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232
core/src/main/resources/languages/french.yml
Normal file
232
core/src/main/resources/languages/french.yml
Normal file
@ -0,0 +1,232 @@
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announcer:
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click: '&4&l=> &6CLIQUEZ ICI POUR REJOINDRE &4&l<='
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cmd:
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break:
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breakMode: '&6Vous pouvez casser un bloc protégé par DungeonsXL.'
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help: /dxl break - Casser un bloc protégé par DungeonsXL
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protectedMode: '&6Vous ne pouvez plus casser des blocs protégés par DungeonsXL.'
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chat:
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dungeonChat: '&6Vous êtes entrés dans l''espace de discussion du donjon.'
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help: /dxl chat - Changer le mode de discussion
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normalChat: '&6Vous êtes maintenant dans l''espace de discussion public.'
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chatspy:
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help: /dxl chatspy - Activer/désactiver le mode espionnage
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started: '&6Vous avez commencé à espionner l''espace de discussion du donjon.'
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stopped: '&6Vous avez arrêté d''espionner l''espace de discussion du donjon.'
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create:
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help: /dxl create [name] - Créer une nouvelle carte de donjon
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delete:
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backups: ###
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help: ###
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success: ###
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dungeonItem:
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dungeonItemHelp: ###
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globalItemHelp: ###
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help: ###
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info:
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dungeon: ###
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global: ###
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set:
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dungeon: ###
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global: ###
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edit:
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help: /dxl edit [name] - Editer une carte existante de donjon
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enter:
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help: /dxl enter ([joining group]) [target group] - Laisser le groupe en train de rejoindre, entrer dans la partie du groupe cible
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success: '&6Le groupe &4&v1 &6est rentré avec succès dans la partie du groupe &4&v2&6.'
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escape:
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help: /dxl escape - Quitter le monde actuel en cours d'édition sans sauvegarder
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game:
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help: /dxl game - Montrer les informations à propos de la partie de jeu actuel
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group:
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help:
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create: /dxl group create [group] - Créer un nouveau groupe
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disband: /dxl group disband ([group]) - Dissoudre un groupe
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invite: /dxl group invite [player]- Inviter quelqu'un a votre groupe
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join: /dxl group join [group]- Rejoindre un groupe
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kick: /dxl group kick [player] - Éjecter un joueur
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main: /dxl group - Montrer l'aide des commandes de groupe
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show: /dxl group show [group] - Montrer un groupe
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uninvite: /dxl group uninvite [player] - Retirer une invitation à votre groupe
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help:
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help: /dxl help [page] - Montrer la page d''aide
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import:
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help: ###
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||||
success: ###
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invite:
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help: /dxl invite [player] [dungeon] - Inviter un joueur à éditer un donjon
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success: '&6Le joueur &4&v1&6 a été invité avec succès à éditer la carte &4&v2&6.'
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join:
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help: /dxl join [announcement] - Ouvrir l'interface pour rejoindre un groupe dans une prochaine partie
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kick:
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help: ###
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success: ###
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leave:
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help: /dxl leave - Quitter le groupe et le donjon ou le monde en cours d''édition
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success: '&6Vous avez quitté le groupe avec succès.'
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list:
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help: /dxl list ([dungeon|map|loaded]) ([dungeon]) - Lister tous les donjons
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lives:
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group: '&4&v1&6 ont &4&v2 &6vies restantes.'
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help: /dxl lives [player] - Montrer les vies d''un joueur venant de partir
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player: '&4&v1&6 a &4&v2 &6vies restantes.'
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main:
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compatibility: '&eInternals: &o[&v1] &eVault: &o[&v2] &eItemsXL: &o[&v3]'
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help: /dxl - Informations générales
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helpInfo: '&7Tapez dans &o/dxl help&r&7 pour plus d''information.'
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loaded: '&eCartes: &o[&v1] &eDonjons: &o[&v2] &eChargés: &o[&v3] &eJoueurs:&o[&v4]'
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welcome: '&7Bienvenue sur &4Dungeons&fXL'
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msg:
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added: '&6Nouveaux messages (&4&v1&6) ajoutés.'
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help: /dxl msg [id] '[msg]' - Montrer ou éditer un message
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updated: '&6Messages (&4&v1&6) mis à jour.'
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play:
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help: /dxl play [name] - Permettre au joueur de jouer à un donjon sans un portail
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portal:
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help: /dxl portal - Créer un portail qui mène à un donjon
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reload:
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help: /dxl reload - Recharge le plugin
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players: '&4Attention: Si vous rechargez le plugin, tous les joueurs seront éjectés de leur jeu.'
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success: '&7DungeonsXL a été rechargé avec succès.'
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rename:
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help: ###
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success: ###
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resourcePack:
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help: ###
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save:
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help: /dxl save - Sauvegarder le donjon actuel
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success: '&6Carte sauvegardée.'
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status:
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help: ###
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test:
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help: /dxl test - Lance une partie en mode test
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uninvite:
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help: /dxl uninvite [player] [dungeon] - Désinvite un joueur à éditer un donjon
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success: '&4&v1&6 a été désinviter avec succès à éditer la carte &4&v1&6.'
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error:
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bed: '&4Vous ne pouvez utiliser un lit en étant dans un donjon.'
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chestIsOpened: '&4Ce coffre a déjà été ouvert.'
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cmd: '&4Les commandes ne sont pas autorisées pendant un donjon.'
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cooldown: '&4Vous ne pouvez entrer dans ce donjon que toutes les &6&v1&4 heures.'
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dispenser: '&4Vous ne pouvez accéder à ce distributeur.'
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drop: '&4Vous ne pouvez pas lâcher cet objet protégé.'
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enderchest: '&4Vous ne pouvez utiliser un coffre de l''ender quand vous êtes dans un donjon.'
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inGroup: '&4Le joueur &6&v1&4 est déjà membre d''un groupe.'
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joinGroup: '&4Vous devez d''abord rejoindre un groupe.'
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leaveDungeon: '&4Vous devez d''abord quitter votre donjon actuel.'
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leaveGame: '&4Vous devez d''abord quitter votre partie actuelle.'
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||||
leaveGroup: '&4Vous devez d''abord quitter votre groupe.'
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||||
msgIdDoesNotExist: '&4Le message avec l''Id &6&v1&4 n''existe pas.'
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msgFormat: '&4Les messages doivent être entre ".'
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msgNoInt: '&4L''argument [id] doit inclure un nombre.'
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nameInUse: '&4Le nom &6&v1 &4est déjà utilisé.'
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nameTooLong: '&4Le nom ne devrait pas être plus long que 15 caractères.'
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noGame: '&4Vous ne prenez actuellement pas part à une partie.'
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noItemInMainHand:
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noLeaveInTutorial: '&4Vous ne pouvez utiliser cette commande dans le tutoriel.'
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noPermissions: '&4Vous n''avez pas la permission de faire ça.'
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noProtectedBlock: '&4Ce n''est pas un bloc protégé par DungeonsXL.'
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noRewardsTime:
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noSuchDungeon: '&4Le donjon &6&v1&4 n''existe pas.'
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noSuchGroup: '&4Le groupe &6&v1&4 n''existe pas.'
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noSuchMap: '&4La carte &6&v1&4 n''existe pas.'
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noSuchPlayer: '&4Le joueur &6&v1&4 n''existe pas.'
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noSuchResourcePack:
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noSuchShop: '&4Shop &v1 &4not found...'
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notInDungeon: '&4Vous n''êtes pas dans un donjon.'
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notInGame: '&4Le groupe &6&v1&4 n''est pas membre d''une partie.'
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notInGroup: '&4Le joueur &6&v1&4 n''est pas membre du groupe &6&v2&v4.'
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notInvited: '&4Vous n''êtes pas invité au groupe &6&v1&4.'
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notLeader: '&4Vous n''êtes pas le capitaine de votre groupe.'
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notSaved: '&4La carte &6&v1&4 n''a pas encore été sauvegardée dans le dossier &6DungeonsXL/maps/&4.'
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blockOwnTeam:
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ready: '&4Choisissez d''abord votre classe.'
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requirements: '&4Vous ne remplissez pas les prérequis pour ce donjon.'
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selfNotInGroup:
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signWrongFormat: '&4Le panneau n''est pas rédigé correctement.'
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tooManyInstances: '&4Il y a actuellement trop de carte instanciées. Réessayez dans quelques minutes.'
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tooManyTutorials: '&4Il y a actuellement trop de tutoriel en cours. Réessayez dans quelques minutes.'
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tutorialDoesNotExist: '&4Le tutoriel du donjon n''existe pas.'
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group:
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bedDestroyed: ###
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congrats: ###
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congratsSub: ###
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created: '&4&v1&6 a créé le groupe &4&v2&6.'
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death: ###
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deathKick: ###
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defeated: ###
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disbanded: '&4&v1&6 a dissous le groupe &4&v2&6.'
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flagCaptured: ###
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flagLost: ###
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flagStealing: ###
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invitedPlayer: '&4&v1&6 a invité le joueur &4&v2&6 au groupe &4&v3&6.'
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joinedGame: '&6Votre groupe a rejoint la partie avec succès.'
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kickedPlayer: '&4&v1&6 a éjecté &4&v2&6 du groupe &4&v3&6.'
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killed: ###
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killedKick: ###
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livesAdded: ###
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livesRemoved: ###
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playerJoined: '&6Le joueur &4&v1&6 a rejoint le groupe.'
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rewardChest: ###
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uninvitedPlayer: '&4&v1&6 a repris l''invitation de &4&v2&6 pour le groupe &4&v3&6.'
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waveFinished: '&6Votre groupe a fini la vague numéro &4&v1&6. La suivante va commencer dans &4&v2&6 secondes.'
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misc:
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no: ###
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okay: ###
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unlimited: ###
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||||
yes: ###
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player:
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blockInfo: '&6Block ID: &2&v1'
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checkpointReached: '&6Point de sauvegarde atteint.'
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death: '&6Vous êtes mort, vies restantes: &2&v1'
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deathKick: '&2&v1&6 est mort et a perdu sa dernière vie.'
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||||
finishedDungeon: '&6Vous avez terminé le donjon avec succès.'
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||||
finished_Floor: '&6Vous avez terminé l''étage avec succès.'
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||||
invited: '&4&v1&6 vous a invité au groupe &4&v2&6.'
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||||
uninvited: '&4&v1&6 a annulé votre invitation au groupe &4&v2&6.'
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||||
joinGroup: '&6Vous avez rejoint le groupe avec succès.'
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kicked: '&4Vous avez été éjecté du groupe &6&v1&4.'
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killed: ###
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||||
killedKick: ###
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leaveGroup: '&6Vous avez quitté le groupe avec succès.'
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leftGroup: '&6Le joueur &4&v1&6 a quitté le groupe.'
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||||
livesAdded: ###
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||||
livesRemoved: ###
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lootAdded: '&4&v1&6 a été rajouté à votre inventaire de récompenses.'
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newLeader: '&6Vous êtes maintenant le nouveau capitaine du groupe.'
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offline: '&Le joueur &4&v1&6 est passé hors ligne. Dans &4&v2&6 secondes il va être automatiquement éjecté du donjon.'
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||||
offlineNever: '&6Le joueur &4&v1&6 est passé hors ligne. Il ne va &4pas&6 être éjecté du donjon automatiquement.'
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portalAbort: '&6Création de portails annulée.'
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portalIntroduction: '&6Cliquez sur les deux bords du portail avec l''épée en bois.'
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portalCreated: '&6Portail créé.'
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portalProgress: '&6Le premier bord a été marqué avec succès. Vous devez maintenant cliquer sur le deuxième bord.'
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protectedBlockDeleted: '&6Protection retirée avec succès.'
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ready: '&6Vous êtes maintenant prêt à démarrer le donjon.'
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signCreated: '&6Création avec succès d''un panneau de donjon.'
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signCopied: '&6Données du panneau copiées.'
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timeLeft: '&v1Il vous reste &6&v2 &v1secondes pour finir le donjon.'
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timeKick: 'Temps de &2&v1&6 écoulé.'
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treasures: '&1trésors'
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||||
waitForOtherPlayers: '&6En attente des membres de l''équipe...'
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requirement:
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fee: '&6Vous avez été débité de &4&v1 &6pour entrer dans le donjon.'
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reward:
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general: '&6Vous avez reçu &4&v1 &6pour avoir fini le donjon.'
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sign:
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end: '&2END'
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floor:
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'1': '&2FINIR'
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'2': '&2ÉTAGE SUIVANT'
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global:
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full: '&4PLEIN'
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isPlaying: '&4EN JEU'
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joinGame: '&2INSCRIRE AU JEU'
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joinGroup: '&2INSCRIRE AU GROUPE'
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newGame: '&2NOUVEAU JEU'
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newGroup: '&2NOUVEAU GROUPE'
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||||
leave: '&2QUITTER'
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ready: '&2PRÊT'
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resourcePack: '&2TÉLÉCHARGER'
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wave:
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'1': '&2COMMENCER'
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||||
'2': '&2VAGUE SUIVANTE'
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