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Tiplish 2020-02-08 12:55:11 +01:00 committed by GitHub
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commit 4db1664b38
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -16,19 +16,19 @@ cmd:
create: create:
help: "/dxl create [name] - Créer une nouvelle carte de donjon" help: "/dxl create [name] - Créer une nouvelle carte de donjon"
delete: delete:
backups: ~ backups: "&6Voulez-vous vraiment supprimer toutes les sauvegardes ?"
help: ~ help: "/dxl create [name] - créé une nouvelle carte donjon"
success: ~ success: "&6 &4&v1&6 a été supprimé avec succès."
dungeonItem: dungeonItem:
dungeonItemHelp: ~ dungeonItemHelp: "&6Après avoir fini une partie, &4les objets du donjons &6sont supprimés de l'inventaire du joueur sauf si les paramètres du donjons autorisent à les conserver."
globalItemHelp: ~ globalItemHelp: "&6Après avoir fini une partie, &4les objets globaux &6peuvent être sortis du donjon si les paramètres du donjon l'autorise."
help: ~ help: "/dxl dungeonItem [true|false|info] - Défini la pile d'objet dans les mains du joueur comme ne pouvant être sortie du donjon."
info: info:
dungeon: ~ dungeon: "&6C'est un &4objet de donjon&6."
global: ~ global: "&6C'est un &4objet global&6."
set: set:
dungeon: ~ dungeon: "&6Vous avez réussi à en faire un &4objet de donjon&6."
global: ~ global: "&6Vous avez réussi à en faire un &4objet global&6."
edit: edit:
help: "/dxl edit [name] - Editer une carte existante de donjon" help: "/dxl edit [name] - Editer une carte existante de donjon"
enter: enter:
@ -51,16 +51,16 @@ cmd:
help: help:
help: "/dxl help [page] - Montrer la page d''aide" help: "/dxl help [page] - Montrer la page d''aide"
import: import:
help: ~ help: "/dxl import [world] - Importe un monde du conteneur de monde en tant que carte de donjon"
success: ~ success: "&6Importation du monde &4&v1&6 avec succès."
invite: invite:
help: "/dxl invite [player] [dungeon] - Inviter un joueur à éditer un donjon" help: "/dxl invite [player] [dungeon] - Inviter un joueur à éditer un donjon"
success: "&6Le joueur &4&v1&6 a été invité avec succès à éditer la carte &4&v2&6." success: "&6Le joueur &4&v1&6 a été invité avec succès à éditer la carte &4&v2&6."
join: join:
help: "/dxl join [announcement] - Ouvrir l'interface pour rejoindre un groupe dans une prochaine partie" help: "/dxl join [announcement] - Ouvrir l'interface pour rejoindre un groupe dans une prochaine partie"
kick: kick:
help: ~ help: "/dxl kick [player] - Éjecte le joueur hors de son groupe et du donjon en cours"
success: ~ success: "&6Éjection de &4&v1&6 du groupe réussite."
leave: leave:
help: "/dxl leave - Quitter le groupe et le donjon ou le monde en cours d''édition" help: "/dxl leave - Quitter le groupe et le donjon ou le monde en cours d''édition"
success: "&6Vous avez quitté le groupe avec succès." success: "&6Vous avez quitté le groupe avec succès."
@ -89,15 +89,15 @@ cmd:
players: "&4Attention: Si vous rechargez le plugin, tous les joueurs seront éjectés de leur jeu." players: "&4Attention: Si vous rechargez le plugin, tous les joueurs seront éjectés de leur jeu."
success: "&7DungeonsXL a été rechargé avec succès." success: "&7DungeonsXL a été rechargé avec succès."
rename: rename:
help: ~ help: "/dxl rename [old name] [new name] - Change le nom de la carte en un nouveau. Cette commande NE casse PAS les donjons comportant cette carte."
success: ~ success: &6Carte &4&v1&6 renommée en &4&v2&6 avec succès."
resourcePack: resourcePack:
help: ~ help: "/dxl resourcepack [ID] - Télécharge un pack de ressources enregistré dans le fichier configuration principale; utilisez 'reset' pour réinitialisé"
save: save:
help: "/dxl save - Sauvegarder le donjon actuel" help: "/dxl save - Sauvegarder le donjon actuel"
success: "&6Carte sauvegardée." success: "&6Carte sauvegardée."
status: status:
help: ~ help: "/dxl status - Affiche le status technique de DungeonsXL"
test: test:
help: "/dxl test - Lance une partie en mode test" help: "/dxl test - Lance une partie en mode test"
uninvite: uninvite:
@ -105,7 +105,7 @@ cmd:
success: "&4&v1&6 a été désinviter avec succès à éditer la carte &4&v1&6." success: "&4&v1&6 a été désinviter avec succès à éditer la carte &4&v1&6."
error: error:
bed: "&4Vous ne pouvez utiliser un lit en étant dans un donjon." bed: "&4Vous ne pouvez utiliser un lit en étant dans un donjon."
blockOwnTeam: ~ blockOwnTeam: "&4Ce bloque appartient à votre groupe."
chestIsOpened: "&4Ce coffre a déjà été ouvert." chestIsOpened: "&4Ce coffre a déjà été ouvert."
cmd: "&4Les commandes ne sont pas autorisées pendant un donjon." cmd: "&4Les commandes ne sont pas autorisées pendant un donjon."
cooldown: "&4Vous ne pouvez entrer dans ce donjon que toutes les &6&v1&4 heures." cooldown: "&4Vous ne pouvez entrer dans ce donjon que toutes les &6&v1&4 heures."
@ -123,16 +123,16 @@ error:
nameInUse: "&4Le nom &6&v1 &4est déjà utilisé." nameInUse: "&4Le nom &6&v1 &4est déjà utilisé."
nameTooLong: "&4Le nom ne devrait pas être plus long que 15 caractères." nameTooLong: "&4Le nom ne devrait pas être plus long que 15 caractères."
noGame: "&4Vous ne prenez actuellement pas part à une partie." noGame: "&4Vous ne prenez actuellement pas part à une partie."
noItemInMainHand: ~ noItemInMainHand: "&4Vous n'avez pas d'objet dans votre main principale."
noLeaveInTutorial: "&4Vous ne pouvez utiliser cette commande dans le tutoriel." noLeaveInTutorial: "&4Vous ne pouvez utiliser cette commande dans le tutoriel."
noPermissions: "&4Vous n'avez pas la permission de faire ça." noPermissions: "&4Vous n'avez pas la permission de faire ça."
noProtectedBlock: "&4Ce n'est pas un bloc protégé par DungeonsXL." noProtectedBlock: "&4Ce n'est pas un bloc protégé par DungeonsXL."
noRewardsTime: ~ noRewardsTime: "&4Vous ne pouvez pas recevoir de récompense avant &6&v1&4."
noSuchDungeon: "&4Le donjon &6&v1&4 n'existe pas." noSuchDungeon: "&4Le donjon &6&v1&4 n'existe pas."
noSuchGroup: "&4Le groupe &6&v1&4 n'existe pas." noSuchGroup: "&4Le groupe &6&v1&4 n'existe pas."
noSuchMap: "&4La carte &6&v1&4 n'existe pas." noSuchMap: "&4La carte &6&v1&4 n'existe pas."
noSuchPlayer: "&4Le joueur &6&v1&4 n'existe pas." noSuchPlayer: "&4Le joueur &6&v1&4 n'existe pas."
noSuchResourcePack: ~ noSuchResourcePack: "&4Le paque de ressources &6&v1 &4n'est pas enregistré dans le fichier de configuration principal."
noSuchShop: "&4Shop &v1 &4not found..." noSuchShop: "&4Shop &v1 &4not found..."
notInDungeon: "&4Vous n'êtes pas dans un donjon." notInDungeon: "&4Vous n'êtes pas dans un donjon."
notInGame: "&4Le groupe &6&v1&4 n'est pas membre d'une partie." notInGame: "&4Le groupe &6&v1&4 n'est pas membre d'une partie."
@ -142,39 +142,39 @@ error:
notSaved: "&4La carte &6&v1&4 n'a pas encore été sauvegardée dans le dossier &6DungeonsXL/maps/&4." notSaved: "&4La carte &6&v1&4 n'a pas encore été sauvegardée dans le dossier &6DungeonsXL/maps/&4."
ready: "&4Choisissez d'abord votre classe." ready: "&4Choisissez d'abord votre classe."
requirements: "&4Vous ne remplissez pas les prérequis pour ce donjon." requirements: "&4Vous ne remplissez pas les prérequis pour ce donjon."
selfNotInGroup: ~ selfNotInGroup: "Vous n'êtes dans aucun groupe."
signWrongFormat: "&4Le panneau n'est pas rédigé correctement." signWrongFormat: "&4Le panneau n'est pas rédigé correctement."
tooManyInstances: "&4Il y a actuellement trop de carte instanciées. Réessayez dans quelques minutes." tooManyInstances: "&4Il y a actuellement trop de carte instanciées. Réessayez dans quelques minutes."
tooManyTutorials: "&4Il y a actuellement trop de tutoriel en cours. Réessayez dans quelques minutes." tooManyTutorials: "&4Il y a actuellement trop de tutoriel en cours. Réessayez dans quelques minutes."
tutorialDoesNotExist: "&4Le tutoriel du donjon n'existe pas." tutorialDoesNotExist: "&4Le tutoriel du donjon n'existe pas."
group: group:
bedDestroyed: ~ bedDestroyed: "&6Le lit du groupe &4&v1 &6a été détruit par &4&v2&6."
congrats: ~ congrats: "&6Félicitations !"
congratsSub: ~ congratsSub: "&l&4Votre groupe &v1 &4gagne le match."
created: "&4&v1&6 a créé le groupe &4&v2&6." created: "&4&v1&6 a créé le groupe &4&v2&6."
death: ~ death: "&4&v1 &6est mort. &4&v2 &6a &4&v3 &6vies restantes."
deathKick: ~ deathKick: "&4&v1 &6a été éjecté car &4&v2 &6n'a plus de vie restante."
defeated: ~ defeated: "&4Le groupe &4v1 &6a été défait car il a perdu son dernier point de score."
disbanded: "&4&v1&6 a dissous le groupe &4&v2&6." disbanded: "&4&v1&6 a dissous le groupe &4&v2&6."
flagCaptured: ~ flagCaptured: "&4&v1&6 a capturé le drapeau du groupe &4&v2&6."
flagLost: ~ flagLost: "&4&v1&6 est mort et a perdu le drapeau de &4&v2&6."
flagStealing: ~ flagStealing: "&4&v1&6 is stealing the flag of the group &4&v2&6."
invitedPlayer: "&4&v1&6 a invité le joueur &4&v2&6 au groupe &4&v3&6." invitedPlayer: "&4&v1&6 a invité le joueur &4&v2&6 au groupe &4&v3&6."
joinedGame: "&6Votre groupe a rejoint la partie avec succès." joinedGame: "&6Votre groupe a rejoint la partie avec succès."
kickedPlayer: "&4&v1&6 a éjecté &4&v2&6 du groupe &4&v3&6." kickedPlayer: "&4&v1&6 a éjecté &4&v2&6 du groupe &4&v3&6."
killed: ~ killed: "&4&v1 &6a été tué par &4&v2&6. &4&v3&6 a &4&v4 &6vies restantes."
killedKick: ~ killedKick: "&4&v1&6 a été tué par &4&v2&6. &4&v3 n'a plus de vies restantes."
livesAdded: ~ livesAdded: "&6Votre groupe a reçu un bonus de &4&v1&6 vies."
livesRemoved: ~ livesRemoved: "&6Votre groupe a perdu &4&v1&6 vies."
playerJoined: "&6Le joueur &4&v1&6 a rejoint le groupe." playerJoined: "&6Le joueur &4&v1&6 a rejoint le groupe."
rewardChest: ~ rewardChest: "&6Votre groupe a trouvé un coffre de récompenses."
uninvitedPlayer: "&4&v1&6 a repris l'invitation de &4&v2&6 pour le groupe &4&v3&6." uninvitedPlayer: "&4&v1&6 a repris l'invitation de &4&v2&6 pour le groupe &4&v3&6."
waveFinished: "&6Votre groupe a fini la vague numéro &4&v1&6. La suivante va commencer dans &4&v2&6 secondes." waveFinished: "&6Votre groupe a fini la vague numéro &4&v1&6. La suivante va commencer dans &4&v2&6 secondes."
misc: misc:
false: ~ false: "&4[ NON ]"
okay: ~ okay: "&a[ OK ]"
true: ~ true: "&a[ OUI ]"
unlimited: ~ unlimited: Illimité
player: player:
blockInfo: "&6Block ID: &2&v1" blockInfo: "&6Block ID: &2&v1"
checkpointReached: "&6Point de sauvegarde atteint." checkpointReached: "&6Point de sauvegarde atteint."
@ -185,12 +185,12 @@ player:
invited: "&4&v1&6 vous a invité au groupe &4&v2&6." invited: "&4&v1&6 vous a invité au groupe &4&v2&6."
joinGroup: "&6Vous avez rejoint le groupe avec succès." joinGroup: "&6Vous avez rejoint le groupe avec succès."
kicked: "&4Vous avez été éjecté du groupe &6&v1&4." kicked: "&4Vous avez été éjecté du groupe &6&v1&4."
killed: ~ killed: &4&v1 &6a été tué par &4&v2 &6et a &4&v3 &6vies restantes."
killedKick: ~ killedKick: "&4&v1&6 a été tué par &4&v2 &6et a perdu sa dernière vie."
leaveGroup: "&6Vous avez quitté le groupe avec succès." leaveGroup: "&6Vous avez quitté le groupe avec succès."
leftGroup: "&6Le joueur &4&v1&6 a quitté le groupe." leftGroup: "&6Le joueur &4&v1&6 a quitté le groupe."
livesAdded: ~ livesAdded: "&6Received a bonus of &4&v1&6 lives."
livesRemoved: ~ livesRemoved: "&6Vous perdez &4&v1&6 vies."
lootAdded: "&4&v1&6 a été rajouté à votre inventaire de récompenses." lootAdded: "&4&v1&6 a été rajouté à votre inventaire de récompenses."
newLeader: "&6Vous êtes maintenant le nouveau capitaine du groupe." newLeader: "&6Vous êtes maintenant le nouveau capitaine du groupe."
offline: "&Le joueur &4&v1&6 est passé hors ligne. Dans &4&v2&6 secondes il va être automatiquement éjecté du donjon." offline: "&Le joueur &4&v1&6 est passé hors ligne. Dans &4&v2&6 secondes il va être automatiquement éjecté du donjon."