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commit
89fd249db6
90
lang/ja.yml
90
lang/ja.yml
@ -1,4 +1,6 @@
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# CoreProtect Language File (ja)
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# CoreProtect Language File (ja)
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# Translation: Intelli
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# Re-Translation: Shotadft
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ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。"
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ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。"
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AMOUNT_BLOCK: "{0}ブロック"
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AMOUNT_BLOCK: "{0}ブロック"
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@ -33,7 +35,7 @@ FINISHING_LOGGING: "データの記録が終了します。しばらくお待ち
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FIRST_VERSION: "初期DB:{0}"
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FIRST_VERSION: "初期DB:{0}"
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GLOBAL_LOOKUP: "全体的な検索を実行するために半径を指定しないでください。"
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GLOBAL_LOOKUP: "全体的な検索を実行するために半径を指定しないでください。"
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GLOBAL_ROLLBACK: "全体的な{ロールバック|復元}をするには、{0}を使用してください。"
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GLOBAL_ROLLBACK: "全体的な{ロールバック|復元}をするには、{0}を使用してください。"
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HELP_ACTION_1: "ルックアップをアクションに制限します。"
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HELP_ACTION_1: "検索をアクションに制限します。"
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HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]"
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HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]"
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HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。"
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HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。"
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HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/プレイヤーを除外します。"
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HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/プレイヤーを除外します。"
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@ -46,36 +48,36 @@ HELP_INSPECT_2: "左クリックして配置を確認します。"
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HELP_INSPECT_3: "右クリックして、隣接する削除を表示します。"
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HELP_INSPECT_3: "右クリックして、隣接する削除を表示します。"
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HELP_INSPECT_4: "ブロックを配置して、削除を確認します。"
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HELP_INSPECT_4: "ブロックを配置して、削除を確認します。"
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HELP_INSPECT_5: "ブロックを液体に入れて配置を確認します。"
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HELP_INSPECT_5: "ブロックを液体に入れて配置を確認します。"
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HELP_INSPECT_6: "右クリックしてチェストトランザクションを表示します。"
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HELP_INSPECT_6: "右クリックしてチェスト入れ替えを表示します。"
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HELP_INSPECT_7: "ヒント:「/co i」を使用して犯人を追跡できます"
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HELP_INSPECT_7: "ヒント:「/co i」を使用して犯人を追跡できます"
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HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロック検査モードを切り替えます。"
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HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロック検査モードを切り替えます。"
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HELP_LIST: "すべてのコマンドのリストを表示します。"
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HELP_LIST: "全てのコマンドのリストを表示します。"
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HELP_LOOKUP_1: "コマンドショートカット。"
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HELP_LOOKUP_1: "コマンドのショートカットです。"
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HELP_LOOKUP_2: "追加のページを表示します。"
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HELP_LOOKUP_2: "追加のページを表示します。"
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HELP_LOOKUP_COMMAND: "ルックアップブロックデータ。"
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HELP_LOOKUP_COMMAND: "ブロックデータを検索します。"
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HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 \"{0}\" 見つかりません。"
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HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 「{0}」 が見つかりません。"
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HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。"
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HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。"
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HELP_PARAMS_1: "を実行します {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_1: "{検索|ロールバック|復元}を実行します。"
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HELP_PARAMS_2: "ユーザーを指定して {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_2: "{検索|ロールバック|復元}をする際に特定プレイヤーが起こした行動を巻き戻します。"
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HELP_PARAMS_3: "時間を指定します {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_3: "{検索|ロールバック|復元}をする際に時間を指定します。"
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HELP_PARAMS_4: "制限する {ルックアップ|ロールバック|復元} 半径に。"
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HELP_PARAMS_4: "{検索|ロールバック|復元}をする際にを範囲を半径指定します。"
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HELP_PARAMS_5: "制限する {ルックアップ|ロールバック|復元} アクションに。"
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HELP_PARAMS_5: "{検索|ロールバック|復元}をする際にアクションを制限します。"
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HELP_PARAMS_6: "ブロック/エンティティをに含める {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_6: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/エンティティをに含めます。"
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HELP_PARAMS_7: "ブロック/ユーザーをから除外する {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_7: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/プレイヤーを除外します。"
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HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。"
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HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。"
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HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古いすべてのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。"
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HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古い全てのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。"
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HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。"
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HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。"
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HELP_RADIUS_1: "半径領域を指定します。"
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HELP_RADIUS_1: "半径領域を指定します。"
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HELP_RADIUS_2: "例:[r:10] (変更は10ブロック以内でのみ行ってください)"
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HELP_RADIUS_2: "例:[r:10] (変更は10ブロック以内でのみ行ってください)"
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HELP_RELOAD_COMMAND: "構成ファイルを再ロードします。"
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HELP_RELOAD_COMMAND: "構成ファイルを再読み込みします。"
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HELP_RESTORE_COMMAND: "ブロックデータを復元します。"
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HELP_RESTORE_COMMAND: "ブロックデータを復元します。"
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HELP_ROLLBACK_COMMAND: "ブロックデータをロールバックします。"
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HELP_ROLLBACK_COMMAND: "ブロックデータをロールバックします。"
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HELP_STATUS: "プラグインのステータスを表示します。"
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HELP_STATUS: "プラグインのステータスを表示します。"
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HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。"
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HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。"
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HELP_TELEPORT: "テレポートします。"
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HELP_TELEPORT: "テレポートします。それ以上でもそれ以下でもありません。"
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HELP_TIME_1: "時間を指定します。"
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HELP_TIME_1: "時間を指定します。"
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HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]"
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HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]"
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HELP_USER_1: "ユーザーを指定します。"
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HELP_USER_1: "プレイヤーを指定します。"
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HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]"
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HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]"
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INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。"
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INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。"
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INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。"
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INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。"
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@ -86,7 +88,7 @@ INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。"
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INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用"
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INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用"
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INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。"
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INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。"
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INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。"
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INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。"
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INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定します。"
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INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定してください。"
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INVALID_BRANCH_3: "開発コードを実行すると、データが破損する可能性があります。"
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INVALID_BRANCH_3: "開発コードを実行すると、データが破損する可能性があります。"
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INVALID_CONTAINER: "最初に有効な貨物ブロックを調べてください。"
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INVALID_CONTAINER: "最初に有効な貨物ブロックを調べてください。"
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INVALID_DONATION_KEY: "寄付キーが無効です。"
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INVALID_DONATION_KEY: "寄付キーが無効です。"
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@ -94,7 +96,7 @@ INVALID_INCLUDE: "「{0}」は無効な値です。"
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INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。"
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INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。"
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INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。"
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INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。"
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INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。"
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INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。"
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INVALID_USERNAME: "「{0}」は無効なユーザー名です。"
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INVALID_USERNAME: "\"{0}\"は無効なプレイヤー名です。"
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INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。"
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INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。"
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LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}"
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LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}"
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LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
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LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
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@ -113,20 +115,20 @@ LOOKUP_LOGIN: "{0} ログに記録されます {in|out}。"
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LOOKUP_PAGE: "ページ {0}"
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LOOKUP_PAGE: "ページ {0}"
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LOOKUP_PROJECTILE: "{0} {投げた|ショット} {1} {2}。"
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LOOKUP_PROJECTILE: "{0} {投げた|ショット} {1} {2}。"
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LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {行|行} 見つかりました。"
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LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {行|行} 見つかりました。"
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LOOKUP_SEARCHING: "ルックアップ検索。お待ちください..."
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LOOKUP_SEARCHING: "検索検索。お待ちください..."
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LOOKUP_STORAGE: "{0} {預け入れ|撤回} {1} {2}。"
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LOOKUP_STORAGE: "{0} {預け入れ|撤回} {1} {2}。"
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LOOKUP_TIME: "{0} 前に"
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LOOKUP_TIME: "{0} 前に"
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LOOKUP_USERNAME: "{1}が{0}としてログイン"
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LOOKUP_USERNAME: "{1}が{0}としてログイン"
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MAXIMUM_RADIUS: "最大 {ルックアップ|ロールバック|復元} 半径は {0}。"
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MAXIMUM_RADIUS: "最大半径は{0}で、{検索|ロールバック|復元}をします。"
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MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、ユーザーを指定してください。"
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MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、プレイヤーを指定してください。"
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MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({ルックアップ|ロールバック|復元})"
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MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})"
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MISSING_LOOKUP_USER: "ユーザーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。"
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MISSING_LOOKUP_USER: "プレイヤーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。"
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MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。"
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MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。"
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MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "指定しませんでした {ロールバック|復元} 半径。"
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MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定しませんでした。"
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MISSING_ROLLBACK_USER: "指定しませんでした {ロールバック|復元} ユーザー。"
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MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のプレイヤーを指定しませんでした。"
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MYSQL_UNAVAILABLE: "接続できません MySQL サーバ。"
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MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません"
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NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。"
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NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。"
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NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|トランザクション|相互作用|メッセージ} 見つかった。"
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NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|入れ替え|相互作用|メッセージ} 見つかった。"
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NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。"
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NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。"
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NO_RESULTS: "結果が見つかりません。"
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NO_RESULTS: "結果が見つかりません。"
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NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。"
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NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。"
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@ -143,7 +145,7 @@ PLEASE_SELECT: "選んでください: \"{0}\" また \"{1}\" 。"
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PREVIEW_CANCELLED: "プレビューがキャンセルされました。"
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PREVIEW_CANCELLED: "プレビューがキャンセルされました。"
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PREVIEW_CANCELLING: "プレビューをキャンセルしています..."
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PREVIEW_CANCELLING: "プレビューをキャンセルしています..."
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PREVIEW_IN_GAME: "ゲーム内でのみロールバックをプレビューできます。"
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PREVIEW_IN_GAME: "ゲーム内でのみロールバックをプレビューできます。"
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PREVIEW_TRANSACTION: "プレビューできません {コンテナ|在庫} トランザクション。"
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PREVIEW_TRANSACTION: "プレビューできません {コンテナ|在庫} 入れ替え。"
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PURGE_ABORTED: "パージに失敗しました。データベースが破損している可能性があります。"
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PURGE_ABORTED: "パージに失敗しました。データベースが破損している可能性があります。"
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PURGE_ERROR: "{0} のデータを処理できません"
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PURGE_ERROR: "{0} のデータを処理できません"
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PURGE_FAILED: "パージに失敗しました。後でもう一度やり直してください。"
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PURGE_FAILED: "パージに失敗しました。後でもう一度やり直してください。"
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@ -163,39 +165,39 @@ ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。"
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ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "見つかった {0} {チャンク|チャンク} 変更します。"
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ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "見つかった {0} {チャンク|チャンク} 変更します。"
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ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "変更 {0}/{1} {チャンク|チャンク}。"
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ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "変更 {0}/{1} {チャンク|チャンク}。"
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ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} のために完成{0}\" 。"
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ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} のために完成{0}\" 。"
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ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外 {ユーザー|ユーザー}: \"{0}\" 。"
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ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外 {プレイヤー|プレイヤー}: \"{0}\" 。"
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ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} {タイプ|タイプ}: \"{0}\" 。"
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ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} {タイプ|タイプ}: \"{0}\" 。"
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ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
|
ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
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||||||
ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。"
|
ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。"
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||||||
ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。"
|
ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。"
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ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} {ブロック|ブロック}。"
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ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} {ブロック|ブロック}。"
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ROLLBACK_SELECTION: "半径を「{0}\" 。"
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ROLLBACK_SELECTION: "半径を\"{0}\""
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ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー} 「で始まった{0}\" 。"
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ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開始されました。"
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ROLLBACK_TIME: "時間範囲:{0}。"
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ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}"
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ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。"
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ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。"
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SIGN_HEADER: "メッセージに署名する"
|
SIGN_HEADER: "メッセージに署名"
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STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} {item|items} 順番待ち。"
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STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} 個のアイテムの順番待ち"
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STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}"
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STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}"
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STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}"
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STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}"
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||||||
STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"
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STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"
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||||||
STATUS_VERSION: "バージョン: {0}"
|
STATUS_VERSION: "バージョン: {0}"
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||||||
TELEPORTED: "{0} にテレポート"
|
TELEPORTED: "{0} にテレポート"
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||||||
TELEPORTED_SAFETY: "安全にテレポートしました。"
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TELEPORTED_SAFETY: "安全なテレポートをしました。"
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TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。"
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TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。"
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||||||
TIME_DAYS: "{0} {日|日}"
|
TIME_DAYS: "{0}日"
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||||||
TIME_HOURS: "{0} {時間|時間}"
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TIME_HOURS: "{0}時間"
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||||||
TIME_MINUTES: "{0} {分|分}"
|
TIME_MINUTES: "{0}分"
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TIME_SECONDS: "{0} {秒|秒}"
|
TIME_SECONDS: "{0}秒"
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TIME_WEEKS: "{0} {週|週}"
|
TIME_WEEKS: "{0}週"
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UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。"
|
UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。"
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UPDATE_HEADER: "{0} アップデート"
|
UPDATE_HEADER: "{0} アップデート"
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||||||
UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。"
|
UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。"
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UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。"
|
UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。"
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USER_NOT_FOUND: "ユーザー \"{0}\" 見つかりません。"
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USER_NOT_FOUND: "プレイヤー \"{0}\" 見つかりません。"
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USER_OFFLINE: "ユーザー \"{0}\" はオンラインではありません。"
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USER_OFFLINE: "プレイヤー \"{0}\" はオンラインではありません。"
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USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。"
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USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。"
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USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。"
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USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。"
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VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。"
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VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。"
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VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。"
|
VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。"
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VERSION_REQUIRED: "{0} {1} 以上が必要です。"
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VERSION_REQUIRED: "{0} より {1} 以上が必要です。"
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WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。"
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WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。"
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