DungeonsXL/languages/chinese_traditional.yml

257 lines
11 KiB
YAML
Raw Permalink Normal View History

announcer:
click: "&4&l=> &6點擊此處加入 &4&l<="
button:
accept: "&a[ 接受 ]"
deny: "&4[ 拒絕 ]"
okay: "&a[ OK ]"
cmd:
announce:
help: "/dxl announce [name] - 運行公告腳本"
break:
breakMode: "&6您現在可以打破DungeonsXL保護的方塊."
help: "/dxl break - 打破DungeonsXL保護的方塊"
protectedMode: "&6您現在無法再打破DungeonsXL保護的方塊."
chat:
dungeonChat: "&6您已進入副本聊天模式。"
help: "/dxl chat - 更改聊天模式"
normalChat: "&6你已進入公共聊天模式。"
chatspy:
help: "/dxl chatspy - 開啟/關閉 聊天監聽"
started: "&6 你開啟了 聊天監聽."
stopped: "&6 你關閉了 聊天監聽."
create:
help: "/dxl create [name] - 創建副本地圖"
delete:
backups: "&6你確定要刪除所有的備份嗎?"
help: "/dxl delete [name] - 刪除副本地圖"
success: "&6成功刪除地圖 &4&v1&6."
dungeonItem:
dungeonItemHelp: "&6遊戲結束後即使各自的副本設置通常允許保留它也會從玩家的背包中刪除&4副本物品&6。."
globalItemHelp: "&6遊戲結束後如果各個副本設置通常允許保留主世界背包則 &4玩家 &6可以從副本中取回原有背包"
help: "/dxl dungeonItem [true|false|info] - 遊戲結束後,如果各個副本設置通常允許保留主世界背包,則 &4玩家 &6可以從副本中取回原有背包。"
info:
dungeon: "&這個物品是 &4副本物品&6."
global: "&6這個物品是 &4通用物品&6."
set:
dungeon: "&6成功將此物品設為 &4副本物品&6."
global: "&6成功將此物品設為 &4通用物品&6."
edit:
help: "/dxl edit [map] - 編輯副本地圖"
enter:
help: "/dxl enter ([joining group]) [target group] - 讓團隊A進入團隊B的遊戲"
success: "&6團隊 &4&v1 &6成功進入 &4&v2&6 的遊戲."
escape:
help: "/dxl escape - 放棄保存並離開編輯中的地圖"
game:
help: "/dxl game - 顯示有關當前遊戲會話的資訊"
group:
help:
create: "/dxl group create [團隊名] - 創建一個團隊"
disband: "/dxl group disband ([團隊名]) - 解散團隊"
invite: "/dxl group invite [玩家名] - 邀請某人加入你的團隊"
join: "/dxl group join [團隊名]- 加入團隊"
kick: "/dxl group kick [玩家名] - 踢出某人"
main: "/dxl group - 展示團隊指令"
show: "/dxl group show [團隊名] - 展示團隊"
uninvite: "/dxl group uninvite [玩家名] - 取消邀請玩家加入團隊"
help:
help: "/dxl help [page] - 顯示説明頁面"
import:
help: "/dxl import [world] - 從世界列表中導入世界作為副本地圖"
success: "&6成功導入世界 &4&v1&6."
invite:
help: "/dxl invite [player] [dungeon] - 邀請玩家編輯副本"
success: "&6玩家 &4&v1&6 被成功邀請編輯地圖 &4&v2&6."
join:
help: "/dxl join [announcement] - 打開菜單加入即將參加的遊戲的團隊
kick:
help: "/dxl kick [player] - 將玩家踢出團隊和副本"
success: "&6Successfully 玩家 &4&v1&6 被踢出團隊."
leave:
help: "/dxl leave - 離開當前團隊和副本或編輯世界"
success: "&6您已成功離開團隊."
list:
help: "/dxl list ([dungeon|map|loaded]) ([dungeon]) - 列出所有副本"
lives:
group: "&4&v1 &6剩餘 &4&v2 &6生命."
help: "/dxl lives [玩家名] - 顯示玩家剩餘的生命"
player: "&4&v1 &6剩餘 &4&v2 &6生命."
main:
compatibility: "&eInternals: &o[&v1] &eVault: &o[&v2] &eItemsXL: &o[&v3]"
help: "/dxl - 一般狀態資訊"
helpInfo: "&7輸入 &o/dxl help&r&7 以獲取更多資訊."
loaded: "&e地圖: &o[&v1] &e副本: &o[&v2] &e已載入: &o[&v3] &e玩家: &o[&v4]"
welcome: "&7歡迎來到&4副本&fXL"
msg:
added: "&6新的訊息 (&4&v1&6) 已添加了."
help: "/dxl msg [id] '[msg]' - 顯示或編輯訊息"
updated: "&6訊息 (&4&v1&6) 更新."
play:
help: "/dxl play [name] - 允許玩家在沒有傳送門的情況下玩副本"
portal:
help: "/dxl portal ([material=portal]) - 創建一個通向副本的傳送門"
reload:
buttonCaliburn: "&9[ 重新載入副本內容 ]"
caliburn: "&e自訂物品: &o[&v1] &e怪物: &o[&v2] &e戰利品表: &o[&v3]"
help: "/dxl reload - 重新載入外掛程式"
players: "&4Warning: 如果您重新載入外掛程式,所有玩家將被踢出他們的遊戲."
success: "&7成功重新載入了DungeonsXL."
rename:
help: "/dxl rename [old name] [new name] - 將地圖名稱重命名。此命令不會破壞包含此地圖的副本."
success: "&6成功將&4&v1&6重命名地圖為 &4&v2&6."
resourcePack:
help: "/dxl resourcepack [ID] - 下載在主設定檔中註冊的資源包使用“reset”去重置"
save:
help: "/dxl save - 保存當前的副本地圖"
success: "&6地圖已保存."
status:
help: "/dxl status - 顯示DungeonsXL的狀態"
test:
help: "/dxl test - 以測試模式啟動遊戲"
uninvite:
help: "/dxl uninvite [player] [map] - 取消邀請玩家編輯地圖"
success: "&4&v1&6 已成功刪除編輯地圖&4&v2&6的許可權."
dayOfWeek:
0: "星期天"
1: "星期一"
2: "星期二"
3: "星期三"
4: "星期四"
5: "星期五"
6: "星期六"
error:
bed: "&4無法在副本使用床."
blockOwnTeam: "&4這個方塊屬屬於你們團隊."
chestIsOpened: "&4這個箱子已經被打開過了."
cmd: "&4該命令無法在副本使用."
cooldown: "&4該副本冷卻時間為 &6&v1&4 小時! "
dispenser: "&4無法使用這個發射器."
drop: "&4無法丟棄該物品"
enderchest: "&4在副本中無法使用末影箱!"
inGroup: "&4玩家 &6&v1&4 已經是團隊成員了."
joinGroup: "&4你需要先加入一個團隊!."
leaveDungeon: "&4你必須先離開當前的副本."
leaveGame: "&4你必須先離開當前的遊戲."
leaveGroup: "&4你必須先離開你的團隊."
msgFormat: "&4請使用 &6\" &4將資訊包圍起來."
msgIdDoesNotExist: "&4Id為 &6&v1&4的資訊不存在."
msgNoInt: "&4條件 [id] 需要包含數位."
nameInUse: "&4名字 &6&v1 &4已經被使用."
nameTooLong: "&4名字不能超過15個字元."
noGame: "&4你目前不參加遊戲."
noItemInMainHand: "&4您的主手上沒有物品."
noLeaveInTutorial: "&4您不能在教程中使用此命令."
noPermissions: "&4沒有許可權."
noProtectedBlock: "&4這不是由DungeonsXL保護的方塊."
noReadySign: "&4世界d &6&v1 &4似乎還沒有準備好的跡象。 無法開始遊戲,只有大廳地下城標誌會被初始化。"
noRewardsTime: "&4您在 &6&v1&4 之前無法獲得獎勵."
noSuchAnnouncement: "&4此公告不存在."
noSuchDungeon: "&4這個副本不存在."
noSuchGroup: "&4團隊 &6&v1&c不存在."
noSuchMap: "&4世界 &6&v1&c不存在."
noSuchPlayer: "&4玩家 &6&v1&4不存在."
noSuchResourcePack: "&4該資源包 &6&v1 &4沒有在設定檔中註冊."
noSuchShop: "&4商店 &v1 &4不存在......"
notInDungeon: "&4你不在副本中."
notInGame: "&4該團隊 &6&v1&4 不是這個遊戲的成員."
notInGroup: "&4該玩家 &6&v1&4 不是團隊 &6&v2 &4的成員."
notInvited: "&4你沒有收到團隊 &6&v1&4的邀請."
notLeader: "&4您不是團隊的隊長."
notSaved: "&4地圖 &6&v1&4 還沒有保存到副本檔DungeonsXL/maps/中."
ready: "&4請先選擇你的職業."
requirements: "&4你不符合副本的要求."
selfNotInGroup: "&4您不在任何團隊中."
signWrongFormat: "&4這個牌子書寫錯誤."
tooManyInstances: "&4太多的副本正在運行請稍等一會兒."
tooManyTutorials: "&4有太多的教程正在運行,請稍等一會兒."
tutorialDoesNotExist: "&4教程副本不存在."
group:
bedDestroyed: "&6團隊 &4&v1 &6的床被 &4&v2&6摧毀了!."
congrats: "&6大吉大利!"
congratsSub: "&l&4你的團隊 &v1 &4獲得了勝利."
created: "&4&v1&6 創建了團隊 &4&v2&6."
death: "&4&v1 &6被擊殺. &4&v2 剩餘 &4&v3 &6人存活."
deathKick: "&4&v1 &6被移除,因為 &4&v2 &6無人存活."
defeated: "&4&4團隊 &4v1 &6因為失去了最後一分而失敗了."
disbanded: "&4&v1&6 解散了團隊 &4&v2&6."
flagCaptured: "&4&v1&6 搶奪了團隊 &4&v2&6 的旗幟!."
flagLost: "&4&v1&6 因為死亡而丟失了 &4&v2&6 的旗幟."
flagStealing: "&4&v1&6 正在奪取團隊 &4&v2&6的旗幟!"
invitedPlayer: "&4&v1&6 邀請了玩家 &4&v2&6 加入團隊 &4&v3&6."
joinedGame: "&6團隊成功加入遊戲."
kickedPlayer: "&4&v1&6 從團隊 &4&v3&6 將 &4&v2&6 踢了出去."
killed: "&4&v1 &6被 &4&v2&6擊殺. &4&v3&6 剩餘 &4&v4 &6人存活."
killedKick: "&4&v1&6 被 &4&v2&6擊殺. &4&v3 無人存活."
livesAdded: "&6你的團隊獲得 &4&v1&6 存活的獎勵."
livesRemoved: "&6你團隊失去了 &4&v1&6 條生命."
playerJoined: "&6玩家 &4&v1&6 加入了小."
rewardChest: "&6您的團隊獲得了獎勵寶箱."
uninvitedPlayer: "&4&v1&6 收回 &4&v2&6 加入團隊 &4&v3&6 的邀請."
waveFinished: "&6你團隊擊敗了第 &4&v1&6波怪物. 下一波怪物將在 &4&v2&6秒後出現.."
player:
blockInfo: "&6方塊ID: &2&v1"
checkpointReached: "&6到達檢查點."
death: "&4&v1 &6已經死亡,剩餘 &4&v2 &6生命."
deathKick: "&2&v1 &6已經死亡,被踢出副本."
finishedDungeon: "&6成功通關副本."
finished_Floor: "&&6成功完成當前關卡."
invited: "&4&v1&6 邀請你加入團隊 &4&v2&6."
joinGroup: "&6成功加入團隊."
Kicked: "&4你被移出了團隊 &6&v1&4."
Killed: "&4&v1 &6被 &4&v2 &6擊殺了,剩餘 &4&v3 &6生命."
KilledKick: "&4&v1&6 被 &4&v2 &6擊殺了並且失去了生命."
LeaveGroup: "&6成功離開團隊!"
LeftGroup: "&6玩家 &4&v1&6 離開了團隊!"
LivesAdded: "&6獲得了剩餘 &4&v1&6 生命的獎勵."
LivesRemoved: "&6你失去了 &4&v1&6 生命!"
LootAdded: "&4&v1&6 被加入了你的獎勵箱!"
newLeader: "&6您現在是團隊的新隊長."
Offline: "&玩家 &4&v1&6 離線了. 在 &4&v2&6 秒後將被踢出副本!"
OfflineNever: "&6玩家 &4&v1&6 離線了. 但是他不會被系統自動移除副本!"
portal:
abort: "&6傳送門創建被取消."
created: "&6傳送門已經被創建."
introduction: "&6使用木劍點擊門的兩個角."
progress: "&6第一個角已選取.請選取第二個角."
rotate: "&6您想旋轉傳送門嗎?"
protectedBlockDeleted: "&6成功移除保護."
ready: "&6你已經準備好開始副本了."
signCopied: "&6成功複製牌子資訊."
signCreated: "&6成功創建副本牌子."
timeKick: "&2&v1&6時間耗盡."
timeLeft: "&v1你還有 &6&v2 &v1秒去完成這個副本."
treasures: "&1寶藏"
uninvited: "&4&v1&6 帶回您的邀請到團隊 &4&v2&6."
unlimitedLives: "無限"
waitForOtherPlayers: "&6等待團隊成員..."
requirement:
fee: "&6你花費了 &4&v1 &6貨幣進入副本."
feeItems: "物品"
feeLevel: "等級"
feeMoney: "貨幣"
forbiddenItems: "禁止物品"
groupSize: "團隊人數上限"
keyItems: "Keys"
permission: "許可權"
timeframe: "時間範圍"
reward:
general: "&6完成了副本,你獲得了 &4&v1 &6."
sign:
end: "&a結束"
floor:
1: "&a進入"
2: "&a下一層"
global:
full: "&4團隊已滿"
isPlaying: "&4遊戲中"
joinGame: "&a加入遊戲"
joinGroup: "&a加入團隊"
newGame: "&a新遊戲"
newGroup: "&a新的團隊"
leave: "&a離開"
ready: "&a準備"
resourcePack: "&a下載資源包"
wave:
1: "&a開始"
2: "&a下一波"