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9a0331f9ed
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2ff34fa1ef
@ -78,7 +78,7 @@ bedOffline=<dark_red>無法傳送到離線玩家的床。
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bedSet=<primary>已設定重生點!
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bedSet=<primary>已設定重生點!
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beezookaCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸蜜蜂。
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beezookaCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸蜜蜂。
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beezookaCommandUsage=/<command>
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beezookaCommandUsage=/<command>
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bigTreeFailure=<dark_red>生成大樹失敗。請在草地或泥土上再試一次。
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bigTreeFailure=<dark_red>無法生成大樹。請在草地或泥土上再試一次。
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bigTreeSuccess=<primary>已生成大樹。
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bigTreeSuccess=<primary>已生成大樹。
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bigtreeCommandDescription=在你的前方生成一棵大樹。
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bigtreeCommandDescription=在你的前方生成一棵大樹。
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bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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@ -122,7 +122,7 @@ cannotRemoveNegativeItems=<dark_red>你無法移除負數數量的物品。
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canTalkAgain=<primary>你已獲得發言資格。
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canTalkAgain=<primary>你已獲得發言資格。
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cantFindGeoIpDB=找不到 GeoIP 資料庫!
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cantFindGeoIpDB=找不到 GeoIP 資料庫!
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cantGamemode=<dark_red>你沒有變更 {0} 的權限。
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cantGamemode=<dark_red>你沒有變更 {0} 的權限。
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cantReadGeoIpDB=讀取 GeoIP 資料庫失敗!
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cantReadGeoIpDB=無法讀取 GeoIP 資料庫!
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cantSpawnItem=<dark_red>你沒有生成物品<secondary> {0}<dark_red> 的權限。
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cantSpawnItem=<dark_red>你沒有生成物品<secondary> {0}<dark_red> 的權限。
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cartographytableCommandDescription=開啟製圖台。
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cartographytableCommandDescription=開啟製圖台。
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cartographytableCommandUsage=/<command>
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cartographytableCommandUsage=/<command>
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@ -132,7 +132,7 @@ cleaned=已清除玩家資料。
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cleaning=正在清除玩家資料……
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cleaning=正在清除玩家資料……
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clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>你已停用物品欄清空確認提示。
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clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>你已停用物品欄清空確認提示。
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clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>你已啟用物品欄清空確認提示。
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clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>你已啟用物品欄清空確認提示。
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clearinventoryCommandDescription=清除物品欄中的所有物品。
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clearinventoryCommandDescription=清除所有物品欄中的物品。
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clearinventoryCommandUsage=/<command> [player|*] [item[\:<data>]|*|**] [amount]
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clearinventoryCommandUsage=/<command> [player|*] [item[\:<data>]|*|**] [amount]
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clearinventoryCommandUsage1=/<command>
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clearinventoryCommandUsage1=/<command>
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clearinventoryCommandUsage1Description=清除物品欄中的所有物品
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clearinventoryCommandUsage1Description=清除物品欄中的所有物品
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@ -159,18 +159,18 @@ consoleCannotUseCommand=此指令無法在控制台使用。
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compassBearing=<primary>方位:{0}({1} 度)。
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compassBearing=<primary>方位:{0}({1} 度)。
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compassCommandDescription=描述你目前的方位。
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compassCommandDescription=描述你目前的方位。
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compassCommandUsage=/<command>
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compassCommandUsage=/<command>
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condenseCommandDescription=合成物品為更緊實的方塊。
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condenseCommandDescription=將可合成方塊的物品合成為方塊。
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condenseCommandUsage=/<command> [item]
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condenseCommandUsage=/<command> [item]
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condenseCommandUsage1=/<command>
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condenseCommandUsage1=/<command>
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condenseCommandUsage1Description=合成所有物品欄內的物品為更緊實的物品
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condenseCommandUsage1Description=合成所有物品欄中的物品
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condenseCommandUsage2=/<command> <item>
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condenseCommandUsage2=/<command> <item>
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condenseCommandUsage2Description=合成指定物品為更緊實的物品
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condenseCommandUsage2Description=合成指定物品欄中的物品
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configFileMoveError=將 config.yml 檔案移到備份位置失敗。
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configFileMoveError=無法將 config.yml 檔案移到備份位置。
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configFileRenameError=將暫存檔案重新命名為 config.yml 失敗。
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configFileRenameError=無法將暫存檔案重新命名為 config.yml。
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confirmClear=<gray>若<b>確認<gray>清空物品欄,請再次輸入指令:<primary>{0}
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confirmClear=<gray>若<b>確認<gray>清空物品欄,請再次輸入指令:<primary>{0}
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confirmPayment=<gray>若要<b>確認<gray>支付 <primary>{0}<gray>,請再次輸入指令:<primary>{1}
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confirmPayment=<gray>若要<b>確認<gray>支付 <primary>{0}<gray>,請再次輸入指令:<primary>{1}
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connectedPlayers=<primary>目前線上玩家<reset>
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connectedPlayers=<primary>目前線上玩家<reset>
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connectionFailed=開啟連接失敗。
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connectionFailed=無法開啟連接。
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consoleName=控制台
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consoleName=控制台
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cooldownWithMessage=<dark_red>冷卻時間:{0}
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cooldownWithMessage=<dark_red>冷卻時間:{0}
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coordsKeyword={0}, {1}, {2}
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coordsKeyword={0}, {1}, {2}
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@ -383,9 +383,9 @@ extCommandUsage1=/<command> [player]
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extCommandUsage1Description=熄滅自己或指定玩家身上的火
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extCommandUsage1Description=熄滅自己或指定玩家身上的火
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extinguish=<primary>你熄滅了自己身上的火。
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extinguish=<primary>你熄滅了自己身上的火。
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extinguishOthers=<primary>你熄滅了 {0} <primary>身上的火。
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extinguishOthers=<primary>你熄滅了 {0} <primary>身上的火。
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failedToCloseConfig=關閉配置 {0} 失敗。
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failedToCloseConfig=無法關閉配置 {0}。
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failedToCreateConfig=建立配置 {0} 失敗。
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failedToCreateConfig=無法建立配置 {0}。
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failedToWriteConfig=寫入配置 {0} 失敗。
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failedToWriteConfig=無法寫入配置 {0}。
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false=<dark_red>否<reset>
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false=<dark_red>否<reset>
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feed=<primary>你已經飽了。
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feed=<primary>你已經飽了。
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feedCommandDescription=填飽飢餓值。
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feedCommandDescription=填飽飢餓值。
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@ -393,7 +393,7 @@ feedCommandUsage=/<command> [player]
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feedCommandUsage1=/<command> [player]
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feedCommandUsage1=/<command> [player]
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feedCommandUsage1Description=填飽自己或指定玩家的飽食度
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feedCommandUsage1Description=填飽自己或指定玩家的飽食度
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feedOther=<primary>你填飽了 <secondary>{0}<primary>。
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feedOther=<primary>你填飽了 <secondary>{0}<primary>。
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fileRenameError=重新命名檔案 {0} 失敗!
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fileRenameError=無法重新命名檔案 {0}!
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fireballCommandDescription=發射火球或各種子彈。
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fireballCommandDescription=發射火球或各種子彈。
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fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [speed]
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fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [speed]
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fireballCommandUsage1=/<command>
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fireballCommandUsage1=/<command>
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@ -664,17 +664,17 @@ kitCommandUsage2=/<command> <kit> [player]
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kitCommandUsage2Description=將指定工具包給予你或指定玩家
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kitCommandUsage2Description=將指定工具包給予你或指定玩家
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kitContains=<primary>工具包 <secondary>{0} <primary>包含:
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kitContains=<primary>工具包 <secondary>{0} <primary>包含:
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kitCost=\ <gray><i>({0})<reset>
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kitCost=\ <gray><i>({0})<reset>
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kitDelay=§m{0}§r
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kitDelay=<st>{0}<reset>
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kitError=<dark_red>沒有有效的工具包。
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kitError=<dark_red>沒有有效的工具包。
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kitError2=<dark_red>此工具包的配置不正確。請聯絡管理員。
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kitError2=<dark_red>此工具包的配置不正確。請聯絡管理員。
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kitError3=無法給予玩家 {1} 工具包,因為工具包「{0}」需要 Paper 1.15.2+ 來反序列化。
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kitError3=無法給予玩家 {1} 工具包,因為工具包「{0}」需要 Paper 1.15.2+ 來反序列化。
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kitGiveTo=<primary>給予<secondary> {1} <primary>工具包<secondary> {0}<primary>。
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kitGiveTo=<primary>給予 <secondary>{1}<primary> 工具包<secondary> {0}<primary>。
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kitInvFull=<dark_red>你的物品欄已滿,工具包將放在地上。
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kitInvFull=<dark_red>你的物品欄已滿,工具包將掉在地上。
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||||||
kitInvFullNoDrop=<dark_red>沒有足夠的物品欄空間放置此工具包。
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kitInvFullNoDrop=<dark_red>你的物品欄中沒有足夠的空間裝下此工具包。
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kitItem=§6- §f{0}
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kitItem=<primary>- <white>{0}
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kitNotFound=<dark_red>工具包不存在。
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kitNotFound=<dark_red>此工具包不存在。
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kitOnce=<dark_red>你不能再次使用此工具包。
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kitOnce=<dark_red>你不能再次使用此工具包。
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kitReceive=<primary>收到一個<secondary> {0} <primary>工具包。
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kitReceive=<primary>收到一個工具包 <secondary> {0}<primary>。
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||||||
kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
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kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
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kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。
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kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。
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kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player]
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kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player]
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@ -692,15 +692,15 @@ lightningCommandUsage1=/<command> [player]
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lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
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lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
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lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power>
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lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power>
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lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
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lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
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lightningSmited=<primary>你剛剛被雷擊中了!
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lightningSmited=<primary>你被雷擊中了!
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lightningUse=<primary>雷擊中了<secondary> {0}<primary>
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lightningUse=<primary>雷擊中了<secondary> {0}
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linkCommandDescription=產生一個代碼以將你的Minecraft 帳號與 Discord 連結。
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linkCommandDescription=產生一個代碼以將你的Minecraft 帳號與 Discord 連結。
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linkCommandUsage=/<command>
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linkCommandUsage=/<command>
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||||||
linkCommandUsage1=/<command>
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linkCommandUsage1=/<command>
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linkCommandUsage1Description=產生一個代碼來在 Discord 上使用 /link 指令
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linkCommandUsage1Description=產生一個代碼來在 Discord 上使用 /link 指令
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||||||
listAfkTag=<gray>[暫時離開]<reset>
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listAfkTag=<gray>[暫時離開]<reset>
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||||||
listAmount=<primary>現在有 <secondary>{0}<primary> 個玩家在線,最多在線人數為 <secondary>{1}<primary> 個玩家。
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listAmount=<primary>現在有 <secondary>{0}<primary> 個玩家在線,最多在線人數為 <secondary>{1}<primary> 個玩家。
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||||||
listAmountHidden=<primary>現在有 <secondary>{0}<primary> 個玩家在線(另外隱身 <secondary>{1}<primary> 個),最多在線人數為 <secondary>{2}<primary> 個玩家。
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listAmountHidden=<primary>現在有 <secondary>{0}<primary> / <secondary>{1}<primary> 個玩家在線,最多在線人數為 <secondary>{2}<primary> 個玩家。
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||||||
listCommandDescription=列出所有線上玩家列表。
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listCommandDescription=列出所有線上玩家列表。
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listCommandUsage=/<command> [group]
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listCommandUsage=/<command> [group]
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listCommandUsage1=/<command> [group]
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listCommandUsage1=/<command> [group]
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@ -708,14 +708,14 @@ listCommandUsage1Description=列出伺服器上所有或指定組別的玩家
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listGroupTag=<primary>{0}<reset>:
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listGroupTag=<primary>{0}<reset>:
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||||||
listHiddenTag=<gray>[隱身]<reset>
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listHiddenTag=<gray>[隱身]<reset>
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||||||
listRealName=({0})
|
listRealName=({0})
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||||||
loadWarpError=<dark_red>載入地標 {0} 失敗。
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loadWarpError=<dark_red>無法載入地標 {0}。
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||||||
localFormat=§3[L] §r<{0}> {1}
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localFormat=<dark_aqua>[L] <reset><{0}> {1}
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||||||
loomCommandDescription=開啟織布機。
|
loomCommandDescription=開啟織布機。
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||||||
loomCommandUsage=/<command>
|
loomCommandUsage=/<command>
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||||||
mailClear=<primary>輸入<secondary> /mail clear<primary> 將郵件清除。
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mailClear=<primary>若要將你的郵件清除,輸入<secondary> /mail clear<primary>。
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||||||
mailCleared=<primary>郵箱已清空!
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mailCleared=<primary>已清空郵件!
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mailClearedAll=<primary>已清除所有玩家的郵件!
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mailClearedAll=<primary>已清除所有玩家的郵件!
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||||||
mailClearIndex=<dark_red>你必須輸入介於 1 到 {0} 之間的數字。
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mailClearIndex=<dark_red>你必須輸入介於 1 - {0} 之間的數字。
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||||||
mailCommandDescription=管理玩家伺服器內的郵件。
|
mailCommandDescription=管理玩家伺服器內的郵件。
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||||||
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|clear <player> [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]]
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mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|clear <player> [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]]
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||||||
mailCommandUsage1=/<command> read [page]
|
mailCommandUsage1=/<command> read [page]
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@ -735,18 +735,18 @@ mailCommandUsage7Description=向指定的玩家傳送指定訊息,此訊息將
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mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <expire time> <message>
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mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <expire time> <message>
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mailCommandUsage8Description=向所有的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
|
mailCommandUsage8Description=向所有的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
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||||||
mailDelay=在短時間內傳送太多郵件,最多 {0} 封。
|
mailDelay=在短時間內傳送太多郵件,最多 {0} 封。
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||||||
mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
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mailFormatNew=<primary>[<reset>{0}<primary>] <primary>[<reset>{1}<primary>] <reset>{2}
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||||||
mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
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mailFormatNewTimed=<primary>[<yellow>⚠<primary>] <primary>[<reset>{0}<primary>] <primary>[<reset>{1}<primary>] <reset>{2}
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||||||
mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
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mailFormatNewRead=<primary>[<reset>{0}<primary>] <primary>[<reset>{1}<primary>] <gray><i>{2}
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||||||
mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
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mailFormatNewReadTimed=<primary>[<yellow>⚠<primary>] <primary>[<reset>{0}<primary>] <primary>[<reset>{1}<primary>] <gray><i>{2}
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||||||
mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1}
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mailFormat=<primary>[<reset>{0}<primary>] <reset>{1}
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||||||
mailMessage={0}
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mailMessage={0}
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||||||
mailSent=<primary>郵件已傳送!
|
mailSent=<primary>已傳送郵件!
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||||||
mailSentTo=<secondary>{0}<primary> 已被傳送以下郵件:
|
mailSentTo=<secondary>{0}<primary> 已傳送以下郵件:
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||||||
mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> 傳送了以下郵件,郵件將於 <secondary>{1}<primary> 過期:
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mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> 已傳送以下郵件,郵件將於 <secondary>{1}<primary> 過期:
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||||||
mailTooLong=<dark_red>郵件訊息過長,請不要超過 1000 字。
|
mailTooLong=<dark_red>郵件訊息過長。請保持字數在 1000 字元以下。
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markMailAsRead=<primary>輸入<secondary> /mail clear<primary> 將郵件標示為已讀。
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markMailAsRead=<primary>若要將你的郵件標示為已讀,輸入<secondary> /mail clear<primary>。
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||||||
matchingIPAddress=<primary>以下是使用此 IP 位址的玩家:
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matchingIPAddress=<primary>以下是先前使用此 IP 位址登入的玩家:
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||||||
maxHomes=<dark_red>你無法設定超過<secondary> {0} <dark_red>個家點。
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maxHomes=<dark_red>你無法設定超過<secondary> {0} <dark_red>個家點。
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||||||
maxMoney=<dark_red>這筆交易將超出此帳戶的餘額限制。
|
maxMoney=<dark_red>這筆交易將超出此帳戶的餘額限制。
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||||||
mayNotJail=<dark_red>你無法將此玩家關進監獄!
|
mayNotJail=<dark_red>你無法將此玩家關進監獄!
|
||||||
@ -1276,7 +1276,7 @@ teleportHereRequest=<secondary>{0}<primary> 請求你傳送到他那裡 (請
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|||||||
teleportHome=<primary>正在傳送到 <secondary>{0}<primary>。
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teleportHome=<primary>正在傳送到 <secondary>{0}<primary>。
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teleporting=<primary>正在傳送……
|
teleporting=<primary>正在傳送……
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||||||
teleportInvalidLocation=座標的數值不得超過 30000000
|
teleportInvalidLocation=座標的數值不得超過 30000000
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||||||
teleportNewPlayerError=<dark_red>傳送新玩家失敗!
|
teleportNewPlayerError=<dark_red>無法傳送新玩家!
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||||||
teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>沒有接受此傳送的權限。
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teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>沒有接受此傳送的權限。
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||||||
teleportRequest=<secondary>{0}<primary> 請求傳送到你這裡 (請注意安全)。
|
teleportRequest=<secondary>{0}<primary> 請求傳送到你這裡 (請注意安全)。
|
||||||
teleportRequestAllCancelled=<primary>所有傳送請求已取消。
|
teleportRequestAllCancelled=<primary>所有傳送請求已取消。
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||||||
@ -1422,7 +1422,7 @@ treeCommandDescription=在你的前方生成一棵樹木。
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|||||||
treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
|
treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
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||||||
treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
|
treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
|
||||||
treeCommandUsage1Description=在你的前方生成指定類型的大樹
|
treeCommandUsage1Description=在你的前方生成指定類型的大樹
|
||||||
treeFailure=<dark_red>生成樹木失敗,請在草地或泥土上再試一次。
|
treeFailure=<dark_red>無法生成樹木,請在草地或泥土上再試一次。
|
||||||
treeSpawned=<primary>已生成樹木。
|
treeSpawned=<primary>已生成樹木。
|
||||||
true=<green>是<reset>
|
true=<green>是<reset>
|
||||||
typeTpacancel=<primary>若想取消傳送,輸入 <secondary>/tpacancel<primary>。
|
typeTpacancel=<primary>若想取消傳送,輸入 <secondary>/tpacancel<primary>。
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||||||
@ -1466,8 +1466,8 @@ upgradingFilesError=更新檔案時發生錯誤。
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|||||||
uptime=<primary>已運行時間:<secondary>{0}
|
uptime=<primary>已運行時間:<secondary>{0}
|
||||||
userAFK=<gray>{0} <dark_purple>現在暫時離開,可能沒辦法及時回應。
|
userAFK=<gray>{0} <dark_purple>現在暫時離開,可能沒辦法及時回應。
|
||||||
userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>現在暫時離開,可能沒辦法及時回應:{1}
|
userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>現在暫時離開,可能沒辦法及時回應:{1}
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||||||
userdataMoveBackError=移動 userdata/{0}.tmp 到 userdata/{1} 失敗!
|
userdataMoveBackError=無法移動 userdata/{0}.tmp 到 userdata/{1}!
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||||||
userdataMoveError=移動 userdata/{0} 到 userdata/{1}.tmp 失敗!
|
userdataMoveError=無法移動 userdata/{0} 到 userdata/{1}.tmp!
|
||||||
userDoesNotExist=<dark_red>玩家<secondary> {0} <dark_red>不存在。
|
userDoesNotExist=<dark_red>玩家<secondary> {0} <dark_red>不存在。
|
||||||
uuidDoesNotExist=<dark_red>不存在具有 UUID <secondary>{0} <dark_red>的玩家。
|
uuidDoesNotExist=<dark_red>不存在具有 UUID <secondary>{0} <dark_red>的玩家。
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||||||
userIsAway=<gray>* {0} <gray>暫時離開了。
|
userIsAway=<gray>* {0} <gray>暫時離開了。
|
||||||
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