Co-authered by: Trimitor <73941033+Trimitor@users.noreply.github.com> Russian for v0.18-SNAPSHOT-1081

This commit is contained in:
Daniel Saukel 2021-03-04 21:18:21 +01:00 committed by GitHub
parent db2b213f7f
commit c22dc282f3
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

256
languages/russian.yml Normal file
View File

@ -0,0 +1,256 @@
announcer:
click: "&4&l=> &6ПРИСОЕДИНИТЬСЯ &4&l<="
button:
accept: "&a[ ДА ]"
deny: "&4[ НЕТ ]"
okay: "&a[ OK ]"
cmd:
announce:
help: "/dxl announce [название] - Запустить скрипт объявления"
break:
breakMode: "&6Вы можете ломать блоки, защищенный DungeonsXL."
help: "/dxl break - Ломать блоки, защищенные DungeonsXL"
protectedMode: "&6Вы больше не можете ломать блоки, защищенные DungeonsXL."
chat:
dungeonChat: "&6Вы вошли в чат подземелья"
help: "/dxl chat - Изменить режим чата"
normalChat: "&6Теперь вы в общем чате"
chatspy:
help: "/dxl chatspy - Вкл/Выкл режим шпиона"
started: "&6Вы начали наблюдать за чатом подземелья"
stopped: "&6Вы прекратили наблюдать за чатом подземелья"
create:
help: "/dxl create [название] - Создать новую карту подземелья"
delete:
backups: "&6Вы также хотите удалить все сохраненные резервные копии?"
help: "/dxl delete [название] - Удалить карту подземелья"
success: "&6Карта &4&v1&6 успешно удалена."
dungeonItem:
dungeonItemHelp: "&6После завершения игры &4предметы подземелья &6удаляются из инвентаря игрока, даже если соответствующая настройка подземелья в целом позволяет их сохранить."
globalItemHelp: "&6После завершения игры &4глобальные предметы &6могут быть взяты из подземелья, если соответствующие настройки подземелья в целом позволяет сохранить инвентарь."
help: "/dxl dungeonItem [true|false|info] - Установить стак предметов в руке игрока так, чтобы его нельзя было забрать из подземелья"
info:
dungeon: "&6Этот предмет из &4подземелья&6."
global: "&6Этот предмет &4глобальный&6."
set:
dungeon: "&6Этот предмет успешно стал &4предметом подземелья&6."
global: "&6Этот предмет успешно стал &4глобальным предметом&6."
edit:
help: "/dxl edit [карта] - Редактировать существующую карту подземелья"
enter:
help: "/dxl enter ([присоединяющаяся группа]) [целевая группа] - Позволить присоединяющейся группе войти в игру целевой группы"
success: "&6Группа &4&v1 &6успешно вошла в игру группы &4&v2&6."
escape:
help: "/dxl escape - Покинуть текущий мир редактирования без сохранения"
game:
help: "/dxl game - Показать информацию о текущей игровой сессии"
group:
help:
create: "/dxl group create [группа] - Создать новую группу"
disband: "/dxl group disband ([группа]) - Распустить группу"
invite: "/dxl group invite [игрок] - Пригласить игрока в вашу группу"
join: "/dxl group join [группа]- Присоединиться к группе"
kick: "/dxl group kick [игрок] - Исключить игрока"
main: "/dxl group - Показать список команд группы"
show: "/dxl group show [группа] - Показать группу"
uninvite: "/dxl group uninvite [игрок] - Отменить приглашение в вашу группу"
help:
help: "/dxl help [страница] - Показать страницу помощи"
import:
help: "/dxl import [мир] - Импортировать мир из контейнера мира как карту подземелья"
success: "&6Успешно импортирован мир &4&v1&6."
invite:
help: "/dxl invite [игрок] [подземелье] - Пригласить игрока редактировать подземелье"
success: "&6Игрок &4&v1&6 был успешно приглашен редактировать карту &4&v2&6."
join:
help: "/dxl join [объявление] - Открыть графический интерфейс, чтобы присоединиться к группе в предстоящей игре."
kick:
help: "/dxl kick [игрок] - Исключить игрока из его группы и подземелья"
success: "&6Игрок &4&v1&6 успешно исключен из группы."
leave:
help: "/dxl leave - Покинуть текущую группу и подземелье или редактируемый мир"
success: "&6Вы успешно покинули группу."
list:
help: "/dxl list ([dungeon|map|loaded]) ([подземелье]) - Список всех подземелий"
lives:
group: "&6У &4&v1 &6осталось &4&v2 &6жизней."
help: "/dxl lives [игрок] - Показать количество жизней, оставшихся у игрока"
player: "&6У игрока &4&v1 &6осталось &4&v2 &6жизней."
main:
compatibility: "&eInternals: &o[&v1] &eVault: &o[&v2] &eItemsXL: &o[&v3]"
help: "/dxl - Информация об общем статусе"
helpInfo: "&7Введите &o/dxl help&r&7 для получения дополнительной информации."
loaded: "&eКарты: &o[&v1] &eПодземелья: &o[&v2] &eЗагружено: &o[&v3] &eИгроки: &o[&v4]"
welcome: "&7Добро пожаловать в &4Dungeons&fXL"
msg:
added: "&6Новые сообщения (&4&v1&6) добавлены."
help: "/dxl msg [id] '[msg]' - Показать или изменить сообщение"
updated: "&6Сообщения (&4&v1&6) обновлены."
play:
help: "/dxl play [название] - Позволить игроку пройти в подземелье без портала."
portal:
help: "/dxl portal ([material=portal]) - Создать портал, ведущий в подземелье"
reload:
buttonCaliburn: "&9[ ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ СОДЕРЖИМОЕ CALIBURN ]"
caliburn: "&eКастомные предметы: &o[&v1] &eМобы: &o[&v2] &eТаблицы лута: &o[&v3]"
help: "/dxl reload - Перезагрузить плагин"
players: "&4Предупреждение: если вы перезагрузите плагин, все игроки будут исключены из подземелий."
success: "&7DungeonsXL успешно перезагружен."
rename:
help: "/dxl rename [старое название] [новое название] - Изменить название карты на новое. Эта команда НЕ разрушает подземелья, на которых есть эта карта."
success: "&6Название карты &4&v1&6 успешно изменено на &4&v2&6."
resourcePack:
help: "/dxl resourcepack [ID] - Загрузить пакет ресурсов, зарегистрированный в основном файле конфигурации; используйте 'reset' для сброса"
save:
help: "/dxl save - Сохранить текущее подземелье"
success: "&6Карта сохранена."
status:
help: "/dxl status - Показать технический статус DungeonsXL"
test:
help: "/dxl test [название] - Начать игру в тестовом режиме"
uninvite:
help: "/dxl uninvite [игрок] [карта] - Отменить приглашение игроку редактировать карту"
success: "&6Разрешение игроку &4&v1&6 редактировать карту &4&v2&6 успешно удалено."
dayOfWeek:
0: "Воскресенье"
1: "Понедельник"
2: "Вторник"
3: "Среда"
4: "Четверг"
5: "Пятница"
6: "Суббота"
error:
bed: "&4Вы не можете использовать кровать в подземелье."
blockOwnTeam: "&4Этот блок принадлежит вашей группе."
chestIsOpened: "&4Этот сундук уже открыт."
cmd: "&4Команды запрещены в подземелье."
cooldown: "&4Вы можете входить в это подземелье только каждые &6&v1&4 часов."
dispenser: "&4Вы не можете получить доступ к этому раздатчику."
drop: "&4Вы не можете выбрасывать эти предметы"
enderchest: "&4Вы не можете использовать сундук Эндера в подземелье."
inGroup: "&4Игрок &6&v1&4 уже состоит в грурре."
joinGroup: "&4Сначала вы должны присоединиться к группе."
leaveDungeon: "&4Сначала вы должны покинуть текущее подземелье."
leaveGame: "&4Сначала вы должны выйти из текущей игры."
leaveGroup: "&4Сначала вы должны покинуть группу."
msgFormat: "&4Используйте &6\" &4для отметки начала и конца сообщения."
msgIdDoesNotExist: "&4Сообщений с Id &6&v1&4 не существует."
msgNoInt: "&4Аргумент [id] должен содержать число."
nameInUse: "&4Название &6&v1 &4уже используется."
nameTooLong: "&4Название не может быть длиннее 15 символов."
noGame: "&4В настоящее время вы не участвуете в игре."
noItemInMainHand: "&4У вас нет предмета в основной руке."
noLeaveInTutorial: "&4Вы не можете использовать эту команду в обучении."
noPermissions: "&4У вас нет на это разрешения."
noProtectedBlock: "&4Этот блок не защищен DungeonsXL."
noReadySign: "&4Кажется у мира &6&v1 &4нет таблички готовности. Игра не может быть запущена, и будут инициализированы только таблички в лобби подземелья."
noRewardsTime: "&4Вы не можете получить награды раньше &6&v1&4."
noSuchAnnouncement: "&4Этого объявления не существует."
noSuchDungeon: "&4Этого подземелья не существует."
noSuchGroup: "&4Группы &6&v1&4 не существует."
noSuchMap: "&4Мира &6&v1&4 не существует."
noSuchPlayer: "&4Игрока &6&v1&4 не существует или он не в сети."
noSuchResourcePack: "&4Пакет ресурсов &6&v1 &4не зарегистрирован в основном файле конфигурации."
noSuchShop: "&4Лавка &v1 &4не найдена..."
notInDungeon: "&4Вы не в подземелье."
notInGame: "&4Группа &6&v1&4 не участвует в игре."
notInGroup: "&4Игрок &6&v1&4 не состоит в группе &6&v2&v4."
notInvited: "&4Вы не приглашены в группу &6&v1&4."
notLeader: "&4Вы не лидер группы."
notSaved: "&4Карта &6&v1&4 еще не сохранена в папке &6DungeonsXL/maps/ &4."
ready: "&4Сначала выберите свой класс."
requirements: "&4Вы не соответствуете требованиям этого подземелья."
selfNotInGroup: "&4Вы не состоите ни в одной группе."
signWrongFormat: "&4Табличка написана некорректно."
tooManyInstances: "&4В настоящее время создано слишком много карт. Повторите попытку через несколько минут."
tooManyTutorials: "&4В настоящее время создано слишком много обучений. Повторите попытку через несколько минут."
tutorialDoesNotExist: "&4Обучающего подземелья не существует."
group:
bedDestroyed: "&6Кровать группы &4&v1 &6разрушена &4&v2&6."
congrats: "&6Поздравляем!"
congratsSub: "&l&4Ваша группа &v1&4 побеждает."
created: "&6Игрок &4&v1&6 создает группу &4&v2&6."
death: "&4&v1 &6умирает. У &4&v2 &6осталось &4&v3 &6жизней."
deathKick: "&4&v1 &6был исключен, потому что у &4&v2 &6не осталось жизней."
defeated: "&4Группа &4v1 &6проиграла, потому что потеряла последнее очко."
disbanded: "&4&v1&6 распускает группу &4&v2&6."
flagCaptured: "&4&v1&6 захватывает флаг группы &4&v2&6."
flagLost: "&4&v1&6 умирает и теряет флаг &4&v2&6."
flagStealing: "&4&v1&6 крадет флаг группы &4&v2&6."
invitedPlayer: "&4&v1&6 приглашает игрока &4&v2&6 в группу &4&v3&6."
joinedGame: "&6Ваша группа успешно присоединилась к игре."
kickedPlayer: "&4&v1&6 исключает игрока &4&v2&6 из группы &4&v3&6."
killed: "&4&v1&6 был убит &4&v2&6. У &4&v3&6 осталось &4&v4 &6жизней."
killedKick: "&4&v1&6 был убит &4&v2&6. У &4&v3 не осталось жизней."
livesAdded: "&6Ваша группа получает бонус в виде &4&v1&6 жизней."
livesRemoved: "&6У вашей группы осталось &4&v1&6 жизней."
playerJoined: "&6Игрок &4&v1&6 присоединяется к группе."
rewardChest: "&6Ваша группа нашла сундук с наградой."
uninvitedPlayer: "&4&v1&6 отменяет прглашение для &4&v2&6 в группу &4&v3&6."
waveFinished: "&6Ваша группа закончила волну №&4&v1&6. Следующая волна начнется через &4&v2&6 секунд(ы)."
player:
blockInfo: "&6ID блока: &2&v1"
checkpointReached: "&6Контрольная точка достигнута."
death: "&4&v1 &6умирает и остается &4&v2 &6жизней."
deathKick: "&2&v1 &6теряет последнюю жизнь и исключается."
finishedDungeon: "&6Вы успешно прошли подземелье."
finished_Floor: "&6Вы успешно прошли уровень."
invited: "&4&v1&6 приглашает вас в группу &4&v2&6."
joinGroup: "&6Вы успешно присоединились к группе."
kicked: "&4Вы были исключены из группы &6&v1&4."
killed: "&4&v1&6 был убит &4&v2&6 и имеет &4&v3&6 жизней."
killedKick: "&4&v1&6 был убит &4&v2&6 и теряет последнюю жизнь."
leaveGroup: "&6Вы успешно покинули группу"
leftGroup: "&6Игрок &4&v1&6 покидает группу."
livesAdded: "&6Получает бонус в виде &4&v1&6 жизней."
livesRemoved: "&6Вы теряете &4&v1&6 жизней."
lootAdded: "&4&v1&6 добавлено в ваш список наград."
newLeader: "&6Теперь вы лидер группы"
offline: "&6Игрок &4&v1&6 вышел из сети. Через &4&v2&6 секунд он будет автоматически исключен из подземелья."
offlineNever: "&6Игрок &4&v1&6 вышел из сети. Он &4не&6 будет автоматически исключен из подземелья."
portal:
abort: "&6Создание портала отменено."
created: "&6Портал создан."
introduction: "&6Нажмите на два края портала деревянным мечом.."
progress: "&6Первый край успешно отмечен. Теперь вы можете нажать на другой край."
rotate: "&6Вы хотите повернуть портал?"
protectedBlockDeleted: "&6Защита успешно удалена."
ready: "&6Теперь вы готовы начать подземелье."
signCopied: "&6Данные с таблички скопированы."
signCreated: "&6Табличка подземелья успешно создана."
timeKick: "&6Время &2&v1&6 истекло."
timeLeft: "&v1У вас осталось &6&v2 &v1секунд, чтобы пройти подземелье."
treasures: "&1Сокровища"
uninvited: "&4&v1&6 отменяет ваше приглашение в группу &4&v2&6."
unlimitedLives: "бесконечно"
waitForOtherPlayers: "&6Ожидание членов команды..."
requirement:
fee: "&6За вход в в подземелье взимается штраф в размере &4&v1&6."
feeItems: "Предметы"
feeLevel: "Уровень"
feeMoney: "Деньги"
forbiddenItems: "Запрещенные предметы"
groupSize: "Размер группы"
keyItems: "Ключи"
permission: "Разрешения"
timeframe: "Ограничение по времени"
reward:
general: "&6Вы получили &4&v1 &6за прохождение подземелья."
sign:
end: "&aКОНЕЦ"
floor:
1: "&aВОЙТИ"
2: "&aСЛЕД. УРОВЕНЬ"
global:
full: "&4ЗАПОЛНЕНО"
isPlaying: "&4ИГРАЕТ"
joinGame: "&aВ ИГРУ"
joinGroup: "&aВ ГРУППУ"
newGame: "&aНОВАЯ ИГРА"
newGroup: "&aНОВАЯ ГРУППА"
leave: "&aПОКИНУТЬ"
ready: "&aГОТОВНОСТЬ"
resourcePack: "&aСКАЧАТЬ"
wave:
1: "&aНАЧАТЬ"
2: "&aСЛЕД. ВОЛНА"