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Update ja.yml
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0f1a7ac8cd
commit
9ae19f8da0
62
lang/ja.yml
62
lang/ja.yml
@ -1,10 +1,10 @@
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# CoreProtect Language File (ja)
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# CoreProtect Language File (ja)
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ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。"
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ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。"
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AMOUNT_BLOCK: "{0}ブロック"
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AMOUNT_BLOCK: "{0}{ブロック|ブロック}"
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AMOUNT_CHUNK: "{0}チャンク"
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AMOUNT_CHUNK: "{0}{チャンク|チャンク}"
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AMOUNT_ENTITY: "{0}体のエンティティ"
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AMOUNT_ENTITY: "{0}体の{エンティティ|エンティティ}"
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AMOUNT_ITEM: "{0}個のアイテム"
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AMOUNT_ITEM: "{0}個の{アイテム|アイテム達}"
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API_TEST: "APIテストが成功しました。"
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API_TEST: "APIテストが成功しました。"
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CACHE_ERROR: "警告: 検証中にエラーが発生しました {0}"
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CACHE_ERROR: "警告: 検証中にエラーが発生しました {0}"
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CACHE_RELOAD: "データベースから{マッピング|世界}キャッシュのリロードを強制します。"
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CACHE_RELOAD: "データベースから{マッピング|世界}キャッシュのリロードを強制します。"
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@ -27,7 +27,7 @@ DIRT_BLOCK: "あなたの下に土ブロックを置きました。"
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DISABLE_SUCCESS: "{0}の無効化に成功しました。"
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DISABLE_SUCCESS: "{0}の無効化に成功しました。"
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ENABLE_FAILED: "{0} を開始できませんでした。"
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ENABLE_FAILED: "{0} を開始できませんでした。"
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ENABLE_SUCCESS: "{0} が有効化されました。"
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ENABLE_SUCCESS: "{0} が有効化されました。"
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ENJOY_COREPROTECT: "{0} を楽しんでいますか?私たちのDiscordに参加しましょう!"
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ENJOY_COREPROTECT: "{0} を楽しんでいますか?私たちのDiscordに参加しましょう!"
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FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了します。しばらくお待ちください..."
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FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了します。しばらくお待ちください..."
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FINISHING_LOGGING: "データのログへの記録を終了します。しばらくお待ちください..."
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FINISHING_LOGGING: "データのログへの記録を終了します。しばらくお待ちください..."
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FIRST_VERSION: "初期DB:{0}"
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FIRST_VERSION: "初期DB:{0}"
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@ -36,7 +36,7 @@ GLOBAL_ROLLBACK: "全体的な{ロールバック|復元}をするには、{0}
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HELP_ACTION_1: "検索をアクションに制限します。"
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HELP_ACTION_1: "検索をアクションに制限します。"
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HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]"
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HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]"
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HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。"
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HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。"
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HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/プレイヤーを除外します。"
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HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/ユーザーを除外します。"
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HELP_EXCLUDE_2: "例:[e:stone]、 [e:Notch]、 [e:stone,Notch]"
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HELP_EXCLUDE_2: "例:[e:stone]、 [e:Notch]、 [e:stone,Notch]"
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HELP_HEADER: "{0} ヘルプ"
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HELP_HEADER: "{0} ヘルプ"
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HELP_INCLUDE_1: "ブロック/エンティティを含めます。"
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HELP_INCLUDE_1: "ブロック/エンティティを含めます。"
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@ -56,12 +56,12 @@ HELP_LOOKUP_COMMAND: "ブロックデータを検索します。"
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HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 「{0}」 が見つかりません。"
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HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 「{0}」 が見つかりません。"
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HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。"
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HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。"
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HELP_PARAMS_1: "{検索|ロールバック|復元}を実行します。"
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HELP_PARAMS_1: "{検索|ロールバック|復元}を実行します。"
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HELP_PARAMS_2: "{検索|ロールバック|復元}をする際に特定プレイヤーが起こした行動を巻き戻します。"
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HELP_PARAMS_2: "{検索|ロールバック|復元}をする際に特定ユーザーが起こした行動を巻き戻します。"
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HELP_PARAMS_3: "{検索|ロールバック|復元}をする際に時間を指定します。"
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HELP_PARAMS_3: "{検索|ロールバック|復元}をする際に時間を指定します。"
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HELP_PARAMS_4: "{検索|ロールバック|復元}をする際にを範囲を半径を指定します。"
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HELP_PARAMS_4: "{検索|ロールバック|復元}をする際にを範囲を半径を指定します。"
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HELP_PARAMS_5: "{検索|ロールバック|復元}をする際にアクションを制限します。"
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HELP_PARAMS_5: "{検索|ロールバック|復元}をする際にアクションを制限します。"
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HELP_PARAMS_6: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/エンティティをに含めます。"
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HELP_PARAMS_6: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/エンティティをに含めます。"
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HELP_PARAMS_7: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/プレイヤーを除外します。"
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HELP_PARAMS_7: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/ユーザーを除外します。"
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HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。"
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HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。"
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HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古い全てのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。"
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HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古い全てのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。"
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HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。"
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HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。"
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@ -75,7 +75,7 @@ HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。"
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HELP_TELEPORT: "テレポートします。それ以上でもそれ以下でもありません。"
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HELP_TELEPORT: "テレポートします。それ以上でもそれ以下でもありません。"
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HELP_TIME_1: "時間を指定します。"
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HELP_TIME_1: "時間を指定します。"
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HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]"
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HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]"
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HELP_USER_1: "プレイヤーを指定します。"
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HELP_USER_1: "ユーザーを指定します。"
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HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]"
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HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]"
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INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。"
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INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。"
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INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。"
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INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。"
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@ -83,7 +83,7 @@ INSPECTOR_TOGGLED: "検査官モードが{有効|無効}になりました。"
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INTEGRATION_ERROR: "できません {初期化|無効化} {0} ロギング。"
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INTEGRATION_ERROR: "できません {初期化|無効化} {0} ロギング。"
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INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 正常にロギング {初期化|無効}。"
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INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 正常にロギング {初期化|無効}。"
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INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。"
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INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。"
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INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用"
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INTERACTIONS_HEADER: "ユーザーの相互作用"
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INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。"
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INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。"
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INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。"
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INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。"
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INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定してください。"
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INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定してください。"
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@ -94,7 +94,7 @@ INVALID_INCLUDE: "「{0}」は無効な値です。"
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INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。"
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INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。"
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INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。"
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INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。"
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INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。"
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INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。"
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INVALID_USERNAME: "\"{0}\"は無効なプレイヤー名です。"
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INVALID_USERNAME: "\"{0}\"は無効なユーザー名です。"
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INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。"
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INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。"
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LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}"
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LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}"
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LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
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LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
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@ -118,12 +118,12 @@ LOOKUP_STORAGE: "{0}が{2} {1}を{預け入れ|引き出し}た。"
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LOOKUP_TIME: "{0}前"
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LOOKUP_TIME: "{0}前"
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LOOKUP_USERNAME: "{0}が{1}としてログイン"
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LOOKUP_USERNAME: "{0}が{1}としてログイン"
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MAXIMUM_RADIUS: "最大半径の{0}中で{検索|ロールバック|復元}をします。"
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MAXIMUM_RADIUS: "最大半径の{0}中で{検索|ロールバック|復元}をします。"
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MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、プレイヤーを指定してください。"
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MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、ユーザーを指定してください。"
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MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})"
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MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})"
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MISSING_LOOKUP_USER: "プレイヤーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。"
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MISSING_LOOKUP_USER: "ユーザーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。"
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MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。"
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MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。"
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MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定しませんでした。"
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MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定しませんでした。"
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MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のプレイヤーを指定しませんでした。"
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MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のユーザーを指定しませんでした。"
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MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません"
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MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません"
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NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。"
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NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。"
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NO_DATA_LOCATION: "ここで{データ|入れ替え|相互作用|メッセージ}は見つかりませんでした。"
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NO_DATA_LOCATION: "ここで{データ|入れ替え|相互作用|メッセージ}は見つかりませんでした。"
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@ -160,42 +160,42 @@ PURGE_SUCCESS: "データの分離に成功しました。"
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RELOAD_STARTED: "構成の再読み込みをしています。しばらくお待ちください。"
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RELOAD_STARTED: "構成の再読み込みをしています。しばらくお待ちください。"
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RELOAD_SUCCESS: "構成が正常に再読み込みされました。"
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RELOAD_SUCCESS: "構成が正常に再読み込みされました。"
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ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。"
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ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。"
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ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "変更する{0}チャンクが見つかりました。"
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ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "変更する{0}{チャンク|チャンク}が見つかりました。"
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ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "{0}/{1}チャンク 変更"
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ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "{0}/{1}{チャンク|チャンク} 変更"
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ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} は\"{0}\"で完了しました。"
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ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} は\"{0}\"で完了しました。"
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ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外するプレイヤー: \"{0}\" 。"
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ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外するユーザー: \"{0}\" "
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ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される}{ブロック|エンティティ|ターゲット} タイプ: \"{0}\" 。"
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ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される}{ブロック|エンティティ|ターゲット} タイプ: \"{0}\""
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ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
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ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
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ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。"
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ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}"
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ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。"
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ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}"
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ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} ブロック。"
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ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} ブロック"
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ROLLBACK_SELECTION: "半径を\"{0}\"にします。"
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ROLLBACK_SELECTION: "半径を\"{0}\"にします。"
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ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開始されました。"
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ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開始されました。"
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ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}"
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ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}"
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ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。"
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ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。"
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SIGN_HEADER: "メッセージに署名"
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SIGN_HEADER: "メッセージに署名"
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STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} 個のアイテムを順番待ち"
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STATUS_CONSUMER: "消費者: {0}{アイテム|アイテム達}のキューを待っています"
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STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}"
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STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}"
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STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}"
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STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}"
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STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"
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STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"
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STATUS_VERSION: "バージョン: {0}"
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STATUS_VERSION: "バージョン: {0}"
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TELEPORTED: "{0} にテレポート"
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TELEPORTED: "{0} にテレポート"
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TELEPORTED_SAFETY: "安全なテレポートをしました。"
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TELEPORTED_SAFETY: "安全なテレポートをしました。"
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TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。"
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TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはユーザーだけが使用できます。"
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TIME_DAYS: "{0}日"
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TIME_DAYS: "{0}{日|日}"
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TIME_HOURS: "{0}時間"
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TIME_HOURS: "{0}{時間|時間}"
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TIME_MINUTES: "{0}分"
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TIME_MINUTES: "{0}{分|分}"
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TIME_SECONDS: "{0}秒"
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TIME_SECONDS: "{0}{秒|秒}"
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TIME_WEEKS: "{0}週"
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TIME_WEEKS: "{0}{週|週}"
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UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。"
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UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。"
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UPDATE_HEADER: "{0} アップデート"
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UPDATE_HEADER: "{0} アップデート"
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UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。"
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UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。"
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UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。"
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UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。"
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USER_NOT_FOUND: "プレイヤー \"{0}\" 見つかりません。"
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USER_NOT_FOUND: "ユーザー \"{0}\" 見つかりません。"
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USER_OFFLINE: "プレイヤー \"{0}\" はオンラインではありません。"
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USER_OFFLINE: "ユーザー \"{0}\" はオンラインではありません。"
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USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。"
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USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。"
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USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。"
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USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。"
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VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。"
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VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。"
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VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。"
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VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。"
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VERSION_REQUIRED: "{0} より {1} 以上が必要です。"
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VERSION_REQUIRED: "{0} {1}以上が必要です。"
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WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。"
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WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。"
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