# CoreProtect Language File (ja) # Translation: Intelli # Re-Translation: Shotadft ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。" AMOUNT_BLOCK: "{0}ブロック" AMOUNT_CHUNK: "{0}チャンク" AMOUNT_ENTITY: "{0}体のエンティティ" AMOUNT_ITEM: "{0}個のアイテム" API_TEST: "APIテストが成功しました。" CACHE_ERROR: "警告: 検証中にエラーが発生しました {0}" CACHE_RELOAD: "データベースから{マッピング|世界}キャッシュのリロードを強制します。" CHECK_CONFIG: "config.ymlを確認してください" COMMAND_CONSOLE: "コンソールからコマンドを実行してください。" COMMAND_NOT_FOUND: "コマンド \"{0}\" は見つかりません。" COMMAND_THROTTLED: "しばらく待ってから、もう一度お試しください。" CONSUMER_ERROR: "既に処理は{一時停止|再開}しています。" CONSUMER_TOGGLED: "消費者キューの処理は既に{一時停止|再開}されました。" CONTAINER_HEADER: "貨物のアイテムを入れ替え" DATABASE_BUSY: "データベースが無効です。後でもう一度やり直してください。" DATABASE_INDEX_ERROR: "データベースインデックスを検証できません。" DATABASE_LOCKED_1: "データベースがロックされています。最大15秒時間を頂く場合がございます。" DATABASE_LOCKED_2: "そのデータベースは既に使用されています。もう一度やり直してください。" DATABASE_LOCKED_3: "データベースロックを無効にするには、「database-lock: false」を設定してください。" DATABASE_LOCKED_4: "ただし、データベースロックを無効にすると、データが破損する可能性があります。" DATABASE_UNREACHABLE: "データベースにアクセスできません。データを破棄してシャットダウンします。" DEVELOPMENT_BRANCH: "開発ブランチが検出され、パッチスクリプトをスキップしました。" DIRT_BLOCK: "あなたの下に土ブロックを置きました。" DISABLE_SUCCESS: "{0}の無効化に成功しました。" ENABLE_FAILED: "{0} を開始できませんでした。" ENABLE_SUCCESS: "{0} が有効化されました。" ENJOY_COREPROTECT: "{0} を楽しんでいますか?私たちのDiscordに参加しましょう!" FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了します。しばらくお待ちください..." FINISHING_LOGGING: "データのログへの記録を終了します。しばらくお待ちください..." FIRST_VERSION: "初期DB:{0}" GLOBAL_LOOKUP: "全体的な検索を実行するために半径を指定しないでください。" GLOBAL_ROLLBACK: "全体的な{ロールバック|復元}をするには、{0}を使用してください。" HELP_ACTION_1: "検索をアクションに制限します。" HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]" HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。" HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/プレイヤーを除外します。" HELP_EXCLUDE_2: "例:[e:stone]、 [e:Notch]、 [e:stone,Notch]" HELP_HEADER: "{0} ヘルプ" HELP_INCLUDE_1: "ブロック/エンティティを含めます。" HELP_INCLUDE_2: "例:[i:stone]、 [i:zombie]、 [i:stone,wood,bedrock]" HELP_INSPECT_1: "検査モードを有効にすると、次のことができます。" HELP_INSPECT_2: "左クリックして配置を確認します。" HELP_INSPECT_3: "右クリックして、隣接する削除を表示します。" HELP_INSPECT_4: "ブロックを配置して、削除を確認します。" HELP_INSPECT_5: "ブロックを液体に入れて配置を確認します。" HELP_INSPECT_6: "右クリックしてチェスト入れ替えを表示します。" HELP_INSPECT_7: "ヒント:「/co i」を使用して犯人を追跡できます" HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロック検査モードを切り替えます。" HELP_LIST: "全てのコマンドのリストを表示します。" HELP_LOOKUP_1: "コマンドのショートカットです。" HELP_LOOKUP_2: "追加のページを表示します。" HELP_LOOKUP_COMMAND: "ブロックデータを検索します。" HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 「{0}」 が見つかりません。" HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。" HELP_PARAMS_1: "{検索|ロールバック|復元}を実行します。" HELP_PARAMS_2: "{検索|ロールバック|復元}をする際に特定プレイヤーが起こした行動を巻き戻します。" HELP_PARAMS_3: "{検索|ロールバック|復元}をする際に時間を指定します。" HELP_PARAMS_4: "{検索|ロールバック|復元}をする際にを範囲を半径を指定します。" HELP_PARAMS_5: "{検索|ロールバック|復元}をする際にアクションを制限します。" HELP_PARAMS_6: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/エンティティをに含めます。" HELP_PARAMS_7: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/プレイヤーを除外します。" HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。" HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古い全てのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。" HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。" HELP_RADIUS_1: "半径領域を指定します。" HELP_RADIUS_2: "例:[r:10] (注: 変更は10ブロック以内でのみ行ってください)" HELP_RELOAD_COMMAND: "構成ファイルを再読み込みします。" HELP_RESTORE_COMMAND: "ブロックデータを復元します。" HELP_ROLLBACK_COMMAND: "ブロックデータをロールバックします。" HELP_STATUS: "プラグインのステータスを表示します。" HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。" HELP_TELEPORT: "テレポートします。それ以上でもそれ以下でもありません。" HELP_TIME_1: "時間を指定します。" HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]" HELP_USER_1: "プレイヤーを指定します。" HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]" INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。" INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。" INSPECTOR_TOGGLED: "検査官モードが{有効|無効}になりました。" INTEGRATION_ERROR: "できません {初期化|無効化} {0} ロギング。" INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 正常にロギング {初期化|無効}。" INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。" INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用" INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。" INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。" INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定してください。" INVALID_BRANCH_3: "開発コードを実行すると、データが破損する可能性があります。" INVALID_CONTAINER: "最初に有効な貨物ブロックを調べてください。" INVALID_DONATION_KEY: "寄付キーが無効です。" INVALID_INCLUDE: "「{0}」は無効な値です。" INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。" INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。" INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。" INVALID_USERNAME: "\"{0}\"は無効なプレイヤー名です。" INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。" LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}" LINK_DISCORD: "Discord: {0}" LINK_DOWNLOAD: "ダウンロード: {0}" LINK_PATREON: "Patreon: {0}" LINK_WIKI_BLOCK: "ブロック名: {0}" LINK_WIKI_ENTITY: "エンティティ名: {0}" LOGGING_ITEMS: "{0}件のログにアイテムが残されています。しばらくお待ちください..." LOGGING_TIME_LIMIT: "記録制限時間に達しました。データを破棄してシャットダウンします。" LOOKUP_BLOCK: "{0}が{1}を{配置|破壊}した。" LOOKUP_CONTAINER: "{0}が{2} {1}を{追加|取り出}した。" LOOKUP_HEADER: "{0} の結果" LOOKUP_INTERACTION: "{0}が{1}を{クリック|破壊}した。" LOOKUP_ITEM: "{0}が{2} {1}を{拾った|落とした}。" LOOKUP_LOGIN: "{0}の{入力|出力}がログに記録されます。" LOOKUP_PAGE: "{0} ページ目" LOOKUP_PROJECTILE: "{0}が{2} {1}を{投げた|撃った}。" LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0}行見つかりました。" LOOKUP_SEARCHING: "検索中。しばらくお待ちください..." LOOKUP_STORAGE: "{0}が{2} {1}を{預け入れ|引き出し}た。" LOOKUP_TIME: "{0} 前に" LOOKUP_USERNAME: "{1}が{0}としてログイン" MAXIMUM_RADIUS: "最大半径の{0}中で{検索|ロールバック|復元}をします。" MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、プレイヤーを指定してください。" MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})" MISSING_LOOKUP_USER: "プレイヤーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。" MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。" MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定しませんでした。" MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のプレイヤーを指定しませんでした。" MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません" NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。" NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|入れ替え|相互作用|メッセージ} 見つかった。" NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。" NO_RESULTS: "結果が見つかりません。" NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。" NO_ROLLBACK: "番号 {保留中|前へ} ロールバック/復元が見つかりました。" PATCH_INTERRUPTED: "アップグレードが中断されました。再起動時に再試行します。" PATCH_OUTDATED_1: "{0}は古いデータベースをアップグレードできません。" PATCH_OUTDATED_2: "CoreProtect がサポートされているバージョンでアップグレードしてください。" PATCH_PROCESSING: "新しいデータを処理しています。しばらくお待ちください..." PATCH_SKIP_UPDATE: "{0}の{テーブル|インデックス}の{更新|作成|削除}をスキップします。" PATCH_STARTED: "{0} のアップグレードを実行します。しばらくお待ちください..." PATCH_SUCCESS: "{0} は正常にアップグレードされました。" PATCH_UPGRADING: "データベースのアップグレードが進行中です。しばらくお待ちください..." PLEASE_SELECT: "選んでください: \"{0}\" または \"{1}\" 。" PREVIEW_CANCELLED: "プレビューがキャンセルされました。" PREVIEW_CANCELLING: "プレビューをキャンセルしています..." PREVIEW_IN_GAME: "ゲーム内でのみロールバックをプレビューできます。" PREVIEW_TRANSACTION: "{コンテナ|在庫}の入れ替えがプレビューできません" PURGE_ABORTED: "分離に失敗しました。データベースが破損している可能性があります。" PURGE_ERROR: "{0} のデータを処理できません" PURGE_FAILED: "分離に失敗しました。もう一度やり直してください。" PURGE_IN_PROGRESS: "分離が進行中です。暫くしてから、もう一度やり直してください。" PURGE_MINIMUM_TIME: "分離できるのは、より古いデータのみです。({0}{日|時間})" PURGE_NOTICE_1: "これには時間がかかる場合があります..." PURGE_NOTICE_2: "完了するまでサーバーを再起動しないでください。" PURGE_OPTIMIZING: "データベースの最適化をしています。しばらくお待ちください..." PURGE_PROCESSING: "{0} のデータを処理中..." PURGE_REPAIRING: "修復しようとしています。これには時間がかかる場合があります..." PURGE_ROWS: "{0}{行|行} のデータが削除されました。" PURGE_STARTED: "データの削除は\"{0}\"で開始されました。" PURGE_SUCCESS: "データの分離に成功しました。" RELOAD_STARTED: "構成の再読み込みをしています。しばらくお待ちください。" RELOAD_SUCCESS: "構成が正常に再読み込みされました。" ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。" ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "変更する{0}チャンクが見つかりました。" ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "{0}/{1}チャンク 変更" ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} は\"{0}\"で完了しました。" ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外するプレイヤー: \"{0}\" 。" ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} タイプ: \"{0}\" 。" ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。" ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。" ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。" ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} ブロック。" ROLLBACK_SELECTION: "半径を\"{0}\"にします。" ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開始されました。" ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}" ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。" SIGN_HEADER: "メッセージに署名" STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} 個のアイテムの順番待ち" STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}" STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}" STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}" STATUS_VERSION: "バージョン: {0}" TELEPORTED: "{0} にテレポート" TELEPORTED_SAFETY: "安全なテレポートをしました。" TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。" TIME_DAYS: "{0}日" TIME_HOURS: "{0}時間" TIME_MINUTES: "{0}分" TIME_SECONDS: "{0}秒" TIME_WEEKS: "{0}週" UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。" UPDATE_HEADER: "{0} アップデート" UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。" UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。" USER_NOT_FOUND: "プレイヤー \"{0}\" 見つかりません。" USER_OFFLINE: "プレイヤー \"{0}\" はオンラインではありません。" USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。" USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。" VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。" VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。" VERSION_REQUIRED: "{0} より {1} 以上が必要です。" WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。"