to: oh
|
|
percentage: 20
|
|
|
|
- replace: ei
|
|
to: i
|
|
percentage: 30
|
|
alcohol: 15
|
|
|
|
- replace: b
|
|
to: bb
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: '!!!'
|
|
to: '!!!?!???!?!?!!!'
|
|
pre: '!'
|
|
match: false
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: '!'
|
|
to: '!!'
|
|
pre: '!'
|
|
match: false
|
|
percentage: 90
|
|
|
|
- replace: ivre
|
|
to: shaoul
|
|
pre: es, êtes
|
|
match: false
|
|
percentage: 70
|
|
alcohol: 65
|
|
|
|
- replace: marcher
|
|
to: mrashere
|
|
pre: tu peux, vous pouvez, tu ne peux pas, vous ne pouvez pas
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: wtf
|
|
to: wft
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: lol
|
|
to: loool
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 10
|
|
|
|
- replace: afk
|
|
to: aaAAaafffFFFfffKAAAAAA
|
|
percentage: 30
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: écrire
|
|
to: ekrir
|
|
pre: tu peux, vous pouvez, tu ne peux pas, vous ne pouvez pas
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: drink
|
|
to: booze
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: '?'
|
|
to: '????'
|
|
pre: '?'
|
|
match: false
|
|
percentage: 80
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
pre: h,g,w
|
|
match: true
|
|
alcohol: 10
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
percentage: 30
|
|
alcohol: 35
|
|
|
|
- replace: -space
|
|
to: ''
|
|
percentage: 10
|
|
|
|
- replace: -start
|
|
to: dho
|
|
percentage: 15
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -start
|
|
to: hhn
|
|
percentage: 10
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lu
|
|
percentage: 10
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lug
|
|
percentage: 10
|
|
alcohol: 50
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: blub
|
|
percentage: 20
|
|
alcohol: 80
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: lerg
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 85
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: gul
|
|
percentage: 40
|
|
alcohol: 80
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 100
|
|
alcohol: 70
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 60
|
|
alcohol: 40
|
|
|
|
- replace: -random
|
|
to: ' '
|
|
percentage: 50
|
|
alcohol: 30
|
|
|
|
- replace: -end
|
|
to: '!'
|
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percentage: 40
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alcohol: 30
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- replace: -random
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to: ' *hic* '
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percentage: 80
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alcohol: 70
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- replace: -random
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to: ' *hic* '
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percentage: 15
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alcohol: 40
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- replace: -space
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to: ' *hic* '
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percentage: 5
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alcohol: 20
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- replace: -end
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to: ' *hic*'
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percentage: 70
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alcohol: 50
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- replace: -all
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to: '*burp*'
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percentage: 3
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alcohol: 60
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- replace: -all
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to: '*burp*'
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percentage: 6
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alcohol: 80
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