This commit is contained in:
Shotadft(承太劇場) 2024-10-30 08:09:18 +00:00
parent 1348b5df32
commit 89fd249db6

View File

@ -1,4 +1,6 @@
# CoreProtect Language File (ja) # CoreProtect Language File (ja)
# Translation: Intelli
# Re-Translation: Shotadft
ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。" ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。"
AMOUNT_BLOCK: "{0}ブロック" AMOUNT_BLOCK: "{0}ブロック"
@ -33,7 +35,7 @@ FINISHING_LOGGING: "データの記録が終了します。しばらくお待ち
FIRST_VERSION: "初期DB:{0}" FIRST_VERSION: "初期DB:{0}"
GLOBAL_LOOKUP: "全体的な検索を実行するために半径を指定しないでください。" GLOBAL_LOOKUP: "全体的な検索を実行するために半径を指定しないでください。"
GLOBAL_ROLLBACK: "全体的な{ロールバック|復元}をするには、{0}を使用してください。" GLOBAL_ROLLBACK: "全体的な{ロールバック|復元}をするには、{0}を使用してください。"
HELP_ACTION_1: "ルックアップをアクションに制限します。" HELP_ACTION_1: "検索をアクションに制限します。"
HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]" HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]"
HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。" HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。"
HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/プレイヤーを除外します。" HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/プレイヤーを除外します。"
@ -46,36 +48,36 @@ HELP_INSPECT_2: "左クリックして配置を確認します。"
HELP_INSPECT_3: "右クリックして、隣接する削除を表示します。" HELP_INSPECT_3: "右クリックして、隣接する削除を表示します。"
HELP_INSPECT_4: "ブロックを配置して、削除を確認します。" HELP_INSPECT_4: "ブロックを配置して、削除を確認します。"
HELP_INSPECT_5: "ブロックを液体に入れて配置を確認します。" HELP_INSPECT_5: "ブロックを液体に入れて配置を確認します。"
HELP_INSPECT_6: "右クリックしてチェストトランザクションを表示します。" HELP_INSPECT_6: "右クリックしてチェスト入れ替えを表示します。"
HELP_INSPECT_7: "ヒント:「/co i」を使用して犯人を追跡できます" HELP_INSPECT_7: "ヒント:「/co i」を使用して犯人を追跡できます"
HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロック検査モードを切り替えます。" HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロック検査モードを切り替えます。"
HELP_LIST: "すべてのコマンドのリストを表示します。" HELP_LIST: "てのコマンドのリストを表示します。"
HELP_LOOKUP_1: "コマンドショートカット。" HELP_LOOKUP_1: "コマンドショートカットです。"
HELP_LOOKUP_2: "追加のページを表示します。" HELP_LOOKUP_2: "追加のページを表示します。"
HELP_LOOKUP_COMMAND: "ルックアップブロックデータ。" HELP_LOOKUP_COMMAND: "ブロックデータを検索します。"
HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 \"{0}\" 見つかりません。" HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 「{0}」 が見つかりません。"
HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。" HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。"
HELP_PARAMS_1: "を実行します {ルックアップ|ロールバック|復元}。" HELP_PARAMS_1: "{検索|ロールバック|復元}を実行します。"
HELP_PARAMS_2: "ユーザーを指定して {ルックアップ|ロールバック|復元}。" HELP_PARAMS_2: "{検索|ロールバック|復元}をする際に特定プレイヤーが起こした行動を巻き戻します。"
HELP_PARAMS_3: "時間を指定します {ルックアップ|ロールバック|復元}。" HELP_PARAMS_3: "{検索|ロールバック|復元}をする際に時間を指定します。"
HELP_PARAMS_4: "制限する {ルックアップ|ロールバック|復元} 半径に。" HELP_PARAMS_4: "{検索|ロールバック|復元}をする際にを範囲を半径指定します。"
HELP_PARAMS_5: "制限する {ルックアップ|ロールバック|復元} アクションに。" HELP_PARAMS_5: "{検索|ロールバック|復元}をする際にアクションを制限します。"
HELP_PARAMS_6: "ブロック/エンティティをに含める {ルックアップ|ロールバック|復元}。" HELP_PARAMS_6: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/エンティティをに含めます。"
HELP_PARAMS_7: "ブロック/ユーザーをから除外する {ルックアップ|ロールバック|復元}。" HELP_PARAMS_7: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/プレイヤーを除外します。"
HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。" HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。"
HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古いすべてのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。" HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古いてのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。"
HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。" HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。"
HELP_RADIUS_1: "半径領域を指定します。" HELP_RADIUS_1: "半径領域を指定します。"
HELP_RADIUS_2: "例:[r:10] 変更は10ブロック以内でのみ行ってください" HELP_RADIUS_2: "例:[r:10] 変更は10ブロック以内でのみ行ってください"
HELP_RELOAD_COMMAND: "構成ファイルを再ロードします。" HELP_RELOAD_COMMAND: "構成ファイルを再読み込みします。"
HELP_RESTORE_COMMAND: "ブロックデータを復元します。" HELP_RESTORE_COMMAND: "ブロックデータを復元します。"
HELP_ROLLBACK_COMMAND: "ブロックデータをロールバックします。" HELP_ROLLBACK_COMMAND: "ブロックデータをロールバックします。"
HELP_STATUS: "プラグインのステータスを表示します。" HELP_STATUS: "プラグインのステータスを表示します。"
HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。" HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。"
HELP_TELEPORT: "テレポートします。" HELP_TELEPORT: "テレポートします。それ以上でもそれ以下でもありません。"
HELP_TIME_1: "時間を指定します。" HELP_TIME_1: "時間を指定します。"
HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]" HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]"
HELP_USER_1: "ユーザーを指定します。" HELP_USER_1: "プレイヤーを指定します。"
HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]" HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]"
INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。" INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。"
INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。" INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。"
@ -86,7 +88,7 @@ INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。"
INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用" INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用"
INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。" INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。"
INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。" INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。"
INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定します。" INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定してください。"
INVALID_BRANCH_3: "開発コードを実行すると、データが破損する可能性があります。" INVALID_BRANCH_3: "開発コードを実行すると、データが破損する可能性があります。"
INVALID_CONTAINER: "最初に有効な貨物ブロックを調べてください。" INVALID_CONTAINER: "最初に有効な貨物ブロックを調べてください。"
INVALID_DONATION_KEY: "寄付キーが無効です。" INVALID_DONATION_KEY: "寄付キーが無効です。"
@ -94,7 +96,7 @@ INVALID_INCLUDE: "「{0}」は無効な値です。"
INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。" INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。"
INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。" INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。"
INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。" INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。"
INVALID_USERNAME: "「{0}」は無効なユーザー名です。" INVALID_USERNAME: "\"{0}\"は無効なプレイヤー名です。"
INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。" INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。"
LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}" LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}"
LINK_DISCORD: "Discord: {0}" LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
@ -113,20 +115,20 @@ LOOKUP_LOGIN: "{0} ログに記録されます {in|out}。"
LOOKUP_PAGE: "ページ {0}" LOOKUP_PAGE: "ページ {0}"
LOOKUP_PROJECTILE: "{0} {投げた|ショット} {1} {2}。" LOOKUP_PROJECTILE: "{0} {投げた|ショット} {1} {2}。"
LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {行|行} 見つかりました。" LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {行|行} 見つかりました。"
LOOKUP_SEARCHING: "ルックアップ検索。お待ちください..." LOOKUP_SEARCHING: "検索検索。お待ちください..."
LOOKUP_STORAGE: "{0} {預け入れ|撤回} {1} {2}。" LOOKUP_STORAGE: "{0} {預け入れ|撤回} {1} {2}。"
LOOKUP_TIME: "{0} 前に" LOOKUP_TIME: "{0} 前に"
LOOKUP_USERNAME: "{1}が{0}としてログイン" LOOKUP_USERNAME: "{1}が{0}としてログイン"
MAXIMUM_RADIUS: "最大 {ルックアップ|ロールバック|復元} 半径は {0}。" MAXIMUM_RADIUS: "最大半径は{0}で、{検索|ロールバック|復元}をします。"
MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、ユーザーを指定してください。" MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、プレイヤーを指定してください。"
MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({ルックアップ|ロールバック|復元})" MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})"
MISSING_LOOKUP_USER: "ユーザーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。" MISSING_LOOKUP_USER: "プレイヤーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。"
MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。" MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。"
MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "指定しませんでした {ロールバック|復元} 半径。" MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定しませんでした。"
MISSING_ROLLBACK_USER: "指定しませんでした {ロールバック|復元} ユーザー。" MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のプレイヤーを指定しませんでした。"
MYSQL_UNAVAILABLE: "接続できません MySQL サーバ。" MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません"
NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。" NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。"
NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|トランザクション|相互作用|メッセージ} 見つかった。" NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|入れ替え|相互作用|メッセージ} 見つかった。"
NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。" NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。"
NO_RESULTS: "結果が見つかりません。" NO_RESULTS: "結果が見つかりません。"
NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。" NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。"
@ -143,7 +145,7 @@ PLEASE_SELECT: "選んでください: \"{0}\" また \"{1}\" 。"
PREVIEW_CANCELLED: "プレビューがキャンセルされました。" PREVIEW_CANCELLED: "プレビューがキャンセルされました。"
PREVIEW_CANCELLING: "プレビューをキャンセルしています..." PREVIEW_CANCELLING: "プレビューをキャンセルしています..."
PREVIEW_IN_GAME: "ゲーム内でのみロールバックをプレビューできます。" PREVIEW_IN_GAME: "ゲーム内でのみロールバックをプレビューできます。"
PREVIEW_TRANSACTION: "プレビューできません {コンテナ|在庫} トランザクション。" PREVIEW_TRANSACTION: "プレビューできません {コンテナ|在庫} 入れ替え。"
PURGE_ABORTED: "パージに失敗しました。データベースが破損している可能性があります。" PURGE_ABORTED: "パージに失敗しました。データベースが破損している可能性があります。"
PURGE_ERROR: "{0} のデータを処理できません" PURGE_ERROR: "{0} のデータを処理できません"
PURGE_FAILED: "パージに失敗しました。後でもう一度やり直してください。" PURGE_FAILED: "パージに失敗しました。後でもう一度やり直してください。"
@ -163,39 +165,39 @@ ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。"
ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "見つかった {0} {チャンク|チャンク} 変更します。" ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "見つかった {0} {チャンク|チャンク} 変更します。"
ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "変更 {0}/{1} {チャンク|チャンク}。" ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "変更 {0}/{1} {チャンク|チャンク}。"
ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} のために完成{0}\" 。" ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} のために完成{0}\" 。"
ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外 {ユーザー|ユーザー}: \"{0}\" 。" ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外 {プレイヤー|プレイヤー}: \"{0}\" 。"
ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} {タイプ|タイプ}: \"{0}\" 。" ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} {タイプ|タイプ}: \"{0}\" 。"
ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。" ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。" ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。"
ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。" ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。"
ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} {ブロック|ブロック}。" ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} {ブロック|ブロック}。"
ROLLBACK_SELECTION: "半径を「{0}\" 。" ROLLBACK_SELECTION: "半径を\"{0}\""
ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー} 「で始まった{0}\" 。" ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開始されました。"
ROLLBACK_TIME: "時間範囲:{0}" ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}"
ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。" ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。"
SIGN_HEADER: "メッセージに署名する" SIGN_HEADER: "メッセージに署名"
STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} {item|items} 順番待ち。" STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} 個のアイテムの順番待ち"
STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}" STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}"
STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}" STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}"
STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}" STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"
STATUS_VERSION: "バージョン: {0}" STATUS_VERSION: "バージョン: {0}"
TELEPORTED: "{0} にテレポート" TELEPORTED: "{0} にテレポート"
TELEPORTED_SAFETY: "安全にテレポートしました。" TELEPORTED_SAFETY: "安全なテレポートをしました。"
TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。" TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。"
TIME_DAYS: "{0} {|日}" TIME_DAYS: "{0}日"
TIME_HOURS: "{0} {時間|時間}" TIME_HOURS: "{0}時間"
TIME_MINUTES: "{0} {|分}" TIME_MINUTES: "{0}分"
TIME_SECONDS: "{0} {|秒}" TIME_SECONDS: "{0}秒"
TIME_WEEKS: "{0} {|週}" TIME_WEEKS: "{0}週"
UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。" UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。"
UPDATE_HEADER: "{0} アップデート" UPDATE_HEADER: "{0} アップデート"
UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。" UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。"
UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。" UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。"
USER_NOT_FOUND: "ユーザー \"{0}\" 見つかりません。" USER_NOT_FOUND: "プレイヤー \"{0}\" 見つかりません。"
USER_OFFLINE: "ユーザー \"{0}\" はオンラインではありません。" USER_OFFLINE: "プレイヤー \"{0}\" はオンラインではありません。"
USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。" USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。"
USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。" USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。"
VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。" VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。"
VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。" VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。"
VERSION_REQUIRED: "{0} {1} 以上が必要です。" VERSION_REQUIRED: "{0} より {1} 以上が必要です。"
WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。" WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。"