"citizens.commands.invalid-number":"Ce nombre est invalide.",
"citizens.commands.npc.activationrange.set":"Portée fixée à [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged":"Il est impossible de définir un âge pour le type de mob {0}.",
"citizens.commands.npc.age.help":"Uniquement applicable à des entités existant en bébés. Utilisez le flag [[-l]] pour empêcher le vieillissement (note\\: Un rechargement peut être requis pour voir ceci).",
"citizens.commands.npc.command.errors-cleared":"Nettoyage des erreurs pour [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.command.experience-cost-set":"Nombre de niveaux d'expérience consommé par clic fixé à [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.command.help":"<br>Utilisez le flag [[-l]] pour les clics gauche, [[-r]] pour les clics droit (par défaut).<br>Définissez le cooldown individuel avant que la commande puisse être faite de nouveau [[--cooldown]] (in [[seconds]]).<br>Définissez un cooldown global (en secondes) avec [[--gcooldown]].<br>[[--delay]] différera l'exécution de la commande de [[ticks]] ticks.<br>[[--permissions]] définit des permissions requises (il convient de séparer les commandes par des virgules s''il y en a plusieurs).<br>[[--n]] limitera le nombre d'utilisation de la commande par joueur.<br>Utilisez [[-o]] pour exécuter temporairement la commande en mode administrateur et [[-p]] pour l'utiliser en tant que joueur.<br>Pour attribuer des permissions temporaires (au lieu d'op), utilisez [[/npc command permissions]].<br>Définissez le coût du clic avec [[/npc command cost/expcost/itemcost]].<br>Les commandes peuvent être exécutées une à une avec [[/npc command sequential]].",
"citizens.commands.npc.horse.style-set":"Le style du cheval a été fixé à [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.hurt.not-damageable":"Le type de PNJ [[{0}]] ne peut être frappé.",
"citizens.commands.npc.hurt.protected":"Le PNJ est protégé et ne peut être frappé. <click:run_command:/npc vulnerable>[[<u>Cliquer pour ôter la protection</click>",
"citizens.commands.npc.item.item-set":"Item du PNJ fixé à [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.llama.strength-set":"Force du lama fixée à [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.lookclose.disable-when-navigating":"[[{0}]] ne regardera plus autour de lui en navigant.",
"citizens.commands.npc.lookclose.enable-when-navigating":"[[{0}]] regardera autour de lui en navigant.",
"citizens.commands.npc.lookclose.error-random-range":"Portée invalide [[{0}]]. Utilisez le format `min,max`.",
"citizens.commands.npc.lookclose.headonly-set":"[[{0}]] ne tournera plus qu'avec sa tête.",
"citizens.commands.npc.lookclose.headonly-unset":"[[{0}]] tournera désormais aussi son corps.",
"citizens.commands.npc.lookclose.linkedbody-set":"Correspondance du yaw activée pour le corps et la tête de [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.lookclose.linkedbody-unset":"Correspondance du yaw désactivée pour le corps et la tête de [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.lookclose.perplayer-set":"[[{0}]] regardera désormais joueur par joueur.",
"citizens.commands.npc.lookclose.perplayer-unset":"[[{0}]] ne regardera plus joueur par joueur.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-look-delay-set":"[[{0}]] va maintenant regarder aléatoirement tous les [[{1}]] ticks.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-pitch-range-set":"[[{0}]] va maintenant choisir aléatoirement un pitch dans l'éventail [{1}].",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-set":"[[{0}]] regardera désormais aléatoirement aux alentours.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-stopped":"[[{0}]] ne regardera plus aléatoirement aux alentours.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-target-switch-disabled":"[[{0}]] ne changera plus aléatoirement de cible.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-target-switch-enabled":"[[{0}]] changera aléatoirement de cible (en fonction de son délai de regard aléatoire)",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-yaw-range-set":"[[{0}]] choisira aléatoirement un yaw dans l'éventail [{1}].",
"citizens.commands.npc.lookclose.range-set":"Portée du regard à proximité de [[{0}]] fixée à [[{1}]] bloc(s).",
"citizens.commands.npc.lookclose.rl-set":"[[{0}]] ne regardera plus les joueurs à travers les blocs.",
"citizens.commands.npc.lookclose.rl-unset":"[[{0}]] regardera désormais les joueurs à travers les blocs.",
"citizens.commands.npc.lookclose.set":"[[{0}]] se tournera désormais vers les joueurs à proximité.",
"citizens.commands.npc.lookclose.stopped":"[[{0}]] ne se tournera plus vers les joueurs à proximité.",
"citizens.commands.npc.lookclose.target-npcs-set":"[[{0}]] regardera désormais les PNJ.",
"citizens.commands.npc.lookclose.target-npcs-unset":"[[{0}]] ne regardera plus les PNJ.",
"citizens.commands.npc.metadata.set":"[[{0}]] fixé à [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.moveto.teleported":"[[{0}]] a été téléporté en [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.mushroomcow.invalid-variant":"Variation invalide. Les valeurs valides sont\\: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.mushroomcow.variant-set":"La variation [[{0}]] a été modifiée pour [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.nameplate.set":"Visibilité du nom fixée à [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.ocelot.deprecated":"Les couleurs d''ocelot n'existent plus dans cette version de Minecraft. Utilisez [[/npc type cat]] pour définir une couleur.",
"citizens.commands.npc.sound.info":"Les sons de [[{0}]] sont\\: ambiant - [[{1}]] dégât - [[{2}]] et mort - [[{3}]].<br><br>Les sons valides sont {4}.",
"citizens.commands.npc.spawn.already-spawned":"[[{0}]] est déjà spawné à un autre endroit. Faites ''/npc tphere'' pour téléporter le NPC à votre position.",
"citizens.commands.waypoints.opendoors.enabled":"[[{0}]] ouvrira les portes durant la recherche d''itinéraires.",
"citizens.commands.waypoints.waypoint-removed":"Suppression du repère en [[{0}]].",
"citizens.commands.wolf.traits-updated":"Les caractéristiques de [[{0}]] ont été mises à jours. Colère\\:[[{1}]], Assis\\:[[{2}]], Apprivoisé\\:[[{3}]], Couleur du collier\\:[[{4}]] ",
"citizens.editors.selection.start-prompt":"Il y avait plusieurs PNJ portant le nom saisi. <br>Veuillez saisir un id ou numéro de la liste ci-dessous pour sélectionner ce PNJ.",
"citizens.editors.text.missing-item-set-pattern":"Absence de l'objet en main.",
"citizens.editors.text.random-talker-set":"[[Dialogue aléatoire]] fixé à [[{0}]].",
"citizens.editors.text.range-set":"[[Portée]] fixée à [[{0}]].",
"citizens.editors.text.realistic-looking-set":"[[Regard réaliste]] fixé à [[{0}]].",
"citizens.editors.text.speech-bubbles-set":"[[Bulles de texte]] fixées à [[{0}]].",
"citizens.editors.text.start-prompt":"<click:suggest_command:add ><yellow><u>Ajouter du texte</u></click> | <click:suggest_command:item ><hover:show_text:\"Définissez les objets tenus en main (définir <yellow>default</yellow> pour réinitialiser)\"><yellow><u>item</hover></click> | <click:suggest_command:range ><hover:show_text:Définissez la portée d'annonce (en blocs)><yellow><u>range</hover></click> | <click:suggest_command:delay ><hover:show_text:Définissez le délai de parole en ticks><yellow><u>delay</u></yellow></hover></click><br><click:run_command:/npc text close><hover:show_text:Activer l'envoi de messages aux joueurs proches>{0}<u>talk close</hover></click> | <click:run_command:/npc text random><hover:show_text:Activer dialogues aléatoires>{1}<u>random</hover></click> | <click:run_command:/npc text speech bubbles><hover:show_text:Mettre les messages sur hologrammes et non dans le chat>{2}<u>speech bubbles</hover></click> | <click:run_command:/npc text realistic looking><hover:show_text:Activer le regard vers le joueur avant de lui parler>{3}<u>realistic</hover></click>",
"citizens.editors.text.talk-item-set":"[[Motif de l''objet de discussion]] fixé à [[{0}]].",
"citizens.editors.waypoints.guided.added-available":"Ajout d''un repère vers [[destination]]. Les PNJ pourront y trouver leur chemin.",
"citizens.editors.waypoints.guided.added-guide":"Ajout d''un repère [[guide]] qui guidera les PNJ vers leur destination.",
"citizens.editors.waypoints.guided.already-taken":"Il y a déjà un repère ici.",
"citizens.editors.waypoints.guided.begin":"<aqua>Entrée dans l''éditeur de points de passages guidé\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter un repère, [[clic droit]] sur un point de passage existant pour le supprimer.<br> [[Accroupissez-vous]] tout en faisant un clic gauche pour ajouter une destination.<br> Entrez [[toggle path]] pour montrer les entités aux repères. <br> Saisissez [[clear]] pour réinitialiser les repères.<br> Saisissez [[distance <distance>]] pour paramétrer la portée de recherche d'itinéraires.",
"citizens.editors.waypoints.guided.distance-set":"Distance entre les guides fixée à [[{0}]].",
"citizens.editors.waypoints.guided.end":"Sortie de l''éditeur de repères guidés.",
"citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint":"[[Ajout]] d''un repère en ({0}) ([[{1}]], [[{2}]])",
"citizens.editors.waypoints.linear.begin":"<aqua>Entrée dans l''éditeur de repères linéaires\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter un repère, [[Clic droit]] pour supprimer.<br> Faites [[toggle path]] pour afficher les entités aux repères, [[triggers]] pour entrer dans l''éditeur de déclencheurs et [[clear]] pour supprimer tous les repères. <br> [[cycle]] pour alterner les repères au lieu de les enchaîner.",
"citizens.editors.waypoints.linear.cycle-set":"Passage à l'alternance [[cycling]] des repères.",
"citizens.editors.waypoints.linear.cycle-unset":"Passage à l'enchaînement [[looping]] des repères.",
"citizens.editors.waypoints.linear.end":"Sortie de l''éditeur de repères linéaires.",
"citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers":"[[Arrêté]] l'indication des marqueurs de repères.",
"citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded":"Le repère précédent est à {0} blocs alors que la distance maximale est de {1}.",
"citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint":"[[Suppression]] d'un repère ([[{0}]] restants) ([[{1}]])",
"citizens.editors.waypoints.linear.selected-waypoint":"Sélection du repère en {0}. Clic droit accroupi pour supprimer ce repère.",
"citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers":"[[Montre]] les marqueurs de repères.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.added":"<aqua>Ajout de déclencheur de repère réalisé avec succès ({0}).",
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.invalid-trigger":"Impossible de créer un déclencheur du nom de [[{0}]].",
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.prompt":"Entrez un nom du déclencheur à ajouter ou faites [[back]] pour annuler. Les noms de déclencheurs valides sont {0}.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.prompt":"Entrez les animations à réaliser - Les animations valides sont {0}.<br>Faites [[finish]] pour finir le déclencheur d''animations ou [[back]] pour revenir en arrière.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.missing-radius":"Aucun rayon n''a été saisi.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.prompt":"Entrez dans les lignes de chat pour parler.<br>Saisissez [[radius (radius)]] pour définir la portée en blocs de diffusion du message.<br>Saisissez [[finish]] pour finaliser le déclencheur de chat ou [[back]] pour revenir en arrière.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.radius-set":"Portée fixée à [[{0}]] blocs.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.command.prompt":"Saisissez une ou plusieurs commandes (sans le slash initial)",
"citizens.editors.waypoints.triggers.delay.prompt":"Entrez le délai en [[ticks de serveur]] (20 ticks \\= 1 seconde). Vous pouvez aussi saisir des durées telles que 1s, 1m ou 1h.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.exit":"<aqua>Sortie de l''éditeur de déclencheur de repères.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.missing-waypoint":"Vous n''éditez pas un repère.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.prompt":"<aqua>- Editeur de déclencheurs de repères -<br> Saisissez [[add]] ou [[remove]] pour modifier les déclencheurs.<br> Saisissez [[triggers]] ou [[exit]] pour sortir de l''éditeur.<br> Les déclencheurs actuels sont\\:{0}",
"citizens.editors.waypoints.triggers.speed.prompt":"Entrez la vitesse modifiée en [[pourcentage]] de la vitesse de base.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.prompt":"Entrez la destination sous la forme monde\\:x\\:y\\:z. Saisissez [[here]] pour utiliser votre position actuelle. Saisissez [[back]] pour retourner à l'éditeur.",
"citizens.editors.waypoints.wander.begin":"<aqua>Entrée dans l''éditeur de repères d''errance.<br> Saisissez [[xrange <nombre>]] ou [[yrange <nombre>]] pour modifier la distance d''errance aléatoire. Saisissez [[regions]] pour entrer dans l''éditeur de régions.",
"citizens.editors.waypoints.wander.delay-set":"Délai entre errances fixé à [[{0}]] ticks.",
"citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions":"Edition des régions en cours\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter une nouvelle zone d''errance en utilisant la boîte xrange/yrange centrée sur ce bloc.<br> [[Clic droit]] sur un marqueur existant pour supprimer la zone.<br> Saisissez [[regions]] pour arrêter ou sortir de l''éditeur. Les zones devraient se superposer ou être adjacentes.",
"citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions-stop":"Sortie de l'éditeur de régions.",
"citizens.editors.waypoints.wander.end":"Sortie de l''éditeur de repères d''errance.",
"citizens.editors.waypoints.wander.invalid-delay":"Délai saisi invalide.",
"citizens.editors.waypoints.wander.range-set":"Distance d''errance fixée à xrange [[{0}]] et yrange [[{1}]].",
"citizens.editors.waypoints.wander.removed-region":"[[Supprimé]] région d''errance en ({0}) ([[{1}]] restante).",
"citizens.notifications.error-reloading":"Une erreur est survenue pendant le chargement, consultez la console.",
"citizens.notifications.exception-updating-npc":"Erreur lors de la mise à jour de {0}\\: {1}.",
"citizens.notifications.incompatible-version":"v{0} n''est pas compatible avec Minecraft v{1} - essayez de mettre à jour votre version de Citizen. Désactivation.",
"citizens.notifications.reload-warning":"ATTENTION: cette commande rechargera toutes les données sans sauvegarde préalable. Veuillez saisir /citizens reload pour confirmer. Cet avertissement peut être désactivé dans le paramétrage.",