Update fr_FR.properties

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James Peters 2020-10-12 12:06:39 +01:00
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commit 33dfc42d67

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@ -4,9 +4,9 @@
# It should be located in the 'lang' folder
# Then in config.yml 'language-file: default' would be renamed to 'language-file: en_US'
# To help contribute to the plugin and provide new language files you can create a pull-request at https://github.com/JamesPeters98/ChestsPlusPlus or join our Discord https://discord.gg/YRs3mP5
ADDED_MEMBER = {Player_name} a bien été ajouté au groupe {storage_type} {storage_identifier}
ADDED_MEMBER_TO_ALL = {Player_name} a bien été ajouté à tous les groupes {storage_type}
ALREADY_PART_OF_GROUP = Ce {type de stockage} fait déjà partie d'un groupe\!
ADDED_MEMBER = {player_name} a bien été ajouté au groupe {storage_type} {storage_identifier}
ADDED_MEMBER_TO_ALL = {player_name} a bien été ajouté à tous les groupes {storage_type}
ALREADY_PART_OF_GROUP = Ce {storage_type} fait déjà partie d'un groupe\!
CANNOT_RENAME_GROUP_ALREADY_EXISTS = Erreur lors du changement de nom du groupe\! {storage_identifier} existe déjà\!
CANNOT_RENAME_GROUP_DOESNT_EXIST = Erreur lors du changement de nom du groupe\! {storage_identifier} n'existe pas\!
CHEST_HAD_OVERFLOW = Les objets des coffres ne rentrent pas tous dans ChestLink\!
@ -45,12 +45,12 @@ MUST_LOOK_AT_CRAFTING_TABLE = Vous devez regarder la table d'artisanat avec laqu
NO_ADDITIONAL_MEMBERS = Il n'y a aucun membre supplémentaire dans le groupe\: {storage_identifier}
NO_PERMISSION = Vous n'avez pas la permission de faire ça\!
OWNER_HAS_TOO_MANY_CHESTS = Propriétaire\: {player_name} a atteint la limite de groupes autorisés\!
REMOVE_MEMBER_FROM_ALL = {Player_name} a bien été supprimé de tous les groupes {storage_type}
REMOVE_MEMBER_FROM_ALL = {player_name} a bien été supprimé de tous les groupes {storage_type}
REMOVED_GROUP = Le groupe {storage_group} a bien été supprimé de vos {storage_type}\!
REMOVED_MEMBER = {Player_name} a bien été supprimé du groupe {storage_type} {storage_identifier}
REMOVED_MEMBER = {player_name} a bien été supprimé du groupe {storage_type} {storage_identifier}
SET_PUBLICITY = Il n'y a aucun membre supplémentaire dans le groupe\: {storage_identifier}
SORT = La méthode de tri pour {storage_identifier} a été définie sur {sort_method}
STORAGE_ADDED = {Storage_type} a bien été ajouté au groupe\: {storage_group} pour {player_name}
STORAGE_REMOVED = {Storage_type} a bien été supprimé du groupe\: {storage_group} pour {player_name}
STORAGE_ADDED = {storage_type} a bien été ajouté au groupe\: {storage_group} pour {player_name}
STORAGE_REMOVED = {storage_type} a bien été supprimé du groupe\: {storage_group} pour {player_name}
UNABLE_TO_ADD_MEMBER_TO_ALL = Impossible d'ajouter le joueur {player_name} à {storage_type}\!
UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Impossible de supprimer le joueur {player_name} de {storage_type}\! Étaientt-ils déjà supprimés