diff --git a/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties b/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties index 30480b63d..af93b728c 100644 --- a/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties +++ b/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties @@ -21,7 +21,7 @@ antiBuildInteract={0} (와)과 상호 작용할 수 있는 antiBuildPlace={0} (을)를 이곳에 놓을 수 있는 권한이 없습니다. antiBuildUse={0} (을)를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. antiochCommandDescription=관리자들을 위한 작은 서프라이즈. -antiochCommandUsage=/ [메시지] +antiochCommandUsage=/ [message] anvilCommandDescription=모루를 엽니다. anvilCommandUsage=/ autoAfkKickReason={0}분 이상의 유휴상태로 있었기에 추방당하셨습니다. @@ -31,7 +31,7 @@ autoTeleportEnabled=이제 텔레포트 요청을 자동으로 수락 autoTeleportEnabledFor={0} (은)는 이제 텔레포트 요청을 자동으로 수락합니다. backAfterDeath=/back 명령어를 사용해 사망한 지점으로 돌아갈 수 있습니다. backCommandDescription=tp/spawn/warp하기 이전 위치로 순간이동합니다. -backCommandUsage=/ [플레이어] +backCommandUsage=/ [player] backCommandUsage1=/ backCommandUsage1Description=이전 위치로 텔레포트합니다. backCommandUsage2=/ @@ -55,11 +55,11 @@ balanceOther={0} 의 잔고\: {1} balanceTop=잔고 순위 ({0}) balanceTopLine={0}. {1}, {2} balancetopCommandDescription=잔고 순위를 봅니다. -balancetopCommandUsage=/ [페이지] +balancetopCommandUsage=/ [page] balancetopCommandUsage1=/ [page] balancetopCommandUsage1Description=첫 페이지 (또는 지정한 페이지) 의 잔고 순위를 표시합니다 banCommandDescription=플레이어를 차단합니다. -banCommandUsage=/ <플레이어> [사유] +banCommandUsage=/ [reason] banCommandUsage1=/ [reason] banCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 차단합니다 banExempt=그 플레이어는 차단할 수 없습니다. @@ -68,7 +68,7 @@ banFormat=차단되었습니다\:\n {0} banIpJoin=당신의 IP 주소가 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {0} banJoin=당신은 이 서버에서 차단되어 있습니다. 사유\: {0} banipCommandDescription=IP 주소를 차단합니다. -banipCommandUsage=/ [사유] +banipCommandUsage=/ [reason] banipCommandUsage1=/
[reason] banipCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 IP 주소를 차단합니다 bed=§obed§r @@ -82,30 +82,37 @@ bigTreeFailure=큰 나무 생성에 실패했습니다. 잔디나 흙 bigTreeSuccess=큰 나무를 소환했습니다. bigtreeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 큰 나무를 소환합니다. bigtreeCommandUsage=/ +bigtreeCommandUsage1=/ bigtreeCommandUsage1Description=해당 타입의 큰 나무를 소환합니다 blockList=EssentialsX는 다음 명령어들을 다른 플러그인으로 전달하고 있습니다\: blockListEmpty=EssentialsX는 다른 플러그인에 명령어를 전달하지 않습니다. bookAuthorSet=책의 저자를 {0} (으)로 설정했습니다. bookCommandDescription=쓰여진 책을 다시 열고 수정하는 것을 허가합니다. bookCommandUsage=/ [title|author [name]] +bookCommandUsage1=/ bookCommandUsage1Description=책/서명된 책을 잠그거나 잠금해제합니다. -bookCommandUsage2=/ author <작가 이름> +bookCommandUsage2=/ author bookCommandUsage2Description=서명된 책의 저자를 설정합니다 -bookCommandUsage3=/ title <책 제목> +bookCommandUsage3=/ title bookCommandUsage3Description=서명된 책의 제목을 설정합니다 bookLocked=<primary>이 책은 이제 잠겼습니다. bookTitleSet=<primary>책의 제목을 {0}<primary> (으)로 설정했습니다. bottomCommandDescription=현재 위치에서 가장 낮은 블록으로 텔레포트합니다 +bottomCommandUsage=/<command> breakCommandDescription=바라보고 있는 블록을 부숩니다. +breakCommandUsage=/<command> broadcast=<primary>[<dark_red>공지<primary>]<green> {0} broadcastCommandDescription=서버 전체에 메시지를 공지합니다. -broadcastCommandUsage=/<command> <메시지> +broadcastCommandUsage=/<command><msg> +broadcastCommandUsage1=/<command> <message> broadcastCommandUsage1Description=주어진 메시지를 서버 전체에 공지합니다 broadcastworldCommandDescription=해당 월드에 메시지를 공지합니다. -broadcastworldCommandUsage=/<command> <월드> <메시지> +broadcastworldCommandUsage=/<command><world><msg> +broadcastworldCommandUsage1=/<command> <world> <msg> broadcastworldCommandUsage1Description=주어진 메시지를 해당 월드에 공지합니다 burnCommandDescription=플레이어에게 불을 붙입니다. -burnCommandUsage=/<command> <닉네임> <시간> +burnCommandUsage=/<command> <player> <seconds> +burnCommandUsage1=/<command> <player> <seconds> burnCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 일정 시간(초) 동안 불을 붙입니다 burnMsg=<secondary>{0} <primary>에게 <secondary>{1} 초 <primary>만큼 불을 질렀습니다. cannotSellNamedItem=<primary>이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다. @@ -117,6 +124,7 @@ cantGamemode=<dark_red>게임 모드를 {0} <dark_red>(으)로 변경할 수 있 cantReadGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스 읽기에 실패했습니다\! cantSpawnItem=<dark_red>아이템 <secondary>{0} <dark_red>(을)를 소환할 수 있는 권한이 없습니다. cartographytableCommandDescription=지도 제작대를 엽니다. +cartographytableCommandUsage=/<command> chatTypeLocal=§3[L] chatTypeSpy=[스파이] cleaned=유저 파일이 정리되었습니다. @@ -124,12 +132,15 @@ cleaning=유저 파일을 정리합니다. clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받지 않습니다. clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받습니다. clearinventoryCommandDescription=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다. -clearinventoryCommandUsage=/<command> [플레이어|*] [아이템[\:<NBT 데이터>]|*|**] [수량] +clearinventoryCommandUsage=/<command> [player|*] [item[\:\\<data>]|*|**] [amount] +clearinventoryCommandUsage1=/<command> clearinventoryCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다 +clearinventoryCommandUsage2=/<command> <player> clearinventoryCommandUsage2Description=해당 플레이어의 인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다 -clearinventoryCommandUsage3=/<command> <플레이어> <아이템> [수량] +clearinventoryCommandUsage3=/<command> <player> <item> [amount] clearinventoryCommandUsage3Description=해당 플레이어의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(혹은 지정한 수량만큼) 제거합니다 clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=인벤토리를 비울 때 확인을 받을지 정합니다. +clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command> commandArgumentOptional=§7 commandArgumentOr=§c commandArgumentRequired=§e @@ -146,9 +157,12 @@ commandNotLoaded=<dark_red>명령어 {0} (을)를 잘못 불러왔습니다. consoleCannotUseCommand=이 명령어는 콘솔에서 사용할 수 없습니다. compassBearing=<primary>방위\: {0} ({1} 도). compassCommandDescription=현재 방위를 보여줍니다. +compassCommandUsage=/<command> condenseCommandDescription=아이템을 더 작은 블록으로 압축합니다. -condenseCommandUsage=/<command> [아이템] +condenseCommandUsage=/<command> [item] +condenseCommandUsage1=/<command> condenseCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 압축합니다 +condenseCommandUsage2=/<command> <item> condenseCommandUsage2Description=인벤토리의 해당 아이템을 압축합니다 configFileMoveError=config.yml를 백업 위치로 이동하지 못했습니다. configFileRenameError=임시 파일의 이름을 config.yml로 변경하지 못했습니다. @@ -162,7 +176,8 @@ coordsKeyword={0}, {1}, {2} couldNotFindTemplate=<dark_red>템플릿 {0} <dark_red>(을)를 찾지 못했습니다. createdKit=<secondary>{1} <primary>개의 아이템이 포함된 <secondary>{0} <primary>키트를 생성했습니다. <secondary>{2} <primary>마다 사용 가능합니다. createkitCommandDescription=게임 안에서 키트를 만듭니다\! -createkitCommandUsage=/<command> <키트 이름> <지연 시간> +createkitCommandUsage=/<command> <kitname> <delay> +createkitCommandUsage1=/<command> <kitname> <delay> createkitCommandUsage1Description=설정된 이름과 지연 시간에 맞춰 키트를 만듭니다. createKitFailed=<dark_red>{0} 키트를 생성하는 도중 오류가 발생했습니다. createKitSeparator=§m----------------------- @@ -188,19 +203,22 @@ deleteWarp=<primary>워프<secondary> {0} <primary>(이)가 제거되었습니 deletingHomes=모든 집을 삭제하는 중... deletingHomesWorld={0}에 있는 모든 집을 삭제하는 중... delhomeCommandDescription=집을 삭제합니다. -delhomeCommandUsage=/<command> [플레이어\:]<이름> -delhomeCommandUsage1=/<command> <이름> +delhomeCommandUsage=/<command> [player\:]<name> +delhomeCommandUsage1=/<command> <name> delhomeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 집을 삭제합니다. -delhomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름> +delhomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> delhomeCommandUsage2Description=해당 플레이어가 소유한, 해당 이름을 가진 집을 삭제합니다. deljailCommandDescription=감옥을 삭제합니다. -deljailCommandUsage=/<command> <감옥 이름> +deljailCommandUsage=/<command> <jailname> +deljailCommandUsage1=/<command> <jailname> deljailCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 감옥을 삭제합니다. delkitCommandDescription=해당 키트를 삭제합니다. delkitCommandUsage=/<command><kit> +delkitCommandUsage1=/<command> <kit> delkitCommandUsage1Description=주어진 이름을 가진 키트를 삭제합니다. delwarpCommandDescription=해당 워프를 삭제합니다. -delwarpCommandUsage=/<command> <워프 이름> +delwarpCommandUsage=/<command><warp> +delwarpCommandUsage1=/<command> <warp> delwarpCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 워프를 삭제합니다. deniedAccessCommand=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 명령어에 접근할 수 있는 권한이 없습니다. denyBookEdit=<dark_red>이 책의 잠금을 해제할 수 없습니다. @@ -216,7 +234,8 @@ disabled=비활성화됨 disabledToSpawnMob=<dark_red>이 몬스터의 소환은 설정 파일에서 비활성화되었습니다. disableUnlimited=<secondary>{1} <primary>의<secondary> {0} <primary>무한 배치 비활성화됨. discordbroadcastCommandDescription=설정한 Discord 채널에 메세지를 보냅니다. -discordbroadcastCommandUsage=올바른 사용법\: /<command> <channel> <msg> +discordbroadcastCommandUsage=/<command> <channel> <msg> +discordbroadcastCommandUsage1=/<command> <channel> <msg> discordbroadcastCommandUsage1Description=메세지를 보낼시 설정한 디스코드 채널로 전송됩니다. discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red> <secondary>{0}<dark_red> 라는 디스코드 채널이 없습니다. discordbroadcastPermission=<dark_red><secondary>{0}<dark_red> 채널에 메시지를 보낼 수 있는 권한이 없습니다. @@ -229,6 +248,8 @@ discordCommandAccountResponseNotLinked=연동된 Minecraft 계정이 없어요. discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0}님은 연동된 Minecraft 계정이 없어요. discordCommandDescription=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다. discordCommandLink=<secondary>{0}<primary>에서 저희 Discord 서버에 참여하세요\! +discordCommandUsage=/<command> +discordCommandUsage1=/<command> discordCommandUsage1Description=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다 discordCommandExecuteDescription=마인크래프트 서버에서 명령어를 실행합니다. discordCommandExecuteArgumentCommand=실행할 명령어 @@ -276,6 +297,7 @@ discordNoSendPermission=\#{0} 채널에 메시지를 보내는데에 실패했 discordReloadInvalid=EssentialsX Discord 플러그인이 잘못 설정된 상태에서 플러그인의 설정을 다시 불러오려 했습니다\! 만약 설정 파일을 수정했다면, 서버를 재시작해주세요. disposal=폐기 disposalCommandDescription=휴대용 폐기 메뉴를 엽니다. +disposalCommandUsage=/<command> distance=<primary>거리\: {0} dontMoveMessage=<secondary>{0} <primary>뒤 텔레포트됩니다. 움직이지 마세요. downloadingGeoIp=GeoIP 데이터베이스를 다운받는 중입니다.... 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. (국가\: 1.7 MB, 도시\: 30MB) @@ -290,19 +312,20 @@ durability=<primary>이 도구의 사용 횟수가 <secondary>{0}<primary> 번 east=E ecoCommandDescription=서버 경제를 관리합니다. ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount> -ecoCommandUsage1=/<command> give <플레이어> <수량> +ecoCommandUsage1=/<command> give <player> <amount> ecoCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 돈을 줍니다. -ecoCommandUsage2=/<command> take <플레이어> <수량> +ecoCommandUsage2=/<command> take <player> <amount> ecoCommandUsage2Description=해당 플레이어에게서 주어진 값만큼의 돈을 뺍니다. -ecoCommandUsage3=/<command> set <플레이어> <수량> +ecoCommandUsage3=/<command> set <player> <amount> ecoCommandUsage3Description=해당 플레이어의 잔고를 주어진 값으로 설정합니다. -ecoCommandUsage4=/<command> reset <플레이어> <수량> +ecoCommandUsage4=/<command> reset <player> <amount> ecoCommandUsage4Description=해당 플레이어의 잔고를 서버의 시작 잔고로 초기화합니다. editBookContents=<yellow>이제 이 책의 내용을 수정할 수 있습니다. +emptySignLine=<dark_red>빈 줄 {0} enabled=활성화 enchantCommandDescription=유저가 들고있는 아이템에 마법을 부여합니다. -enchantCommandUsage=/<명령어> <인첸트이름> [레벨] -enchantCommandUsage1=/<command> <마법부여 이름> [레벨] +enchantCommandUsage=/<command> <enchantmentname> [level] +enchantCommandUsage1=/<command> <enchantment name> [level] enchantCommandUsage1Description=들고 있는 아이템에 선택한 마법을 부여하며, 필요한 경우 레벨을 지정합니다 enableUnlimited=<secondary>{1} <primary>아이템을 <secondary>{0} <primary>에게 무제한으로 지급했습니다. enchantmentApplied=<primary>마법 부여<secondary> {0} <primary>(이)가 손에 들고있는 아이템에 적용되었습니다. @@ -311,12 +334,17 @@ enchantmentPerm=<secondary>{0} <dark_red>(을)를 위한 권한이 없습니다. enchantmentRemoved=<primary>마법 부여 <secondary>{0} <primary>(이)가 손에 들고있는 아이템에서 제거되었습니다. enchantments=<primary>마법 부여\:<reset> {0} enderchestCommandDescription=엔더 상자를 열어봅니다. +enderchestCommandUsage=/<command> [player] +enderchestCommandUsage1=/<command> enderchestCommandUsage1Description=엔더 상자를 엽니다 +enderchestCommandUsage2=/<command> <player> enderchestCommandUsage2Description=해당 플레이어의 엔더 상자를 엽니다. +equipped=착용 중 errorCallingCommand=/{0} 명령어 사용 중 오류 발생. errorWithMessage=<secondary>오류\:<dark_red> {0} essChatNoSecureMsg=EssentialsX 채팅 버전 {0} 은 이 서버 소프트웨어에서의 안전 채팅을 지원하지 않습니다. EssentialsX를 업데이트하고 문제가 지속될 경우, 개발자에게 알려주십시오. essentialsCommandDescription=에센셜 리로드. +essentialsCommandUsage=/<command> essentialsCommandUsage1=/<command> reload essentialsCommandUsage1Description=에센셜 설정을 리로드합니다. essentialsCommandUsage2=/<command> version @@ -325,7 +353,7 @@ essentialsCommandUsage3=/<command> commands essentialsCommandUsage3Description=Essentials에서 전송되는 명령어에 대하여 정보를 제공합니다 essentialsCommandUsage4=/<command> debug essentialsCommandUsage4Description=에센셜 "디버그 모드"를 켜고 끕니다. -essentialsCommandUsage5=/<command> reset <플레이어> +essentialsCommandUsage5=/<command> reset <player> essentialsCommandUsage5Description=해당 플레이어의 userdata를 초기화합니다 essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup essentialsCommandUsage6Description=오래된 userdata를 정리합니다 @@ -338,16 +366,19 @@ essentialsHelp2=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Es essentialsReload=<primary>에센셜<secondary> {0} <primary>리로드됨. exp=<secondary>{0} <primary>(은)는<secondary> {1} <primary>경험치 (레벨<secondary> {2}<primary>) 을 가지고 있고,<secondary> {3} <primary>경험치가 있으면 레벨 업 할 수 있습니다. expCommandDescription=플레이어의 경험치를 주거나, 설정하고, 초기화하고, 봅니다. -expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [닉네임 [수량]] +expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [playername [amount]] +expCommandUsage1=/<command> give <player> <amount> expCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 경험치를 줍니다. -expCommandUsage2=/<command> set <닉네임> <수량> +expCommandUsage2=/<command> set <playername> <amount> expCommandUsage2Description=해당 플레이어의 경험치를 주어진 값으로 설정합니다 -expCommandUsage3=/<command> show <닉네임> +expCommandUsage3=/<command> show <playername> expCommandUsage4Description=해당 플레이어가 가지고 있는 경험치를 표시합니다 -expCommandUsage5=/<command> reset <닉네임> +expCommandUsage5=/<command> reset <playername> expCommandUsage5Description=해당 플레이어의 경험치를 0으로 초기화합니다 expSet=<secondary>{0} <primary>(은)는 이제<secondary> {1} <primary>경험치를 갖습니다. extCommandDescription=플레이어 불 끄기 +extCommandUsage=/<command> [player] +extCommandUsage1=/<command> [player] extCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신과 다른 플레이어를 구분합니다 extinguish=<primary>몸에 붙은 불을 껐습니다. extinguishOthers=<primary>{0} <primary>의 불을 껐습니다. @@ -357,22 +388,25 @@ failedToWriteConfig={0} 설정 파일에 쓰지 못했습니다. false=<dark_red>아니요.<reset> feed=<primary>배고픔을 모두 채웠습니다. feedCommandDescription=배고픔을 채웁니다. +feedCommandUsage=/<command> [player] +feedCommandUsage1=/<command> [player] feedCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 배고픔을 회복합니다 feedOther=<secondary>{0} <primary>의 배고픔을 모두 채웠습니다. fileRenameError={0} 파일의 이름 변경을 실패하였습니다. fireballCommandDescription=화염구나 다른 던질 수 있는 것들을 던집니다. -fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [속도] +fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [speed] +fireballCommandUsage1=/<command> fireballCommandUsage1Description=현재 위치에서 일반 화염구를 날립니다 -fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [속도] +fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [speed] fireballCommandUsage2Description=당신의 위치에서 선택적인 속도로 지정된 화염구를 던집니다. fireworkColor=<dark_red>폭죽의 매개변수가 잘못되었습니다. 색깔을 먼저 지정해야 합니다. fireworkCommandDescription=폭죽의 스택을 수정합니다. -fireworkCommandUsage=/<command> <<meta 변수>|power [수량]|clear|fire [수량]> +fireworkCommandUsage=/<command> <<meta param>|power [amount]|clear|fire [amount]> fireworkCommandUsage1=/<command> clear fireworkCommandUsage1Description=들고 있는 폭죽의 모든 효과를 제거합니다 -fireworkCommandUsage2=/<command> power <수량> +fireworkCommandUsage2=/<command> power <amount> fireworkCommandUsage2Description=들고 있는 폭죽의 세기를 설정합니다 -fireworkCommandUsage3=/<command> fire [수량] +fireworkCommandUsage3=/<command> fire [amount] fireworkCommandUsage3Description=들고 있는 폭죽의 복사본을 일정 수량 만큼 발사합니다 fireworkCommandUsage4=/<command> <meta> fireworkCommandUsage4Description=들고 있는 폭죽에 효과를 추가합니다. @@ -381,7 +415,8 @@ fireworkSyntax=<primary>폭죽 매개변수\:<secondary> color\:<색깔> [fade\: fixedHomes=잘못된 집이 삭제되었습니다. fixingHomes=잘못된 집을 삭제하는 중... flyCommandDescription=이륙하고, 비상하라\! -flyCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off] +flyCommandUsage=/<command> [player] [on|off] +flyCommandUsage1=/<command> [player] flyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다 flying=비행중 flyMode=<primary>{1} <primary>의 비행 모드를 <secondary>{0} <primary>했습니다. @@ -392,20 +427,25 @@ fullStackDefaultOversize=<primary>스택이 최대 크기로 설정되었습니 gameMode=<secondary>{1} <primary>에게 <secondary>{0} <primary>모드를 적용합니다. gameModeInvalid=<dark_red>올바른 플레이어/게임모드를 지정해야 합니다. gamemodeCommandDescription=플레이어의 게임 모드를 변경합니다. -gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [닉네임] +gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player] +gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player] gamemodeCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어 중 하나의 게임모드를 설정합니다 gcCommandDescription=메모리,업타임,틱 정보를 봅니다. +gcCommandUsage=/<command> gcfree=<primary>여유 메모리\:<secondary> {0} MB. gcmax=<primary>최대 메모리\:<secondary> {0} MB. gctotal=<primary>할당된 메모리\:<secondary> {0} MB. gcWorld=<primary>{0} "<secondary>{1}<primary>"\: <secondary>{2}<primary>개의 청크, <secondary>{3}<primary>개의 엔티티, <secondary>{4}<primary>개의 타일. geoipJoinFormat=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>에서 왔습니다. getposCommandDescription=플레이어의 현재 좌표를 봅니다. +getposCommandUsage=/<command> [player] +getposCommandUsage1=/<command> [player] getposCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 좌표를 가져옵니다 giveCommandDescription=플레이어에게 아이템을 줍니다. -giveCommandUsage=/<command> <닉네임> <item|numeric> [수량 [아이템 meta...]] +giveCommandUsage=/<command> <player> <item|numeric> [amount [itemmeta...]] +giveCommandUsage1=/<command> <player> <item> [amount] giveCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 64개 (또는 정해진 양) 의 해당 아이템을 지급합니다 -giveCommandUsage2=/<command> <닉네임> <아이템> <수량> <meta> +giveCommandUsage2=/<command> <player> <item> <amount> <meta> giveCommandUsage2Description=지정된 메타데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 플레이어에게 제공합니다. geoipCantFind=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <green>알 수 없는 국가<primary>에서 왔습니다. geoIpErrorOnJoin={0} 에 대한 GeoIP 데이터를 가져올 수 없습니다. 라이센스 키와 설정이 올바른지 확인하세요. @@ -414,6 +454,8 @@ geoIpUrlEmpty=GeoIP 다운로드 주소가 비었습니다. geoIpUrlInvalid=GeoIP 다운로드 주소가 잘못되었습니다. givenSkull=<secondary>{0} <primary>의 머리를 받았습니다. godCommandDescription=신의 힘을 활성화합니다. +godCommandUsage=/<command> [player] [on|off] +godCommandUsage1=/<command> [player] godCommandUsage1Description=지정된 경우 사용자 또는 다른 플레이어의 무적 모드를 전환합니다. giveSpawn=<secondary>{0} <primary>개의 <secondary>{1} <primary>(을)를 <secondary>{2}<primary>에게 지급했습니다. giveSpawnFailure=<dark_red>공간이 부족합니다, <secondary>{0} {1} <dark_red>(을)를 잃었습니다. @@ -421,11 +463,13 @@ godDisabledFor=<secondary>{0} <primary>(을)를 <secondary>비활성화 godEnabledFor=<secondary>{0} <primary>(을)를 <green>활성화 godMode=<primary>무적 모드<secondary> {0}<primary>. grindstoneCommandDescription=숫돌을 엽니다. +grindstoneCommandUsage=/<command> groupDoesNotExist=<dark_red>이 그룹에서 접속중인 사람이 없습니다\! groupNumber=<secondary>{0}<white> 접속중, 전체 목록\: <secondary> /{1} {2} hatArmor=<dark_red>이 아이템은 모자로 사용할 수 없습니다\! hatCommandDescription=멋진 새 모자를 구합니다. hatCommandUsage=/<command> [remove] +hatCommandUsage1=/<command> hatCommandUsage1Description=현재 들고 있는 아이템을 모자로 설정합니다 hatCommandUsage2=/<command> remove hatCommandUsage2Description=현재 모자를 제거합니다 @@ -437,11 +481,13 @@ hatRemoved=<primary>모자가 제거되었습니다. haveBeenReleased=<primary>풀려났습니다. heal=<primary>회복되었습니다. healCommandDescription=플레이어를 회복합니다. +healCommandUsage=/<command> [player] +healCommandUsage1=/<command> [player] healCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 체력을 회복합니다 healDead=<dark_red>죽은 사람은 회복할 수 없습니다\! healOther=<secondary>{0} <primary>(이)가 회복되었습니다. helpCommandDescription=사용 가능한 명령어 목록을 봅니다. -helpCommandUsage=/<command> [검색어] [쪽] +helpCommandUsage=/<command> [search term] [page] helpConsole=콘솔에서 도움말을 보려면, ''?'' 를 입력하세요. helpFrom=<primary>명령어 {0}\: helpLine=§6/{0}§r\: {1} @@ -449,15 +495,18 @@ helpMatching=<primary>일치하는 명령어 "<secondary>{0}<primary>"\: helpOp=<dark_red>[건의]<white> <primary>{0}\:<reset> {1} helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>\: 플러그인 도움말\: /help {1} helpopCommandDescription=접속중인 관리자에게 메시지를 보냅니다. -helpopCommandUsage=/<command> <메시지> +helpopCommandUsage=/<command> <message> +helpopCommandUsage1=/<command> <message> helpopCommandUsage1Description=정해진 메세지를 모든 온라인 관리자에게 전송합니다 holdBook=<dark_red>쓸 수 있는 책을 가지고 있지 않습니다. holdFirework=<dark_red>효과를 추가하려면 폭죽을 손에 들고있어야 합니다. holdPotion=<dark_red>효과를 적용하려면 포션을 손에 들고있어야 합니다. holeInFloor=<dark_red>바닥에 아무것도 없습니다\! homeCommandDescription=집으로 텔레포트합니다. -homeCommandUsage=/<command> [player\:][닉네임] +homeCommandUsage=/<command> [player\:][name] +homeCommandUsage1=/<command> <name> homeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 홈으로 당신을 텔레포트합니다 +homeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> homeCommandUsage2Description=당신을 해당 플레이어의 지정된 홈으로 텔레포트합니다 homes=<primary>집\:<reset> {0} homeConfirmation=<primary>집 <secondary>{0} <primary>(이)가 이미 있습니다\!\n이미 있는 집을 덮어씌우려면, 명령어를 다시 입력하세요. @@ -467,13 +516,17 @@ hour=시간 hours=시(시간) ice=<primary>당신은 더 추워짐을 느낍니다.. iceCommandDescription=플레이어를 얼립니다. +iceCommandUsage=/<command> [player] +iceCommandUsage1=/<command> iceCommandUsage1Description=오한이 듭니다 +iceCommandUsage2=/<command> <player> iceCommandUsage2Description=한 플래이어를 식힘. iceCommandUsage3=/<command> * iceCommandUsage3Description=온라인인 모든 플레이어를 식힘. iceOther=<secondary>{0}<primary> 식히는 중. ignoreCommandDescription=다른 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다. -ignoreCommandUsage=/<command> <플레이어> +ignoreCommandUsage=/<command> <player> +ignoreCommandUsage1=/<command> <player> ignoreCommandUsage1Description=해당 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다 ignoredList=<primary>무시됨\:<reset> {0} ignoreExempt=<dark_red>그 플레이어는 무시할 수 없습니다. @@ -484,7 +537,7 @@ infoAfterDeath=<yellow>{1}, {2}, {3} <primary>에 <yellow>{0} <primary>에서 infoChapter=<primary>챕터 선택\: infoChapterPages=<yellow> ---- <primary>{0} <yellow>--<primary> 페이지 <secondary>{1}<primary>/<secondary>{2} <yellow>---- infoCommandDescription=서버 주인이 설정한 정보를 봅니다. -infoCommandUsage=/<command> [챕터] [쪽] +infoCommandUsage=/<command> [chapter] [page] infoPages=<yellow> ---- <primary>{2} <yellow>--<primary> 페이지 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1} <yellow>---- infoUnknownChapter=<dark_red>알 수 없는 챕터. insufficientFunds=<dark_red>자금이 부족합니다. @@ -510,6 +563,8 @@ inventoryClearingFromAll=<primary>모든 유저의 인벤토리를 비웁니다. inventoryClearingStack=<secondary>{2}<primary>에게서 <secondary> {0} <primary>개의<secondary> {1} <primary>(을)를 제거했습니다. inventoryFull=<dark_red>인벤토리가 꽉 찼습니다. invseeCommandDescription=다른 플레이어의 인벤토리를 봅니다. +invseeCommandUsage=/<command> <player> +invseeCommandUsage1=/<command> <player> invseeCommandUsage1Description=해당 플레이어의 인벤토리를 엽니다 invseeNoSelf=<secondary>다른 플레이어의 인벤토리만 볼 수 있습니다. is=은/는 @@ -517,18 +572,20 @@ isIpBanned=<primary>IP <secondary>{0} <primary>(은)는 차단되었습니다. internalError=<secondary>명령어를 수행하던 중 내부 오류가 발생했습니다. itemCannotBeSold=<dark_red>그 아이템은 서버에 팔 수 없습니다. itemCommandDescription=아이템을 소환합니다. -itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [수량 [아이템 meta...]] -itemCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량] +itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [amount [itemmeta...]] +itemCommandUsage1=/<command> <item> [amount] itemCommandUsage1Description=지정된 항목의 전체 스택 (또는 지정된 양)을 제공합니다. -itemCommandUsage2=/<command> <아이템> <수량> <meta> +itemCommandUsage2=/<command> <item> <amount> <meta> itemCommandUsage2Description=주어진 메타 데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 제공합니다. itemId=§6ID\:§c {0} itemloreClear=<primary>아이템의 설명을 지웠습니다. itemloreCommandDescription=아이템의 설명을 수정합니다. -itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/line] [텍스트] -itemloreCommandUsage1=/<command> add [텍스트] +itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/line] [text] +itemloreCommandUsage1=/<command> add [text] itemloreCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명에 주어진 텍스트를 추가합니다. +itemloreCommandUsage2=/<command> set <line number> <text> itemloreCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다. +itemloreCommandUsage3=/<command> clear itemloreCommandUsage3Description=들고 있는 아이템의 설명을 초기화합니다 itemloreInvalidItem=<dark_red>설명을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다. itemloreMaxLore=<dark_red>이 아이템에는 더 이상 lore를 추가할 수 없습니다. @@ -540,8 +597,10 @@ itemMustBeStacked=<dark_red>아이템을 거래하기 위해선 아이템이 합 itemNames=<primary>짧은 아이템 이름\:<reset> {0} itemnameClear=<primary>아이템의 이름을 지웠습니다. itemnameCommandDescription=아이템의 이름을 정합니다. -itemnameCommandUsage=/<command> [이름] +itemnameCommandUsage=/<command> [name] +itemnameCommandUsage1=/<command> itemnameCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 이름을 초기화합니다 +itemnameCommandUsage2=/<command> <name> itemnameCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 이름을 주어진 이름으로 설정합니다 itemnameInvalidItem=<secondary>이름을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다. itemnameSuccess=<primary>들고있는 아이템의 이름을 "<secondary>{0}<primary>"<primary> (으)로 수정했습니다. @@ -557,7 +616,8 @@ itemSoldConsole=<yellow>{0} (이)가 <yellow> {1}<green>(을)를 <yellow>{2} <gr itemSpawn=<primary>아이템 <secondary>{1} <primary>(을)를 <secondary>{0} <primary>개 줍니다. itemType=<primary>아이템\:<secondary> {0} itemdbCommandDescription=아이템을 검색합니다. -itemdbCommandUsage=/<command> <아이템> +itemdbCommandUsage=/<command> <item> +itemdbCommandUsage1=/<command> <item> itemdbCommandUsage1Description=주어진 아이템의 데이터베이스를 검색합니다 jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>그 플레이어는 이미 감옥에 있습니다\: <secondary> {0} jailList=<primary>감옥\:<reset> {0} @@ -574,23 +634,32 @@ jailWorldNotExist=<dark_red>그 감옥의 월드가 존재하지 않습니다. jumpEasterDisable=<primary>Flying wizard 모드 비활성화됨. jumpEasterEnable=<primary>Flying wizard 모드 활성화됨. jailsCommandDescription=감옥 목록을 봅니다. +jailsCommandUsage=/<command> jumpCommandDescription=시야에 보이는 가까운 블록으로 점프합니다. +jumpCommandUsage=/<command> jumpError=<dark_red>컴퓨터에 오류를 유발할 수 있습니다. kickCommandDescription=해당 플레이어를 사유와 함께 강퇴합니다. +kickCommandUsage=/<command> <player> [reason] +kickCommandUsage1=/<command> <player> [reason] kickCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 추방합니다 kickDefault=서버에서 추방되셨습니다. kickedAll=<dark_red>모든사람을 강퇴했습니다. kickExempt=<dark_red>그 사람은 강퇴할 수 없습니다. kickallCommandDescription=본인을 제외한 모든 플레이어를 강퇴합니다. -kickallCommandUsage=/<command> [사유] +kickallCommandUsage=/<command> [reason] +kickallCommandUsage1=/<command> [reason] kickallCommandUsage1Description=사유와 함께 모든 플레이어를 추방합니다 kill=<secondary>{0} <primary>(이)가 죽었습니다. killCommandDescription=해당 플레이어를 죽입니다. +killCommandUsage=/<command> <player> +killCommandUsage1=/<command> <player> killCommandUsage1Description=해당 플레이어를 죽입니다 killExempt=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 죽일 수 없습니다. kitCommandDescription=해당 키트를 얻거나 사용 가능한 키트를 봅니다. -kitCommandUsage=/<command> [도구] [닉네임] +kitCommandUsage=/<command> [kit] [player] +kitCommandUsage1=/<command> kitCommandUsage1Description=모든 사용 가능한 키트를 봅니다 +kitCommandUsage2=/<command> <kit> [player] kitCommandUsage2Description=그 키트를 자신이나 다른 플레이어에게 줍니다 kitContains=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>에는 다음이 포함됩니다\: kitCost=\ §7§o({0})§r @@ -608,25 +677,32 @@ kitReceive=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>(을)를 받았습니다. kitReset=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>의 쿨타임을 초기화합니다. kitresetCommandDescription=해당 키트의 쿨타임을 초기화합니다. kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player] +kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [player] kitresetCommandUsage1Description=해당 키트를 자신이나 지정된 다른 플레이어의 쿨타임을 초기화합니다 kitResetOther=<secondary>{1}<primary>의 키트 <secondary>{0} <primary>의 쿨타임을 초기화했습니다. kits=<primary>키트\:<reset> {0} kittycannonCommandDescription=상대에게 폭발하는 고양이를 떨어뜨립니다. +kittycannonCommandUsage=/<command> kitTimed=<secondary>{0}<dark_red> (이)가 지나기 전에는 키트를 받을 수 없습니다. leatherSyntax=<primary>가죽 색깔 구문\:<secondary> color\:<red>,<green>,<blue> 예시\: color\:255,0,0<primary> 또는<secondary> color\:<rgb int> 예시\: color\:16777011 lightningCommandDescription=토르의 힘. 바라보는 곳 또는 플레이어에게 천둥을 내리치리. -lightningCommandUsage=/<command> [닉네임] [규모] +lightningCommandUsage=/<command> [player] [power] +lightningCommandUsage1=/<command> [player] lightningCommandUsage1Description=당신이 보는 곳이나 지정된 다른 플레이어에게 벼락을 일으킵니다. -lightningCommandUsage2=/<command> <닉네임> <규모> +lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power> lightningCommandUsage2Description=주어진 강도로 대상 플레이어에게 벼락을 일으킵니다. lightningSmited=<primary>번개가 내리칩니다\! lightningUse=<secondary>{0} <primary>에게 번개를 내리칩니다. linkCommandDescription=마인크래프트 계정을 디스코드에 연결하는 코드를 생성합니다. +linkCommandUsage=/<command> +linkCommandUsage1=/<command> +linkCommandUsage1Description=디스코드의 /link 명령어를 위한 코드를 생성합니다. listAfkTag=<gray>[잠수]<reset> listAmount=<primary>최대 <secondary>{1}<primary> 명이 접속 가능하고, <secondary>{0}<primary> 명의 플레이어가 접속중입니다. listAmountHidden=<primary>최대 <secondary>{2}<primary> 명이 접속 가능하고, <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary> 명의 플레이어가 접속중입니다. listCommandDescription=접속중인 플레이어를 봅니다. -listCommandUsage=/<command> [그룹] +listCommandUsage=/<command> [group] +listCommandUsage1=/<command> [group] listCommandUsage1Description=서버에 있는 모든 플레이어나, 지정된 경우 해당 그룹의 모든 플레이어를 나열합니다. listGroupTag=§6{0}§r\: listHiddenTag=<gray>[숨김]<reset> @@ -634,27 +710,28 @@ listRealName=({0}) loadWarpError=<dark_red>워프 {0} (을)를 불러오지 못했습니다. localFormat=§3[L] §r<{0}> {1} loomCommandDescription=베틀을 엽니다. +loomCommandUsage=/<command> mailClear=<primary>메일을 비우려면, <secondary>/mail clear<primary>를 입력하세요. mailCleared=<primary>메일을 비웠습니다\! mailClearedAll=<primary>모든 플레이어의 메일을 지웠습니다\! mailClearIndex=<dark_red>숫자 1-{0} 중 선택하셔야 합니다 mailCommandDescription=플레이어에게 서버 내 메일을 보냅니다. -mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [수]|clear <플레이어> [수]|send [대상] [메시지]|sendtemp [대상] [만료 시간] [메시지]|sendall [메시지]] -mailCommandUsage1=/<command> read [페이지] +mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|clear <player> [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]] +mailCommandUsage1=/<command> read [page] mailCommandUsage1Description=메일함의 첫 번째 (또는 지정된) 페이지를 읽습니다. -mailCommandUsage2=/<command> clear [숫자] +mailCommandUsage2=/<command> clear [number] mailCommandUsage2Description=선택된 혹은 모든 메일 지우기 -mailCommandUsage3=/<command> clear <플레이어> [수] +mailCommandUsage3=/<command> clear <player> [number] mailCommandUsage3Description=선택한 플레이어의 선택한 혹은 모든 메일을 지웁니다 mailCommandUsage4=/<command> clearall mailCommandUsage4Description=모든 플레이어의 모든 메일을 지웁니다 -mailCommandUsage5=/<command> send <플레이어> <메시지> +mailCommandUsage5=/<command> send <player> <message> mailCommandUsage5Description=주어진 메시지를 해당 플레이어에게 보냅니다 -mailCommandUsage6=/<command> sendall <메시지> +mailCommandUsage6=/<command> sendall <message> mailCommandUsage6Description=주어진 메시지를 모든 플레이어에게 보냅니다 -mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <플레이어> <만료 시간> <메시지> +mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <player> <expire time> <message> mailCommandUsage7Description=유효기간이 있는 메세지를 선택된 플레이어에게 보냅니다 -mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <만료 시간> <메시지> +mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <expire time> <message> mailCommandUsage8Description=유효기간이 있는 메세지를 모든 플레이어에게 보냅니다 mailDelay=너무 많은 양의 이메일을 보냈습니다. 최대\: {0} mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2} @@ -675,6 +752,7 @@ mayNotJail=<dark_red>그 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다\! mayNotJailOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다. meCommandDescription=플레이어의 현재 상황을 설명합니다. meCommandUsage=/<command> <description> +meCommandUsage1=/<command> <description> meCommandUsage1Description=상황을 설명합니다 meSender=나 meRecipient=나 @@ -694,12 +772,15 @@ month=월(달) months=월(달) moreCommandDescription=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나,지정되지 않을 경우 최대 크기로 설정합니다. moreCommandUsage=/<command> [amount] +moreCommandUsage1=/<command> [amount] moreCommandUsage1Description=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나, 지정되지 않을 경우 최대 크기로 채웁니다 moreThanZero=<dark_red>수량은 0보다 커야합니다. motdCommandDescription=오늘의 메시지를 봅니다. +motdCommandUsage=/<command> [chapter] [page] moveSpeed=<secondary>{2} <primary>의 <secondary>{0}<primary> 속도를<secondary> {1} <primary>(으)로 설정했습니다. msgCommandDescription=해당 플레이어에게 귓속말을 보냅니다. msgCommandUsage=/<command> <to> <message> +msgCommandUsage1=/<command> <to> <message> msgCommandUsage1Description=설정된 메세지를 지정된 플레이어에게 비공개로 전송합니다. msgDisabled=<primary>메시지 수신이 <secondary>비활성화<primary>되었습니다. msgDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 메시지 수신이 <secondary>비활성화<primary>되었습니다. @@ -708,11 +789,14 @@ msgEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 메시지 수신이 <secondary>활성 msgFormat=§6[§c{0}§6 -> §c{1}§6] §r{2} msgIgnore=<secondary>{0} <dark_red>(이)가 메시지를 비활성화했습니다. msgtoggleCommandDescription=모든 귓속말을 받지 않습니다. +msgtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] +msgtoggleCommandUsage1=/<command> [player] msgtoggleCommandUsage1Description=자신 또는 다른 플레이어의 개인 메시지를 활성화 또는 비활성화 시킵니다. multipleCharges=<dark_red>이 폭죽에는 한개의 효과만 적용할 수 있습니다. multiplePotionEffects=<dark_red>이 포션에는 한개의 효과만 적용할 수 있습니다. muteCommandDescription=플레이어를 채금합니다. muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [reason] +muteCommandUsage1=/<command> <player> muteCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 영구적으로 뮤트하거나 이미 뮤트된 경우 뮤트를 해제합니다. muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [reason] muteCommandUsage2Description=선택된 사유로 지정된 플레이어를 설정한 시간동안 뮤트합니다. @@ -729,9 +813,11 @@ muteNotifyForReason=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을 muteNotifyReason=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를 채금했습니다. 사유\: <secondary>{2} nearCommandDescription=주변에 있는 플레이어 목록을 봅니다. nearCommandUsage=/<command> [playername] [radius] +nearCommandUsage1=/<command> nearCommandUsage1Description=자신을 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. nearCommandUsage2=/<command> <radius> nearCommandUsage2Description=자신을 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. +nearCommandUsage3=/<command> <player> nearCommandUsage3Description=선택된 플레이어 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. nearCommandUsage4=/<command> <player> <radius> nearCommandUsage4Description=선택된 플레이어 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. @@ -741,12 +827,13 @@ negativeBalanceError=<dark_red>잔고를 음수로 만들 수 없습니다. nickChanged=<primary>닉네임이 변경되었습니다. nickCommandDescription=본인이나 다른 플레이어의 닉네임을 바꿉니다. nickCommandUsage=/<command> [player] <nickname|off> +nickCommandUsage1=/<command> <nickname> nickCommandUsage1Description=해당 텍스트로 닉네임을 변경합니다 nickCommandUsage2=/<command> off nickCommandUsage2Description=닉네임을 제거합니다 -nickCommandUsage3=/<command> <플레이어> <닉네임> +nickCommandUsage3=/<command> <player> <nickname> nickCommandUsage3Description=해당 플레이어의 닉네임을 주어진 텍스트로 변경합니다. -nickCommandUsage4=/<command> <플레이어> off +nickCommandUsage4=/<command> <player> off nickCommandUsage4Description=해당 플레이어의 닉네임을 삭제합니다 nickDisplayName=<dark_red>에센셜 설정에서 change-displayname 를 활성화 해야합니다. nickInUse=<dark_red>이미 사용중인 이름입니다. @@ -803,7 +890,8 @@ now=지금 noWarpsDefined=&6정해진 워프가 없습니다. nuke=<dark_purple>그들에게 죽음의 비가 내립니다. nukeCommandDescription=그들에게 죽음의 비를 내립니다. -nukeCommandUsage1=/<command> [플레이어...] +nukeCommandUsage=/<command> [player] +nukeCommandUsage1=/<command> [players...] nukeCommandUsage1Description=모든 플레이어 또는 특정 플레이어에게 핵폭탄을 발사합니다. numberRequired=번호를 입력해 주세요, 멍청아. onlyDayNight=커맨드 /time 은 시간을 낮, 밤으로만 변경할 수 있습니다. @@ -816,7 +904,8 @@ oversizedMute=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 채금할 수 없습 oversizedTempban=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 차단할 수 없습니다. passengerTeleportFail=<dark_red>동행자가 있을 때는 텔레포트 할 수 없습니다. payCommandDescription=다른 사람에게 돈을 지불합니다. -payCommandUsage=/<command> <플레이어> <수량> +payCommandUsage=/<command> <player> <amount> +payCommandUsage1=/<command> <player> <amount> payCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 원하는 금액을 송금합니다 payConfirmToggleOff=<primary>이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시되지 않습니다. payConfirmToggleOn=<primary>이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시됩니다. @@ -827,10 +916,14 @@ payOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어에게 지불할 수 없 payToggleOff=<primary>이제 거래를 받지 않습니다. payToggleOn=<primary>이제 거래를 받습니다. payconfirmtoggleCommandDescription=결제를 받을 때 확인 메시지를 표시할지 정합니다. +payconfirmtoggleCommandUsage=/<command> paytoggleCommandDescription=결제를 받을 지 정합니다. +paytoggleCommandUsage=/<command> [player] +paytoggleCommandUsage1=/<command> [player] paytoggleCommandUsage1Description=자신 또는 다른 플레이어의 송금을 활성화 또는 비활성화 시킵니다. pendingTeleportCancelled=<dark_red>대기중인 텔레포트 요청이 취소되었습니다. pingCommandDescription=퐁\! +pingCommandUsage=/<command> playerBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 IP주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2} playerTempBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>가 IP주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 <secondary>{2} <primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\:<secondary>{3} playerBanned=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가<secondary> {1} <primary>(을)를 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2} @@ -848,7 +941,10 @@ playerUnbanIpAddress=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 IP\: playerUnbanned=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>의 차단을 해제했습니다. playerUnmuted=<primary>채금이 풀렸습니다. playtimeCommandDescription=플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 +playtimeCommandUsage=/<command> [player] +playtimeCommandUsage1=/<command> playtimeCommandUsage1Description=당신이 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 +playtimeCommandUsage2=/<command> <player> playtimeCommandUsage2Description=특정 플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 playtime=<primary>플레이 시간\:<secondary> {0} playtimeOther={1}<primary>님의 플레이 시간\:<secondary> {0} @@ -857,6 +953,7 @@ posPitch=<primary>Pitch\: {0} (머리 각도) possibleWorlds=<primary>가능한 월드는 <secondary>0<primary>부터 <secondary>{0}<primary>까지입니다. potionCommandDescription=포션에 사용자 지정 포션 효과를 추가합니다. potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>> +potionCommandUsage1=/<command> clear potionCommandUsage1Description=들고 있는 물약의 모든 효과를 제거합니다 potionCommandUsage2=/<command> apply potionCommandUsage2Description=들고 있는 물약을 소비하지 않고 해당 물약의 효과를 모두 당신에게 적용합니다 @@ -891,17 +988,22 @@ powertoolCommandUsage4Description=현재 손에 들고 있는 아이템의 파 powertoolCommandUsage5=/<command> a\:<cmd> powertoolCommandUsage5Description=현재 손에 들고 있는 아이템에 주어진 파워툴 명령어를 추가합니다. powertooltoggleCommandDescription=모든 현재 파워툴을 활성화하거나 비활성화합니다. +powertooltoggleCommandUsage=/<command> ptimeCommandDescription=플레이어의 클라이언트 시간을 조절합니다. @ 접두사를 추가해 수정합니다. ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*] ptimeCommandUsage1=/<command> list [player|*] +ptimeCommandUsage1Description=자신이나 지정된 플레이어의 시간을 나열합니다. ptimeCommandUsage2=/<command> <time> [player|*] +ptimeCommandUsage2Description=자신이나 지정된 플레이어의 시간을 주어진 시간으로 설정합니다 ptimeCommandUsage3=/<command> reset [player|*] ptimeCommandUsage3Description=자신 또는 다른 플레이어의 게임 시간을 재설정합니다. pweatherCommandDescription=플레이어의 날씨를 조절합니다. pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [player|*] +pweatherCommandUsage1=/<command> list [player|*] pweatherCommandUsage1Description=플레이어의 날씨를 보여줍니다. 자신 또는 다른 플레이어의 날씨를 확인할 수 있습니다. pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [player|*] pweatherCommandUsage2Description=자신 또는 특정 플레이어의 날씨를 변경합니다. +pweatherCommandUsage3=/<command> reset [player|*] pweatherCommandUsage3Description=자신 또는 다른 플레이어의 날씨를 초기화합니다. pTimeCurrent=<secondary>{0} <primary>의 시간은 <secondary> {1} <primary>입니다. pTimeCurrentFixed=<secondary>{0} <primary>의 시간이 <secondary>{1} <primary>(으)로 고정되었습니다. @@ -920,17 +1022,22 @@ pWeatherReset=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>의 날씨가 초기 pWeatherSet=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 날씨가 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다. questionFormat=<dark_green>[질문]<reset> {0} rCommandDescription=마지막에 메시지를 보낸 사람에게 빠른 답장을 보냅니다. +rCommandUsage=/<command> <message> +rCommandUsage1=/<command> <message> rCommandUsage1Description=마지막으로 귓속말을 보낸 플레이어에게 답장합니다. radiusTooBig=<dark_red>범위가 너무 큽니다\! 최대 범위는 <secondary> {0}<dark_red>입니다. readNextPage=<secondary>/{0} {1} <primary>를 입력해 다음 페이지를 읽으세요. realName=<white>{0}<reset><primary> (은)는 <white>{1} realnameCommandDescription=진짜 이름을 표시합니다. realnameCommandUsage=/<command> <nickname> +realnameCommandUsage1=/<command> <nickname> realnameCommandUsage1Description=별명이 지정된 플레이어의 진짜 닉네임을 표시합니다. recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} (은)는 최근 접속을 종료했습니다. recipe=<secondary>{0}<primary> (<secondary>{2}<primary>의 <secondary>{1}<primary>) 의 조합법 recipeBadIndex=그 번호에 대한 레시피가 존재하지 않습니다. recipeCommandDescription=아이템 조합 방법을 표시합니다. +recipeCommandUsage=/<command> <<item>|hand> [number] +recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [page] recipeCommandUsage1Description=주어진 아이템의 제작법을 표시합니다. recipeFurnace=<primary>제련\: <secondary>{0}<primary>. recipeGrid=<secondary>{0}X <primary>| §{1}X <primary>| §{2}X @@ -948,15 +1055,16 @@ removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [world] removeCommandUsage2Description=현재 세계에서 지정된 반경 내의 특정 생물 유형을 제거하거나, 다른 세계에서 지정된 경우 해당 반경 내의 생물 유형을 제거합니다. removed=<secondary>{0} <primary>개의 엔티티가 제거되었습니다. renamehomeCommandDescription=집의 이름을 바꿉니다. -renamehomeCommandUsage=/<command> <[플레이어\:]이름> <새 이름> -renamehomeCommandUsage1=/<command> <이름> <새 이름> +renamehomeCommandUsage=/<command> <[player\:]name> <new name> +renamehomeCommandUsage1=/<command> <name> <new name> renamehomeCommandUsage1Description=내 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다. -renamehomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름> <새 이름> +renamehomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> <new name> renamehomeCommandUsage2Description=해당 플레이어의 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다 repair=<secondary>{0} <primary>(을)를 성공적으로 수리했습니다. repairAlreadyFixed=<dark_red>이 아이템은 수리가 필요하지 않습니다. repairCommandDescription=한개 또는 모든 아이템의 내구도를 수리합니다. repairCommandUsage=/<command> [hand|all] +repairCommandUsage1=/<command> repairCommandUsage1Description=들고 있는 아이템을 수리합니다 repairCommandUsage2=/<command> all repairCommandUsage2Description=인벤토리의 모든 아이템을 수리합니다 @@ -984,29 +1092,35 @@ resetBal=<primary>모든 접속중인 플레이어의 잔고가 <secondary>{0} < resetBalAll=<primary>모든 플레이어의 잔고가 <secondary>{0} <primary>(으)로 초기화되었습니다. rest=<primary>잘 휴식한 듯한 느낌이 듭니다. restCommandDescription=플레이어를 휴식시킵니다. +restCommandUsage=/<command> [player] +restCommandUsage1=/<command> [player] restCommandUsage1Description=본인 또는 지정된 플레이어의 휴식 시간을 초기화합니다. restOther=<secondary>{0}<primary> 쉬는중. returnPlayerToJailError=<dark_red>플레이어 <secondary> {0} <dark_red>(을)를 감옥 <secondary>{1} (으)로 보내는데 오류가 발생했습니다\! rtoggleCommandDescription=마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 설정합니다. +rtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] rulesCommandDescription=서버 규칙을 봅니다. +rulesCommandUsage=/<command> [chapter] [page] runningPlayerMatch=<primary>''<secondary>{0} <primary>''와 일치하는 플레이어를 찾는 중... (시간이 걸릴수 있습니다) second=초 seconds=초 seenAccounts=<primary>플레이어가 <secondary>{0}&6 (으)로도 알려져 있습니다. seenCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 시간을 봅니다. -seenCommandUsage=/<command> <플레이어> +seenCommandUsage=/<command> <playername> +seenCommandUsage1=/<command> <playername> seenCommandUsage1Description=해당 플레이어의 로그아웃 시간, 차단 여부, 음소거 여부, UUID 정보를 보여줍니다 seenOffline=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary> 전부터 <dark_red>접속 종료<primary> 상태였습니다. seenOnline=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary> 전부터 <green>접속중<primary> 이었습니다. sellBulkPermission=<primary>여러개를 한꺼번에 판매할 수 있는 권한이 없습니다. sellCommandDescription=손에 든 아이템을 판매합니다. sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [amount] -sellCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량] +sellCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount] sellCommandUsage1Description=당신의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다 -sellCommandUsage2=/<command> hand [수량] +sellCommandUsage2=/<command> hand [amount] sellCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다 +sellCommandUsage3=/<command> all sellCommandUsage3Description=당신의 인벤토리에서 팔 수 있는 아이템을 전부 판매합니다 -sellCommandUsage4=/<command> blocks [수량] +sellCommandUsage4=/<command> blocks [amount] sellCommandUsage4Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다 sellHandPermission=<primary>손에 든 아이템을 팔 수 있는 권한이 없습니다. serverFull=서버가 꽉 찼습니다\! @@ -1023,26 +1137,32 @@ setBal=<green>잔고가 {0}<green> (으)로 설정되었습니다. setBalOthers=<green>{0}<green>의 잔고를 {1} <green>(으)로 설정했습니다. setSpawner=<primary>스포너 유형을 <secondary>{0} <primary>(으)로 변경했습니다. sethomeCommandDescription=현재 위치로 집을 설정합니다. -sethomeCommandUsage=/<command> [[player\:]닉네임] +sethomeCommandUsage=/<command> [[player\:]name] +sethomeCommandUsage1=/<command> <name> sethomeCommandUsage1Description=현재 위치로 지정한 이름의 집을 설정합니다 +sethomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> sethomeCommandUsage2Description=현재 위치에 해당 플레이어의 집을 지정한 이름으로 설정합니다 setjailCommandDescription=[jailname] (으)로 감옥을 만듭니다. +setjailCommandUsage=/<command> <jailname> +setjailCommandUsage1=/<command> <jailname> setjailCommandUsage1Description=지정된 이름의 감옥을 당신이 서있는 위치로 설정합니다. settprCommandDescription=<primary>무작위 텔레포트 장소와 매개변수를 정합니다. -settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [값] +settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [value] settprCommandUsage1=/<command> center settprCommandUsage1Description=무작위 텔레포트의 중심을 현재 위치로 설정합니다 -settprCommandUsage2=/<command> minrange <반경> +settprCommandUsage2=/<command> minrange <radius> settprCommandUsage2Description=주어진 값으로 랜덤 텔레포트의 반경을 설정합니다. -settprCommandUsage3=/<command> maxrange <반경> +settprCommandUsage3=/<command> maxrange <radius> settprCommandUsage3Description=최대 랜덤 텔레포트 반경을 지정된 값으로 설정합니다. settpr=<primary>무작위 텔레포트의 중심을 정합니다. settprValue=<primary>무작위 텔레포트 <secondary>{0} <primary>(을)를 <secondary>{1} <primary>(으)로 설정합니다. setwarpCommandDescription=새 워프를 만듭니다. +setwarpCommandUsage=/<command> <warp> +setwarpCommandUsage1=/<command> <warp> setwarpCommandUsage1Description=지정된 이름의 워프를 당신의 위치로 설정합니다. setworthCommandDescription=아이템의 판매 가격을 설정합니다. -setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <가격> -setworthCommandUsage1=/<command> <가격> +setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <price> +setworthCommandUsage1=/<command> <price> setworthCommandUsage1Description=손에 들고 있는 아이템의 가격을 입력한 값으로 지정합니다. setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price> setworthCommandUsage2Description=지정된 아이템의 가치를 주어진 가격으로 설정합니다.\n\n\n\n\n3.5 @@ -1056,6 +1176,7 @@ editsignCommandClear=<primary>표지판 지워짐. editsignCommandClearLine=<secondary>{0} <primary>줄 지워짐. showkitCommandDescription=키트의 내용물을 봅니다. showkitCommandUsage=/<command> <kitname> +showkitCommandUsage1=/<command> <kitname> showkitCommandUsage1Description=해당 키트에 있는 아이템에 대한 요약을 표시합니다 editsignCommandDescription=월드에 있는 표지판을 수정합니다. editsignCommandLimit=<dark_red>입력한 텍스트는 너무 길어 표지판에 맞지 않습니다. @@ -1086,22 +1207,29 @@ southWest=남서 skullChanged=<primary>머리가 <secondary>{0} <primary>(으)로 변경되었습니다. skullCommandDescription=플레이어 머리의 주인을 설정합니다. skullCommandUsage=/<command> [owner] +skullCommandUsage1=/<command> skullCommandUsage1Description=당신의 머리를 받습니다 +skullCommandUsage2=/<command> <player> skullCommandUsage2Description=해당 플레이어의 머리를 받습니다 +skullCommandUsage3=/<command> <texture> skullCommandUsage3Description=지정된 텍스처로 된 해골을 얻습니다 (텍스처 URL의 해시 또는 Base64 텍스처 값). skullInvalidBase64=<dark_red>텍스처 값이 유효하지 않습니다. slimeMalformedSize=<dark_red>잘못된 크기. smithingtableCommandDescription=대장장이 작업대를 엽니다. +smithingtableCommandUsage=/<command> socialSpy=<secondary>{0}<primary>의 SocialSpy\: <secondary>{1} socialSpyMsgFormat=§6[§c{0}§7 -> §c{1}§6] §7{2} socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>SS<white>] <gray>(채금) <reset> socialspyCommandDescription=귓속말/메일 명령어를 보거나 보지 않습니다. +socialspyCommandUsage=/<command> [player] [on|off] +socialspyCommandUsage1=/<command> [player] socialspyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 소셜 스파이를 설정 또는 해제합니다. socialSpyPrefix=§f[§6SS§f] §r soloMob=<dark_red>그 몹은 혼자인것 같네요. spawned=스폰 spawnerCommandDescription=스포너의 몹 유형을 바꿉니다. spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [delay] +spawnerCommandUsage1=/<command> <mob> [delay] spawnerCommandUsage1Description=당신이 바라보고 있는 스포너의 몹 유형을 변경합니다. (선택적으로 지연 시간도 변경 가능) spawnmobCommandDescription=몹을 소환합니다. spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player] @@ -1113,18 +1241,20 @@ spawnSet=<primary>그룹 <secondary>{0} <primary>의 스폰 장소가 설정되 spectator=관전자 speedCommandDescription=속도를 바꿉니다. speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [player] -speedCommandUsage1=/<command> <속도> +speedCommandUsage1=/<command> <speed> speedCommandUsage1Description=당신의 비행 또는 걷기 속도를 지정된 속도로 설정합니다. -speedCommandUsage2=/<command> <유형> <속도> [플레이어] +speedCommandUsage2=/<command> <type> <speed> [player] speedCommandUsage2Description=지정된 유형의 속도를 지정된 속도로 설정합니다. 지정된 경우 본인이나 다른 플레이어에게 적용됩니다. stonecutterCommandDescription=석제 절단기를 엽니다. +stonecutterCommandUsage=/<command> sudoCommandDescription=다른 유저가 명령어를 실행하게 합니다. -sudoCommandUsage=/<command> <플레이어> <명령어 [매개변수]> -sudoCommandUsage1=/<command> <플레이어> <명령어> [매개변수] +sudoCommandUsage=/<command> <player> <command [args]> +sudoCommandUsage1=/<command> <player> <command> [args] sudoCommandUsage1Description=지정된 플레이어가 주어진 명령어를 실행하도록 합니다. sudoExempt=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 다른 유저가 실행하게 할 수 없습니다. sudoRun=<secondary>{0} <primary>(은)는 <reset>/{1} <primary>(을)를 강제로 실행했습니다. suicideCommandDescription=스스로의 목숨을 끊습니다. +suicideCommandUsage=/<command> suicideMessage=<primary>잘 있거라, 잔혹한 세상아... suicideSuccess=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 자살했습니다. survival=서바이벌 @@ -1161,23 +1291,29 @@ tempbanExemptOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어는 임시 차 tempbanJoin={0} 동안 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {1} tempBanned=<reset>{0} <secondary>동안 임시 차단되었습니다. 사유\:\n<reset>{2} tempbanCommandDescription=유저를 임시 차단합니다. -tempbanCommandUsage=/<command> <플레이어> <기간> [사유] +tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason] +tempbanCommandUsage1=/<command> <player> <datediff> [reason] tempbanCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 선택된 기간 동안 옵션 사유와 함께 밴 처리합니다. tempbanipCommandDescription=IP 주소를 임시 차단합니다. -tempbanipCommandUsage1=/<command> <플레이어|ip 주소> <기간> [사유] +tempbanipCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason] +tempbanipCommandUsage1=/<command> <player|ip-address> <datediff> [reason] tempbanipCommandUsage1Description=지정된 IP 주소를 선택된 기간 동안 옵션 사유와 함께 밴 처리합니다. thunder=<primary>이 월드의 천둥을 <secondary>{0} <primary>했습니다. thunderCommandDescription=천둥을 활성화/비활성화합니다. -thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [기간] -thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [기간] +thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [duration] +thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [duration] +thunderCommandUsage1Description=번개를 선택적으로 활성화/비활성화하며, 필요한 경우 지속 시간을 설정할 수 있습니다. thunderDuration=<primary>이 월드의 천둥을 <secondary>{1} <primary>초 동안 <secondary>{0} <primary>했습니다. timeBeforeHeal=<dark_red>다음 회복까지 필요한 시간\:<secondary> {0}<dark_red>. timeBeforeTeleport=<dark_red>다음 텔레포트까지 필요한 시간\:<secondary> {0}<dark_red>. timeCommandDescription=월드의 시간을 표시/변경합니다. 기본값은 현재 월드입니다. timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [worldname|all] +timeCommandUsage1=/<command> timeCommandUsage1Description=모든 월드의 시간을 표시합니다 -timeCommandUsage2=/<command> set <시간> [world|all] -timeCommandUsage3=/<command> add <시간> [world|all] +timeCommandUsage2=/<command> set <time> [world|all] +timeCommandUsage2Description=현재(또는 지정된) 세계의 시간을 주어진 시간으로 설정합니다. +timeCommandUsage3=/<command> add <time> [world|all] +timeCommandUsage3Description=현재(또는 지정된) 세계의 시간에 주어진 시간을 추가합니다. timeFormat=<secondary>{0} <primary>또는 <secondary>{1} <primary>또는 <secondary>{2}<primary> timeSetPermission=<dark_red>시간을 설정할 수 있는 권한이 없습니다. timeSetWorldPermission=<dark_red>''{0}'' <dark_red>월드의 시간을 설정할 권한이 없습니다. @@ -1186,56 +1322,104 @@ timeWorldCurrent=<secondary>{0} <primary>의 현재 시간은<secondary> {1} <pr timeWorldCurrentSign=<primary>현재 시간은 <secondary>{0} <primary>입니다. timeWorldSet=<primary>월드\: <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다. togglejailCommandDescription=감옥에 플레이어를 가두거나 석방합니다. -togglejailCommandUsage=/<command> <플레이어> <감옥> [기간] +togglejailCommandUsage=/<command> <player> <jailname> [datediff] toggleshoutCommandDescription=외치기 모드를 활성화하거나 비활성화합니다. +toggleshoutCommandUsage=/<command> [player] [on|off] +toggleshoutCommandUsage1=/<command> [player] +toggleshoutCommandUsage1Description=자신이나 지정된 다른 플레이어의 외침 모드를 전환합니다. topCommandDescription=현재 위치에서 가장 높은 블록으로 텔레포트합니다. +topCommandUsage=/<command> totalSellableAll=<green>판매할 수 있는 아이템과 블록의 총 가치는 <secondary>{1} <green>입니다. totalSellableBlocks=<green>판매할 수 있는 블록의 총 가치는 <secondary>{1} <green>입니다. totalWorthAll=<green>모든 아이템과 블럭들을 판매한 총합은 <secondary>{1}<green> 입니다. totalWorthBlocks=<green>모든 블럭을 판매한 총합은 <secondary>{1}<green> 입니다. tpCommandDescription=플레이어에게 텔레포트합니다. -tpCommandUsage=/<command> <플레이어> [다른 플레이어] +tpCommandUsage=/<command> <player> [otherplayer] +tpCommandUsage1=/<command> <player> tpCommandUsage1Description=자신을 해당 플레이어에게 텔레포트시킵니다. -tpCommandUsage2=/<command> <플레이어> <다른 플레이어> +tpCommandUsage2=/<command> <player> <other player> tpCommandUsage2Description=첫번째 플레이어를 두번째 플레이어에게 텔레포트시킵니다. tpaCommandDescription=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다. +tpaCommandUsage=/<command> <player> +tpaCommandUsage1=/<command> <player> tpaCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다 tpaallCommandDescription=모든 접속중인 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다. +tpaallCommandUsage=/<command> <player> +tpaallCommandUsage1=/<command> <player> tpaallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다 tpacancelCommandDescription=모든 미결정된 텔레포트 요청을 취소합니다. [player] 를 지정해 취소할 수도 있습니다. +tpacancelCommandUsage=/<command> [player] +tpacancelCommandUsage1=/<command> tpacancelCommandUsage1Description=모든 대기중인 텔레포트 요청을 취소합니다. +tpacancelCommandUsage2=/<command> <player> tpacancelCommandUsage2Description=해당 플레이어가 당신에게 걸어서 대기 중인 텔레포트 요청을 모두 취소합니다. tpacceptCommandDescription=텔레포트 요청을 수락합니다. -tpacceptCommandUsage=/<command> [다른 플레이어] +tpacceptCommandUsage=/<command> [otherplayer] +tpacceptCommandUsage1=/<command> tpacceptCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 수락합니다 +tpacceptCommandUsage2=/<command> <player> tpacceptCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 수락합니다 +tpacceptCommandUsage3=/<command> * tpacceptCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 수락합니다 tpahereCommandDescription=해당 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다. +tpahereCommandUsage=/<command> <player> +tpahereCommandUsage1=/<command> <player> tpahereCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 당신의 위치로 텔레포트할 것을 요청합니다. tpallCommandDescription=모든 플레이어를 다른 플레이어에게로 텔레포트시킵니다. +tpallCommandUsage=/<command> [player] +tpallCommandUsage1=/<command> [player] tpallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 당신에게 텔레포트하거나, 지정된 경우 다른 플레이어에게 모두 텔레포트합니다. tpautoCommandDescription=텔레포트 요청을 자동으로 수락합니다. +tpautoCommandUsage=/<command> [player] +tpautoCommandUsage1=/<command> [player] +tpautoCommandUsage1Description=자신이나 지정된 플레이어에 대해 텔레포트 요청이 자동으로 수락되게 설정합니다. tpdenyCommandDescription=텔레포트 요청을 거절합니다. +tpdenyCommandUsage=/<command> +tpdenyCommandUsage1=/<command> tpdenyCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 거절합니다 +tpdenyCommandUsage2=/<command> <player> tpdenyCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 거절합니다 +tpdenyCommandUsage3=/<command> * tpdenyCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 거절합니다 tphereCommandDescription=플레이어를 나에게 텔레포트시킵니다. +tphereCommandUsage=/<command> <player> +tphereCommandUsage1=/<command> <player> tphereCommandUsage1Description=해당 플레이어를 당신의 위치로 순간이동시킵니다 tpoCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 텔레포트합니다. +tpoCommandUsage=/<command> <player> [otherplayer] +tpoCommandUsage1=/<command> <player> +tpoCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 당신에게 강제로 텔레포트합니다. +tpoCommandUsage2=/<command> <player> <other player> +tpoCommandUsage2Description=첫 번째로 지정된 플레이어를 두 번째 플레이어에게 강제로 텔레포트합니다. tpofflineCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다. +tpofflineCommandUsage=/<command> <player> +tpofflineCommandUsage1=/<command> <player> tpofflineCommandUsage1Description=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다 tpohereCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 이곳으로 텔레포트합니다. +tpohereCommandUsage=/<command> <player> +tpohereCommandUsage1=/<command> <player> +tpohereCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 당신에게 강제로 텔레포트합니다. tpposCommandDescription=좌표로 텔레포트합니다. -tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [x시점] [y시점] [세계] +tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world] +tpposCommandUsage1=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world] +tpposCommandUsage1Description=지정된 위치로 당신을 텔레포트합니다. 선택적으로 방위각(yaw), 경사각(pitch), 그리고/또는 세계(world)를 설정할 수 있습니다. tprCommandDescription=무작위로 텔레포트합니다. +tprCommandUsage=/<command> +tprCommandUsage1=/<command> tprCommandUsage1Description=무작위 위치로 텔레포트합니다 tprSuccess=<primary>무작위 위치로 텔레포트중... tps=<primary>현재 TPS \= {0} tptoggleCommandDescription=모든 형태의 텔레포트를 차단합니다. +tptoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] +tptoggleCommandUsage1=/<command> [player] +tptoggleCommandUsageDescription=자신이나 특정플레이어의 텔레포트 요청을 활성화/비활성화를 설정합니다. tradeSignEmpty=<dark_red>사용 가능한 거래 표지판이 없습니다. tradeSignEmptyOwner=<dark_red>거래 표지판에서 아무것도 얻을 수 없었습니다. +tradeSignFull=<dark_red>이 표지판은 가득 찼습니다\! +tradeSignSameType=<dark_red>같은 종류의 아이템으로 거래할 수 없습니다. treeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 나무를 소환합니다. treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp> +treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp> treeCommandUsage1Description=현재 보고 있는 위치에 지정한 종류의 나무를 소환합니다 treeFailure=<dark_red>나무 생성에 실패했습니다. 잔디나 흙에서 다시 시도해보세요. treeSpawned=<primary>나무 소환됨. @@ -1247,21 +1431,31 @@ typeWorldName=<primary>해당 월드의 이름을 입력할 수 도 있습니다 unableToSpawnItem=<secondary>{0} <dark_red>(을)를 소환하지 못했습니다; 소환 가능한 아이템이 아닙니다. unableToSpawnMob=<dark_red>몹을 소환할 수 없습니다. unbanCommandDescription=해당 플레이어의 차단을 풉니다. +unbanCommandUsage=/<command> <player> +unbanCommandUsage1=/<command> <player> unbanCommandUsage1Description=해당 플레이어의 차단을 풉니다 unbanipCommandDescription=IP 주소의 임시 차단을 풉니다. unbanipCommandUsage=/<command><address> +unbanipCommandUsage1=/<command> <address> unbanipCommandUsage1Description=해당 IP 주소의 차단을 풉니다 unignorePlayer=<primary>더 이상 플레이어 <secondary>{0} <primary>(을)를 무시하지 않습니다. unknownItemId=<dark_red>알 수 없는 아이템 ID\:<reset> {0}<dark_red>. unknownItemInList=<dark_red>알 수 없는 아이템 {0} (이)가 {1} 리스트에 있습니다. unknownItemName=<dark_red>알 수 없는 아이템 이름\: {0} unlimitedCommandDescription=아이템 무제한 설치를 허용합니다. -unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [플레이어] -unlimitedCommandUsage1=/<command> list [플레이어] -unlimitedCommandUsage2=/<command> <아이템> [플레이어] -unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [플레이어] +unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [player] +unlimitedCommandUsage1=/<command> list [player] +unlimitedCommandUsage1Description=본인이나 지정된 플레이어에 대해 무제한 아이템 목록을 표시합니다. +unlimitedCommandUsage2=/<command> <item> [player] +unlimitedCommandUsage2Description=지정된 아이템이 자신 또는 다른 플레이어에게 무제한으로 설정되었는지 토글합니다. +unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [player] +unlimitedCommandUsage3Description=지정된 경우 본인이나 다른 플레이어의 모든 무제한 아이템을 제거합니다. unlimitedItemPermission=<dark_red>무제한 아이템 <secondary>{0}<dark_red> 에 대한 권한이 없습니다. unlimitedItems=<primary>무제한 아이템\:<reset> +unlinkCommandDescription=현재 연결된 디스코드 계정에서 당신의 마인크래프트 계정 연결을 해제합니다. +unlinkCommandUsage=/<command> +unlinkCommandUsage1=/<command> +unlinkCommandUsage1Description=현재 연결된 디스코드 계정에서 당신의 마인크래프트 계정 연결을 해제합니다. unmutedPlayer=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>의 채금이 풀렸습니다. unsafeTeleportDestination=<dark_red>텔레포트 목적지가 안전하지 않고 teleport-safety가 비활성화 되어있습니다. unsupportedBrand=<dark_red>현재 사용중인 서버 플랫폼이 이 기능을 제공하지 않습니다. @@ -1282,11 +1476,17 @@ userIsAwaySelf=<gray>잠수 상태입니다. userIsAwaySelfWithMessage=<gray>잠수 상태입니다. userIsNotAwaySelf=<gray>잠수 상태가 끝났습니다. userJailed=<primary>감옥에 감금되었습니다\! +usermapEntry=<secondary>{0} <primary>는 <secondary>{1}<primary>에 매핑되어 있습니다. usermapKnown=<primary>사용자 캐시에 <secondary>{0}<primary>명의 사용자가 <secondary>{1} <primary>이름과 UUID로 되어있습니다. +usermapPurge=<primary>사용자 데이터에 매핑되지 않은 파일을 확인 중입니다. 결과는 콘솔에 로그됩니다. 파괴적 모드\: {0} +usermapSize=<primary>현재 사용자 맵에 캐시된 사용자는 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>입니다. userUnknown=<dark_red>경고\: 유저 ''<secondary>{0}<dark_red>'' (은)는 이 서버에 접속한 적이 없습니다. usingTempFolderForTesting=테스트를 위해 temp 폴더를 사용합니다\: vanish=<primary>{0} <primary>의 사라지기를 <secondary>{1} <primary>했습니다. vanishCommandDescription=자신을 다른 플레이어에게서 숨깁니다. +vanishCommandUsage=/<command> [player] [on|off] +vanishCommandUsage1=/<command> [player] +vanishCommandUsage1Description=지정된 경우 자신 또는 다른 플레이어의 소멸 상태를 토글합니다. vanished=<primary>이제 일반 유저에게 보이지 않습니다. 그리고 게임 내 명령어로부터 숨겨집니다. versionCheckDisabled=<primary>업데이트 확인이 설정에서 비활성화되어 있습니다. versionCustom=<primary>버전을 확인할 수 없습니다\! 직접 빌드했나요? 빌드 정보\: <secondary>{0}<primary>. @@ -1303,6 +1503,7 @@ versionOutputFine=<primary>{0} 버전\: <green>{1} versionOutputWarn=<primary>{0} 버전\: <secondary>{1} versionOutputUnsupported=<light_purple>{0} <primary>버전\: <light_purple>{1} versionOutputUnsupportedPlugins=<light_purple>지원되지 않는 플러그인<primary>을 사용하고 있습니다\! +versionOutputEconLayer=<primary>경제 레이어\: <reset>{0} versionMismatch=<dark_red>버전 불일치\! {0} (을)를 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요 versionMismatchAll=<dark_red>버전 불일치\! 모든 Essentials jar (을)를 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요 versionReleaseLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 안정 버전을 사용하고 있습니다\! @@ -1314,12 +1515,16 @@ voiceSilencedReason=<primary>목소리가 침묵되었습니다\! 사유\: <seco voiceSilencedReasonTime=<primary>목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\! 사유\: <secondary>{1} walking=걷기 warpCommandDescription=워프 목록을 보거나 해당 장소로 워프합니다. -warpCommandUsage=/<command> <쪽수|warp> [플레이어] -warpCommandUsage2=/<command> <warp> [플레이어] +warpCommandUsage=/<command> <pagenumber|warp> [player] +warpCommandUsage1=/<command> [page] +warpCommandUsage1Description=첫 번째 페이지 또는 지정된 페이지의 모든 워프 목록을 제공합니다. +warpCommandUsage2=/<command> <warp> [player] warpCommandUsage2Description=자신 또는 해당 플레이어를 주어진 워프로 텔레포트시킵니다. warpDeleteError=<dark_red>워프 파일 삭제중 문제가 발생했습니다. warpInfo=<primary>워프<secondary> {0} <primary>의 정보\: warpinfoCommandDescription=해당 워프의 위치 정보를 찾아봅니다. +warpinfoCommandUsage=/<command> <warp> +warpinfoCommandUsage1=/<command> <warp> warpinfoCommandUsage1Description=해당 워프의 정보를 보여줍니다. warpingTo=<secondary>{0} <primary>(으)로 워프합니다. warpList={0} @@ -1329,8 +1534,8 @@ warpOverwrite=<dark_red>그 워프를 덮어 씌울 수 없습니다. warps=<primary>워프\:<reset> {0} warpsCount=<primary>현재<secondary> {0} <primary>개의 워프가 있습니다. 페이지 <secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>. weatherCommandDescription=날씨를 설정합니다. -weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [기간] -weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [기간] +weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [duration] +weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [duration] weatherCommandUsage1Description=일정 기간동안 주어진 날씨로 설정합니다. warpSet=<primary>워프 <secondary>{0} <primary>(이)가 설정되었습니다. warpUsePermission=<dark_red>그 워프를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. @@ -1346,6 +1551,8 @@ whoisAFK=<primary> - 잠수\:<reset> {0} whoisAFKSince=<primary> - 잠수\:<reset> {0} ({1} 부터) whoisBanned=<primary> - 차단\:<reset> {0} whoisCommandDescription=닉네임 뒤에 가려진 진짜 닉네임을 확인합니다. +whoisCommandUsage=/<command> <nickname> +whoisCommandUsage1=/<command> <player> whoisCommandUsage1Description=해당 플레이어의 기본적인 정보를 보여줍니다. whoisExp=<primary> - 경험치\:<reset> {0} (레벨 {1}) whoisFly=<primary> - 비행 모드\:<reset> {0} ({1}) @@ -1369,17 +1576,23 @@ whoisTop=<primary> \=\=\=\=\=\= 플레이어 정보\:<secondary> {0} <primary>\= whoisUuid=§6 - UUID\:§r {0} whoisWhitelist=<primary> - 화이트리스트\:<reset> {0} workbenchCommandDescription=작업대를 엽니다. +workbenchCommandUsage=/<command> worldCommandDescription=월드를 이동합니다. -worldCommandUsage=/<command> [세계] +worldCommandUsage=/<command> [world] +worldCommandUsage1=/<command> worldCommandUsage1Description=당신의 위치에 상응하는 네더 또는 오버월드로 텔레포트합니다. -worldCommandUsage2=/<command> <세계> +worldCommandUsage2=/<command> <world> worldCommandUsage2Description=주어진 월드의 위치로 이동합니다. worth=<green>스택 {0} (은)는 <secondary>{1}<green> 의 가치가 있습니다.(아이템 {2}(은)는 개당 {3} 만큼의 가치) worthCommandDescription=들고있는 아이템 또는 해당 아이템의 가치를 계산합니다. -worthCommandUsage=/<command> <<아이템>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][수량] +worthCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][amount] +worthCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount] worthCommandUsage1Description=보관함에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다 +worthCommandUsage2=/<command> hand [amount] worthCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 의 양을 확인합니다 +worthCommandUsage3=/<command> all worthCommandUsage3Description=보관함에 있는 모든 아이템의 양을 확인합니다 +worthCommandUsage4=/<command> blocks [amount] worthCommandUsage4Description=보관함에 있는 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다 worthMeta=<green>스택 {0}\:{1} (은)는 <secondary>{2}<green> 의 가치가 있습니다.(아이템 {3}(은)는 개당 {4} 만큼의 가치) worthSet=<primary>가치 값이 설정됨