citizens.changed-implementation=Implementation von Citizens wurde ge\u00e4ndert, Plugin wird deaktiviert. citizens.commands.citizens.save.help=Benutze -a um asynchron (zum Haupt-Thread) zu speichern. citizens.commands.console-error=Bitte melde diesen Fehler: [Siehe Konsole] citizens.commands.help.command-missing=Befehl /{0} wurde nicht gefunden. citizens.commands.help.header=Hilfe citizens.commands.id-not-found=Konnte keinen g\u00fcltigen NPC mit ID {0} finden. citizens.commands.invalid-mobtype={0} ist kein g\u00fcltiger NPC-Typ. citizens.commands.invalid-number=Das ist keine g\u00fcltige ID. citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged=Dem NPC-Typ {0} kann kein Alter zugewiesen werden. citizens.commands.npc.age.help=Kann nur auf NPCs angewendet werden, die Kinder bekommen k\u00f6nnen. Benutze [[-l]] um das Alter zu sperren (Achtung: Ein erneutes Einloggen k\u00f6nnte ben\u00f6tigt werden, um den Effekt zu sehen). citizens.commands.npc.age.invalid-age=Ung\u00fcltiges Alter. G\u00fcltig sind: adult, baby und eine Nummer zwischen -24000 und 0 citizens.commands.npc.age.locked=Alter gesperrt. citizens.commands.npc.age.set-adult=[[{0}]] ist jetzt erwachsen. citizens.commands.npc.age.set-baby=[[{0}]] ist jetzt ein Baby. citizens.commands.npc.age.set-normal=[[{0}]] ist nun [[{1}]] Ticks alt. citizens.commands.npc.age.set=[[{0}]] ist jetzt [[{1}]]. citizens.commands.npc.age.unlocked=Alter entsperrt. citizens.commands.npc.anchor.added=Anker hinzugef\u00fcgt. citizens.commands.npc.size.set={0}'s Gr\u00fc\u00dfe zu [[{1}]] gesetzt. citizens.commands.npc.gravity.disabled=Gravitation [[deaktiviert]]. citizens.commands.npc.gravity.enabled=Gravitation [[aktiviert]]. citizens.commands.npc.size.description={0}'s Gr\u00fc\u00dfe ist [[{1}]]. citizens.commands.npc.anchor.already-exists=Der Anker {0} exisitert bereits. citizens.commands.npc.anchor.invalid-name=ung\u00fcltiger Ankername. citizens.commands.npc.anchor.missing=Der Anker {1} existiert nicht. citizens.commands.npc.anchor.removed=Anker entfernt. citizens.commands.npc.behaviour.added=Verhalten hinzugef\u00fcgt. citizens.commands.npc.behaviour.help=Das Argument des Scripts ist eine mit einem Komma getrennte List von Dateinamen. Scripts werden automatisch geladen und jeden Tick ausgef\u00fchrt. Benutze [[-r]] um Verhalten zu entfernen. citizens.commands.npc.behaviour.removed=Verhalten entfernt. citizens.commands.npc.controllable.not-controllable=[[{0}]] ist nicht kontrollierbar. citizens.commands.npc.controllable.removed=[[{0}]] kann nicht l\u00e4nger kontrolliert werden. citizens.commands.npc.controllable.set=[[{0}]] kann nun kontrolliert werden. citizens.commands.npc.copy.copied=[[{0}]] wurde kopiert. citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype={0} ist kein g\u00fcltiger NPC-Typ. Es wird der Standard-Typ verwendet. citizens.commands.npc.create.not-living-mobtype={0} ist kein lebender NPC-Typ. Es wird der Standard-Typ verwendet. citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long=Namen von NPCs k\u00f6nnen nicht l\u00e4nger als 16 Zeichen sein. Der Name wurde gek\u00fcrzt. citizens.commands.npc.despawn.despawned=Du hast [[{0}]] despawned. citizens.commands.npc.lookclose.set=[[{0}]] wurd sich nun drehen, wenn Spieler in der N\u00e4he sind. citizens.commands.npc.lookclose.stopped=[[{0}]] wird sich nicht mehr drehen, wenn Spieler in der N\u00e4he sind. citizens.commands.npc.mount.failed=Kontrolle von [[{0}]] fehlgeschlagen. citizens.commands.npc.moveto.format=Format ist x:y:z(:Welt) oder x y z( Welt). citizens.commands.npc.moveto.missing-world=Welt nicht gefunden. citizens.commands.npc.moveto.teleported=[[{0}]] teleportiert zu {1}. citizens.commands.npc.owner.already-owner={0} ist bereits der Besitzer von {1}. citizens.commands.npc.owner.owner=[[{0}]]'s Besitzer ist [[{1}]]. citizens.commands.npc.owner.set-server=[[Der Server]] ist nun der Besitzer von {0}. citizens.commands.npc.owner.set=[[{1}]] ist nun der Besitzer von {0}. citizens.commands.npc.pose.added=Pose hinzugef\u00fcgt. citizens.commands.npc.pose.already-exists=Die Pose {0} exisitert bereits. citizens.commands.npc.pose.invalid-name=Ung\u00fcltiger Posen-Name. citizens.commands.npc.pose.missing=Pose {1} existiert nicht. citizens.commands.npc.pose.removed=Pose entfernt. citizens.commands.npc.powered.set=[[{0}]] empf\u00e4ngt nun Strom. citizens.commands.npc.powered.stopped=[[{0}]] wird nicht l\u00e4nger Strom empfangen. citizens.commands.npc.profession.invalid-profession={0} ist kein g\u00fcltiger Beruf. citizens.commands.npc.profession.set=[[{0}]] ist nun ein [[{1}]]. citizens.commands.npc.remove.incorrect-syntax=Ung\u00fcltige Syntax. /npc remove (all) citizens.commands.npc.remove.removed-all=Du hast alle NPCs permanent gel\u00f6scht. citizens.commands.npc.remove.removed=Du hast [[{0}]] permanent entfernt. citizens.commands.npc.rename.renamed=Du hast [[{0}]] in [[{1}]] umbenannt. citizens.commands.npc.select.already-selected=Der NPC ist bereits ausgew\u00e4hlt. citizens.commands.npc.spawn.already-spawned={0} exisitert bereits an einem anderen Ort. Benutze '/npc tphere' um den NPC zu deiner Position zu teleportieren. citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id=Kein NPC mit ID {0} gefunden. citizens.commands.npc.spawn.no-location=Kein gespeicherter Ort vorhanden - Befehl muss In-Game ausgef\u00fchrt werden. citizens.commands.npc.spawn.spawned=Du hast [[{0}]] gespawned. citizens.commands.npc.speed.modifier-above-limit=Geschwindigkeit ist \u00fcber dem Limit. citizens.commands.npc.speed.set=NPC Geschwindigkeit zu [[{0}]] gesetzt. citizens.commands.npc.tp.teleported=Du wurdest zu [[{0}]] teleportiert. citizens.commands.npc.tphere.teleported=[[{0}]] wurde zu dir teleportiert. citizens.commands.npc.vulnerable.set=[[{0}]] ist nun verletzlich. citizens.commands.npc.vulnerable.stopped=[[{0}]] kann keinen Schaden mehr zugef\u00fcgt werden. citizens.commands.page-missing=Seite [[{0}]] existiert nicht. citizens.commands.requirements.disallowed-mobtype=Der NPC darf nicht vom Typ {0} sein, um den Befehl auszuf\u00fchren. citizens.commands.requirements.missing-required-trait=Ben\u00f6tigte Eigenschaft {0} fehlt. citizens.commands.requirements.must-be-ingame=Du musst im Spiel sein, um diesen Befehlt ausf\u00fchren zu k\u00f6nnen. citizens.commands.requirements.must-be-owner=Du musst der Besitzer dieses NPCs sein um den Befehl ausf\u00fchren zu k\u00f6nnen. citizens.commands.requirements.must-have-selected=Ein NPC muss ausgew\u00e4hlt sein, bevor der Befehl ausgef\u00fchrt werden kann! citizens.commands.script.compiled=Script kompiliert. citizens.commands.script.compiling=Script wird kompiliert... citizens.commands.script.file-missing=Datei {0} existiert nicht! citizens.commands.template.applied=Vorlage auf [[{0}]] NPCs angewendet. citizens.commands.template.conflict=Eine Vorlage mit diesem Namen existiert bereits. citizens.commands.template.created=Vorlage erstellt. citizens.commands.template.missing=Vorlage nicht gefunden. citizens.commands.trait.added={0} wurde erfolgreich hinzugefu\u00fcgt. citizens.commands.trait.failed-to-add=<7>Konnte {0} nicht hinzuf\u00fcgen. citizens.commands.trait.failed-to-change=<7>Konnte {0} nicht \u00e4ndern. citizens.commands.trait.failed-to-remove=<7>Konnte {0} nicht entfernen. citizens.commands.trait.removed=Erfolgreich {0} entfernt. citizens.commands.traitc.missing=Eigenschaft nicht gefunden. citizens.commands.traitc.not-configurable=Diese Eigenschaft nicht nicht konfigurierbar. citizens.commands.traitc.not-on-npc=Der NPC besitzt nicht diese Eigenschaft. citizens.commands.unknown-command=Befehl nicht erkannt. Meintest du vielleicht: citizens.economy.error-loading=Fehler bei der Economy-Integration. Wurde Vault aktiviert? citizens.economy.minimum-cost-required=Mindestens {0} werden ben\u00f6tigt. citizens.economy.money-withdrawn=Hebe {0} vom NPC ab. citizens.editors.already-in-editor=Du bist bereits in einem anderen Editor! citizens.editors.equipment.all-items-removed=[[{0}]] wurden alle Items entfernt. citizens.editors.equipment.begin=Equipment-Editor ge\u00f6ffnet!
[[Rechtsklick]] zum Ausstatten des NPC! citizens.editors.equipment.end=Equipment-Editor geschlossen. citizens.editors.equipment.invalid-block=Ung\u00fcltiger Block! citizens.editors.equipment.saddled-set=[[{0}]] wurde ein Sattel aufgsetzt. citizens.editors.equipment.saddled-stopped=[[{0}]] wurde der Sattel abgenommen. citizens.editors.equipment.sheared-set=[[{0}]] ist nun geschoren. citizens.editors.equipment.sheared-stopped=[[{0}]] ist wieder Fell gewachsen. citizens.editors.equipment.sheep-coloured={0} ist nun {1} gef\u00e4rbt. citizens.editors.text.add-prompt=Gebe den Text ein, der zum NPC hinzugef\u00fcgt werden soll. citizens.editors.text.added-entry=Eintrag [[{0}]] [[hinzugef\u00fcgt]]. citizens.editors.text.begin=Text-Editor ge\u00f6ffnet! citizens.editors.text.change-page-prompt=Gebe eine Seitenzahl ein um weitere Eintr\u00e4ge zu sehen. citizens.editors.text.close-talker-set='[[Rede zu nahen Spielern]]' auf [[{0}]] gesetzt. citizens.editors.text.edit-begin-prompt=Gebe den Index von dem Eintrag ein, den du bearbeiten willst oder [[page]] f\u00fcr mehr Seiten. citizens.editors.text.edit-prompt=Gebe einen neuen Text ein, um den Eintrag zu bearbeitet. citizens.editors.text.edited-text=Eintrag [[{0}]] zu [[{1}]] ge\u00e4ndert. citizens.editors.text.end=Text-Editor geschlossen. citizens.editors.text.invalid-edit-type=Ung\u00fcltiger Editor. citizens.editors.text.invalid-index={0} ist kein g\u00fcltiger Eintrag! citizens.editors.text.invalid-input=Ung\u00fcltige Eingabe. citizens.editors.text.invalid-page=Ung\u00fcltige Seitenzahl. citizens.editors.text.random-talker-set='[[Zuf\u00e4llig Reden]]' auf [[{0}]] gesetzt. citizens.editors.text.realistic-looking-set='[[Realistisches Angucken]] auf [[{0}]] gesetzt. citizens.editors.text.remove-prompt=Gebe die Nummer des Eintrags ein, den du l\u00f6schen willst, oder [[page]] um weitere Seiten zu sehen. citizens.editors.text.removed-entry=Entrag [[{0}]] [[entfernt]]. citizens.editors.selection.start-prompt=Es existieren mehrere NPCs mit dem gleichen Namen.
Bitte gebe eine eindeutige ID von der Liste an um den NPC auszuw\u00e4hlen. citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint=Neue Wegpunkt [[hinzugef\u00fct]] ({0}) ([[{1}]], [[{2}]]) citizens.editors.waypoints.linear.begin=Wegpunkt-Editor (linear) ge\u00f6ffnet!
[[Linksklick]] zum Hinzuf\u00fcgen, [[Rechtsklick]] zum Entfernen eines Wegpunktes.
Gebe [[toggle path]] ein, um Entities an Wegpunkten anzuzeigen. citizens.editors.waypoints.linear.edit-slot-set=Editierbarer Wegpunkt gesetzt zu [[{0}]] ({1}). citizens.editors.waypoints.linear.end=Wegpunkt-Editor verlassen. citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers=Wegpunkt-Markierungen werden [[nicht mehr angezeigt]]. citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded=Vorheriger Wegpunkt ist {0} Bl\u00f6cke entfernt, das Limit betr\u00e4gt {1}. citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint=Wegpunkt [[entfernt]] ([[{0}]] verbleiben) ([[{1}]]) citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers=[[Zeige]] Wegpunkte. citizens.limits.over-npc-limit=\u00fcber dem Limit von {0} NPCs. citizens.load-task-error=NPC Ladevorgang konnte nicht gestartet werden, deaktivere Citizens... citizens.nms-errors.clearing-goals=Konnte Ziel nicht l\u00f6schen: {0}. citizens.nms-errors.getting-field=Konnte Feld {0} nicht abrufen: {1}. citizens.nms-errors.getting-id-mapping=Konnte NPC-Eintrag nicht abrufen: {0}. citizens.nms-errors.spawning-custom-entity=Konnte benutzerdefinierten NPC nicht spawnen: {0}. citizens.nms-errors.stopping-network-threads=Konnte Netzwerk-Prozesse nicht stoppen: {0}. citizens.nms-errors.updating-land-modifier=Konnte die Geschwindigkeit zu Lande nicht \u00e4ndern: {0}. citizens.nms-errors.updating-navigation-world=Konnte NPC-Bewegungen in der Welt nicht aktualisieren: {0}. citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range=Konnte Wegfinde-Radius nicht aktualisieren: {0}. citizens.notifications.database-connection-failed=Konnte nicht mit der Datenbank verbinden, YAML wird verwendet citizens.notifications.disabled=v{0} deaktiviert. citizens.notifications.enabled=v{0} aktiviert. citizens.notifications.error-reloading=Ein Fehler ist w\u00e4hrend eines Reloads aufgetreten, siehe Konsole. citizens.notifications.exception-updating-npc=Schwerwiegender Fehler w\u00e4hrend Update von {0}: {1}. citizens.notifications.incompatible-version=v{0} ist nicht kompatibel mit Minecraft v{1}. Deaktivere Citizens. citizens.notifications.locale=Verwende Sprache {0}. citizens.notifications.metrics-load-error=Metrics konnte nicht gestartet werden: {0}. citizens.notifications.metrics-started=Metrics gestartet. citizens.notifications.missing-translations=Fehlende \u00dcbersetzung f\u00fcr {0}. Wechsel zur\u00fcck zu Englisch. citizens.notifications.npc-name-not-found=Konnte keinen Namen f\u00fcr ID {0} finden. citizens.notifications.npc-not-found=Es wurden keine NPCs gefunden. citizens.notifications.npcs-loaded={0} NPCs geladen. citizens.notifications.reloaded=Citizens wurde neu geladen. citizens.notifications.reloading=Lade Citizens neu... citizens.notifications.save-method-set=Speichermethode gesetzt zu {0}. citizens.notifications.saved=Citizens gespeichert. citizens.notifications.saving=Speichere Citizens... citizens.notifications.skipping-broken-trait=Ung\u00fcltige oder fehlende Eigenschaft {0} verworfen w\u00e4hrend ID {1} geladen wurde. Hat sich der Name ge\u00e4ndert? citizens.notifications.skipping-invalid-pose=Haltung {0} verworfen - ung\u00fcltige Drehung/Neigung ({1}). citizens.notifications.trait-load-failed=Fehler beim Laden der Eigenschaft {0} f\u00fcr NPC-ID {1}. citizens.notifications.unknown-npc-type=NPC-Typ {0} wurde nicht erkannt. Wurde er richtig geschrieben? citizens.saves.load-failed=Konnte Saves nicht laden, deaktivere Citizens... citizens.settings.writing-default=Schreibe Standard-Einstellung: {0} citizens.sub-plugins.error-on-load={0} initialisiert {1} citizens.sub-plugins.load=Lade {0} citizens.traits.age-description={0}'s Alter betr\u00e4gt [[{1}]]. Festgelegt ist [[{2}]]. citizens.waypoints.available-providers-header=Liste aller Wegpunkt-Besitzer citizens.waypoints.current-provider=Dieser Wegpunkt geh\u00f6rt zu [[{0}]]. citizens.waypoints.set-provider=Setze Wegpunkt-Besitzer zu [[{0}]].