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commit b58a7a2040

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@ -17,7 +17,7 @@
"citizens.commands.npc.activationrange.set" : "激活范围设置为 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged" : "这种生物类型 {0} 不能设置年龄.",
"citizens.commands.npc.age.description" : "设置 NPC 的年龄",
"citizens.commands.npc.age.help" : "仅可用于可以成为婴儿的实体。 使用 [[-l]] 标志来锁定年龄(注意: 可能需要重新记录才能看到此信息).",
"citizens.commands.npc.age.help" : "仅可用于有婴儿变体的实体. 使用 [[-l]] 标记来锁定年龄(注意: 可能需要重新登录才能看到效果).",
"citizens.commands.npc.age.invalid-age" : "无效年龄. 有效的年龄可以是 adult(成年), baby(幼年) 或者从 -24000 到 0 的数字.",
"citizens.commands.npc.age.locked" : "年龄已锁定.",
"citizens.commands.npc.age.set" : "[[{0}]] 年龄已设定为 [[{1}]].",
@ -41,6 +41,7 @@
"citizens.commands.npc.armadillo.state-set" : "状态设置为 [[{0}]]",
"citizens.commands.npc.armorstand.description" : "修改盔甲架属性",
"citizens.commands.npc.attribute.description" : "设置各种 NPC 属性",
"citizens.commands.npc.attribute.not-found" : "[[{0}]] 是无效的属性.",
"citizens.commands.npc.attribute.reset" : "属性 [[{0}]] 重置为默认值.",
"citizens.commands.npc.attribute.set" : "属性 [[{0}]] 的基础值设置为 [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.axolotl.description" : "设置美西螈的参数",
@ -55,7 +56,7 @@
"citizens.commands.npc.bee.bee-stung" : "[[{0}]] 现在会蜇刺.",
"citizens.commands.npc.bee.description" : "设置蜜蜂的参数",
"citizens.commands.npc.bee.has-nectar" : "[[{0}]] 有花蜜.",
"citizens.commands.npc.bee.invalid-anger" : "愤怒值应该是0以上.",
"citizens.commands.npc.bee.invalid-anger" : "愤怒值应该大于 0 .",
"citizens.commands.npc.bee.no-nectar" : "[[{0}]] 没有花蜜.",
"citizens.commands.npc.bee.not-stung" : "[[{0}]] 不再会蜇刺.",
"citizens.commands.npc.boat.description" : "设置船的参数",
@ -93,7 +94,7 @@
"citizens.commands.npc.command.description" : "控制 NPC 被点击时将会运行的命令",
"citizens.commands.npc.command.errors-cleared" : "[[{0}]] 的错误已清空",
"citizens.commands.npc.command.experience-cost-set" : "设置单次点击消耗的经验等级为 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.command.help" : "<br>使用 [[-l]] 使命令在左键单击时运行,[[-r]] 在右键时运行(默认)。<br>使用 [[--cooldown]] 设置每个玩家的冷却时间,然后才能再次使用该命令(以 [[秒]] 为单位。<br>使用 [[--gcooldown]] 设置服务器范围的冷却时间(以秒为单位)。<br>[[--delay]] 将在执行命令之前等待 [[ticks]] 中指定的量。<br>[[--permissions]] 会将命令设置为需要特定权限(用逗号分隔多个)。<br>[[--n]] 将只允许玩家运行该次数的命令。<br>使用 [[-o]] 将命令作为操作临时执行,使用 [[-p]] 以点击玩家而不是服务器的身份运行命令。<br>要授予玩家临时权限而不是 OP,请使用 [[/npc command permissions]]。<br>使用 [[/npc command cost/expcost/itemcost]] 设置每次点击的开销。<br>命令可以一个一个地执行,而不是通过使用 [[/npc command sequential]] 或 [[/npc command cycle]] 一次执行。",
"citizens.commands.npc.command.help" : "<br>使用 [[-l]] 标记使命令在左键单击时运行,[[-r]] 在右键时运行(默认)。<br>使用 [[--cooldown]] 设置每个玩家的冷却时间(以 [[秒]] 为单位。<br>使用 [[--gcooldown]] 设置服务器范围的冷却时间(以秒为单位)。<br>[[--delay]] 将在执行命令之前等待 [[ticks]] 中指定的量。<br>[[--permissions]] 会将命令设置为需要特定权限(用逗号分隔多个)。<br>[[--n]] 将只允许玩家运行该次数的命令。<br>使用 [[-o]] 使命令临时地以管理员权限执行,使用 [[-p]] 以点击玩家而不是服务器的身份运行命令。<br>若要授予玩家临时权限而不是管理员权限,请使用 [[/npc command permissions]]。<br>使用 [[/npc command cost/expcost/itemcost]] 设置每次点击的成本。<br>命令可以一个一个地执行,而不是通过使用 [[/npc command sequential]] 或 [[/npc command cycle]] 一次执行。",
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-set" : "现在将会隐藏错误消息.",
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-unset" : "现在不会隐藏错误消息.",
"citizens.commands.npc.command.individual-cost-set" : "设置 ID 为 [[{1}]] 的命令每次点击的消耗为 [[{0}]].",
@ -110,7 +111,7 @@
"citizens.commands.npc.commands.random-unset" : "命令不再会随机执行.",
"citizens.commands.npc.commands.sequential-set" : "命令将会按顺序执行.",
"citizens.commands.npc.commands.sequential-unset" : "命令不再会按顺序执行.",
"citizens.commands.npc.command.temporary-permissions-set" : "临时权限设置为 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.command.temporary-permissions-set" : "临时权限设置为 [[{0}]] ,有效时长为 [[{1}}] 个游戏刻.",
"citizens.commands.npc.command.unknown-id" : "此NPC的命令ID [[{0}]] 未知.",
"citizens.commands.npc.configgui.description" : "显示 NPC 配置 GUI",
"citizens.commands.npc.controllable.controls-set" : "控制器设置为 [[{0}]].",
@ -197,6 +198,8 @@
"citizens.commands.npc.hologram.background-color-set" : "第 [[{0}]] 行的背景颜色设置为 [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.hologram.cleared" : "悬浮文字已清除.",
"citizens.commands.npc.hologram.default-background-color-set" : "默认背景颜色设置为 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.hologram.default-shadow-set" : "[[{0}]] 的悬浮文字现在默认会显示阴影.",
"citizens.commands.npc.hologram.default-shadow-unset" : "[[{0}]] 的悬浮文字不再会默认显示阴影.",
"citizens.commands.npc.hologram.description" : "控制 NPC 悬浮文字",
"citizens.commands.npc.hologram.direction-set" : "方向设置为 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.hologram.invalid-text-id" : "无效行号.",
@ -205,6 +208,8 @@
"citizens.commands.npc.hologram.line-removed" : "移除了行 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.hologram.margin-missing" : "缺少要设置的边距.",
"citizens.commands.npc.hologram.margin-set" : "将第 [[{0}]] 行悬浮文字的边距从 [[{1}]] 设置为 [[{2}]]。",
"citizens.commands.npc.hologram.shadow-set" : "第 [[{0}]] 行文字现在有阴影.",
"citizens.commands.npc.hologram.shadow-unset" : "第 [[{0}]] 行文字现在不再有阴影.",
"citizens.commands.npc.hologram.text-describe-header" : "[[{0}]] 的悬浮文字 (从下至上排序):",
"citizens.commands.npc.hologram.text-missing" : "缺少要添加的文本.",
"citizens.commands.npc.hologram.text-removed" : "移除了悬浮文字.",
@ -237,7 +242,7 @@
"citizens.commands.npc.itemframe.item-set" : "物品设置为 [[{0}]]",
"citizens.commands.npc.itemframe.rotation-set" : "转向设置为 [[{0}]]",
"citizens.commands.npc.itemframe.visible-set" : "可见性设置为 [[{0}]]",
"citizens.commands.npc.item.item-set" : "NPC 物品设置为 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.item.item-set" : "[[{0}]] 持有的物品设置为 [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.item.unknown-material" : "未知材料.",
"citizens.commands.npc.jump.description" : "使 NPC 跳跃",
"citizens.commands.npc.knockback.description" : "切换 NPC 是否可以被击退",
@ -412,7 +417,7 @@
"citizens.commands.npc.setequipment.set" : "设置 [[{0}]] 为 [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.sheep.color-set" : "羊的颜色设置为 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.sheep.description" : "设置羊的参数",
"citizens.commands.npc.sheep.invalid-color" : "无效的颜色, 有效的颜色: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.sheep.invalid-color" : "无效的颜色, 有效的颜色: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.shop.deleted" : "商店 [[{0}]] 已删除.",
"citizens.commands.npc.shop.description" : "编辑/显示 NPC 商店",
"citizens.commands.npc.shop.show-player-not-found" : "玩家 [[{0}]] 不在线,因此不能显示商店.",
@ -424,7 +429,7 @@
"citizens.commands.npc.sitting.set" : "[[{0}]] 现在坐在 [[{1}]]",
"citizens.commands.npc.sitting.unset" : "[[{0}]] 现在不再坐着.",
"citizens.commands.npc.size.describe" : "[[{0}]] 的尺寸为 [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.size.description" : "[[{0}]]' 的尺寸是 [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.size.description" : "设置 NPC 的大小",
"citizens.commands.npc.size.set" : "[[{0}]] 的尺寸设置为 [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.skeletontype.invalid-type" : "无效的骨架类型. 请尝试以下值之一: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.skeletontype.set" : "{0} 骨架类型设置为 [[{1}]].",
@ -455,7 +460,7 @@
"citizens.commands.npc.spawn.description" : "生成一个已存在的 NPC",
"citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id" : "不存在 ID 为 {0} 的 NPC.",
"citizens.commands.npc.spawn.no-location" : "没有可用的位置信息 - 必须在游戏中使用这个命令.",
"citizens.commands.npc.spawn.spawned" : "生成了 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.spawn.spawned" : "生成了 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.speak.description" : "以 NPC 的身份发送一条消息",
"citizens.commands.npc.speed.description" : "设置 NPC 的移动速度百分比",
"citizens.commands.npc.speed.set" : "NPC 速度设置为 [[{0}]].",
@ -524,7 +529,7 @@
"citizens.commands.requirements.must-have-selected" : "你必须选择一个NPC才能执行这个命令.",
"citizens.commands.requirements.too-few-arguments" : "参数太少.",
"citizens.commands.requirements.too-many-arguments" : "参数太多.",
"citizens.commands.template.applied" : "模板已应用于 [[{0}]] NPC.",
"citizens.commands.template.applied" : "[[{0}]] 模板已应用于 [[{1}]].",
"citizens.commands.template.apply.description" : "将一个模板应用到选择的 NPC",
"citizens.commands.template.conflict" : "这个模板名称已存在.",
"citizens.commands.template.created" : "模板已创建.",
@ -534,7 +539,7 @@
"citizens.commands.template.generate.description" : "使用选择的 NPC 生成一个模板",
"citizens.commands.template.generate.generated" : "已使用 [[{0}]] 生成模板",
"citizens.commands.template.list.description" : "列出可用的模板",
"citizens.commands.template.list.header" : "]]可用模板[[:]]",
"citizens.commands.template.list.header" : "]]可用模板:",
"citizens.commands.template.missing" : "找不到模板.",
"citizens.commands.template.namespace-already-exists" : "命名空间 [[{0}]] 已经存在",
"citizens.commands.template.qualified-template-required" : "重复的模板名称 [[{0}]]. 请从以下选项中选择: [[{1}]].",
@ -570,7 +575,7 @@
"citizens.editors.already-in-editor" : "你已经打开了编辑器!",
"citizens.editors.copier.begin" : "<aqua>进入了NPC复印机!<br>单击任意位置以复制当前选定的NPC.",
"citizens.editors.copier.end" : "退出了NPC复印机.",
"citizens.editors.equipment.begin" : "<aqua>进入了装备编辑器!<br>[[右键点击]] 为NPC设置装备!",
"citizens.editors.equipment.begin" : "进入装备编辑器! <br>[[右键单击]] 装备 NPC 或 [[蹲伏并右键单击]] 更改手上的物品. <br>在聊天中输入 [[offhand]], [[chestplate]], [[helmet]] 等槽位名称来用你持有的物品装备特定的槽位.",
"citizens.editors.equipment.end" : "退出了装备编辑器.",
"citizens.editors.equipment.saddled-set" : "[[{0}]] 已经装备了马鞍.",
"citizens.editors.equipment.saddled-stopped" : "[[{0}]] 不再装备马鞍.",
@ -596,7 +601,7 @@
"citizens.editors.text.range-set" : "[[范围]] 设置为 [[{0}]].",
"citizens.editors.text.realistic-looking-set" : "[[仿真视线]] 设置为 [[{0}]].",
"citizens.editors.text.speech-bubbles-set" : "[[语言气泡]] 设置为 [[{0}]].",
"citizens.editors.text.start-prompt" : "<click:suggest_command:add ><yellow><u>添加文本</u></click> | <click:suggest_command:item ><hover:show_text:\"设置手持物品匹配模式 (设置为 <yellow>默认</yellow> 以清除)\"><yellow><u>物品</hover></click> | <click:suggest_command:range ><hover:show_text:Set the talking range in blocks><yellow><u>range</hover></click> | <click:suggest_command:delay ><hover:show_text:设置对话延迟 (单位: 刻)><yellow><u>延迟</u></yellow></hover></click><br><click:run_command:/npc text close><hover:show_text:切换是否在玩家靠近 NPC 时交谈>{0}<u>靠近交谈</hover></click> | <click:run_command:/npc text random><hover:show_text:切换是否随机谈>{1}<u>随机</hover></click> | <click:suggest_command:/npc text speech bubbles duration ><hover:show_text:设置交谈气泡时长>{2}<u>交谈气泡时长</hover></click> | <click:run_command:/npc text speech bubbles><hover:show_text:切换是否将文本作为悬浮文字显示,而不是聊天消息>{2}<u>交谈气泡</hover></click> | <click:run_command:/npc text realistic looking><hover:show_text:切换是否只在视野内可见时交谈>{3}<u>真实感</hover></click>",
"citizens.editors.text.start-prompt" : "<click:suggest_command:add ><yellow><u>添加文本</u></click> | <click:suggest_command:item ><hover:show_text:\"设置手中的谈话物品模式(设置为 <yellow>默认</yellow> 来清除)\"><yellow><u>物品</hover></click> | <click:suggest_command:range ><hover:show_text:设置谈话范围(以方块为单位)\"><yellow><u>范围</hover></click> | <click:suggest_command:delay ><hover:show_text:设置谈话延迟(以刻为单位)\"><yellow><u>延迟</u></yellow></hover></click> | <click:run_command:/npc text close><hover:show_text:切换玩家接近时发送消息的设置>{0}<u>关闭谈话</hover></click><br><click:run_command:/npc text random><hover:show_text:切换随机谈>{1}<u>随机</hover></click> | <click:suggest_command:/npc text speech bubbles duration ><hover:show_text:设置气泡文本的持续时间>{2}<u>气泡文本持续时间</hover></click> | <click:run_command:/npc text speech bubbles><hover:show_text:切换显示为全息图而非聊天消息>{2}<u>气泡文本</hover></click> | <click:run_command:/npc text realistic looking><hover:show_text:切换需要视线才能开始讲话>{3}<u>真实</hover></click> | <click:run_command:/npc text send text to chat><hover:show_text:切换是否发送文本到聊天>{4}<u>发送到聊天</hover></click>",
"citizens.editors.text.talk-item-set" : "[[Talk item pattern]] 设置为 [[{0}]].",
"citizens.editors.text.text-list-header" : "当前文本:",
"citizens.editors.waypoints.guided.added-available" : "添加一个 [[目标]] 航点. 这将为NPC提供行动路径.",
@ -664,7 +669,7 @@
"citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range" : "无法更新寻路范围: {0}.",
"citizens.notifications.error-reloading" : "重新加载时发生错误, 请参阅控制台.",
"citizens.notifications.exception-updating-npc" : "更新时发生异常 {0}: {1}.",
"citizens.notifications.incompatible-version" : "v{0} 与 Minecraft v{1}不兼容 - 尝试升级或降级Citizens, 正在禁用。",
"citizens.notifications.incompatible-version" : "v{0} 与 Minecraft v{1}不兼容 - 请尝试更换 Minecraft 或 Citizens 的版本。正在禁用插件。",
"citizens.notifications.locale" : "使用地区 {0}.",
"citizens.notifications.metrics-load-error" : "无法启动指标系统: {0}.",
"citizens.notifications.missing-translations" : "缺少 {0} 的语言翻译文件.",