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https://github.com/DRE2N/DungeonsXL.git
synced 2024-11-25 03:55:22 +01:00
Update french.yml
This commit is contained in:
parent
e8bbf42854
commit
4db1664b38
@ -16,19 +16,19 @@ cmd:
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create:
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create:
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help: "/dxl create [name] - Créer une nouvelle carte de donjon"
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help: "/dxl create [name] - Créer une nouvelle carte de donjon"
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delete:
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delete:
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backups: ~
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backups: "&6Voulez-vous vraiment supprimer toutes les sauvegardes ?"
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help: ~
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help: "/dxl create [name] - créé une nouvelle carte donjon"
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success: ~
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success: "&6 &4&v1&6 a été supprimé avec succès."
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dungeonItem:
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dungeonItem:
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dungeonItemHelp: ~
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dungeonItemHelp: "&6Après avoir fini une partie, &4les objets du donjons &6sont supprimés de l'inventaire du joueur sauf si les paramètres du donjons autorisent à les conserver."
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globalItemHelp: ~
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globalItemHelp: "&6Après avoir fini une partie, &4les objets globaux &6peuvent être sortis du donjon si les paramètres du donjon l'autorise."
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help: ~
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help: "/dxl dungeonItem [true|false|info] - Défini la pile d'objet dans les mains du joueur comme ne pouvant être sortie du donjon."
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info:
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info:
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dungeon: ~
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dungeon: "&6C'est un &4objet de donjon&6."
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global: ~
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global: "&6C'est un &4objet global&6."
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set:
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set:
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dungeon: ~
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dungeon: "&6Vous avez réussi à en faire un &4objet de donjon&6."
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global: ~
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global: "&6Vous avez réussi à en faire un &4objet global&6."
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edit:
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edit:
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help: "/dxl edit [name] - Editer une carte existante de donjon"
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help: "/dxl edit [name] - Editer une carte existante de donjon"
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enter:
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enter:
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@ -51,16 +51,16 @@ cmd:
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help:
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help:
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help: "/dxl help [page] - Montrer la page d''aide"
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help: "/dxl help [page] - Montrer la page d''aide"
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import:
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import:
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help: ~
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help: "/dxl import [world] - Importe un monde du conteneur de monde en tant que carte de donjon"
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success: ~
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success: "&6Importation du monde &4&v1&6 avec succès."
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invite:
|
invite:
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help: "/dxl invite [player] [dungeon] - Inviter un joueur à éditer un donjon"
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help: "/dxl invite [player] [dungeon] - Inviter un joueur à éditer un donjon"
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success: "&6Le joueur &4&v1&6 a été invité avec succès à éditer la carte &4&v2&6."
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success: "&6Le joueur &4&v1&6 a été invité avec succès à éditer la carte &4&v2&6."
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join:
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join:
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help: "/dxl join [announcement] - Ouvrir l'interface pour rejoindre un groupe dans une prochaine partie"
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help: "/dxl join [announcement] - Ouvrir l'interface pour rejoindre un groupe dans une prochaine partie"
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kick:
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kick:
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help: ~
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help: "/dxl kick [player] - Éjecte le joueur hors de son groupe et du donjon en cours"
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success: ~
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success: "&6Éjection de &4&v1&6 du groupe réussite."
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leave:
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leave:
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help: "/dxl leave - Quitter le groupe et le donjon ou le monde en cours d''édition"
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help: "/dxl leave - Quitter le groupe et le donjon ou le monde en cours d''édition"
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success: "&6Vous avez quitté le groupe avec succès."
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success: "&6Vous avez quitté le groupe avec succès."
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@ -89,15 +89,15 @@ cmd:
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players: "&4Attention: Si vous rechargez le plugin, tous les joueurs seront éjectés de leur jeu."
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players: "&4Attention: Si vous rechargez le plugin, tous les joueurs seront éjectés de leur jeu."
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success: "&7DungeonsXL a été rechargé avec succès."
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success: "&7DungeonsXL a été rechargé avec succès."
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rename:
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rename:
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help: ~
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help: "/dxl rename [old name] [new name] - Change le nom de la carte en un nouveau. Cette commande NE casse PAS les donjons comportant cette carte."
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success: ~
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success: &6Carte &4&v1&6 renommée en &4&v2&6 avec succès."
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resourcePack:
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resourcePack:
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help: ~
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help: "/dxl resourcepack [ID] - Télécharge un pack de ressources enregistré dans le fichier configuration principale; utilisez 'reset' pour réinitialisé"
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save:
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save:
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help: "/dxl save - Sauvegarder le donjon actuel"
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help: "/dxl save - Sauvegarder le donjon actuel"
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success: "&6Carte sauvegardée."
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success: "&6Carte sauvegardée."
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status:
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status:
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help: ~
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help: "/dxl status - Affiche le status technique de DungeonsXL"
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test:
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test:
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help: "/dxl test - Lance une partie en mode test"
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help: "/dxl test - Lance une partie en mode test"
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uninvite:
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uninvite:
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@ -105,7 +105,7 @@ cmd:
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success: "&4&v1&6 a été désinviter avec succès à éditer la carte &4&v1&6."
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success: "&4&v1&6 a été désinviter avec succès à éditer la carte &4&v1&6."
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error:
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error:
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bed: "&4Vous ne pouvez utiliser un lit en étant dans un donjon."
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bed: "&4Vous ne pouvez utiliser un lit en étant dans un donjon."
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blockOwnTeam: ~
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blockOwnTeam: "&4Ce bloque appartient à votre groupe."
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chestIsOpened: "&4Ce coffre a déjà été ouvert."
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chestIsOpened: "&4Ce coffre a déjà été ouvert."
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cmd: "&4Les commandes ne sont pas autorisées pendant un donjon."
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cmd: "&4Les commandes ne sont pas autorisées pendant un donjon."
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cooldown: "&4Vous ne pouvez entrer dans ce donjon que toutes les &6&v1&4 heures."
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cooldown: "&4Vous ne pouvez entrer dans ce donjon que toutes les &6&v1&4 heures."
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@ -123,16 +123,16 @@ error:
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nameInUse: "&4Le nom &6&v1 &4est déjà utilisé."
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nameInUse: "&4Le nom &6&v1 &4est déjà utilisé."
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nameTooLong: "&4Le nom ne devrait pas être plus long que 15 caractères."
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nameTooLong: "&4Le nom ne devrait pas être plus long que 15 caractères."
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noGame: "&4Vous ne prenez actuellement pas part à une partie."
|
noGame: "&4Vous ne prenez actuellement pas part à une partie."
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noItemInMainHand: ~
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noItemInMainHand: "&4Vous n'avez pas d'objet dans votre main principale."
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noLeaveInTutorial: "&4Vous ne pouvez utiliser cette commande dans le tutoriel."
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noLeaveInTutorial: "&4Vous ne pouvez utiliser cette commande dans le tutoriel."
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noPermissions: "&4Vous n'avez pas la permission de faire ça."
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noPermissions: "&4Vous n'avez pas la permission de faire ça."
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noProtectedBlock: "&4Ce n'est pas un bloc protégé par DungeonsXL."
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noProtectedBlock: "&4Ce n'est pas un bloc protégé par DungeonsXL."
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noRewardsTime: ~
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noRewardsTime: "&4Vous ne pouvez pas recevoir de récompense avant &6&v1&4."
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noSuchDungeon: "&4Le donjon &6&v1&4 n'existe pas."
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noSuchDungeon: "&4Le donjon &6&v1&4 n'existe pas."
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noSuchGroup: "&4Le groupe &6&v1&4 n'existe pas."
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noSuchGroup: "&4Le groupe &6&v1&4 n'existe pas."
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noSuchMap: "&4La carte &6&v1&4 n'existe pas."
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noSuchMap: "&4La carte &6&v1&4 n'existe pas."
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noSuchPlayer: "&4Le joueur &6&v1&4 n'existe pas."
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noSuchPlayer: "&4Le joueur &6&v1&4 n'existe pas."
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noSuchResourcePack: ~
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noSuchResourcePack: "&4Le paque de ressources &6&v1 &4n'est pas enregistré dans le fichier de configuration principal."
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noSuchShop: "&4Shop &v1 &4not found..."
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noSuchShop: "&4Shop &v1 &4not found..."
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notInDungeon: "&4Vous n'êtes pas dans un donjon."
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notInDungeon: "&4Vous n'êtes pas dans un donjon."
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notInGame: "&4Le groupe &6&v1&4 n'est pas membre d'une partie."
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notInGame: "&4Le groupe &6&v1&4 n'est pas membre d'une partie."
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@ -142,39 +142,39 @@ error:
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notSaved: "&4La carte &6&v1&4 n'a pas encore été sauvegardée dans le dossier &6DungeonsXL/maps/&4."
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notSaved: "&4La carte &6&v1&4 n'a pas encore été sauvegardée dans le dossier &6DungeonsXL/maps/&4."
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||||||
ready: "&4Choisissez d'abord votre classe."
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ready: "&4Choisissez d'abord votre classe."
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requirements: "&4Vous ne remplissez pas les prérequis pour ce donjon."
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requirements: "&4Vous ne remplissez pas les prérequis pour ce donjon."
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selfNotInGroup: ~
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selfNotInGroup: "Vous n'êtes dans aucun groupe."
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signWrongFormat: "&4Le panneau n'est pas rédigé correctement."
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signWrongFormat: "&4Le panneau n'est pas rédigé correctement."
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tooManyInstances: "&4Il y a actuellement trop de carte instanciées. Réessayez dans quelques minutes."
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tooManyInstances: "&4Il y a actuellement trop de carte instanciées. Réessayez dans quelques minutes."
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tooManyTutorials: "&4Il y a actuellement trop de tutoriel en cours. Réessayez dans quelques minutes."
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tooManyTutorials: "&4Il y a actuellement trop de tutoriel en cours. Réessayez dans quelques minutes."
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tutorialDoesNotExist: "&4Le tutoriel du donjon n'existe pas."
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tutorialDoesNotExist: "&4Le tutoriel du donjon n'existe pas."
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group:
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group:
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bedDestroyed: ~
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bedDestroyed: "&6Le lit du groupe &4&v1 &6a été détruit par &4&v2&6."
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congrats: ~
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congrats: "&6Félicitations !"
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congratsSub: ~
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congratsSub: "&l&4Votre groupe &v1 &4gagne le match."
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created: "&4&v1&6 a créé le groupe &4&v2&6."
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created: "&4&v1&6 a créé le groupe &4&v2&6."
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death: ~
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death: "&4&v1 &6est mort. &4&v2 &6a &4&v3 &6vies restantes."
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deathKick: ~
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deathKick: "&4&v1 &6a été éjecté car &4&v2 &6n'a plus de vie restante."
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defeated: ~
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defeated: "&4Le groupe &4v1 &6a été défait car il a perdu son dernier point de score."
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disbanded: "&4&v1&6 a dissous le groupe &4&v2&6."
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disbanded: "&4&v1&6 a dissous le groupe &4&v2&6."
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flagCaptured: ~
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flagCaptured: "&4&v1&6 a capturé le drapeau du groupe &4&v2&6."
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flagLost: ~
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flagLost: "&4&v1&6 est mort et a perdu le drapeau de &4&v2&6."
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flagStealing: ~
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flagStealing: "&4&v1&6 is stealing the flag of the group &4&v2&6."
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invitedPlayer: "&4&v1&6 a invité le joueur &4&v2&6 au groupe &4&v3&6."
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invitedPlayer: "&4&v1&6 a invité le joueur &4&v2&6 au groupe &4&v3&6."
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joinedGame: "&6Votre groupe a rejoint la partie avec succès."
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joinedGame: "&6Votre groupe a rejoint la partie avec succès."
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kickedPlayer: "&4&v1&6 a éjecté &4&v2&6 du groupe &4&v3&6."
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kickedPlayer: "&4&v1&6 a éjecté &4&v2&6 du groupe &4&v3&6."
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killed: ~
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killed: "&4&v1 &6a été tué par &4&v2&6. &4&v3&6 a &4&v4 &6vies restantes."
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killedKick: ~
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killedKick: "&4&v1&6 a été tué par &4&v2&6. &4&v3 n'a plus de vies restantes."
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livesAdded: ~
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livesAdded: "&6Votre groupe a reçu un bonus de &4&v1&6 vies."
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livesRemoved: ~
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livesRemoved: "&6Votre groupe a perdu &4&v1&6 vies."
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playerJoined: "&6Le joueur &4&v1&6 a rejoint le groupe."
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playerJoined: "&6Le joueur &4&v1&6 a rejoint le groupe."
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rewardChest: ~
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rewardChest: "&6Votre groupe a trouvé un coffre de récompenses."
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uninvitedPlayer: "&4&v1&6 a repris l'invitation de &4&v2&6 pour le groupe &4&v3&6."
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uninvitedPlayer: "&4&v1&6 a repris l'invitation de &4&v2&6 pour le groupe &4&v3&6."
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waveFinished: "&6Votre groupe a fini la vague numéro &4&v1&6. La suivante va commencer dans &4&v2&6 secondes."
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waveFinished: "&6Votre groupe a fini la vague numéro &4&v1&6. La suivante va commencer dans &4&v2&6 secondes."
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misc:
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misc:
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false: ~
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false: "&4[ NON ]"
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okay: ~
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okay: "&a[ OK ]"
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true: ~
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true: "&a[ OUI ]"
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unlimited: ~
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unlimited: Illimité
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player:
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player:
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blockInfo: "&6Block ID: &2&v1"
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blockInfo: "&6Block ID: &2&v1"
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checkpointReached: "&6Point de sauvegarde atteint."
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checkpointReached: "&6Point de sauvegarde atteint."
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@ -185,12 +185,12 @@ player:
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invited: "&4&v1&6 vous a invité au groupe &4&v2&6."
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invited: "&4&v1&6 vous a invité au groupe &4&v2&6."
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joinGroup: "&6Vous avez rejoint le groupe avec succès."
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joinGroup: "&6Vous avez rejoint le groupe avec succès."
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kicked: "&4Vous avez été éjecté du groupe &6&v1&4."
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kicked: "&4Vous avez été éjecté du groupe &6&v1&4."
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killed: ~
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killed: &4&v1 &6a été tué par &4&v2 &6et a &4&v3 &6vies restantes."
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killedKick: ~
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killedKick: "&4&v1&6 a été tué par &4&v2 &6et a perdu sa dernière vie."
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leaveGroup: "&6Vous avez quitté le groupe avec succès."
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leaveGroup: "&6Vous avez quitté le groupe avec succès."
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leftGroup: "&6Le joueur &4&v1&6 a quitté le groupe."
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leftGroup: "&6Le joueur &4&v1&6 a quitté le groupe."
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livesAdded: ~
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livesAdded: "&6Received a bonus of &4&v1&6 lives."
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livesRemoved: ~
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livesRemoved: "&6Vous perdez &4&v1&6 vies."
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lootAdded: "&4&v1&6 a été rajouté à votre inventaire de récompenses."
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lootAdded: "&4&v1&6 a été rajouté à votre inventaire de récompenses."
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newLeader: "&6Vous êtes maintenant le nouveau capitaine du groupe."
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newLeader: "&6Vous êtes maintenant le nouveau capitaine du groupe."
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offline: "&Le joueur &4&v1&6 est passé hors ligne. Dans &4&v2&6 secondes il va être automatiquement éjecté du donjon."
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offline: "&Le joueur &4&v1&6 est passé hors ligne. Dans &4&v2&6 secondes il va être automatiquement éjecté du donjon."
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