mirror of
https://github.com/CitizensDev/Citizens2.git
synced 2024-12-24 10:11:24 +01:00
Translate to polish (#2539)
* Translate to polish I will finish translate soon (do not accept this yet, I will convert this to UTF-8 after end this). Have a nice day! * upgrade messages_pl.propierties again next translated messages... * and again... * Finish poland translate for citizens Everything works, i translated ~~80-90% messages, this 10-20% are messages which I didnt translate because I didnt want do a mistake Youre Welcome
This commit is contained in:
parent
4dc123bb4b
commit
cf6cbaf4a3
415
main/src/main/resources/messages_pl.properties
Normal file
415
main/src/main/resources/messages_pl.properties
Normal file
@ -0,0 +1,415 @@
|
||||
citizens.changed-implementation=Citizens implementation changed, disabling plugin.
|
||||
citizens.commands.citizens.save.help=Use the -a flag to save async (off the main server thread).
|
||||
citizens.commands.console-error=Prosz\u0119 zg\u0142o\u015b ten b\u0142\u0105d: [Zobacz konsol\u0119]
|
||||
citizens.commands.errors.missing-world=Nie znaleziono \u015bwiata.
|
||||
citizens.commands.help.command-missing=Komenda /{0} nie znaleziona.
|
||||
citizens.commands.help.header=Pomoc
|
||||
citizens.commands.id-not-found=Nie znaleziono NPC z ID [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.invalid.class=Nieprawid\u0142owa klasa polece\u0144 zewn\u0119trznych.
|
||||
citizens.commands.invalid-mobtype=Nieprawid\u0142owa nazwa moba: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.invalid-number=Niepoprawna liczba.
|
||||
citizens.commands.npc.ai.started=U\u017cywanie inteligencji minecrafta.
|
||||
citizens.commands.npc.ai.stopped=Koniec u\u017cywania inteligencji minecrafta.
|
||||
citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged=Typu moba {0} nie mo\u017cna zmieni\u0107 wieku.
|
||||
citizens.commands.npc.age.help=Mo\u017ce by\u0107 u\u017cyty tylko na bytach, kt\u00f3re mog\u0105 sta\u0107 si\u0119 dzie\u0107mi. U\u017cyj flag\u0119 [[-l]], aby zablokowa\u0107 wzort moba (notatka: mo\u017ce by\u0107 wymagany reload).
|
||||
citizens.commands.npc.age.invalid-age=Nieprawid\u0142owy wiek. Prawid\u0142owy wiek to: adult (doros\u0142y), baby (dziecko), liczba od -24000 do 0.
|
||||
citizens.commands.npc.age.locked=Wiek zablokowany.
|
||||
citizens.commands.npc.age.set-adult=[[{0}]] jest teraz doros\u0142y.
|
||||
citizens.commands.npc.age.set-baby=[[{0}]] jest teraz dzieckiem.
|
||||
citizens.commands.npc.age.set-normal=[[{0}]] is now age [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.age.set=[[{0}]] jest teraz [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.age.unlocked=Wiek odblokowany.
|
||||
citizens.commands.npc.anchor.added=Dodano kotwic\u0119.
|
||||
citizens.commands.npc.anchor.already-exists=Kotwica [[{0}]] ju\u017c istnieje.
|
||||
citizens.commands.npc.anchor.invalid-name=Nieprawid\u0142owa nazwa kotwicy.
|
||||
citizens.commands.npc.anchor.missing=Kotwica [[{1}]] nie istnieje.
|
||||
citizens.commands.npc.anchor.removed=Usuni\u0119to kotwic\u0119.
|
||||
citizens.commands.npc.bee.anger-set=Gniew ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.bee.has-nectar=[[{0}]] ma nektar.
|
||||
citizens.commands.npc.bee.no-nectar=[[{0}]] nie ma nektaru.
|
||||
citizens.commands.npc.bee.not-stung=[[{0}]] ju\u017c nie jest uk\u0105szony/a.
|
||||
citizens.commands.npc.bee.bee-stung=[[{0}]] jest teraz uk\u0105szony/a.
|
||||
citizens.commands.npc.bee.invalid-anger=Gniew powinien by\u0107 wi\u0119kszy od 0.
|
||||
citizens.commands.npc.behaviour.added=Dodano zachowanie.
|
||||
citizens.commands.npc.behaviour.help=Argument skrypt\u00f3w to lista nazw plik\u00f3w oddzielonych przecinkami. Skrypty b\u0119d\u0105 \u0142adowane automatycznie i uruchamiane przy ka\u017cdym ticku. U\u017cyj flagi [[-r]], aby usun\u0105\u0107 zachowania.
|
||||
citizens.commands.npc.behaviour.removed=Usuni\u0119to zachowanie.
|
||||
citizens.commands.npc.cat.invalid-type=Okre\u015blono nieprawid\u0142owy tyop. Prawid\u0142owy typ to: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.cat.invalid-collar-color=Okre\u015blono nieprawid\u0142owy typ koloru obro\u017cy. Prawid\u0142owy typ to: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.cat.collar-color-set=Kolor obro\u017cy ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.cat.sitting-start=[[{0}]] zacz\u0105\u0142/\u0119\u0142a siedzie\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.cat.sitting-stop=[[{0}]] zako\u0144czy\u0142/a siedzie\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.cat.lying-start=[[{0}]] zacz\u0105\u0142/\u0119\u0142a le\u017ce\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.cat.lying-stop=[[{0}]] zako\u0144czy\u0142/a le\u017ce\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.cat.type-set=Ustawiono typ na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.collidable.set=[[{0}]] b\u0119dzie teraz kolidowa\u0107 z bytami.
|
||||
citizens.commands.npc.collidable.unset=[[{0}]] nie b\u0119dzie teraz kolidowa\u0107 z bytami.
|
||||
citizens.commands.npc.command.none-added=Nie dodano \u017cadnych komend.
|
||||
citizens.commands.npc.command.cost-set=Ustawiono koszt klikni\u0119cia na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.command.left-hand-header=Wywo\u0142ywane komendy [[lewy przycisk]]:
|
||||
citizens.commands.npc.command.right-hand-header=Wywo\u0142ywane komendy [[prawy przycisk]]:
|
||||
citizens.commands.npc.command.command-removed=Usuni\u0119to komend\u0119 [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.command.command-added=Komenda [[{0}]] dodana z id [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.command.help=<br>U\u017cyj flagi [[-l]], aby komenda by\u0142a pod lewym przyciskiem, lub [[-r]], \u017ceby by\u0142a pod prawym (domy\u015blnie).<br>U\u017cyj czas odnowienia na gracza na wykonanie klikni\u0119cia [[--cooldown]] (w [[sekundach]]).<br>Ustaw czas odnowienia ca\u0142ego serwera w sekundach za pomoc\u0105 [[--gcooldown]].<br>[[--delay]] b\u0119dzie czeka\u0107 na okre\u015blon\u0105 kwot\u0119 [[ticks]] zanim u\u017cyje komendy.<br>[[--permissions]] ustawi polecenie tak, aby wymaga\u0142o okre\u015blonych uprawnie\u0144 (w przypadku kliku oddziel przecinkami).<br>[[--n]] pozwoli graczowi uruchomi\u0107 polecenie tylko tyle razy.<br>U\u017cyj [[-o]] tymczasowe wykonanie polecenia jako op i [[-p]], aby uruchomi\u0107 polecenie jako klikaj\u0105cy gracz zamiast serwera.<br>Aby da\u0107 graczowi tymczasowe uprawnienia zamiast op, u\u017cyj [[/npc command permissions]].<br>Ustaw koszt na klikni\u0119cie pod [[/npc command cost]].<br>Komendy mo\u017cna wykonywa\u0107 pojedynczo zamiast wszystkich naraz za pomoc\u0105 [[/npc command sequential]].
|
||||
citizens.commands.npc.command.unknown-id=Nieznane ID polecenia [[{0}]] dla tego NPC.
|
||||
citizens.commands.npc.command.temporary-permissions-set=Tymczasowe uprawnienia ustawione na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.commands.sequential-set=Komendy b\u0119d\u0105 teraz wykonywane po kolei.
|
||||
citizens.commands.npc.commands.sequential-unset=Komendy nie b\u0119d\u0105 teraz wykonywane po kolei.
|
||||
citizens.commands.npc.commands.random-set=Komendy b\u0119d\u0105 teraz wykonywane losowo.
|
||||
citizens.commands.npc.commands.random-unset=Komendy b\u0119d\u0105 teraz wykonywane losowo.
|
||||
citizens.commands.npc.controllable.not-controllable=[[{0}]] nie podlega kontrolowaniu.
|
||||
citizens.commands.npc.controllable.removed=[[{0}]] nie mo\u017cna ju\u017c d\u0142u\u017cej kontrolowa\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.controllable.set=[[{0}]] mo\u017cna ju\u017c kontrolowa\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.copy.copied=[[{0}]] zosta\u0142/a skopiowany/a.
|
||||
citizens.commands.npc.create.mobtype-missing=[[{0}]] nie jest obs\u0142ugiwany jako typ mobu NPC.
|
||||
citizens.commands.npc.create.invalid-location=Nie mo\u017cna przeanalizowa\u0107 lokalizacji odradzania lub nie zosta\u0142a ona znaleziona.
|
||||
citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype=[[{0}]] to nieprawid\u0142owy typ moba.
|
||||
citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long=Nazwa NPC nie mo\u017ce by\u0107 d\u0142u\u017csza ni\u017c [[{0}]] znak\u00f3w. Nazwa zosta\u0142a skr\u00f3cona.
|
||||
citizens.commands.npc.create.no-player-for-spawn=Nie mo\u017cna znale\u017a\u0107 \u017cadnego gracza o tej nazwie, u kt\u00f3rego m\u00f3g\u0142by pojawi\u0107 si\u0119 NPC.
|
||||
citizens.commands.npc.despawn.despawned=Usun\u0105\u0142e\u015b [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.endercrystal.showing-bottom=[[{0}]] pokazuje teraz swoj\u0105 podstaw\u0119.
|
||||
citizens.commands.npc.endercrystal.not-showing-bottom=[[{0}]] nie pokazuje ju\u017c swojej podstawy.
|
||||
citizens.commands.npc.enderman.angry-set=[[{0}]] jest teraz agresywny.
|
||||
citizens.commands.npc.enderman.angry-unset=[[{0}]] nie jest ju\u017c agresywny.
|
||||
citizens.commands.npc.flyable.set=[[{0}]] mo\u017ce teraz lata\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.flyable.unset=[[{0}]] nie mo\u017ce ju\u017c lata\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.fox.crouching-set=[[{0}]] teraz kuca.
|
||||
citizens.commands.npc.fox.crouching-unset=[[{0}]] ju\u017c nie kuca.
|
||||
citizens.commands.npc.fox.sitting-set=[[{0}]] teraz siedzi.
|
||||
citizens.commands.npc.fox.sitting-unset=[[{0}]] ju\u017c nie siedzi.
|
||||
citizens.commands.npc.fox.sleeping-set=[[{0}]] teraz \u015bpi.
|
||||
citizens.commands.npc.fox.sleeping-unset=[[{0}]] ju\u017c nie \u015bpi.
|
||||
citizens.commands.npc.fox.fox-type-set=Typ lisa ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.fox.invalid-fox-type=B\u0142\u0119dny typ lisa. Prawid\u0142owy typ to: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.follow.set=[[{0}]] pod\u0105\u017ca teraz za [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.follow.unset=[[{0}]] ju\u017c za nikim nie pod\u0105\u017ca.
|
||||
citizens.commands.npc.gamemode.describe=Tryb gry {0} ustawiono na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.gamemode.invalid={0} to nieprawid\u0142owy typ gry.
|
||||
citizens.commands.npc.gamemode.set=Ustawiono typ gry na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.gravity.disabled=Grawitacja [[wy\u0142\u0105czona]].
|
||||
citizens.commands.npc.gravity.enabled=Grawitacja [[w\u0142\u0105czona]].
|
||||
citizens.commands.npc.glowing.set=[[{0}]] teraz \u015bwieci.
|
||||
citizens.commands.npc.glowing.player-only=Kolor \u015bwiecenia mo\u017ce zosta\u0107 zmieniony tylko dla NPC typu gracz.
|
||||
citizens.commands.npc.glowing.unset=[[{0}]] ju\u017c nie \u015bwieci.
|
||||
citizens.commands.npc.glowing.color-set=[[{0}]] \u015bwieci teraz kolorem {1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.guardian.elder-unset=[[{0}]] nie jest ju\u017c starszym sta\u017cnikiem.
|
||||
citizens.commands.npc.guardian.elder-set=[[{0}]] jest teraz starszym stra\u017cnikiem.
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.text-set=Ustawiono lini\u0119 tekstu hologramu [[{0}]] na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.text-removed=Usuni\u0119to tekst hologramu.
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.text-missing=Brak tekstu do dodania.
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.text-describe-header=Tekst hologram\u00f3w [[{0}]] (w kolejno\u015bci od do\u0142u):
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.invalid-text-id=Nieprawid\u0142owy numer lini
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.line-height-set=Wysoko\u015b\u0107 lini ustawiona na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.line-removed=Usuni\u0119to lini\u0119 [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.direction-set=Ustawiono kierunek na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.line-add=Dodano now\u0105 linijk\u0119 hologramu: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.hologram.cleared=Wyczyszczono linijk\u0119 hologramu.
|
||||
citizens.commands.npc.horse.chest-set=Ko\u0144 teraz ma na sobie skrzyni\u0119.
|
||||
citizens.commands.npc.horse.chest-unset=Ko\u0144 ju\u017c nie ma na sobie skrzyni.
|
||||
citizens.commands.npc.horse.color-set=Kolor konia ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.horse.type-set=Typ konia ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.horse.style-set=Styl konia ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.horse.describe=Kolor konia to [[{0}]], typ to [{1}]] i styl to [[{2}]].
|
||||
citizens.commands.npc.horse.invalid-color=Dano nieprawid\u0142owy kolor konia. Prawid\u0142owe kolory: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.horse.invalid-type=Dano nieprawid\u0142owy typ konia. Prawid\u0142owe typy: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.horse.invalid-style=Dano nieprawid\u0142owy styl konia. Prawid\u0142owe style: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.item.item-set=Przedmiot NPC ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.item.unknown-material=Nieznany przedmiot.
|
||||
citizens.commands.npc.leashable.set=[[{0}]] jest teraz na smyczy.
|
||||
citizens.commands.npc.leashable.stopped=[[{0}]] nie jest ju\u017c na smyczy.
|
||||
citizens.commands.npc.llama.strength-set=Si\u0142a lamy ustawiona na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.llama.color-set=Kolor lamy ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.llama.invalid-color=Dano nieprawid\u0142owy kolor lamy. Prawid\u0142owe kolory: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.lookclose.random-look-delay-set=[[{0}]] b\u0119dzie teraz losowo wygl\u0105da\u0107 co [[{1}]] tick\u00f3w.
|
||||
citizens.commands.npc.lookclose.random-pitch-range-set=[[{0}]] b\u0119dzie teraz losowo wybiera\u0107 tonacj\u0119 z zakresu [{1}].
|
||||
citizens.commands.npc.lookclose.random-yaw-range-set=[[{0}]] b\u0119dzie teraz losowo wybiera\u0107 odchylenie w zakresie [{1}].
|
||||
citizens.commands.npc.lookclose.random-set=[[{0}]] b\u0119dzie si\u0119 teraz losowo rozgl\u0105da\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.lookclose.random-stopped=[[{0}]] nie b\u0119dzie si\u0119 ju\u017c losowo rozgl\u0105da\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.lookclose.error-random-range=Nieprawid\u0142owy zakres [[{0}]]. U\u017cyj formatu `min,max`.
|
||||
citizens.commands.npc.lookclose.set=[[{0}]] b\u0119dzie si\u0119 teraz obraca\u0107, gdy gracz jest w pobli\u017cu.
|
||||
citizens.commands.npc.lookclose.stopped=[[{0}]] nie b\u0119dzie si\u0119 ju\u017c obraca\u0107, gdy gracz jest w pobli\u017cu.
|
||||
citizens.commands.npc.metadata.set=[[{0}]] ustawiono na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.metadata.unset=Usuni\u0119to [[{{0}}]] z [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.minecart.set=[[{0}]] ma teraz przedmiot [[{1}]]:[[{2}]] z przesuni\u0119ciem [[{3}]].
|
||||
citizens.commands.npc.mount.failed=Nie mo\u017cna zamontowa\u0107 [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.mount.must-be-spawned=Nie mo\u017cna zamontowa\u0107 [[{0}]]. Upewnij si\u0119, \u017ce ID docelowego NPC jest poprawny i zosta\u0142 utworzony.
|
||||
citizens.commands.npc.moveto.format=Format to x:y:z(:world) albo x y z( world).
|
||||
citizens.commands.npc.mount.mount-on-itself=Nie mo\u017cna zamontowa\u0107 na sobie NPC.
|
||||
citizens.commands.npc.moveto.teleported=[[{0}]] z''teleportowano do [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.mushroomcow.invalid-variant=Nieprawid\u0142owy wariant. Prawid\u0142owy wariant to: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.mushroomcow.variant-set=Wariant [[{0}]] ustawiono na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.nameplate.toggled=Prze\u0142\u0105czana widoczno\u015b\u0107 nazwy.
|
||||
citizens.commands.npc.ocelot.deprecated=Typy Ocelot nie dzia\u0142aj\u0105 w tej wersji Minecrafta. U\u017cyj [[/ npc type cat]], je\u015bli chcesz zmieni\u0107 kolor.
|
||||
citizens.commands.npc.ocelot.invalid-type=Nieprawid\u0142owy typ ocelota. Prawid\u0142owe typy to: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.owner.already-owner={0} jest ju\u017c w\u0142a\u015bcicielem [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.owner.owner=W\u0142a\u015bciciel [[{0}]] to [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.owner.set-server=[[server]] jest teraz w\u0142a\u015bcicielem [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.owner.set=[[{1}]] jest teraz w\u0142a\u015bcicielem [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.panda.invalid-gene=Nieprawid\u0142owy gen. Prawid\u0142owy gen to [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.panda.sitting=Zacz\u0105\u0142/\u0119\u0142a siedzie\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.panda.stopped-sitting=Sko\u0144czy\u0142/a siedzie\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.panda.main-gene-set=G\u0142\u00f3wny gen ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.panda.hidden-gene-set=Schowany gen ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.passive.set=[[{0}]] nie b\u0119dzie ju\u017c zadawa\u0107 obra\u017cenia istotom.
|
||||
citizens.commands.npc.passive.unset=[[{0}]] b\u0119dzie teraz zadawa\u0107 obra\u017cenia istotom.
|
||||
citizens.commands.npc.pathfindingrange.set=Zakres wyszukiwania \u015bcie\u017cki ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.parrot.invalid-variant=Nieprawid\u0142owy wariant papugi. Prawid\u0142owe warianty to [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.parrot.variant-set=Wariant ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.pathopt.avoid-water-set=[[{0}]] b\u0119dzie teraz unika\u0107 wody.
|
||||
citizens.commands.npc.pathopt.avoid-water-unset=[[{0}]] nie b\u0119dzie ju\u017c unika\u0107 wody.
|
||||
citizens.commands.npc.pathopt.stationary-ticks-set=Maksymalne sta\u0142e ticki u\u017cytkownika [[{0}]] ustawiono na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.pathopt.distance-margin-set=Margines odleg\u0142o\u015bci znajdowania \u015bcie\u017cki [[{0}]] zosta\u0142 ustawiony na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.pathopt.path-distance-margin-set=[[{0}]]''s pathfinding path distance margin set to [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.pathopt.attack-range-set=Zasi\u0119g ataku [[{0}]] ustawiono na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.pathopt.use-new-finder=[[{0}]] u\u017cywa nowej wyszukiwarki ustawionej na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.playerlist.added=Dodano [[{0}]] do listy graczt.
|
||||
citizens.commands.npc.playerlist.removed=Usuni\u0119to [[{0}]] z listy graczy.
|
||||
citizens.commands.npc.polarbear.rearing-set=[[{0}]] teraz si\u0119 wychowywuje.
|
||||
citizens.commands.npc.polarbear.rearing-unset=[[{0}]] ju\u017c si\u0119 nie wychowywuje.
|
||||
citizens.commands.npc.pose.added=Dodano pozycj\u0119.
|
||||
citizens.commands.npc.pose.already-exists=Pozycja [[{0}]] ju\u017c istnieje.
|
||||
citizens.commands.npc.pose.invalid-name=Nieprawid\u0142owa nazwa pozycji.
|
||||
citizens.commands.npc.pose.missing=Pozycja [[{0}]] nie istnieje.
|
||||
citizens.commands.npc.pose.default-pose-set=Domy\u015blna pozycja ustawiona na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.pose.removed=Usuni\u0119to pozycj\u0119.
|
||||
citizens.commands.npc.powered.set=[[{0}]] jest teraz na\u0142adowany.
|
||||
citizens.commands.npc.powered.stopped=[[{0}]] ju\u017c nie jest na\u0142adowany.
|
||||
citizens.commands.npc.phantom.phantom-set=Ustawiono wielko\u015b\u0107 na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.tropicalfish.invalid-color=Nieprawid\u0142owy kolor ryby. [[{0}]]
|
||||
citizens.commands.npc.tropicalfish.invalid-pattern=Nieznany wz\u00f3r ryby. Poprawne wzory: [[{0}]]
|
||||
citizens.commands.npc.tropicalfish.body-color-set=Kolor cia\u0142a ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.tropicalfish.pattern-color-set=Kolor wzoru ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.tropicalfish.pattern-set=Wz\u00f3r ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.profession.invalid-profession=[[{0}]] to nieprawid\u0142owa profesja. Wypr\u00f3buj jedn\u0105 z poni\u017cszych mo\u017cliwo\u015bci: [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.profession.set=[[{0}]] jest teraz [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.pufferfish.state-set=Stan ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.rabbittype.invalid-type=Nieprawid\u0142owy typ kr\u00f3lika. Wypr\u00f3buj jedn\u0105 z poni\u017cszych mo\u017cliwo\u015bci: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.rabbittype.type-set=Ustawiono typ kr\u00f3lika [[{0}]] na [[{1}]]
|
||||
citizens.commands.npc.remove.npcs-removed=Usuni\u0119to NPC''\u00f3w.
|
||||
citizens.commands.npc.remove.incorrect-syntax=Niepoprawna sk\u0142adnia. /npc remove (all)
|
||||
citizens.commands.npc.remove.removed-all=Permamentnie usuni\u0119to wszystkich NPC''\u00f3w.
|
||||
citizens.commands.npc.remove.removed=Permamentnie usuni\u0119to [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.rename.renamed=Zmieniono nazw\u0119 [[{0}]] na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.respawn.delay-set=Op\u00f3\u017anienie odrodzenia ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.respawn.describe=Op\u00f3\u017anienie odradzania wynosi [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.select.already-selected=Ten NPC jest aktualnie zaznaczony.
|
||||
citizens.commands.npc.script.invalid-file=Nieznany lub niedost\u0119pny skrypt ''[[{0}]]''.
|
||||
citizens.commands.npc.scoreboard.added-tags=Dodano nast\u0119puj\u0105ce tagi: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.scoreboard.removed-tags=Usuni\u0119to nast\u0119puj\u0105ce tagi: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.sheep.color-set=Ustawiono kolor owcy na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.sheep.invalid-color=Nieprawid\u0142owy kolor. Mo\u017cliwe kolory: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.script.current-scripts=Bie\u017c\u0105ce skrypty u\u017cytkownika [[{0}]] to [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.shulker.peek-set=Wy\u015bwietlona kwota [[{0}]] ustawiona na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.shulker.color-set=Ustawiono kolor [[{0}]] na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.shulker.invalid-color=Nieprawid\u0142owy kolor. Mo\u017cliwe kolory: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.skin.error-setting-url=B\u0142\u0105d podczas pobierania tekstury sk\u00f3rki z [[{0}]]. Czy na pewno adres URL jest prawid\u0142owy?
|
||||
citizens.commands.npc.skin.skin-url-set=Pobrano sk\u00f3rk\u0119 u\u017cytkownika [[{0}]] z [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.skin.set=Nazwa sk\u00f3rki u\u017cytkownika [[{0}]] zosta\u0142a ustawiona na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.skin.missing-skin=Nazwa sk\u00f3rki jest wymagana.
|
||||
citizens.commands.npc.skin.cleared=Pomy\u015blnie usuni\u0119to sk\u00f3rk\u0119 [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.skin.layers-set=Warstwy sk\u00f3ry u\u017cytkownika [[{0}]]: peleryna - [[{1}]], czapka - [[{2}]], kurtka - [[{3}]], r\u0119kawy - [[{4} ]], spodnie - [[{5}]].
|
||||
citizens.commands.npc.size.description=Wielko\u015b\u0107 [[{0}]] wynosi [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.size.set=Ustawiono wielko\u015b\u0107 [[{0}]] na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.sound.invalid-sound=Nieprawid\u0142owy d\u017awi\u0119k.
|
||||
citizens.commands.npc.sound.set=D\u017awi\u0119ki u\u017cytkownika [[{0}]] to teraz: odg\u0142osy \u017cycia - [[{1}]], ran - [[{2}]] i \u015bmier\u0107 - [[{3}]].
|
||||
citizens.commands.npc.sound.info=D\u017awi\u0119ki u\u017cytkownika [[{0}]] to: og\u0142osy \u017cycia - [[{1}]] ran - [[{2}]], i \u015bmier\u0107 - [[{3}]]. <br><br> Prawid\u0142owe d\u017awi\u0119ki to {4}.
|
||||
citizens.commands.npc.skeletontype.set=Typ szkieletu {0} ustawiony na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.skeletontype.invalid-type=Nieprawid\u0142owy typ szkieleta. Wypr\u00f3buj jeden z poni\u017cszych: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.snowman.derp-set=[[{0}]] jest teraz w trybie g\u0142upi.
|
||||
citizens.commands.npc.snowman.derp-stopped=[[{0}]] ju\u017c nie jest g\u0142upi.
|
||||
citizens.commands.npc.spawn.already-spawned=[[{0}]] jest ju\u017c utworzony w innym miejscu. U\u017cyj `` / npc tphere '', aby teleportowa\u0107 NPC do swojej lokalizacji.
|
||||
citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id=\u017baden NPC o ID {0} nie istnieje.
|
||||
citizens.commands.npc.spawn.no-location=Brak dost\u0119pnej lokalizacji - polecenie musi by\u0107 u\u017cywane w grze.
|
||||
citizens.commands.npc.spawn.numeric-id-only=Mo\u017cna u\u017cywa\u0107 tylko ID numerycznych dla /npc spawn.
|
||||
citizens.commands.npc.spawn.spawned=Odrodzono [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.speed.modifier-above-limit=Pr\u0119dko\u015b\u0107 jest powy\u017cej limitu.
|
||||
citizens.commands.npc.speed.set=Modyfikator pr\u0119dko\u015bci NPC ustawiony na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.swim.set=[[{0}]] b\u0119dzie teraz p\u0142ywa\u0107 w wodzie.
|
||||
citizens.commands.npc.swim.unset=[[{0}]] ju\u017c nie b\u0119dzie p\u0142ywa\u0107 w wodzie.
|
||||
citizens.commands.npc.targetable.set=[[{0}]] mo\u017ce teraz by\u0107 celem mob\u00f3w.
|
||||
citizens.commands.npc.targetable.unset=[[{0}]] ju\u017c nie mo\u017ce by\u0107 celem mob\u00f3w.
|
||||
citizens.commands.npc.tp.teleported=Zou teleportowano do [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.tp.location-not-found=Nie mo\u017cna znale\u017a\u0107 lokalizacji docelowego NPC.
|
||||
citizens.commands.npc.tpto.success=Pomy\u015blnie przteleportowano.
|
||||
citizens.commands.npc.tpto.to-not-found=Nie znaleziono jednostki docelowej.
|
||||
citizens.commands.npc.tpto.from-not-found=Nie znaleziono jednostki \u017ar\u00f3d\u0142owej.
|
||||
citizens.commands.npc.tphere.missing-cursor-block=Sp\u00f3jrz na blok, do kt\u00f3rego chcesz si\u0119 teleportowa\u0107.
|
||||
citizens.commands.npc.tphere.teleported=Teleportowano [[{0}]] do {1}.
|
||||
citizens.commands.npc.type.set=Typ [[{0}]] ustawiono na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.npc.type.invalid=[[{0}]] nie jest poprawnym typem.
|
||||
citizens.commands.npc.vulnerable.set=[[{0}]] jest teraz podatny na obra\u017cenia.
|
||||
citizens.commands.npc.vulnerable.stopped=[[{0}]] ju\u017c nie jest podatny na obra\u017cenia.
|
||||
citizens.commands.npc.wolf.unknown-collar-color=[[{0}]] nie jest kolorem w formacie RGB ani nazw\u0105 DyeColor.
|
||||
citizens.commands.npc.wolf.collar-color-unsupported=[[{0}]] nie jest kodem koloru RGB, kt\u00f3rego mo\u017cna u\u017cy\u0107 na obro\u017cy wilka.
|
||||
citizens.commands.npc.villager.level-set=Ustawiono poziom na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.villager.invalid-type=Nieprawid\u0142owy typ osadnika. Poprawne typy: [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.villager.type-set=Ustawiono typ na [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.npc.zombiemod.villager-set=[[{0}]] jest teraz osadnikiem.
|
||||
citizens.commands.npc.zombiemod.villager-unset=[[{0}]] ju\u017c nie jest osadnikiem.
|
||||
citizens.commands.npc.zombiemod.baby-set=[[{0}]] jest teraz dzieckiem.
|
||||
citizens.commands.npc.zombiemod.baby-unset=[[{0}]] ju\u017c nie jest dzieckiem.
|
||||
citizens.commands.npc.zombiemod.villager-profession-set=Ustawiono profesj\u0119 [[{0}]] na [[{1}]].
|
||||
citizens.commands.page-missing=Strona [[{0}]] nie istnieje.
|
||||
citizens.commands.requirements.disallowed-mobtype=NPC nie mo\u017ce by\u0107 typem mobu [[{0}]] dla tej komendy.
|
||||
citizens.commands.requirements.living-entity=NPC musi by\u0107 \u017cywym bytem.
|
||||
citizens.commands.requirements.missing-permission=Nie masz permisji do tej komendy.
|
||||
citizens.commands.requirements.missing-required-trait=Brak wymaganej cechy [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.requirements.must-be-ingame=Musisz by\u0107 w grze, aby u\u017cyj tej komendy.
|
||||
citizens.commands.requirements.must-be-owner=Musisz by\u0107 w\u0142a\u015bcicielem tego NPC, aby u\u017cy\u0107 tej komendy.
|
||||
citizens.commands.requirements.must-have-selected=Musisz zaznaczy\u0107 NPC, aby u\u017cy\u0107 tej komendy.
|
||||
citizens.commands.requirements.too-few-arguments=Za ma\u0142o argument\u00f3w.
|
||||
citizens.commands.requirements.too-many-arguments=Za du\u017co argument\u00f3w.
|
||||
citizens.commands.script.compiled=Skompilowano skrypt.
|
||||
citizens.commands.script.compiling=Komilowanie skryptu...
|
||||
citizens.commands.script.file-missing=Plik [[{0}]] nie istnieje!
|
||||
citizens.commands.template.applied=Szablon zastosowany do [[{0}]] NPC''\u00f3w.
|
||||
citizens.commands.template.conflict=Szablon o tej nazwie ju\u017c istnieje.
|
||||
citizens.commands.template.created=Stworzono szablon.
|
||||
citizens.commands.template.missing=Nie znaleziono szablonu.
|
||||
citizens.commands.template.delete.deleted=Usuni\u0119to szablon [[{0}]].
|
||||
citizens.commands.template.list.header=]]Mo\u017cliwe szablony[[:]]
|
||||
citizens.commands.trait.added=Pomy\u015blnie dodano {0}.
|
||||
citizens.commands.trait.failed-to-add=<7>Nie uda\u0142o si\u0119 doda\u0107 {0}.
|
||||
citizens.commands.trait.failed-to-change=<7>Nie uda\u0142o si\u0119 zmieni\u0107 {0}.
|
||||
citizens.commands.trait.failed-to-remove=<7>Nie uda\u0142o si\u0119 usun\u0105\u0107 {0}.
|
||||
citizens.commands.trait.removed=Pomy\u015blnie usuni\u0119to {0}.
|
||||
citizens.commands.traitc.missing=Nie znaleziono cechy.
|
||||
citizens.commands.traitc.not-configurable=Nie mo\u017cna konfigurowa\u0107 tej cechy.
|
||||
citizens.commands.traitc.not-on-npc=NPC nie ma tej cechy.
|
||||
citizens.commands.unknown-command=Nieznana komenda. My\u015bla\u0142e\u015b mo\u017ce o:
|
||||
citizens.commands.waypoints.add.waypoint-added=Dodano punkt podr\u00f3\u017cy w [[{0}]] (indeks [[{1}]]).
|
||||
citizens.commands.waypoints.disableteleporting.disabled=[[{0}]] nie b\u0119dzie ju\u017c si\u0119 teleportowa\u0107, gdy zgubi \u015bcie\u017ck\u0119.
|
||||
citizens.commands.waypoints.opendoors.enabled=[[{0}]] b\u0119dzie teraz otwiera\u0107 drzwi podczas znajdowania \u015bcie\u017cki.
|
||||
citizens.commands.waypoints.opendoors.disabled=[[{0}]] nie b\u0119dzie ju\u017c otwiera\u0107 drzwi podczas znajdowania \u015bcie\u017cki.
|
||||
citizens.commands.wolf.traits-updated=Cecha [[{0}]] zosta\u0142a zaktualizowana. Wrogi:[[{1}]], Siedzenie:[[{2}]], Oswojony:[[{3}]], Kolor obro\u017cy:[[{4}]]
|
||||
citizens.conversations.selection.invalid-choice=[[{0}]] nie jest poprawn\u0105 opcj\u0105.
|
||||
citizens.economy.error-loading=Nie znaleziono Vault -> brak obs\u0142ugi ekonomii.
|
||||
citizens.economy.minimum-cost-required=Potrzebujesz przynajmniej [[{0}]].
|
||||
citizens.economy.money-withdrawn=Withdrew [[{0}]] za Twojego NPC.
|
||||
citizens.editors.already-in-editor=Ju\u017c jeste\u015b w edytorze!
|
||||
citizens.editors.copier.begin=<b>Wchodzenie do kopiowania NPC!<br>Kliknij gdziekolwiek, aby skopiowa\u0107 zaznaczonego NPC.
|
||||
citizens.editors.copier.end=Wychodzenie z kopiowania NPC.
|
||||
citizens.editors.equipment.all-items-removed=Usuni\u0119to wszystkie przedmioty [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.equipment.begin=<b>Wchodzenie do edytora ekwipunku!<br>[[Right click]] to equip the NPC or [[crouch right click]] to change the item in hand!<br>Type [[offhand]], [[chestplate]], [[helmet]], etc. in chat to equip specific slots with the item you''re holding!
|
||||
citizens.editors.equipment.end=Wychodzenie z edytora ekwipunku.
|
||||
citizens.editors.equipment.invalid-block=Nieznany b\u0142\u0105d!
|
||||
citizens.editors.equipment.saddled-set=[[{0}]] jest teraz saddled.
|
||||
citizens.editors.equipment.saddled-stopped=[[{0}]] ju\u017c nie jest saddled.
|
||||
citizens.editors.equipment.sheared-set=[[{0}]] jest teraz ostrzy\u017cony/a.
|
||||
citizens.editors.equipment.sheared-stopped=[[{0}]] ju\u017c nie jest ostrzy\u017cony/a.
|
||||
citizens.editors.equipment.sheep-coloured=[[{0}]] jest teraz koloru [[{1}]].
|
||||
citizens.editors.selection.start-prompt=By\u0142o wiele NPC o tej samej podanej nazwie.<br>Napisz ID tego NPC z listy poni\u017cej.
|
||||
citizens.editors.text.add-prompt=Wpisz tekst, aby doda\u0107 go do NPC.
|
||||
citizens.editors.text.added-entry=[[Added]] the entry [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.text.begin=<b>Wchodzenie do edytora tekstu! Wpisz ''exit'', aby wyj\u015b\u0107 z edytora.
|
||||
citizens.editors.text.change-page-prompt=Wprowad\u017a numer strony, aby wy\u015bwietli\u0107 wi\u0119cej tekst\u00f3w NPC.
|
||||
citizens.editors.text.close-talker-set=[[Close talker]] ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.text.edit-begin-prompt=Wprowad\u017a indeks pozycji, kt\u00f3r\u0105 chcesz edytowa\u0107 lub [[page]], aby zobaczy\u0107 wi\u0119cej stron.
|
||||
citizens.editors.text.edit-prompt=Wpisz tekst, aby edytowa\u0107 wej\u015bcie.
|
||||
citizens.editors.text.edited-text=Changed entry at index [[{0}]] to [[{1}]].
|
||||
citizens.editors.text.end=Wychodzenie z edytora tekst\u00f3w.
|
||||
citizens.editors.text.missing-item-set-pattern=Brakuje modelu przedmiotu w r\u0119ce.
|
||||
citizens.editors.text.invalid-edit-type=Nieprawid\u0142owy typ edycji.
|
||||
citizens.editors.text.invalid-index=[[{0}]] nie jest poprawnym indeksem!
|
||||
citizens.editors.text.invalid-input=Niepoprawne wej\u015bcie.
|
||||
citizens.editors.text.invalid-page=Niepoprawny numer strony.
|
||||
citizens.editors.text.invalid-range=Niepoprawny zasi\u0119g.
|
||||
citizens.editors.text.invalid-delay=Niepoprawny czas.
|
||||
citizens.editors.text.random-talker-set=[[Random talking]] Ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.text.range-set=[[Range]] Ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.text.delay-set=[[Delay]] Ustawiono na [[{0}]] seconds.
|
||||
citizens.editors.text.realistic-looking-set=[[Realistic looking]] Ustawiono na [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.text.remove-prompt=Wprowad\u017a indeks pozycji, kt\u00f3r\u0105 chcesz usun\u0105\u0107 lub [[page]], aby zobaczy\u0107 wi\u0119cej stron.
|
||||
citizens.editors.text.removed-entry=[[Removed]] entry at index [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.text.start-prompt=Type [[add]] to add an entry, [[edit]] to edit entries, [[remove]] to remove entries, [[close]] to toggle the NPC to send messages when players get close, [[item]] to set the talk item in hand pattern (set to [[default]] to clear), [[range]] to set the talking range, [[delay]] to set the talking delay in seconds and [[random]] to toggle the NPC as a random talker. Type [[help]] to show this again.
|
||||
citizens.editors.text.talk-item-set=[[Talk item pattern]] set to [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions-stop=Exited the region editor.
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.worldguard-region-not-found=WorldGuard region not found.
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.worldguard-region-set=WorldGuard region set to [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.range-set=Wander range set to xrange [[{0}]] and yrange [[{1}]].
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.begin=<b>Entered the wander waypoint editor.<br> Type [[xrange <number>]] or [[yrange <number>]] to modify the random wander range. Type [[regions]] to enter the region editor.<br>Type [[delay <ticks>]] to delay the NPC between wanders. Type [[worldguardregion <regionId>]] to restrict movement to a specific WorldGuard region.
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.end=Exited the wander waypoint editor.
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.delay-set=Delay between wanders set to [[{0}]] ticks.
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.invalid-delay=Invalid delay specified.
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.added-region=[[Added]] wanderable region at ({0}) ([[{1}]]).
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.removed-region=[[Removed]] wanderable region at ({0}) ([[{1}]] remaining).
|
||||
citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions=Now editing regions!<br> [[Left click]] to add a new wanderable region using the xrange/yrange box centred at that block.<br> [[Right click]] an existing marker to remove that region.<br> Type [[regions]] to stop or simply exit the editor. Regions should be overlapping with each other.
|
||||
citizens.editors.waypoints.guided.end=Exited the guided waypoint editor.
|
||||
citizens.editors.waypoints.guided.begin=<b>Entered the guided waypoint editor! The NPC will randomly walk to a [[destination]] waypoint following the nearest [[guide]] point. For example, try putting guide points on a road and destinations inside houses!<br> [[Left click]] to add a guide waypoint and [[right click]] to remove an existing waypoint.<br> [[Sneak]] while left clicking to add a destination waypoint.<br> Type [[toggle path]] to toggle showing entities at waypoints.<br> Type [[clear]] to clear all waypoints.
|
||||
citizens.editors.waypoints.guided.added-guide=Added a [[guide]] waypoint which the NPC will follow on the way to their destination.
|
||||
citizens.editors.waypoints.guided.added-available=Added a [[destination]] waypoint which the NPC will randomly pathfind between.
|
||||
citizens.editors.waypoints.guided.already-taken=There is already a waypoint here.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint=[[Added]] a waypoint at ({0}) ([[{1}]] total).
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.begin=<b>=== <l>Linear Waypoint Editor ===<br> [[Left click]] to add a waypoint, [[right click]] to remove it.<br> You can right click while sneaking to select and remove specific points.<br> Type [[markers]] to hide waypoints,<br> [[triggers]] to enter the trigger editor,<br> [[clear]] to clear all waypoints,<br> [[cycle]] to make NPCs cycle through waypoints instead of looping.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.selected-waypoint=Selected waypoint at {0}. Sneak + right click again to remove this waypoint.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.end=Exited the linear waypoint editor.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers=[[Stopped]] showing waypoint markers.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded=Previous waypoint is {0} blocks away but the distance limit is {1}.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint=[[Removed]] a waypoint ([[{0}]] remaining)
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers=[[Showing]] waypoint markers.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.waypoints-cleared=Wyczyszczono punkty trasy.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.cycle-set=Now [[cycling]] through waypoints.
|
||||
citizens.editors.waypoints.linear.cycle-unset=Now [[looping]] through waypoints.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.add.added=<b>Added waypoint trigger successfully ({0}).
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.add.invalid-trigger=Couldn''t create a trigger by the name [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.add.prompt=Enter in a trigger name to add or type [[back]] to return to the edit prompt. Valid trigger names are {0}.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.animation.added=Animacja [[{0}]] zosta\u0142a dodana.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.list=Current triggers are:{0}
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.animation.prompt=Enter in animations to perform - valid animations are {0}.<br>Type in [[finish]] to finish the animation trigger or [[back]] to return to the previous prompt.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.animation.invalid-animation=Niepoprawna animacja [[{0}]]. Poprawne animacje to {1}.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.chat.invalid-radius=Zasi\u0119g musi by\u0107 liczb\u0105.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.chat.missing-radius=Nie podano promienia.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.chat.message-added=Dodano wiadomo\u015b\u0107: [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.chat.radius-set=Ustawiono zasi\u0119g na [[{0}]] blok\u00f3w.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.chat.prompt=Enter in chat lines to say.<br>Type in [[radius (radius)]] to set the block radius to broadcast the messages.<br>Type [[finish]] to finish the chat trigger or [[back]] to return to the previous prompt.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.delay.prompt=Wprowad\u017a czas w [[server ticks]], aby u\u017cy\u0107. (20 tik\u00f3w = 1 sekunda)
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.main.missing-waypoint=Brak edycji punktu trasy.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.main.exit=<b>Exited the waypoint trigger editor.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.main.prompt=<b>- Waypoint Trigger Editor -<br> Type [[add]] or [[remove]] to edit triggers.<br> Type [[triggers]] or [[exit]] to exit this editor.<br> Current triggers are:{0}
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.remove.index-out-of-range=Index must be in the range [[1-{0}]].
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.remove.not-a-number=Index must be a number.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.remove.prompt=Enter in the index of the trigger to delete or [[back]] to return to the edit prompt. Current triggers are:{0}
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.remove.removed=Successfully removed trigger [[{0}]].
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.speed.prompt=Enter the speed modifier as a [[percentage]] of its base speed.
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.invalid-format=Podano niepoprawn\u0105 lokacj\u0119. Format to [[world]]:[[x]]:[[y]]:[[z]].
|
||||
citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.prompt=Enter the destination in the format world:x:y:z. Type [[here]] to use your current location. Type [[back]] to return to the edit prompt.
|
||||
citizens.limits.over-npc-limit=Przekroczono limit NPC wynosz\u0105cy {0}.
|
||||
citizens.load-task-error=Nie mo\u017cna zaplanowa\u0107 zadania \u0142adowania NPC, wy\u0142\u0105czanie...
|
||||
citizens.nms-errors.clearing-goals=Nie uda\u0142o si\u0119 wyznaczy\u0107 cel\u00f3w: {0}.
|
||||
citizens.nms-errors.restoring-goals=Nie uda\u0142o si\u0119 przywr\u00f3ci\u0107 cel\u00f3w: {0}.
|
||||
citizens.nms-errors.error-setting-persistent=Nie mo\u017cna ustawi\u0107 NPC jako trwa\u0142ego: {0}. Usuni\u0119to NPC.
|
||||
citizens.nms-errors.getting-field=Nie uda\u0142o si\u0119 pobra\u0107 pola NMS {0}: [[{1}.
|
||||
citizens.nms-errors.getting-method=Nie uda\u0142o si\u0119 pobra\u0107 metody NMS {0}: [[{1}.
|
||||
citizens.nms-errors.getting-id-mapping=Nie uda\u0142o si\u0119 pobra\u0107 p\u00f3l mapowania ID bytu: {0}.
|
||||
citizens.nms-errors.spawning-custom-entity=Nie uda\u0142o si\u0119 odrodzi\u0107 niestandardowego bytu: {0}.
|
||||
citizens.nms-errors.stopping-network-threads=Nie uda\u0142o si\u0119 zatrzyma\u0107 w\u0105tk\u00f3w sieciowych: {0}.
|
||||
citizens.nms-errors.updating-land-modifier=Nie mo\u017cna zaktualizowa\u0107 modyfikatora pr\u0119dko\u015bci l\u0105dowej: {0}.
|
||||
citizens.nms-errors.updating-navigation-world=Nie mo\u017cna zaktualizowa\u0107 \u015bwiata nawigacji: {0}.
|
||||
citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range=Nie mo\u017cna zaktualizowa\u0107 zakresu wyszukiwania \u015bcie\u017cki: {0}.
|
||||
citizens.notifications.database-connection-failed=Nie mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 z baz\u0105 danych, wracanie do do YAML
|
||||
citizens.notifications.error-reloading=Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas ponownego \u0142adowania, zobacz konsol\u0119.
|
||||
citizens.notifications.exception-updating-npc=Wyj\u0105tek podczas aktualizacji {0}: {1}.
|
||||
citizens.notifications.incompatible-version=v{0} nie jest kompatybilny z wersj\u0105 minecraft v{1} - spr\u00f3buj uaktualni\u0107 lub obni\u017cy\u0107 wersj\u0119 Citizens. Wy\u0142\u0105czanie.
|
||||
citizens.notifications.locale=U\u017cywanie pliku j\u0119zykowego {0}.
|
||||
citizens.notifications.metrics-load-error=Nie mo\u017cna uruchomi\u0107 danych: {0}.
|
||||
citizens.notifications.missing-translations=Brak pliku t\u0142umacze\u0144 dla j\u0119zyka {0}. Domy\u015blnie j\u0119zyk en (angielski).
|
||||
citizens.notifications.npc-name-not-found=Nie uda\u0142o si\u0119 znale\u017a\u0107 nazwy dla ID {0}.
|
||||
citizens.notifications.npc-not-found=Nie znaleziono \u017cadnych NPC''\u00f3w.
|
||||
citizens.notifications.npcs-loaded=Za\u0142adowano {0} NPC''\u00f3w.
|
||||
citizens.notifications.reloaded=Prze\u0142adowano Citizens.
|
||||
citizens.notifications.reloading=Prze\u0142adowywanie Citizens...
|
||||
citizens.notifications.saved=Zapisano Citizens.
|
||||
citizens.notifications.reload-warning=UWAGA: to polecenie za\u0142aduje wszystkie dane z dysku bez wcze\u015bniejszego zapisywania. Wpisz ponownie /citizens reload, aby potwierdzi\u0107. Mo\u017cesz wy\u0142\u0105czy\u0107 to ostrze\u017cenie w ustawieniach.
|
||||
citizens.notifications.saving=Zapisywanie Citizens...
|
||||
citizens.notifications.skipping-broken-trait=Pomini\u0119to zepsut\u0105 lub brakuj\u0105c\u0105 cech\u0119 {0} podczas \u0142adowania ID {1}. Czy nazwa si\u0119 zmieni\u0142a?
|
||||
citizens.notifications.skipping-invalid-pose=Pomijanie pozycji {0} - nieprawid\u0142owe odchylenie/nachylenie ({1}).
|
||||
citizens.notifications.trait-load-failed=Nie uda\u0142o si\u0119 za\u0142adowa\u0107 cechy {0} dla NPC ID: {1}.
|
||||
citizens.notifications.trait-onspawn-failed=Wyst\u0105pi\u0142 wyj\u0105tek, gdy cecha {0} pojawia\u0142a si\u0119 dla NPC ID {1}.
|
||||
citizens.notifications.unknown-npc-type=Typ NPC {0} nie zosta\u0142 rozpoznany. Czy przeliterowa\u0142e\u015b to poprawnie?
|
||||
citizens.saves.load-failed=Nie mo\u017cna za\u0142adowa\u0107 zapis\u00f3w, wy\u0142\u0105czanie...
|
||||
citizens.settings.writing-default=Zapisywanie ustawie\u0144 domy\u015blnych: {0}
|
||||
citizens.sub-plugins.error-on-load={0} inicjuje {1}
|
||||
citizens.sub-plugins.load=\u0141adowanie {0}
|
||||
citizens.traits.age-description={0} ma wiek [[{1}]]. Zablokowany jest na [[{2}]].
|
||||
citizens.waypoints.available-providers-header=<b>Lista aktualnych dostawc\u00f3w
|
||||
citizens.waypoints.current-provider=Aktyalny punkt podr\u00f3\u017cy dostawcy to [[{0}]].
|
||||
citizens.waypoints.set-provider=Ustawiono punkt podr\u00f3\u017cy dostawcy na [[{0}]].
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user