# CoreProtect Language File (zh-TW) ACTION_NOT_SUPPORTED: "此指令不支援該操作。" AMOUNT_BLOCK: "{0} {方塊|方塊}" AMOUNT_CHUNK: "{0} {區塊|區塊}" AMOUNT_ENTITY: "{0} {實體|實體}" AMOUNT_ITEM: "{0} {物品|物品}" API_TEST: "API 測試成功!" CACHE_ERROR: "警告!: 驗證快取 {0} 時出現錯誤。" CACHE_RELOAD: "強制從資料庫中載入 {鏡像|世界} 快取。" CHECK_CONFIG: "請檢查 config.yml" COMMAND_NOT_FOUND: "未知的指令。" COMMAND_THROTTLED: "你已受到速率限制,請稍後重試。" CONTAINER_HEADER: "儲存容器已轉換。" DATABASE_BUSY: "資料庫請求過多,請稍後在重試。" DATABASE_INDEX_ERROR: "無法驗證的資料庫索引條件。" DATABASE_LOCKED_1: "資料庫已被鎖定,請等待15秒後在重試。" DATABASE_LOCKED_2: "資料庫正在使用中,請稍後在試一次。" DATABASE_LOCKED_3: "若需要將資料庫鎖定的功能關閉,請設定 \"database-lock: false\"." DATABASE_LOCKED_4: "關閉資料庫鎖定功能可能導致資料造成不可逆的損壞!" DATABASE_UNREACHABLE: "資料庫無法存取,請刪除資料並關閉。" DEVELOPMENT_BRANCH: "你使用的版本為開發的分支版本,已跳過補丁腳本。" DIRT_BLOCK: "已在你的身下放置一個泥土塊。" DISABLE_SUCCESS: "執行成功!已關閉 {0}" ENABLE_FAILED: "{0} 無法成功啟動。" ENABLE_SUCCESS: "{0} 已經成功開啟。" ENJOY_COREPROTECT: "喜歡 {0}嗎? 加入我們的開發Discord!" FINISHING_CONVERSION: "完成資料轉換中,請稍後..." FINISHING_LOGGING: "完成數據紀錄中,請稍後..." FIRST_VERSION: "初始化資料庫: {0}" GLOBAL_LOOKUP: "請不要指定一個範圍來進行整個世界的搜尋。" GLOBAL_ROLLBACK: "使用 \"{0}\" 來進行全面的 {回朔|恢復}" HELP_ACTION_1: "將某個尋找的東西限制。" HELP_ACTION_2: "範例: [a:block], [a:+block], [a:-block] [a:click], [a:container], [a:inventory], [a:item], [a:kill], [a:chat], [a:command], [a:sign], [a:session], [a:username]" HELP_COMMAND: "顯示該指令的更多訊息。" HELP_EXCLUDE_1: "排除 方塊 / 玩家" HELP_EXCLUDE_2: "範例: [e:stone], [e:Notch], [e:stone,Notch]" HELP_HEADER: "{0} 幫助" HELP_INCLUDE_1: "包括指定的 方塊 / 實體" HELP_INCLUDE_2: "範例: [i:stone], [i:zombie], [i:stone,wood,bedrock]" HELP_INSPECT_1: "當檢查器啟用後,你可以執行以下操作:" HELP_INSPECT_2: "左鍵點擊你欲查詢的方塊,可以查看誰曾經破壞過該方塊。" HELP_INSPECT_3: "右鍵點擊你欲查詢的方塊,可以查看相鄰的方塊曾被破壞過的訊息。" HELP_INSPECT_4: "在欲查詢的位置放置一個方塊,可以查看該位置曾被破壞過哪個方塊。" HELP_INSPECT_5: "在液體(水、岩漿...)中放置一個方塊,可以查看是誰放置此液體的。" HELP_INSPECT_6: "右鍵點擊門、箱子等物品,可以查看玩家的使用紀錄。" HELP_INSPECT_7: "提示:你可以使用 \"/co i\" 來加快尋找的速度。" HELP_INSPECT_COMMAND: "開啟或關閉檢查器。" HELP_LIST: "顯示所有指令列表。" HELP_LOOKUP_1: "指令快捷鍵" HELP_LOOKUP_2: "在使用檢查器檢查完方塊後以便查看日誌。" HELP_LOOKUP_COMMAND: "進階查詢方塊的資料。" HELP_NO_INFO: "未找到相關的命令訊息: \"{0}\"" HELP_PARAMETER: "若需查看相關詳細參數訊息,請查閱\"{0}\"。" HELP_PARAMS_1: "執行 {查詢|回朔|恢復}。" HELP_PARAMS_2: "指定一個需要 {查詢|回朔|恢復}的玩家。" HELP_PARAMS_3: "指定一個需要 {查詢|回朔|恢復}的時間軸。" HELP_PARAMS_4: "指定一個範圍來限制 {查詢|回朔|恢復} 。" HELP_PARAMS_5: "將 {查詢|回朔|恢復} 限制在某個動作內。" HELP_PARAMS_6: "在 {查詢|回朔|恢復} 中指定一個特定的 實體 / 方塊。" HELP_PARAMS_7: "從 {查詢|回朔|恢復} 中排除一項特定的 實體 / 方塊。" HELP_PURGE_1: "刪除了早於指定時間軸的資料。" HELP_PURGE_2: "舉例來說,\"{0}\" 會刪除已廢棄的方塊資料,只保留近30天的資料。" HELP_PURGE_COMMAND: "刪除舊的方塊資料。" HELP_RADIUS_1: "指定一個範圍。" HELP_RADIUS_2: "範例: [r:10] (僅會更改你周圍的10格方塊)" HELP_RELOAD_COMMAND: "重新載入配置文件。" HELP_RESTORE_COMMAND: "恢復方塊資料。" HELP_ROLLBACK_COMMAND: "回朔方塊資料。" HELP_STATUS: "查看插件狀態與版本資訊。" HELP_STATUS_COMMAND: "顯示插件狀態。" HELP_TELEPORT: "傳送到一個位置。" HELP_TIME_1: "指定查找的時間軸。" HELP_TIME_2: "範例: [t:2w,5d,7h,2m,10s], [t:5d2h], [t:2.50h]" HELP_USER_1: "指定要尋找的玩家。" HELP_USER_2: "範例: [u:Notch], [u:Notch,#enderman]" INCOMPATIBLE_ACTION: "\"{0}\" 不能用於此操作。" INSPECTOR_ERROR: "檢查器已經 {開啟|關閉}。" INSPECTOR_TOGGLED: "檢查器現在已 {開啟|關閉}。" INTEGRATION_ERROR: "無法 {初始化|關閉} {0} 日誌紀錄。" INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 成功紀錄 {初始化|關閉}." INTEGRATION_VERSION: "發現無效的版本: {0}" INTERACTIONS_HEADER: "玩家互動" INVALID_ACTION: "這不是一個有效的行為。" INVALID_BRANCH_1: "CoreProtect插件版本無效(未設置分支)。" INVALID_BRANCH_2: "若要繼續動作,請將你的項目分之設定為 \"development\"。" INVALID_BRANCH_3: "執行開發中的代碼可能會導致資料損毀。" INVALID_CONTAINER: "請先檢查有效的容器。" INVALID_DONATION_KEY: "無效的贈品密鑰。" INVALID_INCLUDE: "\"{0}\" 是無效的 方塊 / 實體 名稱。" INVALID_INCLUDE_COMBO: "這是一個無效的塊/實體組合。" INVALID_RADIUS: "請輸入一個有效的範圍。" INVALID_SELECTION: "你選擇的內容 {0} 未找到。" INVALID_USERNAME: "\"{0}\" 是一個無效的玩名稱。" INVALID_WORLD: "請指定一個有效的世界。" LATEST_VERSION: "最新版本: {0}" LINK_DISCORD: "Discord: {0}" LINK_DOWNLOAD: "下載: {0}" LINK_PATREON: "Patreon: {0}" LINK_WIKI_BLOCK: "方塊名稱 {0}" LINK_WIKI_ENTITY: "實體名稱 {0}" LOGGING_ITEMS: "還剩 {0} 項要進行紀錄,請稍後..." LOGGING_TIME_LIMIT: "已達到紀錄的時間上限。刪除資料並關閉中..." LOOKUP_BLOCK: "{0} {放置|破壞} {1}。" LOOKUP_CONTAINER: "{0} {增加|刪除} {1} {2}." LOOKUP_HEADER: "{0} 尋找結果。" LOOKUP_INTERACTION: "{0} {點擊|殺死} {1}." LOOKUP_ITEM: "{0} {拾起|放下} {1} {2}." LOOKUP_LOGIN: "{0} 你已登 {入|出}。" LOOKUP_PAGE: "頁數 {0}" LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {row|rows} 找到。" LOOKUP_SEARCHING: "尋找結果中,請稍後..." LOOKUP_STORAGE: "{0} {存|取} {1} {2}." LOOKUP_TIME: "{0} 前" LOOKUP_USERNAME: "{0} 以 {1}的身分登入。" LOOKUP_VIEW_PAGE: "若要查看指定頁面,請輸入 \"{0}\"。" MAXIMUM_RADIUS: "最大 {查詢|回朔|恢復} 的範圍為 {0}。" MISSING_ACTION_USER: "若要使用此操作,請指定玩家。" MISSING_LOOKUP_TIME: "請指定 {查詢|回朔|恢復}的時間軸。" MISSING_LOOKUP_USER: "請指定要尋找的玩家或是 {方塊|範圍} 。" MISSING_PARAMETERS: "請使用 \"{0}\"." MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "你沒有指定 {回朔|恢復} 的範圍。" MISSING_ROLLBACK_USER: "你沒有指定 {回朔|恢復} 的玩家。" MYSQL_UNAVAILABLE: "無法連線到 MySQL 伺服器。" NO_DATA: "在 {0} 找不到資料。" NO_DATA_LOCATION: "在此位置找不到 {資料|交易|互動狀態|訊息} 。" NO_PERMISSION: "你沒有權限這麼做。" NO_RESULTS: "未找到相關結果。" NO_RESULTS_PAGE: "未找到該頁面相關的 {結果|資料}。" NO_ROLLBACK: "未找到 {待處理|舊的} 回朔 / 恢復。" PATCH_INTERRUPTED: "更新時遭到無預警的中斷! 系統會在下次重啟時重新嘗試。" PATCH_OUTDATED_1: "無法更新早於 {0} 的資料庫。" PATCH_OUTDATED_2: "請使用受到支援的CoreProtect版本。" PATCH_PROCESSING: "處理新資訊中,請稍後..." PATCH_SKIP_UPDATE: "已在 {0} 上跳過 {列表|索引} {更新|新建|刪除}。" PATCH_STARTED: "執行 {0} 更新中,請稍後..." PATCH_SUCCESS: "已成功升級到 {0}。" PATCH_UPGRADING: "正在進行資料庫升級中,請稍後..." PLEASE_SELECT: "請選擇 \"{0}\" 或是 \"{1}\"。" PREVIEW_CANCELLED: "預覽已取消。" PREVIEW_CANCELLING: "正在取消預覽。" PREVIEW_CONTAINER: "你無法預覽容器內的物品資料。" PREVIEW_IN_GAME: "你只能在遊戲中預覽回朔。" PURGE_ABORTED: "清除失敗,你的資料可能已損毀。" PURGE_ERROR: "無法處理 {0} 條資料。" PURGE_FAILED: "清除失敗,請稍後在重試。" PURGE_IN_PROGRESS: "正在執行清除作業中,請稍後在重試。" PURGE_MINIMUM_TIME: "你只能清除早於 {0} {天|小時}的資料。" PURGE_NOTICE_1: "請注意,此操作可能需要一些時間!" PURGE_NOTICE_2: "在系統完成此進程前請不要重新啟動伺服器。" PURGE_OPTIMIZING: "最佳化資料庫中,請稍後..." PURGE_PROCESSING: " 正在處理 {0} 條資料。" PURGE_REPAIRING: "系統嘗試修復此問題中,這可能會花上一段時間。" PURGE_ROWS: "{0} {行數|行數} 資料已刪除。" PURGE_STARTED: "資料刪除進程開始於 \"{0}\"。" PURGE_SUCCESS: "資料清除成功!" RELOAD_STARTED: "正在重新載入配置文件中,請稍後..." RELOAD_SUCCESS: "配置文件已重新載入成功!" ROLLBACK_ABORTED: "回朔 / 恢復 已中止。" ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "找到 {0} {區塊|區塊} 進行修改。" ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "修改了 {0}/{1} {區塊|區塊}。" ROLLBACK_COMPLETED: "\"{0}\" 的 {回朔|恢復|預覽} 已完成。" ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "排除的 {玩家|玩家}: \"{0}\"。" ROLLBACK_INCLUDE: "{包含|不包含} {方塊|實體|目標} {類型|類型}: \"{0}\"。" ROLLBACK_IN_PROGRESS: "回朔 / 恢復 已在進行中。" ROLLBACK_LENGTH: "所用時間: {0} {秒|秒}。" ROLLBACK_MODIFIED: "{更動|更動} {0}。" ROLLBACK_RADIUS: "範圍: {0} {方塊|方塊}。" ROLLBACK_SELECTION: "範圍設為 \"{0}\"。" ROLLBACK_STARTED: "{回朔|恢復|預覽} 開始於 \"{0}\"。" ROLLBACK_TIME: "時間軸 {0}。" ROLLBACK_WORLD_ACTION: "限制於 \"{0}\"." SIGN_HEADER: "簽名訊息" STATUS_CONSUMER: "玩家: {0} {物品|物品} 已在隊列中。" STATUS_DATABASE: "資料庫: 使用 {0}." STATUS_INTEGRATION: "{0}: 整合 {開啟|關閉}。" STATUS_LICENSE: "憑證: {0}" STATUS_VERSION: "版本: {0}" TELEPORTED: "傳送到 {0}。" TELEPORTED_SAFETY: "已將你傳送到安全的區域。" TELEPORT_PLAYERS: "傳送指令只能由玩家使用。" TIME_DAYS: "{0} {天|天}" TIME_HOURS: "{0} {小時|小時}" TIME_MINUTES: "{0} {分鐘|分鐘}" TIME_SECONDS: "{0} {秒|秒}" TIME_WEEKS: "{0} {周|周}" UPDATE_ERROR: "檢查更新時出現錯誤!" UPDATE_HEADER: "{0} 更新" UPDATE_NOTICE: "通知: {0} 現已推出。" UPGRADE_IN_PROGRESS: "正在進行更新中,請稍後再試。" USER_NOT_FOUND: "玩家: \"{0}\"不存在(或為未上線)。" USING_MYSQL: "使用 MySQL 進行資料儲存。" USING_SQLITE: "使用 SQLite 進行資料儲存。" VALID_DONATION_KEY: "有效的贈品金鑰" VERSION_NOTICE: "版本 {0} 現已推出。" VERSION_REQUIRED: "需要有 {0} {1} 或更高的權限" WORLD_NOT_FOUND: "世界: \"{0}\" 不存在。"