# CoreProtect Language File (ru) ACTION_NOT_SUPPORTED: "Данное действие не поддерживается этой командой." AMOUNT_BLOCK: "{0} {блок|блоков}" AMOUNT_CHUNK: "{0} {чанк|чанков}" AMOUNT_ENTITY: "{0} {существо|существ}" AMOUNT_ITEM: "{0} {предмет|предметов}" API_TEST: "Тест API прошёл успешно!" CACHE_ERROR: "ВНИМАНИЕ: Ошибка при проверке кеша {0}." CACHE_RELOAD: "Принудительная перезагрузка кеша {отображения|мира} из базы данных." CHECK_CONFIG: "Пожалуйста, проверьте config.yml" COMMAND_CONSOLE: "Пожалуйста, запустите команду из консоли." COMMAND_NOT_FOUND: "Команда «{0}» не найдена." COMMAND_THROTTLED: "Подождите немного и попробуйте еще раз." CONSUMER_ERROR: "Обработка потребительской очереди уже {приостановлено|возобновлено}." CONSUMER_TOGGLED: "Обработка очереди потребителей была {приостановлено|возобновлено}." CONTAINER_HEADER: "Контейнерные транзакции" DATABASE_BUSY: "База данных занята. Пожалуйста, повторите попытку позже." DATABASE_INDEX_ERROR: "Невозможно проверить индексы базы данных." DATABASE_LOCKED_1: "База данных заблокирована. Подождите около 15 секунд..." DATABASE_LOCKED_2: "База данных уже используется. Пожалуйста, попробуйте еще раз." DATABASE_LOCKED_3: "Чтобы отключить блокировку базы данных, установите «database-lock: false»." DATABASE_LOCKED_4: "Отключение блокировки базы данных может привести к повреждению данных." DATABASE_UNREACHABLE: "База данных недоступна. Удаление данных и завершение работы." DEVELOPMENT_BRANCH: "Обнаружена ветвь разработки, скрипты исправлений пропущены." DIRT_BLOCK: "Под вами установлен блок грязи." DISABLE_SUCCESS: "{0} был успешно отключён!" ENABLE_FAILED: "{0} не удалось запустить." ENABLE_SUCCESS: "{0} был успешно запущен!" ENJOY_COREPROTECT: "Нравится {0}? Присоединяйтесь к нашему Discord!" FINISHING_CONVERSION: "Завершение преобразования данных. Пожалуйста, подождите..." FINISHING_LOGGING: "Завершение регистрации данных. Пожалуйста, подождите..." FIRST_VERSION: "Исходная БД: {0}" GLOBAL_LOOKUP: "Не указывайте радиус для глобального поиска." GLOBAL_ROLLBACK: "Используйте «{0}», чтобы сделать {откат|восстановление} глобально" HELP_ACTION_1: "Ограничьте поиск определенным действием." HELP_ACTION_2: "Например: [a:block], [a:+block], [a:-block] [a:click], [a:container], [a:inventory], [a:item], [a:kill], [a:chat], [a:command], [a:sign], [a:session], [a:username]" HELP_COMMAND: "Показать дополнительную информацию." HELP_EXCLUDE_1: "Исключите блоки/пользователей." HELP_EXCLUDE_2: "Например: [e:stone], [e:Notch], [e:stone,Notch]" HELP_HEADER: "{0} Помощь" HELP_INCLUDE_1: "Включите определенные блоки/сущности." HELP_INCLUDE_2: "Например: [i:stone], [i:zombie], [i:stone,wood,bedrock]" HELP_INSPECT_1: "С включенным режимом инспектора вы можете сделать следующее:" HELP_INSPECT_2: "Щелкните левой кнопкой мыши по блоку, чтобы увидеть, кто разместил этот блок.." HELP_INSPECT_3: "Щелкните блок правой кнопкой мыши, чтобы увидеть, какой соседний блок был сломан.." HELP_INSPECT_4: "Поместите блок, чтобы увидеть, какой блок был сломан в этом месте." HELP_INSPECT_5: "Поместите блок в жидкость (и т.п.), чтобы увидеть, кто его поместил." HELP_INSPECT_6: "Щелкните правой кнопкой мыши дверь, сундук и т. Д., Чтобы узнать, кто последний использовал их." HELP_INSPECT_7: "Подсказка: Вы можете использовать «/co i» для быстрого переключения режима инспектора." HELP_INSPECT_COMMAND: "Включает или выключает режим инспектора блоков." HELP_LIST: "Отображает список всех команд." HELP_LOOKUP_1: "Команда быстрого доступа." HELP_LOOKUP_2: "Используйте после проверки блока для просмотра журналов." HELP_LOOKUP_COMMAND: "Глобальный поиск данных блоков." HELP_NO_INFO: "Информация о команде «{0}» не найдена." HELP_PARAMETER: "Пожалуйста, просмотрите «{0}» для получения подробной информации о параметрах." HELP_PARAMS_1: "Выполните {поиск|откат|восстановление}." HELP_PARAMS_2: "Укажите пользователей для {поиска|отката|восстановления}." HELP_PARAMS_3: "Укажите время для {поиска|отката|восстановления}." HELP_PARAMS_4: "Укажите область радиуса, чтобы ограничить {поиск|откат|восстановление}." HELP_PARAMS_5: "Ограничьте {поиск|откат|восстановление} определенным действием." HELP_PARAMS_6: "Включите определенные блоки/объекты в {поиск|откат|восстановление}." HELP_PARAMS_7: "Исключите блоки/пользователей из {поиска|отката|восстановления}." HELP_PURGE_1: "Удалить данные старше указанного времени." HELP_PURGE_2: "Например, «{0}» удалит все данные старше одного месяца и сохранит данные только за последние 30 дней." HELP_PURGE_COMMAND: "Удалит старые данные блока." HELP_RADIUS_1: "Укажите радиус области." HELP_RADIUS_2: "Например: [r:10] (Внесёт изменения только в пределах 10 блоков от вас)" HELP_RELOAD_COMMAND: "Перезагружает файл конфигурации." HELP_RESTORE_COMMAND: "Восстановит данные блока." HELP_ROLLBACK_COMMAND: "Откатит данные блока." HELP_STATUS: "Просмотр статуса плагина и информации о версии." HELP_STATUS_COMMAND: "Отображает статус плагина." HELP_TELEPORT: "Телепорт в локацию." HELP_TIME_1: "Укажите время поиска." HELP_TIME_2: "Например: [t:2w,5d,7h,2m,10s], [t:5d2h], [t:2.50h]" HELP_USER_1: "Укажите пользовател(я/ей) для поиска." HELP_USER_2: "Например: [u:Notch], [u:Notch,#enderman]" INCOMPATIBLE_ACTION: "«{0}» нельзя использовать с этим действием." INSPECTOR_ERROR: "Режим инспектора уже {включён|выключен}." INSPECTOR_TOGGLED: "Режим инспектора теперь {включён|выключен}." INTEGRATION_ERROR: "Невозможно {инициализировать|отключить} регистрацию {0}." INTEGRATION_SUCCESS: "{0} регистрация успешно {инициализирована|отключена}." INTEGRATION_VERSION: "Обнаружена недопустимая версия {0}." INTERACTIONS_HEADER: "Взаимодействие с игроками" INVALID_ACTION: "Это недопустимое действие." INVALID_BRANCH_1: "Неверная версия плагина (ветка не задана)." INVALID_BRANCH_2: "Чтобы продолжить, установите ветку проекта на «development»." INVALID_BRANCH_3: "Запуск кода который находится в разработке может привести к повреждению данных." INVALID_CONTAINER: "Пожалуйста, сначала проверьте действующий контейнер." INVALID_DONATION_KEY: "Недействительный ключ пожертвования." INVALID_INCLUDE: "«{0}» неверное имя блока/сущности." INVALID_INCLUDE_COMBO: "Это недопустимая комбинация блока/сущности." INVALID_RADIUS: "Пожалуйста, введите допустимый радиус." INVALID_SELECTION: "Выбор {0} не найден." INVALID_USERNAME: "«{0}» неверное имя пользователя." INVALID_WORLD: "Укажите действительный мир." LATEST_VERSION: "Последняя версия: {0}" LINK_DISCORD: "Discord: {0}" LINK_DOWNLOAD: "Загрузить: {0}" LINK_PATREON: "Patreon: {0}" LINK_WIKI_BLOCK: "Названия блоков: {0}" LINK_WIKI_ENTITY: "Названия сущностей: {0}" LOGGING_ITEMS: "{0} предметы регистрируются. Пожалуйста, подождите..." LOGGING_TIME_LIMIT: "Достигнуто ограничение по времени регистрации. Удаление данных и завершение работы." LOOKUP_BLOCK: "{0} {поставил|сломал} {1}." LOOKUP_CONTAINER: "{0} {добавил|забрал} {1} {2}." LOOKUP_HEADER: "{0} Результаты поиска" LOOKUP_INTERACTION: "{0} {нажал|убил} {1}." LOOKUP_ITEM: "{0} {подобрал|выкинул} {1} {2}." LOOKUP_LOGIN: "{0} {вошёл|вышел}." LOOKUP_PAGE: "Страница {0}" LOOKUP_PROJECTILE: "{0} {бросил|выстрелил} {1} {2}." LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {строка|строк} найдено." LOOKUP_SEARCHING: "Ведётся поиск. Пожалуйста подождите..." LOOKUP_STORAGE: "{0} {положил|забрал} {1} {2}." LOOKUP_TIME: "{0} назад" LOOKUP_USERNAME: "{0} зарегистрирован как {1}." MAXIMUM_RADIUS: "Максимальный радиус для {поиска|отката|восстановления} - {0}." MISSING_ACTION_USER: "Чтобы использовать это действие, укажите пользователя." MISSING_LOOKUP_TIME: "Пожалуйста, укажите количество времени, чтобы использовать {поиск|откат|восстановление}." MISSING_LOOKUP_USER: "Укажите пользователя или {блок|радиус} для поиска." MISSING_PARAMETERS: "Пожалуйста используйте «{0}»." MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "Вы не указали радиус {отката|восстановления}." MISSING_ROLLBACK_USER: "Вы не указали пользователя для {отката|восстановления}." MYSQL_UNAVAILABLE: "Невозможно подключиться к серверу MySQL." NO_DATA: "Данные не найдены в {0}." NO_DATA_LOCATION: "В этом месте {данные|транзакции|взаимодействия|сообщения} не обнаружены.." NO_PERMISSION: "У вас нет прав чтобы сделать это." NO_RESULTS: "Результаты не найдены." NO_RESULTS_PAGE: "Для этой страницы {результатов|данных} не найдено." NO_ROLLBACK: "{Ожидаемый|Предыдущий} откат/восстановление не найдены." PATCH_INTERRUPTED: "Обновление прервано. Попробую снова при перезапуске." PATCH_OUTDATED_1: "Невозможно обновить базы данных старше {0}." PATCH_OUTDATED_2: "Пожалуйста, обновите поддерживаемую версию CoreProtect." PATCH_PROCESSING: "Обработка новых данных. Пожалуйста, подождите..." PATCH_SKIP_UPDATE: "{Пропущена таблица|Пропущен индекс} {обновление|создание|удаление} в {0}." PATCH_STARTED: "Выполняется обновление {0}. Пожалуйста, подождите..." PATCH_SUCCESS: "Успешно обновлен до {0}." PATCH_UPGRADING: "Выполняется обновление базы данных. Пожалуйста, подождите..." PLEASE_SELECT: "Пожалуйта выберете: «{0}» или «{1}»." PREVIEW_CANCELLED: "Предварительный просмотр отменен." PREVIEW_CANCELLING: "Отмена предварительного просмотра..." PREVIEW_IN_GAME: "Предварительный просмотр откатов доступен только в игре." PREVIEW_TRANSACTION: "Вы не можете просмотреть {контейнер|инвентарь} транзакции." PURGE_ABORTED: "Очистка не удалась. База данных может быть повреждена." PURGE_ERROR: "Невозможно обработать данные {0}!" PURGE_FAILED: "Очистка не удалась. Пожалуйста, повторите попытку позже." PURGE_IN_PROGRESS: "Выполняется чистка. Пожалуйста, повторите попытку позже." PURGE_MINIMUM_TIME: "Удалить можно только данные старше {0} {дней|часов}." PURGE_NOTICE_1: "Учтите, что это может занять некоторое время." PURGE_NOTICE_2: "Не перезагружайте сервер до завершения." PURGE_OPTIMIZING: "Оптимизация базы данных. Пожалуйста, подождите..." PURGE_PROCESSING: "Обработка данных {0}..." PURGE_REPAIRING: "Попытка исправления. Это может занять некоторое время..." PURGE_ROWS: "{0} {строка|строки} данных очищены." PURGE_STARTED: "Очистка данных началась «{0}»." PURGE_SUCCESS: "Очистка данных прошла успешно." RELOAD_STARTED: "Перезагрузка конфигурации - подождите." RELOAD_SUCCESS: "Конфигурация успешно перезагружена." ROLLBACK_ABORTED: "Откат или восстановление прерваны." ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "Найдено {0} {чанк|чанков} для изменения." ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "Изменено {0}/{1} {чанк|чанков}." ROLLBACK_COMPLETED: "{Откат|Восстановление|Предварительный просмотр} завершен для «{0}»." ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "{Исключен пользователь|Исключены пользователи}: «{0}»." ROLLBACK_INCLUDE: "{Включён|Исключён} {блок|сущность|цель} {типа|типов}: «{0}»." ROLLBACK_IN_PROGRESS: "Откат/восстановление уже выполняется." ROLLBACK_LENGTH: "Заняло времени: {0} {секунду|секунд}." ROLLBACK_MODIFIED: "{Изменено|Изменены} {0}." ROLLBACK_RADIUS: "Радиус: {0} {блок|блоков}." ROLLBACK_SELECTION: "Радиус установлен «{0}»." ROLLBACK_STARTED: "{Откат|Восстановление|Предварительный просмотр} начат «{0}»." ROLLBACK_TIME: "Временной интервал: {0}." ROLLBACK_WORLD_ACTION: "Только {мир|действие} «{0}»." SIGN_HEADER: "Сообщения на табличке" STATUS_CONSUMER: "Потребитель: {0} {предмет|предметы} в очереди." STATUS_DATABASE: "База данных: Использует {0}." STATUS_INTEGRATION: "{0}: Интеграция {включена|отключена}." STATUS_LICENSE: "Лицензия: {0}" STATUS_VERSION: "Версия: {0}" TELEPORTED: "Телепортирование в {0}." TELEPORTED_SAFETY: "Телепортирование вас в безопасное место." TELEPORT_PLAYERS: "Команду телепортации могут использовать только игроки.." TIME_DAYS: "{0} {дня|дней}" TIME_HOURS: "{0} {час|часов}" TIME_MINUTES: "{0} {минута|минут}" TIME_SECONDS: "{0} {секунда|секунд}" TIME_WEEKS: "{0} {неделя|недель}" UPDATE_ERROR: "Произошла ошибка при проверке обновлений." UPDATE_HEADER: "{0} Обновление" UPDATE_NOTICE: "Примечание: теперь доступен {0}." UPGRADE_IN_PROGRESS: "Выполняется обновление. Пожалуйста, повторите попытку позже." USER_NOT_FOUND: "Пользователь «{0}» не найден." USER_OFFLINE: "Пользователь \"{0}\" нет в сети." USING_MYSQL: "Для хранения данных используется MySQL." USING_SQLITE: "Для хранения данных используется SQLite." VALID_DONATION_KEY: "Действующий ключ пожертвования." VERSION_NOTICE: "Версия {0} уже доступна!" VERSION_REQUIRED: "{0} {1} или выше требуется." WORLD_NOT_FOUND: "Мир «{0}» не найден."