DungeonsXL/languages/russian.yml

257 lines
18 KiB
YAML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

announcer:
click: "&4&l=> &6ПРИСОЕДИНИТЬСЯ &4&l<="
button:
accept: "&a[ ДА ]"
deny: "&4[ НЕТ ]"
okay: "&a[ OK ]"
cmd:
announce:
help: "/dxl announce [название] - Запустить скрипт объявления"
break:
breakMode: "&6Вы можете ломать блоки, защищенный DungeonsXL."
help: "/dxl break - Ломать блоки, защищенные DungeonsXL"
protectedMode: "&6Вы больше не можете ломать блоки, защищенные DungeonsXL."
chat:
dungeonChat: "&6Вы вошли в чат подземелья"
help: "/dxl chat - Изменить режим чата"
normalChat: "&6Теперь вы в общем чате"
chatspy:
help: "/dxl chatspy - Вкл/Выкл режим шпиона"
started: "&6Вы начали наблюдать за чатом подземелья"
stopped: "&6Вы прекратили наблюдать за чатом подземелья"
create:
help: "/dxl create [название] - Создать новую карту подземелья"
delete:
backups: "&6Вы также хотите удалить все сохраненные резервные копии?"
help: "/dxl delete [название] - Удалить карту подземелья"
success: "&6Карта &4&v1&6 успешно удалена."
dungeonItem:
dungeonItemHelp: "&6После завершения игры &4предметы подземелья &6удаляются из инвентаря игрока, даже если соответствующая настройка подземелья в целом позволяет их сохранить."
globalItemHelp: "&6После завершения игры &4глобальные предметы &6могут быть взяты из подземелья, если соответствующие настройки подземелья в целом позволяет сохранить инвентарь."
help: "/dxl dungeonItem [true|false|info] - Установить стак предметов в руке игрока так, чтобы его нельзя было забрать из подземелья"
info:
dungeon: "&6Этот предмет из &4подземелья&6."
global: "&6Этот предмет &4глобальный&6."
set:
dungeon: "&6Этот предмет успешно стал &4предметом подземелья&6."
global: "&6Этот предмет успешно стал &4глобальным предметом&6."
edit:
help: "/dxl edit [карта] - Редактировать существующую карту подземелья"
enter:
help: "/dxl enter ([присоединяющаяся группа]) [целевая группа] - Позволить присоединяющейся группе войти в игру целевой группы"
success: "&6Группа &4&v1 &6успешно вошла в игру группы &4&v2&6."
escape:
help: "/dxl escape - Покинуть текущий мир редактирования без сохранения"
game:
help: "/dxl game - Показать информацию о текущей игровой сессии"
group:
help:
create: "/dxl group create [группа] - Создать новую группу"
disband: "/dxl group disband ([группа]) - Распустить группу"
invite: "/dxl group invite [игрок] - Пригласить игрока в вашу группу"
join: "/dxl group join [группа]- Присоединиться к группе"
kick: "/dxl group kick [игрок] - Исключить игрока"
main: "/dxl group - Показать список команд группы"
show: "/dxl group show [группа] - Показать группу"
uninvite: "/dxl group uninvite [игрок] - Отменить приглашение в вашу группу"
help:
help: "/dxl help [страница] - Показать страницу помощи"
import:
help: "/dxl import [мир] - Импортировать мир из контейнера мира как карту подземелья"
success: "&6Успешно импортирован мир &4&v1&6."
invite:
help: "/dxl invite [игрок] [подземелье] - Пригласить игрока редактировать подземелье"
success: "&6Игрок &4&v1&6 был успешно приглашен редактировать карту &4&v2&6."
join:
help: "/dxl join [объявление] - Открыть графический интерфейс, чтобы присоединиться к группе в предстоящей игре."
kick:
help: "/dxl kick [игрок] - Исключить игрока из его группы и подземелья"
success: "&6Игрок &4&v1&6 успешно исключен из группы."
leave:
help: "/dxl leave - Покинуть текущую группу и подземелье или редактируемый мир"
success: "&6Вы успешно покинули группу."
list:
help: "/dxl list ([dungeon|map|loaded]) ([подземелье]) - Список всех подземелий"
lives:
group: "&6У &4&v1 &6осталось &4&v2 &6жизней."
help: "/dxl lives [игрок] - Показать количество жизней, оставшихся у игрока"
player: "&6У игрока &4&v1 &6осталось &4&v2 &6жизней."
main:
compatibility: "&eInternals: &o[&v1] &eVault: &o[&v2] &eItemsXL: &o[&v3]"
help: "/dxl - Информация об общем статусе"
helpInfo: "&7Введите &o/dxl help&r&7 для получения дополнительной информации."
loaded: "&eКарты: &o[&v1] &eПодземелья: &o[&v2] &eЗагружено: &o[&v3] &eИгроки: &o[&v4]"
welcome: "&7Добро пожаловать в &4Dungeons&fXL"
msg:
added: "&6Новые сообщения (&4&v1&6) добавлены."
help: "/dxl msg [id] '[msg]' - Показать или изменить сообщение"
updated: "&6Сообщения (&4&v1&6) обновлены."
play:
help: "/dxl play [название] - Позволить игроку пройти в подземелье без портала."
portal:
help: "/dxl portal ([material=portal]) - Создать портал, ведущий в подземелье"
reload:
buttonCaliburn: "&9[ ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ СОДЕРЖИМОЕ CALIBURN ]"
caliburn: "&eКастомные предметы: &o[&v1] &eМобы: &o[&v2] &eТаблицы лута: &o[&v3]"
help: "/dxl reload - Перезагрузить плагин"
players: "&4Предупреждение: если вы перезагрузите плагин, все игроки будут исключены из подземелий."
success: "&7DungeonsXL успешно перезагружен."
rename:
help: "/dxl rename [старое название] [новое название] - Изменить название карты на новое. Эта команда НЕ разрушает подземелья, на которых есть эта карта."
success: "&6Название карты &4&v1&6 успешно изменено на &4&v2&6."
resourcePack:
help: "/dxl resourcepack [ID] - Загрузить пакет ресурсов, зарегистрированный в основном файле конфигурации; используйте 'reset' для сброса"
save:
help: "/dxl save - Сохранить текущее подземелье"
success: "&6Карта сохранена."
status:
help: "/dxl status - Показать технический статус DungeonsXL"
test:
help: "/dxl test [название] - Начать игру в тестовом режиме"
uninvite:
help: "/dxl uninvite [игрок] [карта] - Отменить приглашение игроку редактировать карту"
success: "&6Разрешение игроку &4&v1&6 редактировать карту &4&v2&6 успешно удалено."
dayOfWeek:
0: "Воскресенье"
1: "Понедельник"
2: "Вторник"
3: "Среда"
4: "Четверг"
5: "Пятница"
6: "Суббота"
error:
bed: "&4Вы не можете использовать кровать в подземелье."
blockOwnTeam: "&4Этот блок принадлежит вашей группе."
chestIsOpened: "&4Этот сундук уже открыт."
cmd: "&4Команды запрещены в подземелье."
cooldown: "&4Вы можете входить в это подземелье только каждые &6&v1&4 часов."
dispenser: "&4Вы не можете получить доступ к этому раздатчику."
drop: "&4Вы не можете выбрасывать эти предметы"
enderchest: "&4Вы не можете использовать сундук Эндера в подземелье."
inGroup: "&4Игрок &6&v1&4 уже состоит в грурре."
joinGroup: "&4Сначала вы должны присоединиться к группе."
leaveDungeon: "&4Сначала вы должны покинуть текущее подземелье."
leaveGame: "&4Сначала вы должны выйти из текущей игры."
leaveGroup: "&4Сначала вы должны покинуть группу."
msgFormat: "&4Используйте &6\" &4для отметки начала и конца сообщения."
msgIdDoesNotExist: "&4Сообщений с Id &6&v1&4 не существует."
msgNoInt: "&4Аргумент [id] должен содержать число."
nameInUse: "&4Название &6&v1 &4уже используется."
nameTooLong: "&4Название не может быть длиннее 15 символов."
noGame: "&4В настоящее время вы не участвуете в игре."
noItemInMainHand: "&4У вас нет предмета в основной руке."
noLeaveInTutorial: "&4Вы не можете использовать эту команду в обучении."
noPermissions: "&4У вас нет на это разрешения."
noProtectedBlock: "&4Этот блок не защищен DungeonsXL."
noReadySign: "&4Кажется у мира &6&v1 &4нет таблички готовности. Игра не может быть запущена, и будут инициализированы только таблички в лобби подземелья."
noRewardsTime: "&4Вы не можете получить награды раньше &6&v1&4."
noSuchAnnouncement: "&4Этого объявления не существует."
noSuchDungeon: "&4Этого подземелья не существует."
noSuchGroup: "&4Группы &6&v1&4 не существует."
noSuchMap: "&4Мира &6&v1&4 не существует."
noSuchPlayer: "&4Игрока &6&v1&4 не существует или он не в сети."
noSuchResourcePack: "&4Пакет ресурсов &6&v1 &4не зарегистрирован в основном файле конфигурации."
noSuchShop: "&4Лавка &v1 &4не найдена..."
notInDungeon: "&4Вы не в подземелье."
notInGame: "&4Группа &6&v1&4 не участвует в игре."
notInGroup: "&4Игрок &6&v1&4 не состоит в группе &6&v2&v4."
notInvited: "&4Вы не приглашены в группу &6&v1&4."
notLeader: "&4Вы не лидер группы."
notSaved: "&4Карта &6&v1&4 еще не сохранена в папке &6DungeonsXL/maps/ &4."
ready: "&4Сначала выберите свой класс."
requirements: "&4Вы не соответствуете требованиям этого подземелья."
selfNotInGroup: "&4Вы не состоите ни в одной группе."
signWrongFormat: "&4Табличка написана некорректно."
tooManyInstances: "&4В настоящее время создано слишком много карт. Повторите попытку через несколько минут."
tooManyTutorials: "&4В настоящее время создано слишком много обучений. Повторите попытку через несколько минут."
tutorialDoesNotExist: "&4Обучающего подземелья не существует."
group:
bedDestroyed: "&6Кровать группы &4&v1 &6разрушена &4&v2&6."
congrats: "&6Поздравляем!"
congratsSub: "&l&4Ваша группа &v1&4 побеждает."
created: "&6Игрок &4&v1&6 создает группу &4&v2&6."
death: "&4&v1 &6умирает. У &4&v2 &6осталось &4&v3 &6жизней."
deathKick: "&4&v1 &6был исключен, потому что у &4&v2 &6не осталось жизней."
defeated: "&4Группа &4v1 &6проиграла, потому что потеряла последнее очко."
disbanded: "&4&v1&6 распускает группу &4&v2&6."
flagCaptured: "&4&v1&6 захватывает флаг группы &4&v2&6."
flagLost: "&4&v1&6 умирает и теряет флаг &4&v2&6."
flagStealing: "&4&v1&6 крадет флаг группы &4&v2&6."
invitedPlayer: "&4&v1&6 приглашает игрока &4&v2&6 в группу &4&v3&6."
joinedGame: "&6Ваша группа успешно присоединилась к игре."
kickedPlayer: "&4&v1&6 исключает игрока &4&v2&6 из группы &4&v3&6."
killed: "&4&v1&6 был убит &4&v2&6. У &4&v3&6 осталось &4&v4 &6жизней."
killedKick: "&4&v1&6 был убит &4&v2&6. У &4&v3 не осталось жизней."
livesAdded: "&6Ваша группа получает бонус в виде &4&v1&6 жизней."
livesRemoved: "&6У вашей группы осталось &4&v1&6 жизней."
playerJoined: "&6Игрок &4&v1&6 присоединяется к группе."
rewardChest: "&6Ваша группа нашла сундук с наградой."
uninvitedPlayer: "&4&v1&6 отменяет прглашение для &4&v2&6 в группу &4&v3&6."
waveFinished: "&6Ваша группа закончила волну №&4&v1&6. Следующая волна начнется через &4&v2&6 секунд(ы)."
player:
blockInfo: "&6ID блока: &2&v1"
checkpointReached: "&6Контрольная точка достигнута."
death: "&4&v1 &6умирает и остается &4&v2 &6жизней."
deathKick: "&2&v1 &6теряет последнюю жизнь и исключается."
finishedDungeon: "&6Вы успешно прошли подземелье."
finished_Floor: "&6Вы успешно прошли уровень."
invited: "&4&v1&6 приглашает вас в группу &4&v2&6."
joinGroup: "&6Вы успешно присоединились к группе."
kicked: "&4Вы были исключены из группы &6&v1&4."
killed: "&4&v1&6 был убит &4&v2&6 и имеет &4&v3&6 жизней."
killedKick: "&4&v1&6 был убит &4&v2&6 и теряет последнюю жизнь."
leaveGroup: "&6Вы успешно покинули группу"
leftGroup: "&6Игрок &4&v1&6 покидает группу."
livesAdded: "&6Получает бонус в виде &4&v1&6 жизней."
livesRemoved: "&6Вы теряете &4&v1&6 жизней."
lootAdded: "&4&v1&6 добавлено в ваш список наград."
newLeader: "&6Теперь вы лидер группы"
offline: "&6Игрок &4&v1&6 вышел из сети. Через &4&v2&6 секунд он будет автоматически исключен из подземелья."
offlineNever: "&6Игрок &4&v1&6 вышел из сети. Он &4не&6 будет автоматически исключен из подземелья."
portal:
abort: "&6Создание портала отменено."
created: "&6Портал создан."
introduction: "&6Нажмите на два края портала деревянным мечом.."
progress: "&6Первый край успешно отмечен. Теперь вы можете нажать на другой край."
rotate: "&6Вы хотите повернуть портал?"
protectedBlockDeleted: "&6Защита успешно удалена."
ready: "&6Теперь вы готовы начать подземелье."
signCopied: "&6Данные с таблички скопированы."
signCreated: "&6Табличка подземелья успешно создана."
timeKick: "&6Время &2&v1&6 истекло."
timeLeft: "&v1У вас осталось &6&v2 &v1секунд, чтобы пройти подземелье."
treasures: "&1Сокровища"
uninvited: "&4&v1&6 отменяет ваше приглашение в группу &4&v2&6."
unlimitedLives: "бесконечно"
waitForOtherPlayers: "&6Ожидание членов команды..."
requirement:
fee: "&6За вход в в подземелье взимается штраф в размере &4&v1&6."
feeItems: "Предметы"
feeLevel: "Уровень"
feeMoney: "Деньги"
forbiddenItems: "Запрещенные предметы"
groupSize: "Размер группы"
keyItems: "Ключи"
permission: "Разрешения"
timeframe: "Ограничение по времени"
reward:
general: "&6Вы получили &4&v1 &6за прохождение подземелья."
sign:
end: "&aКОНЕЦ"
floor:
1: "&aВОЙТИ"
2: "&aСЛЕД. УРОВЕНЬ"
global:
full: "&4ЗАПОЛНЕНО"
isPlaying: "&4ИГРАЕТ"
joinGame: "&aВ ИГРУ"
joinGroup: "&aВ ГРУППУ"
newGame: "&aНОВАЯ ИГРА"
newGroup: "&aНОВАЯ ГРУППА"
leave: "&aПОКИНУТЬ"
ready: "&aГОТОВНОСТЬ"
resourcePack: "&aСКАЧАТЬ"
wave:
1: "&aНАЧАТЬ"
2: "&aСЛЕД. ВОЛНА"