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Flask Bot 2024-11-25 16:53:38 +00:00
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commit 67919da75f

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@ -4,10 +4,10 @@ addedToAccount=<yellow>{0}<green> 已被新增到你的帳戶。
addedToOthersAccount=<yellow>{1}<green> 已被新增到帳戶 <yellow>{0}<green>。目前餘額:<yellow>{2}
adventure=冒險模式
afkCommandDescription=將你標記為暫時離開。
afkCommandUsage=/<command> [player/message...]
afkCommandUsage1=/<command> [message]
afkCommandUsage=/<command> [玩家 / 訊息……]
afkCommandUsage1=/<command> [訊息]
afkCommandUsage1Description=切換你的暫時離開狀態並附加自訂原因
afkCommandUsage2=/<command> <player> [message]
afkCommandUsage2=/<command> <player> [訊息]
afkCommandUsage2Description=切換指定玩家暫時離開狀態並附加自訂原因
alertBroke=破壞:
alertFormat=<dark_aqua>[{0}] <reset> {1} <primary> {2} 於:{3}
@ -21,7 +21,7 @@ antiBuildInteract=<dark_red>你沒有與<secondary> {0}<dark_red> 互動的權
antiBuildPlace=<dark_red>你沒有放置<secondary> {0} <dark_red>的權限。
antiBuildUse=<dark_red>你沒有使用<secondary> {0}<dark_red> 的權限。
antiochCommandDescription=給操作員一點驚喜。
antiochCommandUsage=/<command> [message]
antiochCommandUsage=/<command> [訊息]
anvilCommandDescription=開啟鐵砧。
anvilCommandUsage=/<command>
autoAfkKickReason=鑑於你在 {0} 分鐘後仍未操作遊戲,伺服器已經把你踢出
@ -31,7 +31,7 @@ autoTeleportEnabled=<primary>開始自動接受傳送請求。
autoTeleportEnabledFor=<secondary>{0}<primary> 開始自動接受傳送請求。
backAfterDeath=<primary>使用<secondary> /back<primary> 返回死亡位置。
backCommandDescription=傳送到使用指令 tp/spawn/warp 前的位置。
backCommandUsage=/<command> [player]
backCommandUsage=/<command> [玩家]
backCommandUsage1=/<command>
backCommandUsage1Description=傳送回先前的位置
backCommandUsage2=/<command> <player>
@ -46,7 +46,7 @@ backupInProgress=<primary>正在執行外部備份指令碼!插件將持續停
backUsageMsg=<primary>返回上一個位置。
balance=<green>餘額:<secondary>{0}
balanceCommandDescription=顯示玩家目前的餘額。
balanceCommandUsage=/<command> [player]
balanceCommandUsage=/<command> [玩家]
balanceCommandUsage1=/<command>
balanceCommandUsage1Description=顯示你目前的餘額
balanceCommandUsage2=/<command> <player>
@ -55,12 +55,12 @@ balanceOther=<green>{0}<green> 的餘額:<secondary>{1}
balanceTop=<primary>金錢排行:({0}
balanceTopLine={0}. {1}, {2}
balancetopCommandDescription=獲得金錢排行榜。
balancetopCommandUsage=/<command> [page]
balancetopCommandUsage1=/<command> [page]
balancetopCommandUsage=/<command> [頁數]
balancetopCommandUsage1=/<command> [頁數]
balancetopCommandUsage1Description=顯示第一頁或指定頁數的金錢排行榜
banCommandDescription=封鎖玩家。
banCommandUsage=/<command> <player> [reason]
banCommandUsage1=/<command> <player> [reason]
banCommandUsage=/<command> <player> [原因]
banCommandUsage1=/<command> <player> [原因]
banCommandUsage1Description=封鎖指定玩家並附加自訂原因
banExempt=<dark_red>你無法封鎖此玩家。
banExemptOffline=<dark_red>你無法封鎖離線玩家。
@ -68,8 +68,8 @@ banFormat=<secondary>你已被封鎖:\n<reset>{0}
banIpJoin=你的 IP 位址已被伺服器封鎖。原因:{0}
banJoin=你的帳號已被伺服器封鎖。原因:{0}
banipCommandDescription=封鎖 IP 位址。
banipCommandUsage=/<command> <address> [reason]
banipCommandUsage1=/<command> <address> [reason]
banipCommandUsage=/<command> <address> [原因]
banipCommandUsage1=/<command> <address> [原因]
banipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址並附加自訂原因
bed=<i>床<reset>
bedMissing=<dark_red>你的床尚未設定、遺失或被阻擋。
@ -88,7 +88,7 @@ blockList=<primary>EssentialsX 會將以下指令傳遞給其他插件:
blockListEmpty=<primary>EssentialsX 不會將任何指令傳遞給其他插件。
bookAuthorSet=<primary>已將這本書的作者設為 {0}。
bookCommandDescription=允許重新開啟及編輯已封存的書。
bookCommandUsage=/<command> [title|author [name]]
bookCommandUsage=/<command> [標題|作者 [名字]]
bookCommandUsage1=/<command>
bookCommandUsage1Description=鎖定或解鎖一本 書和羽毛筆 或 已署名的書。
bookCommandUsage2=/<command> author <author>
@ -335,7 +335,7 @@ enchantmentPerm=<dark_red>你沒有附魔<secondary> {0} <dark_red>的權限。
enchantmentRemoved=<primary>附魔 <secondary>{0}<primary> 已從你手中的物品移除。
enchantments=<primary>附魔:<reset>{0}
enderchestCommandDescription=查看終界箱物品。
enderchestCommandUsage=/<command> [player]
enderchestCommandUsage=/<command> [玩家]
enderchestCommandUsage1=/<command>
enderchestCommandUsage1Description=開啟你的終界箱
enderchestCommandUsage2=/<command> <player>
@ -378,8 +378,8 @@ expCommandUsage5=/<command> reset <playername>
expCommandUsage5Description=重設指定玩家的經驗值為 0
expSet=<secondary>{0} <primary>現在有<secondary> {1} <primary>點經驗值。
extCommandDescription=熄滅玩家身上的火。
extCommandUsage=/<command> [player]
extCommandUsage1=/<command> [player]
extCommandUsage=/<command> [玩家]
extCommandUsage1=/<command> [玩家]
extCommandUsage1Description=熄滅自己或指定玩家身上的火
extinguish=<primary>你熄滅了自己身上的火。
extinguishOthers=<primary>你熄滅了 {0} <primary>身上的火。
@ -389,8 +389,8 @@ failedToWriteConfig=無法寫入組態設定 {0}。
false=<dark_red>否<reset>
feed=<primary>你已經飽了。
feedCommandDescription=填飽飢餓值。
feedCommandUsage=/<command> [player]
feedCommandUsage1=/<command> [player]
feedCommandUsage=/<command> [玩家]
feedCommandUsage1=/<command> [玩家]
feedCommandUsage1Description=填飽自己或指定玩家的飽食度
feedOther=<primary>你填飽了 <secondary>{0}<primary>。
fileRenameError=無法重新命名檔案 {0}
@ -416,8 +416,8 @@ fireworkSyntax=<primary>煙火參數:<secondary>color\:\\<color> [fade\:\\<col
fixedHomes=已刪除無效的家點。
fixingHomes=正在刪除無效的家點……
flyCommandDescription=起飛,翱翔!
flyCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
flyCommandUsage1=/<command> [player]
flyCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
flyCommandUsage1=/<command> [玩家]
flyCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的飛行模式
flying=飛行
flyMode=<secondary>已{0}<secondary> {1}<primary> 的飛行模式。
@ -428,8 +428,8 @@ fullStackDefaultOversize=<primary>你的堆疊已被設定為最大大小 <secon
gameMode=<primary>已設定 <secondary>{1}<primary> 的遊戲模式為<secondary> {0}<primary>。
gameModeInvalid=<dark_red>你必須指定有效的玩家 / 遊戲模式。
gamemodeCommandDescription=變更玩家遊戲模式。
gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player]
gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player]
gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [玩家]
gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [玩家]
gamemodeCommandUsage1Description=設定你或指定玩家的遊戲模式
gcCommandDescription=報告記憶體、運作時間和 tick 資訊。
gcCommandUsage=/<command>
@ -439,8 +439,8 @@ gctotal=<primary>已分配記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。
gcWorld=<primary>{0}「<secondary>{1}<primary>」:<secondary>{2}<primary> 個區塊、<secondary>{3}<primary> 個實體、<secondary>{4}<primary> 個方塊實體。
geoipJoinFormat=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <secondary>{1}<primary>。
getposCommandDescription=獲得目前你或指定玩家的座標。
getposCommandUsage=/<command> [player]
getposCommandUsage1=/<command> [player]
getposCommandUsage=/<command> [玩家]
getposCommandUsage1=/<command> [玩家]
getposCommandUsage1Description=獲得你或指定玩家的座標
giveCommandDescription=給予玩家物品。
giveCommandUsage=/<command> <player> <item|numeric> [amount [itemmeta...]]
@ -455,8 +455,8 @@ geoIpUrlEmpty=GeoIP 下載連結空白。
geoIpUrlInvalid=GeoIP 下載連結無效。
givenSkull=<primary>你獲得了 <secondary>{0}<primary> 的頭顱。
godCommandDescription=啟用你的上帝神力。
godCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
godCommandUsage1=/<command> [player]
godCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
godCommandUsage1=/<command> [玩家]
godCommandUsage1Description=切換你或指定玩家的上帝模式
giveSpawn=<primary>給予<secondary> {2}<secondary> {0} <primary>個<secondary> {1}<primary>。
giveSpawnFailure=<dark_red>沒有足夠的空間,<secondary>{0} 個 {1} <dark_red>已遺失。
@ -482,13 +482,13 @@ hatRemoved=<primary>你的帽子已被拿下。
haveBeenReleased=<primary>你已被釋放。
heal=<primary>你已被治療。
healCommandDescription=治療你或其他玩家。
healCommandUsage=/<command> [player]
healCommandUsage1=/<command> [player]
healCommandUsage=/<command> [玩家]
healCommandUsage1=/<command> [玩家]
healCommandUsage1Description=治療你或指定玩家
healDead=<dark_red>你不能治療已經死亡的玩家!
healOther=<primary>已治療<secondary> {0}<primary>。
helpCommandDescription=檢視可供使用的指令列表。
helpCommandUsage=/<command> [search term] [page]
helpCommandUsage=/<command> [search term] [頁數]
helpConsole=若要從控制台檢視說明,請輸入「?」。
helpFrom=<primary>來自於 {0} 的指令:
helpLine=<primary>/{0}<reset>{1}
@ -504,7 +504,7 @@ holdFirework=<dark_red>你必須拿著煙火才能新增效果。
holdPotion=<dark_red>你必須拿著藥水才能增加效果。
holeInFloor=<dark_red>地板有洞!
homeCommandDescription=傳送回你的家點。
homeCommandUsage=/<command> [player\:][name]
homeCommandUsage=/<command> [player\:][名字]
homeCommandUsage1=/<command> <name>
homeCommandUsage1Description=傳送你到指定的家點
homeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
@ -517,7 +517,7 @@ hour=小時
hours=小時
ice=<primary>你感到相當寒冷……
iceCommandDescription=冰凍玩家。
iceCommandUsage=/<command> [player]
iceCommandUsage=/<command> [玩家]
iceCommandUsage1=/<command>
iceCommandUsage1Description=冰凍自己
iceCommandUsage2=/<command> <player>
@ -538,7 +538,7 @@ infoAfterDeath=<primary>你死在 <yellow>{0} <primary><yellow>{1}, {2}, {3}<pri
infoChapter=<primary>選擇章節:
infoChapterPages=<yellow> ---- <primary>{0} <yellow>--<primary> 第 <secondary>{1}<primary> 頁 / 共 <secondary>{2} <yellow>頁----
infoCommandDescription=顯示伺服器所有者設定的資訊。
infoCommandUsage=/<command> [chapter] [page]
infoCommandUsage=/<command> [chapter] [頁數]
infoPages=<yellow> ---- <primary>{2}<yellow> -- 第 <secondary>{0}<yellow> 頁 / 共 <secondary>{1}<yellow> 頁 ----
infoUnknownChapter=<dark_red>未知的章節。
insufficientFunds=<dark_red>可用資金不足。
@ -549,6 +549,7 @@ invalidHome=<dark_red>家點<secondary> {0} <dark_red>不存在!
invalidHomeName=<dark_red>無效的家點名稱!
invalidItemFlagMeta=<dark_red>無效的物品標籤資料:<secondary>{0}<dark_red>。
invalidMob=<dark_red>無效的生物類型。
invalidModifier=<dark_red>無效的修飾符。
invalidNumber=無效的數字。
invalidPotion=<dark_red>無效的藥水。
invalidPotionMeta=<dark_red>無效的藥水資料:<secondary>{0}<dark_red>。
@ -598,7 +599,7 @@ itemMustBeStacked=<dark_red>物品必須成組交易2s 代表兩組物品,
itemNames=<primary>物品簡稱:<reset>{0}
itemnameClear=<primary>你已清除此物品的名稱。
itemnameCommandDescription=命名物品。
itemnameCommandUsage=/<command> [name]
itemnameCommandUsage=/<command> [名字]
itemnameCommandUsage1=/<command>
itemnameCommandUsage1Description=清除手中物品的名稱
itemnameCommandUsage2=/<command> <name>
@ -640,15 +641,15 @@ jumpCommandDescription=跳到視野中最近的方塊。
jumpCommandUsage=/<command>
jumpError=<dark_red>這將會損害你的電腦。
kickCommandDescription=以一個原因踢出指定玩家。
kickCommandUsage=/<command> <player> [reason]
kickCommandUsage1=/<command> <player> [reason]
kickCommandUsage=/<command> <player> [原因]
kickCommandUsage1=/<command> <player> [原因]
kickCommandUsage1Description=踢出指定玩家並附加自訂原因
kickDefault=從伺服器踢出
kickedAll=<dark_red>已將所有玩家踢出伺服器。
kickExempt=<dark_red>你無法踢出此玩家。
kickallCommandDescription=踢出除了傳送指令者之外的所有玩家出伺服器。
kickallCommandUsage=/<command> [reason]
kickallCommandUsage1=/<command> [reason]
kickallCommandUsage=/<command> [原因]
kickallCommandUsage1=/<command> [原因]
kickallCommandUsage1Description=踢出所有玩家並附加自訂原因
kill=<primary>殺死了<secondary> {0}<primary>。
killCommandDescription=殺死指定玩家。
@ -657,10 +658,10 @@ killCommandUsage1=/<command> <player>
killCommandUsage1Description=殺死指定玩家
killExempt=<dark_red>你不能殺死<secondary> {0}<dark_red>。
kitCommandDescription=獲得指定的工具包或檢視所有可供使用的工具包。
kitCommandUsage=/<command> [kit] [player]
kitCommandUsage=/<command> [kit] [玩家]
kitCommandUsage1=/<command>
kitCommandUsage1Description=列出所有可供使用的工具包
kitCommandUsage2=/<command> <kit> [player]
kitCommandUsage2=/<command> <kit> [玩家]
kitCommandUsage2Description=將指定工具包給予你或指定玩家
kitContains=<primary>工具包 <secondary>{0} <primary>包含:
kitCost=\ <gray><i>{0}<reset>
@ -677,8 +678,8 @@ kitOnce=<dark_red>你不能再次使用此工具包。
kitReceive=<primary>收到一個工具包 <secondary> {0}<primary>。
kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。
kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player]
kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [player]
kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [玩家]
kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [玩家]
kitresetCommandUsage1Description=重設你或指定玩家的工具包冷卻時間
kitResetOther=<primary>將 <secondary>{1}<primary> 的工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
kits=<primary>工具包:<reset>{0}
@ -687,8 +688,8 @@ kittycannonCommandUsage=/<command>
kitTimed=<dark_red>你不能在<secondary> {0}<dark_red>內再次使用此工具包。
leatherSyntax=<primary>皮革顏色語法:<secondary>color\:\\<red>,\\<green>,\\<blue> 例如color\:255,0,0 <primary>或<secondary> color\:<rgb int> <primary>例如color\:16777011
lightningCommandDescription=以雷神索爾的力量,劈向目標玩家。
lightningCommandUsage=/<command> [player] [power]
lightningCommandUsage1=/<command> [player]
lightningCommandUsage=/<command> [玩家] [power]
lightningCommandUsage1=/<command> [玩家]
lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power>
lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
@ -717,8 +718,8 @@ mailCleared=<primary>已清空郵件!
mailClearedAll=<primary>已清除所有玩家的郵件!
mailClearIndex=<dark_red>你必須輸入介於 1 - {0} 之間的數字。
mailCommandDescription=管理玩家伺服器內的郵件。
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|clear <player> [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]]
mailCommandUsage1=/<command> read [page]
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|clear <player> [number]|send [to] [訊息]|sendtemp [to] [expire time] [訊息]|sendall [訊息]]
mailCommandUsage1=/<command> read [頁數]
mailCommandUsage1Description=閱讀第一頁或指定頁數的郵件
mailCommandUsage2=/<command> clear [number]
mailCommandUsage2Description=刪除所有或指定的郵件
@ -747,6 +748,7 @@ mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> 已傳送以下郵件,郵件將於 <s
mailTooLong=<dark_red>郵件訊息過長。請保持字數在 1000 字元以下。
markMailAsRead=<primary>若要將你的郵件標示為已讀,請輸入<secondary> /mail clear<primary>。
matchingIPAddress=<primary>以下是先前使用此 IP 位址登入的玩家:
matchingAccounts={0}
maxHomes=<dark_red>你無法設定超過<secondary> {0} <dark_red>個家點。
maxMoney=<dark_red>此筆交易將超出此帳戶的餘額限制。
mayNotJail=<dark_red>你無法將此玩家關進監獄!
@ -777,7 +779,7 @@ moreCommandUsage1=/<command> [amount]
moreCommandUsage1Description=填充手中物品到指定數量,若未指定則為最大數量
moreThanZero=<dark_red>數量必須大於 0。
motdCommandDescription=檢視每日訊息。
motdCommandUsage=/<command> [chapter] [page]
motdCommandUsage=/<command> [chapter] [頁數]
moveSpeed=<primary>已設定 <secondary>{2}<primary> 的<secondary> {0}<primary> 速度為<secondary> {1}<primary>。
msgCommandDescription=傳送私人訊息到指定玩家。
msgCommandUsage=/<command> <to> <message>
@ -790,16 +792,16 @@ msgEnabledFor=<primary>已為 <secondary>{0}<primary> <secondary>啟用<primary>
msgFormat=<primary>[<secondary>{0}<primary> -> <secondary>{1}<primary>] <reset>{2}
msgIgnore=<secondary>{0} <dark_red>已停用接收訊息。
msgtoggleCommandDescription=阻擋所有私人訊息接收。
msgtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
msgtoggleCommandUsage1=/<command> [player]
msgtoggleCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
msgtoggleCommandUsage1=/<command> [玩家]
msgtoggleCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的私人訊息
multipleCharges=<dark_red>你不能對此煙火套用多種的填充物。
multiplePotionEffects=<dark_red>你不能對此煙火套用多種的效果。
muteCommandDescription=禁言或解除禁言玩家。
muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [reason]
muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [原因]
muteCommandUsage1=/<command> <player>
muteCommandUsage1Description=當指定玩家已經被禁言時,將禁言時長設定為永久或解除禁言
muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [reason]
muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [原因]
muteCommandUsage2Description=禁言指定玩家一段時間並附加自訂原因
mutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已被禁言。
mutedPlayerFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言<secondary> {1}<primary>。
@ -827,7 +829,7 @@ nearbyPlayersList={0}<white><secondary>{1} 公尺<white>
negativeBalanceError=<dark_red>使用者餘額不可為負數。
nickChanged=<primary>已變更暱稱。
nickCommandDescription=變更你的暱稱或其他玩家的暱稱。
nickCommandUsage=/<command> [player] <nickname|off>
nickCommandUsage=/<command> [玩家] <nickname|off>
nickCommandUsage1=/<command> <nickname>
nickCommandUsage1Description=變更你的暱稱
nickCommandUsage2=/<command> off
@ -891,7 +893,7 @@ now=現在
noWarpsDefined=<dark_red>沒有已定義的地標。
nuke=<dark_purple>核彈降落,注意遮蔽。
nukeCommandDescription=核彈降落,注意遮蔽。
nukeCommandUsage=/<command> [player]
nukeCommandUsage=/<command> [玩家]
nukeCommandUsage1=/<command> [players...]
nukeCommandUsage1Description=向所有或指定玩家發射核彈
numberRequired=需要輸入數字。
@ -919,8 +921,8 @@ payToggleOn=<primary>你現在接受付款了。
payconfirmtoggleCommandDescription=切換是否提示你確認付款。
payconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
paytoggleCommandDescription=切換你是否接受付款。
paytoggleCommandUsage=/<command> [player]
paytoggleCommandUsage1=/<command> [player]
paytoggleCommandUsage=/<command> [玩家]
paytoggleCommandUsage1=/<command> [玩家]
paytoggleCommandUsage1Description=切換你或指定玩家是否接受付款
pendingTeleportCancelled=<dark_red>待處理的傳送請求已被取消。
pingCommandDescription=啪!
@ -942,7 +944,7 @@ playerUnbanIpAddress=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已解除封鎖 IP
playerUnbanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>被<secondary> {0} <primary>解除封鎖。
playerUnmuted=<primary>你已被解除禁言。
playtimeCommandDescription=顯示玩家的遊戲時長
playtimeCommandUsage=/<command> [player]
playtimeCommandUsage=/<command> [玩家]
playtimeCommandUsage1=/<command>
playtimeCommandUsage1Description=顯示你的遊戲時長
playtimeCommandUsage2=/<command> <player>
@ -1038,7 +1040,7 @@ recipe=<secondary>{0}<primary> 的合成方式(<secondary>第 {1} 頁<primary>
recipeBadIndex=此編號沒有符合的合成方式。
recipeCommandDescription=顯示如何合成物品。
recipeCommandUsage=/<command> <<item>|hand> [number]
recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [page]
recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [頁數]
recipeCommandUsage1Description=顯示如何合成物品
recipeFurnace=<primary>熔煉:<secondary>{0}<primary>。
recipeGrid=<secondary>{0}X <primary>| {1}X <primary>| {2}X
@ -1093,15 +1095,15 @@ resetBal=<primary>所有線上玩家的餘額已被重設為 <secondary>{0}<prim
resetBalAll=<primary>所有玩家的餘額已被重設為 <secondary>{0}<primary>。
rest=<primary>你感到精神飽滿。
restCommandDescription=讓你或指定玩家休息。
restCommandUsage=/<command> [player]
restCommandUsage1=/<command> [player]
restCommandUsage=/<command> [玩家]
restCommandUsage1=/<command> [玩家]
restCommandUsage1Description=重設你或指定玩家精神狀態
restOther=<secondary>{0} <primary>休息中。
returnPlayerToJailError=<dark_red>嘗試將玩家<secondary> {0} <dark_red>關回監獄時發生錯誤:<secondary>{1}<dark_red>
rtoggleCommandDescription=變更回覆收件人為最後的收件人或發件人
rtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
rtoggleCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
rulesCommandDescription=檢視伺服器規則。
rulesCommandUsage=/<command> [chapter] [page]
rulesCommandUsage=/<command> [chapter] [頁數]
runningPlayerMatch=<primary>正在搜尋符合「<secondary>{0}<primary>」的玩家(這可能會花費一些時間)。
second=
seconds=
@ -1207,12 +1209,15 @@ south=南
southWest=西南
skullChanged=<primary>頭顱變更為 <secondary>{0}<primary>。
skullCommandDescription=設定玩家頭顱
skullCommandUsage=/<command> [擁有者] [玩家]
skullCommandUsage1=/<command>
skullCommandUsage1Description=獲得你的頭顱
skullCommandUsage2=/<command> <player>
skullCommandUsage2Description=獲得指定玩家的頭顱
skullCommandUsage3=/<command> <texture>
skullCommandUsage3Description=獲得具有指定紋理的頭顱(紋理 URL 的雜湊值或 Base64 紋理值)
skullCommandUsage4=/<command> <owner> <player>
skullCommandUsage5=/<command> <texture> <player>
skullInvalidBase64=<dark_red>此紋理值無效。
slimeMalformedSize=<dark_red>無效的大小。
smithingtableCommandDescription=開啟鍛造台。
@ -1221,8 +1226,8 @@ socialSpy=<primary>監聽 <secondary>{0}<primary><secondary>{1}
socialSpyMsgFormat=<primary>[<secondary>{0}<gray> -> <secondary>{1}<primary>] <gray>{2}
socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>SS<white>] <gray>(已被禁言)<reset>
socialspyCommandDescription=切換是否可以在聊天中看到 msg / mail 指令。
socialspyCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
socialspyCommandUsage1=/<command> [player]
socialspyCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
socialspyCommandUsage1=/<command> [玩家]
socialspyCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的監聽模式
socialSpyPrefix=<white>[<primary>SS<white>] <reset>
soloMob=<dark_red>此生物喜歡獨居。
@ -1232,18 +1237,18 @@ spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [delay]
spawnerCommandUsage1=/<command> <mob> [delay]
spawnerCommandUsage1Description=修改你看著的生怪磚裡的生物類型(可選自定義生怪延遲)
spawnmobCommandDescription=生成生物。
spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player]
spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:data] [amount] [player]
spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [玩家]
spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:data] [amount] [玩家]
spawnmobCommandUsage1Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 指定的生物
spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [player]
spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [玩家]
spawnmobCommandUsage2Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 騎著另一個指定生物的指定生物
spawnSet=<primary>已設定身分組<secondary> {0}<primary> 的重生點。
spectator=旁觀者模式
speedCommandDescription=變更你的速度限制。
speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [player]
speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [玩家]
speedCommandUsage1=/<command> <speed>
speedCommandUsage1Description=設定你的飛行或走路速度
speedCommandUsage2=/<command> <type> <speed> [player]
speedCommandUsage2=/<command> <type> <speed> [玩家]
speedCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的移動速度
stonecutterCommandDescription=開啟切石機。
stonecutterCommandUsage=/<command>
@ -1291,12 +1296,12 @@ tempbanExemptOffline=<dark_red>你無法暫時封鎖離線玩家。
tempbanJoin=你被伺服器暫時封鎖 {0}。原因:{1}
tempBanned=<secondary>你被伺服器暫時封鎖<reset> {0}<secondary>\n<reset>{2}
tempbanCommandDescription=暫時封鎖使用者。
tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason]
tempbanCommandUsage1=/<command> <player> <datediff> [reason]
tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [原因]
tempbanCommandUsage1=/<command> <player> <datediff> [原因]
tempbanCommandUsage1Description=封鎖指定玩家一段時間並附加自訂原因
tempbanipCommandDescription=暫時封鎖玩家和封鎖 IP 位址。
tempbanipCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason]
tempbanipCommandUsage1=/<command> <player|ip-address> <datediff> [reason]
tempbanipCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [原因]
tempbanipCommandUsage1=/<command> <player|ip-address> <datediff> [原因]
tempbanipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址一段時間並附加自訂原因
thunder=<primary>你 <secondary>{0} <primary>了你所在世界的閃電。
thunderCommandDescription=啟用或停用閃電。
@ -1324,8 +1329,8 @@ timeWorldSet=<primary>世界 <secondary>{1}<primary> 的時間已被設定為<se
togglejailCommandDescription=監禁或釋放一名玩家,將其傳送到指定的監獄。
togglejailCommandUsage=/<command> <player> <jailname> [datediff]
toggleshoutCommandDescription=切換是否在喊話模式下聊天
toggleshoutCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
toggleshoutCommandUsage1=/<command> [player]
toggleshoutCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
toggleshoutCommandUsage1=/<command> [玩家]
toggleshoutCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的喊話模式
topCommandDescription=傳送到你目前位置的最高點。
topCommandUsage=/<command>
@ -1348,7 +1353,7 @@ tpaallCommandUsage=/<command> <player>
tpaallCommandUsage1=/<command> <player>
tpaallCommandUsage1Description=請求所有玩家傳送到你身邊
tpacancelCommandDescription=取消所有未完成的傳送請求。指定 [玩家] 來取消他的請求。
tpacancelCommandUsage=/<command> [player]
tpacancelCommandUsage=/<command> [玩家]
tpacancelCommandUsage1=/<command>
tpacancelCommandUsage1Description=取消你所有未完成的傳送請求
tpacancelCommandUsage2=/<command> <player>
@ -1366,12 +1371,12 @@ tpahereCommandUsage=/<command> <player>
tpahereCommandUsage1=/<command> <player>
tpahereCommandUsage1Description=請求指定玩家傳送到你身邊
tpallCommandDescription=傳送所有線上玩家到指定玩家位置。
tpallCommandUsage=/<command> [player]
tpallCommandUsage1=/<command> [player]
tpallCommandUsage=/<command> [玩家]
tpallCommandUsage1=/<command> [玩家]
tpallCommandUsage1Description=傳送所有玩家到你或指定玩家身邊
tpautoCommandDescription=自動接受所有傳送請求。
tpautoCommandUsage=/<command> [player]
tpautoCommandUsage1=/<command> [player]
tpautoCommandUsage=/<command> [玩家]
tpautoCommandUsage1=/<command> [玩家]
tpautoCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家是否自動接受傳送請求
tpdenyCommandDescription=拒絕傳送請求
tpdenyCommandUsage=/<command>
@ -1410,8 +1415,8 @@ tprCommandUsage1Description=傳送到隨機位置
tprSuccess=<primary>正在傳送到隨機座標……
tps=<primary>目前 TPS \= {0}
tptoggleCommandDescription=阻止所有形式的傳送。
tptoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
tptoggleCommandUsage1=/<command> [player]
tptoggleCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
tptoggleCommandUsage1=/<command> [玩家]
tptoggleCommandUsageDescription=切換自己或指定玩家是否啟用傳送
tradeSignEmpty=<dark_red>交易告示牌上沒有你可獲得的東西。
tradeSignEmptyOwner=<dark_red>交易告示牌上沒有你可收集的東西。
@ -1443,12 +1448,12 @@ unknownItemId=<dark_red>未知的物品 ID<reset>{0}<dark_red>。
unknownItemInList=<dark_red>未知的 {1} 列表中的物品 {0}。
unknownItemName=<dark_red>未知的物品名稱:{0}。
unlimitedCommandDescription=允許放置無限物品。
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [player]
unlimitedCommandUsage1=/<command> list [player]
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [玩家]
unlimitedCommandUsage1=/<command> list [玩家]
unlimitedCommandUsage1Description=顯示自己或指定玩家的無限物品列表
unlimitedCommandUsage2=/<command> <item> [player]
unlimitedCommandUsage2=/<command> <item> [玩家]
unlimitedCommandUsage2Description=切換自己或指定玩家是否能使用無限物品的能力
unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [player]
unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [玩家]
unlimitedCommandUsage3Description=清除自己或指定玩家的所有無限物品
unlimitedItemPermission=<dark_red>你沒有使用無限物品 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。
unlimitedItems=<primary>無限物品:<reset>
@ -1484,8 +1489,8 @@ userUnknown=<dark_red>警告:使用者「<secondary>{0}<dark_red>」從來沒
usingTempFolderForTesting=使用暫存資料夾來測試:
vanish=<primary>已{1} {0} <primary>的隱形模式。
vanishCommandDescription=從其他玩家的視線中隱藏自己。
vanishCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
vanishCommandUsage1=/<command> [player]
vanishCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
vanishCommandUsage1=/<command> [玩家]
vanishCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家是否隱形
vanished=<primary>現在開始你將不會被一般使用者發現,而且在遊戲內的指令消失。
versionCheckDisabled=<primary>更新檢查已於組態設定中停用。
@ -1515,10 +1520,10 @@ voiceSilencedReason=<primary>你已被禁言!原因:<secondary>{0}
voiceSilencedReasonTime=<primary>你已被禁言 {0}!原因:<secondary>{1}
walking=行走
warpCommandDescription=列出所有的地標列表或傳送到指定的位置。
warpCommandUsage=/<command> <pagenumber|warp> [player]
warpCommandUsage1=/<command> [page]
warpCommandUsage=/<command> <pagenumber|warp> [玩家]
warpCommandUsage1=/<command> [頁數]
warpCommandUsage1Description=列出所有或指定頁數的地標列表
warpCommandUsage2=/<command> <warp> [player]
warpCommandUsage2=/<command> <warp> [玩家]
warpCommandUsage2Description=傳送你或指定玩家到指定的地標
warpDeleteError=<dark_red>刪除地標檔案時發生錯誤。
warpInfo=<primary>地標<secondary> {0} <primary>的資訊: