2017-12-30 08:36:36 +01:00
citizens.changed-implementation = Citizens uitvoeringen veranderd, plugin wordt uitgeschakeld.
citizens.commands.citizens.save.help = Gebruik -a vlag om het async op te slaan.
citizens.commands.console-error = Geef a.u.b. deze error aan [Zie console voor error]
citizens.commands.help.command-missing = Commando /{0} niet gevonden.
citizens.commands.help.header = Help
citizens.commands.id-not-found = NPC met ID {0} niet gevonden.
citizens.commands.invalid-mobtype = {0} is geen beschikbaar monster-type.
citizens.commands.invalid-number = Dat is geen beschikbaar nummer.
citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged = Het monster-type {0} kan geen leeftijd hebben.
citizens.commands.npc.age.help = Kan alleen gebruikt worden op entities die babies kunnen krijgen. Gebruik [[-l]] vlag om de leeftijd vast te zetten (notitie: om dit te zien moet je mischien opnieuw inloggen).
citizens.commands.npc.age.invalid-age = Onbekende leeftijd, mogelijke leeftijden zijn adult, baby of een nummer tussen -24000 en 0
citizens.commands.npc.age.locked = Leeftijd vastgezet.
citizens.commands.npc.age.set-adult = [[{0}]] is nu een oudere.
citizens.commands.npc.age.set-baby = [[{0}]] is nu een baby.
citizens.commands.npc.age.set-normal = [[{0}]] is nu [[{1}]] jaar oud.
citizens.commands.npc.age.set = [[{0}]] is nu [[{1}]].
citizens.commands.npc.age.unlocked = Leeftijd niet meer vastgezet.
citizens.commands.npc.anchor.added = Anker vastgezet.
citizens.commands.npc.size.set = grootte van {0} is nu [[{1}]].
citizens.commands.npc.gravity.disabled = Zwaartekracht [[uitgeschakeld]].
citizens.commands.npc.gravity.enabled = Zwaartekracht [[aangezet]].
citizens.commands.npc.size.description = Grootte van {0} is [[{1}]].
citizens.commands.npc.anchor.already-exists = Anker {0} bestaat al.
citizens.commands.npc.anchor.invalid-name = Onbekende anker naam.
citizens.commands.npc.anchor.missing = Het anker {1} bestaat niet.
citizens.commands.npc.anchor.removed = Anker verwijderd.
citizens.commands.npc.behaviour.added = Gedrag toegevoegd.
citizens.commands.npc.behaviour.help = Het script zijn argument is een door komma's van elkaar gescheiden lijst van bestandsnamen. Scripten worden automatisch iedere tik geladen en geactiveerd. Gebruik de [[-r]] vlag om gedrag te veranderen.
citizens.commands.npc.behaviour.removed = Gedragen verwijderd.
citizens.commands.npc.controllable.not-controllable = [[{0}]] is niet besrijdbaar.
citizens.commands.npc.controllable.removed = [[{0}]] kan niet meer worden bereden.
citizens.commands.npc.controllable.set = [[{0}]] kan nu bereden worden.
citizens.commands.npc.copy.copied = [[{0}]] is gekopieerd.
citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype = {0} is geen bekend monster-type. Het normale type wordt gebruikt.
citizens.commands.npc.create.not-living-mobtype = {0} is geen levend entity-type. Het normale type wordt gebruikt.
citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long = NPC namen kunnen niet langer zijn dan 16 letters, de naam is verkort.
citizens.commands.npc.despawn.despawned = Je hebt [[{0}]] laten despawnen.
citizens.commands.npc.lookclose.set = [[{0}]] draait nu naar spelers zijn buurt.
citizens.commands.npc.lookclose.stopped = [[{0}]] draait nu niet meer naar spelers zijn buurt.
citizens.commands.npc.mount.failed = Kan niet op [[{0}]] rijden.
citizens.commands.npc.moveto.format = Het formaat is x:y:z(:wereld) of x y z( wereld).
citizens.commands.npc.moveto.missing-world = Wereld niet gevonden.
citizens.commands.npc.moveto.teleported = [[{0}]] geteleporteerd naar {1}.
citizens.commands.npc.owner.already-owner = {0} is de eigenaar van {1} al.
citizens.commands.npc.owner.owner = [[{0}]] zijn eigenaar is [[{1}]].
citizens.commands.npc.owner.set-server = [[The server]] is nu de eigenaar van {0}.
citizens.commands.npc.owner.set = [[{1}]] is nu de eigenaar van {0}.
citizens.commands.npc.pose.added = Pose added.
citizens.commands.npc.pose.already-exists = De pose {0} bestaat al.
citizens.commands.npc.pose.invalid-name = Onbekende pose naam.
citizens.commands.npc.pose.missing = De pose {1} bestaat niet.
citizens.commands.npc.pose.removed = Pose verwijderd.
citizens.commands.npc.powered.set = [[{0}]] is nu elektrisch.
citizens.commands.npc.powered.stopped = [[{0}]] is nu niet meer elektrisch.
citizens.commands.npc.profession.invalid-profession = {0} is geen bekend beroep.
citizens.commands.npc.profession.set = [[{0}]] is nu een [[{1}]].
citizens.commands.npc.remove.incorrect-syntax = onbekende vorm. /npc remove (all)
citizens.commands.npc.remove.removed-all = Je hebt alle NPC's permanent verwijderd.
citizens.commands.npc.remove.removed = Je hebt [[{0}]] permanent verwijderd.
citizens.commands.npc.rename.renamed = Je hebt [[{0}]] zijn naam veranderd naar [[{1}]].
citizens.commands.npc.select.already-selected = Je hebt deze NPC al geselecteerd.
citizens.commands.npc.spawn.already-spawned = {0} is al gespawned op een andere locatie. Gebruik '/npc tphere' om de NPC naar jou toe te teleporteren.
citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id = Er bestaat geen NPC met de ID {0}.
citizens.commands.npc.spawn.no-location = Geen opgeslagen locatie bekend - Dit commando moet door een online speler gebruikt worden.
citizens.commands.npc.spawn.spawned = Je hebt [[{0}]] gespawned.
citizens.commands.npc.speed.modifier-above-limit = Snelheid is boven het limiet.
citizens.commands.npc.speed.set = NPC snelheid gezet naar [[{0}]].
citizens.commands.npc.tp.teleported = Jij bent naar [[{0}]] geteleporteerd.
citizens.commands.npc.tphere.teleported = [[{0}]] is naar jou toe geteleporteerd.
citizens.commands.npc.vulnerable.set = [[{0}]] is nu kwetsbaar.
citizens.commands.npc.vulnerable.stopped = [[{0}]] is niet langer kwetsbaar.
citizens.commands.page-missing = The page [[{0}]] bestaat niet.
citizens.commands.requirements.disallowed-mobtype = De NPC kan monster-type {0} niet zijn om dat commando te gebruiken.
citizens.commands.requirements.missing-required-trait = Het benodigde karaktertype {0} kan niet worden gevonden.
citizens.commands.requirements.must-be-ingame = Je moet online zijn om dit commando te gebruiken.
citizens.commands.requirements.must-be-owner = Je moet de eigenaar van deze NPC te zijn om dit commando te gebruiken.
citizens.commands.requirements.must-have-selected = Je moet een NPC geselecteerd hebben om dit commando te gebruiken.
citizens.commands.script.compiled = Script opgesteld
citizens.commands.script.compiling = Het script wordt opgesteld...
citizens.commands.script.file-missing = Het bestand {0} bestaat niet!
citizens.commands.template.applied = Model toegevoegd aan [[{0}]] NPCs.
citizens.commands.template.conflict = Een model op deze naam bestaat al.
citizens.commands.template.created = Model gemaakt.
citizens.commands.template.missing = Model niet gevonden.
citizens.commands.trait.added = {0} toegevoegd.
citizens.commands.trait.failed-to-add = <7>Kon {0} niet toevoegen.
citizens.commands.trait.failed-to-change = <7>Kon {0} niet veranderen.
citizens.commands.trait.failed-to-remove = <7>Kon {0} niet verwijderen.
citizens.commands.trait.removed = {0} verwijderd.
citizens.commands.traitc.missing = Eigenschap niet gevonden.
citizens.commands.traitc.not-configurable = Dit eigenschap kan niet worden aangepast.
citizens.commands.traitc.not-on-npc = De NPC heeft deze eigenschap niet.
citizens.commands.unknown-command = Onbekend commando, bedoelde je:
citizens.economy.error-loading = Niet mogelijk je economy te handelen. Staat de Vault plugin aan?
citizens.economy.minimum-cost-required = Je hebt ten minste {0} nodig.
citizens.economy.money-withdrawn = [[{0}]] van je NPC afgenomen.
citizens.editors.already-in-editor = Je bent al in een editor
citizens.editors.equipment.all-items-removed = [[{0}]] heeft alle voorwerpen van zich afgenomen.
citizens.editors.equipment.begin = <b>Uitrusting editor aangezet!<br>[[Rechter Muisknop]] om de NPC aan te kleden!
citizens.editors.equipment.end = Uitrusting editor uitgezet
citizens.editors.equipment.invalid-block = Onbekend blok!
citizens.editors.equipment.saddled-set = [[{0}]] is nu bezadeld.
citizens.editors.equipment.saddled-stopped = [[{0}]] is niet langer bezadeld.
citizens.editors.equipment.sheared-set = [[{0}]] is nu van vacht ontdaan.
citizens.editors.equipment.sheared-stopped = [[{0}]] heeft nu weer een vacht.
citizens.editors.equipment.sheep-coloured = [[{0}]] is nu [[{1}]] gekleurd.
citizens.editors.text.add-prompt = Vul een tekst in om deze aan je NPC toe te voegen.
citizens.editors.text.added-entry = [[{0}]] [[Toegevoegd]].
citizens.editors.text.begin = <b>tekst editor ingeschakeld!
citizens.editors.text.change-page-prompt = Vul een pagina nummer in om meer teksten te bekijken.
citizens.editors.text.close-talker-set = [[Praten tegen mensen dicht bij]] is nu [[{0}]].
citizens.editors.text.edit-begin-prompt = Vul de tekst in van het gedeelte dat je wilt aanpassen of [[page]] om meer pagina's te laten zien.
citizens.editors.text.edit-prompt = Vul een text in om een gedeelte aan te passen.
citizens.editors.text.edited-text = Gedeelte [[{0}]] naar [[{1}]] veranderd.
citizens.editors.text.end = Tekst editor aangepast.
citizens.editors.text.invalid-edit-type = Onbekend aanpassings type.
citizens.editors.text.invalid-index = {0} is geen bekend gedeelte!
citizens.editors.text.invalid-input = Onbekende input.
citizens.editors.text.invalid-page = Onbekend pagina nummer.
citizens.editors.text.random-talker-set = [[Zonder volgorde praten]] [[{0}]] gezet.
citizens.editors.text.realistic-looking-set = [[Realistisch kijken]] [[{0}]] gezet.
citizens.editors.text.remove-prompt = Vul het nummer van het gedeelte dat je wilt verwijderen in of [[page]] om meer pagina's te bekijken.
citizens.editors.text.removed-entry = Gedeelte [[verwijderd]] op nummer [[{0}]].
citizens.editors.text.start-prompt = Typ [[add]] om een entry toe te voegen, [[edit]] om er een aan te passen, [[remove]] om er een te verwijderen, [[close]] om dichtbij-praten te veranderen en [[random]] om zonder volgorde te praten. Typ [[help]] om dit bericht nog is te ontvangen.
citizens.editors.selection.start-prompt = Er zijn meer NPC's met de aangegeven naam.<br>Vul a.u.b. een nummer in van de onderstaande lijst.
citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint = [[Toegevoegd:]] een looppunt op ({0}) ([[{1}]], [[{2}]])
citizens.editors.waypoints.linear.begin = <b>Looppunt editor ingeschakeld!<br>[[Linker muisknop]] om een loop punt toe te voegen, [[right click]] om een te verwijderen. <br>Typ [[toggle path]] om entities laten zien op looppunten te veranderen.
citizens.editors.waypoints.linear.edit-slot-set = Aanpas slot gezet naar [[{0}]] ({1}).
citizens.editors.waypoints.linear.end = Looppunt editor verlaten
citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers = [[Gestopt met]] het laten zien van looppunt markeerders.
citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded = Vorige looppunt is {0} blokken weg, maar het limiet is {1}.
citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint = [[Verwijdering van]] een looppunt ([[{0}]] over) ([[{1}]])
citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers = [[Laten zien van]] looppunt markeerders.
citizens.limits.over-npc-limit = NPC limiet van {0} verstreken.
citizens.load-task-error = NPC laad opdracht kon niet worden getimed, disabling...
citizens.nms-errors.clearing-goals = Kon doelen niet opschonen: {0}.
citizens.nms-errors.getting-field = Kon niet halen, het veld {0}: {1}.
citizens.nms-errors.getting-id-mapping = Kon entity-id-mapping-fields niet ophalen: {0}.
citizens.nms-errors.spawning-custom-entity = Spawnen mislukt van het aangepaste entity: {0}.
citizens.nms-errors.stopping-network-threads = Kon netwerk groepen niet stoppen: {0}.
citizens.nms-errors.updating-land-modifier = Kon landsnelheid niet updaten: {0}.
citizens.nms-errors.updating-navigation-world = Kon navigatie niet updaten in world: {0}.
citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range = Padvind-bereik kon niet worden g\u00ebupdate: {0}.
citizens.notifications.database-connection-failed = Het was niet mogelijk met de database verbinding op te maken, terugvallen op YAML (.yml)
citizens.notifications.disabled = v{0} uitgeschakeld.
citizens.notifications.enabled = v{0} ingeschakeld.
citizens.notifications.error-reloading = Error ontstaan tijdens het opnieuw laden, bekijk de console!
citizens.notifications.exception-updating-npc = Fout tijdens het updaten van {0}: {1}.
citizens.notifications.incompatible-version = v{0} werkt niet met Minecraft v{1}. Uitschakelen
citizens.notifications.locale = Gebruik van locale {0} wordt gemaakt.
citizens.notifications.metrics-load-error = Niet gelukt om de statistieken te starten: {0}.
citizens.notifications.metrics-started = Statistieken gestart
citizens.notifications.missing-translations = Vertalings bestand {0} mist. Normale engelse taal wordt gebruikt.
citizens.notifications.npc-name-not-found = Geen naam kom worden gevonden voor ID {0}.
citizens.notifications.npc-not-found = Geen NPC kon gevonden worden.
citizens.notifications.npcs-loaded = {0} NPCs geladen.
citizens.notifications.reloaded = Citizens opnieuw geladen.
citizens.notifications.reloading = Opnieuw laden van Citizens...
citizens.notifications.save-method-set = Opslaan methode is nu {0}.
citizens.notifications.saved = Citizens opgeslagen.
citizens.notifications.saving = Opslaan van Citizens...
citizens.notifications.skipping-broken-trait = Missende eigenschap over geslagen: {0} Tijdens het laden van ID {1}. Is de naam veranderd?
citizens.notifications.skipping-invalid-pose = Pose wordt overgeslagen: {0} - verkeerde yaw/pitch ({1}).
citizens.notifications.trait-load-failed = De eigenschap {0} heeft gefaald om zich te laten voor NPC ID: {1}.
citizens.notifications.unknown-npc-type = NPC type {0} is niet herkend. Heb je het goed gespeld?
citizens.saves.load-failed = Niet mogelijk om bestanden te laden, uitschakellen...
citizens.settings.writing-default = Normale instellingen worden geschreven: {0}
citizens.sub-plugins.error-on-load = {0} opstarten {1}
citizens.sub-plugins.load = {0} wordt geladen
citizens.traits.age-description = {0}'s leeftijd is [[{1}]]. Gesloten is [[{2}]].
citizens.waypoints.available-providers-header = <b>Lijst van alle mogelijke aanbieders
citizens.waypoints.current-provider = Dit looppunt is [[{0}]].
2016-11-17 08:53:41 +01:00
citizens.waypoints.set-provider = Looppunten aanbieder naar [[{0}]] gezet.