Update & Fix Traditional Chinese localization

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notlin4 2024-09-30 17:41:31 +08:00 committed by GitHub
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commit cd030a2cc4
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -1,111 +1,112 @@
# CoreProtect Language File (zh-TW)
# Translators: whitebear13579, flandretw, ianiiaannn, hanshans135
# Translators: whitebear13579, flandretw, ianiiaannn, hanshans135, notlin4
ACTION_NOT_SUPPORTED: "此指令不支援該行為。"
AMOUNT_BLOCK: "{0} {方塊|方塊}"
ACTION_NOT_SUPPORTED: "該指令不支援這個行為。"
AMOUNT_BLOCK: "{0} {方塊|方塊}"
AMOUNT_CHUNK: "{0} 個{區塊|區塊}"
AMOUNT_ENTITY: "{0} 個{實體|實體}"
AMOUNT_ITEM: "{0} 個{物品|物品}"
API_TEST: "API 測試成功。"
CACHE_ERROR: "警告: 驗證快取 {0} 時出現錯誤。"
CACHE_RELOAD: "正在強制從資料庫中重新載入{鏡像|世界}快取。"
CHECK_CONFIG: "請檢查 config.yml 檔案"
COMMAND_CONSOLE: "請從控制台執行指令。"
COMMAND_NOT_FOUND: "未知的指令「{0}」。"
CACHE_ERROR: "警告:驗證快取 {0} 時發生錯誤。"
CACHE_RELOAD: "強制從資料庫中重新載入{鏡像|世界}快取。"
CHECK_CONFIG: "請檢查 config.yml 檔案"
COMMAND_CONSOLE: "請從控制台執行這個指令。"
COMMAND_NOT_FOUND: "找不到指令「{0}」。"
COMMAND_THROTTLED: "請稍後再試。"
CONSUMER_ERROR: "消費者隊列處理已經{暫停|繼續}."
CONSUMER_TOGGLED: "消費者隊列處理已{暫停|繼續}."
CONSUMER_ERROR: "消費者佇列處理已{暫停|繼續}。"
CONSUMER_TOGGLED: "消費者佇列處理已{暫停|繼續}。"
CONTAINER_HEADER: "儲存容器變更紀錄。"
CPU_CORES: "CPU核心."
DATABASE_BUSY: "資料庫忙,請稍後再試。"
CPU_CORES: "CPU 核心。"
DATABASE_BUSY: "資料庫,請稍後再試。"
DATABASE_INDEX_ERROR: "無法驗證資料庫索引。"
DATABASE_LOCKED_1: "資料庫已被鎖定,請稍後 15 秒後再試……"
DATABASE_LOCKED_2: "資料庫正在使用,請稍後再試一次。"
DATABASE_LOCKED_3: "要停用資料庫鎖定功能請設定「database-lock: false」。"
DATABASE_LOCKED_4: "停用資料庫鎖定功能可能導致資料損。"
DATABASE_LOCKED_1: "資料庫已鎖定,請稍後 15 秒後再試..."
DATABASE_LOCKED_2: "資料庫已在使用中,請稍後再試一次。"
DATABASE_LOCKED_3: "要停用資料庫鎖定功能請設定「database-lock: false」。"
DATABASE_LOCKED_4: "停用資料庫鎖定功能可能導致資料。"
DATABASE_UNREACHABLE: "資料庫無法存取,正在拋棄資料並停用。"
DEVELOPMENT_BRANCH: "測到正在使用開發分支的版本,已跳過資料庫版本更新。"
DEVELOPMENT_BRANCH: "測到正在使用開發分支的版本,已跳過資料庫版本更新。"
DIRT_BLOCK: "已在你的下方放置了泥土。"
DISABLE_SUCCESS: "執行成功!已停用 {0}"
DONATION_KEY_REQUIRED: "該指令需要有效的贊助金鑰。"
ENABLE_FAILED: "無法啟用 {0}。"
ENABLE_SUCCESS: "成功啟用 {0}"
ENABLE_SUCCESS: "{0} 已成功啟用!"
ENJOY_COREPROTECT: "喜歡 {0} 嗎?加入我們的 Discord"
FINISHING_CONVERSION: "正在完成資料轉換,請稍候……"
FINISHING_LOGGING: "正在完成紀錄檔處理,請稍候……"
FIRST_VERSION: "資料庫初始化版本: {0}"
FINISHING_CONVERSION: "正在完成資料轉換,請稍候..."
FINISHING_LOGGING: "正在完成記錄檔處理,請稍候..."
FIRST_VERSION: "資料庫初始化版本{0}"
GLOBAL_LOOKUP: "請勿指定範圍來進行全面的搜尋。"
GLOBAL_ROLLBACK: "使用「{0}」來進行全面的{回滾|復}。"
HELP_ACTION_1: "僅過濾某個行為。"
HELP_ACTION_2: "範例: [a:block], [a:+block], [a:-block] [a:click], [a:container], [a:inventory], [a:item], [a:kill], [a:chat], [a:command], [a:sign], [a:session], [a:username]"
GLOBAL_ROLLBACK: "使用「{0}」來進行全面的{回滾|}。"
HELP_ACTION_1: "僅篩選某個行為。"
HELP_ACTION_2: "範例[a:block], [a:+block], [a:-block] [a:click], [a:container], [a:inventory], [a:item], [a:kill], [a:chat], [a:command], [a:sign], [a:session], [a:username]"
HELP_COMMAND: "顯示該指令的更多資訊。"
HELP_EXCLUDE_1: "排除方塊/玩家"
HELP_EXCLUDE_2: "範例: [e:stone], [e:Notch], [e:stone,Notch]"
HELP_EXCLUDE_2: "範例[e:stone], [e:Notch], [e:stone,Notch]"
HELP_HEADER: "{0} 說明"
HELP_INCLUDE_1: "僅過濾指定的方塊/實體"
HELP_INCLUDE_2: "範例: [i:stone], [i:zombie], [i:stone,wood,bedrock]"
HELP_INSPECT_1: "當檢查器啟用後,你可以執行以下操作:"
HELP_INCLUDE_1: "僅篩選指定的方塊/實體"
HELP_INCLUDE_2: "範例[i:stone], [i:zombie], [i:stone,wood,bedrock]"
HELP_INSPECT_1: "當檢查器啟用後,你可以執行下列操作:"
HELP_INSPECT_2: "對你欲查詢的方塊點擊左鍵,可以查看方塊放置紀錄。"
HELP_INSPECT_3: "對你欲查詢的方塊點擊右鍵,可以查看相鄰方塊破壞紀錄。"
HELP_INSPECT_4: "對你欲查詢的位置放置方塊,可以查看放置位置破壞紀錄。"
HELP_INSPECT_5: "對你欲查詢的液體中放置方塊,可以查看液體變更紀錄。"
HELP_INSPECT_6: "對你欲查詢的門、儲物箱等方塊點擊右鍵,可以查看使用紀錄。"
HELP_INSPECT_7: "小提醒: 你可以使用「/co i」來快速啟用或停用檢查器。"
HELP_INSPECT_7: "提示:你可以使用「/co i」來快速啟用或停用檢查器。"
HELP_INSPECT_COMMAND: "啟用或停用檢查器。"
HELP_LIST: "顯示所有指令列表。"
HELP_LIST: "顯示所有指令清單。"
HELP_LOOKUP_1: "指令捷徑"
HELP_LOOKUP_2: "在使用檢查器檢查後以便查看日誌。"
HELP_LOOKUP_2: "在使用檢查器檢查後以便查看記錄檔。"
HELP_LOOKUP_COMMAND: "進階查詢方塊資料。"
HELP_NO_INFO: "找到「{0}」的相關指令資訊。"
HELP_NO_INFO: "到「{0}」的相關指令資訊。"
HELP_PARAMETER: "若需查看相關詳細參數資訊,請查閱「{0}」。"
HELP_PARAMS_1: "執行{查詢|回滾|復}。"
HELP_PARAMS_2: "指定需要{查詢|回滾|復}的玩家。"
HELP_PARAMS_3: "指定需要{查詢|回滾|復}的時間範圍。"
HELP_PARAMS_4: "指定限制{查詢|回滾|復}的範圍。"
HELP_PARAMS_5: "將{查詢|回滾|復}限制在某個行為。"
HELP_PARAMS_6: "在{查詢|回滾|復}中指定特定的實體/方塊。"
HELP_PARAMS_7: "從{查詢|回滾|復}中排除特定的方塊/玩家。"
HELP_PARAMS_1: "執行{查詢|回滾|}。"
HELP_PARAMS_2: "指定需要{查詢|回滾|}的玩家。"
HELP_PARAMS_3: "指定需要{查詢|回滾|}的時間範圍。"
HELP_PARAMS_4: "指定限制{查詢|回滾|}的範圍。"
HELP_PARAMS_5: "將{查詢|回滾|}限制在某個行為。"
HELP_PARAMS_6: "在{查詢|回滾|}中指定特定的實體/方塊。"
HELP_PARAMS_7: "從{查詢|回滾|}中排除特定的方塊/玩家。"
HELP_PURGE_1: "清除指定時間範圍內的資料。"
HELP_PURGE_2: "舉例來說,「{0}」將會清除超過一個月的所有資料,只保留最近 30 天的資料。"
HELP_PURGE_COMMAND: "清除舊資料。"
HELP_RADIUS_1: "指定半徑範圍。"
HELP_RADIUS_2: "範例: [r:10](僅會更改你周圍的 10 格方塊)"
HELP_RADIUS_2: "範例[r:10](僅會變更你周圍的 10 格方塊)"
HELP_RELOAD_COMMAND: "重新載入設定檔。"
HELP_RESTORE_COMMAND: "復方塊資料。"
HELP_RESTORE_COMMAND: "方塊資料。"
HELP_ROLLBACK_COMMAND: "回滾方塊資料。"
HELP_STATUS: "查看插件狀態與版本資訊。"
HELP_STATUS_COMMAND: "顯示插件狀態。"
HELP_TELEPORT: "傳送到座標。"
HELP_TIME_1: "指定搜尋的時間範圍。"
HELP_TIME_2: "範例: [t:2w,5d,7h,2m,10s], [t:5d2h], [t:2.50h]"
HELP_TIME_2: "範例[t:2w,5d,7h,2m,10s], [t:5d2h], [t:2.50h]"
HELP_USER_1: "指定要搜尋的玩家。"
HELP_USER_2: "範例: [u:Notch], [u:Notch,#enderman]"
INCOMPATIBLE_ACTION: "「{0}」不能用於行為。"
HELP_USER_2: "範例[u:Notch], [u:Notch,#enderman]"
INCOMPATIBLE_ACTION: "「{0}」不能用於行為。"
INSPECTOR_ERROR: "檢查器已經{啟用|停用}了。"
INSPECTOR_TOGGLED: "已{啟用|停用}檢查器。"
INTEGRATION_ERROR: "無法{初始化|停用}{0}錄檔。"
INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 錄檔已成功{初始化|停用}。"
INTEGRATION_ERROR: "無法{初始化|停用}{0}錄檔。"
INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 錄檔已成功{初始化|停用}。"
INTEGRATION_VERSION: "{0} 的版本無效。"
INTERACTIONS_HEADER: "玩家互動"
INVALID_ACTION: "此並非有效的行為。"
INVALID_ACTION: "這不是有效的行為。"
INVALID_BRANCH_1: "插件版本無效(未設定分支)。"
INVALID_BRANCH_2: "要繼續請將分支設定為「development」。"
INVALID_BRANCH_2: "要繼續請將分支設定為「development」。"
INVALID_BRANCH_3: "執行開發中的插件版本可能會導致資料損毀。"
INVALID_CONTAINER: "此並非有效的容器。"
INVALID_CONTAINER: "這不是有效的容器。"
INVALID_DONATION_KEY: "無效的贊助金鑰。"
INVALID_INCLUDE: "「{0}」無效的方塊/實體名稱。"
INVALID_INCLUDE_COMBO: "此為無效的方塊/實體組合。"
INVALID_RADIUS: "此並非有效的範圍。"
INVALID_SELECTION: "「{0}」無效的選擇範圍。"
INVALID_USERNAME: "「{0}」無效的使用者名稱。"
INVALID_WORLD: "此並非有效的世界。"
LATEST_VERSION: "最新版本: {0}"
LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
LINK_DOWNLOAD: "下載: {0}"
LINK_PATREON: "Patreon: {0}"
LINK_WIKI_BLOCK: "方塊名稱: {0}"
LINK_WIKI_ENTITY: "實體名稱: {0}"
LOGGING_ITEMS: "還剩 {0} 項要進行紀錄,請稍候……"
LOGGING_TIME_LIMIT: "已達到紀錄的時間上限,正在捨棄資料並停用……"
INVALID_INCLUDE: "「{0}」無效的方塊/實體名稱。"
INVALID_INCLUDE_COMBO: "這是無效的方塊/實體組合。"
INVALID_RADIUS: "這不是有效的範圍。"
INVALID_SELECTION: "「{0}」無效的選擇範圍。"
INVALID_USERNAME: "「{0}」無效的使用者名稱。"
INVALID_WORLD: "這不是有效的世界。"
LATEST_VERSION: "最新版本{0}"
LINK_DISCORD: "Discord{0}"
LINK_DOWNLOAD: "下載{0}"
LINK_PATREON: "Patreon{0}"
LINK_WIKI_BLOCK: "方塊名稱{0}"
LINK_WIKI_ENTITY: "實體名稱{0}"
LOGGING_ITEMS: "還剩 {0} 個物品需要記錄,請稍候..."
LOGGING_TIME_LIMIT: "已達到記錄時間限制,正在捨棄資料並關閉。"
LOOKUP_BLOCK: "{0} {放置|破壞} {1}。"
LOOKUP_CONTAINER: "{0} {存入|取出} {1} {2}。"
LOOKUP_HEADER: "{0} 條搜尋結果。"
@ -115,79 +116,79 @@ LOOKUP_LOGIN: "{0} 已登{入|出}。"
LOOKUP_PAGE: "第 {0} 頁"
LOOKUP_PROJECTILE: "{0} {扔|射} {1} {2}."
LOOKUP_ROWS_FOUND: "已找到 {0} {條|條}。"
LOOKUP_SEARCHING: "正在搜尋,請稍候……"
LOOKUP_SEARCHING: "正在搜尋,請稍候..."
LOOKUP_STORAGE: "{0} {存入|取出} {1} {2}。"
LOOKUP_TIME: "{0} 前"
LOOKUP_USERNAME: "{0} 已改變使用者名稱為 {1}。"
MAXIMUM_RADIUS: "最大{查詢|回滾|復}的範圍為 {0}。"
MISSING_ACTION_USER: "要使用此行為,請指定玩家。"
MISSING_LOOKUP_TIME: "請指定{查詢|回滾|復}的時間範圍。"
MAXIMUM_RADIUS: "最大{查詢|回滾|}的範圍為 {0}。"
MISSING_ACTION_USER: "要使用此行為,請指定玩家。"
MISSING_LOOKUP_TIME: "請指定{查詢|回滾|}的時間範圍。"
MISSING_LOOKUP_USER: "請指定搜尋的玩家或是{方塊|範圍}。"
MISSING_PARAMETERS: "請使用「{0}」。"
MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "你沒有指定{回滾|復}的範圍。"
MISSING_ROLLBACK_USER: "你沒有指定{回滾|復}的玩家。"
MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "你沒有指定{回滾|}的範圍。"
MISSING_ROLLBACK_USER: "你沒有指定{回滾|}的玩家。"
MYSQL_UNAVAILABLE: "無法連線到 MySQL 伺服器。"
NETWORK_CONNECTION: "連接到 {0} {成功|失敗}. 使用 {1} {2}."
NETWORK_TEST: "網絡測試數據已成功發送。"
NO_DATA: "找到 {0} §f的資料。"
NO_DATA_LOCATION: "找到此位置的{資料|交易|互動|訊息}。"
NETWORK_CONNECTION: "連線到 {0} {成功|失敗}使用 {1} {2}."
NETWORK_TEST: "網路測試資料已成功傳送。"
NO_DATA: "到 {0} §f的資料。"
NO_DATA_LOCATION: "到此位置的{資料|交易|互動|訊息}。"
NO_PERMISSION: "你沒有使用該操作的權限。"
NO_RESULTS: "找到相關結果。"
NO_RESULTS_PAGE: "找到該頁面相關的{結果|資料}。"
NO_ROLLBACK: "找到{待處理|上一個}回滾/復。"
NO_RESULTS: "到相關結果。"
NO_RESULTS_PAGE: "到該頁面相關的{結果|資料}。"
NO_ROLLBACK: "到{待處理|上一個}回滾/復。"
PATCH_INTERRUPTED: "更新已中斷!將會在下次啟動時再次嘗試。"
PATCH_OUTDATED_1: "無法更新早於 {0} 的資料庫。"
PATCH_OUTDATED_2: "請使用受到支援的 CoreProtect 版本。"
PATCH_PROCESSING: "正在處理新資訊,請稍候……"
PATCH_PROCESSING: "正在處理新資訊,請稍候..."
PATCH_SKIP_UPDATE: "已在 {0} 上跳過{資料表|索引}的{更新|建立|清除}。"
PATCH_STARTED: "正在執行 {0} 更新,請稍候……"
PATCH_STARTED: "正在執行 {0} 更新,請稍候..."
PATCH_SUCCESS: "資料庫已成功更新到 {0}。"
PATCH_UPGRADING: "正在進行資料庫更新,請稍候……"
PLEASE_SELECT: "請選擇:「{0}」或是「{1}」。"
PATCH_UPGRADING: "正在進行資料庫更新,請稍候..."
PLEASE_SELECT: "請選擇:「{0}」或「{1}」。"
PREVIEW_CANCELLED: "預覽已取消。"
PREVIEW_CANCELLING: "正在取消預覽……"
PREVIEW_CANCELLING: "正在取消預覽..."
PREVIEW_IN_GAME: "你只能在遊戲中預覽回滾。"
PREVIEW_TRANSACTION: "您無法預覽{集裝箱|庫存}交易。"
PRIMARY_THREAD_ERROR: "該API方法不能在主線程上使用。"
PREVIEW_TRANSACTION: "您無法預覽{容器|庫存}交易。"
PRIMARY_THREAD_ERROR: "該 API 方法不能在主執行緒上使用。"
PURGE_ABORTED: "清除失敗,你的資料可能已損毀。"
PURGE_ERROR: "無法處理 {0} 筆資料!"
PURGE_FAILED: "清除失敗,請稍後再試。"
PURGE_IN_PROGRESS: "正在執行清除作業,請稍後再試。"
PURGE_MINIMUM_TIME: "你只能清除早於 {0} {天|小時}的資料。"
PURGE_NOTICE_1: "請注意,此操作可能需要一些時間。"
PURGE_NOTICE_2: "在完成此程序前請不要重新啟動伺服器。"
PURGE_OPTIMIZING: "正在最佳化資料庫,請稍候……"
PURGE_PROCESSING: "正在清除 {0} 筆資料……"
PURGE_NOTICE_1: "請注意,這可能需要一點時間。"
PURGE_NOTICE_2: "在完成之前,請勿重新啟動伺服器。"
PURGE_OPTIMIZING: "正在最佳化資料庫,請稍候..."
PURGE_PROCESSING: "正在清除 {0} 筆資料..."
PURGE_REPAIRING: "正在嘗試修復問題,這可能需要一些時間。"
PURGE_ROWS: "已清除 {0} {筆|筆}資料。"
PURGE_STARTED: "資料清除開始於「{0}」。"
PURGE_SUCCESS: "成功清除資料。"
RAM_STATS: "{0}GB / {1}GB 記憶體"
RELOAD_STARTED: "正在重新載入設定檔——請稍候……"
RELOAD_STARTED: "正在重新載入設定檔 - 請稍候..."
RELOAD_SUCCESS: "成功重新載入設定檔。"
ROLLBACK_ABORTED: "已中斷回滾/復。"
ROLLBACK_ABORTED: "已中斷回滾/。"
ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "找到 {0} 個{區塊|區塊}需要修改。"
ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "已修改 {0}/{1}個{區塊|區塊}。"
ROLLBACK_COMPLETED: "已完成「{0}」的{回滾|復|預覽}。"
ROLLBACK_COMPLETED: "已完成「{0}」的{回滾||預覽}。"
ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "已排除{玩家|玩家}「{0}」。"
ROLLBACK_INCLUDE: "{包括|不包括}{方塊|實體|目標}{類型|類型}「{0}」。"
ROLLBACK_IN_PROGRESS: "已在進行回滾/復。"
ROLLBACK_LENGTH: "花費時間: {0} {秒|秒}。"
ROLLBACK_IN_PROGRESS: "已在進行回滾/。"
ROLLBACK_LENGTH: "花費時間{0} {秒|秒}。"
ROLLBACK_MODIFIED: "{已修改|正在修改} {0}。"
ROLLBACK_RADIUS: "範圍: {0} 格{方塊|方塊}。"
ROLLBACK_RADIUS: "範圍{0} 格{方塊|方塊}。"
ROLLBACK_SELECTION: "選擇範圍為「{0}」。"
ROLLBACK_STARTED: "{回滾|復|預覽}開始於「{0}」。"
ROLLBACK_TIME: "時間範圍: {0}。"
ROLLBACK_STARTED: "{回滾||預覽}開始於「{0}」。"
ROLLBACK_TIME: "時間範圍{0}。"
ROLLBACK_WORLD_ACTION: "限制{世界|行為}「{0}」。"
SIGN_HEADER: "簽訊息"
STATUS_CONSUMER: "消費者隊列: {0} 筆{資料|資料}在隊列中。"
STATUS_DATABASE: "資料庫: 使用 {0}。"
STATUS_INTEGRATION: "{0}: 整合{啟用|停用}。"
STATUS_LICENSE: "憑證: {0}"
STATUS_SYSTEM: "系統: {0}"
STATUS_VERSION: "版本: {0}"
SIGN_HEADER: "簽訊息"
STATUS_CONSUMER: "消費者佇列:{0} 筆{資料|資料}在佇列中。"
STATUS_DATABASE: "資料庫使用 {0}。"
STATUS_INTEGRATION: "{0}整合{啟用|停用}。"
STATUS_LICENSE: "憑證{0}"
STATUS_SYSTEM: "系統{0}"
STATUS_VERSION: "版本{0}"
TELEPORTED: "傳送到 {0}。"
TELEPORTED_SAFETY: "已將你傳送到安全區域。"
TELEPORTED_SAFETY: "已將你傳送到安全區域。"
TELEPORT_PLAYERS: "傳送指令只能由玩家使用。"
TIME_DAYS: "{0} {天|天}"
TIME_HOURS: "{0} {小時|小時}"
@ -196,13 +197,14 @@ TIME_SECONDS: "{0} {秒|秒}"
TIME_WEEKS: "{0} {週|週}"
UPDATE_ERROR: "檢查更新時發生錯誤。"
UPDATE_HEADER: "{0} 更新"
UPDATE_NOTICE: "通知: {0} 現已推出。"
UPDATE_NOTICE: "通知{0} 現已推出。"
UPGRADE_IN_PROGRESS: "正在進行更新,請稍後再試。"
USER_NOT_FOUND: "找到玩家「{0}」。"
USER_OFFLINE: "用戶「{0}」不在線上。"
USER_NOT_FOUND: "到玩家「{0}」。"
USER_OFFLINE: "使用者「{0}」不在線上。"
USING_MYSQL: "使用 MySQL 進行資料儲存。"
USING_SQLITE: "使用 SQLite 進行資料儲存。"
VALID_DONATION_KEY: "有效的贊助金鑰"
VERSION_INCOMPATIBLE: "不支援 {0} {1}。"
VERSION_NOTICE: "版本 {0} 現已推出。"
VERSION_REQUIRED: "{0} 需要使用 {1} 或更高版本。"
WORLD_NOT_FOUND: "世界「{0}」不存在。"
VERSION_REQUIRED: "{0} 需要使用 {1} 或以上版本。"
WORLD_NOT_FOUND: "找不到世界「{0}」。"