--- challenges: commands: admin: main: description: Hauptadministrationsbefehl. Öffnet GUI. import: parameters: "[overwrite]" description: |- Herausforderungen aus der challenges.yml importieren Parameter überschreiben bedeutet, dass Herausforderungen oder Level mit der gleichen ID überschrieben werden. reload: parameters: "[hard]" description: |- Herausforderungen aus der Datenbank neu laden Parameter hard bedeutet, dass Addon die Verbindung zur Datenbank zurücksetzen wird. defaults: parameters: "[command]" description: Zeigt Unterbefehle zum Importieren/Exportieren der Standardherausforderungen. defaults-generate: parameters: "[overwrite] - Erlaubt es eine bereits existierende Datei zu überschreiben" description: Bestehende Herausforderungen in default.json Datei exportieren. complete: parameters: " " description: Eine Herausforderung für einen Spieler abschließen. reset: parameters: " " description: Eine Herausforderung für einen Spieler zurücksetzen. Wenn "challenge_id" auf "all" gesetzt ist, werden alle Herausforderungen zurückgesetzt. migrate: description: Migrieren der aktuellen Spielwelt Herausforderungen Daten auf 0.8.0 Speicherformat. show: description: Schreibt alle Herausforderungen in den Chat, die es auf dieser Welt gibt. defaults-import: description: Importiert die Standardherausforderungen. user: complete: parameters: " [count]" description: Herausforderung abschließen. main: description: Herausforderungen GUI öffnen. gui: title: admin: gui-title: "&aHerausforderungen Admin" edit-challenge-title: "&aBearbeite die Herausforderungen" edit-level-title: "&aEditiere das Level" settings-title: "&aEinstellungen bearbeiten" choose-challenge-title: "&aHerausforderung auswählen" choose-level-title: "&aStufe wählen" choose-user-title: "&aSpieler auswählen" manage-blocks: "&aBlöcke verwalten" manage-entities: "&aObjekte verwalten" confirm-title: "&aBestätigung" manage-items: "&aItems verwalten" manage-numbers: "&aNummernblock" select-block: "&aBlock wählen" select-challenge: "&aHerausforderung auswählen" select-entity: "&aObjekt auswählen" toggle-environment: "&aUmschalten der Umgebung" edit-text-fields: "&aTextfelder bearbeiten" library-title: "&aDownloadbare Bibliotheken" lore-add: "&aHinzufügen von Machtelementen" lore-remove: "&aEntfernen von Überlieferungselement" lore-edit: "&aBearbeiten von Überlieferungen" type-select: "&aHerausforderungstyp wählen" challenges: "&6Herausforderungen" game-modes: "&6Spielmodus wählen" multiple-complete: "&6Wie oft?" buttons: admin: complete: Vollständige Benutzerherausforderung reset: Benutzer-Herausforderung zurücksetzen create-challenge: Hinzufügen einer neuen Herausforderung create-level: Hinzufügen eines neuen Levels edit-challenge: 'Herausforderung bearbeiten ' edit-level: Level bearbeiten delete-challenge: Herausforderung entfernen delete-level: Level entfernen properties: Eigenschaften requirements: Anforderungen rewards: Belohnungen challenges: Herausforderungen deployment: Aufstellung icon: Symbol locked-icon: Gesperrtes Icon description: Beschreibung order: Order environment: Umgebung remove-on-complete: Nach Fertigstellung entfernen required-experience: Benötigte Erfahrung remove-experience: Erfahrung entfernen required-level: Benötigtes Insellevel required-money: Benötigtes Geld remove-money: Geld entfernen reward-text: Belohnungsnachricht reward-items: Item Belohnung reward-experience: Erfahrungsbelohnung reward-money: Geld Belohnung reward-commands: Belohnungs-Befehle repeatable: Wiederholbar repeat-count: Max Wiederholung repeat-reward-text: Belohnungsnachricht wiederholen repeat-reward-items: Item Belohnung wiederholen repeat-reward-experience: Erfahrungsbelohnung wiederholen repeat-reward-money: Geld Belohnung wiederholen repeat-reward-commands: Belohnungsbefehle wiederholen remove-completed: Nach Fertigstellung entfernen glow: Leuchtet nach Fertigstellung free-at-top: Freie Herausforderungen zuerst line-length: Länge der Striche add: Hinzufügen accept: Akzeptieren decline: Ablehnen save: speichern cancel: Abbrechen input: Eingabe value: Wert set: "=" increase: "+" reduce: "-" multiply: "*" clear: Löschen remove-empty: Leer entfernen number: "[number]" history-lifespan: Übersicht Lebensdauer input-mode: Eingabemodus wechseln title-enable: Fertigstellungstitel library: Webbibliothek download: Download Bibliotheken type: island: "&6Inseltyp" inventory: "&6Inventartyp" other: "&6Anderer Typ" import: ASkyblock-Herausforderungen importieren settings: Einstellungen bearbeiten name: Freundliche Bezeichnung required-entities: Erforderliche Einheiten remove-entities: Töte Einheiten required-blocks: Erforderliche Blöcke remove-blocks: Blöcke entfernen search-radius: Suchradius required-permissions: Erforderliche Berechtigungen required-items: Erforderliche Items remove-items: Items entfernen waiver-amount: Verzichtsmenge add-challenge: Herausforderung hinzufügen remove-challenge: Herausforderung entfernen reset-on-new: Reset auf neuer Insel broadcast: Fertigstellung der Übertragung visibility-mode: Herausforderung Sichtbarkeitsmodus toggle-user-list: Benutzerliste remove-selected: Auswahl entfernen show-eggs: Ansichtsmodus wechseln level-lore: Level-Beschreibung challenge-lore: Beschreibung der Herausforderung gui-view-mode: Alle Spielmodi anzeigen gui-mode: Einzelne Herausforderungen GUI history-store: Herausforderungen Historie island-store: Shop pro Insel default-locked-icon: Symbol für gesperrte Level title-showtime: Titel Anzeigezeit default-import: Importieren von Standardherausforderungen default-export: Bestehende Herausforderungen exportieren complete-wipe: Addon-Datenbanken löschen challenge-wipe: Herausforderungen Datenbank löschen players-wipe: Benutzerdatenbank löschen next: Nächste Seite previous: Vorherige Seite return: Zurück value: Abgeschlossen increase: Erhöhen reduce: Reduzieren descriptions: admin: input: Öffne Textfeldeingabe. deployment: Ermöglicht es den Benutzern, die Herausforderung abzuschließen (anzusehen). icon-challenge: Symbol, das in GUI-Panels für diese Herausforderung angezeigt wird. icon-level: Symbol, das in den GUI-Panels für dieses Level angezeigt wird. remove-completed: Aktiviert/deaktiviert das Ausblenden von Herausforderungen, die abgeschlossen sind und nicht wiederholt werden können. toggle-user-list: Zu einer anderen Spielerliste wechseln. selected: Ausgewählt show-eggs: Wechselt die Ansicht der Objekte zwischen Eimodus oder Kopfmodus. click-to-edit: "&4Hier klicken, um Eingaben zu bearbeiten." input-mode: Wechsel zwischen Chat- und Amboss-Eingabemodus. library-author: by &e[author] library-lang: "&aSprache: [lang]" library-gamemode: "&aPrimär für [gamemode]" download-disabled: GitHub-Daten-Downloader ist in BentoBox deaktiviert. Ohne ihn können keine Bibliotheken verwendet werden! create-level: Neues Level hinzufügen. edit-challenge: Herausforderung-Einstellungen bearbeiten. edit-level: Level-Einstellungen bearbeiten. delete-challenge: Eine Herausforderung entfernen. delete-level: Ein Level entfernen. settings: Einstellungen ändern. properties: Allgemeine Eigenschaften ändern requirements: Anforderungen verwalten rewards: Belohnungen verwalten description: Beschreibung bearbeiten. order: Auftragsnummer ändern. environment: Herausforderung Umfeld ändern. name-challenge: Herausforderung Anzeigename ändern. name-level: Level Anzeigename ändern. remove-entities: Entferne (töte) Entitäten nach Abschluss der Herausforderung. remove-blocks: Entferne ( ersetze durch Luft ) Blöcke nach Abschluss der Herausforderung. search-radius: Radius um den Standort des Spielers, in dem die benötigten Einheiten und Blöcke gesucht werden. reward-text: Ändere die Nachricht, die dem Spieler nach Abschluss der Herausforderung geschickt wird. repeatable: Definiert, ob die Herausforderung wiederholbar ist oder nicht. free-at-top: Freie Herausforderungen Standort wechseln. True bedeutet, diese Herausforderungen werden die Ersten sein, sonst die Letzten. line-length: Ändern der maximalen Zeilenlänge in der Lore Box. Hat keinen Einfluss auf gespeicherte Objekte. level-lore: Ändern welche Elemente der Levelbeschreibung sichtbar sein sollen. challenge-lore: Ändern welche Elemente der Herausforderungsbeschreibung sichtbar sein sollen. gui-view-mode: Festlegen, ob /challenges GUI die Spielmodi oder Herausforderungen in der Welt des Spielers anzeigen soll. history-store: Aktivieren/Deaktivieren der Historienspeicherung von Herausforderungen. default-import: Importieren von Standardherausforderungen. default-export: Bestehende Herausforderungen in die Datei defaults.json exportieren. complete-wipe: Vollständig alle Herausforderungen Addon-Datenbanken löschen. Inklusive Spielerdaten! challenge-wipe: Vollständig Herausforderungen und deren Leveldatenbanken löschen! players-wipe: Vollständige Spielerdatenbank löschen! library: Öffnet ein GUI, das alle verfügbaren öffentlichen Herausforderungen-Bibliotheken anzeigt. library-version: "&9Gemacht in Herausforderungen [version]" save: Speichern und zur vorherigen GUI zurückkehren. cancel: Rückkehr zur vorherigen GUI. Änderungen werden nicht gesichert. set: Betrieb einstellen. Durch Anklicken der Zahlen wird der Wert auf die ausgewählte Zahl geändert. increase: Betrieb erhöhen. Durch Anklicken der Zahlen wird der Wert um die gewählte Zahl erhöht. reduce: Betrieb reduzieren. Durch Anklicken der Zahlen wird der Wert um die gewählte Zahl reduziert. multiply: Betrieb multiplizieren. Durch Anklicken der Zahlen wird der Wert mit der ausgewählten Zahl multipliziert. challenges: Verwalten von Level-Herausforderungen (hinzufügen/entfernen). locked-icon: Symbol, das in GUI-Panels angezeigt wird, wenn das Level gesperrt ist. remove-on-complete: Entfernen einer Herausforderung aus der GUI eines Spielers, nachdem sie abgeschlossen ist. remove-items: Entfernen von Items aus dem Inventar des Spielers nach Abschluss der Herausforderung. required-experience: Die erforderliche Erfahrung für einen Benutzer festlegen, um die Herausforderung abzuschließen. remove-experience: Erforderliche Erfahrung entfernen. reward-experience: Ändern der Erfahrungsbelohnung für den ersten Abschluss. repeat-count: Maximale Anzahl der Wiederholungen festlegen. Wird der Wert auf 0 gesetzt, gibt es keine Einschränkungen. repeat-reward-text: Ändern der Nachricht, die dem Spieler nach dem wiederholten Abschluss der Herausforderung geschickt wird. repeat-reward-experience: Ändern der Erfahrungsbelohnung für den ersten Abschluss. waiver-amount: Legt die Anzahl der Herausforderungen fest, die ein Spieler auslassen kann, um das nächste Level freizuschalten. reward-text-level: Ändere die Nachricht, die dem Spieler nach Abschluss aller Herausforderungen in einem Level geschickt wird. add-challenge: Fügt dem aktuellen Level eine bestehende Herausforderung hinzu. remove-challenge: Eine Herausforderung aus dem aktuellen Level entfernen. reset-on-new: Aktiviert/deaktiviert die Resets aller Herausforderungen für einen Spieler, wenn er neu startet, die Insel verlässt oder von ihr gekickt wird. broadcast: Aktiviert/Deaktiviert die Übertragung über den Abschluss der ersten Herausforderung für alle Spieler die online sind. glow: Aktiviert/deaktiviert den Leuchteffekt für abgeschlossene Herausforderungen. mode-online: Spieler, die gerade online sind. mode-in-world: Spieler in einer Spielmodus-Welt. mode-with-island: Spieler, die eine Insel in einer Spielmodus-Welt haben. visibility-mode: Ein-/ausblenden von nicht umgesetzten Herausforderungen. edit-text-line: "&6Textnachricht bearbeiten!" add-text-line: "&6Neue Textnachricht hinzufügen!" title-enable: Aktivieren/deaktivieren der Titelnachricht, die den Spielern angezeigt wird, wenn sie eine Herausforderung abschließen. title-showtime: Ändern wie lange Titelmeldungen für den Spieler sichtbar sein sollen. import: |- ASkyblock-Herausforderungen importieren. Bei Rechtsklick wird der Überschreibmodus aktiviert/deaktiviert. Platziere die challenges.yml im Ordner ./BentoBox/addons/Challenges. complete: |- Herausforderung für jeden Benutzer abschließen. Der Benutzer erhält keine Belohnung für den Abschluss. reset: |- Abgeschlossene Benutzerherausforderungen zurücksetzen. Rechtsklick aktiviert/deaktiviert zurücksetzen aller Funktionen. create-challenge: |- Neue Herausforderung hinzufügen. Wird standardmäßig in der Liste der freien Herausforderungen stehen. required-entities: |- Hinzufügen/Bearbeiten/Entfernen von erforderlichen Einheiten. Einheiten: required-blocks: |- Erforderliche Blöcke hinzufügen/bearbeiten/entfernen. Blöcke: required-permissions: |- Benötigte Berechtigungen für den Spieler, um diese Herausforderung abzuschließen. Berechtigung: required-items: |- Benötigte Items im Inventar des Spielers. Items: required-level: |- Legt das für diese Herausforderung erforderliche Insellevel fest. &cBenötigt Level-Addon.' required-money: |- Legt das erforderliche Geld auf dem Spielerkonto fest. &cErfordert Vault und ein Economy-Plugin.' remove-money: |- Entfernt das erforderliche Geld vom Spielerkonto. &cErfordert Vault und ein Economy-Plugin.' reward-items: |- Ändere die Itembelohnungen für den erstmaligen Abschluss. Items: reward-money: |- Ändere die Geldbelohnung für den ersten Abschluss. &cErfordert Vault und Economy-Plugin. reward-commands: |- Legt Belohnungsbefehle fest, die nach der ersten Ausführung aufgerufen werden. ***Das Hinzufügen von "[SELF]" am Anfang bedeutet, dass der Befehl vom Spieler ausgeführt wird, z.B. "/kill". ***Zeichenfolge "[player]" wird durch den Spielernamen ersetzt, z.B. wird "/kill [player]" in "/kill BONNe1704" umgewandelt Befehle: repeat-reward-items: |- Ändert die Itembelohungen für den wiederholten Abschluss. Items: repeat-reward-money: |- Ändert die Geldbelohnung für den wiederholten Abschluss. &cErfordert Vault und ein Economy-Plugin. repeat-reward-commands: |- Legt Belohnungsbefehle fest, die nach wiederholter Ausführung der Herausforderung ausgeführt werden. ***Hinzufügen von "[SELF]" am Anfang bedeutet, dass der Befehl vom Spieler ausgeführt wird, z.B. "/kill". ***Zeichenfolge "[player]" wird durch den Spielernamen ersetzt, z.B. wird "/kill [player]" in "/kill BONNe1704" umgewandelt Befehle: remove-selected: |- Ausgewählte Elemente entfernen. Elemente mit der rechten Maustaste auswählen. history-lifespan: |- Ändern für wie viele Tage die Daten der Historie gespeichert werden sollen. 0 bedeutet für immer. island-store: |- Aktivieren/Deaktivieren der Herausforderungen Datenspeicherung pro Insel. Das bedeutet, dass die Herausforderungen für das gesamte Team gleich sind, wenn dies aktiviert ist. &cWird NICHT bei Klick Daten konvertieren. DER FORTSCHRITT GEHT VERLOREN. default-locked-icon: |- Ändert das Standardsymbol des gesperrten Levels. Diese Option kann von jedem Level überschrieben werden.' gui-mode: |- Aktivieren/Deaktivieren einzelner Herausforderungen GUI. &2Erfordert einen Server-Neustart.' download: |- Manuelle Aktualisierung der verfügbaren Herausforderungen-Bibliotheken. Rechtsklick zum Aktivieren der Cache-Leerung.' lore: level: |- Level-Zeichenfolge. Stellt die Übersetzung challenge.gui.challenge-description.level dar. status: |- Status-Zeichenfolge. Stellt die Übersetzung challenge.gui.challenge-description.completed dar. count: |- Zeichenfolge für den Abschluss der Zählung. Stellt die Übersetzung für challenges.gui.challenge-description.completed-times dar. challenges.gui.challenge-description.completed-times-of und challenges.gui.challenge-description.maxed-reached description: |- Beschreibung Zeichenfolge. Festgelegt in Challenge-Objekt - challenge.description. warnings: |- Warnzeichenfolge. Stellt die Übersetzung dar für: challenges.gui.challenge-description.warning-items-take challenges.gui.challenge-description.objects-close-by challenges.gui.challenge-description.warning-entities-kill challenges.gui.challenge-description.warning-blocks-remove environment: |- Umgebung Zeichenkette. Festgelegt in Challenges Objekt - challenge.environment. requirements: |- Anforderungszeichenfolge. Stellt die Übersetzung dar von: challenges.gui.challenge-description.required-level challenges.gui.challenge-description.required-money challenges.gui.challenge-description.required-experience challenge.requiredItems' challenge.requiredBlocks' or challenge.requiredEntities. reward_text: |- Belohnungs-Zeichenfolge. Festgelegt in challenge.rewardText und challenge.repeatRewardText reward_other: |- Belohnung andere Zeichenfolge. Stellt die Übersetzung dar für: challenges.gui.challenge-description.experience-reward challenges.gui.challenge-description.money-reward challenges.gui.challenge-description.not-repeatable reward_items: |- Itembelohnungen. Liste der Items, die zu Belohnungen werden, festgelegt in challenge.rewardItems und challenge.repeatRewardItems. reward_commands: |- Belohnungsbefehle. Liste der Befehle, die Belohnen sollen, festgelegt in challenge.rewardCommands und challenge.repeatRewardCommands. level_status: |- Status-Zeichenfolge. Stellt die Übersetzung von challenges.gui.level-description.completed dar. challenge_count: |- Abgeschlossener Herausforderung Zähl Zeichenfolge Stellt die Übersetzung für challenges.gui.level-description.completed-challenges-of dar. unlock_message: |- Entsperren der Nachricht Zeichenfolge. Festgelegt in Herausforderungen Levelobjekt - challengeLevel.unlockMessage waiver_amount: |- Die Anzahl der versetzbaren Herausforderungen, um die nächste Level-Zeichenkette freizuschalten. Stellt die Übersetzung für challenges.gui.level-description.waver-amount dar level_reward_text: |- Belohnungs-Zeichenfolge. Festgelegt in challengeLevel.rewardText level_reward_other: |- Belohnung anderer Zeichenfolge. Stellt die Übersetzung dar für: challenges.gui. level-description. experience-reward. challenges.gui. level-description. money-reward level_reward_items: |- Itembelohnungen. Liste der Items, die zu Belohnungen werden, festgelegt in challengeLevel.rewardItems level_reward_commands: |- Belohnungsbefehle. Liste der Befehle, die zu Belohnungen führen, festgelegt in challengeLevel.rewardCommands enabled: Aktiv disabled: Deaktiviert the-end: "- End" nether: "- Nether" normal: "- Oberwelt" entity: "- [entity] : [count]" block: "- [block] : [count]" permission: "- [permission]" item: "- [count] x [item]" item-meta: "([meta])" item-enchant: "- [enchant] [level]" command: "- [command]" level-unlocked: Klicke, um [level] Herausforderungen zu sehen! level-locked: Schließe [count] weitere [level] Herausforderungen ab, um dieses Level freizuschalten! increase-by: "&aErhöhung der Fertigstellung um [value]" reduce-by: "&cReduzierung der Fertigstellungen um [value]" visibility: hidden: Nur eingesetzte Herausforderungen sind sichtbar. visible: Alle Herausforderungen sind für jeden sichtbar toggleable: Umschalten, ob nicht verteilte Herausforderungen angezeigt werden sollen type: island: "&aErfordert Blöcke oder Mobs um Spieler" other: "&aErfordert Dinge von anderen Plugins/Addons" inventory: "&aErforderliche Items im Inventar des Spielers" current-value: "&6Aktueller Wert: [value]." challenge-description: completed-times-of: "[donetimes] erledigt aus [maxtimes]" maxed-reached: "[donetimes] erledigt aus [maxtimes]" completed-times: "[donetimes] erledigt" objects-close-by: "&cAlle benötigten Blöcke und Objekte müssen sich in deiner Nähe auf deiner Insel befinden!" warning-entities-kill: "&cAlle erforderlichen Einheiten werden getötet, wenn du diese Herausforderung abschließt!" warning-blocks-remove: "&cAlle benötigten Blöcke werden entfernt, wenn du diese Herausforderung abschließt!" not-repeatable: "&cDiese Herausforderung ist nicht wiederholbar!" experience-reward: "&6Exp Belohnung: [value]" money-reward: "&6Geld Belohnung: $[value]" required-experience: "&6Erforderliche Exp: [value]" required-money: "&6Erforderliches Geld: $[value]" required-island-level: "&6Erforderliches Insellevel: [value]" environment: 'Erforderliche Umgebungen:' reward-items: "&6Item Belohnungen:" reward-commands: "& 6Belohnungsbefehle:" required-items: 'Erforderliche Items:' required-entities: 'Erforderliche Einheiten:' required-blocks: 'Erforderliche Blöcke:' level: "&fLevel: [level]" completed: "&bAbgeschlossen" warning-items-take: "&cAlle erforderlichen Items werden aus deinem Inventar genommen, wenn du diese Herausforderung abschließt!" rewards-title: "& a Belohnungen:" level-description: experience-reward: "&6Exp Belohnung: [value]" money-reward: "&6Geldbelohnung: $[value]" reward-items: "&6Item Belohnungen:" reward-commands: "&6Belohnungsbefehle:" waver-amount: "&6[value] Herausforderungen können übersprungen werden, um das nächste Level freizuschalten." completed: "&bAbgeschlossen" completed-challenges-of: "&3Du hast [number] aus [max] Herausforderungen in diesem Level abgeschlossen." item-description: item: "- [count] x [item]" item-meta: "([meta])" item-enchant: "- [enchant] [level]" item-name: "[name]" item-lore: 'Item Lore:' book-meta: "[title] von [author]" recipe-count: "[count] Rezepte" armor-color: "[color]" potion-type-extended-upgraded: Erweitert und verbessert [name] potion-type-upgraded: Aktualisiert [name] potion-type-extended: Erweitert [name] potion-type: "[name]" custom-effects: 'Benutzerdefinierte Effekte:' potion-effect: "[effect] x [amplifier] für [duration]t" skull-owner: "[owner]" egg-meta: "[mob]" fish-meta: "[body-color] mit [pattern-color] [pattern]" questions: prefix: "&2[SERVER]:" admin: unique-id: Schreiben Sie die eindeutige ID eines Objekts und drücken Sie die Eingabetaste. number: Schreibe eine Zahl in den Chat und drücke die Eingabetaste. challenge-name: Schreibe den Anzeigenamen für die aktuelle Herausforderung in den Chat. level-name: Schreibe den Anzeigenamen für das aktuelle Level in den Chat. titles: challenge-title: Erfolgreich abgeschlossen challenge-subtitle: "[friendlyName]" level-title: Erfolgreich abgeschlossen level-subtitle: "[friendlyName]" messages: admin: you-added: Du hast der Herausforderung eine [thing] hinzugefügt challenge-created: "[challenge] &r erstellt!" completed: Du hast Herausforderung [name] für [player] abgeschlossen! already-completed: "&2Diese Herausforderung wurde bereits abgeschlossen!" reset: "&2Du setzt Herausforderung [name] für [player] zurück!" reset-all: "&2Alle [Player] Herausforderungen wurden zurückgesetzt!" not-completed: "&2Diese Herausforderung ist noch nicht abgeschlossen!" migrate-start: "&2Beginne Migration von Herausforderungen Addon-Daten." migrate-not: "&2Alle Daten sind gültig." start-downloading: "&5Starten des Downloads und Imports der Herausforderungen-Bibliothek." migrate-end: "&2Herausforderungen Addon-Daten auf neues Format aktualisiert." hit-things: Anklicken der Dinge, um sie zur Liste der benötigten Dinge hinzuzufügen. Rechtsklick, wenn du fertig bist. complete-wipe: "&cHoffentlich hast du Backups, denn du hast gerade alle Datenbanken des Challenges Addons gelöscht!" challenge-wipe: "&cHoffentlich hast du Backups, denn du hast gerade alle Herausforderungen und ihre Level gelöscht!" players-wipe: "&cHoffentlich hast du Backups, denn du löschst einfach alle abgeschlossenen Herausforderungen des Spielers!" you-completed-challenge: "&2Du hast die [value] &r&2Herausforderungen abgeschlossen!" you-repeated-challenge: "&2Du hast die [value] &r&2Herausforderung wiederholt!" you-repeated-challenge-multiple: "&2Du hast die [value] &r&2Herausforderungen [count] mal wiederholt!" you-completed-level: "&2Du hast den [value] &r&2level abgeschlossen!" name-has-completed-challenge: "&5[name] hat die [value] &r&5-Herausforderung abgeschlossen!" name-has-completed-level: "&5[name] hat den [value] &r&5Level abgeschlossen!" import-levels: Startet Importieren von Leveln import-challenges: Startet Importieren von Herausforderungen no-levels: 'Warnung: Keine Level in der challenges.yml definiert' import-number: "[number] Herausforderungen importiert" load-skipping: '"[value]" existiert bereits - überspringen' load-overwriting: Überschreibt "[value]" load-add: 'Neues Objekt hinzufügen: [value]' defaults-file-overwrite: defaults.json existiert. Sie wird überschrieben. defaults-file-completed: defaults.json Datei ist mit Herausforderungen von [world] belegt! errors: no-name: "&cFehlender Herausforderungsname" unknown-challenge: "&cUnbekannte Herausforderung" unique-id: '&cEindeutige ID "[id]" ist nicht gültig.' wrong-icon: '&cGegebenes Material "[value]" ist nicht gültig und kann nicht als Symbol verwendet werden.' not-deployed: "&cHerausforderung wird nicht eingesetzt!" not-on-island: "&cDu musst auf deiner Insel sein, um das zu tun!" not-repeatable: "&cDiese Herausforderung ist nicht wiederholbar!" not-enough-items: "&cDu hast nicht genug [items], um diese Herausforderung abzuschließen!" not-close-enough: "&cDu musst innerhalb von [number] Blöcken aller benötigten Positionen stehen." you-still-need: "&cDu brauchst noch [amount] x [item]" not-enough-money: "&cEs ist notwendig, [value] auf deinem Konto zu haben, um die Herausforderung abzuschließen." import-no-file: "&cEs konnte keine challenges.yml Datei zum Importieren gefunden werden!" no-load: "&cFehler: Die challenges.yml konnte nicht geladen werden.[message]" load-error: "&cFehler: [value] kann nicht geladen werden." defaults-file-exist: "&cdefaults.json existiert bereits. Benutze den Überschreibungsmodus, um sie zu ersetzen!" defaults-file-error: "&cBeim Erstellen der Datei defaults.json ist ein Fehler aufgetreten! Konsole überprüfen!" missing-arguments: "&cDem Befehl fehlen Argumente." wrong-environment: "&cDu bist in der falschen Umgebung!" missing-addon: "&cKann die Herausforderung nicht vollenden: Benötigtes Addon oder Plugin fehlt." exist-challenges-or-levels: "&cDie Herausforderung existiert bereits in deiner Welt. Kann nicht fortfahren!" no-challenges: "&cDie Herausforderungen sind in dieser Welt noch nicht implementiert!" no-challenges-admin: "&cDie Herausforderungen sind in dieser Welt noch nicht implementiert! Verwende &5/[command] &cum sie hinzuzufügen!" missing-level: "&cHerausforderung Level [level] ist in der Datenbank nicht festgelegt. Dies kann Fehler verursachen!" no-multiple-permission: "&cDu hast keine Berechtigung, diese Herausforderung mehrmals hintereinander auszuführen." not-a-integer: '&cDer angegebene Wert "[value]" ist keine ganze Zahl!' challenge-level-not-available: "&cDu hast das erforderliche Level nicht freigeschaltet, um diese Herausforderung abzuschließen." incorrect: "&cKann die Herausforderung nicht abschließen: Anforderungen sind falsch." not-enough-experience: "&cEs ist notwendig [value] EXP zu haben, um diese Herausforderung abzuschließen." island-level: "&cDeine Insel muss mindestens Level [number] oder höher sein, um diese Herausforderung abzuschließen!" no-rank: "&cDu hast keinen Rang, der hoch genug ist, um das zu tun." cannot-remove-items: "&cEinige Items können nicht aus deinem Inventar entfernt werden!" not-valid-integer: |- &cDie Angabe der ganzen Zahl "[value]" ist nicht gültig! Der Wert sollte zwischen [min] und [max] liegen. invalid-level: "& c Level [Level] enthält ungültige Daten. Es wird nicht aus der Datenbank geladen!" invalid-challenge: "& c Challenge [Challenge] enthält ungültige Daten. Sie wird nicht aus der Datenbank geladen!" protection: flags: CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: description: "&5&Umschalten, wer &5&Herausforderungen erledigen kann" name: Herausforderungen Schutz CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: name: Herausforderungen Inselbegrenzung hint: Keine Herausforderungen außerhalb der Insel description: "&5&oAktivieren/Deaktivieren von \n&5&oAnforderung für Spieler,\n&5&oauf ihrer Insel zu sein, um \n&5&oeine Herausforderung abzuschließen." version: 11 meta: authors: '0': xXjojoXx