citizens.changed-implementation=Citizens uitvoeringen veranderd, plugin wordt uitgeschakeld.
citizens.commands.citizens.save.help=Gebruik -a vlag om het async op te slaan.
citizens.commands.console-error=Geef a.u.b. deze error aan [Zie console voor error]
citizens.commands.help.command-missing=Commando /{0} niet gevonden.
citizens.commands.help.header=Help
citizens.commands.id-not-found=NPC met ID {0} niet gevonden.
citizens.commands.invalid-mobtype={0} is geen beschikbaar monster-type.
citizens.commands.invalid-number=Dat is geen beschikbaar nummer.
citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged=Het monster-type {0} kan geen leeftijd hebben.
citizens.commands.npc.age.help=Kan alleen gebruikt worden op entities die babies kunnen krijgen. Gebruik [[-l]] vlag om de leeftijd vast te zetten (notitie: om dit te zien moet je mischien opnieuw inloggen).
citizens.commands.npc.age.invalid-age=Onbekende leeftijd, mogelijke leeftijden zijn adult, baby of een nummer tussen -24000 en 0
citizens.commands.npc.age.locked=Leeftijd vastgezet.
citizens.commands.npc.age.set-adult=[[{0}]] is nu een oudere.
citizens.commands.npc.age.set-baby=[[{0}]] is nu een baby.
citizens.commands.npc.age.set-normal=[[{0}]] is nu [[{1}]] jaar oud.
citizens.commands.npc.age.set=[[{0}]] is nu [[{1}]].
citizens.commands.npc.age.unlocked=Leeftijd niet meer vastgezet.
citizens.commands.npc.anchor.added=Anker vastgezet.
citizens.commands.npc.size.set=grootte van {0} is nu [[{1}]].
citizens.commands.npc.gravity.disabled=Zwaartekracht [[uitgeschakeld]].
citizens.commands.npc.gravity.enabled=Zwaartekracht [[aangezet]].
citizens.commands.npc.size.description=Grootte van {0} is [[{1}]].
citizens.commands.npc.anchor.already-exists=Anker {0} bestaat al.
citizens.commands.npc.anchor.invalid-name=Onbekende anker naam.
citizens.commands.npc.anchor.missing=Het anker {1} bestaat niet.
citizens.commands.npc.anchor.removed=Anker verwijderd.
citizens.commands.npc.behaviour.added=Gedrag toegevoegd.
citizens.commands.npc.behaviour.help=Het script zijn argument is een door komma's van elkaar gescheiden lijst van bestandsnamen. Scripten worden automatisch iedere tik geladen en geactiveerd. Gebruik de [[-r]] vlag om gedrag te veranderen.
citizens.commands.npc.behaviour.removed=Gedragen verwijderd.
citizens.commands.npc.controllable.not-controllable=[[{0}]] is niet besrijdbaar.
citizens.commands.npc.controllable.removed=[[{0}]] kan niet meer worden bereden.
citizens.commands.npc.controllable.set=[[{0}]] kan nu bereden worden.
citizens.commands.npc.copy.copied=[[{0}]] is gekopieerd.
citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype={0} is geen bekend monster-type. Het normale type wordt gebruikt.
citizens.commands.npc.create.not-living-mobtype={0} is geen levend entity-type. Het normale type wordt gebruikt.
citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long=NPC namen kunnen niet langer zijn dan 16 letters, de naam is verkort.
citizens.commands.npc.despawn.despawned=Je hebt [[{0}]] laten despawnen.
citizens.commands.npc.lookclose.set=[[{0}]] draait nu naar spelers zijn buurt.
citizens.commands.npc.lookclose.stopped=[[{0}]] draait nu niet meer naar spelers zijn buurt.
citizens.commands.npc.mount.failed=Kan niet op [[{0}]] rijden.
citizens.commands.npc.moveto.format=Het formaat is x:y:z(:wereld) of x y z( wereld).
citizens.commands.npc.moveto.missing-world=Wereld niet gevonden.
citizens.commands.npc.moveto.teleported=[[{0}]] geteleporteerd naar {1}.
citizens.commands.npc.owner.already-owner={0} is de eigenaar van {1} al.
citizens.commands.npc.owner.owner=[[{0}]] zijn eigenaar is [[{1}]].
citizens.commands.npc.owner.set-server=[[The server]] is nu de eigenaar van {0}.
citizens.commands.npc.owner.set=[[{1}]] is nu de eigenaar van {0}.
citizens.commands.npc.pose.added=Pose added.
citizens.commands.npc.pose.already-exists=De pose {0} bestaat al.
citizens.commands.npc.pose.invalid-name=Onbekende pose naam.
citizens.commands.npc.pose.missing=De pose {1} bestaat niet.
citizens.commands.npc.pose.removed=Pose verwijderd.
citizens.commands.npc.powered.set=[[{0}]] is nu elektrisch.
citizens.commands.npc.powered.stopped=[[{0}]] is nu niet meer elektrisch.
citizens.commands.npc.profession.invalid-profession={0} is geen bekend beroep.
citizens.commands.npc.profession.set=[[{0}]] is nu een [[{1}]].
citizens.commands.npc.remove.incorrect-syntax=onbekende vorm. /npc remove (all)
citizens.commands.npc.remove.removed-all=Je hebt alle NPC's permanent verwijderd.
citizens.commands.npc.remove.removed=Je hebt [[{0}]] permanent verwijderd.
citizens.commands.npc.rename.renamed=Je hebt [[{0}]] zijn naam veranderd naar [[{1}]].
citizens.commands.npc.select.already-selected=Je hebt deze NPC al geselecteerd.
citizens.commands.npc.spawn.already-spawned={0} is al gespawned op een andere locatie. Gebruik '/npc tphere' om de NPC naar jou toe te teleporteren.
citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id=Er bestaat geen NPC met de ID {0}.
citizens.commands.npc.spawn.no-location=Geen opgeslagen locatie bekend - Dit commando moet door een online speler gebruikt worden.
citizens.commands.npc.spawn.spawned=Je hebt [[{0}]] gespawned.
citizens.commands.npc.speed.modifier-above-limit=Snelheid is boven het limiet.
citizens.commands.npc.speed.set=NPC snelheid gezet naar [[{0}]].
citizens.commands.npc.tp.teleported=Jij bent naar [[{0}]] geteleporteerd.
citizens.commands.npc.tphere.teleported=[[{0}]] is naar jou toe geteleporteerd.
citizens.commands.npc.vulnerable.set=[[{0}]] is nu kwetsbaar.
citizens.commands.npc.vulnerable.stopped=[[{0}]] is niet langer kwetsbaar.
citizens.commands.page-missing=The page [[{0}]] bestaat niet.
citizens.commands.requirements.disallowed-mobtype=De NPC kan monster-type {0} niet zijn om dat commando te gebruiken.
citizens.commands.requirements.missing-required-trait=Het benodigde karaktertype {0} kan niet worden gevonden.
citizens.commands.requirements.must-be-ingame=Je moet online zijn om dit commando te gebruiken.
citizens.commands.requirements.must-be-owner=Je moet de eigenaar van deze NPC te zijn om dit commando te gebruiken.
citizens.commands.requirements.must-have-selected=Je moet een NPC geselecteerd hebben om dit commando te gebruiken.
citizens.commands.script.compiled=Script opgesteld
citizens.commands.script.compiling=Het script wordt opgesteld...
citizens.commands.script.file-missing=Het bestand {0} bestaat niet!
citizens.commands.template.applied=Model toegevoegd aan [[{0}]] NPCs.
citizens.commands.template.conflict=Een model op deze naam bestaat al.
citizens.commands.template.created=Model gemaakt.
citizens.commands.template.missing=Model niet gevonden.
citizens.commands.trait.added={0} toegevoegd.
citizens.commands.trait.failed-to-add=<7>Kon {0} niet toevoegen.
citizens.commands.trait.failed-to-change=<7>Kon {0} niet veranderen.
citizens.commands.trait.failed-to-remove=<7>Kon {0} niet verwijderen.
citizens.commands.trait.removed={0} verwijderd.
citizens.commands.traitc.missing=Eigenschap niet gevonden.
citizens.commands.traitc.not-configurable=Dit eigenschap kan niet worden aangepast.
citizens.commands.traitc.not-on-npc=De NPC heeft deze eigenschap niet.
citizens.commands.unknown-command=Onbekend commando, bedoelde je:
citizens.economy.error-loading=Niet mogelijk je economy te handelen. Staat de Vault plugin aan?
citizens.economy.minimum-cost-required=Je hebt ten minste {0} nodig.
citizens.economy.money-withdrawn=[[{0}]] van je NPC afgenomen.
citizens.editors.already-in-editor=Je bent al in een editor
citizens.editors.equipment.all-items-removed=[[{0}]] heeft alle voorwerpen van zich afgenomen.
citizens.editors.equipment.begin=<aqua>Uitrusting editor aangezet!<br>[[Rechter Muisknop]] om de NPC aan te kleden!
citizens.editors.equipment.end=Uitrusting editor uitgezet
citizens.editors.equipment.invalid-block=Onbekend blok!
citizens.editors.equipment.saddled-set=[[{0}]] is nu bezadeld.
citizens.editors.equipment.saddled-stopped=[[{0}]] is niet langer bezadeld.
citizens.editors.equipment.sheared-set=[[{0}]] is nu van vacht ontdaan.
citizens.editors.equipment.sheared-stopped=[[{0}]] heeft nu weer een vacht.
citizens.editors.equipment.sheep-coloured=[[{0}]] is nu [[{1}]] gekleurd.
citizens.editors.text.add-prompt=Vul een tekst in om deze aan je NPC toe te voegen.
citizens.editors.text.added-entry=[[{0}]] [[Toegevoegd]].
citizens.editors.text.begin=<aqua>tekst editor ingeschakeld!
citizens.editors.text.change-page-prompt=Vul een pagina nummer in om meer teksten te bekijken.
citizens.editors.text.close-talker-set=[[Praten tegen mensen dicht bij]] is nu [[{0}]].
citizens.editors.text.edit-begin-prompt=Vul de tekst in van het gedeelte dat je wilt aanpassen of [[page]] om meer pagina's te laten zien.
citizens.editors.text.edit-prompt=Vul een text in om een gedeelte aan te passen.
citizens.editors.text.edited-text=Gedeelte [[{0}]] naar [[{1}]] veranderd.
citizens.editors.text.end=Tekst editor aangepast.
citizens.editors.text.invalid-edit-type=Onbekend aanpassings type.
citizens.editors.text.invalid-index={0} is geen bekend gedeelte!
citizens.editors.text.invalid-input=Onbekende input.
citizens.editors.text.invalid-page=Onbekend pagina nummer.
citizens.editors.text.random-talker-set=[[Zonder volgorde praten]] [[{0}]] gezet.
citizens.editors.text.realistic-looking-set=[[Realistisch kijken]] [[{0}]] gezet.
citizens.editors.text.remove-prompt=Vul het nummer van het gedeelte dat je wilt verwijderen in of [[page]] om meer pagina's te bekijken.
citizens.editors.text.removed-entry=Gedeelte [[verwijderd]] op nummer [[{0}]].
citizens.editors.selection.start-prompt=Er zijn meer NPC's met de aangegeven naam.<br>Vul a.u.b. een nummer in van de onderstaande lijst.
citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint=[[Toegevoegd:]] een looppunt op ({0}) ([[{1}]], [[{2}]])
citizens.editors.waypoints.linear.begin=<aqua>Looppunt editor ingeschakeld!<br>[[Linker muisknop]] om een loop punt toe te voegen, [[right click]] om een te verwijderen. <br>Typ [[toggle path]] om entities laten zien op looppunten te veranderen.
citizens.editors.waypoints.linear.edit-slot-set=Aanpas slot gezet naar [[{0}]] ({1}).
citizens.editors.waypoints.linear.end=Looppunt editor verlaten
citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers=[[Gestopt met]] het laten zien van looppunt markeerders.
citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded=Vorige looppunt is {0} blokken weg, maar het limiet is {1}.
citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint=[[Verwijdering van]] een looppunt ([[{0}]] over) ([[{1}]])
citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers=[[Laten zien van]] looppunt markeerders.
citizens.limits.over-npc-limit=NPC limiet van {0} verstreken.
citizens.load-task-error=NPC laad opdracht kon niet worden getimed, disabling...
citizens.nms-errors.clearing-goals=Kon doelen niet opschonen: {0}.
citizens.nms-errors.getting-field=Kon niet halen, het veld {0}: {1}.
citizens.nms-errors.getting-id-mapping=Kon entity-id-mapping-fields niet ophalen: {0}.
citizens.nms-errors.spawning-custom-entity=Spawnen mislukt van het aangepaste entity: {0}.
citizens.nms-errors.stopping-network-threads=Kon netwerk groepen niet stoppen: {0}.
citizens.nms-errors.updating-land-modifier=Kon landsnelheid niet updaten: {0}.
citizens.nms-errors.updating-navigation-world=Kon navigatie niet updaten in world: {0}.
citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range=Padvind-bereik kon niet worden g\u00ebupdate: {0}.
citizens.notifications.database-connection-failed=Het was niet mogelijk met de database verbinding op te maken, terugvallen op YAML (.yml)
citizens.notifications.disabled=v{0} uitgeschakeld.
citizens.notifications.enabled=v{0} ingeschakeld.
citizens.notifications.error-reloading=Error ontstaan tijdens het opnieuw laden, bekijk de console!
citizens.notifications.exception-updating-npc=Fout tijdens het updaten van {0}: {1}.
citizens.notifications.incompatible-version=v{0} werkt niet met Minecraft v{1}. Uitschakelen
citizens.notifications.locale=Gebruik van locale {0} wordt gemaakt.
citizens.notifications.metrics-load-error=Niet gelukt om de statistieken te starten: {0}.
citizens.notifications.metrics-started=Statistieken gestart
citizens.notifications.missing-translations=Vertalings bestand {0} mist. Normale engelse taal wordt gebruikt.
citizens.notifications.npc-name-not-found=Geen naam kom worden gevonden voor ID {0}.
citizens.notifications.npc-not-found=Geen NPC kon gevonden worden.
citizens.notifications.npcs-loaded={0} NPCs geladen.
citizens.notifications.reloaded=Citizens opnieuw geladen.
citizens.notifications.reloading=Opnieuw laden van Citizens...
citizens.notifications.save-method-set=Opslaan methode is nu {0}.
citizens.notifications.saved=Citizens opgeslagen.
citizens.notifications.saving=Opslaan van Citizens...
citizens.notifications.skipping-broken-trait=Missende eigenschap over geslagen: {0} Tijdens het laden van ID {1}. Is de naam veranderd?
citizens.notifications.skipping-invalid-pose=Pose wordt overgeslagen: {0} - verkeerde yaw/pitch ({1}).
citizens.notifications.trait-load-failed=De eigenschap {0} heeft gefaald om zich te laten voor NPC ID: {1}.
citizens.notifications.unknown-npc-type=NPC type {0} is niet herkend. Heb je het goed gespeld?
citizens.saves.load-failed=Niet mogelijk om bestanden te laden, uitschakellen...
citizens.settings.writing-default=Normale instellingen worden geschreven: {0}
citizens.sub-plugins.error-on-load={0} opstarten {1}
citizens.sub-plugins.load={0} wordt geladen
citizens.traits.age-description={0}'s leeftijd is [[{1}]]. Gesloten is [[{2}]].
citizens.waypoints.available-providers-header=<aqua>Lijst van alle mogelijke aanbieders
citizens.waypoints.current-provider=Dit looppunt is [[{0}]].
citizens.waypoints.set-provider=Looppunten aanbieder naar [[{0}]] gezet.