# CoreProtect Language File (uk) ACTION_NOT_SUPPORTED: "Ця дія не підтримується." AMOUNT_BLOCK: "{0} {блок|блоки}" AMOUNT_CHUNK: "{0} {шматок|шматки}" AMOUNT_ENTITY: "{0} {сутність|сутності}" AMOUNT_ITEM: "{0} {пункт|предмети}" API_TEST: "Тест API успішний." CACHE_ERROR: "УВАГА: Помилка під час перевірки {0} кеш." CACHE_RELOAD: "Примусове перезавантаження {картографування|світу} кеші з бази даних." CHECK_CONFIG: "Перевірте config.yml" COMMAND_CONSOLE: "Будь ласка, запустіть команду з консолі." COMMAND_NOT_FOUND: "Команда \"{0}\" не знайдено." COMMAND_THROTTLED: "Зачекайте хвилину і повторіть спробу." CONSUMER_ERROR: "Вже обробка черги споживачів {призупинено|відновлено}." CONSUMER_TOGGLED: "Обробка черги споживачів була {призупинено|відновлено}." CONTAINER_HEADER: "Контейнерні операції" DATABASE_BUSY: "База даних зайнята. Будь-ласка спробуйте пізніше." DATABASE_INDEX_ERROR: "Неможливо перевірити індекси бази даних." DATABASE_LOCKED_1: "База даних заблокована. Очікування до 15 секунд..." DATABASE_LOCKED_2: "База даних вже використовується. Будь ласка спробуйте ще раз." DATABASE_LOCKED_3: "Щоб вимкнути блокування бази даних, встановіть \"database-lock: false\"." DATABASE_LOCKED_4: "Вимкнення блокування бази даних може призвести до пошкодження даних." DATABASE_UNREACHABLE: "База даних недоступна. Видалення даних та завершення роботи." DEVELOPMENT_BRANCH: "Виявлено гілку розробки, пропущено сценарії виправлення." DIRT_BLOCK: "Поклали під себе брудний блок." DISABLE_SUCCESS: "Успіху! Інвалід {0}" ENABLE_FAILED: "{0} не вдалося почати." ENABLE_SUCCESS: "{0} тепер увімкнено!" ENJOY_COREPROTECT: "Насолоджуйтесь {0}? Приєднуйтесь до наших Discord!" FINISHING_CONVERSION: "Завершення перетворення даних. Будь ласка, зачекайте..." FINISHING_LOGGING: "Завершення реєстрації даних. Будь ласка, зачекайте..." FIRST_VERSION: "Початкова БД: {0}" GLOBAL_LOOKUP: "Не вказуйте радіус для глобального пошуку." GLOBAL_ROLLBACK: "Використовувати \"{0}\" зробити глобальний {відкат|відновлення}" HELP_ACTION_1: "Обмежити пошук до дії." HELP_ACTION_2: "Приклади: [a:block], [a:+block], [a:-block] [a:click], [a:container], [a:inventory], [a:item], [a:kill], [a:chat], [a:command], [a:sign], [a:session], [a:username]" HELP_COMMAND: "Відображення додаткової інформації." HELP_EXCLUDE_1: "Виключити блоки/користувачів." HELP_EXCLUDE_2: "Приклади: [e:stone], [e:Notch], [e:stone,Notch]" HELP_HEADER: "{0} Довідка" HELP_INCLUDE_1: "Включити блоки/сутності." HELP_INCLUDE_2: "Приклади: [i:stone], [i:zombie], [i:stone,wood,bedrock]" HELP_INSPECT_1: "Якщо інспектор увімкнено, ви можете:" HELP_INSPECT_2: "Клацніть лівою кнопкою миші, щоб побачити місце розташування." HELP_INSPECT_3: "Клацніть правою кнопкою миші, щоб побачити суміжні видалення." HELP_INSPECT_4: "Поставте блок, щоб побачити видалення." HELP_INSPECT_5: "Помістіть блок у рідину, щоб побачити розташування." HELP_INSPECT_6: "Клацніть правою кнопкою миші, щоб побачити операції з суднами." HELP_INSPECT_7: "Порада: Ви можете використовувати лише \"/co i\"." HELP_INSPECT_COMMAND: "Перемикає інспектор блоків." HELP_LIST: "Відображає список усіх команд." HELP_LOOKUP_1: "Ярлик команди." HELP_LOOKUP_2: "Переглянути додаткові сторінки." HELP_LOOKUP_COMMAND: "Перегляд даних блоку." HELP_NO_INFO: "Інформація для команди \"{0}\" не знайдено." HELP_PARAMETER: "Будь ласка, подивіться \"{0}\" для отримання детальної інформації про параметри." HELP_PARAMS_1: "Виконайте {пошук|відкат|відновлення}." HELP_PARAMS_2: "Вкажіть користувачів для {пошук|відкат|відновлення}." HELP_PARAMS_3: "Вкажіть час до {пошук|відкат|відновлення}." HELP_PARAMS_4: "Обмежте {пошук|відкат|відновлення} до радіусу." HELP_PARAMS_5: "Обмежте {пошук|відкат|відновлення} до дії." HELP_PARAMS_6: "Включити блоки/сутності до {пошук|відкат|відновлення}." HELP_PARAMS_7: "Виключити блокування/користувачів із {пошук|відкат|відновлення}." HELP_PURGE_1: "Видаліть старі дані." HELP_PURGE_2: "Наприклад, \"{0}\" видалить усі дані старше одного місяця та збереже дані лише за останні 30 днів." HELP_PURGE_COMMAND: "Видалити дані старого блоку." HELP_RADIUS_1: "Вкажіть зону радіуса." HELP_RADIUS_2: "Приклади: [r:10] (Вносити зміни лише в межах 10 блоків від вас)" HELP_RELOAD_COMMAND: "Перезавантажує файл конфігурації." HELP_RESTORE_COMMAND: "Відновлення даних блоку." HELP_ROLLBACK_COMMAND: "Дані блоку відкату." HELP_STATUS: "Переглянути стан плагіна." HELP_STATUS_COMMAND: "Відображає стан плагіна." HELP_TELEPORT: "Телепорт." HELP_TIME_1: "Вкажіть час." HELP_TIME_2: "Приклади: [t:2w,5d,7h,2m,10s], [t:5d2h], [t:2.50h]" HELP_USER_1: "Вкажіть користувачів." HELP_USER_2: "Приклади: [u:Notch], [u:Notch,#enderman]" INCOMPATIBLE_ACTION: "\"{0}\" не можна використовувати з цією дією." INSPECTOR_ERROR: "Вже інспектор {включено|вимкнено}." INSPECTOR_TOGGLED: "Зараз інспектор {включено|вимкнено}." INTEGRATION_ERROR: "Вдалося {ініціалізувати|вимкнути} {0} лісозаготівлі." INTEGRATION_SUCCESS: "{0} реєстрація успішно {ініціалізовано|відключено}." INTEGRATION_VERSION: "Недійсний {0} версія знайдена." INTERACTIONS_HEADER: "Взаємодії гравців" INVALID_ACTION: "Це не дійсна дія." INVALID_BRANCH_1: "Недійсна версія плагіна (гілка не встановлена)." INVALID_BRANCH_2: "Щоб продовжити, встановіть гілку проекту на \"розвиток\"." INVALID_BRANCH_3: "Запуск коду розробки може призвести до пошкодження даних." INVALID_CONTAINER: "Спочатку перевірте дійсний контейнер." INVALID_DONATION_KEY: "Недійсний ключ пожертви." INVALID_INCLUDE: "\"{0}\" є недійсним значенням." INVALID_INCLUDE_COMBO: "Це недійсна комбінація типів." INVALID_RADIUS: "Введіть дійсний радіус." INVALID_SELECTION: "{0} виділення не знайдено." INVALID_USERNAME: "\"{0}\" є недійсним ім'ям користувача." INVALID_WORLD: "Укажіть дійсний світ." LATEST_VERSION: "Остання версія: {0}" LINK_DISCORD: "Discord: {0}" LINK_DOWNLOAD: "Завантажити: {0}" LINK_PATREON: "Patreon: {0}" LINK_WIKI_BLOCK: "Імена блоків: {0}" LINK_WIKI_ENTITY: "Назви сутностей: {0}" LOGGING_ITEMS: "{0} елементи, залишені для реєстрації. Будь ласка, зачекайте..." LOGGING_TIME_LIMIT: "Досягнуто обмеження часу реєстрації. Видалення даних та завершення роботи." LOOKUP_BLOCK: "{0} {розміщено|зламано} {1}." LOOKUP_CONTAINER: "{0} {додано|видалено} {1} {2}." LOOKUP_HEADER: "{0} Результати" LOOKUP_INTERACTION: "{0} {натиснув|убитий} {1}." LOOKUP_ITEM: "{0} {взяв|скинув} {1} {2}." LOOKUP_LOGIN: "{0} зареєстрований {в|з ~ ~}." LOOKUP_PAGE: "Сторінка {0}" LOOKUP_PROJECTILE: "{0} {кинув|постріл} {1} {2}." LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {рядок|рядки} знайдено." LOOKUP_SEARCHING: "Пошук під час пошуку. Будь ласка, зачекайте..." LOOKUP_STORAGE: "{0} {здано на зберігання|вилучено} {1} {2}." LOOKUP_TIME: "{0} тому" LOOKUP_USERNAME: "{0} Ви увійшли як {1}." MAXIMUM_RADIUS: "Максимум {пошук|відкат|відновлення} радіус дорівнює {0}." MISSING_ACTION_USER: "Щоб використати цю дію, вкажіть користувача." MISSING_LOOKUP_TIME: "Будь ласка, вкажіть час до {пошук|відкат|відновлення}." MISSING_LOOKUP_USER: "Будь ласка, вкажіть користувача або {блок|радіус}." MISSING_PARAMETERS: "Будь ласка, використовуйте \"{0}\"." MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "Ви не вказали a {відкат|відновлення} радіус." MISSING_ROLLBACK_USER: "Ви не вказали a {відкат|відновлення} користувача." MYSQL_UNAVAILABLE: "Не вдається підключитися до MySQL сервер." NO_DATA: "Дані не знайдені за адресою {0}." NO_DATA_LOCATION: "Ні {дані|транзакції|взаємодії|повідомлення} знайдено." NO_PERMISSION: "У вас немає дозволу на це." NO_RESULTS: "Нічого не знайдено." NO_RESULTS_PAGE: "Ні {результати|дані} знайдено для цієї сторінки." NO_ROLLBACK: "Ні {в очікуванні|попередній} відкат/відновлення знайдено." PATCH_INTERRUPTED: "Оновлення перервано. Спробую ще раз при перезавантаженні." PATCH_OUTDATED_1: "Не вдається оновити бази даних старші {0}." PATCH_OUTDATED_2: "Оновіть підтримувану версію CoreProtect." PATCH_PROCESSING: "Обробка нових даних. Будь ласка, зачекайте..." PATCH_SKIP_UPDATE: "Пропуск {таблиця|індекс} {оновлення|створення|видалення} на {0}." PATCH_STARTED: "Виконання {0} оновлення. Будь ласка, зачекайте..." PATCH_SUCCESS: "Успішно оновлено до {0}." PATCH_UPGRADING: "Триває оновлення бази даних. Будь ласка, зачекайте..." PLEASE_SELECT: "Виберіть будь ласка: \"{0}\" або \"{1}\"." PREVIEW_CANCELLED: "Попередній перегляд скасовано." PREVIEW_CANCELLING: "Скасування попереднього перегляду..." PREVIEW_IN_GAME: "Попередній перегляд можна лише в грі." PREVIEW_TRANSACTION: "Ви не можете попередньо переглянути {тару|інвентар} трансакцій." PURGE_ABORTED: "Помилка очищення. Можливо, база даних пошкоджена." PURGE_ERROR: "Не вдається обробити {0} дані!" PURGE_FAILED: "Помилка очищення. Будь-ласка спробуйте пізніше." PURGE_IN_PROGRESS: "Триває чистка. Будь-ласка спробуйте пізніше." PURGE_MINIMUM_TIME: "Очистити дані можна лише старше {0} {днів|годин}." PURGE_NOTICE_1: "Зверніть увагу, що це може зайняти деякий час." PURGE_NOTICE_2: "Не перезавантажуйте сервер до завершення." PURGE_OPTIMIZING: "Оптимізація бази даних. Будь ласка, зачекайте..." PURGE_PROCESSING: "Обробка {0} дані..." PURGE_REPAIRING: "Спроба ремонту. Це може зайняти деякий час..." PURGE_ROWS: "{0} {рядок|рядки} даних видалено." PURGE_STARTED: "Очищення даних розпочато \"{0}\"." PURGE_SUCCESS: "Очищення даних успішно." RELOAD_STARTED: "Перезавантаження конфігурації - зачекайте." RELOAD_SUCCESS: "Конфігурацію успішно перезавантажено." ROLLBACK_ABORTED: "Відкат або відновлення припинено." ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "Знайдено {0} {шматок|шматки} змінити." ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "Змінено {0}/{1} {шматок|шматки}." ROLLBACK_COMPLETED: "{Відкат|Відновлення|Попередній перегляд} завершено за \"{0}\"." ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "Виключено {користувач|користувачі}: \"{0}\"." ROLLBACK_INCLUDE: "{Включено|Виключено} {блок|сутність|ціль} {тип|типи}: \"{0}\"." ROLLBACK_IN_PROGRESS: "Відкат/відновлення вже триває." ROLLBACK_LENGTH: "Витрачений час: {0} {секунда|секунди}." ROLLBACK_MODIFIED: "{Змінено|Змінюється} {0}." ROLLBACK_RADIUS: "Радіус: {0} {блок|блоки}." ROLLBACK_SELECTION: "Радіус встановлено на \"{0}\"." ROLLBACK_STARTED: "{Відкат|Відновлення|Попередній перегляд} почав \"{0}\"." ROLLBACK_TIME: "Часовий діапазон: {0}." ROLLBACK_WORLD_ACTION: "Обмежено до {світ|дія} \"{0}\"." SIGN_HEADER: "Підписуйте повідомлення" STATUS_CONSUMER: "Споживач: {0} {пункт|предмети} в черзі." STATUS_DATABASE: "База даних: Використання {0}." STATUS_INTEGRATION: "{0}: Інтеграція {включено|вимкнено}." STATUS_LICENSE: "Ліцензія: {0}" STATUS_VERSION: "Версія: {0}" TELEPORTED: "Телепортувався до {0}." TELEPORTED_SAFETY: "Телепортував вас у безпечне місце." TELEPORT_PLAYERS: "Команду телепорту можуть використовувати лише гравці." TIME_DAYS: "{0} {день|дні}" TIME_HOURS: "{0} {година|години}" TIME_MINUTES: "{0} {хвилина|хвилини}" TIME_SECONDS: "{0} {секунда|секунди}" TIME_WEEKS: "{0} {тиждень|тиждень}" UPDATE_ERROR: "Під час перевірки оновлень сталася помилка." UPDATE_HEADER: "{0} Оновлення" UPDATE_NOTICE: "Примітка: {0} тепер доступний." UPGRADE_IN_PROGRESS: "Оновлення триває. Будь-ласка спробуйте пізніше." USER_NOT_FOUND: "Користувач \"{0}\" не знайдено." USER_OFFLINE: "Користувач \"{0}\" не в мережі." USING_MYSQL: "Використання MySQL для зберігання даних." USING_SQLITE: "Використання SQLite для зберігання даних." VALID_DONATION_KEY: "Дійсний ключ пожертви." VERSION_NOTICE: "Версія {0} тепер доступний." VERSION_REQUIRED: "{0} {1} або вище." WORLD_NOT_FOUND: "Світ \"{0}\" не знайдено."