Re-translate zh-CN.yml (#63)

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Katorly 2021-10-05 23:50:04 +08:00 committed by GitHub
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@ -1,286 +1,282 @@
---
caveblock: caveblock:
sign: sign:
line0: "c方块洞穴" line0: "&c洞穴生存"
line1: 欢迎! line1: "欢迎!"
line3: 开始挖掘! c <3
line2: "[name]" line2: "[name]"
line3: "开始挖掘吧! &c<3"
informational: informational:
to-nether: 真倒霉到地狱了。 to-nether: "太不走运了! 掉进了下界."
to-the-end: 您已经到了末地。 to-the-end: "您到达了末地."
to-normal: 回到你的洞穴。 to-normal: "回到您的洞穴."
general: general:
errors: errors:
no-island: "c您没有洞穴" no-island: "&c您还没有洞穴!"
player-has-island: "c玩家已经有一个山洞了" player-has-island: "&c玩家已有洞穴!"
player-has-no-island: "c该玩家没有洞穴" player-has-no-island: "&c玩家还没有洞穴!"
already-have-island: "c您已经有一个山洞" already-have-island: "&c您已经拥有洞穴!"
no-safe-location-found: "c在山洞找不到传送您的安全地点。" no-safe-location-found: "&c无法将您传送到洞穴中, 因为没有找到安全的位置."
not-owner: "c您不是洞穴的所有者" not-owner: "&c您不是您洞穴的主人!"
commands: commands:
admin: admin:
team: team:
add: add:
name-has-island: "c [name]有一个山洞。首先注销或删除它们!" name-has-island: "&c[name] 已有洞穴. 请先反注册或删除它们!"
success: "b [name]a已添加到b [owner]a的洞穴中。" success: "&b[name]&a 已被添加到 &b[owner]&a 的洞穴."
kick: kick:
success: "b [name]ahas被踢出了b [owner]a的山洞。" success: "&b[name] &a已被 &b[owner]&a 的洞穴移出."
setowner: setowner:
description: 将洞穴所有权转移给玩家 description: "将洞穴的所有权转让给玩家"
already-owner: "c [name]已经是该洞穴的所有者!" already-owner: "&c[name] 玩家已经是此洞穴的主人了!"
success: "b [name]a现在是这个洞穴的所有者。" success: "&b[name]&a 现在是此洞穴的主人."
range: range:
description: 管理员洞穴范围命令 description: "管理员洞穴边界命令"
display: display:
description: 显示/隐藏洞穴范围指示器 description: "显示/隐藏洞穴边界"
hint: |- hint: |-
c红色屏障图标f显示当前的洞穴保护范围限制。 &c 红色屏障图标 &f 显示洞穴现在被保护的范围.
7灰色粒子f显示最大洞穴极限。 &7 灰色粒子 &f 显示最大边界范围.
a绿色粒子f如果洞穴保护范围不同于默认保护范围则显示默认保护范围。 &a 绿色粒子 &f 显示默认被保护的边界, 如果现在的边界不与其重合的话.
set: set:
description: 设置洞穴保护范围 description: "设置洞穴被保护的边界范围"
success: "a将洞穴保护范围设置为b [number]a。" success: "&a洞穴被保护的范围更新至 &b[number]&a."
reset: reset:
description: 将洞穴保护范围重置为世界默认值 description: "重置洞穴被保护的范围到当前世界的默认值"
success: "a将洞穴保护范围重置为b [number]a。" success: "&a重置洞穴被保护的范围至 &b[number]&a."
register: register:
description: 注册玩家到您所在的无人洞 description: "将玩家注册到您所在的未被拥有的洞穴中"
registered-island: "a注册玩家到[xyz]洞穴。" registered-island: "&a在 [xyz] 将玩家注册到洞穴中."
already-owned: "c洞穴已被另一位玩家拥有" already-owned: "&c此洞穴已被其他玩家所有!"
no-island-here: "c这里没有洞穴。确认做一个。" no-island-here: "&c这里还没有 box. 确认以创建一个."
in-deletion: "c该洞穴空间当前正在被删除。等会再试。" in-deletion: "&c此区域正在重新生成. 请稍后重试."
cannot-make-island: "c抱歉不能在此处放置洞穴。请参阅控制台以获取可能的错误。" cannot-make-island: "&c抱歉, 无法在此处生成洞穴. 从后台查看可能的错误."
unregister: unregister:
description: 从山洞中注销所有者,但保留山洞块 description: "反注册洞穴的主人, 同时保留洞穴中的方块"
unregistered-island: "a来自[xyz]洞穴的未注册玩家。" unregistered-island: "&a在 [xyz] 将玩家从洞穴中反注册."
info: info:
description: 获取有关您所在位置或玩家洞穴的信息 description: "获取您所在区域或相应玩家洞穴的信息"
no-island: "c您现在不在山洞里..." no-island: "&c您未在一个洞穴中......"
title: "==========洞穴信息============" title: "========== 洞穴信息 ============"
islands-in-trash: "d玩家在垃圾桶中有洞穴。" islands-in-trash: "&d玩家拥有废弃的洞穴."
is-spawn: 岛是出生点 is-spawn: "该区域是主城"
switchto: switchto:
description: 将玩家的洞穴切换到垃圾桶中的第一洞 description: "将玩家的洞穴切换到废弃的洞穴中的第一位"
out-of-range: "c数字必须介于1到[number]之间。使用l [label]垃圾[player]rc查看洞穴编号" out-of-range: "&c数字必须从 1 到 [number]. 输入 &l[label] trash [player] &r&c来查看洞穴数量"
trash: trash:
no-unowned-in-trash: "c垃圾桶中没有无人认领的洞穴" no-unowned-in-trash: "&c废弃的洞穴中没有无主人的洞穴"
no-islands-in-trash: "c玩家没有洞穴在垃圾桶中" no-islands-in-trash: "&c玩家没有废弃的洞穴"
description: 在垃圾桶中显示无人洞穴或玩家的洞穴 description: "在废弃的洞穴中显示无主人的洞穴或玩家的洞穴"
title: "d ============垃圾洞===========" title: "&d=========== 废弃的洞穴 ==========="
count: "&l&d洞穴 [number]:" count: "&l&d洞穴 [number]:"
use-switch: "a使用l [label]切换到<player> <number>ra将玩家洞穴切换到垃圾桶" use-switch: "&a输入 &l[label] switchto <player> <number>&r&a 将玩家切换到废弃的洞穴中"
emptytrash: emptytrash:
description: 清除玩家的垃圾桶,或垃圾桶中所有未拥有的洞穴 description: "给玩家清除废弃的洞穴, 或清除所有无主人的废弃的洞穴"
setrange: setrange:
description: 设定玩家洞穴的范围 description: "设置玩家洞穴的范围"
range-updated: 洞穴范围更新为[数字] range-updated: "洞穴范围更新至 [number]"
tp: tp:
description: 传送到玩家的洞穴 description: "传送到玩家的洞穴"
getrank: getrank:
description: 在他们的洞穴中获得玩家的排名 description: "查看玩家在其洞穴中的地位"
rank-is: "aRank在他们的洞穴中[排名]。" rank-is: "&a玩家在其洞穴中的地位是 [rank]."
setrank: setrank:
description: 设定玩家在洞穴中的等级 description: "设置玩家在其洞穴中的地位"
setspawn: setspawn:
description: 为这个世界设置一个洞穴 description: "将洞穴设置为当前世界的主城"
already-spawn: "c这个洞穴已经是产卵了" already-spawn: "&c此洞穴已经是主城了!"
no-island-here: "c这里没有洞穴。" no-island-here: "&c这里还没有洞穴."
confirmation: "c您确定要将此洞穴设置为这个世界的生成物吗" confirmation: "&c确认要将将洞穴设置为当前世界的主城吗?"
resetflags: resetflags:
description: 将所有洞穴重置为config.yml中的默认标志设置 description: "重置所有洞穴的 flag 值成 config.yml 中的默认值"
delete: delete:
description: 删除玩家的洞穴 description: "删除一名玩家的洞穴"
cannot-delete-owner: "c删除所有洞穴成员之前必须将其踢出洞穴。" cannot-delete-owner: "&c在删除此洞穴之前, 必须移出此洞穴中的所有成员."
deleted-island: "e [xyz]ahas中的aIsland已成功删除。" deleted-island: "&a成功删除位于 &e[xyz] &a处的洞穴."
island: island:
go: go:
description: 传送你到你的洞穴 description: "传送到您的洞穴"
teleport: "a将您传送到山洞。" teleport: "&a正在传送到您的洞穴."
help: help:
description: 主要洞穴命令 description: "洞穴主命令"
create: create:
description: 使用可选的蓝图创建一个洞穴(需要许可) description: "使用模板创建一个新的洞穴 (需要权限)"
too-many-islands: "c这个世界上有太多的洞穴没有足够的空间来创建您的洞穴。" too-many-islands: "&c世界中含有太多洞穴了: 没有空间创建您的洞穴."
unable-create-island: "c您的洞穴无法生成请与管理员联系。" unable-create-island: "&c生成洞穴失败, 请联系管理员."
creating-island: "a创建您的洞穴请稍等..." creating-island: "&a生成洞穴中, 请稍后..."
pick: "a选择一个山洞" pick: "&a选择一个洞穴"
info: info:
description: 显示有关您的洞穴或玩家洞穴的信息 description: "显示您或相应玩家的洞穴信息"
near: near:
description: 显示您周围的洞穴名称 description: "显示周围洞穴的名称"
the-following-islands: "a附近有以下洞穴" the-following-islands: "&a周围的洞穴有:"
no-neighbors: "c您没有紧邻的洞穴" no-neighbors: "&c您的周围没有其它洞穴!"
reset: reset:
description: 重新启动您的洞穴并删除旧的 description: "删除现有的洞穴并重新开始"
must-remove-members: "c您必须先从洞穴中删除所有成员然后才能重新启动洞穴/岛国队踢&lt;player&gt;)。" must-remove-members: "&c在您重新开始之前, 您必须移出洞穴中的所有成员 (/island team kick <player>)."
sethome: sethome:
must-be-on-your-island: "c您必须在洞穴里才能回家" must-be-on-your-island: "&c必须在洞穴中才能设置家的位置!"
home-set: "6您的洞穴之家已设置为您当前的位置。" home-set: "&6洞穴家的位置已设置到您当前位置."
setname: setname:
description: 为你的洞穴命名 description: "设置您洞穴的名称"
resetname: resetname:
description: 重设您的洞穴名称 description: "重置您洞穴的名称"
team: team:
coop: coop:
description: 让玩家在你的洞穴中进行排名 description: "将玩家设置为您洞穴的副 OP"
uncoop: uncoop:
you-are-no-longer-a-coop-member: "c您不再是[name]的洞穴的鸡舍成员" you-are-no-longer-a-coop-member: "&c您不再是 [name] 的洞穴的副 OP 了"
all-members-logged-off: "c所有洞穴成员都已注销因此您不再是[name]洞穴的合作伙伴" all-members-logged-off: "&c洞穴的所有玩家都离线了, 因此您不再是 [name] 的洞穴的副 OP 了"
trust: trust:
description: 给玩家一个值得信赖的等级 description: "将玩家设置为您洞穴的信任者"
invite: invite:
description: 邀请玩家加入你的洞穴 description: "邀请一名玩家到您的洞穴中"
name-has-invited-you: "a [name]邀请您加入他们的洞穴。" name-has-invited-you: "&a[name] 邀请您加入他(她)的洞穴."
you-will-lose-your-island: "c警告如果您接受您将迷路" you-will-lose-your-island: "&c注意! 如果接受邀请, 您将失去现有的洞穴!"
errors: errors:
island-is-full: "c您的洞穴已满您不能邀请其他任何人。" island-is-full: "&c您的洞穴已满, 无法再邀请更多的玩家."
accept: accept:
you-joined-island: "a您加入了一个山洞使用/ [标签]小组信息来查看其他成员。" you-joined-island: "&a您加入了一个洞穴! 输入 /[label] team info 来查看其他成员."
name-joined-your-island: "a [name]加入了您的洞穴!" name-joined-your-island: "&a[name] 加入了您的洞穴!"
confirmation: |- confirmation: |-
c确定要接受此邀请吗 &c确认要接收此邀请?
cl您会nLOSErcly您当前的洞穴 &c&l您将 &n失去&r &c&l现有的洞穴!
reject: reject:
you-rejected-invite: "a您拒绝了加入洞穴的邀请。" you-rejected-invite: "&a您拒绝了加入洞穴的邀请."
name-rejected-your-invite: "c [name]拒绝了您的洞穴邀请!" name-rejected-your-invite: "&c[name] 拒绝了您加入洞穴的邀请!"
cancel: cancel:
description: 取消待处理的邀请,加入你的洞穴 description: "取消待接受/拒绝的洞穴加入邀请"
leave: leave:
description: 离开你的洞穴 description: "退出您的洞穴"
left-your-island: "c [name]cleft your cave" left-your-island: "&c[name] &c退出了您的洞穴"
kick: kick:
description: 从您的洞穴中删除一个成员 description: "从您的洞穴中移出一名玩家"
owner-kicked: "c主人将您踢出山洞" owner-kicked: "&c洞穴的主人移出了您!"
success: "b [name]ahas被踢出您的山洞。" success: "&b[name] &a从您的洞穴中被移出."
demote: demote:
description: 将您的玩家降级 description: "降低洞穴中一名玩家的地位"
promote: promote:
description: 提升您的玩家排名 description: "提升洞穴中一名玩家的地位"
setowner: setowner:
description: 将您的洞穴所有权转让给成员 description: "将洞穴转让给一名成员"
errors: errors:
target-is-not-member: 该球员不属于您的洞穴团队! target-is-not-member: "&c玩家不在您洞穴的队伍中!"
name-is-the-owner: "a [name]现在是洞穴所有者!" name-is-the-owner: "&a[name] 现在是洞穴的主人!"
you-are-the-owner: "a您现在是洞穴主人" you-are-the-owner: "&a您成为了洞穴的主人!"
ban: ban:
description: 禁止玩家进入您的洞穴 description: "从洞穴中禁止一名玩家"
cannot-ban-more-players: "c您已达到禁令限制您不能再从您的洞穴禁赛。" cannot-ban-more-players: "&c达到最大禁止玩家的数量, 无法再禁止更多的玩家."
player-banned: "b [name]c现在被禁止进入您的洞穴。" player-banned: "&b[name]&c 被您的洞穴禁止."
owner-banned-you: "b [name]c禁止您进入他们的洞穴" owner-banned-you: "&b[name]&c 的洞穴禁止了您!"
you-are-banned: "b您被禁止进入这个洞穴" you-are-banned: "&b您已被此洞穴禁止!"
unban: unban:
description: 禁止玩家进入您的洞穴 description: "从洞穴中解封一名玩家"
player-unbanned: "b [name]a现在不受您的洞穴限制。" player-unbanned: "&b[name]&a 被您的洞穴解封."
you-are-unbanned: "b [name]a禁止您进入他们的洞穴" you-are-unbanned: "&b[name]&a 的洞穴解封了您!"
banlist: banlist:
noone: "a没有人被禁止进入这个洞穴。" noone: "&a没有玩家被此洞穴禁止."
settings: settings:
description: 显示洞穴设置 description: "显示洞穴设置"
expel: expel:
description: 将玩家驱逐出您的洞穴 description: "从洞穴中请出一名玩家"
not-on-island: "c那个玩家不在你的洞穴里" not-on-island: "&c该玩家不在您洞穴中!"
player-expelled-you: "b [name]c将您赶出了山洞" player-expelled-you: "&c您被 &b[name]&c 的洞穴请出!"
ranks: ranks:
owner: 矮人王 owner: "矮人王"
sub-owner: 矮人骑士 sub-owner: "矮人骑士"
member: 侏儒 member: "小矮人"
trusted: 值得信赖 trusted: "信任者"
coop: 鸡舍 coop: "副 OP"
visitor: 人的 visitor: "人类"
banned: 兽人 banned: "被禁止玩家"
protection: protection:
flags: flags:
ENDERMAN_GRIEFING: ENDERMAN_GRIEFING:
description: |- description: |-
aEndermen可以删除 &a末影人可以
a洞穴 &a移动洞穴中的方块
name: 恩德曼悲痛 name: "末影人破坏"
ENTER_EXIT_MESSAGES: ENTER_EXIT_MESSAGES:
island: "[名字]的洞穴" island: "[name] 的洞穴"
GEO_LIMIT_MOBS: GEO_LIMIT_MOBS:
description: |- description: |-
a删除小怪 &a移除在洞穴保护
&外部保护 &a范围外的生物
&占用空间 name: "&e将生物限制在洞穴内"
name: "e限制小怪进入山洞"
ISLAND_RESPAWN: ISLAND_RESPAWN:
description: |- description: |-
a玩家重生 &a玩家在他们的
和他们的洞穴 &a洞穴中重生
name: 洞穴重生 name: "洞穴中重生"
LIQUIDS_FLOWING_OUT: LIQUIDS_FLOWING_OUT:
name: 液体在洞穴外流动 name: "流体流出洞穴"
description: |- description: |-
a切换液体是否可以流出 &a切换流体是否能
a洞穴的保护范围。 &a流出洞穴保护范围.
LOCK: LOCK:
description: 拨动锁 description: "切换是否禁止访客访问"
name: 锁洞 name: "锁定洞穴"
NATURAL_SPAWNING_OUTSIDE_RANGE: NATURAL_SPAWNING_OUTSIDE_RANGE:
name: 自然生物产生范围外 name: "常规生物在保护范围外生成"
description: |- description: |-
a切换是否生物动物和 &a切换常规生物 (动物和
amonsters可以在外面自然产卵 &a怪物) 是否能在洞穴保护
aa洞穴的保护范围。 &a范围外生成.
c请注意这不会阻止生物 &c注意, 此操作不能防止
cto通过暴民生成器或生成器生成 &c洞穴保护范围外的
cegg。 &c刷怪笼或刷怪蛋生成生物.
OFFLINE_GROWTH: OFFLINE_GROWTH:
description: |- description: |-
a禁用时植物 &a如果禁用, 当洞穴中的所有成员
a不会在洞穴中生长 &a都离线时, 植物将停止生长.
awhen所有成员均处于离线状态。 &a或许能减少服务器卡顿.
a可以帮助减少延迟。 name: "离线生长"
name: 离线增长
OFFLINE_REDSTONE: OFFLINE_REDSTONE:
description: |- description: |-
a禁用时红石 &a如果禁用, 当洞穴中的所有成员
a不会在山洞中运作 &a都离线时, 红石将停止运作.
a所有成员均处于离线状态。 &a或许能减少服务器卡顿.
a可以帮助减少延迟。 name: "离线红石"
name: 离线红石
PISTON_PUSH: PISTON_PUSH:
description: |- description: |-
a允许活塞推动 &a允许活塞推动
&在洞穴外面 &a洞穴外的方块
name: 活塞推 name: "活塞推动"
REMOVE_MOBS: REMOVE_MOBS:
description: |- description: |-
a移除怪物 &a传送到洞穴中时,
&前往洞穴 &a移除洞穴中的所有怪物
name: 移除怪物 name: "Remove monsters"
TREES_GROWING_OUTSIDE_RANGE: TREES_GROWING_OUTSIDE_RANGE:
name: 树木生长范围外 name: "树木在洞穴保护范围外生长"
description: |- description: |-
a切换树木是否可以在 &a切换树木是否能长到
是否使用acave的保护范围。 &a洞穴保护范围之外.
PREVENT_TELEPORT_WHEN_FALLING: PREVENT_TELEPORT_WHEN_FALLING:
name: 跌倒时防止传送 name: "掉落时禁止传送"
description: |- description: |-
a防止玩家被传送 &a当玩家正在掉落时
使用命令返回他们的洞穴 &a禁止他们通过指令进行传送.
aif他们跌倒了。 hint: "&c在掉落时不能传送."
hint: "c跌倒时无法传送回洞穴。" locked: "&c该洞穴已禁止访客访问!"
locked: "c这个洞穴被锁了" protected: "&c没有权限: [description]"
protected: "cCave保护[说明]" spawn-protected: "&c没有权限: [description]"
spawn-protected: "cSpawn受保护[描述]"
panel: panel:
PROTECTION: PROTECTION:
description: |- description: |-
a保护设置 &a洞穴的
a这个洞 &a保护设置
SETTING: SETTING:
description: |- description: |-
a常规设置 &a洞穴的
a这个洞 &a一般设置
protection: protection:
flags: flags:
SKY_WALKER_FLAG: SKY_WALKER_FLAG:
hint: 允许在洞穴顶上行走。 description: "&5&o这将允许/禁止\n&5&o没有额外权限的玩家\n&5&o在洞穴世界的顶部\n&5&o行走."
name: 天空行者 name: "天空行者"
description: |- hint: "允许在洞穴的天花板上行走."
5o这允许启用/禁用
5o能力继续前进
5otop洞穴世界
5o没有额外的权限。