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Shotadft(承太劇場) 2024-11-12 20:14:09 +00:00
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commit 9ae19f8da0

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@ -1,10 +1,10 @@
# CoreProtect Language File (ja) # CoreProtect Language File (ja)
ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。" ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。"
AMOUNT_BLOCK: "{0}ブロック" AMOUNT_BLOCK: "{0}{ブロック|ブロック}"
AMOUNT_CHUNK: "{0}チャンク" AMOUNT_CHUNK: "{0}{チャンク|チャンク}"
AMOUNT_ENTITY: "{0}体のエンティティ" AMOUNT_ENTITY: "{0}体の{エンティティ|エンティティ}"
AMOUNT_ITEM: "{0}個のアイテム" AMOUNT_ITEM: "{0}個の{アイテム|アイテム達}"
API_TEST: "APIテストが成功しました。" API_TEST: "APIテストが成功しました。"
CACHE_ERROR: "警告: 検証中にエラーが発生しました {0}" CACHE_ERROR: "警告: 検証中にエラーが発生しました {0}"
CACHE_RELOAD: "データベースから{マッピング|世界}キャッシュのリロードを強制します。" CACHE_RELOAD: "データベースから{マッピング|世界}キャッシュのリロードを強制します。"
@ -27,7 +27,7 @@ DIRT_BLOCK: "あなたの下に土ブロックを置きました。"
DISABLE_SUCCESS: "{0}の無効化に成功しました。" DISABLE_SUCCESS: "{0}の無効化に成功しました。"
ENABLE_FAILED: "{0} を開始できませんでした。" ENABLE_FAILED: "{0} を開始できませんでした。"
ENABLE_SUCCESS: "{0} が有効化されました。" ENABLE_SUCCESS: "{0} が有効化されました。"
ENJOY_COREPROTECT: "{0} を楽しんでいますか私たちのDiscordに参加しましょう" ENJOY_COREPROTECT: "{0} を楽しんでいますか私たちのDiscordに参加しましょう!"
FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了します。しばらくお待ちください..." FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了します。しばらくお待ちください..."
FINISHING_LOGGING: "データのログへの記録を終了します。しばらくお待ちください..." FINISHING_LOGGING: "データのログへの記録を終了します。しばらくお待ちください..."
FIRST_VERSION: "初期DB:{0}" FIRST_VERSION: "初期DB:{0}"
@ -36,7 +36,7 @@ GLOBAL_ROLLBACK: "全体的な{ロールバック|復元}をするには、{0}
HELP_ACTION_1: "検索をアクションに制限します。" HELP_ACTION_1: "検索をアクションに制限します。"
HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]" HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]"
HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。" HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。"
HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/プレイヤーを除外します。" HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/ユーザーを除外します。"
HELP_EXCLUDE_2: "例:[e:stone]、 [e:Notch]、 [e:stone,Notch]" HELP_EXCLUDE_2: "例:[e:stone]、 [e:Notch]、 [e:stone,Notch]"
HELP_HEADER: "{0} ヘルプ" HELP_HEADER: "{0} ヘルプ"
HELP_INCLUDE_1: "ブロック/エンティティを含めます。" HELP_INCLUDE_1: "ブロック/エンティティを含めます。"
@ -56,12 +56,12 @@ HELP_LOOKUP_COMMAND: "ブロックデータを検索します。"
HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 「{0}」 が見つかりません。" HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 「{0}」 が見つかりません。"
HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。" HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。"
HELP_PARAMS_1: "{検索|ロールバック|復元}を実行します。" HELP_PARAMS_1: "{検索|ロールバック|復元}を実行します。"
HELP_PARAMS_2: "{検索|ロールバック|復元}をする際に特定プレイヤーが起こした行動を巻き戻します。" HELP_PARAMS_2: "{検索|ロールバック|復元}をする際に特定ユーザーが起こした行動を巻き戻します。"
HELP_PARAMS_3: "{検索|ロールバック|復元}をする際に時間を指定します。" HELP_PARAMS_3: "{検索|ロールバック|復元}をする際に時間を指定します。"
HELP_PARAMS_4: "{検索|ロールバック|復元}をする際にを範囲を半径を指定します。" HELP_PARAMS_4: "{検索|ロールバック|復元}をする際にを範囲を半径を指定します。"
HELP_PARAMS_5: "{検索|ロールバック|復元}をする際にアクションを制限します。" HELP_PARAMS_5: "{検索|ロールバック|復元}をする際にアクションを制限します。"
HELP_PARAMS_6: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/エンティティをに含めます。" HELP_PARAMS_6: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/エンティティをに含めます。"
HELP_PARAMS_7: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/プレイヤーを除外します。" HELP_PARAMS_7: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/ユーザーを除外します。"
HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。" HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。"
HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古い全てのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。" HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古い全てのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。"
HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。" HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。"
@ -75,7 +75,7 @@ HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。"
HELP_TELEPORT: "テレポートします。それ以上でもそれ以下でもありません。" HELP_TELEPORT: "テレポートします。それ以上でもそれ以下でもありません。"
HELP_TIME_1: "時間を指定します。" HELP_TIME_1: "時間を指定します。"
HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]" HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]"
HELP_USER_1: "プレイヤーを指定します。" HELP_USER_1: "ユーザーを指定します。"
HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]" HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]"
INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。" INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。"
INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。" INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。"
@ -83,7 +83,7 @@ INSPECTOR_TOGGLED: "検査官モードが{有効|無効}になりました。"
INTEGRATION_ERROR: "できません {初期化|無効化} {0} ロギング。" INTEGRATION_ERROR: "できません {初期化|無効化} {0} ロギング。"
INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 正常にロギング {初期化|無効}。" INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 正常にロギング {初期化|無効}。"
INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。" INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。"
INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用" INTERACTIONS_HEADER: "ユーザーの相互作用"
INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。" INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。"
INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。" INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。"
INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定してください。" INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定してください。"
@ -94,7 +94,7 @@ INVALID_INCLUDE: "「{0}」は無効な値です。"
INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。" INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。"
INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。" INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。"
INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。" INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。"
INVALID_USERNAME: "\"{0}\"は無効なプレイヤー名です。" INVALID_USERNAME: "\"{0}\"は無効なユーザー名です。"
INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。" INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。"
LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}" LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}"
LINK_DISCORD: "Discord: {0}" LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
@ -118,12 +118,12 @@ LOOKUP_STORAGE: "{0}が{2} {1}を{預け入れ|引き出し}た。"
LOOKUP_TIME: "{0}前" LOOKUP_TIME: "{0}前"
LOOKUP_USERNAME: "{0}が{1}としてログイン" LOOKUP_USERNAME: "{0}が{1}としてログイン"
MAXIMUM_RADIUS: "最大半径の{0}中で{検索|ロールバック|復元}をします。" MAXIMUM_RADIUS: "最大半径の{0}中で{検索|ロールバック|復元}をします。"
MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、プレイヤーを指定してください。" MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、ユーザーを指定してください。"
MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})" MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})"
MISSING_LOOKUP_USER: "プレイヤーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。" MISSING_LOOKUP_USER: "ユーザーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。"
MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。" MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。"
MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定しませんでした。" MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定しませんでした。"
MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のプレイヤーを指定しませんでした。" MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のユーザーを指定しませんでした。"
MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません" MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません"
NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。" NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。"
NO_DATA_LOCATION: "ここで{データ|入れ替え|相互作用|メッセージ}は見つかりませんでした。" NO_DATA_LOCATION: "ここで{データ|入れ替え|相互作用|メッセージ}は見つかりませんでした。"
@ -160,42 +160,42 @@ PURGE_SUCCESS: "データの分離に成功しました。"
RELOAD_STARTED: "構成の再読み込みをしています。しばらくお待ちください。" RELOAD_STARTED: "構成の再読み込みをしています。しばらくお待ちください。"
RELOAD_SUCCESS: "構成が正常に再読み込みされました。" RELOAD_SUCCESS: "構成が正常に再読み込みされました。"
ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。" ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。"
ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "変更する{0}チャンクが見つかりました。" ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "変更する{0}{チャンク|チャンク}が見つかりました。"
ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "{0}/{1}チャンク 変更" ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "{0}/{1}{チャンク|チャンク} 変更"
ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} は\"{0}\"で完了しました。" ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} は\"{0}\"で完了しました。"
ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外するプレイヤー: \"{0}\" 。" ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外するユーザー: \"{0}\" "
ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される}{ブロック|エンティティ|ターゲット} タイプ: \"{0}\"" ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される}{ブロック|エンティティ|ターゲット} タイプ: \"{0}\""
ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。" ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}" ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}"
ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}" ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}"
ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} ブロック" ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} ブロック"
ROLLBACK_SELECTION: "半径を\"{0}\"にします。" ROLLBACK_SELECTION: "半径を\"{0}\"にします。"
ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開始されました。" ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開始されました。"
ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}" ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}"
ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。" ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。"
SIGN_HEADER: "メッセージに署名" SIGN_HEADER: "メッセージに署名"
STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} 個のアイテムを順番待ち" STATUS_CONSUMER: "消費者: {0}{アイテム|アイテム達}のキューを待っています"
STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}" STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}"
STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}" STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}"
STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}" STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"
STATUS_VERSION: "バージョン: {0}" STATUS_VERSION: "バージョン: {0}"
TELEPORTED: "{0} にテレポート" TELEPORTED: "{0} にテレポート"
TELEPORTED_SAFETY: "安全なテレポートをしました。" TELEPORTED_SAFETY: "安全なテレポートをしました。"
TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。" TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはユーザーだけが使用できます。"
TIME_DAYS: "{0}日" TIME_DAYS: "{0}{|日}"
TIME_HOURS: "{0}時間" TIME_HOURS: "{0}{時間|時間}"
TIME_MINUTES: "{0}分" TIME_MINUTES: "{0}{|分}"
TIME_SECONDS: "{0}秒" TIME_SECONDS: "{0}{|秒}"
TIME_WEEKS: "{0}週" TIME_WEEKS: "{0}{|週}"
UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。" UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。"
UPDATE_HEADER: "{0} アップデート" UPDATE_HEADER: "{0} アップデート"
UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。" UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。"
UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。" UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。"
USER_NOT_FOUND: "プレイヤー \"{0}\" 見つかりません。" USER_NOT_FOUND: "ユーザー \"{0}\" 見つかりません。"
USER_OFFLINE: "プレイヤー \"{0}\" はオンラインではありません。" USER_OFFLINE: "ユーザー \"{0}\" はオンラインではありません。"
USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。" USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。"
USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。" USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。"
VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。" VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。"
VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。" VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。"
VERSION_REQUIRED: "{0} より {1} 以上が必要です。" VERSION_REQUIRED: "{0} {1}以上が必要です。"
WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。" WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。"