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https://github.com/Auxilor/EcoEnchants.git
synced 2025-01-09 22:47:38 +01:00
commit
ec0b3aa870
@ -0,0 +1,25 @@
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display-name: "Water Affinity"
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description: "Increases damage dealt when in water by &a%placeholder%%&r."
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placeholder: "(1.0 + (%level% * 0.02)) * 100.0"
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type: normal
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targets:
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- sword
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conflicts:
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- fire_aspect
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rarity: epic
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max-level: 7
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tradeable: true
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discoverable: true
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enchantable: true
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effects:
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- id: damage_multiplier
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args:
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multiplier: "1.0 + (%level% * 0.02)"
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triggers:
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- melee_attack
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conditions:
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- id: "in_water"
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@ -0,0 +1,40 @@
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display-name: "Water Aspect"
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|
description: "Increases damage dealt against fiery mobs and endermen by &a%placeholder%%&r."
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placeholder: "(1.0 + (%level% * 0.2)) * 100.0"
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type: normal
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targets:
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- sword
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|
- axe
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|
conflicts:
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- fire_aspect
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rarity: rare
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max-level: 2
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tradeable: true
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discoverable: true
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|
enchantable: true
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|
effects:
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- id: damage_multiplier
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|
args:
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multiplier: "1.0 + (%level% * 0.2)"
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triggers:
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- melee_attack
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filters:
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entities:
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- drowned
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- squid
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- guardian
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|
- enderman
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- axolotl
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|
- cod
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|
- dolphin
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|
- elder_guardian
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|
- glow_squid
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|
- pufferfish
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|
- salmon
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|
- tropical_fish
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||||||
|
- turtle
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||||||
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||||||
|
conditions: [ ]
|
32
eco-core/core-plugin/src/main/resources/enchants/wisdom.yml
Normal file
32
eco-core/core-plugin/src/main/resources/enchants/wisdom.yml
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
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|
display-name: "Wisdom"
|
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|
description: "&8Increases dropped experience by &a%placeholder%%&r."
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|
placeholder: "(1.0 + (%level% * 0.02)) * 100.0"
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|
type: normal
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targets:
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- sword
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- axe
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- pickaxe
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- shovel
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|
- hoe
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|
- bow
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- crossbow
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|
- trident
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conflicts:
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- splash
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- intellect
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rarity: uncommon
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max-level: 3
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tradeable: true
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discoverable: true
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|
enchantable: true
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|
effects:
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|
- id: xp_multiplier
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|
args:
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|
multiplier: "1.0 + (%level% * 0.02)"
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|
triggers:
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|
- gain_xp
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||||||
|
|
||||||
|
conditions: [ ]
|
30
eco-core/core-plugin/src/main/resources/enchants/wound.yml
Normal file
30
eco-core/core-plugin/src/main/resources/enchants/wound.yml
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
display-name: "Wound"
|
||||||
|
description: "&a%chance%%&r chance to cause your opponent to bleed, getting &a%damage% &rrepetitive damage for &a%duration%s&r."
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|
placeholders:
|
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|
chance: "%level% * 3"
|
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|
duration: "(%level% * 5.0) / 20.0"
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|
damage: "1"
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|
type: normal
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|
targets:
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|
- bow
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|
- crossbow
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|
conflicts:
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|
- sharpness
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|
rarity: legendary
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|
max-level: 7
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|
tradeable: true
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|
discoverable: true
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|
enchantable: true
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|
effects:
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|
- id: bleed
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|
args:
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|
amount: "%level% * 5"
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|
chance: "3 * %level%"
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|
damage: 1
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|
triggers:
|
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|
- bow_attack
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||||||
|
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|
conditions: [ ]
|
25
eco-core/core-plugin/src/main/resources/enchants/zeus.yml
Normal file
25
eco-core/core-plugin/src/main/resources/enchants/zeus.yml
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
display-name: "Zeus"
|
||||||
|
description: "&a%placeholder%%&8 chance to strike lightning on your opponent"
|
||||||
|
placeholder: "%level% * 1"
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|
type: normal
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|
targets:
|
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|
- bow
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|
- crossbow
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|
conflicts: []
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|
rarity: epic
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|
max-level: 6
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|
tradeable: true
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|
discoverable: true
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|
enchantable: true
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|
effects:
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|
- id: strike_lightning
|
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|
args:
|
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|
amount: 1
|
||||||
|
chance: "1 * %level%"
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|
triggers:
|
||||||
|
- bow_attack
|
||||||
|
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||||||
|
conditions: [ ]
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