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announcer:
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click: "&4&l=> &6KLICKE HIER ZUM BEITRETEN &4&l<="
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button:
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accept: "&a[ JA ]"
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deny: "&4[ NEIN ]"
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okay: "&a[ OK ]"
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cmd:
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announce:
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help: "/dxl announce [name] - Startet ein Announcer-Script"
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break:
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breakMode: "&6Du darfst jetzt von DungeonsXL geschützte Blöcke zerstören."
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help: "/dxl break - Zerstöre einen von DungeonsXL geschützten Block"
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protectedMode: "&6Du darfst keine von DungeonsXL geschützten Blöcke mehr zerstören."
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chat:
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dungeonChat: "&6Du hast den Dungeon-Chat betreten."
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help: "/dxl chat - Chat-Modus wechseln"
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normalChat: "&6Du bist jetzt im öffentlichen Chat."
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chatspy:
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help: "/dxl chatspy - (De-)Aktiviert den Chat-Spy"
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started: "&6Du liest jetzt den Dungeon-Chat mit."
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stopped: "&6Du hast aufgehört, den Dungeon-Chat mitzulesen."
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create:
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help: "/dxl create [name] - Erstellt eine neue Dungeon-Map"
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delete:
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backups: "&6Möchtest Du auch alle gespeicherten Backups löschen?"
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help: "/dxl delete [name] - Löscht eine Dungeon-Map"
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success: "&6Die Welt &4&v1&6 wurde erfolgreich gelöscht."
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dungeonItem:
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dungeonItemHelp: "&6Nachdem ein Spiel beendet wurde, werden &4Dungeon-Items &6selbst dann aus dem Inventar entfernt, wenn die Spielregeln das eigentlich erlauben."
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globalItemHelp: "&6Nachdem ein Spiel beendet wurde, können &4globale Items &6aus den Dungeons mit herausgenommen werden, wenn die Spielregeln das erlauben."
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help: "/dxl dungeonItem [true|false|info] - Stellt den Item-Stack in der Hand des Spielers so ein, dass er nicht aus dem Dungeon mit herausgenommen werden kann"
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info:
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dungeon: "&6Dieses Item ist ein &4Dungeon-Item&6."
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global: "&6Dieses Item ist ein &4globales Item&6."
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set:
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dungeon: "&6Das Item wurde erfolgreich als &4Dungeon-Item&6 eingestellt."
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global: "&6Das Item wurde erfolgreich als &4globales Item&6 eingestellt."
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edit:
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help: "/dxl edit [map] - Eine vorhandene Welt bearbeiten"
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enter:
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help: "/dxl enter ([joining group]) [target group] - Lässt eine Gruppe das Spiel einer anderen betreten."
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success: "&6Die Gruppe &4&v1 &6ist erfolgreich dem Spiel der Gruppe &4&v2&6 beigetreten."
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escape:
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help: "/dxl escape - Die Welt ohne zu speichern verlassen"
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game:
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help: "/dxl game - Zeigt Informationen über das laufende Spiel an"
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group:
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help:
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create: "/dxl group create [group] - Erstellt eine neue Gruppe"
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disband: "/dxl group disband ([group]) - Löst eine Gruppe auf"
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invite: "/dxl group invite [player] - Lädt jemanden in die Gruppe ein"
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join: "/dxl group join [group]- Einer Gruppe beitreten"
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kick: "/dxl group kick [player] - Einen Spieler aus einer Gruppe herauswerfen"
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main: "/dxl group - Zeigt die Hilfeseiten des group-Befehls"
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show: "/dxl group show [group] - Zeigt eine Gruppe an"
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uninvite: "/dxl group uninvite [player] - Nimmt eine Einladung für die Gruppe zurück"
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help:
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help: "/dxl help [page] - Zeigt die Hilfeseite"
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import:
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help: "/dxl import [world] - Importiert eine Welt aus dem World-Container als Dungeon-Map"
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success: "&6Die Welt &4&v1&6 wurde erfolgreich importiert."
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invite:
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help: "/dxl invite [player] [dungeon] - Lädt einen Spieler ein, eine Dungeon-Welt zu bearbeiten"
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success: "&6Der Spieler &4&v1&6 wurde erfolgreich dazu eingeladen, die Welt &4&v2&6 zu bearbeiten."
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join:
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help: "/dxl join [announcement] - Öffnet ein GUI, um einer Gruppe in einem zukünftigen Spiel beizutreten"
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kick:
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help: "/dxl kick [player] - Wirft den Spieler aus seiner Gruppe und damit aus dem Dungeon heraus"
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success: "&4&v1&6 wurde erfolgreich aus der Gruppe geworfen."
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leave:
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help: "/dxl leave - Die Gruppe und Instanz verlassen"
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success: "&6Du hast Deine Gruppe erfolgreich verlassen."
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list:
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help: "/dxl list ([dungeon|map|loaded]) ([dungeon]) - Listet alle Dungeons auf"
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lives:
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group: "&4&v1 &6haben &4&v2 &6Leben übrig."
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help: "/dxl lives [player] - Zeigt die Leben, die ein Spieler übrig hat"
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player: "&4&v1 &6hat &4&v2 &6Leben übrig."
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main:
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compatibility: "&eInternals:&o[&v1] &eVault:&o[&v2] &eItemsXL:&o[&v3]"
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help: "/dxl - Grundlegende Statusinformationen"
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helpInfo: "&7Gib &o/dxl help&r&7 für weitere Informationen ein."
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loaded: "&eWelten:&o[&v1] &eDungeons:&o[&v2] &eGeladen:&o[&v3] &eSpieler:&o[&v4]"
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welcome: "&7Willkommen bei &4Dungeons&fXL"
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msg:
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added: "&6Neue Nachrichten (&4&v1&6) hinzugefügt."
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help: "/dxl msg [id] '[msg]' - Zeigt oder bearbeitet eine Nachricht"
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updated: "&6Nachrichten (&4&v1&6) aktualisiert."
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play:
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help: "/dxl play [name] - Erlaubt dem Spieler, einen Dungeon ohne Portal zu spielen"
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portal:
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help: "/dxl portal ([material=portal]) - Erstellt ein Portal, das in einen Dungeon führt"
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reload:
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buttonCaliburn: "&9[ CALIBURN-INHALTE NEU LADEN ]"
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caliburn: "&eBenutzerdefinierte Items:&o[&v1] &eMobs:&o[&v2] &eLoottabellen:&o[&v3]"
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help: "/dxl reload - Lädt das Plugin neu"
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players: "&4Warnung:Wenn Du das Plugin neu lädst, werden alle Spieler aus ihrem Spiel geworfen."
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success: "&7DungeonsXL wurde erfolgreich neugeladen."
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rename:
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help: "/dxl rename [old name] [new name] - Ändert den Namen des Dungeons in einen neuen. Dieser Befehl updatet auch Namensreferenzen zu dem Dungeon"
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success: "&4&v1&6 wurde erfolgreich zu &4&v2&6 umbenannt."
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resourcePack:
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help: "/dxl resourcepack [ID] - Downloadet ein in der Haupt-Config registriertes Ressourcenpaket; nutze 'reset' um es zurückzusetzen"
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save:
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help: "/dxl save - Speichert den Dungeon"
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success: "&6Welt gespeichert."
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status:
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help: "/dxl status - Zeigt den technischen Status von DungeonsXL"
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test:
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help: "/dxl test [name] - Startet das Spiel im Testmodus"
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uninvite:
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help: "/dxl uninvite [player] [map] - Lädt einen Spieler davon aus, eine Welt zu bearbeiten"
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success: "&4&v1&6's Berechtigung zum Bearbeiten der Welt &4&v2&6 wurde erfolgreich entfernt."
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dayOfWeek:
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0: "Sonntag"
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1: "Montag"
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2: "Dienstag"
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3: "Mittwoch"
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4: "Donnerstag"
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5: "Freitag"
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6: "Samstag"
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error:
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bed: "&4Du kannst im Dungeon kein Bett benutzen."
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blockOwnTeam: "&4Dieser Block gehört zu Deiner eigenen Gruppe."
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chestIsOpened: "&4Diese Truhe wurde schon geöffnet."
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cmd: "&4Befehle sind im Dungeon nicht erlaubt."
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dispenser: "&4Du kannst auf diesen Werfer nicht zugreifen."
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drop: "&4Du kannst keine gesicherten Items wegwerfen."
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enderchest: "&4Du kannst im Dungeon keine Endertruhen benutzen."
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groupIsPlaying: "&4Diese Gruppe ist schon in einem Dungeon."
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inGroup: "&4Der Spieler &6&v1&4 ist schon Mitglied einer Gruppe."
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joinGroup: "&4Du musst zuerst einer Gruppe beitreten."
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leaveDungeon: "&4Du musst zuerst Deinen Dungeon verlassen."
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leaveGame: "&4Du musst zuerst Dein Spiel verlassen."
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leaveGroup: "&4Du musst zuerst Deine Gruppe verlassen."
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msgFormat: "&4Bitte benutze &6\"&4-Zeichen um den Anfang und das Ende der Nachricht zu markieren."
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msgIdDoesNotExist: "&4Eine Nachricht mit der ID &6&v1&4 gibt es nicht."
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msgNoInt: "&4Das Argument [id] muss numerisch sein."
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nameInUse: "&4Der Name &6&v1 &4wird bereits verwendet."
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nameTooLong: "&4Der Name darf nicht länger als 15 Zeichen sein."
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noGame: "&4Du nimmst momentan nicht an einem Spiel teil."
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noItemInMainHand: "&4Du hast kein Item in Deiner Haupthand."
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noLeaveInTutorial: "&4Du kannst diesen Befehl im Tutorial nicht benutzen."
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noPermissions: "&4Du hast nicht die nötigen Berechtigungen, um das zu tun."
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noProtectedBlock: "&4Das ist kein von DungeonsXL geschützter Block."
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noReadySign: "&4Die Welt &6&v1 &4hat kein Ready-Schild. Spiele können nicht begonnen werden und nur Lobby-Schilder werden geladen."
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noRewardsTime: "&4Du kannst vor &6&v1&4 keine Belohnungen bekommen."
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noSuchAnnouncement: "&4Dieser Announcer existiert nicht."
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noSuchDungeon: "&4Dieser Dungeon existiert nicht."
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noSuchGroup: "&4Die Gruppe &6&v1&4 gibt es nicht."
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noSuchMap: "&4Die Welt &6&v1&4 gibt es nicht."
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noSuchPlayer: "&4Den Spieler &6&v1&4 gibt es nicht."
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noSuchResourcePack: "&4Das Ressourcenpaket &6&v1 &4ist in der Hauptkonfigurationsdatei nicht registriert."
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noSuchShop: "&4Der Shop &v1 &4wurde nicht gefunden..."
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notInDungeon: "&4Du bist nicht in einem Dungeon."
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notInGame: "&4Die Gruppe &6&v1&4 ist kein Mitglied des Spiels."
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notInGroup: "&4Der Spieler &6&v1&4 ist kein Mitglied der Gruppe &6&v2&v4."
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notInvited: "&4Du wurdest in die Gruppe &6&v1&4 nicht eingeladen."
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notLeader: "&4Du bist nicht der Kapitän der Gruppe."
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notSaved: "&4Die Welt &6&v1&4 wurde noch nicht im &6DungeonsXL/maps/&4-Ordner abgespeichert."
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ready: "&4Wähle erst Deine Klasse."
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requirements: "&4Du erfüllst nicht alle Voraussetzungen, um diesen Dungeon zu spielen."
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selfNotInGroup: "&4Du bist in keiner Gruppe."
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signWrongFormat: "&4Das Schild ist nicht richtig beschriftet."
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tooManyInstances: "&4Im Moment sind zu viele Welten instanziert. Versuche es in ein paar Minuten nochmal."
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tooManyTutorials: "&4Im Moment laufen zu viele Tutorials. Versuche es in ein paar Minuten nochmal."
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tutorialDoesNotExist: "&4Der Tutorial-Dungeon existiert nicht."
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group:
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bedDestroyed: "&6Das Bett der Gruppe &4&v1 &6wurde von &4&v2&6 zerstört."
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congrats: "&6Herzlichen Glückwunsch!"
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congratsSub: "&l&4Deine Gruppe &v1 &4hat das Spiel gewonnen."
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created: "&4&v1&6 hat die Gruppe &4&v2&6 erstellt."
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death: "&4&v1 &6ist gestorben. &4&v2 &6haben jetzt &4&v3 &6Leben übrig."
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deathKick: "&4&v1 &6wurde gekickt, weil &4&v2 &6keine Leben mehr übrig haben."
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defeated: "&4Die Gruppe &4v1 &6wurde besiegt, weil sie ihren letzten Punkt verloren hat."
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disbanded: "&4&v1&6 hat die Gruppe &4&v2&6 aufgelöst."
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flagCaptured: "&4&v1&6 hat die Flagge der Gruppe &4&v2&6 gestohlen."
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flagLost: "&4&v1&6 ist gestorben und hat die Flagge der Gruppe &4&v2&6 verloren."
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flagStealing: "&4&v1&6 stiehlt die Flagge der Gruppe &4&v2&6."
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invitedPlayer: "&4&v1&6 hat den Spieler &4&v2&6 in die Gruppe &4&v3&6 eingeladen."
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joinedGame: "&6Deine Gruppe ist dem Spiel erfolgreich beigetreten."
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kickedPlayer: "&4&v1&6 hat den Spieler &4&v2&6 aus der Gruppe &4&v3&6 herausgeworfen."
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killed: "&4&v1 &6wurde von &4&v2&6 getötet. &4&v3&6 haben jetzt &4&v4 &6Leben übrig."
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killedKick: "&4&v1&6 wurde von &4&v2&6 getötet. &4&v3 haben keine Leben mehr übrig."
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livesAdded: "&6Deine Gruppe hat &4&v1&6 Extraleben bekommen."
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livesRemoved: "&6Deine Gruppe hat &4&v1&6 Leben verloren."
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playerJoined: "&6Der Spieler &4&v1&6 hat die Gruppe betreten."
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rewardChest: "&6Deine Gruppe hat eine Schatztruhe gefunden."
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uninvitedPlayer: "&4&v1&6 hat die Einladung für &4&v2&6 in die Gruppe &4&v3&6 zurückgezogen."
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waveFinished: "&6Deine Gruppe hat die &4&v1&6te Welle beendet. Die nächste fängt in &4&v2&6 Sekunden an."
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player:
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blockInfo: "&6Block-ID:&2&v1"
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checkpointReached: "&6Checkpoint erreicht."
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death: "&4&v1 &6ist gestorben und hat &4&v2 &6Leben übrig."
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deathKick: "&2&v1 &6hat sein letztes Leben verloren und wurde aus dem Spiel geworfen."
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finishedDungeon: "&6Du hast den Dungeon erfolgreich beendet."
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finished_Floor: "&6Du hast das Level erfolgreich beendet."
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invited: "&4&v1&6 hat Dich eingeladen, der Gruppe &4&v2&6 beizutreten."
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joinGroup: "&6Du bist der Gruppe erfolgreich beigetreten."
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kicked: "&4Du wurdest aus der Gruppe &6&v1&4 herausgeworfen."
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killed: "&4&v1 &6wurde von &4&v2 &6getötet und hat &4&v3 &6Leben übrig."
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killedKick: "&4&v1&6 wurde von &4&v2 &6getötet und hat das letzte Leben verloren."
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leaveGroup: "&6Du hast die Gruppe erfolgreich verlassen."
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leftGroup: "&6Der Spieler &4&v1&6 hat die Gruppe verlassen."
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livesAdded: "&6Du hast &4&v1&6 Extraleben bekommen."
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livesRemoved: "&6Du hast &4&v1&6 Leben verloren."
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lootAdded: "&4&v1&6 wurden Deinem Belohnungsinventar hinzugefügt."
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newLeader: "&6Du bist jetzt der neue Kapitän Deiner Gruppe."
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offline: "&6Der Spieler &4&v1&6 hat den Server verlassen. In &4&v2&6 Sekunden wird er automatisch aus dem Spiel geworfen."
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offlineNever: "&6Der Spieler &4&v1&6 hat den Server verlassen. Er wird aber &4nicht&6 automatisch aus dem Spiel geworfen."
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portal:
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abort: "&6Das Erstellen des Portals wurde abgebrochen."
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created: "&6Das Portal wurde erstellt."
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introduction: "&6Klicke die zwei Ecken des Portals mit dem Holzschwert an."
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progress: "&6Das erste Eck wurde erfolgreich markiert. Klicke nun das zweite Eck an."
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rotate: "&6Möchtest Du das Portal drehen?"
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protectedBlockDeleted: "&6Die Sicherung wurde erfolgreich entfernt."
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ready: "&6Du bist jetzt bereit, das Spiel zu starten."
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signCopied: "&6Schilddaten kopiert."
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signCreated: "&6Das Dungeon-Schild wurde erfolgreich erstellt."
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timeKick: "&6Die Zeit von &2&v1&6 ist abgelaufen."
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timeLeft: "&v1Du hast &6&v2 &v1Sekunden übrig, um den Dungeon zu beenden."
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treasures: "&1Schätze"
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uninvited: "&4&v1&6 hat Deine Einladung zur Gruppe &4&v2&6 zurückgezogen."
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unlimitedLives: "unendlich viele"
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waitForOtherPlayers: "&6Warte auf andere Gruppenmitglieder..."
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requirement:
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fee: "&6Du hast &4&v1 &6bezahlt, um den Dungeon zu betreten."
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feeItems: "Items"
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feeLevel: "Level"
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feeMoney: "Geld"
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forbiddenItems: "Verbotene Items"
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groupSize: "Gruppengröße"
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keyItems: "Schlüssel"
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permission: "Permissions"
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timeSince:
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finish: "Ausreichend vergangene Zeit seit dem letzten abgeschlossenen Spiel (&v1 Stunden)"
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start: "Ausreichend vergangene Zeit seit dem letzten Versuch (&v1 Stunden)"
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never: "Bisher keine Versuche."
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timeframe: "Zeitfenster"
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reward:
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general: "&6Du hast &4&v1 &6für das Beenden des Dungeons erhalten."
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sign:
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end: "&aENDE"
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floor:
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1: "&aNÄCHSTES LEVEL"
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2: "&aBETRETEN"
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global:
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full: "&4VOLL"
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isPlaying: "&4AM SPIELEN"
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joinGame: "&aSPIEL BEITRETEN"
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joinGroup: "&aGRUPPE BEITRETEN"
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newGame: "&aNEUES SPIEL"
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newGroup: "&aNEUE GRUPPE"
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leave: "&aVERLASSEN"
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ready: "&aBEREIT"
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resourcePack: "&aDOWNLOAD"
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wave:
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1: "&aBEGINNE"
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2: "&aNÄCHSTE WELLE"
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