Update chinese.yml - by @RayyyWW

This commit is contained in:
Daniel Saukel 2021-02-10 18:57:21 +01:00 committed by GitHub
parent 9ff102ceb1
commit 293841be78
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -1,188 +1,256 @@
Announcer_Click: '&4&l=> &6点击此处加入 &4&l<=' announcer:
Cmd_Break_ProtectedMode: '&c副本建筑保护中,你不能破坏副本区域的建筑.' click: "&4&l=> &6点击此处加入 &4&l<="
Cmd_Break_BreakMode: '&c副本建筑保护取消,你可以破坏副本区域的建筑.' button:
Cmd_Chat_DungeonChat: '&a副本聊天模式' accept: "&a[ 接受 ]"
Cmd_Chat_NormalChat: '&a公共聊天模式' deny: "&4[ 拒绝 ]"
Cmd_Chatspy_Stopped: '&a关闭副本对话监听.' okay: "&a[ OK ]"
Cmd_Chatspy_Start: '&a开启副本对话监听.' cmd:
Cmd_Delete_Backups: '&c你确定要删除所有的备份吗?' announce:
Cmd_Delete_Success: '&a成功删除地图 &4&v1&a.' help: "/dxl announce [name] - 运行公告脚本"
Cmd_Enter: '&a队伍 &4&v1 &a成功加入队伍 &4&v2&a的比赛.' break:
Cmd_Import: '&a成功导入地图 &4&v1&6.' breakMode: "&6您现在可以打破DungeonsXL保护的方块."
Cmd_Invite_Success: '&a玩家 &4&v1 &a成功被邀请去编辑地图 &4&v2&6.' help: "/dxl break - 打破DungeonsXL保护的方块"
Cmd_Kick_Success: '&a成功踢出玩家 &4&v1&6.' protectedMode: "&6您现在无法再打破DungeonsXL保护的方块."
Cmd_Leave_Success: '&a成功离开队伍!' chat:
Cmd_Lives_Group: '&4&v1 &6剩余 &4&v2 &6名玩家存活.' dungeonChat: "&6您已进入副本聊天模式。"
Cmd_Lives_Player: '&4&v1 &6剩余 &4&v2 &6生命.' help: "/dxl chat - 更改聊天模式"
Cmd_Main_Welcome: '&6副本系统' normalChat: "&6你已进入公共聊天模式。"
Cmd_Main_Loaded: '&6副本地图&7: &7[&a&v1&7] &6副本&7: &7[&a&v2&7] &6已载入&7: &7[&a&v3&7] &6玩家&7: &7[&a&v4&7]' chatspy:
Cmd_Main_Compatibility: '&e副本还在缓慢更新中!' help: "/dxl chatspy - 开启/关闭 聊天监听"
Cmd_Main_Help: '&7尽请期待.' started: "&6 你开启了 聊天监听."
Cmd_Msg_Added: '&a成功添加消息 &7(&4&v1&7)' stopped: "&6 你关闭了 聊天监听."
Cmd_Msg_Updated: '&a成功更新消息&7 (&4&v1&7)' create:
Cmd_Reload_Done: '&a成功更新副本插件.' help: "/dxl create [name] - 创建副本地图"
Cmd_Reload_Players: '&c如果重载插件, 所有玩家将被强制踢出副本.' delete:
Cmd_Rename_Success: '&a成功重命名地图 &7(&4&v1&6 -> &4&v2&7)&a.' backups: "&6你确定要删除所有的备份吗?"
Cmd_Save_Success: '&a成功保存地图!' help: "/dxl delete [name] - 删除副本地图"
Cmd_Uninvite_Success: '&a玩家 &4&v1 &a编辑地图 &4&v2 &的权限已经成功移除.' success: "&6成功删除地图 &4&v1&6."
Error_Bed: '&c无法在副本使用床!' dungeonItem:
Error_ChestIsOpened: '&c这个箱子已经被打开过了.' dungeonItemHelp: "&6游戏结束后即使各自的副本设置通常允许保留它也会从玩家的背包中删除&4副本物品&6。."
Error_Cmd: '&c该命令无法在副本使用!' globalItemHelp: "&6游戏结束后如果各个副本设置通常允许保留主世界背包则 &4玩家 &6可以从副本中取回原有背包"
Error_CmdNotExist1: '&c命令 &a&v1&4 &c不存在!' help: "/dxl dungeonItem [true|false|info] - 游戏结束后,如果各个副本设置通常允许保留主世界背包,则 &4玩家 &6可以从副本中取回原有背包。"
Error_CmdNotExist2: '&a请输入 &c/dxl help &a查看帮助!' info:
Error_Cooldown: '&a该副本冷却时间为 &6&v1 &a小时!' dungeon: "&这个物品是 &4副本物品&6."
Error_Dispenser: '&c无法使用这个发射器!' global: "&6这个物品是 &4通用物品&6."
Error_Drop: '&c无法丢弃该物品' set:
Error_DungeonNotExist: '&c该副本不存在.' dungeon: "&6成功将此物品设为 &4副本物品&6."
Error_Enderchest: '&c在副本中无法使用末影箱!' global: "&6成功将此物品设为 &4通用物品&6."
Error_InGroup: '&a玩家 &6&v1&a 已经是小队成员了.' edit:
Error_JoinGroup: '&a你需要先加入一个小组!' help: "/dxl edit [map] - 编辑副本地图"
Error_LeaveDungeon: '&a你必须先离开当前的副本!' enter:
Error_LeaveGame: '&a你必须先离开当前的游戏!' help: "/dxl enter ([joining group]) [target group] - 让小队A进入小队B的游戏"
Error_LeaveGroup: '&a你必须先离开你的队伍!' success: "&6小队 &4&v1 &6成功进入 &4&v2&6 的游戏."
Error_MsgIdNotExist: '&aId为 &6&v1&a的信息不存在!' escape:
Error_MsgFormat: '&a请使用 &6" &a将信息包围起来!' help: "/dxl escape - 放弃保存并离开编辑中的地图"
Error_MsgNoInt: '&a条件 [id] 需要包含数字!' game:
Error_NameInUse: '&a名字 &6&v1 &6已经被使用.' help: "/dxl game - 显示有关当前游戏会话的信息"
Error_NameToLong: '&a名字不能超过15个字符!' group:
Error_NoConsoleCommand: '&6/dxl &v1&4 不能在控制太实用!' help:
Error_NoGame: '&c你目前不参加游戏.' create: "/dxl group create [小队名] - 创建一个小队"
Error_NoLeaveInTutorial: '&c你无法在教程中使用命令!' disband: "/dxl group disband ([小队名]) - 解散小队"
Error_NoPermissions: '&c没有权限!' invite: "/dxl group invite [玩家名] - 邀请某人加入你的小队"
Error_NoPlayerCommand: '&6/dxl &v1&4 无法被玩家使用!' join: "/dxl group join [小队名]- 加入小队"
Error_NoDXLBlock: '&c这不是由副本保护的方块!' kick: "/dxl group kick [玩家名] - 踢出某人"
Error_NoRewardsLeft: '&c你没有任何物品奖励.' main: "/dxl group - 展示小队指令"
Error_NoSuchGroup: '&c队伍 &6&v1&c不存在!' show: "/dxl group show [小队名] - 展示小队"
Error_NoSuchMap: '&c世界 &6&v1&c不存在!' uninvite: "/dxl group uninvite [玩家名] - 取消邀请玩家加入小队"
Error_NoSuchPlayer: '&c玩家 &6&v1&c不存在!' help:
Error_NoSuchResourcePack: '&c该资源包 &6&v1 &c没有在配置文件中注册!' help: "/dxl help [page] - 显示帮助页面"
Error_NoSuchShop: '&c商店 &v1 &不存在...' import:
Error_NotCaptain: '&c你不是小队的组长!' help: "/dxl import [world] - 从世界列表中导入世界作为副本地图"
Error_NotInDungeon: '&c你不在副本中!' success: "&6成功导入世界 &4&v1&6."
Error_NotInGame: '&c该小队 &6&v1&6 不是这个游戏的成员.' invite:
Error_NotInGroup: '&c该玩家 &6&v1&6 不是队伍 &6&v2&v4 &c的成员.' help: "/dxl invite [player] [dungeon] - 邀请玩家编辑副本"
Error_NotInvited: '&c你没有收到队伍 &6&v1&a的邀请.' success: "&6玩家 &4&v1&6 被成功邀请编辑地图 &4&v2&6."
Error_NotSaved: '&c地图 &6&v1&c 还没有保存到副本文件中!' join:
Error_BlockOwnTeam: '&c这个方块属属于你们队伍.' help: "/dxl join [announcement] - 打开菜单加入即将参加的游戏的小队"
Error_Ready: '&c请先选择你的职业!' kick:
Error_Requirements: '&c你不符合副本的要求!' help: "/dxl kick [player] - 将玩家踢出小队和副本"
Error_SignWrongFormat: '&c这个牌子书写错误!' success: "&6Successfully 玩家 &4&v1&6 被踢出小队."
Error_TooManyInstances: '&c太多的副本正在运行请稍等一会儿!' leave:
Error_TooManyRewards: '&a你获得了太多的奖励,无法在一个箱子中显示,请输入 &4/dxl rewards &a获取奖励.' help: "/dxl leave - 离开当前小队和副本或编辑世界"
Error_TooManyTutorials: '&a有太多的教程正在运行,请稍等一会儿!' success: "&6您已成功离开小队."
Error_TutorialNotExist: '&a教程副本不存在!' list:
Help_Cmd_Break: /dxl break - 打破副本保护的方块 help: "/dxl list ([dungeon|map|loaded]) ([dungeon]) - 列出所有副本"
Help_Cmd_Chat: /dxl chat - 改变聊天模式 lives:
Help_Cmd_Chatspy: /dxl chatspy - 开启/关闭 聊天监听 group: "&4&v1 &6剩余 &4&v2 &6生命."
Help_Cmd_Create: /dxl create [name] - 创建副本地图 help: "/dxl lives [玩家名] - 显示玩家剩余的生命"
Help_Cmd_Delete: /dxl delete [name] - 删除副本地图 player: "&4&v1 &6剩余 &4&v2 &6生命."
Help_Cmd_Edit: /dxl edit [map] - 编辑地图 main:
Help_Cmd_Enter: /dxl enter ([队伍1]) [队伍2] - 让队伍1进入队伍2的游戏 compatibility: "&eInternals: &o[&v1] &eVault: &o[&v2] &eItemsXL: &o[&v3]"
Help_Cmd_Escape: /dxl escape - 放弃保存并离开编辑中的地图 help: "/dxl - 一般状态信息"
Help_Cmd_Game: /dxl game - 显示有关当前游戏会话的信息 helpInfo: "&7输入 &o/dxl help&r&7 以获取更多信息."
Help_Cmd_Group: /dxl group - 显示队伍帮助 loaded: "&e地图: &o[&v1] &e副本: &o[&v2] &e已加载: &o[&v3] &e玩家: &o[&v4]"
Help_Cmd_GroupCreate: /dxl group create [队伍名] - 创建队伍 welcome: "&7欢迎来到&4副本&fXL"
Help_Cmd_GroupDisband: /dxl group disband ([队伍名]) - 解散队伍 msg:
Help_Cmd_GroupInvite: /dxl group invite [玩家名]- 邀请玩家加入队伍 added: "&6新的讯息 (&4&v1&6) 已添加了."
Help_Cmd_GroupUninvite: /dxl group uninvite [玩家名] - 取消邀请玩家加入队伍 help: "/dxl msg [id] '[msg]' - 显示或编辑讯息"
Help_Cmd_GroupJoin: /dxl group join [队伍名]- 加入一个队伍 updated: "&6讯息 (&4&v1&6) 更新."
Help_Cmd_GroupKick: /dxl group kick [玩家名] - 移除一个队伍 play:
Help_Cmd_GroupShow: /dxl group show [队伍名] - 显示一个队伍 help: "/dxl play [name] - 允许玩家在没有传送门的情况下玩副本"
Help_Cmd_Help: /dxl help [page] - 显示帮助信息 portal:
Help_Cmd_Import: /dxl import [world] - 导入一个地图 help: "/dxl portal ([material=portal]) - 创建一个通向副本的传送门"
Help_Cmd_Invite: /dxl invite [玩家名] [副本名] - 邀请玩家编辑副本 reload:
Help_Cmd_Join: /dxl join [announcement] - 打开GUI加入一个队伍进行游戏 buttonCaliburn: "&9[ 重新载入副本内容 ]"
Help_Cmd_Kick: /dxl kick [玩家名] - 踢出玩家 caliburn: "&e自定义物品: &o[&v1] &e怪物: &o[&v2] &e战利品表: &o[&v3]"
Help_Cmd_Leave: /dxl leave - 离开当前队伍或者编辑中的地图 help: "/dxl reload - 重新加载插件"
Help_Cmd_List: /dxl list ([dungeon|map|loaded]) ([副本名]) - 显示所有副本 players: "&4Warning: 如果您重新加载插件,所有玩家将被踢出他们的游戏."
Help_Cmd_Lives: /dxl lives [玩家名] - 显示玩家剩余的生命 success: "&7成功重新加载了DungeonsXL."
Help_Cmd_Main: /dxl - 显示插件信息 rename:
Help_Cmd_Msg: /dxl msg [id] '[msg]' - 显示或编辑信息 help: "/dxl rename [old name] [new name] - 将地图名称重命名。此命令不会破坏包含此地图的副本."
Help_Cmd_Play: /dxl play [name] - 玩家直接进入副本 success: "&6成功将&4&v1&6重命名地图为 &4&v2&6."
Help_Cmd_Portal: /dxl portal ([material=portal])- 创造一个进入副本的传送门 resourcePack:
Help_Cmd_Reload: /dxl reload - 重载插件 help: "/dxl resourcepack [ID] - 下载在主配置文件中注册的资源包使用“reset”去重置"
Help_Cmd_Rename: /dxl rename [old name] [new name] - 改变副本名称. 本命令不会破坏地图. save:
Help_Cmd_Rewards: /dxl rewards - 给予玩家所有的副本奖励 help: "/dxl save - 保存当前的副本地图"
Help_Cmd_ResourcePack: /dxl resourcepack [ID] - 下载资源包 success: "&6地图已保存."
Help_Cmd_Save: /dxl save - 保存当前副本 status:
Help_Cmd_Status: /dxl status - 显示副本插件的技术参数 help: "/dxl status - 显示DungeonsXL的状态"
Help_Cmd_Settings: /dxl settings ([edit|global|player])- 打开编辑菜单 test:
Help_Cmd_Test: /dxl test - 以测试模式运行副本 help: "/dxl test - 以测试模式启动游戏"
Help_Cmd_Uninvite: /dxl uninvite [玩家名] [副本名] - 取消邀请玩家编辑副本 uninvite:
Group_BedDestroyed: '&6队伍 &4&v1 &6的床被 &4&v2&6摧毁了!' help: "/dxl uninvite [player] [map] - 取消邀请玩家编辑地图"
Group_Congrats: '&6大吉大利!' success: "&4&v1&6 已成功删除编辑地图&4&v2&6的权限."
Group_CongratsSub: '&l&4你的队伍 &v1 &4获得了胜利!' dayOfWeek:
Group_Created: '&4&v1&6 创建了队伍 &4&v2&6!' 0: "星期天"
Group_Death: '&4&v1 &6被击杀. &4&v2 剩余 &4&v3 &6人存活.' 1: "星期一"
Group_DeathKick: '&4&v1 &6被移除,因为 &4&v2 &6无人存活.' 2: "星期二"
Group_Defeated: '&4队伍 &4v1 &6因为失去了最后一分而失败了.' 3: "星期三"
Group_Disbanded: '&4&v1&6 解散了队伍 &4&v2&6.' 4: "星期四"
Group_FlagCaptured: '&4&v1&6 抢夺了队伍 &4&v2&6 的旗帜!' 5: "星期五"
Group_FlagLost: '&4&v1&6 因为死亡而丢失了 &4&v2&6 的旗帜.' 6: "星期六"
Group_FlagStealing: '&4&v1&6 正在夺取队伍 &4&v2&6的旗帜!' error:
Group_InvitedPlayer: '&4&v1&6 邀请了玩家 &4&v2&6 加入队伍 &4&v3&6.' bed: "&4无法在副本使用床."
Group_JoinedGame: '&6队伍成功加入游戏.' blockOwnTeam: "&4这个方块属属于你们小队."
Group_Killed: '&4&v1 &6被 &4&v2&6击杀. &4&v3&6 剩余 &4&v4 &6人存活.' chestIsOpened: "&4这个箱子已经被打开过了."
Group_KilledKick: '&4&v1&6 被 &4&v2&6击杀. &4&v3 无人存活.' cmd: "&4该命令无法在副本使用."
Group_LivesAdded: '&6你的队伍获得 &4&v1&6 存活的奖励.' cooldown: "&4该副本冷却时间为 &6&v1&4 小时! "
Group_LivesRemoved: '&6你队伍失去了 &4&v1&6 条生命!' dispenser: "&4无法使用这个发射器."
Group_UninvitedPlayer: '&4&v1&6 收回了对玩家 &4&v2&6 加入队伍 &4&v3&6 的邀请.' drop: "&4无法丢弃该物品"
Group_KickedPlayer: '&4&v1&6 从队伍 &4&v3&6 中踢出了玩家 &4&v2&6.' enderchest: "&4在副本中无法使用末影箱!"
Group_PlayerJoined: '&6玩家 &4&v1&6 加入了队伍!' inGroup: "&4玩家 &6&v1&4 已经是小队成员了."
Group_WaveFinished: '&6你队伍击败了第 &4&v1&6波怪物. 下一波怪物将在 &4&v2&6秒后出现.' joinGroup: "&4你需要先加入一个小队!."
Log_DisabledTweaks: '&4由于不支持此服务器软件因此禁用了性能调整.' leaveDungeon: "&4你必须先离开当前的副本."
Log_Error_DungeonSetup: '&4副本设置错误. 请查看 https://github.com/DRE2N/DungeonsXL/wiki/dungeon-configuration.' leaveGame: "&4你必须先离开当前的游戏."
Log_Error_MobEnchantment: '&4在载入怪物文件时发生错误: 附魔 &6&v1&4 不存在!' leaveGroup: "&4你必须先离开你的小队."
Log_Error_MobType: '&4在载入怪物文件时发生错误: 怪物 &6&v1&4 不存在!' msgFormat: "&4请使用 &6\" &4将信息包围起来."
Log_Error_NoConsoleCommand: '&6/dxl &v1&4 不能被控制台执行!' msgIdDoesNotExist: "&4Id为 &6&v1&4的信息不存在."
Log_Error_SignSetup: '&4位于 &6&v1&4 发生错误!' msgNoInt: "&4条件 [id] 需要包含数字."
Log_GenerateNewWorld: '&6生成新的世界中...' nameInUse: "&4名字 &6&v1 &4已经被使用."
Log_ImportWorld: '&6导入地图中...' nameTooLong: "&4名字不能超过15个字符."
Log_KilledCorruptedPlayer: '&4杀死玩家因为恢复背包的数据已损坏 :(' noGame: "&4你目前不参加游戏."
Log_NewDungeon: '&6创建新的地图中p.' noItemInMainHand: "&4您的主手上没有物品."
Log_NewPlayerData: '&6一个新玩家的数据已被创建并保存为 &v1.' noLeaveInTutorial: "&4您不能在教程中使用此命令."
Log_WorldGenerationFinished: '&6世界生成成功!' noPermissions: "&4没有权限."
Player_BlockInfo: '&6方块ID: &2&v1' noProtectedBlock: "&4这不是由DungeonsXL保护的方块."
Player_CheckpointReached: '&6到达检查点!' noReadySign: "&4世界d &6&v1 &4似乎还没有准备好的迹象。 无法开始游戏,只有大厅地下城标志会被初始化。"
Player_Death: '&4&v1 &6已经死亡,剩余 &4&v2 &6生命.' noRewardsTime: "&4您在 &6&v1&4 之前无法获得奖励."
Player_DeathKick: '&2&v1 &6已经死亡,被踢出副本.' noSuchAnnouncement: "&4此公告不存在."
Player_FinishedDungeon: '&6成功通关副本!' noSuchDungeon: "&4这个副本不存在."
Player_Finished_Floor: '&6成功完成当前关卡.' noSuchGroup: "&4小队 &6&v1&c不存在."
Player_Invited: '&4&v1&6 邀请你加入队伍 &4&v2&6.' noSuchMap: "&4世界 &6&v1&c不存在."
Player_Uninvited: '&4&v1&6 取消了邀请.' noSuchPlayer: "&4玩家 &6&v1&4不存在."
Player_JoinGroup: '&6成功加入队伍!' noSuchResourcePack: "&4该资源包 &6&v1 &4没有在配置文件中注册."
Player_Kicked: '&4你被移出了队伍 &6&v1&4.' noSuchShop: "&4商店 &v1 &4不存在......"
Player_Killed: '&4&v1 &6被 &4&v2 &6击杀了,剩余 &4&v3 &6生命.' notInDungeon: "&4你不在副本中."
Player_KilledKick: '&4&v1&6 被 &4&v2 &6击杀了并且失去了生命.' notInGame: "&4该小队 &6&v1&4 不是这个游戏的成员."
Player_LeaveGroup: '&6成功离开队伍!' notInGroup: "&4该玩家 &6&v1&4 不是小队 &6&v2 &4的成员."
Player_LeftGroup: '&6玩家 &4&v1&6 离开了队伍!' notInvited: "&4你没有收到小队 &6&v1&4的邀请."
Player_LivesAdded: '&6获得了剩余 &4&v1&6 生命的奖励.' notLeader: "&4您不是小队的队长."
Player_LivesRemoved: '&6你失去了 &4&v1&6 生命!' notSaved: "&4地图 &6&v1&4 还没有保存到副本文件DungeonsXL/maps/中."
Player_LootAdded: '&4&v1&6 被加入了你的奖励箱!' ready: "&4请先选择你的职业."
Player_NewCaptain: '&6你现在是队伍的队长了.' requirements: "&4你不符合副本的要求."
Player_Offline: '&玩家 &4&v1&6 离线了. 在 &4&v2&6 秒后将被踢出副本!' selfNotInGroup: "&4您不在任何小队中."
Player_OfflineNever: '&6玩家 &4&v1&6 离线了. 但是他不会被系统自动移除副本!' signWrongFormat: "&4这个牌子书写错误."
Player_PortalAbort: '&6传送门创建被取消!' tooManyInstances: "&4太多的副本正在运行请稍等一会儿."
Player_PortalIntroduction: '&6使用木剑点击门的两个角!' tooManyTutorials: "&4有太多的教程正在运行,请稍等一会儿."
Player_PortalCreated: '&6传送门已经被创建!' tutorialDoesNotExist: "&4教程副本不存在."
Player_PortalProgress: '&6第一个角已选取.请选取第二个角.' group:
Player_ProtectedBlockDeleted: '&6成功移除保护.' bedDestroyed: "&6小队 &4&v1 &6的床被 &4&v2&6摧毁了!."
Player_Ready: '&6你已经准备好了.' congrats: "&6大吉大利!"
Player_SignCreated: '&6成功创建副本牌子.' congratsSub: "&l&4你的小队 &v1 &4获得了胜利."
Player_SignCopied: '&6成功复制牌子信息.' created: "&4&v1&6 创建了小队 &4&v2&6."
Player_TimeLeft: '&v1你还有 &6&v2 &v1秒去完成这个副本!' death: "&4&v1 &6被击杀. &4&v2 剩余 &4&v3 &6人存活."
Player_TimeKick: '&2&v1&6时间耗尽.' deathKick: "&4&v1 &6被移除,因为 &4&v2 &6无人存活."
Player_Treasures: '&1宝藏' defeated: "&4&4小队 &4v1 &6因为失去了最后一分而失败了."
Player_WaitForOtherPlayers: '&6等待队伍成员...' disbanded: "&4&v1&6 解散了小队 &4&v2&6."
Requirement_Fee: '&6你花费了 &4&v1 &6金币进入副本.' flagCaptured: "&4&v1&6 抢夺了小队 &4&v2&6 的旗帜!."
Reward_General: '&6完成了副本,你获得了 &4&v1 &6.' flagLost: "&4&v1&6 因为死亡而丢失了 &4&v2&6 的旗帜."
Settings_Announcements1: '&f切换个人' flagStealing: "&4&v1&6 正在夺取小队 &4&v2&6的旗帜!"
Settings_Announcements2: '&f游戏公告.' invitedPlayer: "&4&v1&6 邀请了玩家 &4&v2&6 加入小队 &4&v3&6."
Settings_Break1: '&f允许你破坏被副' joinedGame: "&6小队成功加入游戏."
Settings_Break2: '&f本保护的方块.' kickedPlayer: "&4&v1&6 从小队 &4&v3&6 将 &4&v2&6 踢了出去."
Settings_ChatSpy1: '&f允许你监听' killed: "&4&v1 &6被 &4&v2&6击杀. &4&v3&6 剩余 &4&v4 &6人存活."
Settings_ChatSpy2: '&f副本聊天.' killedKick: "&4&v1&6 被 &4&v2&6击杀. &4&v3 无人存活."
Settings_Title: '&4设置: &o' livesAdded: "&6你的小队获得 &4&v1&6 存活的奖励."
Settings_Title_Edit: 副本设置 livesRemoved: "&6你小队失去了 &4&v1&6 条生命."
Settings_Title_Global: 全局设置 playerJoined: "&6玩家 &4&v1&6 加入了小."
Settings_Title_Player: 玩家 rewardChest: "&6您的小队获得了奖励宝箱."
uninvitedPlayer: "&4&v1&6 收回 &4&v2&6 加入小队 &4&v3&6 的邀请."
waveFinished: "&6你小队击败了第 &4&v1&6波怪物. 下一波怪物将在 &4&v2&6秒后出现.."
player:
blockInfo: "&6方块ID: &2&v1"
checkpointReached: "&6到达检查点."
death: "&4&v1 &6已经死亡,剩余 &4&v2 &6生命."
deathKick: "&2&v1 &6已经死亡,被踢出副本."
finishedDungeon: "&6成功通关副本."
finished_Floor: "&&6成功完成当前关卡."
invited: "&4&v1&6 邀请你加入小队 &4&v2&6."
joinGroup: "&6成功加入小队."
Kicked: "&4你被移出了小队 &6&v1&4."
Killed: "&4&v1 &6被 &4&v2 &6击杀了,剩余 &4&v3 &6生命."
KilledKick: "&4&v1&6 被 &4&v2 &6击杀了并且失去了生命."
LeaveGroup: "&6成功离开小队!"
LeftGroup: "&6玩家 &4&v1&6 离开了小队!"
LivesAdded: "&6获得了剩余 &4&v1&6 生命的奖励."
LivesRemoved: "&6你失去了 &4&v1&6 生命!"
LootAdded: "&4&v1&6 被加入了你的奖励箱!"
newLeader: "&6您现在是小队的新队长."
Offline: "&玩家 &4&v1&6 离线了. 在 &4&v2&6 秒后将被踢出副本!"
OfflineNever: "&6玩家 &4&v1&6 离线了. 但是他不会被系统自动移除副本!"
portal:
abort: "&6传送门创建被取消."
created: "&6传送门已经被创建."
introduction: "&6使用木剑点击门的两个角."
progress: "&6第一个角已选取.请选取第二个角."
rotate: "&6您想旋转传送门吗?"
protectedBlockDeleted: "&6成功移除保护."
ready: "&6你已经准备好开始副本了."
signCopied: "&6成功复制牌子信息."
signCreated: "&6成功创建副本牌子."
timeKick: "&2&v1&6时间耗尽."
timeLeft: "&v1你还有 &6&v2 &v1秒去完成这个副本."
treasures: "&1宝藏"
uninvited: "&4&v1&6 带回您的邀请到小队 &4&v2&6."
unlimitedLives: "无限"
waitForOtherPlayers: "&6等待小队成员..."
requirement:
fee: "&6你花费了 &4&v1 &6货币进入副本."
feeItems: "物品"
feeLevel: "等级"
feeMoney: "货币"
forbiddenItems: "禁止物品"
groupSize: "小队人数上限"
keyItems: "Keys"
permission: "权限"
timeframe: "时间范围"
reward:
general: "&6完成了副本,你获得了 &4&v1 &6."
sign:
end: "&a结束"
floor:
1: "&a进入"
2: "&a下一层"
global:
full: "&4小队已满"
isPlaying: "&4游戏中"
joinGame: "&a加入游戏"
joinGroup: "&a加入小队"
newGame: "&a新游戏"
newGroup: "&a新的小队"
leave: "&a离开"
ready: "&a准备"
resourcePack: "&a下载资源包"
wave:
1: "&a开始"
2: "&a下一波"