CoreProtect/lang/zh-tw.yml

198 lines
11 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# CoreProtect Language File (zh-TW)
ACTION_NOT_SUPPORTED: "此指令不支援該操作。"
AMOUNT_BLOCK: "{0} {方塊|方塊}"
AMOUNT_CHUNK: "{0} {區塊|區塊}"
AMOUNT_ENTITY: "{0} {實體|實體}"
AMOUNT_ITEM: "{0} {物品|物品}"
API_TEST: "API 測試成功!"
CACHE_ERROR: "警告!: 驗證快取 {0} 時出現錯誤。"
CACHE_RELOAD: "強制從資料庫中載入 {鏡像|世界} 快取。"
CHECK_CONFIG: "請檢查 config.yml"
COMMAND_NOT_FOUND: "未知的指令。"
COMMAND_THROTTLED: "你已受到速率限制,請稍後重試。"
CONTAINER_HEADER: "儲存容器已轉換。"
DATABASE_BUSY: "資料庫請求過多,請稍後在重試。"
DATABASE_INDEX_ERROR: "無法驗證的資料庫索引條件。"
DATABASE_LOCKED_1: "資料庫已被鎖定請等待15秒後在重試。"
DATABASE_LOCKED_2: "資料庫正在使用中,請稍後在試一次。"
DATABASE_LOCKED_3: "若需要將資料庫鎖定的功能關閉,請設定 \"database-lock: false\"."
DATABASE_LOCKED_4: "關閉資料庫鎖定功能可能導致資料造成不可逆的損壞!"
DATABASE_UNREACHABLE: "資料庫無法存取,請刪除資料並關閉。"
DEVELOPMENT_BRANCH: "你使用的版本為開發的分支版本,已跳過補丁腳本。"
DIRT_BLOCK: "已在你的身下放置一個泥土塊。"
DISABLE_SUCCESS: "執行成功!已關閉 {0}"
ENABLE_FAILED: "{0} 無法成功啟動。"
ENABLE_SUCCESS: "{0} 已經成功開啟。"
ENJOY_COREPROTECT: "喜歡 {0}嗎? 加入我們的開發Discord!"
FINISHING_CONVERSION: "完成資料轉換中,請稍後..."
FINISHING_LOGGING: "完成數據紀錄中,請稍後..."
FIRST_VERSION: "初始化資料庫: {0}"
GLOBAL_LOOKUP: "請不要指定一個範圍來進行整個世界的搜尋。"
GLOBAL_ROLLBACK: "使用 \"{0}\" 來進行全面的 {回朔|恢復}"
HELP_ACTION_1: "將某個尋找的東西限制。"
HELP_ACTION_2: "範例: [a:block], [a:+block], [a:-block] [a:click], [a:container], [a:inventory], [a:item], [a:kill], [a:chat], [a:command], [a:sign], [a:session], [a:username]"
HELP_COMMAND: "顯示該指令的更多訊息。"
HELP_EXCLUDE_1: "排除 方塊 / 玩家"
HELP_EXCLUDE_2: "範例: [e:stone], [e:Notch], [e:stone,Notch]"
HELP_HEADER: "{0} 幫助"
HELP_INCLUDE_1: "包括指定的 方塊 / 實體"
HELP_INCLUDE_2: "範例: [i:stone], [i:zombie], [i:stone,wood,bedrock]"
HELP_INSPECT_1: "當檢查器啟用後,你可以執行以下操作:"
HELP_INSPECT_2: "左鍵點擊你欲查詢的方塊,可以查看誰曾經破壞過該方塊。"
HELP_INSPECT_3: "右鍵點擊你欲查詢的方塊,可以查看相鄰的方塊曾被破壞過的訊息。"
HELP_INSPECT_4: "在欲查詢的位置放置一個方塊,可以查看該位置曾被破壞過哪個方塊。"
HELP_INSPECT_5: "在液體(水、岩漿...)中放置一個方塊,可以查看是誰放置此液體的。"
HELP_INSPECT_6: "右鍵點擊門、箱子等物品,可以查看玩家的使用紀錄。"
HELP_INSPECT_7: "提示:你可以使用 \"/co i\" 來加快尋找的速度。"
HELP_INSPECT_COMMAND: "開啟或關閉檢查器。"
HELP_LIST: "顯示所有指令列表。"
HELP_LOOKUP_1: "指令快捷鍵"
HELP_LOOKUP_2: "在使用檢查器檢查完方塊後以便查看日誌。"
HELP_LOOKUP_COMMAND: "進階查詢方塊的資料。"
HELP_NO_INFO: "未找到相關的命令訊息: \"{0}\""
HELP_PARAMETER: "若需查看相關詳細參數訊息,請查閱\"{0}\"。"
HELP_PARAMS_1: "執行 {查詢|回朔|恢復}。"
HELP_PARAMS_2: "指定一個需要 {查詢|回朔|恢復}的玩家。"
HELP_PARAMS_3: "指定一個需要 {查詢|回朔|恢復}的時間軸。"
HELP_PARAMS_4: "指定一個範圍來限制 {查詢|回朔|恢復} 。"
HELP_PARAMS_5: "將 {查詢|回朔|恢復} 限制在某個動作內。"
HELP_PARAMS_6: "在 {查詢|回朔|恢復} 中指定一個特定的 實體 / 方塊。"
HELP_PARAMS_7: "從 {查詢|回朔|恢復} 中排除一項特定的 實體 / 方塊。"
HELP_PURGE_1: "刪除了早於指定時間軸的資料。"
HELP_PURGE_2: "舉例來說,\"{0}\" 會刪除已廢棄的方塊資料只保留近30天的資料。"
HELP_PURGE_COMMAND: "刪除舊的方塊資料。"
HELP_RADIUS_1: "指定一個範圍。"
HELP_RADIUS_2: "範例: [r:10] (僅會更改你周圍的10格方塊)"
HELP_RELOAD_COMMAND: "重新載入配置文件。"
HELP_RESTORE_COMMAND: "恢復方塊資料。"
HELP_ROLLBACK_COMMAND: "回朔方塊資料。"
HELP_STATUS: "查看插件狀態與版本資訊。"
HELP_STATUS_COMMAND: "顯示插件狀態。"
HELP_TELEPORT: "傳送到一個位置。"
HELP_TIME_1: "指定查找的時間軸。"
HELP_TIME_2: "範例: [t:2w,5d,7h,2m,10s], [t:5d2h], [t:2.50h]"
HELP_USER_1: "指定要尋找的玩家。"
HELP_USER_2: "範例: [u:Notch], [u:Notch,#enderman]"
INCOMPATIBLE_ACTION: "\"{0}\" 不能用於此操作。"
INSPECTOR_ERROR: "檢查器已經 {開啟|關閉}。"
INSPECTOR_TOGGLED: "檢查器現在已 {開啟|關閉}。"
INTEGRATION_ERROR: "無法 {初始化|關閉} {0} 日誌紀錄。"
INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 成功紀錄 {初始化|關閉}."
INTEGRATION_VERSION: "發現無效的版本: {0}"
INTERACTIONS_HEADER: "玩家互動"
INVALID_ACTION: "這不是一個有效的行為。"
INVALID_BRANCH_1: "CoreProtect插件版本無效(未設置分支)。"
INVALID_BRANCH_2: "若要繼續動作,請將你的項目分之設定為 \"development\"。"
INVALID_BRANCH_3: "執行開發中的代碼可能會導致資料損毀。"
INVALID_CONTAINER: "請先檢查有效的容器。"
INVALID_DONATION_KEY: "無效的贈品密鑰。"
INVALID_INCLUDE: "\"{0}\" 是無效的 方塊 / 實體 名稱。"
INVALID_INCLUDE_COMBO: "這是一個無效的塊/實體組合。"
INVALID_RADIUS: "請輸入一個有效的範圍。"
INVALID_SELECTION: "你選擇的內容 {0} 未找到。"
INVALID_USERNAME: "\"{0}\" 是一個無效的玩名稱。"
INVALID_WORLD: "請指定一個有效的世界。"
LATEST_VERSION: "最新版本: {0}"
LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
LINK_DOWNLOAD: "下載: {0}"
LINK_PATREON: "Patreon: {0}"
LINK_WIKI_BLOCK: "方塊名稱 {0}"
LINK_WIKI_ENTITY: "實體名稱 {0}"
LOGGING_ITEMS: "還剩 {0} 項要進行紀錄,請稍後..."
LOGGING_TIME_LIMIT: "已達到紀錄的時間上限。刪除資料並關閉中..."
LOOKUP_BLOCK: "{0} {放置|破壞} {1}。"
LOOKUP_CONTAINER: "{0} {增加|刪除} {1} {2}."
LOOKUP_HEADER: "{0} 尋找結果。"
LOOKUP_INTERACTION: "{0} {點擊|殺死} {1}."
LOOKUP_ITEM: "{0} {拾起|放下} {1} {2}."
LOOKUP_LOGIN: "{0} 你已登 {入|出}。"
LOOKUP_PAGE: "頁數 {0}"
LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {row|rows} 找到。"
LOOKUP_SEARCHING: "尋找結果中,請稍後..."
LOOKUP_STORAGE: "{0} {存|取} {1} {2}."
LOOKUP_TIME: "{0} 前"
LOOKUP_USERNAME: "{0} 以 {1}的身分登入。"
LOOKUP_VIEW_PAGE: "若要查看指定頁面,請輸入 \"{0}\"。"
MAXIMUM_RADIUS: "最大 {查詢|回朔|恢復} 的範圍為 {0}。"
MISSING_ACTION_USER: "若要使用此操作,請指定玩家。"
MISSING_LOOKUP_TIME: "請指定 {查詢|回朔|恢復}的時間軸。"
MISSING_LOOKUP_USER: "請指定要尋找的玩家或是 {方塊|範圍} 。"
MISSING_PARAMETERS: "請使用 \"{0}\"."
MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "你沒有指定 {回朔|恢復} 的範圍。"
MISSING_ROLLBACK_USER: "你沒有指定 {回朔|恢復} 的玩家。"
MYSQL_UNAVAILABLE: "無法連線到 MySQL 伺服器。"
NO_DATA: "在 {0} 找不到資料。"
NO_DATA_LOCATION: "在此位置找不到 {資料|交易|互動狀態|訊息} 。"
NO_PERMISSION: "你沒有權限這麼做。"
NO_RESULTS: "未找到相關結果。"
NO_RESULTS_PAGE: "未找到該頁面相關的 {結果|資料}。"
NO_ROLLBACK: "未找到 {待處理|舊的} 回朔 / 恢復。"
PATCH_INTERRUPTED: "更新時遭到無預警的中斷! 系統會在下次重啟時重新嘗試。"
PATCH_OUTDATED_1: "無法更新早於 {0} 的資料庫。"
PATCH_OUTDATED_2: "請使用受到支援的CoreProtect版本。"
PATCH_PROCESSING: "處理新資訊中,請稍後..."
PATCH_SKIP_UPDATE: "已在 {0} 上跳過 {列表|索引} {更新|新建|刪除}。"
PATCH_STARTED: "執行 {0} 更新中,請稍後..."
PATCH_SUCCESS: "已成功升級到 {0}。"
PATCH_UPGRADING: "正在進行資料庫升級中,請稍後..."
PLEASE_SELECT: "請選擇 \"{0}\" 或是 \"{1}\"。"
PREVIEW_CANCELLED: "預覽已取消。"
PREVIEW_CANCELLING: "正在取消預覽。"
PREVIEW_CONTAINER: "你無法預覽容器內的物品資料。"
PREVIEW_IN_GAME: "你只能在遊戲中預覽回朔。"
PURGE_ABORTED: "清除失敗,你的資料可能已損毀。"
PURGE_ERROR: "無法處理 {0} 條資料。"
PURGE_FAILED: "清除失敗,請稍後在重試。"
PURGE_IN_PROGRESS: "正在執行清除作業中,請稍後在重試。"
PURGE_MINIMUM_TIME: "你只能清除早於 {0} {天|小時}的資料。"
PURGE_NOTICE_1: "請注意,此操作可能需要一些時間!"
PURGE_NOTICE_2: "在系統完成此進程前請不要重新啟動伺服器。"
PURGE_OPTIMIZING: "最佳化資料庫中,請稍後..."
PURGE_PROCESSING: " 正在處理 {0} 條資料。"
PURGE_REPAIRING: "系統嘗試修復此問題中,這可能會花上一段時間。"
PURGE_ROWS: "{0} {行數|行數} 資料已刪除。"
PURGE_STARTED: "資料刪除進程開始於 \"{0}\"。"
PURGE_SUCCESS: "資料清除成功!"
RELOAD_STARTED: "正在重新載入配置文件中,請稍後..."
RELOAD_SUCCESS: "配置文件已重新載入成功!"
ROLLBACK_ABORTED: "回朔 / 恢復 已中止。"
ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "找到 {0} {區塊|區塊} 進行修改。"
ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "修改了 {0}/{1} {區塊|區塊}。"
ROLLBACK_COMPLETED: "\"{0}\" 的 {回朔|恢復|預覽} 已完成。"
ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "排除的 {玩家|玩家}: \"{0}\"。"
ROLLBACK_INCLUDE: "{包含|不包含} {方塊|實體|目標} {類型|類型}: \"{0}\"。"
ROLLBACK_IN_PROGRESS: "回朔 / 恢復 已在進行中。"
ROLLBACK_LENGTH: "所用時間: {0} {秒|秒}。"
ROLLBACK_MODIFIED: "{更動|更動} {0}。"
ROLLBACK_RADIUS: "範圍: {0} {方塊|方塊}。"
ROLLBACK_SELECTION: "範圍設為 \"{0}\"。"
ROLLBACK_STARTED: "{回朔|恢復|預覽} 開始於 \"{0}\"。"
ROLLBACK_TIME: "時間軸 {0}。"
ROLLBACK_WORLD_ACTION: "限制於 \"{0}\"."
SIGN_HEADER: "簽名訊息"
STATUS_CONSUMER: "玩家: {0} {物品|物品} 已在隊列中。"
STATUS_DATABASE: "資料庫: 使用 {0}."
STATUS_INTEGRATION: "{0}: 整合 {開啟|關閉}。"
STATUS_LICENSE: "憑證: {0}"
STATUS_VERSION: "版本: {0}"
TELEPORTED: "傳送到 {0}。"
TELEPORTED_SAFETY: "已將你傳送到安全的區域。"
TELEPORT_PLAYERS: "傳送指令只能由玩家使用。"
TIME_DAYS: "{0} {天|天}"
TIME_HOURS: "{0} {小時|小時}"
TIME_MINUTES: "{0} {分鐘|分鐘}"
TIME_SECONDS: "{0} {秒|秒}"
TIME_WEEKS: "{0} {周|周}"
UPDATE_ERROR: "檢查更新時出現錯誤!"
UPDATE_HEADER: "{0} 更新"
UPDATE_NOTICE: "通知: {0} 現已推出。"
UPGRADE_IN_PROGRESS: "正在進行更新中,請稍後再試。"
USER_NOT_FOUND: "玩家: \"{0}\"不存在(或為未上線)。"
USING_MYSQL: "使用 MySQL 進行資料儲存。"
USING_SQLITE: "使用 SQLite 進行資料儲存。"
VALID_DONATION_KEY: "有效的贈品金鑰"
VERSION_NOTICE: "版本 {0} 現已推出。"
VERSION_REQUIRED: "需要有 {0} {1} 或更高的權限"
WORLD_NOT_FOUND: "世界: \"{0}\" 不存在。"