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https://github.com/PlayPro/CoreProtect.git
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# CoreProtect Language File (ja)
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ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。"
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AMOUNT_BLOCK: "{0} {ブロック|ブロック}"
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AMOUNT_CHUNK: "{0} {チャンク|チャンク}"
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AMOUNT_ENTITY: "{0} {エンティティ|エンティティ}"
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AMOUNT_ITEM: "{0} {item|items}"
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API_TEST: "APIテストが成功しました。"
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CACHE_ERROR: "警告:検証中にエラーが発生しました {0} キャッシュ。"
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CACHE_RELOAD: "のリロードを強制する {マッピング|世界} データベースからのキャッシュ。"
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CHECK_CONFIG: "config.ymlを確認してください"
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COMMAND_NOT_FOUND: "指示 \"{0}\" 見つかりません。"
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COMMAND_THROTTLED: "しばらく待ってから、もう一度お試しください。"
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CONTAINER_HEADER: "コンテナトランザクション"
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DATABASE_BUSY: "データベースがビジーです。後でもう一度やり直してください。"
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DATABASE_INDEX_ERROR: "データベースインデックスを検証できません。"
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DATABASE_LOCKED_1: "データベースがロックされています。最大15秒待機しています..."
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DATABASE_LOCKED_2: "データベースはすでに使用されています。もう一度やり直してください。"
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DATABASE_LOCKED_3: "データベースロックを無効にするには、「database-lock:false」を設定します。"
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DATABASE_LOCKED_4: "データベースロックを無効にすると、データが破損する可能性があります。"
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DATABASE_UNREACHABLE: "データベースにアクセスできません。データを破棄してシャットダウンします。"
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DEVELOPMENT_BRANCH: "開発ブランチが検出され、パッチスクリプトをスキップしました。"
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DIRT_BLOCK: "あなたの下にダートブロックを置きました。"
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DISABLE_SUCCESS: "成功!無効 {0}"
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ENABLE_FAILED: "{0} 開始できませんでした。"
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ENABLE_SUCCESS: "{0} これで有効になります!"
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ENJOY_COREPROTECT: "楽しみ {0}?私たちに参加する Discord!"
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FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了します。お待ちください..."
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FINISHING_LOGGING: "データロギングの終了。お待ちください..."
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FIRST_VERSION: "初期DB:{0}"
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GLOBAL_LOOKUP: "グローバルルックアップを実行するために半径を指定しないでください。"
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GLOBAL_ROLLBACK: "つかいます \"{0}「グローバルに {ロールバック|復元}"
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HELP_ACTION_1: "ルックアップをアクションに制限します。"
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HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]"
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HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。"
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HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/ユーザーを除外します。"
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HELP_EXCLUDE_2: "例:[e:stone]、 [e:Notch]、 [e:stone,Notch]"
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HELP_HEADER: "{0} ヘルプ"
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HELP_INCLUDE_1: "ブロック/エンティティを含めます。"
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HELP_INCLUDE_2: "例:[i:stone]、 [i:zombie]、 [i:stone,wood,bedrock]"
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HELP_INSPECT_1: "インスペクターを有効にすると、次のことができます。"
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HELP_INSPECT_2: "左クリックして配置を確認します。"
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HELP_INSPECT_3: "右クリックして、隣接する削除を表示します。"
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HELP_INSPECT_4: "ブロックを配置して、削除を確認します。"
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HELP_INSPECT_5: "ブロックを液体に入れて配置を確認します。"
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HELP_INSPECT_6: "右クリックしてチェストトランザクションを表示します。"
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HELP_INSPECT_7: "ヒント:「/coi」だけを使用できます。"
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HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロックインスペクターを切り替えます。"
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HELP_LIST: "すべてのコマンドのリストを表示します。"
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HELP_LOOKUP_1: "コマンドショートカット。"
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HELP_LOOKUP_2: "追加のページを表示します。"
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HELP_LOOKUP_COMMAND: "ルックアップブロックデータ。"
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HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 \"{0}\" 見つかりません。"
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HELP_PARAMETER: "見てください \"{0}詳細なパラメータ情報については、「」を参照してください。"
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HELP_PARAMS_1: "を実行します {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_2: "ユーザーを指定して {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_3: "時間を指定します {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_4: "制限する {ルックアップ|ロールバック|復元} 半径に。"
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HELP_PARAMS_5: "制限する {ルックアップ|ロールバック|復元} アクションに。"
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HELP_PARAMS_6: "ブロック/エンティティをに含める {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PARAMS_7: "ブロック/ユーザーをから除外する {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。"
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HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古いすべてのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。"
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HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。"
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HELP_RADIUS_1: "半径領域を指定します。"
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HELP_RADIUS_2: "例:[r:10] (変更は10ブロック以内でのみ行ってください)"
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HELP_RELOAD_COMMAND: "構成ファイルを再ロードします。"
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HELP_RESTORE_COMMAND: "ブロックデータを復元します。"
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HELP_ROLLBACK_COMMAND: "ブロックデータをロールバックします。"
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HELP_STATUS: "プラグインのステータスを表示します。"
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HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。"
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HELP_TELEPORT: "テレポート。"
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HELP_TIME_1: "時間を指定します。"
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HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]"
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HELP_USER_1: "ユーザーを指定します。"
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HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]"
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INCOMPATIBLE_ACTION: "「」{0}「そのアクションでは使用できません。"
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INSPECTOR_ERROR: "すでに検査官 {有効|無効}。"
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INSPECTOR_TOGGLED: "今インスペクター {有効|無効}。"
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INTEGRATION_ERROR: "できません {初期化|無効化} {0} ロギング。"
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INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 正常にロギング {初期化|無効}。"
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INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。"
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INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用"
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INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。"
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INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。"
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INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定します。"
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INVALID_BRANCH_3: "開発コードを実行すると、データが破損する可能性があります。"
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INVALID_CONTAINER: "最初に有効なコンテナを調べてください。"
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INVALID_DONATION_KEY: "寄付キーが無効です。"
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INVALID_INCLUDE: "「」{0}\" は無効な値です。"
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INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。"
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INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。"
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INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。"
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INVALID_USERNAME: "「」{0}\" は無効なユーザー名です。"
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INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。"
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LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}"
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LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
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LINK_DOWNLOAD: "ダウンロード:{0}"
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LINK_PATREON: "Patreon: {0}"
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LINK_WIKI_BLOCK: "ブロック名:{0}"
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LINK_WIKI_ENTITY: "エンティティ名:{0}"
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LOGGING_ITEMS: "{0} ログに残されたアイテム。お待ちください..."
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LOGGING_TIME_LIMIT: "ロギングの制限時間に達しました。データを破棄してシャットダウンします。"
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LOOKUP_BLOCK: "{0} {配置|壊れた} {1}。"
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LOOKUP_CONTAINER: "{0} {追加|削除} {1} {2}。"
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LOOKUP_HEADER: "{0} 結果"
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LOOKUP_INTERACTION: "{0} {クリック|殺された} {1}。"
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LOOKUP_ITEM: "{0} {拾った|落とした} {1} {2}。"
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LOOKUP_LOGIN: "{0} ログに記録されます {in|out}。"
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LOOKUP_PAGE: "ページ {0}"
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LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {行|行} 見つかった。"
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LOOKUP_SEARCHING: "ルックアップ検索。お待ちください..."
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LOOKUP_STORAGE: "{0} {預け入れ|撤回} {1} {2}。"
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LOOKUP_TIME: "{0} 前に"
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LOOKUP_USERNAME: "{0} としてログイン {1}。"
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LOOKUP_VIEW_PAGE: "ページを表示するには、「{0}\" 。"
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MAXIMUM_RADIUS: "最大 {ルックアップ|ロールバック|復元} 半径は {0}。"
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MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、ユーザーを指定してください。"
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MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください {ルックアップ|ロールバック|復元}。"
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MISSING_LOOKUP_USER: "ユーザーを指定するか、 {ブロック|半径}。"
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MISSING_PARAMETERS: "使ってください \"{0}\" 。"
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MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "指定しませんでした {ロールバック|復元} 半径。"
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MISSING_ROLLBACK_USER: "指定しませんでした {ロールバック|復元} ユーザー。"
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MYSQL_UNAVAILABLE: "接続できません MySQL サーバ。"
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NO_DATA: "でデータが見つかりません {0}。"
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NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|トランザクション|相互作用|メッセージ} 見つかった。"
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NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。"
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NO_RESULTS: "結果が見つかりません。"
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NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。"
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NO_ROLLBACK: "番号 {保留中|前へ} ロールバック/復元が見つかりました。"
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PATCH_INTERRUPTED: "アップグレードが中断されました。再起動時に再試行します。"
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PATCH_OUTDATED_1: "古いデータベースをアップグレードできません {0}。"
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PATCH_OUTDATED_2: "サポートされているバージョンでアップグレードしてください CoreProtect。"
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PATCH_PROCESSING: "新しいデータを処理しています。お待ちください..."
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PATCH_SKIP_UPDATE: "スキップ {テーブル|インデックス} {更新|作成|削除} の上 {0}。"
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PATCH_STARTED: "実行する {0} アップグレード。お待ちください..."
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PATCH_SUCCESS: "正常にアップグレードされました {0}。"
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PATCH_UPGRADING: "データベースのアップグレードが進行中です。お待ちください..."
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PLEASE_SELECT: "選んでください: \"{0}\" また \"{1}\" 。"
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PREVIEW_CANCELLED: "プレビューがキャンセルされました。"
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PREVIEW_CANCELLING: "プレビューをキャンセルしています..."
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PREVIEW_CONTAINER: "コンテナトランザクションをプレビューすることはできません。"
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PREVIEW_IN_GAME: "ゲーム内でのみロールバックをプレビューできます。"
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PURGE_ABORTED: "パージに失敗しました。データベースが破損している可能性があります。"
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PURGE_ERROR: "処理できません {0} データ!"
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PURGE_FAILED: "パージに失敗しました。後でもう一度やり直してください。"
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PURGE_IN_PROGRESS: "進行中のパージ。後でもう一度やり直してください。"
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PURGE_MINIMUM_TIME: "パージできるのは、より古いデータのみです。 {0} {日|時間}。"
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PURGE_NOTICE_1: "これには時間がかかる場合がありますのでご注意ください。"
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PURGE_NOTICE_2: "完了するまでサーバーを再起動しないでください。"
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PURGE_OPTIMIZING: "データベースの最適化。お待ちください..."
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PURGE_PROCESSING: "処理 {0} データ..."
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PURGE_REPAIRING: "修復しようとしています。これには時間がかかる場合があります..."
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PURGE_ROWS: "{0} {行|行} 削除されたデータの。"
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PURGE_STARTED: "データの削除は \"で開始されました{0}\" 。"
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PURGE_SUCCESS: "データのパージに成功しました。"
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RELOAD_STARTED: "構成の再読み込み-しばらくお待ちください。"
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RELOAD_SUCCESS: "構成が正常に再ロードされました。"
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ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。"
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ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "見つかった {0} {チャンク|チャンク} 変更します。"
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ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "変更 {0}/{1} {チャンク|チャンク}。"
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ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} 「のために完成{0}\" 。"
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ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外 {ユーザー|ユーザー}: \"{0}\" 。"
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ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} {タイプ|タイプ}: \"{0}\" 。"
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ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
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ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。"
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ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。"
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ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} {ブロック|ブロック}。"
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ROLLBACK_SELECTION: "半径を「{0}\" 。"
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ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー} 「で始まった{0}\" 。"
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ROLLBACK_TIME: "時間範囲:{0}。"
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ROLLBACK_WORLD_ACTION: "に制限 {世界|アクション} 「」{0}\" 。"
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SIGN_HEADER: "メッセージに署名する"
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STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} {item|items} 順番待ち。"
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STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}。"
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STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}。"
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STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"
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STATUS_VERSION: "バージョン: {0}"
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TELEPORTED: "にテレポート {0}。"
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TELEPORTED_SAFETY: "安全にテレポートしました。"
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TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。"
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TIME_DAYS: "{0} {日|日}"
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TIME_HOURS: "{0} {時間|時間}"
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TIME_MINUTES: "{0} {分|分}"
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TIME_SECONDS: "{0} {秒|秒}"
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TIME_WEEKS: "{0} {週|週}"
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UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。"
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UPDATE_HEADER: "{0} アップデート"
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UPDATE_NOTICE: "知らせ:{0} 現在利用できます。"
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UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。"
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USER_NOT_FOUND: "ユーザー \"{0}\" 見つかりません。"
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USING_MYSQL: "使用する MySQL データストレージ用。"
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USING_SQLITE: "使用する SQLite データストレージ用。"
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VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キー。"
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VERSION_NOTICE: "バージョン {0} 現在利用できます。"
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VERSION_REQUIRED: "{0} {1} 以上が必要です。"
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WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" 見つかりません。" |