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https://github.com/JamesPeters98/ChestsPlusPlus.git
synced 2025-01-09 18:07:34 +01:00
Lang updates
This commit is contained in:
parent
4d3603bcc7
commit
b7c4d5f49b
@ -6,6 +6,7 @@
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# Um der Entwicklung des plug-ins beizutragen und neue Sprachdateien bereitzustellen kannst du einen pull-request auf https://github.com/JamesPeters98/ChestsPlusPlus erstellen oder unserem Discord-Server beitreten: https://discord.gg/YRs3mP5
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ADDED_MEMBER = Spieler {player_name} erfolgreich zur {storage_type}-Gruppe {storage_identifier} hinzugefügt
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ADDED_MEMBER_TO_ALL = {player_name} erfolgreich zu allen {storage_type}-Gruppen hinzugefügt
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ALREADY_EXISTS_ANVIL = Existiert bereits\!
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ALREADY_PART_OF_GROUP = Dieser {storage_type} ist bereits Teil einer Gruppe\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_ALREADY_EXISTS = Fehler beim umbenennen der Gruppe\! {storage_identifier} existiert bereits\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_DOESNT_EXIST = Fehler beim umbenennen der Gruppe\! {storage_identifier} existiert nicht\!
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@ -13,44 +14,64 @@ CHEST_HAD_OVERFLOW = Nicht alle Gegenstände der Truhe würden in den ChestLink
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COMMAND_AUTOCRAFT_ADD = Erstellen / hinzufügen einer Werkbank zu einer AutoCraft-Gruppe
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COMMAND_AUTOCRAFT_LIST = Listet alle dir zu Eigen seienden AutoCraft-Gruppen auf
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COMMAND_AUTOCRAFT_OPEN = Öffnet die Werkbank einer AutoCraft-Gruppe
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COMMAND_AUTOCRAFT_REMOVE = Löscht eine AutoCraft-Gruppe und lässt alle Werkbanken fallen
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COMMAND_AUTOCRAFT_RENAME = Umbenennen einer AutoCraft-Gruppe
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COMMAND_AUTOCRAFT_SETPUBLIC = Stellt eine AutoCraft Gruppe so ein, dass jeder darauf zugreifen kann.
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COMMAND_AUTOCRAFT_REMOVE = Löscht eine AutoCraft-Gruppen und lässt alle Werkbanken fallen
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COMMAND_AUTOCRAFT_RENAME = Benennt eine AutoCraft-Gruppe um
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COMMAND_AUTOCRAFT_SETPUBLIC = Erlaubt einer AutoCraft-Gruppe von jedem verwendet werden zu können
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COMMAND_CHESTLINK_ADD = Erstellen / hinzufügen einer Truhe zu einer ChestLink Gruppe
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COMMAND_CHESTLINK_LIST = Listet alle ChestLinks auf, die du besitzt
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COMMAND_CHESTLINK_MENU = Öffne das ChestLink-Menü, um alle Gruppen anzuzeigen\!
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COMMAND_CHESTLINK_OPEN = Öffnet das Inventar einer ChestLink-Gruppe
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COMMAND_CHESTLINK_REMOVE = Löscht einen ChestLink und lässt dessen Inventar vor deine Füße fallen\!
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COMMAND_CHESTLINK_RENAME = Benennt einen ChestLink um.
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COMMAND_CHESTLINK_SETPUBLIC = Stellt einen ChestLink so ein, dass jeder darauf zugreifen kann.
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COMMAND_CHESTLINK_SETPUBLIC = Setzt einen Chestlink für jeden verfügbar.
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COMMAND_CHESTLINK_SORT = Legt eine Sortiermethode für den vorliegenden ChestLink fest.
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COMMAND_HELP = Liste aller Befehle und ihrer Verwendung
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COMMAND_HELP = Liste aller Befehle und deren Verwendungszwecke
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COMMAND_MEMBER = Mitglieder einer Gruppe hinzufügen, entfernen oder auflisten
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CURRENT_MEMBERS = Derzeitige Mitglieder\: {player_list}
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FOUND_UNLINKED_STORAGE = Dieser {storage_type} wurde nicht mit deinem system verknüpft\! Es wurde zur {storage_identifier} Gruppe hinzugefügt\!
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GROUP_DOESNT_EXIST = {storage_group} ist keine gültige zu Entfernende {storage_type}-Gruppe\!
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INVALID_AUTOCRAFTER = Ungültiger AutoCrafter - Du musst ein Schild auf irgendeiner Seite der Werkbank platzieren, und sie darf nicht bereits Teil einer anderen Gruppe sein\!
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GROUP_DOESNT_EXIST = {storage_group} ist keine gültige zu entfernende {storage_type}-Gruppe\!
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INVALID_AUTOCRAFTER = Ungültiger AutoCrafter - Du musst ein Schild auf irgendeiner Seite der Werkbank platzieren, und diese darf nicht bereits Teil einer anderen Gruppe sein\!
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INVALID_CHESTLINK = Ungültiger ChestLink - Du musst ein Schild auf der Vorderseite einer Truhe platzieren / Stelle sicher, dass genug Platz für ein Schild auf der Vorderseite vorhanden ist\!
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INVALID_ID = Ungültige {storage_type} ID\! Darf keinen Doppelpunkt '\:' enthalten, es sei denn, du verweist auf die Gruppe eines anderen Spielers, der du angehörst.
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ITEM_FRAME_FILTER_ALL_TYPES = Alle Typen
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ITEM_FRAME_FILTER_DEFAULT = Standardfilter
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ITEM_FRAME_FILTER_DENY = Ablehnen
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ITEM_FRAME_FILTER_DENY_ALL_TYPES = Alle Typen ablehnen
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INVALID_ID = Ungültige {storage_type} ID\! Die ID darf keinen Doppelpunkt '\:' enthalten, es sei denn, du verweist auf die Gruppe eines anderen Spielers, der du angehörst.
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ITEM_FRAME_FILTER_ALL_TYPES = Der Gegenstandsrahmen filtert jetzt alle Gegenstände dieses Typs z.B Verzauberte Bücher\!
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ITEM_FRAME_FILTER_DEFAULT = Der Gegenstandrahmen ist jetzt im Standardfiltermodus. Drehen ihn um den Modus zu ändern.
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ITEM_FRAME_FILTER_DENY = Der Gegenstandsrahmen verhindert jetzt, dass jegliche Anzahl dieses Gegenstandes vom Trichter angenommen wird\!
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ITEM_FRAME_FILTER_DENY_ALL_TYPES = Der Gegenstandsrahmen verhindert jetzt, dass jegliche Gegenstände dieses Typs vom Trichter angenommen werden, z.B Verzauberte Bücher\!
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LIST_MEMBERS_OF_GROUP = Mitglieder der {storage_type}-Gruppe {storage_identifier}\: {player_list}
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LIST_OF_AUTOCRAFTERS = Liste deiner AutoCraft-Stationen\:
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LIST_OF_CHESTLINK = Liste deiner ChestLinks\:
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MUST_HOLD_SIGN = Du musst ein Schild in der Hand halten, um dies zu tun
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MUST_LOOK_AT_CHEST = Du musst die Kiste anschauen, die du verknüpfen möchtest\!
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MUST_LOOK_AT_CRAFTING_TABLE = Du musst die Werkbank anschauen, mit der du AutoCraft verwenden möchtest\!
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NO = Nein
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NO_ADDITIONAL_MEMBERS = Es gibt keine weiteren Mitglieder in dieser Gruppe\: {storage_identifier}
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NO_PERMISSION = Du hast keine Erlaubnis, dies zu tun\!
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OWNER_HAS_TOO_MANY_CHESTS = Eigentümer {player_name} hat die Obergrenze der erlaubten Gruppen überschritten\!
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OWNER_HAS_TOO_MANY_CHESTS = {player_name} hat die Obergrenze der erlaubten Gruppen überschritten\!
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PARTY_ACCEPT_INVITE = Klicke hier, um die Einladung zu akzeptieren\!
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PARTY_ALREADY_EXISTS = Gruppe {party_name} existiert bereits\!
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PARTY_CREATED = Party {party_name} wurde erstellt\!
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PARTY_DELETE = Gruppe "{party_name}" löschen?
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PARTY_DELETED = Party {party_name} wurde gelöscht\!
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PARTY_DOESNT_EXIST = Die Gruppe {party_name} existiert nicht\!
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PARTY_ENTER_NAME = Gebe einen Partynamen an
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PARTY_INVITE = Du wurdest dazu eingeladen, Spieler {player_name}'s Gruppe {party_name} beizutreten
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PARTY_INVITE_OWNER = Du hast {player_name} zu deiner Gruppe\: {party_name} eingeladen.
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PARTY_INVITE_PLAYER = Wähle einen Spieler einzuladenden Spieler aus.
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PARTY_JOIN = Tritt {player_name}s Party "{party_name}" bei.
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PARTY_JOINED = Du bist der Gruppe {party_name} von Spieler {player_name} beigetreten
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PARTY_LEAVE = Party {party_name} verlassen?
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PARTY_MEMBERS = {party_name} Mitglieder
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PARTY_NO_INVITE = Du hast keine ausstehenden Partyeinladungen
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PARTY_OWNER = Eigentümer
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PARTY_REMOVE_PLAYER = Wähle einen zu Entfernenden Spieler aus
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PARTY_REMOVE_PLAYER_DIALOG = Spieler "{player_name}" entfernen?
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REMOVE_MEMBER_FROM_ALL = Spieler {player_name} erfolgreich von allen {storage_type}-Gruppen entfernt
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REMOVED_GROUP = Die Gruppe {storage_group} wurde erfolgeich von deinen {storage_type}s entfernt\!
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REMOVED_MEMBER = Spieler {player_name} erfolgreich von {storage_type}-Gruppe {storage_identifier} entfernt
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SET_PUBLICITY = Es gibt keine weiteren Spieler in der Gruppe {storage_identifier}
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SORT = Sortiermethode für {storage_identifier} wurde zu {sort_method} gesetzt
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SORT = Sortiermethode für {storage_identifier} wurde auf {sort_method} gesetzt
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STORAGE_ADDED = {storage_type} erfolgreich zu Gruppe\: {storage_group} für {player_name} hinzugefügt
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STORAGE_REMOVED = {storage_type} wurde für {player_name} erfolgreich von der Gruppe {storage_group} entfernt
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UNABLE_TO_ADD_MEMBER_TO_ALL = Kann Spieler {player_name} nicht zu {storage_type} hinzufügen\!
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UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Kann den Spieler {player_name} nicht von {storage_type} entfernen\! Wurde jener bereits entfernt?
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UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Kann den Spieler {player_name} nicht von {storage_type} entfernen\! Wurde er bereits entfernt?
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YES = Ja
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@ -1,4 +1,4 @@
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# Chests++ Language File (Version 2.3-Beta))
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# Chests++ Language File (Version 2.3-Beta-2))
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# NOTE: This file gets replaced when the plugin launches! If you want to make modifications create a copy first!
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# To create a new language file simply create a copy of this file and rename it to your desired choice for example 'en_US.properties'
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# It should be located in the 'lang' folder
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@ -6,6 +6,7 @@
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# To help contribute to the plugin and provide new language files you can create a pull-request at https://github.com/JamesPeters98/ChestsPlusPlus or join our Discord https://discord.gg/YRs3mP5
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ADDED_MEMBER = {player_name} a bien été ajouté au groupe {storage_type} {storage_identifier}
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ADDED_MEMBER_TO_ALL = {player_name} a bien été ajouté à tous les groupes {storage_type}
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ALREADY_EXISTS_ANVIL = Existe déjà\!
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ALREADY_PART_OF_GROUP = Ce {storage_type} fait déjà partie d'un groupe\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_ALREADY_EXISTS = Erreur lors du changement de nom du groupe\! {storage_identifier} existe déjà\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_DOESNT_EXIST = Erreur lors du changement de nom du groupe\! {storage_identifier} n'existe pas\!
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@ -42,9 +43,28 @@ LIST_OF_CHESTLINK = Liste de vos ChestLinks\:
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MUST_HOLD_SIGN = Vous devez tenir une pancarte pour faire cela\!
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MUST_LOOK_AT_CHEST = Vous devez regarder le coffre que vous voulez ChestLink\!
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MUST_LOOK_AT_CRAFTING_TABLE = Vous devez regarder la table d'artisanat avec laquelle vous souhaitez créer automatiquement\!
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NO = Non
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NO_ADDITIONAL_MEMBERS = Il n'y a aucun membre supplémentaire dans le groupe\: {storage_identifier}
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NO_PERMISSION = Vous n'avez pas la permission de faire ça\!
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OWNER_HAS_TOO_MANY_CHESTS = Propriétaire\: {player_name} a atteint la limite de groupes autorisés\!
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PARTY_ACCEPT_INVITE = Cliquez ici pour accepter l'invitation\!
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PARTY_ALREADY_EXISTS = La partie {party_name} existe déjà, impossible de la créer\!
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PARTY_CREATED = La partie {party_name} a été créée\!
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PARTY_DELETE = Supprimez la partie "{party_name}"?
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PARTY_DELETED = La partie {party_name} a été supprimée\!
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PARTY_DOESNT_EXIST = La partie {party_name} n'existe pas\!
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PARTY_ENTER_NAME = Entrez un nom de partie
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PARTY_INVITE = Vous avez été invité à rejoindre la Partie de {player_name}\: {party_name}
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PARTY_INVITE_OWNER = Vous avez invité {player_name} à rejoindre votre groupe\: {party_name}
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PARTY_INVITE_PLAYER = Choisissez un joueur à inviter\!
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PARTY_JOIN = Rejoignez la fête de {player_name} "{party_name}"
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PARTY_JOINED = Vous avez rejoint le groupe de {player_name}\: {party_name}
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PARTY_LEAVE = Quitter la Partie\: {party_name} ?
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PARTY_MEMBERS = Membres de {party_name}
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PARTY_NO_INVITE = Vous n'avez actuellement aucune invitation en attente\!
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PARTY_OWNER = Propriétaire
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PARTY_REMOVE_PLAYER = Choisissez un joueur à supprimer\!
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PARTY_REMOVE_PLAYER_DIALOG = Supprimer le joueur "{player_name}"?
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REMOVE_MEMBER_FROM_ALL = {player_name} a bien été supprimé de tous les groupes {storage_type}
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REMOVED_GROUP = Le groupe {storage_group} a bien été supprimé de vos {storage_type}\!
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REMOVED_MEMBER = {player_name} a bien été supprimé du groupe {storage_type} {storage_identifier}
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@ -53,4 +73,5 @@ SORT = La méthode de tri pour {storage_identifier} a été définie sur {sort_m
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STORAGE_ADDED = {storage_type} a bien été ajouté au groupe\: {storage_group} pour {player_name}
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STORAGE_REMOVED = {storage_type} a bien été supprimé du groupe\: {storage_group} pour {player_name}
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UNABLE_TO_ADD_MEMBER_TO_ALL = Impossible d'ajouter le joueur {player_name} à {storage_type}\!
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UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Impossible de supprimer le joueur {player_name} de {storage_type}\! Étaientt-ils déjà supprimés
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UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Impossible de supprimer le joueur {player_name} de {storage_type}\! Étaientt-ils déjà supprimés
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YES = Oui
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@ -2,6 +2,7 @@
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# Megjegyzés: Ez a fájl felülíródik minden alkalommal amikor a plugin elindul. Ha módosítani szeretnél a fájl tartalmán csinálj egy másolatot egy másik névvel!
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ADDED_MEMBER = {player_name} sikeresen hozzáadva a/az {storage_type} tipusú {storage_identifier} nevű csoporthoz.
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ADDED_MEMBER_TO_ALL = {player_name} sikeresen hozzáadva az összes {storage_type} tipusú csoporthoz\!
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ALREADY_EXISTS_ANVIL = Már létezik\!
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ALREADY_PART_OF_GROUP = Ez a {storage_type} tipusú elem már egy csoport tagja\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_ALREADY_EXISTS = Hiba a csoport átnevezésekor\! {storage_identifier} nevű csoport már létezik\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_DOESNT_EXIST = Hiba az átnevezés közben\!\n{storage_identifier} nem létezik\!
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@ -38,9 +39,28 @@ LIST_OF_CHESTLINK = A ChestLink-eid listája\:
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MUST_HOLD_SIGN = Muszáj a kezedben egy táblát fognod hogy ezt megtehesd\!
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MUST_LOOK_AT_CHEST = Muszáj a ládára nézned hogyha hozzá akarod adni egy ChestLink-hez\!
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MUST_LOOK_AT_CRAFTING_TABLE = Rá kell nézned arra a barkácsasztalra amiből AutoCraft állomást szeretnél készíteni\!
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NO = Nem
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NO_ADDITIONAL_MEMBERS = {storage_identifier} nevű csoportnak nincsenek további tagjai.
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NO_PERMISSION = Nincs jogod\!
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OWNER_HAS_TOO_MANY_CHESTS = {player_name} elérte a maximális csoportmennyiséget\!
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PARTY_ACCEPT_INVITE = Kattints ide hogy elfogadd a meghívást\!
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PARTY_ALREADY_EXISTS = {party_name} nevű party már létezik\! Nem sikerült létrehozni.
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PARTY_CREATED = {party_name} nevű party sikeresen létrehozva\!
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PARTY_DELETE = {party_name} party törlése?
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PARTY_DELETED = {party_name} nevű party kitörölve\!
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PARTY_DOESNT_EXIST = {party_name} nevű party nem létezik\!
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PARTY_ENTER_NAME = Írj be egy party nevet.
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PARTY_INVITE = Meghívtak hogy {player_name} játékos {party_name} nevű partyjába csatlakozz\!
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PARTY_INVITE_OWNER = Meghívtad {player_name} játékost hogy a partydba\: {party_name}
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PARTY_INVITE_PLAYER = Válasz ki egy játékost meghívásra\!
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PARTY_JOIN = Belépés {player_name} játékos {party_name} nevű partyjába?
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PARTY_JOINED = Beléptél {player_name} játékos {party_name} nevű partyjába\!
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PARTY_LEAVE = Party elhagyása\: {party_name}?
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PARTY_MEMBERS = {party_name} tagok
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PARTY_NO_INVITE = Jelenleg nincs függőben lévő party meghívásod\!
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PARTY_OWNER = Tulajdonos
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PARTY_REMOVE_PLAYER = Válassz ki egy eltávolítandó játékost\!
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PARTY_REMOVE_PLAYER_DIALOG = {player_name} játékos eltávolítása?
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REMOVE_MEMBER_FROM_ALL = {player_name} sikeresen eltávolítva minden {storage_type} tipusú csoportból.
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REMOVED_GROUP = {storage_type} tipusú {storage_identifier} nevű csoportból sikeresen eltávolítva\!
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REMOVED_MEMBER = {player_name} sikeresen eltávolítva a/az {storage_type} tipusú {storage_identifier} nevű csoportból.
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@ -49,4 +69,5 @@ SORT = Szelektálási forma a {storage_identifier} csoport számára beállítva
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STORAGE_ADDED = {player_name} sikeresen hozzáadva a/az {storage_type} tipusú {storage_group} nevű csoporthoz.
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STORAGE_REMOVED = {storage_type} sikeresen eltávolítva a {storage_group} csoportból {player_name} játékosnak.
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UNABLE_TO_ADD_MEMBER_TO_ALL = Nem lehet hozzáadni {player_name} játékost a következő tipushoz\: {storage_type}\!
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UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = {storage_type} tipusú csoportból nem lehet eltávolítani {player_name} játékost\! Már eltávolítottad?
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UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = {storage_type} tipusú csoportból nem lehet eltávolítani {player_name} játékost\! Már eltávolítottad?
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YES = Igen
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77
ChestsPlusPlus_Main/src/main/resources/lang/it_IT.properties
Normal file
77
ChestsPlusPlus_Main/src/main/resources/lang/it_IT.properties
Normal file
@ -0,0 +1,77 @@
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# Chests++ Language File
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# NOTE: This file gets replaced when the plugin launches! If you want to make modifications create a copy first!
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# To create a new language file simply create a copy of this file and rename it to your desired choice for example 'en_US.properties'
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# It should be located in the 'lang' folder
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# Then in config.yml 'language-file: default' would be renamed to 'language-file: en_US'
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# To help contribute to the plugin and provide new language files you can create a pull-request at https://github.com/JamesPeters98/ChestsPlusPlus or join our Discord https://discord.gg/YRs3mP5
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ADDED_MEMBER = Aggiunto {player_name} con successo al gruppo {storage_type} "{storage_identifier}
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ADDED_MEMBER_TO_ALL = Aggiunto {player_name} a tutti i gruppi {storage_type} con successo.
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ALREADY_EXISTS_ANVIL = Esiste già\!
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ALREADY_PART_OF_GROUP = Questo {storage_type} fa già parte di un gruppo\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_ALREADY_EXISTS = Impossibile rinominare il gruppo\! {storage_identifier} esiste già\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_DOESNT_EXIST = Errore rinominazione del gruppo\! {storage_identifier} non esiste\!
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CHEST_HAD_OVERFLOW = Gli oggetti della cassa non sono riusciti ad entrare nel ChestLink\!
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COMMAND_AUTOCRAFT_ADD = Crea/aggiunge un banco di lavoro a un gruppo AutoCraft
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COMMAND_AUTOCRAFT_LIST = Elenca tutti i gruppi AutoCraft che possiedi.
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COMMAND_AUTOCRAFT_OPEN = Apre il banco di lavoro di un gruppo AutoCraft.
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COMMAND_AUTOCRAFT_REMOVE = Rimuove un gruppo AutoCraft e fa cadere tutte i banchi di lavoro.
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COMMAND_AUTOCRAFT_RENAME = Rinomina un gruppo AutoCraft
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COMMAND_AUTOCRAFT_SETPUBLIC = Rende un gruppo AutoCraft accessibile da tutti.
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COMMAND_CHESTLINK_ADD = Crea/aggiunge una cassa a un gruppo ChestLink
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COMMAND_CHESTLINK_LIST = Elenca tutti I ChestLink che possiedi.
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COMMAND_CHESTLINK_MENU = Apre il menu di ChestLink per mostrare tutti i gruppi\!
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COMMAND_CHESTLINK_OPEN = Apre l'inventario di un gruppo ChestLink.
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COMMAND_CHESTLINK_REMOVE = Rimuove un ChestLink e fa cadere il contenuto ai tuoi piedi\!
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COMMAND_CHESTLINK_RENAME = Rinomina un ChestLink
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COMMAND_CHESTLINK_SETPUBLIC = Rende il ChestLink accessibile da tutti.
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COMMAND_CHESTLINK_SORT = Seleziona l'opzione di filtraggio per il ChestLink selezionato.
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COMMAND_HELP = Lista di comandi e i loro usi\!
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COMMAND_MEMBER = Aggiungi, rimuovi o elenca i membri di un gruppo.
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CURRENT_MEMBERS = Membri\: {player_list}
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FOUND_UNLINKED_STORAGE = Questo {storage_type} non era collegato con il tuo gruppo\! È stato aggiunto nel gruppo {storage_identifier}.
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GROUP_DOESNT_EXIST = {storage_group} non è un gruppo {storage_type} valido da rimuovere\!
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INVALID_AUTOCRAFTER = AutoCrafter non valido\: devi piazzare un cartello in qualsiasi lati di un banco di lavoro e non deve far parte di nessun gruppo\!
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INVALID_CHESTLINK = ChestLink invalido, devi piazzare un cartello davanti ad una cassa o assicurati che ci sia spazio per piazzarne uno davanti alla cassa\!
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INVALID_ID = ID {storage_type} invalido\! L'ID non può contenere "\:", a meno che tu non ti stia riferendo ad un gruppo di un altro giocatore di cui fai parte.
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ITEM_FRAME_FILTER_ALL_TYPES = L'item frame adesso lascia passare tutti i tipi di oggetti, come i libri di incantamento
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ITEM_FRAME_FILTER_DEFAULT = L'item frame è in modalità di filtraggio normale. Ruota l'item frame per cambiare la modalità.
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ITEM_FRAME_FILTER_DENY = L'item frame adesso previene che la tramogia accetti quest'oggetto.
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||||
ITEM_FRAME_FILTER_DENY_ALL_TYPES = L'item frame adesso previene che la tramogia accetti tutti i tipi di oggetti, come i libri di incantamento.
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LIST_MEMBERS_OF_GROUP = Membri del gruppo {storage_type} "{storage_identifier}"\: {player_list}
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LIST_OF_AUTOCRAFTERS = Lista delle tue postazioni AutoCraft
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LIST_OF_CHESTLINK = Lista dei tuoi ChestLink\:
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MUST_HOLD_SIGN = Assicurati di avere in mano un cartello.
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MUST_LOOK_AT_CHEST = Devi guardare ad una cassa che vuoi trasformare in un ChestLink
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MUST_LOOK_AT_CRAFTING_TABLE = Devi guardare il banco di lavoro da utilizzare per l'AutoCraft
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NO = No
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NO_ADDITIONAL_MEMBERS = Non ci sono altri membri nel gruppo\: {storage_identifier}
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NO_PERMISSION = Accesso negato, assicurati di avere i permessi necessari e riprova.
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OWNER_HAS_TOO_MANY_CHESTS = Proprietario\: {player_name} ha raggiunto il limite di gruppi consentiti\!
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PARTY_ACCEPT_INVITE = Clicca Quì per accettare l'invito.
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PARTY_ALREADY_EXISTS = Il party {party_name} esiste già, impossible crearlo.
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PARTY_CREATED = Il party {party_name} è stato creato.
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PARTY_DELETE = Cancellare il party "{party_name}"?
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PARTY_DELETED = Il party {party_name} è stato cancellato.
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PARTY_DOESNT_EXIST = Il party "{party_name}" non esiste\!
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PARTY_ENTER_NAME = Inserisci un nome del party.
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PARTY_INVITE = Sei stato invitato nel party {party_name} di {player_name}
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PARTY_INVITE_OWNER = Hai invitato {player_name} ad entrare nel party {party_name}
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PARTY_INVITE_PLAYER = Seleziona un giocatore da invitare.
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PARTY_JOIN = Entra nel party di {player_name} "{party_name}"
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PARTY_JOINED = Sei entrato nel party {party_name} di {player_name}
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PARTY_LEAVE = Lasciare il party "{party_name}"?
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PARTY_MEMBERS = Membri del party {party_name}
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PARTY_NO_INVITE = Non hai inviti in sospeso.
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PARTY_OWNER = Prioprietario
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PARTY_REMOVE_PLAYER = Seleziona un giocatore da rimuovere.
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PARTY_REMOVE_PLAYER_DIALOG = Rimuovere il giocatore "{player_name}"?
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REMOVE_MEMBER_FROM_ALL = Rimosso {player_name} con successo da tutti i gruppi {storage_type}
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||||
REMOVED_GROUP = Rimosso con successo il gruppo {storage_group} dai tuoi {storage_type}
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||||
REMOVED_MEMBER = Rimosso {player_name} con successo dal gruppo {storage_type} "{storage_identifier}
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||||
SET_PUBLICITY = Non ci sono altri membri nel gruppo\: {storage_identifier}
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SORT = Il metodo di filtraggio per {storage_identifier} è stato settato su {sort_method}
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||||
STORAGE_ADDED = Aggiunto {storage_type} con successo al gruppo\: {storage_group} di {player_name}
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STORAGE_REMOVED = Rimosso {storage_type} con successo dal gruppo\: {storage_group} per {player_name}
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||||
UNABLE_TO_ADD_MEMBER_TO_ALL = Impossible aggiungere il giocatore {player_name}
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||||
UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Impossibile rimuovere {player_name} dal {storage_type}\! Per caso è già stato rimosso?
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YES = Si
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@ -6,6 +6,7 @@
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# To help contribute to the plugin and provide new language files you can create a pull-request at https://github.com/JamesPeters98/ChestsPlusPlus or join our Discord https://discord.gg/YRs3mP5
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ADDED_MEMBER = Adicionou {player_name} a grupo (de) {storage_type} {storage_identifier} com sucesso
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ADDED_MEMBER_TO_ALL = Adicionou {player_name} para todos os grupos (de) {storage_type} com sucesso\!
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ALREADY_EXISTS_ANVIL = Já existe\!
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ALREADY_PART_OF_GROUP = Esse {storage_type} já faz parte de um grupo\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_ALREADY_EXISTS = Erro ao renomear grupo\! {storage_identifier} já existe\!
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CANNOT_RENAME_GROUP_DOESNT_EXIST = Erro ao renomear grupo\! {storage_identifier} não existe\!
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@ -42,9 +43,28 @@ LIST_OF_CHESTLINK = Lista dos seus ChestLink's\:
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MUST_HOLD_SIGN = Você deve estar segurando uma placa para fazer isso\!
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||||
MUST_LOOK_AT_CHEST = Você deve estar olhando para o baú no qual quer associar ao ChestLink\!
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MUST_LOOK_AT_CRAFTING_TABLE = Você deve estar olhando para a bancada de trabalho que quer usar para o AutoCraft\!
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NO = Não
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NO_ADDITIONAL_MEMBERS = Não existem mais membros no grupo\: {storage_identifier}
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NO_PERMISSION = Você não tem permissão para fazer isso\!
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OWNER_HAS_TOO_MANY_CHESTS = Owner("Dono" in Pt-Br)\: {player_name} atingiu o limite de grupos permitidos\!
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PARTY_ACCEPT_INVITE = Clique Aqui para aceitar o convite\!
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||||
PARTY_ALREADY_EXISTS = Equipe {party_name} já existe, não é possível criá-la\!
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PARTY_CREATED = Equipe {party_name} foi criada\!
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PARTY_DELETE = Deletar equipe "{party_name}"?
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PARTY_DELETED = Equipe {party_name} foi deletada\!
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||||
PARTY_DOESNT_EXIST = A equipe {party_name} não existe\!
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||||
PARTY_ENTER_NAME = Insira o Nome da Equipe
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||||
PARTY_INVITE = Você foi convidado para juntar-se à equipe {party_name} de {player_name}
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PARTY_INVITE_OWNER = Você convidou {player_name} para entrar em sua equipe\: {party_name}
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PARTY_INVITE_PLAYER = Escolha um jogador para convidar\!
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PARTY_JOIN = Juntar-se à equipe "{party_name} de {player_name}
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||||
PARTY_JOINED = Você se juntou à equipe {party_name} de {player_name}
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||||
PARTY_LEAVE = Deixar equipe\: {party_name}?
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||||
PARTY_MEMBERS = Membros de {party_name}
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PARTY_NO_INVITE = Você não possui convites de equipe pendentes\!
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PARTY_OWNER = Dono
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||||
PARTY_REMOVE_PLAYER = Escolha um jogador para remover
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PARTY_REMOVE_PLAYER_DIALOG = Remover jogador "{player_name}"?
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REMOVE_MEMBER_FROM_ALL = {player_name} removido de todos os grupos {storage_type} com sucesso
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REMOVED_GROUP = Removeu o grupo {storage_group} dos seus {storage_type}'s com sucesso\!
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||||
REMOVED_MEMBER = Removeu {player_name} do grupo (de) {storage_type} {storage_identifier} com sucesso\!
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@ -53,4 +73,6 @@ SORT = Método de classificação de {storage_identifier} foi selecionado no mod
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||||
STORAGE_ADDED = Adicionou {storage_type} com sucesso ao grupo\: {storage_group} para {player_name}
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||||
STORAGE_REMOVED = Removeu {storage_type} do grupo com sucesso\: {storage_group} para {player_name}
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||||
UNABLE_TO_ADD_MEMBER_TO_ALL = Não foi possível adicionar {player_name} a {storage_type}\!
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||||
UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Não foi possível remover jogador {player_name} de {storage_type}\! Será que ele(a) já havia sido removido(a)?
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||||
# There is no emphasis on the question: Ele(a) já havia sido removido(a)?
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||||
UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Não foi possível remover jogador {player_name} de {storage_type}\! Será que ele(a) já havia sido removido(a)?
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||||
YES = Sim
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83
ChestsPlusPlus_Main/src/main/resources/lang/pt_PT.properties
Normal file
83
ChestsPlusPlus_Main/src/main/resources/lang/pt_PT.properties
Normal file
@ -0,0 +1,83 @@
|
||||
ADDED_MEMBER = Adicionaste {player_name} ao grupo {storage_type}, {storage_identifier}
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||||
ADDED_MEMBER_TO_ALL = Adicionaste {player_name} a todos os grupos {storage_type}
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||||
ALREADY_EXISTS_ANVIL = Já existe\!
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||||
ALREADY_PART_OF_GROUP = Este {storage_type} já faz parte de um grupo\!
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||||
CANNOT_RENAME_GROUP_ALREADY_EXISTS = Erro ao renomear gupo\! {storage_identifier} já existe\!
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||||
CANNOT_RENAME_GROUP_DOESNT_EXIST = Erro ao renomear o grupo\! {storage_identifier} não existe\!
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||||
CHEST_HAD_OVERFLOW = Os items do baú não caberiam todos no ChestLink\!
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COMMAND_AUTOCRAFT_ADD = Cria/Adiciona uma Mesa de Trabalho a um grupo AutoCraft
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||||
COMMAND_AUTOCRAFT_LIST = Lista todos os teus grupos AutoCraft
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COMMAND_AUTOCRAFT_OPEN = Abre a Mesa de Trabalho de uma grupo AutoCraft
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||||
COMMAND_AUTOCRAFT_REMOVE = Elimina um grupo AutoCraft e dropa todas as Mesas de Trabalho\!
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||||
COMMAND_AUTOCRAFT_RENAME = Renomeia um grupo AutoCraft
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||||
COMMAND_AUTOCRAFT_SETPUBLIC = Permite um grupo AutoCraft ser acedível por todos.
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COMMAND_CHESTLINK_ADD = Cria/Adiciona um báu a um grupo ChestLink
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# Chests++ Language File (Version 2.3-Beta))
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# NOTE: This file gets replaced when the plugin launches! If you want to make modifications create a copy first!
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# To create a new language file simply create a copy of this file and rename it to your desired choice for example 'en_US.properties'
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# It should be located in the 'lang' folder
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# Then in config.yml 'language-file: default' would be renamed to 'language-file: en_US'
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# To help contribute to the plugin and provide new language files you can create a pull-request at https://github.com/JamesPeters98/ChestsPlusPlus or join our Discord https://discord.gg/YRs3mP5
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COMMAND_CHESTLINK_LIST = Lista todos os teus ChestLinks
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COMMAND_CHESTLINK_MENU = Abre um menu ChestLink e mostra todos os grupos\!
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COMMAND_CHESTLINK_OPEN = Abre o inventário de um grupo ChestLink
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COMMAND_CHESTLINK_REMOVE = Elimina um ChestLink e dropa o seu inventário aos teus pés
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COMMAND_CHESTLINK_RENAME = Renomeia um ChestLink.
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COMMAND_CHESTLINK_SETPUBLIC = Permite um ChestLink ser acedível por todos.
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||||
COMMAND_CHESTLINK_SORT = Define o método de organização para um ChestLink
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COMMAND_HELP = Lista de comandos e as suas utilizações
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COMMAND_MEMBER = Adiciona, remove ou lista membros de um grupo
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CURRENT_MEMBERS = Membros Atuais\: {player_list}
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FOUND_UNLINKED_STORAGE = Este {storage_type} não estava conectado ao teu sistema\! Acabou de ser adicionado sob o grupo {storage_identifier}\!
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GROUP_DOESNT_EXIST = {storage_group} não é um grupo {storage_type} válido para remover\!
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INVALID_AUTOCRAFTER = AutoCrafter inválida - Precisas de colocar uma placa em qualquer lado da Mesa de Trabalho e não pode pertencer já a um grupo\!
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INVALID_CHESTLINK = ChestLink inválido - Precisas de colocar uma placa à frente do baú / assegura-te que há espaço suficiente à frente do baú\!
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INVALID_ID = ID de {storage_type} inválido\! Não deve conter dois pontos '\:', a não ser que te estejas a referir a um grupo de outro jogador no qual sejas membro
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ITEM_FRAME_FILTER_ALL_TYPES = A Moldura de Items filtra agora todos os tipos deste item\! Exemplo\: Livros Encantados.
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ITEM_FRAME_FILTER_DEFAULT = A Moldura de Items está no modo de filtragem normal. Gira a moldura para alterar o modo\!
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||||
ITEM_FRAME_FILTER_DENY = A Moldura de Items previne agora este item de ser aceite pelo funil\!
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ITEM_FRAME_FILTER_DENY_ALL_TYPES = A Moldura de Items previne agora todos os tipos deste item de serem aceites pelo funil\! Exemplo\: Livros Encantados
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LIST_MEMBERS_OF_GROUP = Membros do grupo {storage_type}, {storage_identifier}\: {player_list}
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LIST_OF_AUTOCRAFTERS = Lista das tuas Estações AutoCraft
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LIST_OF_CHESTLINK = Lista dos teus ChestLinks
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MUST_HOLD_SIGN = Precisas de ter uma placa na mão para fazer isso\!
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||||
MUST_LOOK_AT_CHEST = Precisas de estar a olhar para o baú com o qual vais fazer um ChestLink
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MUST_LOOK_AT_CRAFTING_TABLE = Precisas de estar a olhar para a Mesa de Trabalho com a qual vais autocraftar\!
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NO = Não
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NO_ADDITIONAL_MEMBERS = Não há membros adicionais neste grupo\: {storage_identifier}
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NO_PERMISSION = Não tens permissão para fazer isso\!
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OWNER_HAS_TOO_MANY_CHESTS = Proprietário\: {player_name} atingiu o limite de grupos permitidos\!
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PARTY_ACCEPT_INVITE = Clica Aqui para aceitar o convite\!
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PARTY_ALREADY_EXISTS = A Party {party_name} já existe, não é possível criá-la\!
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PARTY_CREATED = A Party {party_name} acabou de ser criada\!
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PARTY_DELETE = Eliminar Party "{party_name}"?
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PARTY_DELETED = A Party {party_name} acabou de ser eliminada\!
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PARTY_DOESNT_EXIST = A Party {party_name} não existe\!
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# Chests++ Language File (Version 2.3-Beta))
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# NOTE: This file gets replaced when the plugin launches! If you want to make modifications create a copy first!
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# To create a new language file simply create a copy of this file and rename it to your desired choice for example 'en_US.properties'
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# It should be located in the 'lang' folder
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# Then in config.yml 'language-file: default' would be renamed to 'language-file: en_US'
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# To help contribute to the plugin and provide new language files you can create a pull-request at https://github.com/JamesPeters98/ChestsPlusPlus or join our Discord https://discord.gg/YRs3mP5
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PARTY_ENTER_NAME = Escreve o nome da Party
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PARTY_INVITE = Foste convidado para entrar na Party de {player_name}\: {party_name}
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PARTY_INVITE_OWNER = Convidaste {player_name} para entrar na tua Party\: {party_name}
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PARTY_INVITE_PLAYER = Escolhe um jogador para convidar\!
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PARTY_JOIN = Entrar na Party de {player_name} "{party_name}"
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PARTY_JOINED = Acabaste de entrar na Party de {player_name}\: {party_name}
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PARTY_LEAVE = Sair da Party\: {party_name}?
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PARTY_MEMBERS = Membros de {party_name}
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PARTY_NO_INVITE = Atualmente não tens convites pendentes de nenhuma Party
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PARTY_OWNER = Proprietário
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PARTY_REMOVE_PLAYER = Escolhe um jogador para remover\!
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PARTY_REMOVE_PLAYER_DIALOG = Remover jogador "{player_name}" ?
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REMOVE_MEMBER_FROM_ALL = Removeste {player_name} de todos os grupos {storage_type}
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REMOVED_GROUP = Removeste o grupo {storage_group} dos teus grupos {storage_type}\!
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REMOVED_MEMBER = Removeste {player_name} do grupo {storage_type}, {storage_identifier}
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SET_PUBLICITY = Não há membros adicionais neste grupo\: {storage_identifier}
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SORT = Método de organização para {storage_identifier} foi definido para {sort_method}
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STORAGE_ADDED = Adicionaste {storage_type} ao grupo\: {storage_group} de {player_name}
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||||
STORAGE_REMOVED = Removeste {storage_type} do grupo\: {storage_group} de {player_name}
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||||
UNABLE_TO_ADD_MEMBER_TO_ALL = Não é possível adicionar {player_name} a {storage_type}\!
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UNABLE_TO_REMOVE_MEMBER = Não foi possível remover {player_name} de {storage_type}\! Talvez já tinha sido removido?
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YES = Sim
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