Citizens2/main/src/main/resources/ko-kr.json

644 lines
72 KiB
JSON

{
"citizens.changed-implementation" : "Citizens 구현이 변경되었습니다. 플러그인이 비활성화됩니다.",
"citizens.commands.citizens.description" : "기본 플러그인 정보 표시",
"citizens.commands.citizens.reload.description" : "먼저 저장하지 않고 파일에서 시티즌 을 로드합니다.",
"citizens.commands.citizens.save.description" : "NPC 저장",
"citizens.commands.citizens.save.help" : "비동기로 저장하려면 -a 플래그를 사용하세요 (메인 서버 스레드가 아님).",
"citizens.commands.console-error" : "이 오류를 보고하세요: [콘솔 참고]",
"citizens.commands.errors.missing-world" : "월드를 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.errors.unknown-registry" : "알 수 없는 NPC 레지스트리 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.help.command-missing" : "명령어 /{0}을(를) 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.help.header" : "도움말",
"citizens.commands.id-not-found" : "ID가 [[{0}]]인 NPC를 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.invalid.class" : "유효하지 않은 외부 명령어 클래스입니다.",
"citizens.commands.invalid-mobtype" : "[[{0}]]은(는) 유효한 유형이 아닙니다.",
"citizens.commands.invalid-number" : "유효한 숫자가 아닙니다.",
"citizens.commands.npc.activationrange.description" : "활성화 범위를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.activationrange.set" : "활성화 범위를 [{0}]로 설정했습니다.",
"citizens.commands.npc.age.cannot-be-aged" : "몹 유형은 나이를 먹을 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.age.description" : "NPC의 나이 설정",
"citizens.commands.npc.age.help" : "어린이가 될 수 있는 엔티티에서만 사용할 수 있습니다. 시간이 흐름에 따라 나이가 고정되도록하려면 [[-l]] 플래그를 사용하세요 (주의 사항: 이것을 볼려면 다시 리로깅을 해야 할 수도 있습니다.).",
"citizens.commands.npc.age.invalid-age" : "유효하지 않은 나이입니다. 유효한 나이는 adult, baby, -24000에서 0 사이의 숫자입니다.",
"citizens.commands.npc.age.locked" : "나이가 잠겼습니다.",
"citizens.commands.npc.age.set" : "[[{0}]]의 나이가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.age.set-adult" : "[[{0}]]은(는) 이제 성인입니다.",
"citizens.commands.npc.age.set-baby" : "[[{0}]]은(는) 이제 아이 입니다.",
"citizens.commands.npc.age.set-normal" : "[[{0}]]의 나이가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.age.unlocked" : "나이 잠금이 해제되었습니다.",
"citizens.commands.npc.aggressive.description" : "엔티티의 상태를 공격적인 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.ai.description" : "NPC의 바닐라 AI 사용 여부 설정",
"citizens.commands.npc.ai.started" : "이제 Minecraft AI를 사용합니다.",
"citizens.commands.npc.ai.stopped" : "Minecraft AI를 더 이상 사용하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.allay.dancing-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 춤을 춥니다.",
"citizens.commands.npc.allay.dancing-unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 춤을 춥니다.",
"citizens.commands.npc.allay.description" : "알레이 타입 부여",
"citizens.commands.npc.anchor.added" : "앵커가 추가되었습니다.",
"citizens.commands.npc.anchor.already-exists" : "앵커 [[{0}]]이(가) 이미 존재합니다.",
"citizens.commands.npc.anchor.description" : "NPC의 마지막 위치 변경/저장/목록 표시",
"citizens.commands.npc.anchor.invalid-name" : "유효하지 않은 앵커 이름입니다.",
"citizens.commands.npc.anchor.missing" : "앵커 [[{1}]]이(가) 존재하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.anchor.removed" : "앵커가 제거되었습니다.",
"citizens.commands.npc.armorstand.description" : "아머스탠드 속성 설정 ",
"citizens.commands.npc.axolotl.description" : "아홀로틀 타입 부여",
"citizens.commands.npc.axolotl.invalid-variant" : "유효하지 않은 변종입니다. 유효한 변종은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.axolotl.playing-dead" : "[[{0}]]은(는) 이제 죽은 척을 합니다.",
"citizens.commands.npc.axolotl.playing-dead-stopped" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 죽은 척하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.axolotl.variant-set" : "변종이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.bee.anger-set" : "분노가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.bee.bee-stung" : "[[{0}]]이(가) 이제 쏜 상태입니다.",
"citizens.commands.npc.bee.description" : "꿀벌 타입 부여",
"citizens.commands.npc.bee.has-nectar" : "[[{0}]]이(가) 꿀을 가지고 있습니다.",
"citizens.commands.npc.bee.invalid-anger" : "분노는 0보다 커야 합니다.",
"citizens.commands.npc.bee.no-nectar" : "[[{0}]]이(가) 꿀을 가지고 있지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.bee.not-stung" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 쏘지 않았습니다.",
"citizens.commands.npc.bossbar.description" : "보스바 속성 설정",
"citizens.commands.npc.camel.description" : "낙타 타입 부여",
"citizens.commands.npc.camel.pose-set" : "자세가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.cat.collar-color-set" : "옷깃 색상이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.cat.description" : "고양이 타입 부여",
"citizens.commands.npc.cat.invalid-collar-color" : "유효하지 않은 옷깃 색상이 지정되었습니다. 유효한 유형은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.cat.invalid-type" : "유효하지 않은 유형이 지정되었습니다. 유효한 유형은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.cat.lying-start" : "[[{0}]]이(가) 누웠습니다.",
"citizens.commands.npc.cat.lying-stop" : "[[{0}]]이(가) 일어났습니다.",
"citizens.commands.npc.cat.sitting-start" : "[[{0}]]이(가) 앉았습니다",
"citizens.commands.npc.cat.sitting-stop" : "[[{0}]]이(가) 일어났습니다.",
"citizens.commands.npc.cat.type-set" : "유형이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.chunkload.description" : "NPC가 청크를 강제로 로드하도록 합니다.",
"citizens.commands.npc.chunkload.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 청크를 강제로 로드합니다.",
"citizens.commands.npc.chunkload.unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 청크를 강제로 로드하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.collidable.description" : "NPC의 충돌 가능성 여부를 합니다.",
"citizens.commands.npc.collidable.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 엔티티와 충돌합니다.",
"citizens.commands.npc.collidable.unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 엔티티와 충돌하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.command.all-errors-cleared" : "[[{0}]]가 모든 [[{1}]] 오류를 지웠습니다.",
"citizens.commands.npc.command.all-players-forgotten" : "[[{0}]] 모든 플레이어 명령어 기록을 잊어버렸습니다.",
"citizens.commands.npc.command.cleared" : "[[{0}]]의 명령이 삭제되었습니다.",
"citizens.commands.npc.command.command-added" : "명령어 [[{0}]]이(가) ID [[{1}]]으로 추가되었습니다.",
"citizens.commands.npc.command.command-removed" : "명령어 [[{0}]]이(가) 제거되었습니다.",
"citizens.commands.npc.command.cost-missing" : "설정할 비용이 누락되었습니다.",
"citizens.commands.npc.command.cost-set" : "클릭 당 비용을 [[{0}]]으로 설정했습니다",
"citizens.commands.npc.command.cycle-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 플레이어 클릭 시 명령을 순환합니다.",
"citizens.commands.npc.command.cycle-unset" : "[[{0}]]는 더 이상 플레이어 클릭 시 명령을 순환하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.command.describe-format" : "<br> - {0} [{1}초] [<click:run_command:/npc cmd remove {2}><hover:show_text:이 명령어 제거><red><u>-</hover></click>]",
"citizens.commands.npc.command.description" : "NPC를 클릭할 때 실행할 명령을 제어합니다.",
"citizens.commands.npc.command.errors-cleared" : "[[{0}]]의 오류가 지워졌습니다.",
"citizens.commands.npc.command.experience-cost-set" : "클릭 당 경험치 비용을 [[{0}]]으로 설정했습니다.",
"citizens.commands.npc.command.help" : "<br>[[--cooldown]]을 사용하여 명령어를 다시 사용하기 전에 플레이어당 대기 시간을 설정할 수 있습니다 (초 단위).<br>[[--gcooldown]]을 사용하여 서버 전체 대기 시간을 설정할 수 있습니다 (초 단위).<br>[[--delay]]는 명령어 실행 전에 지정된 시간(틱) 동안 대기합니다.<br>[[--permissions]]를 사용하여 명령어에 특정 권한이 필요하도록 설정할 수 있습니다 (여러 개의 권한은 쉼표로 구분).<br>[[--n]]을 사용하여 플레이어가 명령어를 실행할 수 있는 횟수를 제한할 수 있습니다.<br>명령어를 op로 실행하려면 [[-o]]를 사용하고, 서버가 아닌 클릭한 플레이어로 명령어를 실행하려면 [[-p]]를 사용하세요.<br>op 대신 플레이어에게 일시적인 권한을 부여하려면 [[/npc command permissions]]을 사용하세요.<br>클릭 당 비용을 [[/npc command cost]]로 설정할 수 있습니다.<br>명령어를 한 번에 모두 실행하는 대신 [[/npc command sequential]]을 사용하여 한 번에 하나씩 실행할 수 있습니다.",
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-set" : "오류 메시지를 더 이상 표시하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.command.hide-error-messages-unset" : "오류 메시지를 다시 표시합니다.",
"citizens.commands.npc.command.individual-cost-set" : "명령 ID [[{1}]]에 대해 클릭당 비용을 [[{0}]]로 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.command.individual-experience-cost-set" : "명령 ID [[{1}]]에 대해 클릭당 XP 수준 비용을 [[{0}]]로 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.command.invalid-error-message" : "유효하지 않은 오류 메시지입니다. 유효한 메시지는 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.command.invalid-player" : "[[{0}]] 라는 이름의 플레이어를 찾을 수 없습니다",
"citizens.commands.npc.command.left-hand-header" : "[[왼쪽 클릭]]에서 실행할 명령어:",
"citizens.commands.npc.command.none-added" : "추가된 명령어가 없습니다.",
"citizens.commands.npc.command.persist-sequence-set" : "명령어 시퀀스가 서버 재시작 후에도 유지됩니다.",
"citizens.commands.npc.command.persist-sequence-unset" : "명령어 시퀀스가 더 이상 서버 재시작 후에 유지되지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.command.player-forgotten" : "[[{0}]]에 대한 플레이어 명령 기록을 잊어버렸습니다.",
"citizens.commands.npc.command.right-hand-header" : "[[오른쪽 클릭]]에서 실행할 명령어:",
"citizens.commands.npc.commands.random-set" : "명령어가 무작위로 실행됩니다.",
"citizens.commands.npc.commands.random-unset" : "명령어가 더 이상 무작위로 실행되지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.commands.sequential-set" : "명령어가 순차적으로 실행됩니다.",
"citizens.commands.npc.commands.sequential-unset" : "명령어가 더 이상 순차적으로 실행되지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.command.temporary-permissions-set" : "[[{0}]]은(는) 조작할 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.command.unknown-id" : "이 NPC에 대한 알 수 없는 명령어 ID입니다 [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.configgui.description" : "NPC 구성 GUI 표시",
"citizens.commands.npc.controllable.description" : "NPC를 타고 조종할 수 있는지 여부를 합니다.",
"citizens.commands.npc.controllable.not-controllable" : "[[{0}]]은(는) 조작할 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.controllable.removed" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 조작할 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.controllable.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 조작할 수 있습니다.",
"citizens.commands.npc.copier.description" : "NPC 복사설정 전환하기",
"citizens.commands.npc.copy.copied" : "[[{0}]]이(가) 복사되었습니다.",
"citizens.commands.npc.copy.description" : "NPC를 복사합니다.",
"citizens.commands.npc.create.description" : "새로운 NPC를 생성합니다.",
"citizens.commands.npc.create.invalid-location" : "스폰 위치를 구문 분석할 수 없거나 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.create.invalid-mobtype" : "[[{0}]]은(는) 유효한 모브 유형이 아닙니다.",
"citizens.commands.npc.create.mobtype-missing" : "[[{0}]]은(는) NPC 모브 유형으로 지원되지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.create.no-player-for-spawn" : "해당 이름으로 플레이어를 찾을 수 없어 NPC를 스폰할 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.create.npc-name-too-long" : "NPC 이름은 [[{0}]]자보다 길 수 없습니다. 이름이 줄여졌습니다.",
"citizens.commands.npc.debug.description" : "디버깅 정보를 표시합니다.",
"citizens.commands.npc.description" : "기본 플러그인 정보 표시",
"citizens.commands.npc.deselect" : "NPC를 선택 해제했습니다.",
"citizens.commands.npc.deselect.description" : "현재 선택된 NPC 선택 해제",
"citizens.commands.npc.despawn.description" : "NPC 소환 해제",
"citizens.commands.npc.despawn.despawned" : "[[{0}]]을(를) 소환 해제했습니다.",
"citizens.commands.npc.drops.description" : "NPC의 drops을 편집합니다.",
"citizens.commands.npc.endercrystal.description" : "엔더 크리스탈 타입 부여 ",
"citizens.commands.npc.endercrystal.not-showing-bottom" : "[[{0}]]은(는) 이제 바닥을 표시하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.endercrystal.showing-bottom" : "[[{0}]]은(는) 이제 바닥을 표시합니다.",
"citizens.commands.npc.enderdragon.description" : "엔더 드래곤 옵션을 편집합니다.",
"citizens.commands.npc.enderman.angry-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 분노 상태입니다.",
"citizens.commands.npc.enderman.angry-unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 분노하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.enderman.description" : "엔더맨 타입 부여",
"citizens.commands.npc.equip.description" : "장비 편집기 ",
"citizens.commands.npc.flyable.description" : "NPC의 비행 가능 상태를 전환하거나 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.flyable.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 날 수 있습니다.",
"citizens.commands.npc.flyable.unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 날 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.follow.description" : "나를 팔로우하는 NPC를 전환합니다.",
"citizens.commands.npc.follow.margin-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 대상으로부터 [[{1}]] 블록 떨어진 곳을 따라갑니다.",
"citizens.commands.npc.follow.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 [[{1}]]를 따릅니다.",
"citizens.commands.npc.follow.unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 아무도를 따르지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.fox.crouching-set" : "[[{0}]]이(가) 앉았습니다.",
"citizens.commands.npc.fox.crouching-unset" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 앉지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.fox.description" : "여우 타입 부여",
"citizens.commands.npc.fox.fox-type-set" : "여우 몹 유형이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.fox.invalid-fox-type" : "유효하지 않은 여우 몹 유형이 지정되었습니다. 유효한 유형은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.fox.sitting-set" : "[[{0}]]이(가) 앉았습니다.",
"citizens.commands.npc.fox.sitting-unset" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 앉지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.fox.sleeping-set" : "[[{0}]]이(가) 잠자리에 들었습니다.",
"citizens.commands.npc.fox.sleeping-unset" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 잠자리에 있지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.frog.description" : "개구리 타입 부여",
"citizens.commands.npc.frog.invalid-variant" : "유효하지 않은 개구리 변종입니다. 유효한 변종은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.frog.variant-set" : "변종이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.gamemode.describe" : "{0}의 게임 모드는 [[{1}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.gamemode.description" : "게임 모드 변경",
"citizens.commands.npc.gamemode.invalid" : "{0}은(는) 유효한 게임 모드가 아닙니다.",
"citizens.commands.npc.gamemode.set" : "게임 모드가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.glowing.color-set" : "[[{0}]]의 빛나는 색상이 {1}]](으)로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.glowing.description" : "NPC의 빛나는 상태를 전환합니다.",
"citizens.commands.npc.glowing.player-only" : "빛나는 색상은 플레이어 유형의 NPC에 대해서만 변경할 수 있습니다.",
"citizens.commands.npc.glowing.set" : "[[{0}]]이(가) 이제 빛나고 있습니다.",
"citizens.commands.npc.glowing.unset" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 빛나지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.goat.description" : "염소 타입 부여",
"citizens.commands.npc.goat.horns-set" : "[[{0}]]의 뿔이 좌: [[{1}]], 우: [[{2}]]으로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.gravity.description" : "중력을 전환합니다.",
"citizens.commands.npc.gravity.disabled" : "중력 [[비활성화됨]].",
"citizens.commands.npc.gravity.enabled" : "중력 [[활성화됨]].",
"citizens.commands.npc.guardian.elder-set" : "[[{0}]]이(가) 엘더 가디언이 되었습니다.",
"citizens.commands.npc.guardian.elder-unset" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 엘더 가디언이 아닙니다.",
"citizens.commands.npc.hitbox.description" : "NPC 히트 박스 설정 ",
"citizens.commands.npc.hitbox.set" : "히트 가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.cleared" : "홀로그램 줄이 지워졌습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.description" : "NPC 홀로그램 텍스트를 제어합니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.direction-set" : "방향이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.invalid-text-id" : "유효하지 않은 줄 번호입니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.line-add" : "새로운 홀로그램 줄이 추가되었습니다: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.hologram.line-height-set" : "줄 높이가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.line-removed" : "줄 [[{0}]]이(가) 제거되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.margin-missing" : "설정할 여백이 누락되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.margin-set" : "홀로그램 줄 [[{0}]]의 여백 [[{1}]]이(가) [{2}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.text-describe-header" : "[[{0}]]의 홀로그램 텍스트 (아래에서 위로):",
"citizens.commands.npc.hologram.text-missing" : "추가할 텍스트가 누락되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.text-removed" : "홀로그램 텍스트가 제거되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.text-set" : "홀로그램 텍스트 줄 [[{0}]]이(가) [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hologram.view-range-set" : "[[{0}]]의 홀로그램 보기 범위가 [[{1}]] 블록으로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.home.delay-set" : "귀환 전 대기 시간이 [[{0}]] 틱으로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.home.description" : "집 위치를 합니다.",
"citizens.commands.npc.home.distance-set" : "귀환 전 거리가 [[{0}]] 블록으로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.home.home-set" : "귀환 위치가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.home.pathfind-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 집으로 경로 탐색을 시도합니다.",
"citizens.commands.npc.home.teleport-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 집으로 순간이동합니다.",
"citizens.commands.npc.horse.chest-set" : "말이 이제 상자를 운반합니다.",
"citizens.commands.npc.horse.chest-unset" : "말이 더 이상 상자를 운반하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.horse.color-set" : "말의 색상이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.horse.describe" : "말의 색상은 [[{0}]], 유형은 [[{1}]], 스타일은 [[{2}]]입니다",
"citizens.commands.npc.horse.description" : "말 및 말과 유사한 엔티티 타입 부여",
"citizens.commands.npc.horse.help" : "NPC에 상자를 추가하려면 -c 플래그를 사용하면 되고, NPC가 상자를 가지지 않게 하려면 -b 플래그를 사용하면 됩니다.",
"citizens.commands.npc.horse.invalid-color" : "유효하지 않은 말 색상이 지정되었습니다. 유효한 색상은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.horse.invalid-style" : "유효하지 않은 말 스타일이 지정되었습니다. 유효한 스타일은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.horse.invalid-type" : "유효하지 않은 말 유형이 지정되었습니다. 유효한 유형은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.horse.style-set" : "말의 스타일이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.hurt.description" : "NPC에게 피해를 줍니다.",
"citizens.commands.npc.hurt.not-damageable" : "NPC 유형 [[{0}]]은(는) 피해를 받을 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.hurt.protected" : "NPC가 보호되어 피해를 받을 수 없습니다. <click:run_command:/npc vulnerable>[[클릭하여 보호 해제</click>",
"citizens.commands.npc.id.description" : "선택한 NPC의 ID를 발신자에게 전송합니다.",
"citizens.commands.npc.inventory.description" : "NPC의 인벤토리 보기",
"citizens.commands.npc.item.description" : "NPC의 아이템을 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.item.item-set" : "NPC 아이템이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.item.unknown-material" : "알 수 없는 재료가 제공되었습니다.",
"citizens.commands.npc.jump.description" : "NPC를 점프하게 만듭니다.",
"citizens.commands.npc.knockback.description" : "NPC 넉백 효과 부여",
"citizens.commands.npc.knockback.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 넉백을 받습니다.",
"citizens.commands.npc.knockback.unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 넉백을 받지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.leashable.description" : "가죽끈 사용 옵션 부여",
"citizens.commands.npc.leashable.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 줄에 묶일 수 있습니다.",
"citizens.commands.npc.leashable.stopped" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 줄에 묶일 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.list.description" : "NPC 목록",
"citizens.commands.npc.llama.color-set" : "라마의 색상이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.llama.description" : "라마 옵션 부여",
"citizens.commands.npc.llama.invalid-color" : "유효하지 않은 라마 색상이 지정되었습니다. 유효한 색상은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.llama.strength-set" : "라마의 힘을 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.description" : "플레이어가 근처에 있을 때 NPC를 볼지 여부를 합니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.disable-when-navigating" : "[[{0}]]은(는) 이제 탐색 중일 때는 가까이 보지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.enable-when-navigating" : "[[{0}]]은(는) 이제 탐색 중일 때 가까이 보게 됩니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.error-random-range" : "유효하지 않은 범위 [[{0}]]입니다. 형식은 최소값,최대값입니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.headonly-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 머리만 돌립니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.headonly-unset" : "[[{0}]]은(는) 이제 몸을 돌립니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.linkedbody-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 머리와 몸의 회전 각도가 같아집니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.linkedbody-unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 머리와 몸의 회전 각도가 같지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.perplayer-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 개별 플레이어를 향해 바라봅니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.perplayer-unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 개별 플레이어를 향해 바라보지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-look-delay-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 [[{1}]] 틱마다 무작위로 바라봅니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-pitch-range-set" : "[[{0}]]은(는) 지정된 범위 [{1}] 내에서 임의의 피치를 선택합니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 주변을 무작위로 바라봅니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-stopped" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 주변을 무작위로 바라보지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-target-switch-disabled" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 무작위로 대상을 전환하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-target-switch-enabled" : "[[{0}]]은(는) 무작위로 대상을 전환하며 무작위로 바라보기 간격에 따라 전환합니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.random-yaw-range-set" : "[[{0}]]은(는) 지정된 범위 [{1}] 내에서 임의의 흔들림을 선택합니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.range-set" : "[[{0}]]의 가까이 보기 범위가 [[{1}]] 블록으로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.rl-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 플레이어를 통해 블록을 통과하지 않고 바라봅니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.rl-unset" : "[[{0}]]은(는) 항상 플레이어를 통해 바라보게 됩니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.set" : "[[{0}]]은(는) 주변에 플레이어가 있을 때 회전합니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.stopped" : "[[{0}]]은(는) 주변에 플레이어가 있을 때 더 이상 회전하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.target-npcs-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 NPC를 바라봅니다.",
"citizens.commands.npc.lookclose.target-npcs-unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 NPC를 바라보지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.metadata.description" : "NPC 메타데이터를 관리합니다.",
"citizens.commands.npc.metadata.set" : "[[{0}]]이(가) [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.metadata.unset" : "[[{{0}}]]을(를) [[{1}]]에서 제거하였습니다.",
"citizens.commands.npc.minecart.description" : "마인카트 아이템 설정",
"citizens.commands.npc.minecart.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 [[{1}]]: [[{2}]] 아이템을 [[{3}]]의 오프셋으로 운반합니다.",
"citizens.commands.npc.mirror.description" : "NPC 스킨 및 기타 요소의 미러링을 제어합니다.",
"citizens.commands.npc.mirror.namemirror-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 플레이어 이름을 반사합니다.",
"citizens.commands.npc.mirror.namemirror-unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 플레이어 이름을 반사하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.mirror.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 플레이어 스킨을 반사합니다",
"citizens.commands.npc.mirror.unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 플레이어 스킨을 반사하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.mount.description" : "조종 가능한 NPC를 탑승합니다.",
"citizens.commands.npc.mount.failed" : "[[{0}]]을(를) 탑승하지 못했습니다.",
"citizens.commands.npc.mount.mount-on-itself" : "NPC를 자신에게 탑승할 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.mount.must-be-spawned" : "[[{0}]]을(를) 탑승하지 못했습니다. 대상 NPC ID가 올바른지 확인하고 스폰되어 있는지 확인하세요.",
"citizens.commands.npc.moveto.description" : "NPC를 지정된 위치로 텔레포트합니다.",
"citizens.commands.npc.moveto.format" : "형식은 x:y:z(:world) 또는 x y z( world)입니다.",
"citizens.commands.npc.moveto.teleported" : "[[{0}]]이(가) [[{1}]]으로 순간이동되었습니다.",
"citizens.commands.npc.mushroomcow.description" : "버섯소 옵션 부여",
"citizens.commands.npc.mushroomcow.invalid-variant" : "유효하지 않은 버섯소 변형입니다. 유효한 변형은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.mushroomcow.variant-set" : "[[{0}]]의 변형이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.name.description" : "이름표 가시성을 전환하거나 호버 시에만 이름을 표시합니다.",
"citizens.commands.npc.nameplate.set" : "이름표 표시가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.ocelot.deprecated" : "오셀롯 유형은 이 버전의 마인크래프트에서 작동하지 않습니다. 색상을 변경하려면 [[/npc type cat]]을(를) 사용하세요.",
"citizens.commands.npc.ocelot.description" : "NPC의 오셀롯 종류를 설정하고 앉아 있는지 여부를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.ocelot.invalid-type" : "유효하지 않은 오셀롯 유형입니다. 유효한 유형은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.owner.already-owner" : "{0}은(는) 이미 [[{1}]]의 소유자입니다.",
"citizens.commands.npc.owner.description" : "NPC의 소유자를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.owner.owner" : "[[{0}]]의 소유자는 [[{1}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.owner.set" : "[[{0}]]의 소유자를 [[{1}]]으로 설정하였습니다.",
"citizens.commands.npc.owner.set-server" : "서버가 [[{0}]]의 소유자로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.packet.description" : "패킷 NPC 설정을 제어합니다.",
"citizens.commands.npc.packet.disabled" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 패킷 NPC가 아닙니다.",
"citizens.commands.npc.packet.enabled" : "[[{0}]]은(는) 이제 패킷 NPC입니다.",
"citizens.commands.npc.painting.art-set" : "[[{0}]]의 예술 작품이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.painting.description" : "그림 옵션 부여",
"citizens.commands.npc.panda.description" : "판다 옵션 부여 ",
"citizens.commands.npc.panda.eating-set" : "[[{0}]]이(가) 먹기 시작하였습니다.",
"citizens.commands.npc.panda.eating-unset" : "[[{0}]]이(가) 먹기를 중단하였습니다.",
"citizens.commands.npc.panda.hidden-gene-set" : "숨겨진 유전자가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.panda.invalid-gene" : "잘못된 유전자입니다. 유효한 유전자는 [[{0}]]입니다",
"citizens.commands.npc.panda.main-gene-set" : "유효하지 않은 유전자입니다. 유효한 유전자는 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.panda.rolling" : "구르기를 시작하였습니다.",
"citizens.commands.npc.panda.rolling-stopped" : "구르기를 중단하였습니다.",
"citizens.commands.npc.panda.sitting" : "앉기를 시작하였습니다.",
"citizens.commands.npc.panda.sneezing" : "재채기를 시작하였습니다.",
"citizens.commands.npc.panda.sneezing-stopped" : "재채기를 중단하였습니다.",
"citizens.commands.npc.panda.stopped-sitting" : "앉기를 중단하였습니다.",
"citizens.commands.npc.panimate.description" : "플레이어 애니메이션 재생",
"citizens.commands.npc.panimate.unknown-animation" : "알 수 없는 애니메이션입니다. 유효한 애니메이션은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.parrot.description" : "앵무새 옵션 부여",
"citizens.commands.npc.parrot.invalid-variant" : "유효하지 않은 앵무새 변형입니다. 유효한 변형은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.parrot.variant-set" : "변형이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.passive.description" : "NPC가 다른 개체에 피해를 줄지 여부를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.passive.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 엔티티에 피해를 입히지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.passive.unset" : "[[{0}]]은(는) 이제 엔티티에 피해를 입힙니다.",
"citizens.commands.npc.path.description" : "웨이포인트 편집기 전환",
"citizens.commands.npc.pathfindingrange.set" : "경로 탐색 범위가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.attack-range-set" : "[[{0}]]의 공격 범위가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.avoid-water-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 물을 피하려고 합니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.avoid-water-unset" : "[[{0}]]은(는) 이제 물을 피하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.description" : "NPC의 경로 찾기 옵션을 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.distance-margin-set" : "[[{0}]]의 경로 탐색 거리 여유 범위가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.falling-distance-set" : "[[{0}]]의 추락 거리가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.open-doors-set" : "[[{0}]]은(는) 이제 문을 열려고 합니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.open-doors-unset" : "[[{0}]]은(는) 이제 문을 열지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.path-distance-margin-set" : "[[{0}]]의 경로 탐색 경로 거리 여유 범위가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.stationary-ticks-set" : "[[{0}]]의 최대 정지 틱이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pathopt.use-new-finder" : "[[{0}]]의 새로운 탐색기 사용 여부가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pathto.description" : "특정 위치로 경로 탐색을 시작합니다.",
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.description" : "경로 찾기 일시정지 설정 ",
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.pause-range-set" : "[{0}]]은(는) 플레이어가 [[{1}]] 블록 이내에 있을 때 경로 탐색을 일시 중지합니다.",
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.pause-ticks-set" : "[[{0}]]은(는) [[{1}]] 틱 동안 경로 탐색을 일시 중지합니다.",
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.rightclick-set" : "[[{0}]]은(는) 우클릭 시 경로 탐색을 일시 중지합니다.",
"citizens.commands.npc.pausepathfinding.rightclick-unset" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 우클릭 시 경로 탐색을 일시 중지하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.phantom.description" : "팬텀 옵션 부여",
"citizens.commands.npc.phantom.phantom-set" : "크기가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pickupitems.description" : "NPC가 아이템 획득 허용",
"citizens.commands.npc.pickupitems.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 아이템을 줍습니다.",
"citizens.commands.npc.pickupitems.unset" : "[[{0}]]은(는) 이제 아이템을 주우지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.piglin.dancing-set" : "[[{0}]]이(가) 춤을 춥니다.",
"citizens.commands.npc.piglin.dancing-unset" : "[[{0}]]이(가) 춤추기를 중단하였습니다.",
"citizens.commands.npc.piglin.description" : "피글린 옵션 부여",
"citizens.commands.npc.playerfilter.added" : "[[{0}]]이(가) [[{1}]]의 플레이어 필터에 추가되었습니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.allowlist-set" : "[[{0}]]의 필터 모드가 허용 목록으로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.applyrange-set" : "[[{0}]]의 필터가 지워졌습니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.cleared" : "[[{0}]]의 필터가 지워졌습니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.denylist-set" : "[[{0}]]의 필터 모드가 거부 목록으로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.description" : "NPC의 플레이어 필터를 관리합니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.emptied" : "[[{0}]]의 필터가 비워졌습니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.group-added" : "[[{0}]]이(가) [[{1}]]의 그룹 필터에 추가되었습니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.group-removed" : "[[{0}]]이(가) [[{1}]]의 플레이어 필터에서 제거되었습니다.",
"citizens.commands.npc.playerfilter.removed" : "[[{0}]]은(는) [[{1}]]에서 숨겨진 플레이어 목록에 추가되었습니다.",
"citizens.commands.npc.playerlist.added" : "플레이어 목록에 [[{0}]]이(가) 추가되었습니다.",
"citizens.commands.npc.playerlist.description" : "NPC를 플레이어 목록에 넣을지 여부를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.playerlist.removed" : "플레이어 목록에서 [[{0}]]이(가) 제거되었습니다.",
"citizens.commands.npc.playsound.description" : "NPC의 위치에서 소리를 재생합니다.",
"citizens.commands.npc.polarbear.description" : "북극곰 타입 부여",
"citizens.commands.npc.polarbear.rearing-set" : "[[{0}]]이(가) 서기를 시작하였습니다.",
"citizens.commands.npc.polarbear.rearing-unset" : "[[{0}]]이(가) 서기를 중단하였습니다.",
"citizens.commands.npc.pose.added" : "자세가 추가되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pose.already-exists" : "자세 [[{0}]]이(가) 이미 존재합니다.",
"citizens.commands.npc.pose.default-pose-set" : "기본 자세가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.pose.description" : "NPC 자세 관리",
"citizens.commands.npc.pose.invalid-name" : "유효하지 않은 자세 이름입니다.",
"citizens.commands.npc.pose.missing" : "자세 [[{0}]]이(가) 존재하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.pose.removed" : "자세가 제거되었습니다.",
"citizens.commands.npc.powered.description" : "크리퍼 NPC의 전원을 전환할 수 있습니다.",
"citizens.commands.npc.powered.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 전원이 공급됩니다.",
"citizens.commands.npc.powered.stopped" : "[[{0}]]은(는) 더 이상 전원이 공급되지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.profession.description" : "NPC의 직업 설정하기",
"citizens.commands.npc.profession.invalid-profession" : "[[{0}]]은(는) 유효한 전문직이 아닙니다. 다음 중 하나를 시도해보세요: [[{1}]].",
"citizens.commands.npc.profession.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 [[{1}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.pufferfish.description" : "복어 타입 부여",
"citizens.commands.npc.pufferfish.state-set" : "상태가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.rabbittype.description" : "NPC의 토끼 타입 설정하기",
"citizens.commands.npc.rabbittype.invalid-type" : "유효하지 않은 토끼 유형입니다. 다음 중 하나를 시도해보세요: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.rabbittype.type-set" : "[[{0}]]의 토끼 유형이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.remove.description" : "NPC 삭제하기",
"citizens.commands.npc.remove.npcs-removed" : "NPC가 제거되었습니다.",
"citizens.commands.npc.remove.removed" : "정말로 [[{0}]]을(를) 영구적으로 제거하였습니다.",
"citizens.commands.npc.remove.removed-all" : "모든 NPC를 영구적으로 제거하였습니다.",
"citizens.commands.npc.rename.description" : "NPC 이름 변경하기",
"citizens.commands.npc.rename.renamed" : "[[{0}]]을(를) [{1}]로 이름을 변경하였습니다.",
"citizens.commands.npc.respawn.delay-set" : "재생 대기 시간이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.respawn.describe" : "현재 재생 대기 시간은 [[{0}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.respawn.description" : "NPC의 리스폰 지연 시간을 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.rotate.description" : "NPC 회전",
"citizens.commands.npc.select.already-selected" : "이미 해당 NPC가 선택되었습니다.",
"citizens.commands.npc.select.description" : "주어진 ID 또는 이름을 가진 NPC를 선택합니다.",
"citizens.commands.npc.setequipment.description" : "명령을 통해 장비를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.setequipment.set" : "[[{0}]]을(를) [{1}]로 설정하였습니다.",
"citizens.commands.npc.sheep.color-set" : "양의 색상이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.sheep.description" : "양 타입 부여",
"citizens.commands.npc.sheep.invalid-color" : "유효하지 않은 양 색상이 지정되었습니다. 유효한 색상은 다음과 같습니다: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.shop.deleted" : "상점 [[{0}]]이(가) 삭제되었습니다.",
"citizens.commands.npc.shop.description" : "NPC 상점 편집/표시",
"citizens.commands.npc.shulker.color-set" : "[[{0}]]의 색상이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.shulker.description" : "셜커 타입 부여",
"citizens.commands.npc.shulker.invalid-color" : "유효하지 않은 셜커 색상이 지정되었습니다. 유효한 색상은 다음과 같습니다: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.shulker.peek-set" : "[[{0}]]의 피크 양이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.sitting.description" : "NPC가 앉아있도록 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.sitting.set" : "[[{0}]]이(가) [[{1}]]에서 앉았습니다.",
"citizens.commands.npc.sitting.unset" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 앉지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.size.describe" : "[[{0}]]'의 크기는 [[{1}]] 입니다.",
"citizens.commands.npc.size.description" : "[[{0}]]의 크기는 [[{1}]]입니다.",
"citizens.commands.npc.size.set" : "[[{0}]]의 크기가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.skeletontype.invalid-type" : "유효하지 않은 스켈레톤 유형입니다. 다음 중 하나를 시도해보세요: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.skeletontype.set" : "{0}의 스켈레톤 유형이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.skin.cleared" : "[[{0}]]의 스킨 이름이 지워졌습니다.",
"citizens.commands.npc.skin.description" : "NPC의 스킨 이름을 설정합니다. 항상 최신 스킨으로 업데이트되도록 설정하려면 -l을 사용합니다.",
"citizens.commands.npc.skin.error-setting-url" : "[[{0}]]에서 스킨 텍스처를 다운로드하는 중 오류가 발생했습니다. URL이 유효한지 확인하셨나요?",
"citizens.commands.npc.skin.exported" : "스킨을 [[{0}]](으)로 내보냈습니다.",
"citizens.commands.npc.skin.fetching" : "https://mineskin.org을 사용하여 스킨을 생성하려고 시도 중입니다.",
"citizens.commands.npc.skin.invalid-file" : "스킨 파일 [[{0}]]을(를) 찾을 수 없습니다. 파일은 plugins/Citizens2/skins/<file.png> 경로에 있어야 합니다.",
"citizens.commands.npc.skinlayers.description" : "NPC의 스킨 레이어 표시여부를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.skin.layers-set" : "[[{0}]]의 스킨 레이어: 망토 - [[{1}]], 모자 - [[{2}]], 재킷 - [[{3}]], 소매 - [[{4}]], 바지 - [[{5}]].",
"citizens.commands.npc.skin.missing-skin" : "스킨 이름이 필요합니다.",
"citizens.commands.npc.skin.set" : "[[{0}]]의 스킨 이름이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.skin.skin-url-set" : "[[{0}]]의 스킨을 [[{1}]]에서 다운로드하였습니다.",
"citizens.commands.npc.sniffer.description" : "스니퍼 타입 부여",
"citizens.commands.npc.sniffer.state-set" : "[[{0}]]의 상태가 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.snowman.derp-set" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 미친 모드로 전환되었습니다.",
"citizens.commands.npc.snowman.derp-stopped" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 미친 모드가 아닙니다.",
"citizens.commands.npc.snowman.description" : "눈사람 타입 부여",
"citizens.commands.npc.snowman.form-snow-set" : "\n[[{0}]]은(는) 이제 걸을 때 눈이 쌓입니다.",
"citizens.commands.npc.snowman.form-snow-stopped" : "\n[[{0}]]은(는) 걸을 때 더 이상 눈이 내리지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.sound.description" : "NPC의 재생 사운드를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.sound.info" : "[[{0}]]의 소리: 배경음 - [[{1}]], 피해음 - [[{2}]], 사망음 - [[{3}]].<br><br>유효한 소리는 다음과 같습니다: {4}.",
"citizens.commands.npc.sound.invalid-sound" : "유효하지 않은 소리입니다.",
"citizens.commands.npc.sound.set" : "[[{0}]]의 소리가 이제 배경음 - [[{1}]], 피해음 - [[{2}]], 사망음 - [[{3}]]으로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.spawn.already-spawned" : "[[{0}]]은(는) 이미 다른 위치에서 스폰되었습니다. NPC를 자신의 위치로 이동하려면 ''/npc tphere''를 사용하세요.",
"citizens.commands.npc.spawn.description" : "기존 NPC 스폰하기",
"citizens.commands.npc.spawn.missing-npc-id" : "ID가 {0}인 NPC를 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.spawn.no-location" : "저장된 위치를 찾을 수 없습니다. 이 명령은 게임 내에서 사용해야 합니다.",
"citizens.commands.npc.spawn.spawned" : "[[{0}]]을(를) 스폰하였습니다.",
"citizens.commands.npc.speak.description" : "NPC의 메시지를 말합니다.",
"citizens.commands.npc.speed.description" : "NPC의 이동 속도를 퍼센트로 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.speed.set" : "NPC 속도 수정자가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.spellcaster.description" : "스펠캐스터 타입 부여",
"citizens.commands.npc.spellcaster.spell-set" : "주문이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.swim.description" : "NPC가 수영할지 여부를 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.swim.set" : "[[{0}]]이(가) 물에서 수영합니다.",
"citizens.commands.npc.swim.unset" : "[[{0}]]이(가) 물에서 수영하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.targetable.description" : "NPC의 타겟팅 가능 여부를 전환합니다.",
"citizens.commands.npc.targetable.set" : "[[{0}]]을(를) 몹이 대상으로 삼을 수 있도록 설정하였습니다.",
"citizens.commands.npc.targetable.unset" : "[[{0}]]을(를) 몹이 대상으로 삼지 않도록 설정하였습니다.",
"citizens.commands.npc.target.description" : "지정된 엔터티 타겟팅",
"citizens.commands.npc.text.description" : "텍스트 편집기 전환하기",
"citizens.commands.npc.tp.description" : "NPC 앞으로 텔레포트",
"citizens.commands.npc.tphere.description" : "NPC를 내 위치로 텔레포트",
"citizens.commands.npc.tphere.missing-cursor-block" : "이동할 블록을 바라보세요.",
"citizens.commands.npc.tphere.teleported" : "[[{0}]]이(가) {1}로 이동하였습니다.",
"citizens.commands.npc.tp.location-not-found" : "출발 엔티티를 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.tp.teleported" : "[[{0}]]이(가) {1}로 이동하였습니다.",
"citizens.commands.npc.tpto.description" : "NPC 또는 플레이어를 다른 NPC 또는 플레이어로 순간이동시킵니다.",
"citizens.commands.npc.tpto.from-not-found" : "출발 엔티티를 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.tpto.success" : "정상적으로 이동하였습니다.",
"citizens.commands.npc.tpto.to-not-found" : "도착 엔티티를 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.npc.trackingrange.description" : "추적 범위 설정",
"citizens.commands.npc.trackingrange.set" : "추적 범위를 [[{0}]]로 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.tropicalfish.body-color-set" : "몸 색상이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.tropicalfish.description" : "열대어 타입 부여",
"citizens.commands.npc.tropicalfish.invalid-color" : "유효하지 않은 물고기 색상입니다. 유효한 색상은 다음과 같습니다: [[{0}]]",
"citizens.commands.npc.tropicalfish.invalid-pattern" : "유효하지 않은 물고기 패턴입니다. 유효한 패턴은 다음과 같습니다: [[{0}]]",
"citizens.commands.npc.tropicalfish.pattern-color-set" : "패턴 색상이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.tropicalfish.pattern-set" : "패턴이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.type.description" : "NPC의 엔티티 유형을 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.type.invalid" : "[[{0}]]은(는) 유효한 유형이 아닙니다.",
"citizens.commands.npc.type.set" : "[[{0}]]의 유형이 [{1}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.undo.description" : "마지막 작업을 실행 취소합니다(현재 생성/제거만 지원됨).",
"citizens.commands.npc.undo.successful" : "되돌리기 성공.",
"citizens.commands.npc.undo.unsuccessful" : "되돌릴 명령이 없습니다.",
"citizens.commands.npc.useitem.description" : "NPC가 보유한 아이템을 사용하도록 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.useitem.held-item-toggled" : "손에 든 아이템 사용이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.useitem.offhand-item-toggled" : "보조 손에 든 아이템 사용이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.villager.description" : "마을 주민 타입 부여 ",
"citizens.commands.npc.villager.invalid-type" : "유효하지 않은 주민 유형입니다. 유효한 유형은 다음과 같습니다: [[{0}]].",
"citizens.commands.npc.villager.level-set" : "레벨이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.villager.type-set" : "유형이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.vulnerable.description" : "NPC의 취약점을 전환합니다.",
"citizens.commands.npc.vulnerable.set" : "[[{0}]]은(는) 이제 취약합니다.",
"citizens.commands.npc.vulnerable.stopped" : "[[{0}]]은(는) 이제 취약하지 않습니다.",
"citizens.commands.npc.wander.description" : "NPC가 돌아다니도록 설정합니다.",
"citizens.commands.npc.warden.anger-added" : "[[{1}]] 분노가 [[{0}]]에 추가되었습니다.",
"citizens.commands.npc.warden.description" : "워든 타입 부여",
"citizens.commands.npc.warden.pose-set" : "citizens.commands.npc.warden.pose-set=[[{0}]]의 위치가 [[{1}]]로 설정되었습니다.",
"citizens.commands.npc.wither.description" : "위더 타입 ",
"citizens.commands.npc.wolf.collar-color-unsupported" : "[[{0}]]은(는) 늑대의 옷깃 색상으로 사용할 수 없는 RGB 색상 코드입니다.",
"citizens.commands.npc.wolf.description" : "늑대 타입 ",
"citizens.commands.npc.wolf.unknown-collar-color" : "[[{0}]]은(는) RGB 형식의 옷깃 색상이 아니거나 DyeColor의 이름이 아닙니다.",
"citizens.commands.page-missing" : "페이지 [[{0}]]이(가) 존재하지 않습니다.",
"citizens.commands.requirements.disallowed-mobtype" : "NPC는 명령을 위해 [[{0}]] 모브 유형이 될 수 없습니다.",
"citizens.commands.requirements.living-entity" : "NPC는 생명 엔티티여야 합니다.",
"citizens.commands.requirements.missing-permission" : "이 명령을 실행할 권한이 없습니다.",
"citizens.commands.requirements.missing-required-trait" : "필수 트레이트 [[{0}]]가 누락되었습니다.",
"citizens.commands.requirements.must-be-ingame" : "게임 내에서 사용해야 합니다.",
"citizens.commands.requirements.must-be-owner" : "이 NPC의 소유자여야 이 명령을 실행할 수 있습니다.",
"citizens.commands.requirements.must-have-selected" : "NPC를 선택해야 이 명령을 실행할 수 있습니다.",
"citizens.commands.requirements.too-few-arguments" : "인수가 너무 적습니다.",
"citizens.commands.requirements.too-many-arguments" : "인수가 너무 많습니다.",
"citizens.commands.template.applied" : "템플릿이 [[{0}]]개의 NPC에 적용되었습니다.",
"citizens.commands.template.apply.description" : "선택한 NPC에 템플릿을 적용합니다.",
"citizens.commands.template.conflict" : "해당 이름의 템플릿이 이미 존재합니다.",
"citizens.commands.template.created" : "템플릿이 생성되었습니다.",
"citizens.commands.template.create.description" : "선택한 NPC에서 템플릿을 생성합니다.",
"citizens.commands.template.delete.deleted" : "템플릿 [[{0}]]이(가) 삭제되었습니다.",
"citizens.commands.template.delete.description" : "템플릿을 삭제합니다.",
"citizens.commands.template.list.description" : "사용 가능한 템플릿 목록",
"citizens.commands.template.list.header" : "사용 가능한 템플릿입니다:",
"citizens.commands.template.missing" : "템플릿을 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.template.namespace-already-exists" : "네임스페이스 [[{0}]]가 이미 존재합니다",
"citizens.commands.template.qualified-template-required" : "중복된 템플릿 이름 [[{0}]]. 다음 옵션 중에서 선택하세요: [[{1}]]",
"citizens.commands.trait.add.description" : "NPC에 특성을 추가합니다.",
"citizens.commands.trait.added" : "{0}이(가) 성공적으로 추가되었습니다.",
"citizens.commands.traitc.*.description" : "특성을 구성합니다.",
"citizens.commands.traitc.missing" : "특성을 찾을 수 없습니다.",
"citizens.commands.traitc.not-configurable" : "해당 특성는 설정할 수 없습니다.",
"citizens.commands.traitc.not-on-npc" : "NPC에 해당 특성가 없습니다.",
"citizens.commands.trait.*.description" : "\nNPC의 특성을 전환합니다.",
"citizens.commands.trait.failed-to-add" : "<7>{0}을(를) 추가하지 못했습니다.",
"citizens.commands.trait.failed-to-remove" : "<7>{0}을(를) 제거하지 못했습니다.",
"citizens.commands.trait.removed" : "{0}이(가) 성공적으로 제거되었습니다.",
"citizens.commands.trait.remove.description" : "NPC의 특성을 제거합니다.",
"citizens.commands.unknown-command" : "알 수 없는 명령입니다. 다음 중 하나를 의미하는 건가요:",
"citizens.commands.waypoints.add.description" : "지점에 웨이포인트 추가",
"citizens.commands.waypoints.add.waypoint-added" : "[[{0}]]의 웨이포인트가 추가되었습니다 (인덱스 [[{1}]]).",
"citizens.commands.waypoints.disableteleport.description" : "갇혔을 때 순간 이동 비활성화",
"citizens.commands.waypoints.disableteleporting.disabled" : "[[{0}]]은(는) 경로 탐색 중에 갇힐 때 더 이상 이동하지 않습니다.",
"citizens.commands.waypoints.disableteleporting.enabled" : "[[{0}]]은(는) 경로 탐색 중에 갇힐 때 이동합니다.",
"citizens.commands.waypoints.hpa" : "시티즌 개발자가 경로탐색 알고리즘의 변화나 개선을 테스트하고 평가할 수 있도록 경로탐색 시스템을 다시 로드하는 명령임.",
"citizens.commands.waypoints.opendoors.disabled" : "[[{0}]]은(는) 경로 탐색 중에 문을 열지 않습니다.",
"citizens.commands.waypoints.opendoors.enabled" : "[[{0}]]은(는) 경로 탐색 중에 문을 엽니다.",
"citizens.commands.waypoints.provider.description" : "현재 웨이포인트 제공자를 설정합니다.",
"citizens.commands.waypoints.remove.description" : "한 지점에 웨이포인트 추가",
"citizens.commands.waypoints.waypoint-removed" : "[[{0}]]의 웨이포인트가 제거되었습니다.",
"citizens.commands.wolf.traits-updated" : "[[{0}]]의 특성가 업데이트되었습니다. Angry:[[{1}]], Sitting:[[{2}]], Tamed:[[{3}]], Collar Color:[[{4}]]",
"citizens.contribute-to-translations-prompt" : " 시민 번역에 참여하고 싶다면 Discord 링크를 통해 참여할 수 있다는 것을 알려주셔서 감사합니다. 번역 작업에 관심이 있다면 Discord에 가입하여 참여해보세요. 새로운 언어로 이야기를 할 수 있도록 최선을 다하겠습니다\nhttps://discord.gg/Q6pZGSR",
"citizens.conversations.selection.invalid-choice" : "[[{0}]]은(는) 유효한 옵션이 아닙니다.",
"citizens.economy.loaded" : "Vault를 찾을 수 없습니다 -> 이코노미 기능 설정이 불가능합니다",
"citizens.economy.minimum-cost-required" : "[[{0}]] 이상이 필요합니다.",
"citizens.economy.money-withdrawn" : "NPC에 대해 [[{0}]]를 인출하였습니다.",
"citizens.editors.already-in-editor" : "이미 편집기에 접속 중입니다!",
"citizens.editors.copier.begin" : "<b>NPC 복사기에 접속했습니다!<br>현재 선택한 NPC를 복사하려면 아무 곳이나 클릭하세요.",
"citizens.editors.copier.end" : "NPC 복사기에서 나갔습니다.",
"citizens.editors.equipment.begin" : "<b>장비 편집기에 접속했습니다!<br>NPC를 장비하려면 [[오른쪽 클릭]]하세요. 손에 들고 있는 아이템을 변경하려면 [[앉아서 오른쪽 클릭]]하세요.<br>[[offhand]], [[chestplate]], [[helmet]] 등을 채팅창에 입력하여 특정 슬롯에 현재 들고 있는 아이템을 장비할 수 있습니다!",
"citizens.editors.equipment.end" : "장비 편집기에서 나갔습니다.",
"citizens.editors.equipment.saddled-set" : "[[{0}]]이(가) 이제 안장을 착용했습니다.",
"citizens.editors.equipment.saddled-stopped" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 안장을 착용하지 않았습니다.",
"citizens.editors.equipment.sheared-set" : "[[{0}]]이(가) 이제 깎였습니다.",
"citizens.editors.equipment.sheared-stopped" : "[[{0}]]이(가) 더 이상 깎이지 않았습니다.",
"citizens.editors.equipment.sheep-coloured" : "[[{0}]]이(가) 이제 [[{1}]] 색으로 변경되었습니다.",
"citizens.editors.selection.start-prompt" : "주어진 이름으로 여러 NPC가 있습니다.<br>선택할 NPC의 ID나 번호를 아래 목록에서 입력하세요.",
"citizens.editors.text.added-entry" : "[[{0}]] 항목이 추가되었습니다.",
"citizens.editors.text.add-prompt" : "NPC에 추가할 텍스트를 입력하세요.",
"citizens.editors.text.begin" : "<b>텍스트 편집기에 접속했습니다! 편집기를 나가려면 ''exit''을 입력하세요.",
"citizens.editors.text.change-page-prompt" : "더 많은 텍스트 항목을 보려면 페이지 번호를 입력하세요.",
"citizens.editors.text.close-talker-set" : "[[근접 대화]]가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.text.delay-set" : "[[딜레이]]가 [[{0}]]초로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.text.end" : "편집할 항목의 인덱스를 입력하거나 [[page]]를 입력하여 페이지를 더 보여줄 수 있습니다.",
"citizens.editors.text.invalid-delay" : "효하지 않은 딜레이입니다.",
"citizens.editors.text.invalid-edit-type" : "유효하지 않은 편집 유형입니다.",
"citizens.editors.text.invalid-index" : "[[{0}]]은(는) 유효한 인덱스가 아닙니다!",
"citizens.editors.text.invalid-input" : "유효하지 않은 입력입니다.",
"citizens.editors.text.invalid-page" : "유효하지 않은 페이지 번호입니다.",
"citizens.editors.text.invalid-range" : "유효하지 않은 범위입니다.",
"citizens.editors.text.missing-item-set-pattern" : "손에 들고 있는 아이템 패턴이 누락되었습니다.",
"citizens.editors.text.random-talker-set" : "[[무작위 대화]]가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.text.range-set" : "[[범위]]가 [[{0}]]으로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.text.realistic-looking-set" : "[[현실적인 외모]]가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.text.speech-bubbles-set" : "[[말풍선]]이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.text.start-prompt" : "[[add]]를 입력하여 항목을 추가하거나, [[edit]]를 입력하여 항목을 편집하거나, [[remove]]를 입력하여 항목을 제거하거나, [[close]]를 입력하여 NPC가 플레이어에게 가까이 왔을 때 메시지를 보낼지 여부를 전환하거나, [[item]]을 입력하여 손에 들고 있는 아이템 패턴을 설정하십시오 ([[default]]로 설정하여 지우려면) , [[range]]를 입력하여 대화 범위를 설정하거나, [[delay]]를 입력하여 대화 딜레이를 초 단위로 설정하거나, [[random]]을 입력하여 NPC를 무작위로 대화할 수 있는지 전환하십시오. 도움말을 다시 표시하려면 [[help]]를 입력하십시오.",
"citizens.editors.text.talk-item-set" : "[[말하는 아이템 패턴]]이 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.text.text-list-header" : "현재 텍스트 목록:",
"citizens.editors.waypoints.guided.added-available" : "[[목적지]] 웨이포인트가 추가되었습니다. NPC는 해당 웨이포인트 사이를 무작위로 이동합니다.",
"citizens.editors.waypoints.guided.added-guide" : "[[가이드]] 웨이포인트가 추가되었습니다. NPC는 해당 웨이포인트를 따라 목적지로 이동합니다.",
"citizens.editors.waypoints.guided.already-taken" : "이미 웨이포인트가 존재합니다.",
"citizens.editors.waypoints.guided.begin" : "<b>가이드 웨이포인트 편집기에 접속했습니다! NPC는 가장 가까운 [[목적지]] 웨이포인트를 따라 이동하며 무작위로 이동할 수 있습니다. 예를 들어, 길에 가이드 포인트를 두고 집 안에 목적지를 둬 보세요!<br> [[왼쪽 클릭]]으로 가이드 웨이포인트를 추가하고 [[오른쪽 클릭]]으로 기존의 웨이포인트를 제거하세요.<br> [[앉으면]]서 왼쪽 클릭하면 목적지 웨이포인트를 추가할 수 있습니다.<br> [[toggle path]]를 입력하여 웨이포인트에서 엔티티를 표시할지 여부를 전환하세요.<br> [[clear]]를 입력하여 모든 웨이포인트를 지울 수 있습니다.",
"citizens.editors.waypoints.guided.distance-set" : "가이드 사이의 거리가 [[{0}]]으로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.waypoints.guided.end" : "가이드 웨이포인트 편집기에서 나갔습니다.",
"citizens.editors.waypoints.linear.added-waypoint" : "[[{0}]]에 웨이포인트가 추가되었습니다. (전체 웨이포인트 수: [[{1}]]개).",
"citizens.editors.waypoints.linear.begin" : "<b>=== <l>선형 웨이포인트 편집기 ===<br> [[왼쪽 클릭]]으로 웨이포인트를 추가하고 [[오른쪽 클릭]]으로 제거하세요.<br> 해당 지점에서 앉아서 오른쪽 클릭하면 특정 지점을 선택하고 제거할 수 있습니다.<br> [[markers]]를 입력하여 웨이포인트를 숨길 수 있습니다.<br> [[triggers]]를 입력하여 트리거 편집기에 접속할 수 있습니다.<br> [[clear]]를 입력하여 모든 웨이포인트를 제거할 수 있습니다.<br> [[cycle]]을 입력하여 NPC가 웨이포인트를 순환하도록 설정할 수 있습니다.",
"citizens.editors.waypoints.linear.cycle-set" : "이제 웨이포인트를 [[순환]]합니다.",
"citizens.editors.waypoints.linear.cycle-unset" : "이제 웨이포인트를 [[반복]]합니다.",
"citizens.editors.waypoints.linear.end" : "선형 웨이포인트 편집기에서 나갔습니다.",
"citizens.editors.waypoints.linear.not-showing-markers" : "웨이포인트 마커를 [[표시하지 않습니다]].",
"citizens.editors.waypoints.linear.range-exceeded" : "이전 웨이포인트와의 거리가 {0} 블록인 반면, 거리 제한은 {1}입니다.",
"citizens.editors.waypoints.linear.removed-waypoint" : "웨이포인트를 [[제거했습니다]] (남은 웨이포인트 수: [[{0}]]개).",
"citizens.editors.waypoints.linear.selected-waypoint" : "{0} 위치의 웨이포인트를 선택했습니다. 다시 앉아서 오른쪽 클릭하여 이 웨이포인트를 제거하세요.",
"citizens.editors.waypoints.linear.showing-markers" : "웨이포인트 마커를 [[표시합니다]].",
"citizens.editors.waypoints.linear.waypoints-cleared" : "웨이포인트가 모두 지워졌습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.added" : "웨이포인트 트리거를 성공적으로 [[추가했습니다]] ({0}).",
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.invalid-trigger" : "[[{0}]] 이름으로 트리거를 생성할 수 없습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.add.prompt" : "추가할 트리거 이름을 입력하거나, 편집 프롬프트로 돌아가려면 [[back]]을 입력하세요. 유효한 트리거 이름은 {0}입니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.added" : "애니메이션 [[{0}]]이(가) 추가되었습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.at-set" : "애니메이션 위치가 [{0}]로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.invalid-animation" : "유효하지 않은 애니메이션 [[{0}]]입니다. 유효한 애니메이션은 {1}입니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.animation.prompt" : "수행할 애니메이션을 입력하세요. 유효한 애니메이션은 {0}입니다.<br>애니메이션 트리거를 완료하려면 [[finish]]를 입력하세요. 이전 프롬프트로 돌아가려면 [[back]]을 입력하세요.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.invalid-radius" : "반경은 숫자여야 합니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.message-added" : "메시지가 추가되었습니다: [[{0}]].",
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.missing-radius" : "반경이 제공되지 않았습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.prompt" : "말할 대화 문장을 입력하세요.<br>메시지를 전송할 블록 반경을 설정하려면 [[radius (반경)]]을 입력하세요.<br>대화 트리거를 완료하려면 [[finish]]를 입력하세요. 이전 프롬프트로 돌아가려면 [[back]]을 입력하세요.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.chat.radius-set" : "반경이 [[{0}]] 블록으로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.command.added" : "명령어 [[{0}]]이(가) 추가되었습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.command.prompt" : "명령어를 입력하세요 (슬래시로 시작하지 않음).",
"citizens.editors.waypoints.triggers.delay.prompt" : "지연 시간을 [[서버 틱]]으로 입력하세요 (20 틱 = 1초).",
"citizens.editors.waypoints.triggers.list" : "현재 트리거 목록:{0}",
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.exit" : "<b>웨이포인트 트리거 편집기에서 나갔습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.missing-waypoint" : "웨이포인트를 편집하지 않고 있습니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.main.prompt" : "<b>- 웨이포인트 트리거 편집기 -<br> 트리거를 편집하려면 [[add]] 또는 [[remove]]를 입력하세요.<br> 이 편집기를 종료하려면 [[triggers]] 또는 [[exit]]를 입력하세요.<br> 현재 트리거 목록:{0}",
"citizens.editors.waypoints.triggers.speed.prompt" : "속도 수정자를 [[백분율]]로 입력하세요.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.invalid-format" : "유효하지 않은 위치입니다. 형식은 world:x:y:z입니다.",
"citizens.editors.waypoints.triggers.teleport.prompt" : "목적지를 world:x:y:z 형식으로 입력하세요. 현재 위치를 사용하려면 [[here]]를 입력하세요. 이전 프롬프트로 돌아가려면 [[back]]을 입력하세요.",
"citizens.editors.waypoints.wander.added-region" : "[[{0}]] 위치에 방황 가능한 지역이 추가되었습니다. (전체 지역 수: [[{1}]]).",
"citizens.editors.waypoints.wander.begin" : "<b>방황 웨이포인트 편집기에 접속했습니다.<br> [[xrange <숫자>]] 또는 [[yrange <숫자>]]를 입력하여 무작위 방황 범위를 수정할 수 있습니다. 지역 편집기에 접속하려면 [[regions]]를 입력하세요.<br>[[delay <틱>]]을 입력하여 웨이포인트 간 딜레이를 설정하세요. [[worldguardregion <regionId>]]를 입력하여 이동을 특정 WorldGuard 지역으로 제한할 수 있습니다.",
"citizens.editors.waypoints.wander.delay-set" : "웨이포인트 간 딜레이가 [[{0}]]틱으로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions" : "지역을 편집 중입니다!<br> 새로운 방황 가능한 지역을 추가하려면 원점이되는 xrange/yrange 상자에서 좌클릭하세요.<br> 기존 마커를 제거하려면 마커를 우클릭하세요.<br> 편집을 중지하려면 [[regions]]를 입력하세요. 지역은 서로 겹쳐야 합니다.",
"citizens.editors.waypoints.wander.editing-regions-stop" : "지역 편집기에서 나갔습니다.",
"citizens.editors.waypoints.wander.end" : "방황 웨이포인트 편집기에서 나갔습니다.",
"citizens.editors.waypoints.wander.invalid-delay" : "유효하지 않은 딜레이입니다.",
"citizens.editors.waypoints.wander.range-set" : "방황 범위가 xrange [[{0}]] 및 yrange [[{1}]]으로 설정되었습니다.",
"citizens.editors.waypoints.wander.removed-region" : "[[{0}]] 위치에 방황 가능한 지역이 제거되었습니다. (남은 지역 수: [[{1}]]).",
"citizens.editors.waypoints.wander.worldguard-region-not-found" : "WorldGuard 지역을 찾을 수 없습니다.",
"citizens.editors.waypoints.wander.worldguard-region-set" : "WorldGuard 지역이 [[{0}]]으로 설정되었습니다.",
"citizens.limits.over-npc-limit" : "NPC 제한 수인 {0}을(를) 초과합니다.",
"citizens.load-task-error" : "NPC 로드 작업을 예약할 수 없습니다. 작업을 비활성화합니다...",
"citizens.nms-errors.clearing-goals" : "목표를 지울 수 없습니다: {0}.",
"citizens.nms-errors.error-setting-persistent" : "NPC를 지속적으로 설정할 수 없습니다: {0}. NPC 개체가 사라질 수 있습니다.",
"citizens.nms-errors.getting-field" : "NMS 필드 {0}을(를) 가져올 수 없습니다: [[{1}.",
"citizens.nms-errors.getting-id-mapping" : "엔티티 ID 매핑 필드를 가져올 수 없습니다: {0}.",
"citizens.nms-errors.getting-method" : "NMS 메소드 {0}을(를) 가져올 수 없습니다: [[{1}.",
"citizens.nms-errors.restoring-goals" : "목표를 찾을 수 없습니다: {0}.",
"citizens.nms-errors.spawning-custom-entity" : "사용자 정의 엔터티를 생성할 수 없습니다: {0}.",
"citizens.nms-errors.stopping-network-threads" : "네트워크 스레드를 중지할 수 없습니다: {0}.",
"citizens.nms-errors.updating-land-modifier" : "지상 속도 수정자를 업데이트할 수 없습니다: {0}.",
"citizens.nms-errors.updating-navigation-world" : "네비게이션 월드를 업데이트할 수 없습니다: {0}.",
"citizens.nms-errors.updating-pathfinding-range" : "경로 탐색 범위를 업데이트할 수 없습니다: {0}.",
"citizens.notifications.error-reloading" : "재로드 중 오류가 발생했습니다. 콘솔을 확인하세요.",
"citizens.notifications.exception-updating-npc" : "{0} 업데이트 중 예외 발생: {1}.",
"citizens.notifications.incompatible-version" : "v{0}은(는) Minecraft v{1}과(와) 호환되지 않습니다. Citizens를 업그레이드하거나 다운그레이드하세요. 비활성화됩니다.",
"citizens.notifications.locale" : "{0} 로캘을 사용합니다.",
"citizens.notifications.metrics-load-error" : "메트릭스를 시작할 수 없습니다: {0}.",
"citizens.notifications.missing-translations" : "로캘의 번역 파일이 없습니다. en 로캘로 대체됩니다.",
"citizens.notifications.npc-name-not-found" : "{0} ID에 해당하는 이름을 찾을 수 없습니다.",
"citizens.notifications.npc-not-found" : "NPC를 찾을 수 없습니다.",
"citizens.notifications.npcs-loaded" : "{0}개의 NPC를 불러왔습니다.",
"citizens.notifications.reloaded" : "Citizens가 리 로드되었습니다.",
"citizens.notifications.reloading" : "Citizens를 재로드 중입니다...",
"citizens.notifications.reload-warning" : "경고: 이 명령은 저장하지 않고 디스크에서 모든 데이터를 로드합니다. 확인하려면 /citizens reload을 다시 입력하세요. 이 경고를 설정에서 비활성화할 수 있습니다.",
"citizens.notifications.saved" : "Citizens가 저장되었습니다.",
"citizens.notifications.saving" : "Citizens를 저장 중입니다...",
"citizens.notifications.skipping-invalid-pose" : "자세 {0}을(를) 건너뜁니다 - 유효하지 않은 회전 각도 ({1}).",
"citizens.notifications.trait-load-failed" : "{1} ID의 NPC에 대해 특성 {0}을(를) 로드하지 못했습니다.",
"citizens.notifications.trait-onspawn-failed" : "특성 {0}이(가) NPC ID {1}에 대해 스폰되는 중 예외가 발생했습니다.",
"citizens.notifications.unknown-npc-type" : "NPC 유형 {0}을(를) 인식할 수 없습니다. 올바르게 입력했나요?",
"citizens.saves.load-failed" : "저장을 불러올 수 없습니다. 비활성화됩니다...",
"citizens.settings.writing-default" : "기본 설정을 작성 중입니다: {0}",
"citizens.traits.age-description" : "{0}의 나이는 [[{1}]]입니다. 잠금 상태는 [[{2}]]입니다.",
"citizens.waypoints.available-providers-header" : "<b>사용 가능한 제공자 목록",
"citizens.waypoints.current-provider" : "현재 웨이포인트 제공자는 [[{0}]]입니다.",
"citizens.waypoints.set-provider" : "웨이포인트 제공자를 [{0}]로 설정합니다."
}