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3221019dda
@ -1,329 +1,492 @@
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"citizens.changed-implementation" : "Implémentation de Citizen changé, désactivation du plugin.",
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"citizens.changed-implementation" : "Implémentation de Citizen modifiée, désactivation du plugin.",
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"citizens.commands.citizens.save.help" : "Utilisez le flag -a pour sauvegarder de manière désynchronisée (en dehors du serveur principal).",
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"citizens.commands.citizens.save.help" : "Utilisez le flag -a pour sauvegarder de manière désynchronisée (en dehors du serveur principal).",
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"citizens.commands.console-error" : "Veuillez rapporter cette erreur\\: [Voir console]",
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"citizens.commands.console-error" : "Veuillez rapporter cette erreur\\: [Voir console]",
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"citizens.commands.errors.missing-world" : "Monde non-trouvé.",
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"citizens.commands.errors.missing-world" : "Monde inconnu.",
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"citizens.commands.help.command-missing" : "Commande /{0} non-trouvée.",
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"citizens.commands.errors.unknown-registry" : "Pré-numérotation du PNJ inconnue [[{0}]].",
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"citizens.commands.help.command-missing" : "Commande /{0} inconnue.",
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"citizens.commands.help.header" : "Aide",
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"citizens.commands.help.header" : "Aide",
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"citizens.commands.id-not-found" : "Impossible de trouver de NPC avec l''ID [[{0}]].",
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"citizens.commands.id-not-found" : "Le PNJ portant l''ID [[{0}]] est introuvable.",
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"citizens.commands.invalid.class" : "Classe de commande extérieur invalide.",
|
"citizens.commands.invalid.class" : "Classe de commande extérieur invalide.",
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||||||
"citizens.commands.invalid-mobtype" : "[[{0}]] n''est pas un type de mob valide.",
|
"citizens.commands.invalid-mobtype" : "[[{0}]] n''est pas un type de mob valide.",
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"citizens.commands.invalid-number" : "Ceci n''est pas un nombre valide.",
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"citizens.commands.invalid-number" : "Ce nombre est invalide.",
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"citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged" : "Le type de mob {0} ne peut pas viellir.",
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"citizens.commands.npc.activationrange.set" : "Portée fixée à [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.age.help" : "Peut être uniquement utilisé sur des entitées pouvant devenir des bébés. Utilisez le flag [[-l]] pour bloquer le vieillissement (note\\: Un rechargement peut être requis pour voir ceci).",
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"citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged" : "Il est impossible de définir un âge pour le type de mob {0}.",
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"citizens.commands.npc.age.help" : "Uniquement applicable à des entités existant en bébés. Utilisez le flag [[-l]] pour empêcher le vieillissement (note\\: Un rechargement peut être requis pour voir ceci).",
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||||||
"citizens.commands.npc.age.invalid-age" : "Age invalide. Les ages valides sont adulte, bébé, nombre entre -24000 et 0",
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"citizens.commands.npc.age.invalid-age" : "Age invalide. Les ages valides sont adulte, bébé, nombre entre -24000 et 0",
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"citizens.commands.npc.age.locked" : "Age blocké.",
|
"citizens.commands.npc.age.locked" : "Age verrouillé.",
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"citizens.commands.npc.age.set" : "[[{0}]] est maintenant [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.age.set" : "[[{0}]] est maintenant [[{1}]].",
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"citizens.commands.npc.age.set-adult" : "[[{0}]] est maintenant un adulte.",
|
"citizens.commands.npc.age.set-adult" : "[[{0}]] est maintenant adulte.",
|
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"citizens.commands.npc.age.set-baby" : "[[{0}]] est maintenant un bébé.",
|
"citizens.commands.npc.age.set-baby" : "[[{0}]] est maintenant bébé.",
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||||||
"citizens.commands.npc.age.set-normal" : "[[{0}]] est maintenant agé de [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.age.set-normal" : "[[{0}]] est maintenant agé de [[{1}]].",
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||||||
"citizens.commands.npc.age.unlocked" : "Age déverouillé.",
|
"citizens.commands.npc.age.unlocked" : "Age déverouillé.",
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||||||
|
"citizens.commands.npc.ai.started" : "Application de l''IA de Minecraft.",
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"citizens.commands.npc.ai.stopped" : "Arrêt de l''IA de Minecraft.",
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"citizens.commands.npc.allay.dancing-set" : "[[{0}]] mis en mode dansant.",
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"citizens.commands.npc.allay.dancing-unset" : "Mode dansant désactivé pour [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.anchor.added" : "Ancrage ajouté.",
|
"citizens.commands.npc.anchor.added" : "Ancrage ajouté.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.anchor.already-exists" : "L''ancrage [[{0}]] existe déjà.",
|
"citizens.commands.npc.anchor.already-exists" : "L''ancrage [[{0}]] existe déjà.",
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||||||
"citizens.commands.npc.anchor.invalid-name" : "Nom ancré invalide.",
|
"citizens.commands.npc.anchor.invalid-name" : "Nom d''ancrage invalide.",
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"citizens.commands.npc.anchor.missing" : "L''ancrage [[{1}]] n''existe pas.",
|
"citizens.commands.npc.anchor.missing" : "L''ancrage [[{1}]] n''existe pas.",
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||||||
"citizens.commands.npc.anchor.removed" : "Acrage supprimé.",
|
"citizens.commands.npc.anchor.removed" : "Ancrage supprimé.",
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"citizens.commands.npc.bee.anger-set" : "Colère mise à [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.axolotl.invalid-variant" : "Variation invalide. Les variations possibles sont [[{0}]].",
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|
"citizens.commands.npc.axolotl.playing-dead" : "[[{0}]] feint la mort.",
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"citizens.commands.npc.axolotl.playing-dead-stopped" : "[[{0}]] ne feint plus la mort.",
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|
"citizens.commands.npc.axolotl.variant-set" : "Variation définie à [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.bee.anger-set" : "Colère fixée à [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.bee.bee-stung" : "[[{0}]] a maintenant piqué.",
|
"citizens.commands.npc.bee.bee-stung" : "[[{0}]] a maintenant piqué.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.bee.has-nectar" : "[[{0}]] a du nectar.",
|
"citizens.commands.npc.bee.has-nectar" : "[[{0}]] a du nectar.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.bee.invalid-anger" : "La colère doit être au dessus de zéro.",
|
"citizens.commands.npc.bee.invalid-anger" : "La colère doit être supérieure à zéro.",
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||||||
"citizens.commands.npc.bee.no-nectar" : "[[{0}]] n''a pas de nectar.",
|
"citizens.commands.npc.bee.no-nectar" : "[[{0}]] n''a pas de nectar.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.bee.not-stung" : "[[{0}]] n''a plus piqué.",
|
"citizens.commands.npc.bee.not-stung" : "[[{0}]] n''a plus piqué.",
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||||||
"citizens.commands.npc.cat.collar-color-set" : "Couleur du collier mise à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.camel.pose-set" : "Direction fixée à [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.cat.collar-color-set" : "Couleur du collier définie à [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.cat.invalid-collar-color" : "Couleur de collier invalide. Les couleurs valides sont [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.cat.invalid-collar-color" : "Couleur de collier invalide. Les couleurs valides sont [[{0}]].",
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||||||
"citizens.commands.npc.cat.invalid-type" : "Le type spécifié est invalide. Les types valides sont [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.cat.invalid-type" : "Le type spécifié est invalide. Les types valides sont [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.cat.lying-start" : "[[{0}]] s''est allongé.",
|
"citizens.commands.npc.cat.lying-start" : "[[{0}]] s''est allongé.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.cat.lying-stop" : "[[{0}]] n''est plus couché.",
|
"citizens.commands.npc.cat.lying-stop" : "[[{0}]] n''est plus couché.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.cat.sitting-start" : "[[{0}]] s''est assis.",
|
"citizens.commands.npc.cat.sitting-start" : "[[{0}]] s''est assis.",
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||||||
"citizens.commands.npc.cat.sitting-stop" : "[[{0}]] a arrêté d''être assis.",
|
"citizens.commands.npc.cat.sitting-stop" : "[[{0}]] n''est plus assis.",
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||||||
"citizens.commands.npc.cat.type-set" : "Type mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.cat.type-set" : "Type défini à [[{0}]].",
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|
"citizens.commands.npc.chunkload.set" : "[[{0}]] forcera désormais le chargement des chunks.",
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"citizens.commands.npc.chunkload.unset" : "[[{0}]] ne forcera plus le chargement des chunks.",
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||||||
"citizens.commands.npc.collidable.set" : "[[{0}]] pourra maintenant entrer en collision avec les entités.",
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"citizens.commands.npc.collidable.set" : "[[{0}]] pourra maintenant entrer en collision avec les entités.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.collidable.unset" : "[[{0}]] n''entrera plus en collision avec les entitées.",
|
"citizens.commands.npc.collidable.unset" : "[[{0}]] n''entrera plus en collision avec les entités.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.command-added" : "Commande [[{0}]] ajoutée avec l''ID [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.command.command-added" : "Commande [[{0}]] ajoutée avec l''ID [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.command-removed" : "Commande [[{0}]] supprimée.",
|
"citizens.commands.npc.command.command-removed" : "Commande [[{0}]] supprimée.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.left-hand-header" : "Commandes déclanchées avec [[clic gauche]]\\:",
|
"citizens.commands.npc.command.cost-missing" : "Absence du prix à définir.",
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"citizens.commands.npc.command.cost-set" : "Coût par clic fixé à [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.command.describe-format" : "<br> - {0} [{1}s] [cost:{2}] [exp:{3}] [<click:run_command:/npc cmd remove {4}><hover:show_text:Supprimer la commande><red><u>-</hover></click>]",
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"citizens.commands.npc.command.errors-cleared" : "Nettoyage des erreurs pour [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.command.experience-cost-set" : "Nombre de niveaux d'expérience consommé par clic fixé à [[{0}]].",
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|
"citizens.commands.npc.command.help" : "<br>Utilisez le flag [[-l]] pour les clics gauche, [[-r]] pour les clics droit (par défaut).<br>Définissez le cooldown individuel avant que la commande puisse être faite de nouveau [[--cooldown]] (in [[seconds]]).<br>Définissez un cooldown global (en secondes) avec [[--gcooldown]].<br>[[--delay]] différera l'exécution de la commande de [[ticks]] ticks.<br>[[--permissions]] définit des permissions requises (il convient de séparer les commandes par des virgules s''il y en a plusieurs).<br>[[--n]] limitera le nombre d'utilisation de la commande par joueur.<br>Utilisez [[-o]] pour exécuter temporairement la commande en mode administrateur et [[-p]] pour l'utiliser en tant que joueur.<br>Pour attribuer des permissions temporaires (au lieu d'op), utilisez [[/npc command permissions]].<br>Définissez le coût du clic avec [[/npc command cost/expcost/itemcost]].<br>Les commandes peuvent être exécutées une à une avec [[/npc command sequential]].",
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|
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-set" : "Messages d'erreur masqués.",
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"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-unset" : "Messages d'erreur affichés.",
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|
"citizens.commands.npc.command.individual-cost-set" : "Coût par clic fixé à [[{0}]] pour la commande no. [[{1}]].",
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|
"citizens.commands.npc.command.individual-experience-cost-set" : "Coût en niveaux d''expérience par clic fixé à [[{0}]] pour la commande no. [[{1}]].",
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|
"citizens.commands.npc.command.invalid-error-message" : "Message d'erreur invalide. Les messages possibles sont [[{0}]].",
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|
"citizens.commands.npc.command.left-hand-header" : "Commandes à déclencher avec [[clic gauche]]\\:",
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"citizens.commands.npc.command.none-added" : "Aucune commande n''a été ajoutée.",
|
"citizens.commands.npc.command.none-added" : "Aucune commande n''a été ajoutée.",
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||||||
"citizens.commands.npc.command.right-hand-header" : "Commande à exécuter avec [[clic droit]]\\:",
|
"citizens.commands.npc.command.persist-sequence-set" : "Le séquençage des commandes sera maintenant sauvegardé lors des redémarrages.",
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||||||
"citizens.commands.npc.command.unknown-id" : "Commande inconnue d''id [[{0}]] pour ce NPC.",
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"citizens.commands.npc.command.persist-sequence-unset" : "Le séquençage des commandes ne sera plus sauvegardé lors des redémarrages.",
|
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|
"citizens.commands.npc.command.right-hand-header" : "Commande à déclencher avec [[clic droit]]\\:",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.commands.random-set" : "Les commandes s'exécuteront désormais au hasard.",
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"citizens.commands.npc.commands.random-unset" : "Les commandes ne s'exécuteront plus au hasard.",
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|
"citizens.commands.npc.commands.sequential-set" : "Les commandes s'exécuteront désormais une à une.",
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"citizens.commands.npc.commands.sequential-unset" : "Les commandes ne s'exécuteront plus une à une.",
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|
"citizens.commands.npc.command.temporary-permissions-set" : "Permissions temporaires définies à [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.command.unknown-id" : "Commande no. [[{0}]] inconnue pour ce PNJ.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.controllable.not-controllable" : "[[{0}]] n''est pas contrôlable.",
|
"citizens.commands.npc.controllable.not-controllable" : "[[{0}]] n''est pas contrôlable.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.controllable.removed" : "[[{0}]] ne peut plus être contrôllé.",
|
"citizens.commands.npc.controllable.removed" : "[[{0}]] ne peut plus être contrôlé.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.controllable.set" : "[[{0}]] peut maintenant être contrôllé.",
|
"citizens.commands.npc.controllable.set" : "[[{0}]] peut maintenant être contrôlé.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.copy.copied" : "[[{0}]] a été copié.",
|
"citizens.commands.npc.copy.copied" : "[[{0}]] a été copié.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.create.invalid-location" : "La localisation du spawn n''a pas pu être analysée ou n''a pas été trouvée.",
|
"citizens.commands.npc.create.invalid-location" : "La localisation du spawn n''a pas pu être analysée ou n''a pas été trouvée.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype" : "[[{0}]] n''est pas un type de mob valide.",
|
"citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype" : "[[{0}]] n''est pas un type de mob valide.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.create.mobtype-missing" : "[[{0}]] n''est pas supporté en tant que type de mob.",
|
"citizens.commands.npc.create.mobtype-missing" : "[[{0}]] n''admet pas de type de mob.",
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||||||
"citizens.commands.npc.create.no-player-for-spawn" : "Impossible de spawner le NPC: Aucun joueur portant ce nom n''a été trouvé.",
|
"citizens.commands.npc.create.no-player-for-spawn" : "Impossible de spawner le NPC: Aucun joueur portant ce nom n''a été trouvé.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long" : "Les noms de NPC ne peuvent pas être plus grand que 16 caractères. Le nom a été raccourcis.",
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"citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long" : "Les noms de PNJ ne peuvent excéder 16 caractères. Le nom a été raccourci.",
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||||||
|
"citizens.commands.npc.deselect" : "PNJ déselectionné.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.despawn.despawned" : "Vous avez despawné [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.despawn.despawned" : "Vous avez despawné [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.flyable.set" : "[[{0}]] Peut maintenant voler.",
|
"citizens.commands.npc.endercrystal.not-showing-bottom" : "La base de [[{0}]] n'est plus visible.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.flyable.unset" : "[[{0}]] n''est plus pilotable.",
|
"citizens.commands.npc.endercrystal.showing-bottom" : "La base de [[{0}]] est désormais visible.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.follow.set" : "[[{0}]] est maintenant en train de suivre [[{1}]]. ",
|
"citizens.commands.npc.enderman.angry-set" : "[[{0}]] est désormais en colère.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.follow.unset" : "[[{0}]] ne suis plus personne.",
|
"citizens.commands.npc.enderman.angry-unset" : "[[{0}]] n'est plus en colère.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.flyable.set" : "[[{0}]] peut maintenant voler.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.flyable.unset" : "[[{0}]] ne peut plus voler.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.follow.margin-set" : "[[{0}]] sera désormais espacé de sa cible à [[{1}]] bloc(s).",
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||||||
|
"citizens.commands.npc.follow.set" : "[[{0}]] suit désormais [[{1}]]. ",
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||||||
|
"citizens.commands.npc.follow.unset" : "[[{0}]] ne suit plus personne.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.fox.crouching-set" : "[[{0}]] est maintenant accroupi.",
|
"citizens.commands.npc.fox.crouching-set" : "[[{0}]] est maintenant accroupi.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.fox.crouching-unset" : "[[{0}]] n''est plus accroupi.",
|
"citizens.commands.npc.fox.crouching-unset" : "[[{0}]] n''est plus accroupi.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.fox.fox-type-set" : "Type de renard mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.fox.fox-type-set" : "Type de renard fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.fox.invalid-fox-type" : "Type de renard invalide. Les types valides sont [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.fox.invalid-fox-type" : "Type de renard invalide. Les types valides sont [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.fox.sitting-set" : "[[{0}]] est maintenant assis.",
|
"citizens.commands.npc.fox.sitting-set" : "[[{0}]] est maintenant assis.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.fox.sitting-unset" : "[[{0}]] n''est plus assis.",
|
"citizens.commands.npc.fox.sitting-unset" : "[[{0}]] n''est plus assis.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.fox.sleeping-set" : "[[{0}]] est maintenant endormi.",
|
"citizens.commands.npc.fox.sleeping-set" : "[[{0}]] est maintenant endormi.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.fox.sleeping-unset" : "[[{0}]] n''est plus endormi.",
|
"citizens.commands.npc.fox.sleeping-unset" : "[[{0}]] n''est plus endormi.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.frog.invalid-variant" : "Variation de la grenouille invalide. Les variations possibles sont [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.frog.variant-set" : "Variation fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.gamemode.describe" : "Le mode de jeu de {0} est [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.gamemode.describe" : "Le mode de jeu de {0} est [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.gamemode.invalid" : "{0} n''est pas un mode de jeu valide.",
|
"citizens.commands.npc.gamemode.invalid" : "{0} n''est pas un mode de jeu valide.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.gamemode.set" : "Mode de jeu mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.gamemode.set" : "Mode de jeu fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.glowing.color-set" : "Couleur de lueur de [[{0}]] mise à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.glowing.color-set" : "Couleur de surbrillance de [[{0}]] fixée à [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.glowing.player-only" : "La couleur de surbrillance ne peut être changée que pour les NPC de type Joueur.",
|
"citizens.commands.npc.glowing.player-only" : "La couleur de surbrillance ne peut être changée que pour les NPC de type Joueur.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.glowing.set" : "[[{0}]] est maintenant en train de briller.",
|
"citizens.commands.npc.glowing.set" : "[[{0}]] est désormais brillant.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.glowing.unset" : "[[{0}]] ne brille plus.",
|
"citizens.commands.npc.glowing.unset" : "[[{0}]] ne brille plus.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.gravity.disabled" : "Gravitée [[désactivée]].",
|
"citizens.commands.npc.goat.horns-set" : "Cornes de [[{0}]] fixées à [[{1}]] à gauche et [[{2}]] à droite.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.gravity.enabled" : "Gravitée [[activée]].",
|
"citizens.commands.npc.gravity.disabled" : "Gravité [[désactivée]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.guardian.elder-set" : "[[{0}]] est maintenant un Ancien gardien.",
|
"citizens.commands.npc.gravity.enabled" : "Gravité [[activée]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.horse.chest-set" : "Le cheval est maintenant en train de porter un coffre.",
|
"citizens.commands.npc.guardian.elder-set" : "[[{0}]] est maintenant un grand gardien.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.guardian.elder-unset" : "[[{0}]] n'est plus un grand gardien.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hitbox.set" : "Hitbox fixée à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.cleared" : "Hologramme nettoyé.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.direction-set" : "Direction fixée à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.invalid-text-id" : "Numéro de ligne invalide.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.line-add" : "Ajout d'une nouvelle ligne à l''hologramme : [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.line-height-set" : "Hauteur de la ligne fixée à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.line-removed" : "Suppression de la ligne [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.margin-missing" : "Marge non spécifiée.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.margin-set" : "Marge de la ligne [[{0}]] de l'hologramme fixée de [[{1}]] à [[{2}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.text-describe-header" : "Texte de l'hologramme de [[{0}]] (de bas en haut):",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.text-missing" : "Texte à ajouter non spécifié.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.text-removed" : "Texte de l'hologramme supprimé.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.text-set" : "Ligne [[{0}]] de l'hologramme fixée à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.hologram.view-range-set" : "Visibilité de l'hologramme de [[{0}]] fixée à [[{1}]] bloc(s).",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.home.delay-set" : "Délai avant le retour au point de départ fixé à [[{0}]] ticks.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.home.distance-set" : "Distance avant le retour au point de départ fixée à [[{0}]] blocs.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.home.home-set" : "Point de départ fixé à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.home.pathfind-set" : "[[{0}]] cherche maintenant un chemin vers son point de départ.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.home.teleport-set" : "[[{0}]] se téléportera désormais à son point de départ.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.horse.chest-set" : "Le cheval porte maintenant un coffre.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.horse.chest-unset" : "Le cheval ne porte plus de coffre.",
|
"citizens.commands.npc.horse.chest-unset" : "Le cheval ne porte plus de coffre.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.horse.color-set" : "La couleur du cheval a été mise à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.horse.color-set" : "La couleur du cheval a été fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.horse.describe" : "La couleur du cheval est [[{0}]], le type est [[{1}]] et les style est [[{2}]].",
|
"citizens.commands.npc.horse.describe" : "La couleur du cheval est [[{0}]], son type est [[{1}]] et son style est [[{2}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.horse.invalid-color" : "Couleur de cheval donnée invalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.horse.invalid-color" : "Couleur de cheval invalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.horse.invalid-style" : "Style de cheval invalide. Les styles valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.horse.invalid-style" : "Style de cheval invalide. Les styles valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.horse.invalid-type" : "Type de cheval invalide. Les types valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.horse.invalid-type" : "Type de cheval invalide. Les types valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.horse.style-set" : "Le style du cheval a été mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.horse.style-set" : "Le style du cheval a été fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.item.item-set" : "Item du NPC mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.hurt.not-damageable" : "Le type de PNJ [[{0}]] ne peut être frappé.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.item.unknown-material" : "Materiel donné inconnu.",
|
"citizens.commands.npc.hurt.protected" : "Le PNJ est protégé et ne peut être frappé. <click:run_command:/npc vulnerable>[[<u>Cliquer pour ôter la protection</click>",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.item.item-set" : "Item du PNJ fixé à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.item.unknown-material" : "Matériel inconnu.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.knockback.set" : "[[{0}]] est désormais poussable.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.knockback.unset" : "[[{0}]] n'est plus poussable.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.leashable.set" : "[[{0}]] peut maintenant être tenu en laisse.",
|
"citizens.commands.npc.leashable.set" : "[[{0}]] peut maintenant être tenu en laisse.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.leashable.stopped" : "[[{0}]] ne peut plus êtretenu en laisse.",
|
"citizens.commands.npc.leashable.stopped" : "[[{0}]] ne peut plus être tenu en laisse.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.llama.color-set" : "Couleur du lama mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.llama.color-set" : "Couleur du lama fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.llama.invalid-color" : "Couleur de lama invalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.llama.invalid-color" : "Couleur de lama invalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.llama.strength-set" : "Force du Llama mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.llama.strength-set" : "Force du lama fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.lookclose.error-random-range" : "Éventail de valeurs invalide [[{0}]]. Utilisez le format `min,max`.",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.disable-when-navigating" : "[[{0}]] ne regardera plus autour de lui en navigant.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.lookclose.random-look-delay-set" : "[[{0}]] va maintenant regarder aléatoirement tout les [[{1}]] ticks.",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.enable-when-navigating" : "[[{0}]] regardera autour de lui en navigant.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.lookclose.random-pitch-range-set" : "[[{0}]] va maintenant choisir aléatoirement un pitch dans cette gamme [{1}].",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.error-random-range" : "Portée invalide [[{0}]]. Utilisez le format `min,max`.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.lookclose.random-set" : "[[{0}]] va maintenant regarder autours de manière aléatoire.",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.headonly-set" : "[[{0}]] ne tournera plus qu'avec sa tête.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.lookclose.random-stopped" : "[[{0}]] ne regardera plus aléatoirement autour de lui.",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.headonly-unset" : "[[{0}]] tournera désormais aussi son corps.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.lookclose.random-yaw-range-set" : "[[{0}]] va maintenant choisir aléatoirement un lacet(yaw) dans la gamme [{1}].",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.linkedbody-set" : "Correspondance du yaw activée pour le corps et la tête de [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.lookclose.set" : "[[{0}]] va maintenant tourner quand les joueurs seront près de lui.",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.linkedbody-unset" : "Correspondance du yaw désactivée pour le corps et la tête de [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.lookclose.stopped" : "[[{0}]] ne tournera plus lorsque des joueurs sont proche.",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.perplayer-set" : "[[{0}]] regardera désormais joueur par joueur.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.metadata.set" : "[[{0}]] mis à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.lookclose.perplayer-unset" : "[[{0}]] ne regardera plus joueur par joueur.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.random-look-delay-set" : "[[{0}]] va maintenant regarder aléatoirement tous les [[{1}]] ticks.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.random-pitch-range-set" : "[[{0}]] va maintenant choisir aléatoirement un pitch dans l'éventail [{1}].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.random-set" : "[[{0}]] regardera désormais aléatoirement aux alentours.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.random-stopped" : "[[{0}]] ne regardera plus aléatoirement aux alentours.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.random-target-switch-disabled" : "[[{0}]] ne changera plus aléatoirement de cible.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.random-target-switch-enabled" : "[[{0}]] changera aléatoirement de cible (en fonction de son délai de regard aléatoire)",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.random-yaw-range-set" : "[[{0}]] choisira aléatoirement un yaw dans l'éventail [{1}].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.range-set" : "Portée du regard à proximité de [[{0}]] fixée à [[{1}]] bloc(s).",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.rl-set" : "[[{0}]] ne regardera plus les joueurs à travers les blocs.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.rl-unset" : "[[{0}]] regardera désormais les joueurs à travers les blocs.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.set" : "[[{0}]] se tournera désormais vers les joueurs à proximité.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.stopped" : "[[{0}]] ne se tournera plus vers les joueurs à proximité.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.target-npcs-set" : "[[{0}]] regardera désormais les PNJ.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.lookclose.target-npcs-unset" : "[[{0}]] ne regardera plus les PNJ.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.metadata.set" : "[[{0}]] fixé à [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.metadata.unset" : "Suppression de [[{{0}}]] de [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.metadata.unset" : "Suppression de [[{{0}}]] de [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.minecart.set" : "[[{0}]] à maintenant les items [[{1}]]\\:[[{2}]] avec un décalage de [[{3}]].",
|
"citizens.commands.npc.minecart.set" : "[[{0}]] a maintenant les items [[{1}]]\\:[[{2}]] avec un décalage de [[{3}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.mirror.namemirror-set" : "[[{0}]] imitera désormais le nom des joueurs.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.mirror.namemirror-unset" : "[[{0}]] n'imitera plus le nom des joueurs.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.mirror.set" : "[[{0}]] imitera désormais le skin des joueurs.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.mirror.unset" : "[[{0}]] n'imitera plus le skin des joueurs.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.mount.failed" : "Impossible de monter [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.mount.failed" : "Impossible de monter [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.mount.must-be-spawned" : "Impossible de monter [[{0}]]. Faites attention à ce que l''ID du NPC est correcte et spawné.",
|
"citizens.commands.npc.mount.mount-on-itself" : "Le PNJ ne peut pas se chevaucher lui-même.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.mount.must-be-spawned" : "Impossible de monter [[{0}]]. Vérifiez que l''ID du PNJ est correcte et qu'il est spawné.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.moveto.format" : "Le format est x\\:y\\:z(\\:world) ou x y z( world).",
|
"citizens.commands.npc.moveto.format" : "Le format est x\\:y\\:z(\\:world) ou x y z( world).",
|
||||||
"citizens.commands.npc.moveto.teleported" : "[[{0}]] a été téléporté à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.moveto.teleported" : "[[{0}]] a été téléporté en [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.mushroomcow.invalid-variant" : "Variante invalide. Les valeurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.mushroomcow.invalid-variant" : "Variation invalide. Les valeurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.mushroomcow.variant-set" : "La variante [[{0}]] a été mise à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.mushroomcow.variant-set" : "La variation [[{0}]] a été modifiée pour [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.nameplate.set" : "Visibilité du nom fixée à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.ocelot.deprecated" : "Les couleurs d''ocelot n'existent plus dans cette version de Minecraft. Utilisez [[/npc type cat]] pour définir une couleur.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.ocelot.invalid-type" : "Type d''ocelot invalide. Les types valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.ocelot.invalid-type" : "Type d''ocelot invalide. Les types valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.owner.already-owner" : "{0} est déjà le propriétaire de [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.owner.already-owner" : "{0} est déjà le propriétaire de [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.owner.owner" : "Le propriétaire de [[{0}]] est [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.owner.owner" : "Le propriétaire de [[{0}]] est [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.owner.set" : "[[{1}]] est maintenant le propriétaire de [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.owner.set" : "[[{1}]] est maintenant le propriétaire de [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.owner.set-server" : "[[Le serveur]] est maintenant le protiétaire de [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.owner.set-server" : "[[Le serveur]] est maintenant le protiétaire de [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.panda.hidden-gene-set" : "Gène caché mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.painting.art-set" : "Peinture de [[{0}]] fixée à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.eating-set" : "[[{0}]] mangera désormais.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.eating-unset" : "[[{0}]] ne mangera plus.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.hidden-gene-set" : "Gène caché fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.panda.invalid-gene" : "Gène invalide. Les gènes valides sont [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.panda.invalid-gene" : "Gène invalide. Les gènes valides sont [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.panda.main-gene-set" : "Gène principal mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.panda.main-gene-set" : "Gène principal mis à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.rolling" : "[[{0}]] se roulera désormais.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.rolling-stopped" : "[[{0}]] ne se roulera plus.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.sitting" : "[[{0}]] s'assoira désormais.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.sneezing" : "[[{0}]] éternuera désormais.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.sneezing-stopped" : "[[{0}]] n'éternuera plus.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panda.stopped-sitting" : "[[{0}]] ne s'assoira plus.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.panimate.unknown-animation" : "Animation inconnue. Les animations valides sont [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.parrot.invalid-variant" : "Variante de perroquet invalide. les variantes valides sont [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.parrot.invalid-variant" : "Variante de perroquet invalide. les variantes valides sont [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.parrot.variant-set" : "Variante mise à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.parrot.variant-set" : "Variation fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.passive.set" : "[[{0}]] ne fera plus de dégâts aux entitées.",
|
"citizens.commands.npc.passive.set" : "[[{0}]] ne fera plus de dégâts aux entités.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.passive.unset" : "[[{0}]] fera maintenant des dégâts aux entitées.",
|
"citizens.commands.npc.passive.unset" : "[[{0}]] fera maintenant des dégâts aux entités.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pathfindingrange.set" : "Distance de recherche d''itinéraires mise à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.pathfindingrange.set" : "Portée de recherche d''itinéraires fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pathopt.attack-range-set" : "La distance d''attaque de [[{0}]] a été mise à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.pathopt.attack-range-set" : "Distance d''attaque de [[{0}]] fixée à [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pathopt.avoid-water-set" : "[[{0}]] va maintenant éviter l''eau.",
|
"citizens.commands.npc.pathopt.avoid-water-set" : "[[{0}]] va maintenant éviter l''eau.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pathopt.avoid-water-unset" : "[[{0}]] n''évitera plus l''eau.",
|
"citizens.commands.npc.pathopt.avoid-water-unset" : "[[{0}]] n''évitera plus l''eau.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pathopt.distance-margin-set" : "Distance de marge de la recherche d''itinéraires de [[{0}]] mise à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.pathopt.distance-margin-set" : "Distance de marge de la recherche d''itinéraires de [[{0}]] mise à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pathopt.falling-distance-set" : "Distance de chute de [[{0}]] fixée à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pathopt.open-doors-set" : "[[{0}]] essayera désormais d'ouvrir les portes.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pathopt.open-doors-unset" : "[[{0}]] n'essayera plus d'ouvrir les portes.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pathopt.path-distance-margin-set" : "La marge du chemin de la recherche de chemin de [[{0}]] a été mise à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.pathopt.path-distance-margin-set" : "La marge du chemin de la recherche de chemin de [[{0}]] a été mise à [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pathopt.stationary-ticks-set" : "Le nombre de ticks maximums à l''arrêt de [[{0}]] a été mis à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.pathopt.stationary-ticks-set" : "Nombre de ticks maximums à l''arrêt de [[{0}]] fixé à [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.phantom.phantom-set" : "Taille mise à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.pause-range-set" : "[{0}]] cessera de chercher un itinéraire lorsqu'un joueur se trouve à [[{1}]] bloc(s).",
|
||||||
"citizens.commands.npc.playerlist.added" : "Ajouté [[{0}]] à la liste de joueurs.",
|
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.pause-ticks-set" : "[{0}]] cessera de chercher un itinéraire au bout de [[{1}]] ticks.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.playerlist.removed" : "Supprimé [[{0}]] de la liste de joueurs. ",
|
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.rightclick-set" : "[{0}]] cessera de chercher un itinéraire après un clic droit.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pose.added" : "Pose ajoutée.",
|
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.rightclick-unset" : "[{0}]] ne cessera plus de chercher un itinéraire après un clic droit.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pose.already-exists" : "La pose [[{0}]] existe déjà.",
|
"citizens.commands.npc.phantom.phantom-set" : "Taille fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pose.invalid-name" : "Nom de pose invalide.",
|
"citizens.commands.npc.pickupitems.set" : "[[{0}]] ramassera maintenant les objets.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pose.missing" : "La pose [[{0}]] n''existe pas.",
|
"citizens.commands.npc.pickupitems.unset" : "[[{0}]] ne ramassera plus les objets.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pose.removed" : "Pose supprimée.",
|
"citizens.commands.npc.piglin.dancing-set" : "[[{0}]] mis en mode dansant.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.piglin.dancing-unset" : "Mode dansant désactivé pour [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.added" : "[[{1}]] a été ajouté aux joueurs filtrés de [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.allowlist-set" : "Le mode filtre de [[{0}]] accepte maintenant une liste.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.applyrange-set" : "Le filtre de [[{0}]] s'appliquera désormais dans le rayon de [[{1}]] bloc(s).",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.cleared" : "Filtre de [[{0}]] réinitialisé.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.denylist-set" : "Le mode filtre de [[{0}]] n'acceptera plus de liste.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.emptied" : "Filtre de [[{0}]] vidé.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.group-added" : "[[{0}]] ajouté aux groupes de filtre de [[{1}]]'.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.group-removed" : "[[{0}]] retiré des groupes de filtre de [[{1}]]'.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerfilter.removed" : "[[{0}]] retiré des joueurs filtrés de [[{1}]]'.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerlist.added" : "Ajout de [[{0}]] à la liste de joueurs.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.playerlist.removed" : "Retrait de [[{0}]] de la liste de joueurs. ",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.polarbear.rearing-set" : "[[{0}]] se cabrera.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.polarbear.rearing-unset" : "[[{0}]] ne se cabrera plus.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pose.added" : "Position ajoutée.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pose.already-exists" : "La position [[{0}]] existe déjà.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pose.default-pose-set" : "Position par défaut fixée à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pose.invalid-name" : "Nom de position invalide.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pose.missing" : "La position [[{0}]] n''existe pas.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.pose.removed" : "Position supprimée.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.powered.set" : "[[{0}]] sera maintenant alimenté.",
|
"citizens.commands.npc.powered.set" : "[[{0}]] sera maintenant alimenté.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.powered.stopped" : "[[{0}]] ne sera plus alimenté.",
|
"citizens.commands.npc.powered.stopped" : "[[{0}]] ne sera plus alimenté.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.profession.invalid-profession" : "[[{0}]] n''est pas une profession valide. Essayez l''une des suivantes\\: [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.profession.invalid-profession" : "[[{0}]] n''est pas une profession valide. Essayez l''une des suivantes\\: [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.profession.set" : "[[{0}]] est maintenant un [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.profession.set" : "[[{0}]] est maintenant un [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.pufferfish.state-set" : "Etat mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.pufferfish.state-set" : "Etat fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.rabbittype.invalid-type" : "Type de lapin invalide. Essayez l''un des suivants\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.rabbittype.invalid-type" : "Type de lapin invalide. Essayez l''un des suivants\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.rabbittype.type-set" : "Le type de lapin de [[{0}]] a été mis à [[{1}]]",
|
"citizens.commands.npc.rabbittype.type-set" : "Le type de lapin de [[{0}]] a été mis à [[{1}]]",
|
||||||
"citizens.commands.npc.remove.npcs-removed" : "NPCs supprimés.",
|
"citizens.commands.npc.remove.npcs-removed" : "PNJ supprimés.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.remove.removed" : "Vous avez supprimé définitivement [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.remove.removed" : "Vous avez supprimé définitivement [[{0}]] ID [[{1}]] (<click:run_command:/npc undo><hover:show_text:Annuler la suppression><red><u>undo</u></red></hover></click>).",
|
||||||
"citizens.commands.npc.remove.removed-all" : "Vous avez supprimé de manière permanente tous les NPCs.",
|
"citizens.commands.npc.remove.removed-all" : "Vous avez supprimé définitivement tous les PNJ.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.rename.renamed" : "Vous avez renommé [[{0}]] en [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.rename.renamed" : "Vous avez renommé [[{0}]] en [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.respawn.delay-set" : "Délais de respawn mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.respawn.delay-set" : "Délai de respawn fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.respawn.describe" : "Délais de respawn actuellement mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.respawn.describe" : "Le délai de respawn est actuellement de [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.select.already-selected" : "Vous avez déjà sélectionné ce NPC.",
|
"citizens.commands.npc.select.already-selected" : "Vous avez déjà sélectionné ce NPC.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.sheep.color-set" : "La couleur du mouton a été mise à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.setequipment.set" : "[[{0}]] fixé à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.sheep.color-set" : "La couleur du mouton a été fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.sheep.invalid-color" : "Couleur de mouton ivalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.sheep.invalid-color" : "Couleur de mouton ivalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.shulker.color-set" : "La couleur de [[{0}]] a été mise à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.shulker.color-set" : "La couleur de [[{0}]] a été fixée à [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.shulker.invalid-color" : "Couleur de shulker invalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.shulker.invalid-color" : "Couleur de shulker invalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.shulker.peek-set" : "Nombre de coup d''oeils de [[{0}]] mis à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.shulker.peek-set" : "Nombre d'aperçus de [[{0}]] fixé à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.sitting.set" : "[[{0}]] s'assied maintenant en [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.sitting.unset" : "[[{0}]] ne s'assied plus.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.size.description" : "La taille de [[{0}]] est [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.size.description" : "La taille de [[{0}]] est [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.size.set" : "Taille de [[{0}]] mise à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.size.set" : "Taille de [[{0}]] fixée à [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.skeletontype.invalid-type" : "Type de squelette invalide. Essayez un des suivants\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.skeletontype.invalid-type" : "Type de squelette invalide. Essayez un des suivants\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.skeletontype.set" : "Le type de squelette de {0} a été mis à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.skeletontype.set" : "Le type de squelette de {0} a été fixé à [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.skin.cleared" : "Le nom du skin de [[{0}]] à été supprimé.",
|
"citizens.commands.npc.skin.cleared" : "Le nom du skin de [[{0}]] à été supprimé.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.skin.error-setting-url" : "Impossible de télécharger le skin depuis [[{0}]]. Êtes-vous sûr que le lien est valide ?",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.skin.exported" : "Skin exporté vers [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.skin.fetching" : "Tentative de génération du skin depuis https://mineskin.org",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.skin.invalid-file" : "Fichier du skin [[{0}]] introuvable. Veuillez le classer dans plugins/Citizens/skins/<file.png> ",
|
||||||
"citizens.commands.npc.skin.layers-set" : "Couche de skin de [[{0}]]\\: cape - [[{1}]], chapeau - [[{2}]], veste - [[{3}]], manches - [[{4}]], pentalong - [[{5}]].",
|
"citizens.commands.npc.skin.layers-set" : "Couche de skin de [[{0}]]\\: cape - [[{1}]], chapeau - [[{2}]], veste - [[{3}]], manches - [[{4}]], pentalong - [[{5}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.skin.missing-skin" : "Un nom de skin est requis.",
|
"citizens.commands.npc.skin.missing-skin" : "Un nom de skin est requis.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.skin.set" : "Skin de [[{0}]] mis à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.skin.set" : "Skin de [[{0}]] fixé à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.skin.skin-url-set" : "Téléchargement du skin de [[{0}]] depuis [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.sniffer.state-set" : "Etat de [[{0}]] fixé à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.snowman.derp-set" : "[[{0}]] est maintenant en mode troll.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.snowman.derp-stopped" : "[[{0}]] n'est plus en mode troll.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.sound.info" : "Les sons de [[{0}]] sont\\: ambiant - [[{1}]] dégât - [[{2}]] et mort - [[{3}]].<br><br>Les sons valides sont {4}.",
|
"citizens.commands.npc.sound.info" : "Les sons de [[{0}]] sont\\: ambiant - [[{1}]] dégât - [[{2}]] et mort - [[{3}]].<br><br>Les sons valides sont {4}.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.sound.invalid-sound" : "Son invalide.",
|
"citizens.commands.npc.sound.invalid-sound" : "Son invalide.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.sound.set" : "Les sons de [[{0}]] sont maintenant\\: ambient - [[{1}]] dégat - [[{2}]] et mort - [[{3}]].",
|
"citizens.commands.npc.sound.set" : "Les sons de [[{0}]] sont maintenant\\: ambient - [[{1}]] dégât - [[{2}]] et mort - [[{3}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.spawn.already-spawned" : "[[{0}]] est déjà spawné à un autre endroit. Faites ''/npc tphere'' pour téléporter le NPC à votre position.",
|
"citizens.commands.npc.spawn.already-spawned" : "[[{0}]] est déjà spawné à un autre endroit. Faites ''/npc tphere'' pour téléporter le NPC à votre position.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id" : "Aucuns NPC avec l''ID {0} existe.",
|
"citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id" : "Aucun NPC portant l''ID {0} n'existe.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.spawn.no-location" : "Aucun emplacement stocké disponible - la commande doit être utilisée en-jeu.",
|
"citizens.commands.npc.spawn.no-location" : "Aucun emplacement de spawn n''est disponible - la commande doit être utilisée en jeu.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.spawn.spawned" : "Vous avez spawné [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.spawn.spawned" : "Vous avez spawné [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.speed.set" : "Vitesse de NPC mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.speed.set" : "Vitesse du NPC fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.swim.set" : "[[{0}]] peut maintenant nager dans l''eau.",
|
"citizens.commands.npc.spellcaster.spell-set" : "Sort fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.swim.unset" : "[[{0}]] ne nagera plus dans l''eau.",
|
"citizens.commands.npc.swim.set" : "[[{0}]] peut maintenant nager.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.swim.unset" : "[[{0}]] ne pourra plus nager.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.targetable.set" : "[[{0}]] peut maintenant être ciblé par les mobs.",
|
"citizens.commands.npc.targetable.set" : "[[{0}]] peut maintenant être ciblé par les mobs.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.targetable.unset" : "[[{0}]] ne peut plus être visé par les mobs.",
|
"citizens.commands.npc.targetable.unset" : "[[{0}]] ne peut plus être ciblé par les mobs.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tphere.teleported" : "[[{0}]] s''est fait téléporté à votre position.",
|
"citizens.commands.npc.tphere.missing-cursor-block" : "Veuillez regarder le bloc où téléporter le PNJ.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.tphere.teleported" : "[[{0}]] a été téléporté à votre position.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tp.location-not-found" : "Impossible de trouver l''emplacement du NPC selectionné.",
|
"citizens.commands.npc.tp.location-not-found" : "Impossible de trouver l''emplacement du NPC selectionné.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tp.teleported" : "Vous vous êtes téléporté à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.tp.teleported" : "Vous vous êtes téléporté à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tpto.from-not-found" : "Entitée source non-trouvée.",
|
"citizens.commands.npc.tpto.from-not-found" : "Entité source introuvable.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tpto.success" : "Téléporté avec succès.",
|
"citizens.commands.npc.tpto.success" : "Téléportation réalisée avec succès.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tpto.to-not-found" : "Entitée de destination non-trouvée.",
|
"citizens.commands.npc.tpto.to-not-found" : "Entité de destination introuvable.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tropicalfish.body-color-set" : "Couleur du corp mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.trackingdistance.set" : "Distance de suivi fixée à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.tropicalfish.body-color-set" : "Couleur du corps fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tropicalfish.invalid-color" : "Couleur de poisson invalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]]",
|
"citizens.commands.npc.tropicalfish.invalid-color" : "Couleur de poisson invalide. Les couleurs valides sont\\: [[{0}]]",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tropicalfish.invalid-pattern" : "Motif de poisson invalide. Les motifs valides sont\\: [[{0}]]",
|
"citizens.commands.npc.tropicalfish.invalid-pattern" : "Motif de poisson invalide. Les motifs valides sont\\: [[{0}]]",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tropicalfish.pattern-color-set" : "Couleur de motif mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.tropicalfish.pattern-color-set" : "Couleur de motif fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.tropicalfish.pattern-set" : "Motif mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.tropicalfish.pattern-set" : "Motif fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.type.invalid" : "[[{0}]] n''est pas un type valide.",
|
"citizens.commands.npc.type.invalid" : "[[{0}]] n''est pas un type valide.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.type.set" : "Type de [[{0}]] mis à [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.type.set" : "Type de [[{0}]] mis à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.undo.successful" : "Annulation réalisée avec succès.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.undo.unsuccessful" : "Aucune commande à annuler.",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.useitem.held-item-toggled" : "Objet tenu en main principale fixé à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.useitem.offhand-item-toggled" : "Objet tenu en main secondaire fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.villager.invalid-type" : "Type de villageois invalide. Les types valides sont\\: [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.villager.invalid-type" : "Type de villageois invalide. Les types valides sont\\: [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.villager.level-set" : "Niveau mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.villager.level-set" : "Niveau fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.villager.type-set" : "Type mis à [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.villager.type-set" : "Type fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.vulnerable.set" : "[[{0}]] est maintenant vulnérable.",
|
"citizens.commands.npc.vulnerable.set" : "[[{0}]] est maintenant vulnérable.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.vulnerable.stopped" : "[[{0}]] n''est plus vulnérable.",
|
"citizens.commands.npc.vulnerable.stopped" : "[[{0}]] n''est plus vulnérable.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.wolf.collar-color-unsupported" : "[[{0}]] n''est pas un code couleur RGB qui peut être utilisé sur un collier de loup.",
|
"citizens.commands.npc.warden.anger-added" : "Colère de [[{1}]] ajoutée [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.warden.pose-set" : "Position de[[{0}]] fixée à [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.wolf.collar-color-unsupported" : "[[{0}]] n''est pas un code couleur RGB utilisable sur un collier de loup.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.wolf.unknown-collar-color" : "[[{0}]] n''est pas une couleur RGB formatée pour colliers ou le nom d''un colorant minecraft.",
|
"citizens.commands.npc.wolf.unknown-collar-color" : "[[{0}]] n''est pas une couleur RGB formatée pour colliers ou le nom d''un colorant minecraft.",
|
||||||
"citizens.commands.page-missing" : "La page [[{0}]] n''éxiste pas.",
|
"citizens.commands.page-missing" : "La page [[{0}]] n''éxiste pas.",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.disallowed-mobtype" : "Le NPC ne peut pas être le type de mob [[{0}]] pour cette commande.",
|
"citizens.commands.requirements.disallowed-mobtype" : "Le NPC ne peut pas être du type de mob [[{0}]] pour cette commande.",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.living-entity" : "Le NPC doit être une entitée vivante.",
|
"citizens.commands.requirements.living-entity" : "Le NPC doit être une entitée vivante.",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.missing-permission" : "Vous n''avez pas la permission d''executer cette commande.",
|
"citizens.commands.requirements.missing-permission" : "Vous n''avez pas la permission d''executer cette commande.",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.missing-required-trait" : "Trait requis manquant [[{0}]].",
|
"citizens.commands.requirements.missing-required-trait" : "Caractéristique requise manquante : [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.must-be-ingame" : "Vous devez être en jeu pour utiliser cete commande.",
|
"citizens.commands.requirements.must-be-ingame" : "Vous devez être en jeu pour utiliser cete commande.",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.must-be-owner" : "Vous devez être le propriétaire de ce NPC pour faire cette commande.",
|
"citizens.commands.requirements.must-be-owner" : "Vous devez être le propriétaire de ce NPC pour faire cette commande.",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.must-have-selected" : "Vous devez avoir selectionné un NPC pour faire cette commande.",
|
"citizens.commands.requirements.must-have-selected" : "Vous devez avoir selectionné un NPC pour faire cette commande.",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.too-few-arguments" : "Pas assez de paramètres.",
|
"citizens.commands.requirements.too-few-arguments" : "Pas assez d'arguments.",
|
||||||
"citizens.commands.requirements.too-many-arguments" : "Pas assez de paramètres.",
|
"citizens.commands.requirements.too-many-arguments" : "Trop d'arguments.",
|
||||||
"citizens.commands.template.applied" : "Modèle appliqué sur [[{0}]] NPCs.",
|
"citizens.commands.template.applied" : "Modèle appliqué à [[{0}]] NPCs.",
|
||||||
"citizens.commands.template.conflict" : "Un modèle portant le même nom existe déjà.",
|
"citizens.commands.template.conflict" : "Un modèle portant le même nom existe déjà.",
|
||||||
"citizens.commands.template.created" : "Modèle créé.",
|
"citizens.commands.template.created" : "Modèle créé.",
|
||||||
"citizens.commands.template.delete.deleted" : "Supression du modèle [[{0}]].",
|
"citizens.commands.template.delete.deleted" : "Supression du modèle [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.template.list.header" : "]]Modèles disponibles[[\\:]]",
|
"citizens.commands.template.list.header" : "]]Modèles disponibles[[\\:]]",
|
||||||
"citizens.commands.template.missing" : "Modèle non-trouvé.",
|
"citizens.commands.template.missing" : "Modèle introuvable.",
|
||||||
"citizens.commands.trait.added" : "Ajout de {0} avec succès.",
|
"citizens.commands.trait.added" : "Ajout de {0} avec succès.",
|
||||||
"citizens.commands.traitc.missing" : "Trait non-trouvé.",
|
"citizens.commands.traitc.missing" : "Caractéristique introuvable.",
|
||||||
"citizens.commands.traitc.not-configurable" : "Ce trait n''est pas configurable.",
|
"citizens.commands.traitc.not-configurable" : "Cette caractéristique n''est pas paramétrable.",
|
||||||
"citizens.commands.traitc.not-on-npc" : "Le NPC n''as pas ce trait.",
|
"citizens.commands.traitc.not-on-npc" : "Le NPC n''a pas cette caractéristique.",
|
||||||
"citizens.commands.trait.failed-to-add" : "<7> impossible d''ajouter {0}.",
|
"citizens.commands.trait.failed-to-add" : "<7> impossible d''ajouter {0}.",
|
||||||
"citizens.commands.trait.failed-to-change" : "<7>Impossible de changer {0}.",
|
"citizens.commands.trait.failed-to-change" : "<7>Impossible de changer {0}.",
|
||||||
"citizens.commands.trait.failed-to-remove" : "<7>Impossible de supprimer {0}.",
|
"citizens.commands.trait.failed-to-remove" : "<7>Impossible de supprimer {0}.",
|
||||||
"citizens.commands.trait.removed" : "Supprimé {0} avec succès.",
|
"citizens.commands.trait.removed" : "Suppression de {0} avec succès.",
|
||||||
"citizens.commands.unknown-command" : "Commande inconnue. Vouliez vous faire\\:",
|
"citizens.commands.unknown-command" : "Commande inconnue. Vouliez vous faire\\:",
|
||||||
|
"citizens.commands.waypoints.add.waypoint-added" : "Repère ajouté à [[{0}]] (index [[{1}]]).",
|
||||||
|
"citizens.commands.waypoints.disableteleporting.disabled" : "[[{0}]] ne se téléportera plus à cause d'un blocage dans la recherche d'itinéraire.",
|
||||||
|
"citizens.commands.waypoints.disableteleporting.enabled" : "[[{0}]] se téléportera désormais à cause d'un blocage dans la recherche d'itinéraire.",
|
||||||
"citizens.commands.waypoints.opendoors.disabled" : "[[{0}]] N''ouvrira plus les portes durant la recherche d''itinéraires.",
|
"citizens.commands.waypoints.opendoors.disabled" : "[[{0}]] N''ouvrira plus les portes durant la recherche d''itinéraires.",
|
||||||
"citizens.commands.waypoints.opendoors.enabled" : "[[{0}]] ouvrira les portes en recherchant les itinéraires.",
|
"citizens.commands.waypoints.opendoors.enabled" : "[[{0}]] ouvrira les portes durant la recherche d''itinéraires.",
|
||||||
"citizens.commands.wolf.traits-updated" : "Les traits de [[{0}]] on été mis à jours. Colère\\:[[{1}]], Assis\\:[[{2}]], Apprivoisé\\:[[{3}]], Couleur du collier\\:[[{4}]] ",
|
"citizens.commands.waypoints.waypoint-removed" : "Suppression du repère en [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.wolf.traits-updated" : "Les caractéristiques de [[{0}]] ont été mises à jours. Colère\\:[[{1}]], Assis\\:[[{2}]], Apprivoisé\\:[[{3}]], Couleur du collier\\:[[{4}]] ",
|
||||||
"citizens.conversations.selection.invalid-choice" : "[[{0}]] n''est pas une option valide.",
|
"citizens.conversations.selection.invalid-choice" : "[[{0}]] n''est pas une option valide.",
|
||||||
"citizens.economy.minimum-cost-required" : "A besoins d''au moins [[{0}]].",
|
"citizens.economy.loaded" : "Chargement de la gestion de l'économie via Vault.",
|
||||||
"citizens.economy.money-withdrawn" : "Enlevé [[{0}]] de votre NPC.",
|
"citizens.economy.minimum-cost-required" : "Nécessite au moins [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.economy.money-withdrawn" : "Retrait de [[{0}]] de votre NPC.",
|
||||||
"citizens.editors.already-in-editor" : "Vous êtes déjà dans l''éditeur\\!",
|
"citizens.editors.already-in-editor" : "Vous êtes déjà dans l''éditeur\\!",
|
||||||
"citizens.editors.copier.begin" : "<aqua>Entrée dans le copieur de NPC\\!<br>Cliquez n''importe où pour copier l''NPC selectionné.",
|
"citizens.editors.copier.begin" : "<aqua>Entrée dans le copieur de NPC\\!<br>Cliquez n''importe où pour copier le NPC sélectionné.",
|
||||||
"citizens.editors.copier.end" : "Sorti du copieur d''NPC.",
|
"citizens.editors.copier.end" : "Sortie du copieur de NPC.",
|
||||||
"citizens.editors.equipment.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur d''équiement\\!<br>[[Clic droit]] pour équiper le NPC\\!",
|
"citizens.editors.equipment.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur d''équiement\\!<br>[[Clic droit]] pour équiper le NPC\\!",
|
||||||
"citizens.editors.equipment.end" : "Sorti de l''éditeur d''équipement.",
|
"citizens.editors.equipment.end" : "Sortie de l''éditeur d''équipement.",
|
||||||
"citizens.editors.equipment.saddled-set" : "[[{0}]] est maintenant sellé.",
|
"citizens.editors.equipment.saddled-set" : "[[{0}]] est maintenant sellé.",
|
||||||
"citizens.editors.equipment.saddled-stopped" : "[[{0}]] n''est plus sellé.",
|
"citizens.editors.equipment.saddled-stopped" : "[[{0}]] n''est plus sellé.",
|
||||||
"citizens.editors.equipment.sheared-set" : "[[{0}]] est maintenant tondu.",
|
"citizens.editors.equipment.sheared-set" : "[[{0}]] est maintenant tondu.",
|
||||||
"citizens.editors.equipment.sheared-stopped" : "[[{0}]] n''est plus tondu.",
|
"citizens.editors.equipment.sheared-stopped" : "[[{0}]] n''est plus tondu.",
|
||||||
"citizens.editors.equipment.sheep-coloured" : "[[{0}]] est maintenant coloré en [[{1}]].",
|
"citizens.editors.equipment.sheep-coloured" : "[[{0}]] est maintenant coloré en [[{1}]].",
|
||||||
|
"citizens.editors.selection.start-prompt" : "Il y avait plusieurs PNJ portant le nom saisi. <br>Veuillez saisir un id ou numéro de la liste ci-dessous pour sélectionner ce PNJ.",
|
||||||
"citizens.editors.text.added-entry" : "[[Ajouté]] l''entrée [[{0}]].",
|
"citizens.editors.text.added-entry" : "[[Ajouté]] l''entrée [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.text.add-prompt" : "Entrez du texte pour ajouter le NPC.",
|
"citizens.editors.text.add-prompt" : "Entrez du texte pour ajouter le NPC.",
|
||||||
"citizens.editors.text.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur de texte\\! Faites ''exit'' pour quitter l''éditeur.",
|
"citizens.editors.text.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur de texte\\! Saisissez ''exit'' pour quitter l''éditeur.",
|
||||||
"citizens.editors.text.change-page-prompt" : "Entrez un numéro de page pour voir plus d''entrées.",
|
"citizens.editors.text.change-page-prompt" : "Entrez un numéro de page pour voir plus d''entrées.",
|
||||||
"citizens.editors.text.close-talker-set" : "[[Parler de près]] mis à [[{0}]].",
|
"citizens.editors.text.close-talker-set" : "[[Annonce]] fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.text.delay-set" : "[[Délais]] mis à [[{0}]] ticks.",
|
"citizens.editors.text.delay-set" : "[[Délai]] fixé à [[{0}]] ticks.",
|
||||||
"citizens.editors.text.end" : "Sorti de l''éditeur de texte.",
|
"citizens.editors.text.end" : "Sortie de l''éditeur de texte.",
|
||||||
"citizens.editors.text.invalid-delay" : "Délai invalide.",
|
"citizens.editors.text.invalid-delay" : "Délai invalide.",
|
||||||
"citizens.editors.text.invalid-edit-type" : "Type d''édition invalide.",
|
"citizens.editors.text.invalid-edit-type" : "Type d''édition invalide.",
|
||||||
"citizens.editors.text.invalid-index" : "[[{0}]] n''est pas un index valide\\!",
|
"citizens.editors.text.invalid-index" : "[[{0}]] n''est pas un index valide\\!",
|
||||||
"citizens.editors.text.invalid-input" : "Saisie invalide.",
|
"citizens.editors.text.invalid-input" : "Saisie invalide.",
|
||||||
"citizens.editors.text.invalid-page" : "Numéro de page invalide.",
|
"citizens.editors.text.invalid-page" : "Numéro de page invalide.",
|
||||||
"citizens.editors.text.invalid-range" : "Gamme invalide.",
|
"citizens.editors.text.invalid-range" : "Portée invalide.",
|
||||||
"citizens.editors.text.random-talker-set" : "[[Dialogue aléatoire]] mis à [[{0}]].",
|
"citizens.editors.text.missing-item-set-pattern" : "Absence de l'objet en main.",
|
||||||
"citizens.editors.text.range-set" : "[[Portée]] mise à [[{0}]].",
|
"citizens.editors.text.random-talker-set" : "[[Dialogue aléatoire]] fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.text.realistic-looking-set" : "[[Regard réaliste]] mis à [[{0}]].",
|
"citizens.editors.text.range-set" : "[[Portée]] fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.text.talk-item-set" : "[[Motif de l''Item de discussion]] mis à [[{0}]].",
|
"citizens.editors.text.realistic-looking-set" : "[[Regard réaliste]] fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.guided.added-available" : "Ajouté un point de passage de [[destination]]. Les NPCs pourront s''y rendre.",
|
"citizens.editors.text.speech-bubbles-set" : "[[Bulles de texte]] fixées à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.guided.added-guide" : "Ajout d''un point de passage [[guide]]. Cela guidera les NPC vers leur destination.",
|
"citizens.editors.text.start-prompt" : "<click:suggest_command:add ><yellow><u>Ajouter du texte</u></click> | <click:suggest_command:item ><hover:show_text:\"Définissez les objets tenus en main (définir <yellow>default</yellow> pour réinitialiser)\"><yellow><u>item</hover></click> | <click:suggest_command:range ><hover:show_text:Définissez la portée d'annonce (en blocs)><yellow><u>range</hover></click> | <click:suggest_command:delay ><hover:show_text:Définissez le délai de parole en ticks><yellow><u>delay</u></yellow></hover></click><br><click:run_command:/npc text close><hover:show_text:Activer l'envoi de messages aux joueurs proches>{0}<u>talk close</hover></click> | <click:run_command:/npc text random><hover:show_text:Activer dialogues aléatoires>{1}<u>random</hover></click> | <click:run_command:/npc text speech bubbles><hover:show_text:Mettre les messages sur hologrammes et non dans le chat>{2}<u>speech bubbles</hover></click> | <click:run_command:/npc text realistic looking><hover:show_text:Activer le regard vers le joueur avant de lui parler>{3}<u>realistic</hover></click>",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.guided.already-taken" : "Il y a déjà un point de passage ici.",
|
"citizens.editors.text.talk-item-set" : "[[Motif de l''objet de discussion]] fixé à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.guided.begin" : "<aqua>Entré dans l''éditeur de points de passages guidé\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter un point de passage, [[clic droit]] sur un point de passage existant pour le supprimer.<br> [[Accroupissez-vous]] tout en faisant clic-gauche pour ajouter un point de destination.<br> Entrez [[toggle path]] pour montrer les entitées aux points de passages.",
|
"citizens.editors.text.text-list-header" : "Texte actuel :",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.guided.end" : "Sortie de l''éditeur de points de passages guidés.",
|
"citizens.editors.waypoints.guided.added-available" : "Ajout d''un repère vers [[destination]]. Les PNJ pourront y trouver leur chemin.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint" : "[[Ajout]] d''un point de passage en ({0}) ([[{1}]], [[{2}]])",
|
"citizens.editors.waypoints.guided.added-guide" : "Ajout d''un repère [[guide]] qui guidera les PNJ vers leur destination.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.linear.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur de points de passages linéaires\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter un point de passage, [[Clic droit]] pour supprimer.<br> Faites [[toggle path]] pour afficher les entitées aux points de passages, [[triggers]] pour entrer dans l''éditeur de déclancheurs et [[clear]] pour supprimer tout les points de passages.",
|
"citizens.editors.waypoints.guided.already-taken" : "Il y a déjà un repère ici.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.linear.end" : "Sorti de l''éditeur de points de passages linéaires.",
|
"citizens.editors.waypoints.guided.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur de points de passages guidé\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter un repère, [[clic droit]] sur un point de passage existant pour le supprimer.<br> [[Accroupissez-vous]] tout en faisant un clic gauche pour ajouter une destination.<br> Entrez [[toggle path]] pour montrer les entités aux repères. <br> Saisissez [[clear]] pour réinitialiser les repères.<br> Saisissez [[distance <distance>]] pour paramétrer la portée de recherche d'itinéraires.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers" : "[[Arrêté]] de montrer les marqueurs de points de passage.",
|
"citizens.editors.waypoints.guided.distance-set" : "Distance entre les guides fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded" : "Le point de passage précédent est à {0} blocs mais la distance limite est de {1}.",
|
"citizens.editors.waypoints.guided.end" : "Sortie de l''éditeur de repères guidés.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint" : "[[Supprimé]] un point de passage ([[{0}]] restant) ([[{1}]])",
|
"citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint" : "[[Ajout]] d''un repère en ({0}) ([[{1}]], [[{2}]])",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers" : "[[Montre]] les marqueurs de points de passages.",
|
"citizens.editors.waypoints.linear.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur de repères linéaires\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter un repère, [[Clic droit]] pour supprimer.<br> Faites [[toggle path]] pour afficher les entités aux repères, [[triggers]] pour entrer dans l''éditeur de déclencheurs et [[clear]] pour supprimer tous les repères. <br> [[cycle]] pour alterner les repères au lieu de les enchaîner.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.linear.waypoints-cleared" : "Points de passages supprimés.",
|
"citizens.editors.waypoints.linear.cycle-set" : "Passage à l'alternance [[cycling]] des repères.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.added" : "<aqua>Ajout de déclancheur de point de passage avec succès ({0}).",
|
"citizens.editors.waypoints.linear.cycle-unset" : "Passage à l'enchaînement [[looping]] des repères.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.invalid-trigger" : "Impossible de créer un déclancheur du nom de [[{0}]].",
|
"citizens.editors.waypoints.linear.end" : "Sortie de l''éditeur de repères linéaires.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.prompt" : "Entrez un nom du déclancheur à ajouter ou faites [[back]] pour revenir en arrière. Les noms de déclancheurs valides sont {0}.",
|
"citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers" : "[[Arrêté]] l'indication des marqueurs de repères.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.added" : "Animation [[{0}]] added.",
|
"citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded" : "Le repère précédent est à {0} blocs alors que la distance maximale est de {1}.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint" : "[[Suppression]] d'un repère ([[{0}]] restants) ([[{1}]])",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.linear.selected-waypoint" : "Sélection du repère en {0}. Clic droit accroupi pour supprimer ce repère.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers" : "[[Montre]] les marqueurs de repères.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.linear.waypoints-cleared" : "Repères supprimés.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.added" : "<aqua>Ajout de déclencheur de repère réalisé avec succès ({0}).",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.invalid-trigger" : "Impossible de créer un déclencheur du nom de [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.prompt" : "Entrez un nom du déclencheur à ajouter ou faites [[back]] pour annuler. Les noms de déclencheurs valides sont {0}.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.added" : "Animation [[{0}]] ajoutée.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.at-set" : "Localisation de l'animation fixée à [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.invalid-animation" : "Animation invalide [[{0}]]. Les animations valides sont {1}.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.invalid-animation" : "Animation invalide [[{0}]]. Les animations valides sont {1}.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.prompt" : "Entrez les animations à faire - Les animations valides sont {0}.<br>Faites [[finish]] pour finir le déclancheur d''animations ou [[back]] pour revenir en arrière.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.prompt" : "Entrez les animations à réaliser - Les animations valides sont {0}.<br>Faites [[finish]] pour finir le déclencheur d''animations ou [[back]] pour revenir en arrière.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.invalid-radius" : "Le rayon doit être un nombre.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.invalid-radius" : "Le rayon doit être un nombre.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.missing-radius" : "Aucun rayon donné.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.message-added" : "Message ajouté : [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.prompt" : "Entrez dans les lignes de chat pour parler.<br>Faites [[radius (radius)]] pour définir le périmètre de blocs de diffusion du message.<br>Faites [[finish]] pour finir le déclancheur de chat ou [[back]] pour revenir en arrière.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.missing-radius" : "Aucun rayon n''a été saisi.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.delay.prompt" : "Entrez le délais en [[ticks de serveur]] pour l'utiliser. (20 ticks \\= 1 seconde)",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.prompt" : "Entrez dans les lignes de chat pour parler.<br>Saisissez [[radius (radius)]] pour définir la portée en blocs de diffusion du message.<br>Saisissez [[finish]] pour finaliser le déclencheur de chat ou [[back]] pour revenir en arrière.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.list" : "Les évènements actuels sont\\:{0}",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.radius-set" : "Portée fixée à [[{0}]] blocs.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.exit" : "<aqua>Sorti de l''éditeur d''évènements de points de passages.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.command.added" : "Commande [[{0}]] ajoutée.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.missing-waypoint" : "Vous n''éditez pas de point de passage.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.command.prompt" : "Saisissez une ou plusieurs commandes (sans le slash initial)",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.prompt" : "<aqua>- Editeur de déclancheurs de point de passage -<br> Faite [[add]] ou [[remove]] pour éditer les déclancheurs.<br> Faites [[triggers]] ou [[exit]] pour sortir de l''éditeur.<br> Les déclancheurs actuels sont\\:{0}",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.delay.prompt" : "Entrez le délai en [[ticks de serveur]] (20 ticks \\= 1 seconde). Vous pouvez aussi saisir des durées telles que 1s, 1m ou 1h.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.speed.prompt" : "Entrez le modifieur de vitesse en tant que [[pourcentage]] de sa vitesse de base.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.list" : "Les déclencheurs actuels sont\\:{0}",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.exit" : "<aqua>Sortie de l''éditeur de déclencheur de repères.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.missing-waypoint" : "Vous n''éditez pas un repère.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.prompt" : "<aqua>- Editeur de déclencheurs de repères -<br> Saisissez [[add]] ou [[remove]] pour modifier les déclencheurs.<br> Saisissez [[triggers]] ou [[exit]] pour sortir de l''éditeur.<br> Les déclencheurs actuels sont\\:{0}",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.speed.prompt" : "Entrez la vitesse modifiée en [[pourcentage]] de la vitesse de base.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.invalid-format" : "Position donnée invalide. Le format est [[world]]\\:[[x]]\\:[[y]]\\:[[z]].",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.invalid-format" : "Position donnée invalide. Le format est [[world]]\\:[[x]]\\:[[y]]\\:[[z]].",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.prompt" : "Entrez la destination sous la forme monde\\:x\\:y\\:z. Tapez [[here]] pour utilisez votre position actuelle. Tapez [[back]] pour retourner au texte d'édition.",
|
"citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.prompt" : "Entrez la destination sous la forme monde\\:x\\:y\\:z. Saisissez [[here]] pour utiliser votre position actuelle. Saisissez [[back]] pour retourner à l'éditeur.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.wander.added-region" : "[[Ajout]] d''une zone d''errance en ({0}) ([[{1}]]).",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.added-region" : "[[Ajout]] d''une zone d''errance en ({0}) ([[{1}]]).",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.wander.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur de point de passages d''errance.<br> Faites [[xrange <nombre>]] ou [[yrange <nombre>]] pour modifier la distance d''errance aléatoire. Faites [[regions]] pour entrer dans l''éditeur de régions.",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.begin" : "<aqua>Entrée dans l''éditeur de repères d''errance.<br> Saisissez [[xrange <nombre>]] ou [[yrange <nombre>]] pour modifier la distance d''errance aléatoire. Saisissez [[regions]] pour entrer dans l''éditeur de régions.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.wander.delay-set" : "Délais entre vagabondages mis à [[{0}]] ticks.",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.delay-set" : "Délai entre errances fixé à [[{0}]] ticks.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions" : "En train d''éditer les région\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter une nouvelle zone d''errance en utilisant la boîte xrange/yrange centrée à ce bloc.<br> [[Clic droit]] sur un marqueur existant pour supprimer la zone.<br> Faites [[regions]] pour arrêter ou juste sortir de l''éditeur. Les zones peuvent se superposer.",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions" : "Edition des régions en cours\\!<br> [[Clic gauche]] pour ajouter une nouvelle zone d''errance en utilisant la boîte xrange/yrange centrée sur ce bloc.<br> [[Clic droit]] sur un marqueur existant pour supprimer la zone.<br> Saisissez [[regions]] pour arrêter ou sortir de l''éditeur. Les zones devraient se superposer ou être adjacentes.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.wander.end" : "Sorti de l''éditeur de points de passages d''errance.",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions-stop" : "Sortie de l'éditeur de régions.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.wander.invalid-delay" : "Délais spécifié invalide.",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.end" : "Sortie de l''éditeur de repères d''errance.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.wander.range-set" : "Distance d''errance mis à xrange [[{0}]] et yrange [[{1}]].",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.invalid-delay" : "Délai saisi invalide.",
|
||||||
"citizens.editors.waypoints.wander.removed-region" : "[[Supprimé]] région d''errance à ({0}) ([[{1}]] restante).",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.range-set" : "Distance d''errance fixée à xrange [[{0}]] et yrange [[{1}]].",
|
||||||
"citizens.limits.over-npc-limit" : "Au dessus de la limite de NPC mise à {0}.",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.removed-region" : "[[Supprimé]] région d''errance en ({0}) ([[{1}]] restante).",
|
||||||
"citizens.load-task-error" : "La tache de chargement du NPC n''a pas pu être programmée, désactivation...",
|
"citizens.editors.waypoints.wander.worldguard-region-not-found" : "Région WorldGuard introuvable.",
|
||||||
|
"citizens.editors.waypoints.wander.worldguard-region-set" : "Région WorldGuard fixée à [[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.limits.over-npc-limit" : "Dépassement de la limite de PNJ de {0}.",
|
||||||
|
"citizens.load-task-error" : "La tâche de chargement du PNJ n''a pas pu être planifiée, désactivation...",
|
||||||
"citizens.nms-errors.clearing-goals" : "Impossible de suprimer les objectifs\\: {0}.",
|
"citizens.nms-errors.clearing-goals" : "Impossible de suprimer les objectifs\\: {0}.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.error-setting-persistent" : "Impossible de définir le NPC en tant que persistant\\: {0}. Le NPC pourrait despawner.",
|
"citizens.nms-errors.error-setting-persistent" : "Impossible de définir le PNJ en tant que persistant\\: {0}. Le PNJ pourrait despawner.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.getting-field" : "Impossible de récupérer le champ NMS {0}\\: [[{1}.",
|
"citizens.nms-errors.getting-field" : "Impossible de récupérer le champ NMS {0}\\: [[{1}.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.getting-id-mapping" : "Impossible d''accéder aux champs de mapping d''ID d''entité\\: {0}.",
|
"citizens.nms-errors.getting-id-mapping" : "Impossible d''accéder aux champs de mapping d''ID d''entité\\: {0}.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.getting-method" : "Impossible de récupérer le mode NMS {0}\\: [[{1}.",
|
"citizens.nms-errors.getting-method" : "Impossible de récupérer le mode NMS {0}\\: [[{1}.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.spawning-custom-entity" : "Impossible de spawner une entitée customisée\\: {0}.",
|
"citizens.nms-errors.restoring-goals" : "Impossible de rétablir les objectifs : {0}.",
|
||||||
|
"citizens.nms-errors.spawning-custom-entity" : "Impossible de spawner une entité personnalisée\\: {0}.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.stopping-network-threads" : "Impossible d''arrêter les threads du réseau\\: {0}.",
|
"citizens.nms-errors.stopping-network-threads" : "Impossible d''arrêter les threads du réseau\\: {0}.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.updating-land-modifier" : "Impossible de mettre à jour le modifieur de vitesse à terre\\: {0}.",
|
"citizens.nms-errors.updating-land-modifier" : "Impossible de mettre à jour le modificateur de vitesse au sol\\: {0}.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.updating-navigation-world" : "Impossible de mettre à jour le monde de navigation\\: {0}.",
|
"citizens.nms-errors.updating-navigation-world" : "Impossible de mettre à jour le monde de navigation\\: {0}.",
|
||||||
"citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range" : "Impossible de mettre à jour la distance de recherche d''itinéraires\\: {0}.",
|
"citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range" : "Impossible de mettre à jour la distance de recherche d''itinéraires\\: {0}.",
|
||||||
"citizens.notifications.error-reloading" : "Une erreur est survenue pendant le chargement, regardez la console.",
|
"citizens.notifications.error-reloading" : "Une erreur est survenue pendant le chargement, consultez la console.",
|
||||||
"citizens.notifications.exception-updating-npc" : "Problème durant la mise à jour de {0}\\: {1}.",
|
"citizens.notifications.exception-updating-npc" : "Erreur lors de la mise à jour de {0}\\: {1}.",
|
||||||
"citizens.notifications.incompatible-version" : "v{0} n''est pas compatible avec Minecraft v{1} - essayez de mettre à jour ou de télécharger une ancienne version de Citizen. Désactivation.",
|
"citizens.notifications.incompatible-version" : "v{0} n''est pas compatible avec Minecraft v{1} - essayez de mettre à jour votre version de Citizen. Désactivation.",
|
||||||
"citizens.notifications.locale" : "Utilisation de la localisation {0}.",
|
"citizens.notifications.locale" : "Utilisation de la localisation {0}.",
|
||||||
"citizens.notifications.metrics-load-error" : "Impossible de lancer metrics\\: {0}.",
|
"citizens.notifications.metrics-load-error" : "Impossible de lancer metrics\\: {0}.",
|
||||||
"citizens.notifications.missing-translations" : "Fichier de traduction manquant pour la localisation {0}. Localisation ''en'' mise par défaut.",
|
"citizens.notifications.missing-translations" : "Fichier de traduction manquant pour la langue {0}. Langage par défaut ''en'' appliqué.",
|
||||||
"citizens.notifications.npc-name-not-found" : "Impossible de trouver un nom pour l''ID {0}.",
|
"citizens.notifications.npc-name-not-found" : "Impossible de trouver un nom pour l''ID {0}.",
|
||||||
"citizens.notifications.npc-not-found" : "Aucun NPC n''a été trouvé.",
|
"citizens.notifications.npc-not-found" : "Aucun NPC n''a été trouvé.",
|
||||||
"citizens.notifications.npcs-loaded" : "Chargement de {0} NPCs.",
|
"citizens.notifications.npcs-loaded" : "Chargement de {0} NPCs.",
|
||||||
"citizens.notifications.reloaded" : "Citizens rechargé.",
|
"citizens.notifications.reloaded" : "Citizens a rechargé.",
|
||||||
"citizens.notifications.reloading" : "Rechargement de Citizens...",
|
"citizens.notifications.reloading" : "Rechargement de Citizens...",
|
||||||
"citizens.notifications.saved" : "Citizens sauvegardés.",
|
"citizens.notifications.reload-warning" : "ATTENTION: cette commande rechargera toutes les données sans sauvegarde préalable. Veuillez saisir /citizens reload pour confirmer. Cet avertissement peut être désactivé dans le paramétrage.",
|
||||||
"citizens.notifications.saving" : "Sauvegarde des Citizens...",
|
"citizens.notifications.saved" : "Citizens sauvegardé.",
|
||||||
"citizens.notifications.skipping-invalid-pose" : "pose {0} passée - yaw/pitch invalide ({1}).",
|
"citizens.notifications.saving" : "Sauvegarde de Citizens...",
|
||||||
"citizens.notifications.trait-load-failed" : "Le trait {0} a échoué au chargement pour le NPC ID\\: {1}.",
|
"citizens.notifications.skipping-invalid-pose" : "Saut de la position {0} - yaw/pitch invalide ({1}).",
|
||||||
"citizens.notifications.trait-onspawn-failed" : "Une erreur s''est produite lorsque le trait {0} spawnais pour le NPC ID {1}.",
|
"citizens.notifications.trait-load-failed" : "La caractéristique {0} a échoué au chargement pour le NPC ID\\: {1}.",
|
||||||
"citizens.notifications.unknown-npc-type" : "Le type de NPC {0} n''est pas reconnu. L''avez-vous écris correctement?",
|
"citizens.notifications.trait-onspawn-failed" : "Une erreur s''est produite lors de l'apparition de la caractéristique {0} pour le NPC ID {1}.",
|
||||||
|
"citizens.notifications.unknown-npc-type" : "Le type de NPC {0} est inconnu. L''avez-vous écrit correctement ?",
|
||||||
"citizens.saves.load-failed" : "Impossible de charger les sauvegardes, désactivation...",
|
"citizens.saves.load-failed" : "Impossible de charger les sauvegardes, désactivation...",
|
||||||
"citizens.settings.writing-default" : "Ecriture des paramètres par défaut\\: {0}",
|
"citizens.settings.writing-default" : "Application des paramètres par défaut\\: {0}",
|
||||||
"citizens.traits.age-description" : "L''âge de {0} est [[{1}]]. Verrouillé est [[{2}]].",
|
"citizens.traits.age-description" : "L''âge de {0} est [[{1}]]. Verrouillé est [[{2}]].",
|
||||||
"citizens.waypoints.available-providers-header" : "<aqua>Liste des fournisseurs disponibles",
|
"citizens.waypoints.available-providers-header" : "<aqua>Liste des fournisseurs disponibles",
|
||||||
"citizens.waypoints.current-provider" : "Le fournisseur de points de passages actuel est [[{0}]].",
|
"citizens.waypoints.current-provider" : "Le fournisseur actuel de repères est [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.waypoints.set-provider" : "Fournisseur de point de contrôle mis à [[{0}]]."
|
"citizens.waypoints.set-provider" : "Fournisseur de repères fixé à [[{0}]]."
|
||||||
}
|
}
|
@ -58,6 +58,7 @@
|
|||||||
"citizens.commands.npc.command.cost-set" : "מחיר לקליק הוגדר כ[[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.command.cost-set" : "מחיר לקליק הוגדר כ[[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.errors-cleared" : "שגיאות נוקו בשביל [[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.command.errors-cleared" : "שגיאות נוקו בשביל [[{0}]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.experience-cost-set" : "מחיר שלב xp לקליק הוגדר כ[[{0}]].",
|
"citizens.commands.npc.command.experience-cost-set" : "מחיר שלב xp לקליק הוגדר כ[[{0}]].",
|
||||||
|
"citizens.commands.npc.command.help" : "<br>Use the [[-l]] flag to make the command run on left click, [[-r]] on right click (default).<br>Set the per-player cooldown before the command can be used again using [[--cooldown]] (in [[seconds]]).<br>Set the server-wide cooldown in seconds using [[--gcooldown]].<br>[[--delay]] will wait the specified amount in [[ticks]] before executing the command.<br>[[--permissions]] will set the command to require specific permissions (separate multiple with commas).<br>[[--n]] will only let the player run the command that number of times.<br>Use [[-o]] to temporarily execute the command as an op and [[-p]] to run the command as the clicking player instead of the server.<br>To give the player temporary permissions instead of op, use [[/npc command permissions]].<br>Set the cost of each click with [[/npc command cost/expcost/itemcost]].<br>Commands can be executed one by one instead of all at once by using [[/npc command sequential]].",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-set" : "עכשיו מסתיר הודעות של שגיאות.",
|
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-set" : "עכשיו מסתיר הודעות של שגיאות.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-unset" : "כבר לא מסתיר הודעות של שגיאות.",
|
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-unset" : "כבר לא מסתיר הודעות של שגיאות.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.individual-cost-set" : "מחיר לקליק הוגדר כ[[{0}]] למזהה פקודה [[{1}]].",
|
"citizens.commands.npc.command.individual-cost-set" : "מחיר לקליק הוגדר כ[[{0}]] למזהה פקודה [[{1}]].",
|
||||||
@ -73,5 +74,36 @@
|
|||||||
"citizens.commands.npc.commands.sequential-set" : "פקודות עכשיו ירוצו ברצף.",
|
"citizens.commands.npc.commands.sequential-set" : "פקודות עכשיו ירוצו ברצף.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.commands.sequential-unset" : "פקודות כבר לא ירוצו ברצף.",
|
"citizens.commands.npc.commands.sequential-unset" : "פקודות כבר לא ירוצו ברצף.",
|
||||||
"citizens.commands.npc.command.temporary-permissions-set" : "הרשאות זמניות הוגדרו כ[[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.command.temporary-permissions-set" : "הרשאות זמניות הוגדרו כ[[{0}]].",
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||||||
"citizens.commands.npc.command.unknown-id" : "מזהה פקודה [[{0}]] לא נמצא בשביל הNPC הזה."
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"citizens.commands.npc.command.unknown-id" : "מזהה פקודה [[{0}]] לא נמצא בשביל הNPC הזה.",
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|
"citizens.commands.npc.controllable.not-controllable" : "[[{0}]] כבר לא נשלט.",
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"citizens.commands.npc.controllable.removed" : "[[{0}]] כבר לא יכול להשלט.",
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"citizens.commands.npc.controllable.set" : "[[{0}]] עכשיו יכול להשלט.",
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"citizens.commands.npc.copy.copied" : "[[{0}]] הועתק ללוח.",
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"citizens.commands.npc.create.invalid-location" : "מיקום לא נמצא או לא היה יכול להיות מנותח. ",
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"citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype" : "[[{0}]] הוא לא סוג מפלצת תקף.",
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"citizens.commands.npc.create.mobtype-missing" : "[[{0}]] לא נתמך כסוג מפלצת.",
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"citizens.commands.npc.create.no-player-for-spawn" : "לא נמצא שחקן עם השם הזה בשביל לזמן NPC במיקומו.",
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"citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long" : "שמות NPC לא יכולים להיות ארוכים יותר מאשר [[{0}]] תווים. השם חייב להתקצר.",
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"citizens.commands.npc.deselect" : "הוסרה בחירת הNPC.",
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||||||
|
"citizens.commands.npc.despawn.despawned" : "העלמת את [[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.endercrystal.not-showing-bottom" : "[[{0}]] כבר לא מראה את הבסיס שלו.",
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"citizens.commands.npc.endercrystal.showing-bottom" : "[[{0}]] עכשיו מראה את הבסיס שלו.",
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"citizens.commands.npc.enderman.angry-set" : "[[{0}]] עכשיו כועס.",
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"citizens.commands.npc.enderman.angry-unset" : "[[{0}]] כבר לא כועס.",
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"citizens.commands.npc.flyable.set" : "[[{0}]] עכשיו מסוגל לעוף.",
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"citizens.commands.npc.flyable.unset" : "[[{0}]] כבר לא יכול לעוף.",
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"citizens.commands.npc.follow.margin-set" : "[[{0}]] עכשיו יעקוב [[{1}]] בלוקים מהמטרה.",
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"citizens.commands.npc.follow.set" : "[[{0}]] עכשיו עוקב אחרי [[{1}]].",
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"citizens.commands.npc.follow.unset" : "[[{0}]] כבר לא עוקב אחר אף אחד.",
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"citizens.commands.npc.fox.crouching-set" : "[[{0}]] עכשיו כורע.",
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"citizens.commands.npc.fox.crouching-unset" : "[[{0}]] כבר לא כורע.",
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|
"citizens.commands.npc.fox.fox-type-set" : "סוג שועל הוגדר כ[[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.fox.invalid-fox-type" : "סוג שועל לא חוקי הוגדר. סוגים חוקיים הינם [[{0}]].",
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|
"citizens.commands.npc.fox.sitting-set" : "[[{0}]] עכשיו יושב.",
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|
"citizens.commands.npc.fox.sitting-unset" : "[[{0}]] כבר לא יושב.",
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|
"citizens.commands.npc.fox.sleeping-set" : "[[{0}]] עכשיו ישן.",
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|
"citizens.commands.npc.fox.sleeping-unset" : "[[{0}]] כבר לא ישן.",
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|
"citizens.commands.npc.frog.invalid-variant" : "סוג צפרדע לא חוקי הוגדר. סוגים חוקיים הינם [[{0}]].",
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|
"citizens.commands.npc.frog.variant-set" : "סור הוגדר כ[[{0}]].",
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"citizens.commands.npc.gamemode.describe" : "{סוג המשחק של {0} הוא {1}"
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