citizens.changed-implementation=Citizens uitvoeringen veranderd, plugin wordt uitgeschakeld. citizens.commands.citizens.save.help=Gebruik -a vlag om het async op te slaan. citizens.commands.console-error=Geef a.u.b. deze error aan [Zie console voor error] citizens.commands.help.command-missing=Commando /{0} niet gevonden. citizens.commands.help.header=Help citizens.commands.id-not-found=NPC met ID {0} niet gevonden. citizens.commands.invalid-mobtype={0} is geen beschikbaar monster-type. citizens.commands.invalid-number=Dat is geen beschikbaar nummer. citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged=Het monster-type {0} kan geen leeftijd hebben. citizens.commands.npc.age.help=Kan alleen gebruikt worden op entities die babies kunnen krijgen. Gebruik [[-l]] vlag om de leeftijd vast te zetten (notitie: om dit te zien moet je mischien opnieuw inloggen). citizens.commands.npc.age.invalid-age=Onbekende leeftijd, mogelijke leeftijden zijn adult, baby of een nummer tussen -24000 en 0 citizens.commands.npc.age.locked=Leeftijd vastgezet. citizens.commands.npc.age.set-adult=[[{0}]] is nu een oudere. citizens.commands.npc.age.set-baby=[[{0}]] is nu een baby. citizens.commands.npc.age.set-normal=[[{0}]] is nu [[{1}]] jaar oud. citizens.commands.npc.age.set=[[{0}]] is nu [[{1}]]. citizens.commands.npc.age.unlocked=Leeftijd niet meer vastgezet. citizens.commands.npc.anchor.added=Anker vastgezet. citizens.commands.npc.size.set=grootte van {0} is nu [[{1}]]. citizens.commands.npc.gravity.disabled=Zwaartekracht [[uitgeschakeld]]. citizens.commands.npc.gravity.enabled=Zwaartekracht [[aangezet]]. citizens.commands.npc.size.description=Grootte van {0} is [[{1}]]. citizens.commands.npc.anchor.already-exists=Anker {0} bestaat al. citizens.commands.npc.anchor.invalid-name=Onbekende anker naam. citizens.commands.npc.anchor.missing=Het anker {1} bestaat niet. citizens.commands.npc.anchor.removed=Anker verwijderd. citizens.commands.npc.behaviour.added=Gedrag toegevoegd. citizens.commands.npc.behaviour.help=Het script zijn argument is een door komma's van elkaar gescheiden lijst van bestandsnamen. Scripten worden automatisch iedere tik geladen en geactiveerd. Gebruik de [[-r]] vlag om gedrag te veranderen. citizens.commands.npc.behaviour.removed=Gedragen verwijderd. citizens.commands.npc.controllable.not-controllable=[[{0}]] is niet besrijdbaar. citizens.commands.npc.controllable.removed=[[{0}]] kan niet meer worden bereden. citizens.commands.npc.controllable.set=[[{0}]] kan nu bereden worden. citizens.commands.npc.copy.copied=[[{0}]] is gekopieerd. citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype={0} is geen bekend monster-type. Het normale type wordt gebruikt. citizens.commands.npc.create.not-living-mobtype={0} is geen levend entity-type. Het normale type wordt gebruikt. citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long=NPC namen kunnen niet langer zijn dan 16 letters, de naam is verkort. citizens.commands.npc.despawn.despawned=Je hebt [[{0}]] laten despawnen. citizens.commands.npc.lookclose.set=[[{0}]] draait nu naar spelers zijn buurt. citizens.commands.npc.lookclose.stopped=[[{0}]] draait nu niet meer naar spelers zijn buurt. citizens.commands.npc.mount.failed=Kan niet op [[{0}]] rijden. citizens.commands.npc.moveto.format=Het formaat is x:y:z(:wereld) of x y z( wereld). citizens.commands.npc.moveto.missing-world=Wereld niet gevonden. citizens.commands.npc.moveto.teleported=[[{0}]] geteleporteerd naar {1}. citizens.commands.npc.owner.already-owner={0} is de eigenaar van {1} al. citizens.commands.npc.owner.owner=[[{0}]] zijn eigenaar is [[{1}]]. citizens.commands.npc.owner.set-server=[[The server]] is nu de eigenaar van {0}. citizens.commands.npc.owner.set=[[{1}]] is nu de eigenaar van {0}. citizens.commands.npc.pose.added=Pose added. citizens.commands.npc.pose.already-exists=De pose {0} bestaat al. citizens.commands.npc.pose.invalid-name=Onbekende pose naam. citizens.commands.npc.pose.missing=De pose {1} bestaat niet. citizens.commands.npc.pose.removed=Pose verwijderd. citizens.commands.npc.powered.set=[[{0}]] is nu elektrisch. citizens.commands.npc.powered.stopped=[[{0}]] is nu niet meer elektrisch. citizens.commands.npc.profession.invalid-profession={0} is geen bekend beroep. citizens.commands.npc.profession.set=[[{0}]] is nu een [[{1}]]. citizens.commands.npc.remove.incorrect-syntax=onbekende vorm. /npc remove (all) citizens.commands.npc.remove.removed-all=Je hebt alle NPC's permanent verwijderd. citizens.commands.npc.remove.removed=Je hebt [[{0}]] permanent verwijderd. citizens.commands.npc.rename.renamed=Je hebt [[{0}]] zijn naam veranderd naar [[{1}]]. citizens.commands.npc.select.already-selected=Je hebt deze NPC al geselecteerd. citizens.commands.npc.spawn.already-spawned={0} is al gespawned op een andere locatie. Gebruik '/npc tphere' om de NPC naar jou toe te teleporteren. citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id=Er bestaat geen NPC met de ID {0}. citizens.commands.npc.spawn.no-location=Geen opgeslagen locatie bekend - Dit commando moet door een online speler gebruikt worden. citizens.commands.npc.spawn.spawned=Je hebt [[{0}]] gespawned. citizens.commands.npc.speed.modifier-above-limit=Snelheid is boven het limiet. citizens.commands.npc.speed.set=NPC snelheid gezet naar [[{0}]]. citizens.commands.npc.tp.teleported=Jij bent naar [[{0}]] geteleporteerd. citizens.commands.npc.tphere.teleported=[[{0}]] is naar jou toe geteleporteerd. citizens.commands.npc.vulnerable.set=[[{0}]] is nu kwetsbaar. citizens.commands.npc.vulnerable.stopped=[[{0}]] is niet langer kwetsbaar. citizens.commands.page-missing=The page [[{0}]] bestaat niet. citizens.commands.requirements.disallowed-mobtype=De NPC kan monster-type {0} niet zijn om dat commando te gebruiken. citizens.commands.requirements.missing-required-trait=Het benodigde karaktertype {0} kan niet worden gevonden. citizens.commands.requirements.must-be-ingame=Je moet online zijn om dit commando te gebruiken. citizens.commands.requirements.must-be-owner=Je moet de eigenaar van deze NPC te zijn om dit commando te gebruiken. citizens.commands.requirements.must-have-selected=Je moet een NPC geselecteerd hebben om dit commando te gebruiken. citizens.commands.script.compiled=Script opgesteld citizens.commands.script.compiling=Het script wordt opgesteld... citizens.commands.script.file-missing=Het bestand {0} bestaat niet! citizens.commands.template.applied=Model toegevoegd aan [[{0}]] NPCs. citizens.commands.template.conflict=Een model op deze naam bestaat al. citizens.commands.template.created=Model gemaakt. citizens.commands.template.missing=Model niet gevonden. citizens.commands.trait.added={0} toegevoegd. citizens.commands.trait.failed-to-add=<7>Kon {0} niet toevoegen. citizens.commands.trait.failed-to-change=<7>Kon {0} niet veranderen. citizens.commands.trait.failed-to-remove=<7>Kon {0} niet verwijderen. citizens.commands.trait.removed={0} verwijderd. citizens.commands.traitc.missing=Eigenschap niet gevonden. citizens.commands.traitc.not-configurable=Dit eigenschap kan niet worden aangepast. citizens.commands.traitc.not-on-npc=De NPC heeft deze eigenschap niet. citizens.commands.unknown-command=Onbekend commando, bedoelde je: citizens.economy.error-loading=Niet mogelijk je economy te handelen. Staat de Vault plugin aan? citizens.economy.minimum-cost-required=Je hebt ten minste {0} nodig. citizens.economy.money-withdrawn=[[{0}]] van je NPC afgenomen. citizens.editors.already-in-editor=Je bent al in een editor citizens.editors.equipment.all-items-removed=[[{0}]] heeft alle voorwerpen van zich afgenomen. citizens.editors.equipment.begin=Uitrusting editor aangezet!
[[Rechter Muisknop]] om de NPC aan te kleden! citizens.editors.equipment.end=Uitrusting editor uitgezet citizens.editors.equipment.invalid-block=Onbekend blok! citizens.editors.equipment.saddled-set=[[{0}]] is nu bezadeld. citizens.editors.equipment.saddled-stopped=[[{0}]] is niet langer bezadeld. citizens.editors.equipment.sheared-set=[[{0}]] is nu van vacht ontdaan. citizens.editors.equipment.sheared-stopped=[[{0}]] heeft nu weer een vacht. citizens.editors.equipment.sheep-coloured=[[{0}]] is nu [[{1}]] gekleurd. citizens.editors.text.add-prompt=Vul een tekst in om deze aan je NPC toe te voegen. citizens.editors.text.added-entry=[[{0}]] [[Toegevoegd]]. citizens.editors.text.begin=tekst editor ingeschakeld! citizens.editors.text.change-page-prompt=Vul een pagina nummer in om meer teksten te bekijken. citizens.editors.text.close-talker-set=[[Praten tegen mensen dicht bij]] is nu [[{0}]]. citizens.editors.text.edit-begin-prompt=Vul de tekst in van het gedeelte dat je wilt aanpassen of [[page]] om meer pagina's te laten zien. citizens.editors.text.edit-prompt=Vul een text in om een gedeelte aan te passen. citizens.editors.text.edited-text=Gedeelte [[{0}]] naar [[{1}]] veranderd. citizens.editors.text.end=Tekst editor aangepast. citizens.editors.text.invalid-edit-type=Onbekend aanpassings type. citizens.editors.text.invalid-index={0} is geen bekend gedeelte! citizens.editors.text.invalid-input=Onbekende input. citizens.editors.text.invalid-page=Onbekend pagina nummer. citizens.editors.text.random-talker-set=[[Zonder volgorde praten]] [[{0}]] gezet. citizens.editors.text.realistic-looking-set=[[Realistisch kijken]] [[{0}]] gezet. citizens.editors.text.remove-prompt=Vul het nummer van het gedeelte dat je wilt verwijderen in of [[page]] om meer pagina's te bekijken. citizens.editors.text.removed-entry=Gedeelte [[verwijderd]] op nummer [[{0}]]. citizens.editors.text.start-prompt=Typ [[add]] om een entry toe te voegen, [[edit]] om er een aan te passen, [[remove]] om er een te verwijderen, [[close]] om dichtbij-praten te veranderen en [[random]] om zonder volgorde te praten. Typ [[help]] om dit bericht nog is te ontvangen. citizens.editors.selection.start-prompt=Er zijn meer NPC's met de aangegeven naam.
Vul a.u.b. een nummer in van de onderstaande lijst. citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint=[[Toegevoegd:]] een looppunt op ({0}) ([[{1}]], [[{2}]]) citizens.editors.waypoints.linear.begin=Looppunt editor ingeschakeld!
[[Linker muisknop]] om een loop punt toe te voegen, [[right click]] om een te verwijderen.
Typ [[toggle path]] om entities laten zien op looppunten te veranderen. citizens.editors.waypoints.linear.edit-slot-set=Aanpas slot gezet naar [[{0}]] ({1}). citizens.editors.waypoints.linear.end=Looppunt editor verlaten citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers=[[Gestopt met]] het laten zien van looppunt markeerders. citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded=Vorige looppunt is {0} blokken weg, maar het limiet is {1}. citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint=[[Verwijdering van]] een looppunt ([[{0}]] over) ([[{1}]]) citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers=[[Laten zien van]] looppunt markeerders. citizens.limits.over-npc-limit=NPC limiet van {0} verstreken. citizens.load-task-error=NPC laad opdracht kon niet worden getimed, disabling... citizens.nms-errors.clearing-goals=Kon doelen niet opschonen: {0}. citizens.nms-errors.getting-field=Kon niet halen, het veld {0}: {1}. citizens.nms-errors.getting-id-mapping=Kon entity-id-mapping-fields niet ophalen: {0}. citizens.nms-errors.spawning-custom-entity=Spawnen mislukt van het aangepaste entity: {0}. citizens.nms-errors.stopping-network-threads=Kon netwerk groepen niet stoppen: {0}. citizens.nms-errors.updating-land-modifier=Kon landsnelheid niet updaten: {0}. citizens.nms-errors.updating-navigation-world=Kon navigatie niet updaten in world: {0}. citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range=Padvind-bereik kon niet worden g\u00ebupdate: {0}. citizens.notifications.database-connection-failed=Het was niet mogelijk met de database verbinding op te maken, terugvallen op YAML (.yml) citizens.notifications.disabled=v{0} uitgeschakeld. citizens.notifications.enabled=v{0} ingeschakeld. citizens.notifications.error-reloading=Error ontstaan tijdens het opnieuw laden, bekijk de console! citizens.notifications.exception-updating-npc=Fout tijdens het updaten van {0}: {1}. citizens.notifications.incompatible-version=v{0} werkt niet met Minecraft v{1}. Uitschakelen citizens.notifications.locale=Gebruik van locale {0} wordt gemaakt. citizens.notifications.metrics-load-error=Niet gelukt om de statistieken te starten: {0}. citizens.notifications.metrics-started=Statistieken gestart citizens.notifications.missing-translations=Vertalings bestand {0} mist. Normale engelse taal wordt gebruikt. citizens.notifications.npc-name-not-found=Geen naam kom worden gevonden voor ID {0}. citizens.notifications.npc-not-found=Geen NPC kon gevonden worden. citizens.notifications.npcs-loaded={0} NPCs geladen. citizens.notifications.reloaded=Citizens opnieuw geladen. citizens.notifications.reloading=Opnieuw laden van Citizens... citizens.notifications.save-method-set=Opslaan methode is nu {0}. citizens.notifications.saved=Citizens opgeslagen. citizens.notifications.saving=Opslaan van Citizens... citizens.notifications.skipping-broken-trait=Missende eigenschap over geslagen: {0} Tijdens het laden van ID {1}. Is de naam veranderd? citizens.notifications.skipping-invalid-pose=Pose wordt overgeslagen: {0} - verkeerde yaw/pitch ({1}). citizens.notifications.trait-load-failed=De eigenschap {0} heeft gefaald om zich te laten voor NPC ID: {1}. citizens.notifications.unknown-npc-type=NPC type {0} is niet herkend. Heb je het goed gespeld? citizens.saves.load-failed=Niet mogelijk om bestanden te laden, uitschakellen... citizens.settings.writing-default=Normale instellingen worden geschreven: {0} citizens.sub-plugins.error-on-load={0} opstarten {1} citizens.sub-plugins.load={0} wordt geladen citizens.traits.age-description={0}'s leeftijd is [[{1}]]. Gesloten is [[{2}]]. citizens.waypoints.available-providers-header=Lijst van alle mogelijke aanbieders citizens.waypoints.current-provider=Dit looppunt is [[{0}]]. citizens.waypoints.set-provider=Looppunten aanbieder naar [[{0}]] gezet.