announcer: click: "&4&l=> &6点击此处加入 &4&l<=" button: accept: "&a[ 接受 ]" deny: "&4[ 拒绝 ]" okay: "&a[ OK ]" cmd: announce: help: "/dxl announce [name] - 运行公告脚本" break: breakMode: "&6您现在可以打破DungeonsXL保护的方块." help: "/dxl break - 打破DungeonsXL保护的方块" protectedMode: "&6您现在无法再打破DungeonsXL保护的方块." chat: dungeonChat: "&6您已进入副本聊天模式。" help: "/dxl chat - 更改聊天模式" normalChat: "&6你已进入公共聊天模式。" chatspy: help: "/dxl chatspy - 开启/关闭 聊天监听" started: "&6 你开启了 聊天监听." stopped: "&6 你关闭了 聊天监听." create: help: "/dxl create [name] - 创建副本地图" delete: backups: "&6你确定要删除所有的备份吗?" help: "/dxl delete [name] - 删除副本地图" success: "&6成功删除地图 &4&v1&6." dungeonItem: dungeonItemHelp: "&6游戏结束后,即使各自的副本设置通常允许保留它,也会从玩家的背包中删除&4副本物品&6。." globalItemHelp: "&6游戏结束后,如果各个副本设置通常允许保留主世界背包,则 &4玩家 &6可以从副本中取回原有背包" help: "/dxl dungeonItem [true|false|info] - 游戏结束后,如果各个副本设置通常允许保留主世界背包,则 &4玩家 &6可以从副本中取回原有背包。" info: dungeon: "&这个物品是 &4副本物品&6." global: "&6这个物品是 &4通用物品&6." set: dungeon: "&6成功将此物品设为 &4副本物品&6." global: "&6成功将此物品设为 &4通用物品&6." edit: help: "/dxl edit [map] - 编辑副本地图" enter: help: "/dxl enter ([joining group]) [target group] - 让小队A进入小队B的游戏" success: "&6小队 &4&v1 &6成功进入 &4&v2&6 的游戏." escape: help: "/dxl escape - 放弃保存并离开编辑中的地图" game: help: "/dxl game - 显示有关当前游戏会话的信息" group: help: create: "/dxl group create [小队名] - 创建一个小队" disband: "/dxl group disband ([小队名]) - 解散小队" invite: "/dxl group invite [玩家名] - 邀请某人加入你的小队" join: "/dxl group join [小队名]- 加入小队" kick: "/dxl group kick [玩家名] - 踢出某人" main: "/dxl group - 展示小队指令" show: "/dxl group show [小队名] - 展示小队" uninvite: "/dxl group uninvite [玩家名] - 取消邀请玩家加入小队" help: help: "/dxl help [page] - 显示帮助页面" import: help: "/dxl import [world] - 从世界列表中导入世界作为副本地图" success: "&6成功导入世界 &4&v1&6." invite: help: "/dxl invite [player] [dungeon] - 邀请玩家编辑副本" success: "&6玩家 &4&v1&6 被成功邀请编辑地图 &4&v2&6." join: help: "/dxl join [announcement] - 打开菜单加入即将参加的游戏的小队" kick: help: "/dxl kick [player] - 将玩家踢出小队和副本" success: "&6Successfully 玩家 &4&v1&6 被踢出小队." leave: help: "/dxl leave - 离开当前小队和副本或编辑世界" success: "&6您已成功离开小队." list: help: "/dxl list ([dungeon|map|loaded]) ([dungeon]) - 列出所有副本" lives: group: "&4&v1 &6剩余 &4&v2 &6生命." help: "/dxl lives [玩家名] - 显示玩家剩余的生命" player: "&4&v1 &6剩余 &4&v2 &6生命." main: compatibility: "&eInternals: &o[&v1] &eVault: &o[&v2] &eItemsXL: &o[&v3]" help: "/dxl - 一般状态信息" helpInfo: "&7输入 &o/dxl help&r&7 以获取更多信息." loaded: "&e地图: &o[&v1] &e副本: &o[&v2] &e已加载: &o[&v3] &e玩家: &o[&v4]" welcome: "&7欢迎来到&4副本&fXL" msg: added: "&6新的讯息 (&4&v1&6) 已添加了." help: "/dxl msg [id] '[msg]' - 显示或编辑讯息" updated: "&6讯息 (&4&v1&6) 更新." play: help: "/dxl play [name] - 允许玩家在没有传送门的情况下玩副本" portal: help: "/dxl portal ([material=portal]) - 创建一个通向副本的传送门" reload: buttonCaliburn: "&9[ 重新载入副本内容 ]" caliburn: "&e自定义物品: &o[&v1] &e怪物: &o[&v2] &e战利品表: &o[&v3]" help: "/dxl reload - 重新加载插件" players: "&4Warning: 如果您重新加载插件,所有玩家将被踢出他们的游戏." success: "&7成功重新加载了DungeonsXL." rename: help: "/dxl rename [old name] [new name] - 将地图名称重命名。此命令不会破坏包含此地图的副本." success: "&6成功将&4&v1&6重命名地图为 &4&v2&6." resourcePack: help: "/dxl resourcepack [ID] - 下载在主配置文件中注册的资源包;使用“reset”去重置" save: help: "/dxl save - 保存当前的副本地图" success: "&6地图已保存." status: help: "/dxl status - 显示DungeonsXL的状态" test: help: "/dxl test - 以测试模式启动游戏" uninvite: help: "/dxl uninvite [player] [map] - 取消邀请玩家编辑地图" success: "&4&v1&6 已成功删除编辑地图&4&v2&6的权限." dayOfWeek: 0: "星期天" 1: "星期一" 2: "星期二" 3: "星期三" 4: "星期四" 5: "星期五" 6: "星期六" error: bed: "&4无法在副本使用床." blockOwnTeam: "&4这个方块属属于你们小队." chestIsOpened: "&4这个箱子已经被打开过了." cmd: "&4该命令无法在副本使用." cooldown: "&4该副本冷却时间为 &6&v1&4 小时! 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