Translate pl.yml via GitLocalize

This commit is contained in:
Repo92 2021-10-13 00:17:08 +00:00
parent b41a6e2137
commit deb4468e02
1 changed files with 140 additions and 0 deletions

View File

@ -0,0 +1,140 @@
---
caveblock:
sign:
line0: "&cCaveBlock"
line1: Witaj!
line2: "[name]"
line3: Zacznij kopać! &c<3
informational:
to-nether: Uuu... Pech, wpadłes do Netheru.
to-the-end: To już jest koniec.
to-normal: Powrót do jaskini.
general:
errors:
no-island: "&cNie masz jaskini!"
player-has-island: "&cGracz już posiada jaskinie!"
player-has-no-island: "&cTen gracz nie posiada jaskini!"
already-have-island: "&cJuż masz jaskinie!"
no-safe-location-found: "&cNie można znaleźć bezpiecznego miejsca dla teleportu
do jaskini."
not-owner: "&cTo nie twoja jaskinia!"
commands:
admin:
team:
add:
name-has-island: "&c[name] posiada jaskinie. Pierw wyrejestruj lub usuń!"
success: "&b[name]&a został dodany do jaskini gracza &b[owner]."
kick:
success: "&b[name] &azostał wyrzucony z jaskini gracza &b[owner]."
setowner:
description: przenosi własności jaskini do gracza
already-owner: "&c[name] jest już właścicielem tej jaskini!"
success: "&b name]&a jest teraz właścicielem tej jaskini."
range:
description: Zasięg komendy Jaskinii Admina
display:
description: pokaż/ukryj wskaźniki zasięgu jaskiń
hint: |-
&cCzerwone ikony bariery &fpokazują aktualny limit zasięgu chronionego jaskini.
&7Szare cząsteczki &fpokazują maksymalny limit jaskini.
&aZielone cząsteczki &fpokazują domyślny zasięg ochrony, jeśli zasięg ochrony jaskini różni się od niego.
set:
description: ustawia zasięg ochrony jaskini
success: "&aUstaw zasięg ochrony jaskini na &b[liczba]&a."
reset:
description: resetuje zasięg chroniony jaskini do wartości domyślnych świata
success: "&aZresetuj zasięg ochrony jaskini na &b[numer]&a."
register:
description: zarejestruj gracza w niezarejestrowanej jaskini, w której się
znajdujesz
registered-island: "&aZarejestrowano gracza do jaskini w [xyz]."
already-owned: "&cJaskinia jest już własnością innego gracza!"
no-island-here: "&cTutaj nie ma jaskini. Potwierdź, aby utworzyć."
in-deletion: "&cTo miejsce jaskini jest obecnie usuwane. Spróbuj później."
cannot-make-island: "&cPrzepraszamy, nie można tu umieścić jaskini. Zobacz
konsolę, aby poznać możliwe błędy."
unregister:
description: wyrejestruj właściciela z jaskini, ale zachowaj bloki jaskiniowe
unregistered-island: "&aNiezarejestrowany gracz z jaskini w [xyz]."
info:
description: uzyskaj informacje o tym, gdzie jesteś lub o jaskini gracza
no-island: "&cNie jesteś teraz w jaskini ..."
title: "======== Informacje o jaskini ========"
islands-in-trash: "&dGracz ma jaskinie w koszu."
is-spawn: Wyspa jest jaskinią spawnu
switchto:
description: zmień jaskinię gracza na ponumerowaną znajdującą się w koszu
out-of-range: "&cNumer musi mieścić się w przedziale od 1 do [number]. Użyj
&l[label] trash [player], &r&caby zobaczyć numery jaskiń"
trash:
no-unowned-in-trash: "&cŻadnych bezpańskich jaskiń w śmieciach"
no-islands-in-trash: "&cGracz nie ma jaskiń w koszu"
description: pokaż bezpańskie jaskinie lub jaskinie graczy w śmieciach
title: "&d=========== Jaskinie w koszu ==========="
count: "&l&dJaskinia [number]:"
use-switch: "&aUżyj &l[label] switchto <player> <number>&r&a aby przełączyć
gracza do jaskini w koszu"
emptytrash:
description: Usuń śmieci dla gracza lub wszystkie bezpańskie jaskinie w koszu
setrange:
description: ustaw zasięg jaskini gracza
range-updated: Zasięg jaskiń został zaktualizowany do [number]
tp:
description: teleportuj się do jaskini gracza
getrank: {}
setrank: {}
setspawn: {}
resetflags: {}
delete: {}
island:
go: {}
help: {}
create: {}
info: {}
near: {}
reset: {}
sethome: {}
setname: {}
resetname: {}
team:
coop: {}
uncoop: {}
trust: {}
invite:
errors: {}
accept: {}
reject: {}
cancel: {}
leave: {}
kick: {}
demote: {}
promote: {}
setowner:
errors: {}
ban: {}
unban: {}
banlist: {}
settings: {}
expel: {}
ranks: {}
protection:
flags:
ENDERMAN_GRIEFING: {}
ENTER_EXIT_MESSAGES: {}
GEO_LIMIT_MOBS: {}
ISLAND_RESPAWN: {}
LIQUIDS_FLOWING_OUT: {}
LOCK: {}
NATURAL_SPAWNING_OUTSIDE_RANGE: {}
OFFLINE_GROWTH: {}
OFFLINE_REDSTONE: {}
PISTON_PUSH: {}
REMOVE_MOBS: {}
TREES_GROWING_OUTSIDE_RANGE: {}
PREVENT_TELEPORT_WHEN_FALLING: {}
panel:
PROTECTION: {}
SETTING: {}
protection:
flags:
SKY_WALKER_FLAG: {}