#X-Generator: crowdin.net #version: ${full.version} # Single quotes have to be doubled: '' # by: action=§5* {0} §5{1} addedToAccount=§a{0}이(가) 당신의 계좌에 추가됐습니다. addedToOthersAccount=§a{0}가 {1}§a님의 계정에 추가되었습니다. 새 잔고\: {2} adventure=모험 afkCommandDescription=자리비움 상태로 전환합니다. afkCommandUsage=/ [player/message...] afkCommandUsage1=/ [메시지] afkCommandUsage1Description=당신의 자리비움 상태를 추가적 사유와 함께 전환합니다. afkCommandUsage2=/ <플레이어> [메시지] afkCommandUsage2Description=해당 플레이어의 자리비움 상태를 추가적 사유와 함께 전환합니다. alertBroke=부서짐\: alertFormat=§3[{0}] §r {1} §6 {2} at\: {3} alertPlaced=설치됨\: alertUsed=사용됨\: alphaNames=§4플레이어 이름은 문자, 숫자 및 밑줄의 조합으로 이루어 져야만 합니다. antiBuildBreak=이 {0} 블록을 부술 권한을 가지고 있지않습니다. antiBuildCraft=§4당신은 {0}을(를) 만들 권한이 없습니다. antiBuildDrop=§4 당신은 §c {0} §4을(를) 떨어뜨릴 권한이 없습니다. antiBuildInteract=§4당신에게는 §c{0}과 상호 작용할 권한이 없습니다. antiBuildPlace=§4당신은 이곳에 §c {0} §4을(를) 놓을 권한이 없습니다. antiBuildUse=§4당신은 §c {0}§4을 사용할 권한이 없습니다. antiochCommandDescription=관리자들을 위한 작은 서프라이즈. antiochCommandUsage=/ [메시지] anvilCommandDescription=모루를 엽니다. anvilCommandUsage=/ autoAfkKickReason={0}분 이상의 유휴상태로 있었기에 추방당하셨습니다. autoTeleportDisabled=§6이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인하지 않습니다. autoTeleportDisabledFor=§c{0} §6(은)는 더이상 텔레포트 요청을 자동으로 승인하지 않습니다. autoTeleportEnabled=§6이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인합니다. autoTeleportEnabledFor=§c{0} §6(은)는 이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인합니다. backAfterDeath=§c/back§6 명령어를 사용해 사망한 지점으로 돌아갈 수 있습니다. backCommandDescription=tp/spawn/warp하기 이전 위치로 순간이동합니다. backCommandUsage=/ [플레이어] backCommandUsage1=/ backCommandUsage1Description=이전 위치로 순간이동합니다 backCommandUsage2=/ <플레이어> backCommandUsage2Description=해당 플레이어를 이전 위치로 순간이동시킵니다. backOther=§c{0} §6을(를) 이전 위치로 이동시켰습니다. backupCommandDescription=구성된 설정이 있을 경우 백업을 실행합니다. backupCommandUsage=/ backupDisabled=§4외부 백업 스크립트가 설정되지 않았습니다. backupFinished=§6백업이 완료되었습니다. backupStarted=§6백업을 시작합니다. backupInProgress=§6외부 백업 스크립트가 진행 중입니다\! 완료될 때까지 플러그인 비활성화를 중단합니다. backUsageMsg=§6이전 장소로 돌아가는중.. balance=§6잔고\:§c {0} balanceCommandDescription=플레이어의 현재 잔고를 보여줍니다. balanceCommandUsage=/ [플레이어] balanceCommandUsage1=/ balanceCommandUsage1Description=현재 잔고를 표시합니다 balanceCommandUsage2=/ <플레이어> balanceCommandUsage2Description=해당 플레이어의 잔고를 보여줍니다 balanceOther=§a{0}의 잔고§a\:§c {1} balanceTop=§6잔고 순위 ({0}) balanceTopLine={0}. {1}, {2} balancetopCommandDescription=잔고 순위를 봅니다. balancetopCommandUsage=/ [페이지] balancetopCommandUsage1=/ [페이지] balancetopCommandUsage1Description=잔고 순위의 첫 페이지(또는 해당 페이지)를 보여줍니다. banCommandDescription=플레이어를 차단합니다. banCommandUsage=/ <플레이어> [사유] banCommandUsage1=/ <플레이어> [사유] banCommandUsage1Description=해당 플레이어를 추가적 사유와 함께 차단합니다. banExempt=§4당신은 이 플레이어를 차단할 수 없습니다. banExemptOffline=§4당신은 접속중이지 않은 플레이어를 차단시킬 수 없습니다. banFormat=§4차단됨\:\n§r {0} banIpJoin=당신의 IP 주소가 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {0} banJoin=당신은 이 서버에서 차단되어 있습니다. 사유\: {0} banipCommandDescription=IP 주소를 차단합니다. banipCommandUsage=/ [사유] banipCommandUsage1=/ [사유] banipCommandUsage1Description=해당 IP를 추가적 사유와 함께 차단합니다. bed=§obed§r bedMissing=§4당신의 침대가 놓여지지 않았거나 없어졌거나 막혀있습니다. bedNull=§mbed§r bedOffline=§4접속중이지 않은 플레이어의 침대로 순간이동할 수 없습니다. bedSet=§6침대 스폰지점이 설정되었습니다\! beezookaCommandDescription=상대에게 폭발하는 벌을 떨어뜨립니다. beezookaCommandUsage=/ bigTreeFailure=§c큰 나무 생성중 오류가 발생하였습니다. 잔디나 흙에서 다시 시도하세요. bigTreeSuccess=§6큰 나무를 성공적으로 생성하였습니다. bigtreeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 큰 나무를 소환합니다. bigtreeCommandUsage=/ bigtreeCommandUsage1=/ bigtreeCommandUsage1Description=해당 유형의 큰 나무를 소환합니다. blockList=§6EssentialsX는 다음 명령어들을 다른 플러그인으로 전달하고 있습니다\: blockListEmpty=§6EssentialsX는 다른 플러그인에 명령어를 전달하지 않습니다. bookAuthorSet=§6책의 저자를 §c{0}§6으로 설정합니다. bookCommandDescription=쓰여진 책을 다시 열고 수정하는 것을 허가합니다. bookCommandUsage=/ [title|author [name]] bookCommandUsage1=/ bookCommandUsage1Description=책/쓰여진 책의 잠금을 걸거나 풉니다 bookCommandUsage2=/ author <작가 이름> bookCommandUsage2Description=책의 저자를 설정합니다. bookCommandUsage3=/ title <책 제목> bookCommandUsage3Description=책의 제목을 설정합니다. bookLocked=§6이 책은 잠긴상태로 전환되었습니다. bookTitleSet=§6책의 제목을 §c{0}§6으로 설정합니다. bottomCommandUsage=/ breakCommandDescription=바라보고 있는 블록을 부숩니다. breakCommandUsage=/ broadcast=§6[§4공지§6]§a {0} broadcastCommandDescription=서버 전체에 메시지를 공지합니다. broadcastCommandUsage=/ <메시지> broadcastCommandUsage1=/ <메시지> broadcastCommandUsage1Description=서버 전체에 메시지를 공지합니다 broadcastworldCommandDescription=해당 월드에 메시지를 공지합니다. broadcastworldCommandUsage=/ <월드> <메시지> broadcastworldCommandUsage1=/ <월드> <메시지> broadcastworldCommandUsage1Description=해당 월드에 메시지를 공지합니다 burnCommandDescription=플레이어에게 불을 붙입니다. burnCommandUsage=/ <닉네임> <시간> burnCommandUsage1=/ <닉네임> <시간> burnCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 일정 시간(초) 동안 불을 붙입니다 burnMsg=§6당신은 §c{0} §6님에게 §c{1} §6초 만큼 불을 질렀습니다. cannotSellNamedItem=§6이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다. cannotSellTheseNamedItems=§6이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다\: §4{0} cannotStackMob=§4 당신에게는 여러 마리의 몹들을 소환할 권한이 없습니다. canTalkAgain=§7당신은 다시 대화할 수 있습니다. cantFindGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스를 찾을 수 없습니다\! cantGamemode=§4게임 모드를 {0} §4(으)로 변경할 수 있는 권한이 없습니다. cantReadGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스 읽기에 실패했습니다\! cantSpawnItem=§c당신은 아이템 {0}을/를 소환할 권한이 없습니다. cartographytableCommandDescription=지도 제작대를 엽니다. cartographytableCommandUsage=/ chatTypeLocal=§3[L] chatTypeSpy=[스파이] cleaned=유저 파일이 정리되었습니다. cleaning=유저 파일을 정리합니다. clearInventoryConfirmToggleOff=§6이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받지 않습니다. clearInventoryConfirmToggleOn=§6이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받습니다. clearinventoryCommandDescription=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다. clearinventoryCommandUsage=/ [플레이어|*] [아이템[\:]|*|**] [수량] clearinventoryCommandUsage1=/ clearinventoryCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다 clearinventoryCommandUsage2=/ <플레이어> clearinventoryCommandUsage2Description=해당 플레이어의 인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다 clearinventoryCommandUsage3=/ <플레이어> <아이템> [수량] clearinventoryCommandUsage3Description=해당 플레이어의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(혹은 지정한 수량만큼) 제거합니다 clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=인벤토리를 비울 때 확인을 받을지 정합니다. clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/ commandArgumentOptional=§7 commandArgumentOr=§c commandArgumentRequired=§e commandCooldown=§c해당 명령어를 사용할 수 없습니다. 사유\: {0}. commandDisabled=§c명령어§6 {0}§c (은)는 비활성화되었습니다. commandFailed=명령어 {0} 사용 실패\: commandHelpFailedForPlugin={0} 플러그인의 도움말을 불러올 수 없습니다. commandHelpLine1=§6명령어 도움말\: §f/{0} commandHelpLine2=§6설명\: §f{0} commandHelpLine3=§6사용법(s); commandHelpLine4=§6별칭\: §f{0} commandHelpLineUsage={0} §6- {1} commandNotLoaded=§c 명령어 {0}를 잘못 불러왔습니다. compassBearing=§6방위\: {0} ({1} 도). compassCommandDescription=현재 방위를 보여줍니다. compassCommandUsage=/ condenseCommandDescription=아이템을 더 작은 블록으로 압축합니다. condenseCommandUsage=/ [아이템] condenseCommandUsage1=/ condenseCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 압축합니다 condenseCommandUsage2=/ <아이템> condenseCommandUsage2Description=인벤토리의 해당 아이템을 압축합니다 configFileMoveError=config.yml를 백업 위치로 이동하지 못했습니다. configFileRenameError=임시 파일의 이름을 config.yml로 변경하지 못했습니다. confirmClear=§7정말로 인벤토리를 §l비우시겠습니까?§7 다음 명령어를 반복하세요\: §6{0} confirmPayment=§7정말로 §6{0}§7 (을)를 §l지불§7하시겠습니까? 다음 명령어를 반복하세요\: §6{1} connectedPlayers=§6접속 중인 플레이어§r connectionFailed=연결에 실패하였습니다. consoleName=콘솔 cooldownWithMessage=§c재사용 대기\: {0} coordsKeyword={0}, {1}, {2} couldNotFindTemplate=템플릿 {0}를 찾지 못했습니다. createdKit=§c{1} §6개의 항목이 포함된 §c{0} §6키트를 생성했습니다. §c{2} §6마다 사용 가능합니다. createkitCommandDescription=게임 안에서 키트를 만듭니다\! createkitCommandUsage=/ <키트 이름> <지연 시간> createkitCommandUsage1=/ <키트 이름> <지연 시간> createkitCommandUsage1Description=설정된 이름과 지연 시간에 맞춰 키트를 만듭니다. createKitFailed=§4{0} 키트를 생성하는 도중 오류가 발생했습니다. createKitSeparator=§m----------------------- createKitSuccess=§6생성된 키트\: §f{0}\n§6지연 시간\: §f{1}\n§6링크\: §f{2}\n§6위의 링크에 있는 내용을 kits.yml에 복사합니다. createKitUnsupported=§4NBT 아이템 직렬화가 활성화 되었지만 이 서버는 Paper 1.15.2+ 이상을 사용하고 있지 않습니다. 기본 아이템 직렬화로 전환합니다. creatingConfigFromTemplate=템플릿을 설정하여 만듭니다 \: {0} creatingEmptyConfig=빈 설정 파일을 생성중\: {0} creative=크리에이티브 currency={0}{1} currentWorld=§6현재 월드\:§c {0} customtextCommandDescription=사용자 지정 명령어를 만듭니다. customtextCommandUsage=/ - bukkit.yml 에서 정의하세요 day=일 days=일 defaultBanReason=당신은 관리자에 의해 서버에서 차단되었습니다\! deletedHomes=모든 집이 삭제되었습니다. deletedHomesWorld={0} 에 있는 모든 집이 삭제되었습니다. deleteFileError={0} 파일이 삭제되지 않았습니다. deleteHome=§6집§c {0} 이 제거가 되었습니다. deleteJail=§7{0} 감옥이 제거되었습니다. deleteKit=§c{0} §6키트가 삭제되었습니다. deleteWarp=§6워프 {0}는(은) 삭제되었습니다. deletingHomes=모든 집을 삭제하는 중... deletingHomesWorld={0}에 있는 모든 집을 삭제하는 중... delhomeCommandDescription=집을 삭제합니다. delhomeCommandUsage=/ [플레이어\:]<이름> delhomeCommandUsage1=/ <이름> delhomeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 집을 삭제합니다. delhomeCommandUsage2=/ <플레이어>\:<이름> delhomeCommandUsage2Description=해당 플레이어가 소유한, 해당 이름을 가진 집을 삭제합니다. deljailCommandDescription=감옥을 삭제합니다. deljailCommandUsage=/ <감옥 이름> deljailCommandUsage1=/ <감옥 이름> deljailCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 감옥을 삭제합니다. delkitCommandDescription=해당 키트를 삭제합니다. delkitCommandUsage=/ delkitCommandUsage1=/ delkitCommandUsage1Description=주어진 이름을 가진 키트를 삭제합니다. delwarpCommandDescription=해당 워프를 삭제합니다. delwarpCommandUsage=/ <워프 이름> delwarpCommandUsage1=/ <워프 이름> delwarpCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 워프를 삭제합니다. deniedAccessCommand=§c{0}님은 해당 명령어에 접근할 권한이 없습니다. denyBookEdit=§4당신은 이 책의 잠금을 해제할 수 없습니다. denyChangeAuthor=§4당신은 이 책의 저자를 변경할 수 없습니다. denyChangeTitle=§4당신은 이 책의 제목을 변경할 수 없습니다. depth=§7당신은 해수면에 있습니다. depthAboveSea=§6당신은 해수면 {0} §6블록 위에 있습니다. depthBelowSea=§6당신은 해수면 {0} §6블록 아래에 있습니다. depthCommandDescription=해수면을 기준으로 한 현재 깊이를 보여줍니다. depthCommandUsage=/depth destinationNotSet=목적지가 설정되지 않았습니다. disabled=비활성화됨 disabledToSpawnMob=§4이 몬스터의 스폰은 설정 파일에서 해제되었습니다. disableUnlimited=§c{1} §6의 §c{0} §6무한 배치 비활성화됨. discordbroadcastCommandDescription=설정한 Discord 채널에 메세지를 보냅니다. discordbroadcastCommandUsage=올바른 사용법\: / discordbroadcastCommandUsage1=올바른 사용법\: / discordbroadcastCommandUsage1Description=메세지를 보낼시 설정한 디스코드 채널로 전송됩니다. discordbroadcastInvalidChannel=§4 §c{0}§4 라는 디스코드 채널이 없습니다. discordbroadcastPermission=§4§c{0}§4 채널에 메시지를 보낼 수 있는 권한이 없습니다. discordbroadcastSent=§6 §c{0}§6로 메세지를 보냅니다. discordCommandAccountArgumentUser=찾아볼 Discord 계정 discordCommandAccountDescription=나 또는 다른 Discord 사용자의 연동된 Minecraft 계정을 찾아봐요 discordCommandAccountResponseLinked=내 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{0}** discordCommandAccountResponseLinkedOther={0}님의 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{1}** discordCommandAccountResponseNotLinked=연동된 Minecraft 계정이 없어요. discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0}님은 연동된 Minecraft 계정이 없어요. discordCommandDescription=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다. discordCommandLink=§c{0}§6에서 저희 Discord 서버에 참여하세요\! discordCommandUsage=/ discordCommandUsage1=/ discordCommandUsage1Description=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다 discordCommandExecuteDescription=마인크래프트 서버에서 명령어를 실행합니다. discordCommandExecuteArgumentCommand=실행할 명령어 discordCommandExecuteReply=명령어를 실행합니다\: "/{0}" discordCommandUnlinkDescription=현재 연동된 Discord 계정에서 Minecraft 계정의 연동을 해제해요 discordCommandUnlinkInvalidCode=현재 Discord에 연동된 Minecraft 계정이 없어요\! discordCommandUnlinkUnlinked=내 Discord 계정이 모든 Minecraft 계정에서 연동 해제됐어요. discordCommandLinkLinked=계정을 성공적으로 연결했습니다\! discordCommandListDescription=현재 접속중인 플레이어 목록을 표시합니다. discordCommandListArgumentGroup=검색을 제한할 그룹 discordCommandMessageDescription=마인크래프트 서버에 있는 플레이어에게 메시지를 보냅니다. discordCommandMessageArgumentUsername=메시지를 보낼 플레이어 discordCommandMessageArgumentMessage=플레이어에게 보내진 메시지 discordErrorCommand=봇이 디스코드 서버에 올바르게 추가되지 않았습니다. https\://essentialsx.net/discord.html 에 작성된 튜토리얼을 참고하여 봇을 추가해 주세요. discordErrorCommandDisabled=해당 명령어는 비활성화 되었습니다\! discordErrorLogin=디스코드에 로그인 하는 도중 오류가 발생하여 플러그인을 비활성화 합니다\: {0} discordErrorLoggerInvalidChannel=채널 설정이 올바르게 되지 않아 디스코드 콘솔 로깅이 비활성화 되었습니다. 만약 디스코드 콘솔 로깅을 비활성화 하고 싶다면 채널 ID를 "none"으로 설정하세요. 그렇지 않다면 채널 ID 설정이 올바르게 되었는지 확인하세요. discordErrorLoggerNoPerms=필요한 권한이 부여되지 않아 디스코드 콘솔 로거가 비활성화 되었습니다\! 봇이 디스코드 서버에서 "웹후크 관리하기" 권한을 갖고 있는지 다시 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행하세요. discordErrorNoGuild=서버 ID가 유효하지 않거나 존재하지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. discordErrorNoGuildSize=디스코드 봇이 그 어떠한 서버에도 참여하고 있지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. discordErrorNoPerms=디스코드 봇이 채널을 보거나 채널에서 대화할 수 없습니다\! 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요. discordErrorNoPrimary=우선 채널을 정하지 않았거나 정한 우선 채널이 유효하지 않습니다. 기본값인 \#{0} 채널로 설정됩니다. discordErrorNoPrimaryPerms=디스코드 봇이 우선 채널(\#{0})을 보거나 우선 채널에서 대화할 수 없습니다. 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요. discordErrorNoToken=디스코드 봇 토큰이 설정되지 않았습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. discordErrorWebhook=콘솔 채널에 메세지를 보내는데 실패했습니다. 이러한 오류는 보통 콘솔 채널에서 웹후크를 삭제한 경우 발생합니다. 이러한 경우, 봇이 "웹후크 관리하기" 권한이 있는지 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행함으로서 오류를 해결할 수 있습니다. discordLoggingIn=디스코드에 로그인 하는 중... discordLoggingInDone={0}로 성공적으로 로그인함 discordNoSendPermission=\#{0} 채널에 메시지를 보내는데에 실패했습니다. 봇이 해당 채널에서 "메시지 보내기" 권한을 갖고 있는지 확인하세요\! discordReloadInvalid=EssentialsX Discord 플러그인이 잘못 설정된 상태에서 플러그인의 설정을 다시 불러오려 했습니다\! 만약 설정 파일을 수정했다면, 서버를 재시작해주세요. disposal=폐기 disposalCommandDescription=휴대용 폐기 메뉴를 엽니다. disposalCommandUsage=/ distance=§6거리\: {0} dontMoveMessage=§6{0}초 뒤에 이동됩니다. 움직이면 이동이 취소됩니다. downloadingGeoIp=GeoIP 데이터베이스를 다운받는 중입니다.... 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. (국가\: 1.7 MB, 도시\: 30MB) dumpConsoleUrl=서버 덤프가 생성되었습니다\: §c{0} dumpCreating=§6서버 덤프를 생성하는 중입니다... dumpDeleteKey=§6나중에 덤프를 삭제하고 싶으시면 다음 삭제 키를 사용하세요\: §c{0} dumpError=§4덤프를 생성하는 중 오류가 발생했습니다 §c{0}§4. dumpErrorUpload=§4업로드 중 오류가 발생했습니다 §c{0}§4\: §c{1} dumpUrl=§6서버 덤프를 생성했습니다\: §c{0} duplicatedUserdata=중복된 유저데이터 \: {0} 와/과 {1} durability=§6이 도구는 사용 가능 횟수가 s §c{0}§6번 남았습니다 east=E ecoCommandDescription=서버 경제를 관리합니다. ecoCommandUsage=/ ecoCommandUsage1=/ give <플레이어> <수량> ecoCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 돈을 줍니다. ecoCommandUsage2=/ take <플레이어> <수량> ecoCommandUsage2Description=해당 플레이어에게서 주어진 값만큼의 돈을 뺍니다. ecoCommandUsage3=/ set <플레이어> <수량> ecoCommandUsage3Description=해당 플레이어의 잔고를 주어진 값으로 설정합니다. ecoCommandUsage4=/ reset <플레이어> <수량> ecoCommandUsage4Description=해당 플레이어의 잔고를 서버의 시작 잔고로 초기화합니다. editBookContents=§e이제 이 책의 내용을 수정할 수 있습니다. enabled=활성화 enchantCommandDescription=유저가 들고있는 아이템에 마법을 부여합니다. enchantCommandUsage=/<명령어> <인첸트이름> [레벨] enchantCommandUsage1=/ <마법부여 이름> [레벨] enchantCommandUsage1Description=들고 있는 아이템에 선택한 마법을 부여하며, 필요한 경우 레벨을 지정합니다 enableUnlimited=§c{1} §6아이템을 §c{0} §6에게 무제한으로 지급했습니다. enchantmentApplied=§6인챈트§c {0} §6가 손에 들고있는 아이템에 적용되었습니다. enchantmentNotFound=§4인챈트가 발견되지 않았습니다\! enchantmentPerm=§c {0}§4를 위한 권한이 없습니다. enchantmentRemoved=§6인챈트§c {0} §6가 손에 들고있는 아이템에서 제거되었습니다. enchantments=§6인챈트\:§r {0} enderchestCommandDescription=엔더 상자를 열어봅니다. enderchestCommandUsage=/ [플레이어] enderchestCommandUsage1=/ enderchestCommandUsage1Description=엔더 상자를 엽니다 enderchestCommandUsage2=/ <플레이어> enderchestCommandUsage2Description=해당 플레이어의 엔더 상자를 엽니다. errorCallingCommand=/{0} 명령어 사용 중 오류 발생. errorWithMessage=§c오류\:§4 {0} essChatNoSecureMsg=EssentialsX 채팅 버전 {0} 은 이 서버 소프트웨어에서의 안전 채팅을 지원하지 않습니다. EssentialsX를 업데이트하고 문제가 지속될 경우, 개발자에게 알려주십시오. essentialsCommandDescription=에센셜 리로드. essentialsCommandUsage=/ essentialsCommandUsage1=/ reload essentialsCommandUsage1Description=에센셜 설정을 리로드합니다. essentialsCommandUsage2=/ version essentialsCommandUsage2Description=에센셜 버전을 불러옵니다. essentialsCommandUsage3=/ commands essentialsCommandUsage3Description=Essentials에서 전송되는 명령어에 대하여 정보를 제공합니다 essentialsCommandUsage4=/ debug essentialsCommandUsage4Description=에센셜 "디버그 모드"를 켜고 끕니다. essentialsCommandUsage5=/ reset <플레이어> essentialsCommandUsage5Description=해당 플레이어의 userdata를 초기화합니다 essentialsCommandUsage6=/ cleanup essentialsCommandUsage6Description=오래된 userdata를 정리합니다 essentialsCommandUsage7=/ homes essentialsCommandUsage7Description=유저의 집을 관리합니다 essentialsCommandUsage8=/ dump [*] [config] [discord] [kits] [log] essentialsCommandUsage8Description=요청된 정보로 서버 덤프를 생성합니다 essentialsHelp1=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 해결하지 어려우시다면, 다음으로 가세요 http\://tiny.cc/EssentialsChat essentialsHelp2=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 스스로 해결하지 못하겠다면, /essentialshelp 명령어나 다음으로 가세요. http\://tiny.cc/EssentialsChat essentialsReload=§6에센셜§c {0}§6리로드가 완료되었습니다. exp=§c{0} §6는§c {1} §6경험치 (레벨§c {2}§6) 을 가지고 있고,§c {3} §6의 경험치가 있으면 레벨 업 할 수 있습니다.. expCommandDescription=플레이어의 경험치를 주거나, 설정하고, 초기화하고, 봅니다. expCommandUsage=/ [reset|show|set|give] [닉네임 [수량]] expCommandUsage1=/ give <플레이어> <수량> expCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 경험치를 줍니다. expCommandUsage2=/ set <닉네임> <수량> expCommandUsage2Description=해당 플레이어의 경험치를 주어진 값으로 설정합니다 expCommandUsage3=/ show <닉네임> expCommandUsage4Description=해당 플레이어가 가지고 있는 경험치를 표시합니다 expCommandUsage5=/ reset <닉네임> expCommandUsage5Description=해당 플레이어의 경험치를 0으로 초기화합니다 expSet=§c{0} §6은 이제§c {1} §6경험치 입니다. extCommandDescription=플레이어 불 끄기 extCommandUsage=/ [플레이어] extCommandUsage1=/ [플레이어] extCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신과 다른 플레이어를 구분합니다 extinguish=§7몸에 붙은 불을 껐습니다. extinguishOthers=§7당신은 {0}의 불을 껐습니다. failedToCloseConfig={0} 설정을 닫지 못하였습니다. failedToCreateConfig={0} 설정을 만들지 못했습니다. failedToWriteConfig={0} 설정 파일에 쓰지 못했습니다. false=§4아니요.§r feed=§6배고픔을 모두 채웠습니다. feedCommandDescription=배고픔을 채웁니다. feedCommandUsage=/ [플레이어] feedCommandUsage1=/ [플레이어] feedCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 배고픔을 회복합니다 feedOther=§6당신은 §c{0} §6에게 배고픔을 모두 채워줬습니다. fileRenameError={0} 파일의 이름 변경을 실패하였습니다. fireballCommandDescription=화염구나 다른 던질 수 있는 것들을 던집니다. fireballCommandUsage=/ [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [속도] fireballCommandUsage1=/ fireballCommandUsage1Description=현재 위치에서 일반 화염구를 날립니다 fireballCommandUsage2=/ [속도] fireballCommandUsage2Description=당신의 위치에서 선택적인 속도로 지정된 화염구를 던집니다. fireworkColor=§4불꽃놀이 매게수가 알맞지 않습니다. 불꽃놀이 매게 변수 삽입, 색상을 먼저 설정해주세요. fireworkCommandDescription=폭죽의 스택을 수정합니다. fireworkCommandUsage=/ <|power [수량]|clear|fire [수량]> fireworkCommandUsage1=/ clear fireworkCommandUsage1Description=들고 있는 폭죽의 모든 효과를 제거합니다 fireworkCommandUsage2=/ power <수량> fireworkCommandUsage2Description=들고 있는 폭죽의 세기를 설정합니다 fireworkCommandUsage3=/ fire [수량] fireworkCommandUsage3Description=들고 있는 폭죽의 복사본을 일정 수량 만큼 발사합니다 fireworkCommandUsage4=/ fireworkCommandUsage4Description=들고 있는 폭죽에 효과를 추가합니다. fireworkEffectsCleared=§6들고있는 폭죽의 효과를 모두 제거했습니다. fireworkSyntax=§6불꽃놀이 매개변수\:§c 색깔\:<색깔> [페이드\:<색깔>] [모양\:<모양>] [효과\:<효과>]\n§6다중 색깔/효과, 사용하여 값을 쉼표로 구분하세요 \: §우는색,파란색,분홍색\n§6모양\:§c 별, 공, 대형, 크리퍼, 버스트 §6효과\:§c 트레일, 반짝. fixedHomes=잘못된 집이 삭제되었습니다. fixingHomes=잘못된 집을 삭제하는 중... flyCommandDescription=이륙하고, 비상하라\! flyCommandUsage=/ [닉네임] [on|off] flyCommandUsage1=/ [플레이어] flyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다 flying=비행중 flyMode=§6플레이어 {1}§6의 비행 모드를 §c{0}§6시켰습니다. foreverAlone=§4답장할 상대가 없습니다. fullStack=§4이미 스택이 가득 찼습니다. fullStackDefault=§6스택이 기본 크기로 설정되었습니다. §c{0}§6 fullStackDefaultOversize=§6스택이 최대 크기로 설정되었습니다. §c{0}§6 gameMode=§c{1} §6에게 §c{0} §6 모드를 적용합니다. gameModeInvalid=§4당신은 §c {0}§4을(를) 떨어뜨릴 권한이 없습니다. gamemodeCommandDescription=플레이어의 게임 모드를 변경합니다. gamemodeCommandUsage=/ [닉네임] gamemodeCommandUsage1=/ [닉네임] gamemodeCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어 중 하나의 게임모드를 설정합니다 gcCommandDescription=메모리,업타임,틱 정보를 봅니다. gcCommandUsage=/ gcfree=§6남은 메모리 \: §c{0}MB. gcmax=§6최대 메모리\:§c {0} MB. gctotal=§6사용가능 메모리\:§c {0} MB. gcWorld=§6{0} "§c{1}§6"\: §c{2}§6개의 청크, §c{3}§6개의 엔티티, §c{4}§6개의 타일. geoipJoinFormat=플레이어 {0}님은 {1}에서 왔습니다. getposCommandDescription=플레이어의 현재 좌표를 봅니다. getposCommandUsage=/ [플레이어] getposCommandUsage1=/ [플레이어] getposCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 좌표를 가져옵니다 giveCommandDescription=플레이어에게 아이템을 줍니다. giveCommandUsage=/ <닉네임> [수량 [아이템 meta...]] giveCommandUsage1=/ <플레이어> <아이템> [수량] giveCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 64개 (또는 정해진 양) 의 해당 아이템을 지급합니다 giveCommandUsage2=/ <닉네임> <아이템> <수량> giveCommandUsage2Description=지정된 메타데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 플레이어에게 제공합니다. geoipCantFind=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 §a알 수 없는 국가§6에서 왔습니다. geoIpErrorOnJoin={0} 에 대한 GeoIP 데이터를 가져올 수 없습니다. 라이센스 키와 설정이 올바른지 확인하세요. geoIpLicenseMissing=라이센스 키를 찾을 수 없습니다\! https\://essentialsx.net/geoip 를 방문해 설정 방법을 알아보세요. geoIpUrlEmpty=GeoIP 다운로드 주소가 비었습니다. geoIpUrlInvalid=GeoIP 다운로드 주소가 잘못되었습니다. givenSkull=§c{0}§6의 머리를 얻었습니다. godCommandDescription=신의 힘을 활성화합니다. godCommandUsage=/ [닉네임] [on|off] godCommandUsage1=/ [플레이어] godCommandUsage1Description=지정된 경우 사용자 또는 다른 플레이어의 무적 모드를 전환합니다. giveSpawn=§c{0} §6개의 §c{1} §6(을)를 §c{2}§6에게 지급했습니다. giveSpawnFailure=§4공간이 부족합니다, §c{0} {1} §4(을)를 잃었습니다. godDisabledFor=§c{0} §6를 §c비활성화 godEnabledFor={0} 로 활성화 되었습니다. godMode=§6무적 모드§c {0}§6. grindstoneCommandDescription=숫돌을 엽니다. grindstoneCommandUsage=/ groupDoesNotExist=§4이 그룹에서 온라인 상태인 사람이 없습니다\! groupNumber=§c{0}§f 접속중, 전체 목록\: §c /{1} {2} hatArmor=§4이 아이템을 모자로 사용할 수 없습니다\! hatCommandDescription=멋진 새 모자를 구합니다. hatCommandUsage=/ [remove] hatCommandUsage1=/ hatCommandUsage1Description=현재 들고 있는 아이템을 모자로 설정합니다 hatCommandUsage2=/ remove hatCommandUsage2Description=현재 모자를 제거합니다 hatCurse=§4귀속 저주가 걸린 모자는 벗을 수 없습니다\! hatEmpty=§4당신은 모자를 쓰고있지 않습니다. hatFail=§4반드시 머리에 쓰기 위해서는 무언가를 들고 있어야 합니다. hatPlaced=새로운 모자가 맘에 들었으면 좋겠습니다\! hatRemoved=§6당신의 모자는 제거 되었습니다. haveBeenReleased=§6당신은 공개되었습니다. heal=§6당신은 회복되었습니다. healCommandDescription=플레이어를 회복합니다. healCommandUsage=/ [플레이어] healCommandUsage1=/ [플레이어] healCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 체력을 회복합니다 healDead=죽은 사람을 회복시킬 수는 없습니다\! healOther=§6{0}님이 회복되었습니다. helpCommandDescription=사용 가능한 명령어 목록을 봅니다. helpCommandUsage=/ [검색어] [쪽] helpConsole=콘솔에서 도움말을 보려면, ''?'' 를 입력하세요. helpFrom=§6커멘드에서 온말 {0}\: helpLine=§6/{0}§r\: {1} helpMatching=§6일치하는 명령어 "§c{0}§6"\: helpOp=§4[건의]§f §6{0}\:§r {1} helpPlugin=§4{0}§r\: 플러그인 도움말\: /help {1} helpopCommandDescription=접속중인 관리자에게 메시지를 보냅니다. helpopCommandUsage=/ <메시지> helpopCommandUsage1=/ <메시지> helpopCommandUsage1Description=정해진 메세지를 모든 온라인 관리자에게 전송합니다 holdBook=§4쓸 수 있는 책을 가지고 있지 않습니다. holdFirework=§4효과를 추가하기 위해서는 폭죽을 들고있어야 합니다. holdPotion=§4효과를 적용하려면 포션을 손에 들고있어야 합니다. holeInFloor=바닥에 아무 블럭이 없으므로, 이동이 불가합니다. homeCommandDescription=집으로 텔레포트합니다. homeCommandUsage=/ [player\:][닉네임] homeCommandUsage1=/ <이름> homeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 홈으로 당신을 텔레포트합니다 homeCommandUsage2=/ <플레이어>\:<이름> homeCommandUsage2Description=당신을 해당 플레이어의 지정된 홈으로 텔레포트합니다 homes=§6집들\:§r {0} homeConfirmation=§6집 §c{0} §6(이)가 이미 있습니다\!\n이미 있는 집을 덮어씌우려면, 명령어를 다시 입력하세요. homeRenamed=§6집 §c{0}§6의 이름을 §c{1}§6(으)로 바꾸었습니다. homeSet=§6이곳을 집으로 설정하였습니다. hour=시간 hours=시(시간) ice=§6당신은 더 추워짐을 느낍니다.. iceCommandUsage=/ [플레이어] iceCommandUsage1=/ iceCommandUsage2=/ <플레이어> iceCommandUsage2Description=한 플래이어를 식힘. iceCommandUsage3=/ * iceCommandUsage3Description=온라인인 모든 플레이어를 식힘. iceOther=§c{0}§6 식히는 중. ignoreCommandDescription=다른 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다. ignoreCommandUsage=/ <플레이어> ignoreCommandUsage1=/ <플레이어> ignoreCommandUsage1Description=해당 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다 ignoredList=§6무시됨\:§r {0} ignoreExempt=§4당신은 이 플레이어를 무시할 수 없습니다. ignorePlayer=당신은 이제 {0} 플레이어를 무시합니다. illegalDate=잘못된 날짜 형식입니다. infoAfterDeath=§e{1}, {2}, {3} §6에 §e{0} §6에서 죽었습니다. infoChapter=§6챕터 선택\: infoChapterPages=§e ---- §6{0} §e--§6 페이지 §c{1}§6/§c{2} §e---- infoCommandDescription=서버 주인이 설정한 정보를 봅니다. infoCommandUsage=/ [챕터] [쪽] infoPages=§e ---- §6{2} §e--§6 페이지 §c{0}§6/§c{1} §e---- infoUnknownChapter=§4알 수 없는 챕터. insufficientFunds=§4자금이 부족합니다. invalidBanner=§4배너 구문이 잘못되었습니다. invalidCharge=§4잘못된 청구입니다. invalidFireworkFormat=§c{0} §4옵션은 §c{1} §4라는 값이 존재하지 않습니다. invalidHome=§c{0}§4 집이 존재하지않습니다\! invalidHomeName=§4집 이름이 맞지 않습니다\! invalidItemFlagMeta=§4잘못된 아이템플래그 메타 데이터\: §c{0}§4. invalidMob=§4잘못된 몹 타입입니다. invalidNumber=잘못된 숫자입니다. invalidPotion=§4잘못된 포션. invalidPotionMeta=§4잘못된 포션 메타 데이터\: §c{0}§4. invalidSignLine=표지판의 {0}번째 줄이 잘못 되었습니다. invalidSkull=§4플레이어의 머리를 드세요. invalidWarpName=§4잘못된 워프 이름입니다\! invalidWorld=§c잘못된 월드입니다. inventoryClearFail=§4플레이어§c {0} §4(은)는§c {1} §4of§c {2}§4 (을)를 갖고 있지 않습니다. inventoryClearingAllArmor=§c{0} §6의 갑옷을 포함한 모든 인벤토리의 아이템을 비웠습니다. inventoryClearingAllItems=§c{0} §6의 모든 인벤토리 아이템을 비웠습니다. inventoryClearingFromAll=§6모든 유저의 인벤토리가 초기화됩니다. inventoryClearingStack=§c{2}§6에게서 §c {0} §6개의§c {1} §6(을)를 제거했습니다. invseeCommandDescription=다른 플레이어의 인벤토리를 봅니다. invseeCommandUsage=/ <플레이어> invseeCommandUsage1=/ <플레이어> invseeCommandUsage1Description=해당 플레이어의 인벤토리를 엽니다 invseeNoSelf=§c다른 플레이어의 인벤토리만 볼 수 있습니다. is=은/는 isIpBanned=§6IP §c{0} §6는 차단 되었습니다. internalError=§c명령어를 수행하던 중 내부 오류가 발생했습니다. itemCannotBeSold=그 아이템은 서버에 팔 수 없습니다. itemCommandDescription=아이템을 소환합니다. itemCommandUsage=/ [수량 [아이템 meta...]] itemCommandUsage1=/ <아이템> [수량] itemCommandUsage1Description=지정된 항목의 전체 스택 (또는 지정된 양)을 제공합니다. itemCommandUsage2=/ <아이템> <수량> itemCommandUsage2Description=주어진 메타 데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 제공합니다. itemId=§6ID\:§c {0} itemloreClear=§6아이템의 설명을 지웠습니다. itemloreCommandDescription=아이템의 설명을 수정합니다. itemloreCommandUsage=/ [text/line] [텍스트] itemloreCommandUsage1=/ add [텍스트] itemloreCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명에 주어진 텍스트를 추가합니다. itemloreCommandUsage2=/ set itemloreCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다. itemloreCommandUsage3=/ clear itemloreCommandUsage3Description=들고 있는 아이템의 설명을 초기화합니다 itemloreInvalidItem=§4설명을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다. itemloreNoLine=§4들고있는 아이템의 §c{0}§4번째 줄에 설명이 없습니다. itemloreNoLore=§4들고있는 아이템에는 아무 설명도 없습니다. itemloreSuccess=§6들고있는 아이템의 설명에 "§c{0}§6" (을)를 추가했습니다. itemloreSuccessLore=§c{0}§6 번째 줄의 아이템 설명을 "§c{1}§6"§6 (으)로 설정했습니다. itemMustBeStacked=아이템을 거래하기 위해서 2개 이상의 같은아이템을 가지고있어야합니다. itemNames=§6짧은 아이템 이름\:§r {0} itemnameClear=§6아이템의 이름을 지웠습니다. itemnameCommandDescription=아이템의 이름을 정합니다. itemnameCommandUsage=/ [이름] itemnameCommandUsage1=/ itemnameCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 이름을 초기화합니다 itemnameCommandUsage2=/ <이름> itemnameCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 이름을 주어진 이름으로 설정합니다 itemnameInvalidItem=§c이름을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다. itemnameSuccess=§6들고있는 아이템의 이름을 "§c{0}§6"§6 (으)로 수정했습니다. itemNotEnough1=§c당신은 판매하기위한 아이템을 충분히 가지고있지 않습니다. itemNotEnough2=§6그 종류의 아이템을 모두 팔고싶다면,§c /sell 아이템이름 §6(을)를 입력하세요. itemNotEnough3=§c/sell itemname -1 §6(으)로 그 아이템을 전부 판매 할 수 있습니다. itemsConverted=§6모든 아이템을 블록으로 변환했습니다. itemsCsvNotLoaded={0} (을)를 불러올 수 없습니다\! itemSellAir=공기를 팔아보려구요? 아이템을 들고 다시 시도해주세요. itemsNotConverted=§4블록으로 변환 할 수 있는 아이템이 없습니다. itemSold=§7 §c {0} §7 {{1} 와 {2} 의 아이템이 팔리다.) itemSoldConsole=§e{0} (이)가 §e {1}§a(을)를 §e{2} §a에 판매함 ({3} 개당 {4} 에). itemSpawn=§7아이템 {1}을/를 {0}개 줍니다. itemType=§6아이템\:§c {0} itemdbCommandDescription=아이템을 검색합니다. itemdbCommandUsage=/ <아이템> itemdbCommandUsage1=/ <아이템> itemdbCommandUsage1Description=주어진 아이템의 데이터베이스를 검색합니다 jailAlreadyIncarcerated=§4사람이 이미 감옥에 있음\:§c {0} jailList=§6감옥\:§r {0} jailMessage=§c당신은 범죄를 저지르고있습니다, 당신은 시간이 필요합니다. jailNotExist=§4해당 감옥은 존재하지 않습니다. jailNotifyJailed=§c{1} §6님이 §c{0} §6님을 감금했습니다. jailNotifyJailedFor=§c{2} §6님이 §c{0} §6님을 §c{1}§6 동안 감금했습니다. jailNotifySentenceExtended=§c{0} §6님의 감금 시간이 §c{2}§6 님에 의해 §c{1}§6(으)로 연장되었습니다. jailReleased=§6유저 §c{0}§6는 감옥에서 석방되었습니다. jailReleasedPlayerNotify=§6당신은 석방되었습니다\! jailSentenceExtended=§6감옥 시간이 다음과 같이 연장되었습니다.\: {0} jailSet=§c{0} §6 감옥이 생성되었습니다. jailWorldNotExist=§4그 감옥의 월드가 존재하지 않습니다. jumpEasterDisable=§6Flying wizard 모드 비활성화됨. jumpEasterEnable=§6Flying wizard 모드 활성화됨. jailsCommandDescription=감옥 목록을 봅니다. jailsCommandUsage=/ jumpCommandDescription=시야에 보이는 가까운 블록으로 점프합니다. jumpCommandUsage=/ jumpError=이것은 당신의 컴퓨터에 오류를 일으킬 수 있습니다. kickCommandDescription=해당 플레이어를 사유와 함께 강퇴합니다. kickCommandUsage=/ <플레이어> [사유] kickCommandUsage1=/ <플레이어> [사유] kickCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 추방합니다 kickDefault=서버에서 추방되셨습니다. kickedAll=§4모든사람을 킥했습니다. kickExempt=§4당신은 킥을 할수 없습니다. kickallCommandDescription=본인을 제외한 모든 플레이어를 강퇴합니다. kickallCommandUsage=/ [사유] kickallCommandUsage1=/ [사유] kickallCommandUsage1Description=사유와 함께 모든 플레이어를 추방합니다 kill=§c{0}§6님이 사망하였습니다. killCommandDescription=해당 플레이어를 죽입니다. killCommandUsage=/ <플레이어> killCommandUsage1=/ <플레이어> killCommandUsage1Description=해당 플레이어를 죽입니다 killExempt=§4당신은 §c{0} §4를 죽일수 없습니다. kitCommandDescription=해당 키트를 얻거나 사용 가능한 키트를 봅니다. kitCommandUsage=/ [도구] [닉네임] kitCommandUsage1=/ kitCommandUsage1Description=모든 사용 가능한 키트를 봅니다 kitCommandUsage2=/ [player] kitCommandUsage2Description=그 키트를 자신이나 다른 플레이어에게 줍니다 kitContains=§6키트 §c{0} §6에는 다음이 포함됩니다\: kitCost=\ §7§o({0})§r kitDelay=§m{0}§r kitError=§c올바른 킷이 없습니다. kitError2=§4킷 정의가 잘못되었습니다. 관리자에게 문의하세요. kitError3=키트 항목을 역직렬화하려면 Paper 1.15.2 이상이 필요하므로 키트 "{0}"의 키트 항목을 사용자 {1}에게 제공할 수 없습니다. kitGiveTo=§6킷을 §c {0}§6 에게 §c{1} 지급하였습니다.§6. kitInvFull=§4당신의 인벤토리에 공간이 없어서, 아이템이 바닥에 버려졌습니다. kitInvFullNoDrop=§4해당 키트를 받기 위한 인벤토리 공간이 부족합니다. kitItem=§6- §f{0} kitNotFound=§4킷이 존재하지 않습니다. kitOnce=§4킷을 다시 사용할 수 없습니다. kitReceive=§c{0}§6 키트를 받았습니다. kitReset=§6키트 §c{0} §6의 쿨타임을 초기화합니다. kitresetCommandDescription=해당 키트의 쿨타임을 초기화합니다. kitresetCommandUsage=/ [player] kitresetCommandUsage1=/ [player] kitresetCommandUsage1Description=해당 키트를 자신이나 지정된 다른 플레이어의 쿨타임을 초기화합니다 kitResetOther=§c{1}§6의 키트 §c{0} §6의 쿨타임을 초기화했습니다. kits=§6킷들\:§r {0} kittycannonCommandDescription=상대에게 폭발하는 고양이를 떨어뜨립니다. kittycannonCommandUsage=/ kitTimed=§c{0}§4이 지나기 전에는 킷을 받을 수 없습니다. leatherSyntax=§6가죽 색깔 구문\:§c color\:,, 예시\: color\:255,0,0§6 또는§c color\: 예시\: color\:16777011 lightningCommandDescription=토르의 힘. 바라보는 곳 또는 플레이어에게 천둥을 내리치리. lightningCommandUsage=/ [닉네임] [규모] lightningCommandUsage1=/ [플레이어] lightningCommandUsage2=/ <닉네임> <규모> lightningSmited=§6번개를 맞았습니다. lightningUse=§c{0}§6에게 번개를 내립니다. linkCommandUsage=/ linkCommandUsage1=/ listAfkTag=§7[잠수]§r listAmount=§6최대 §c{1}§6명이 접속 가능하고, §c{0}§6명의 플레이어가 접속중입니다. listAmountHidden=§6최대 §c{2}§6 명이 접속 가능하고, §c{0}§6/§c{1}§6 명의 플레이어가 접속중입니다. listCommandDescription=접속중인 플레이어를 봅니다. listCommandUsage=/ [그룹] listCommandUsage1=/ [그룹] listGroupTag=§6{0}§r\: listHiddenTag=§7[숨김]§r listRealName=({0}) loadWarpError=§4워프 데이터 {0}를 불러오는데 실패하였습니다. localFormat=§3[L] §r<{0}> {1} loomCommandDescription=베틀을 엽니다. loomCommandUsage=/ mailClear=§6메일을 읽음으로 표시하려면, §c /mail clear§6를 입력하세요. mailCleared=§6메일함을 비웠습니다\! mailClearIndex=§4숫자 1-{0} 중 선택하셔야 합니다 mailCommandDescription=플레이어에게 서버 내 메일을 보냅니다. mailCommandUsage=/ [read|clear|clear [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]] mailCommandUsage1=/ read [페이지] mailCommandUsage1Description=메일함의 첫 번째 (또는 지정된) 페이지를 읽습니다. mailCommandUsage2=/ clear [숫자] mailCommandUsage2Description=선택된 혹은 모든 메일 지우기 mailCommandUsage3=/ send <플레이어> <메시지> mailCommandUsage3Description=주어진 메시지를 해당 플레이어에게 보냅니다 mailCommandUsage4=/ sendall mailCommandUsage4Description=주어진 메시지를 모든 플레이어에게 보냅니다 mailCommandUsage5=/ sendtemp mailCommandUsage5Description=유효기간이 있는 메세지를 선택된 플레이어에게 보내기 mailCommandUsage6=/ sendtempall <만료 시간> <메시지> mailCommandUsage6Description=유효기간이 있는 메세지를 모든 플레이어에게 보내기 mailDelay=너무 많은 양의 이메일을 보냈습니다. 최대\: {0} mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2} mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2} mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2} mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2} mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1} mailMessage={0} mailSent=§6메일을 보냈습니다\! mailSentTo=§c{0} §6 (이)가 메일을 보냈습니다\: mailSentToExpire=§c{0} §6님이 §c{1}§6에 만료되는 메일을 보냈습니다\: mailTooLong=§4메일 메시지가 너무 깁니다. 영어 기준 1000자 를 넘지 않도록 해주세요. markMailAsRead=§6이 메일을 읽으셨다면, §c /mail clear §6명령어를 사용하여 삭제 해주세요. matchingIPAddress=§6해당 플레이어는 이전에 다음 IP 주소로부터 접속하였습니다\: maxHomes=§4집을 §c {0} §4개까지만 가질 수 있습니다. maxMoney=§4 이 트랜잭션이 계정에 대한 균형 제한을 초과할 것 입니다. mayNotJail=§4이 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다\! mayNotJailOffline=§4당신은 접속중이지 않은 플레이어를 감옥에 보낼 수 없습니다. meCommandDescription=플레이어의 현재 상황을 설명합니다. meCommandUsage=/ meCommandUsage1=/ meCommandUsage1Description=상황을 설명합니다 meSender=나 meRecipient=나 minimumBalanceError=§4유저가 최소로 가질 수 있는 잔고는 {0} 입니다. minimumPayAmount=§c최소로 지불 할 수 있는 금액은 {0} 입니다. minute=분 minutes=분 missingItems=§4당신은 §c{0}를 {1}개 가지고 있지 않습니다.§4. mobDataList=§6유효한 몹 데이터\:§r {0} mobsAvailable=§6몹\:§r {0} mobSpawnError=§4몹 스포너를 변경하는 중 오류가 발생했습니다. mobSpawnLimit=서버에서 수용 할 수 있는 몬스터의 개체 수를 초과하였습니다. mobSpawnTarget=지정된 블록은 무조건 몬스터 스포너이여야합니다. moneyRecievedFrom=§a{0}§6(이)가 §a{1} §6에게서 입금되었습니다. moneySentTo=§a{0}가 {1}에게 보내졌습니다. month=월(달) months=월(달) moreCommandDescription=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나,지정되지 않을 경우 최대 크기로 설정합니다. moreCommandUsage=/ [amount] moreCommandUsage1=/ [amount] moreCommandUsage1Description=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나, 지정되지 않을 경우 최대 크기로 채웁니다 moreThanZero=수량이 0보다 커야합니다. motdCommandDescription=오늘의 메시지를 봅니다. motdCommandUsage=/ [챕터] [쪽] moveSpeed=§c{2} §6의 §c{0}§6 속도를§c {1} §6(으)로 설정했습니다. msgCommandDescription=해당 플레이어에게 귓속말을 보냅니다. msgCommandUsage=/ msgCommandUsage1=/ msgCommandUsage1Description=설정된 메세지를 지정된 플레이어에게 비공개로 전송합니다. msgDisabled=§6메시지 수신이 §c비활성화§6되었습니다. msgDisabledFor=§c{0} §6의 메시지 수신이 §c비활성화§6되었습니다. msgEnabled=§6메시지 수신이 §c활성화§6되었습니다. msgEnabledFor=§c{0} §6의 메시지 수신이 §c활성화§6되었습니다. msgFormat=§6[§c{0}§6 -> §c{1}§6] §r{2} msgIgnore=§c{0} §4(이)가 메시지를 비활성화했습니다. msgtoggleCommandDescription=모든 귓속말을 받지 않습니다. msgtoggleCommandUsage=/ [닉네임] [on|off] msgtoggleCommandUsage1=/ [플레이어] msgtoggleCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다 multipleCharges=§4이 폭죽에는 한개의 효과만 적용할 수 있습니다. multiplePotionEffects=§4한가지 포션에 하나의 효과만 적용할 수 있습니다. muteCommandDescription=플레이어를 채금합니다. muteCommandUsage=/ [datediff] [reason] muteCommandUsage1=/ <플레이어> muteCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 영구적으로 뮤트하거나 이미 뮤트된 경우 뮤트를 해제합니다. muteCommandUsage2=/ [reason] muteCommandUsage2Description=선택된 사유로 지정된 플레이어를 설정한 시간동안 뮤트합니다. mutedPlayer=§6플레이어§c {0}§6님이 벙어리가 되었습니다. mutedPlayerFor=§6플레이어§c {0} §6(이)가§c {1}§6동안 채금되었습니다. mutedPlayerForReason=§6플레이어§c {0} §6(이)가§c {1}§6동안 채금되었습니다. 사유\: §c{2} mutedPlayerReason=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 채금되었습니다. 사유\: §c{1} mutedUserSpeaks={0}님은 말하려 하였지만, 벙어리 상태입니다. muteExempt=§4이 플레이어를 벙어리로 만들 수 없습니다. muteExemptOffline=§4오프라인 플레이어를 벙어리로 만들 수 없습니다. muteNotify=§c{0} §6(이)가 §c{1}§6(을)를 채금했습니다. muteNotifyFor=§c{0} §6(이)가 §c{1}§6(을)를§c {2}§6동안 채금했습니다. muteNotifyForReason=§c{0} §6(이)가 §c{1}§6(을)를§c {2}§6동안 채금했습니다. 사유\: §c{3} muteNotifyReason=§c{0} §6(이)가 §c{1}§6(을)를 채금했습니다. 사유\: §c{2} nearCommandDescription=주변에 있는 플레이어 목록을 봅니다. nearCommandUsage=/ [playername] [radius] nearCommandUsage1=/ nearCommandUsage1Description=자신을 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. nearCommandUsage2=/ nearCommandUsage2Description=자신을 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. nearCommandUsage3=/ <플레이어> nearCommandUsage3Description=선택된 플레이어 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. nearCommandUsage4=/ nearCommandUsage4Description=선택된 플레이어 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. nearbyPlayers=§6주변 플레이어\:§r {0} nearbyPlayersList={0}§f(§c{1}분§f) negativeBalanceError=§4잔고가 음수가 되면 안됩니다. nickChanged=§6닉네임이 변경되었습니다. nickCommandDescription=본인이나 다른 플레이어의 닉네임을 바꿉니다. nickCommandUsage=/ [player] nickCommandUsage1=/ nickCommandUsage1Description=해당 텍스트로 닉네임을 변경합니다 nickCommandUsage2=/ off nickCommandUsage2Description=닉네임을 제거합니다 nickCommandUsage3=/ <플레이어> <닉네임> nickCommandUsage3Description=해당 플레이어의 닉네임을 주어진 텍스트로 변경합니다. nickCommandUsage4=/ <플레이어> off nickCommandUsage4Description=해당 플레이어의 닉네임을 삭제합니다 nickDisplayName=§4Essentials 설정에서 change-displayname 를 활성화 해야합니다. nickInUse=§4이미 사용중인 이름입니다. nickNameBlacklist=§4허용되지 않는 닉네임 입니다. nickNamesAlpha=§4닉네임은 반드시 영숫자의 조합이어야 합니다. nickNamesOnlyColorChanges=§4닉네임은 색깔만 바꿀 수 있습니다. nickNoMore=§6당신은 이제 닉네임을 사용하지 않습니다. nickSet=§6이제 당신의 닉네임은 §c{0} §6입니다. nickTooLong=§4닉네임이 너무 깁니다. noAccessCommand=§4당신은 이 명령어를 사용할 권한이 없습니다. noAccessPermission=§4당신은 §c{0}§4 를 사용 할 권한이 없습니다. noAccessSubCommand=§c{0}§4 에 접근할 수 있는 권한이 없습니다. noBreakBedrock=§4기반암을 파괴할 수 없습니다. noDestroyPermission=§4당신은 §c{0}§4 를 파괴할 권한이 없습니다. northEast=북동 north=북 northWest=북서 noGodWorldWarning=§4주의\! 이 월드에서 무적 모드는 비활성화됩니다. noHomeSetPlayer=해당 플레이어는 집 설정이 되어있지 않습니다. noIgnored=§6당신이 무시하는 유저가 없습니다. noJailsDefined=§6감옥이 정해지지 않았습니다. noKitGroup=§4당신은 이 킷에 대하여 접근 권한이 없습니다. noKitPermission=§c해당 키트를 사용하기 위해선 §c{0}§c 권한이 필요합니다. noKits=§7아직 사용가능한 키트가 없습니다. noLocationFound=§4올바른 위치를 찾지 못했습니다. noMail=§6당신에게 온 메일이 없습니다. noMatchingPlayers=§6일치하는 플레이어를 찾을 수 없습니다. noMetaFirework=§4폭죽 메타 데이터를 적용 할 수 있는 권한이 없습니다. noMetaJson=JSON 메타 테이터는 이 버킷 버전에서 지원되지 않습니다. noMetaPerm=§c{0}§4 메타를 이 아이템에 적용시킬 권한이 없습니다. none=없음 noNewMail=§6새 메일이 없습니다. nonZeroPosNumber=§40이 아닌 숫자가 필요합니다. noPendingRequest=§4대기중인 요청이 없습니다. noPerm=§4당신은 §c{0}§4 권한이 없습니다. noPermissionSkull=§4당신은 이 머리를 수정할 수 있는 권한이 없습니다. noPermToAFKMessage=§4잠수 메시지를 설정할 수 있는 권한이 없습니다. noPermToSpawnMob=§4이 몬스터를 소환할 권한이 없습니다. noPlacePermission=§4그 표지판 근처에 블럭을 놓을 수 있는 권한이 없습니다. noPotionEffectPerm=§4당신은 이 포션에 §c{0} §4 효과를 적용할 권한이 없습니다. noPowerTools=§6할당된 파워툴이 없습니다. notAcceptingPay=§4{0} §4는 거래를 받지 않습니다. notAllowedToLocal=§4로컬 채팅에서 발언할 권한이 없습니다. notAllowedToQuestion=§4질문할 권한이 없습니다. notAllowedToShout=§4소리칠 권한이 없습니다. notEnoughExperience=§4경험치가 부족합니다. notEnoughMoney=§4당신은 충분한 돈을 가지고있지 않습니다. notFlying=비행중이 아님 nothingInHand=§4손에 아무것도 없습니다. now=지금 noWarpsDefined=&6설정된 워프가 없습니다. nuke=§5죽음의 비가 내립니다. nukeCommandDescription=그들에게 죽음의 비를 내립니다. nukeCommandUsage=/ [플레이어] nukeCommandUsage1=/ [플레이어...] numberRequired=번호를 입력해 주세요, 멍청아. onlyDayNight=커맨드 /time 은 시간을 낮, 밤으로만 변경할 수 있습니다. onlyPlayers=§4버킷에서는 §c{0}§4 를 사용 할 수 없습니다. 게임에 접속하여 사용해주세요. onlyPlayerSkulls=&4당신은 플레이어 머리의 소유자만 설정할 수 있습니다 (&c397\:3&4). onlySunStorm=§4/날씨는 맑음/흐림만 설정이 가능합니다. openingDisposal=§6폐기 메뉴 여는 중... orderBalances=§c {0} §6유저들의 돈을 정리 하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요... oversizedMute=§4이 기간으로는 플레이어를 채금할 수 없습니다. oversizedTempban=§4이 기간으로는 플레이어를 차단할 수 없습니다. passengerTeleportFail=§4동행자가 있을 때는 텔레포트 할 수 없습니다. payCommandDescription=다른 사람에게 돈을 지불합니다. payCommandUsage=/ <플레이어> <수량> payCommandUsage1=/ <플레이어> <수량> payConfirmToggleOff=§6이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시되지 않습니다. payConfirmToggleOn=§6이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시됩니다. payDisabledFor=§c{0} §6(은)는 거래를 받지 않습니다. payEnabledFor=§c{0} §6(은)는 거래를 받습니다. payMustBePositive=§4값은 양수여야 합니다. payOffline=§4접속중이지 않은 플레이어에게 지불할 수 없습니다. payToggleOff=§6이제 거래를 받지 않습니다. payToggleOn=§6이제 거래를 받습니다. payconfirmtoggleCommandDescription=결제를 받을 때 확인 메시지를 표시할지 정합니다. payconfirmtoggleCommandUsage=/ paytoggleCommandDescription=결제를 받을 지 정합니다. paytoggleCommandUsage=/ [플레이어] paytoggleCommandUsage1=/ [플레이어] pendingTeleportCancelled=§4순간이동 요청이 취소되었습니다. pingCommandDescription=Pong\! pingCommandUsage=/ playerBanIpAddress=§6플레이어§c {0} §6(이)가 IP주소 §c {1} §6(을)를 차단했습니다. 사유\: §c{2} playerTempBanIpAddress=§6플레이어§c {0} §6가 IP주소 §c {1} §6(을)를 §c{2} §6동안 임시 차단했습니다. 사유\:§c{3} playerBanned=§6플레이어§c {0} §6님이§c {1} §6님을 벤하였습니다. 사유\: §c{2}§6. playerJailed=§6{0} 플레이어가 감금되었습니다. playerJailedFor=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 §c{1}§6동안 감금되었습니다. playerKicked=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 §c{1} §6(을)를 강퇴했습니다. 사유\: §c{2}§6. playerMuted=§6당신은 벙어리가 되었습니다\! playerMutedFor=§6당신은 §c {0}§6 동안 대화할 수 없습니다. playerMutedForReason=§6당신은 §c {0}§6 동안 대화할 수 없습니다. 사유\: §c{1} playerMutedReason=§6채금되었습니다\! 사유\: §c{0} playerNeverOnServer=§4{0}님은 단 한번도 서버에 방문한 적이 없습니다. playerNotFound=§4플레이어를 찾을 수 없습니다. playerTempBanned=§6플레이어§c {0} §6(이)가 Ip주소 §c {1} §6(을)를 §c{3} §6동안 임시 차단했습니다. 사유\: §c{2} playerUnbanIpAddress=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 IP\: §c{1} §6의 차단을 해제했습니다. playerUnbanned=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 §c{1} §6의 차단을 해제했습니다. playerUnmuted=§6뮤트 상태가 해제되었습니다. playtimeCommandDescription=플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 playtimeCommandUsage=/ [플레이어] playtimeCommandUsage1=/ playtimeCommandUsage1Description=당신이 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 playtimeCommandUsage2=/ <플레이어> playtimeCommandUsage2Description=특정 플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 playtime=§6플레이 시간\:§c {0} playtimeOther={1}§6님의 플레이 시간\:§c {0} pong=Pong\! posPitch=§6Pitch\: {0} (머리 각도) possibleWorlds=마인팜 서버에 오심? potionCommandDescription=포션에 사용자 지정 포션 효과를 추가합니다. potionCommandUsage=/ power\: duration\:> potionCommandUsage1=/ clear potionCommandUsage1Description=들고 있는 물약의 모든 효과를 제거합니다 potionCommandUsage2=/ apply potionCommandUsage2Description=들고 있는 물약을 소비하지 않고 해당 물약의 효과를 모두 당신에게 적용합니다 potionCommandUsage3=/ effect\: power\: duration\: posX=§6X\: {0} (+동 <-> -서) posY=§6Y\: {0} (+위 <-> -아래) posYaw=§6Yaw\: {0} (회전) posZ=§6Z\: {0} (+남 <-> -북) potions=§6포션\:§r {0}§6. powerToolAir=§4이 명령어는 공중에서 사용할 수 없습니다. powerToolAlreadySet=§4커맨드 §c{0}§4 이/가 이미 §c{1}§4 (으)로 할당되었습니다. powerToolAttach=§c{1}§6 에 할당된 명령어\: §c {0}§6 powerToolClearAll=§6모든 파워툴 명령어가 지워졌습니다. powerToolList=§6아이템 §c{1} §6(은)는 다음 명령어에 할당되어 있습니다\: §c{0} powerToolListEmpty=§4아이템 §c{0} §4(은)는 명령어가 할당되어 있지 않습니다. powerToolNoSuchCommandAssigned=§4커맨드 §c{0}§4 이/가 §c{1}§4 (으)로 할당되지 못했습니다. powerToolRemove=§6커맨드 §c{0}§6 이/가 §c{1}§6 (으)로부터 제거되었습니다. powerToolRemoveAll=§c{0}§6 에 대한 모든 명령어가 삭제되었습니다. powerToolsDisabled=§6모든 파워툴이 비활성화되었습니다. powerToolsEnabled=§6모든 파워툴이 활성화되었습니다. powertoolCommandDescription=손에 들고있는 아이템에 명령어를 할당합니다. powertoolCommandUsage=/ [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][command] [arguments] - {player} can be replaced by name of a clicked player. powertoolCommandUsage1=/ l\: powertoolCommandUsage2=/ d\: powertoolCommandUsage3=/ r\: powertoolCommandUsage4=/ powertoolCommandUsage5=/ a\: powertooltoggleCommandDescription=모든 현재 파워툴을 활성화하거나 비활성화합니다. powertooltoggleCommandUsage=/ ptimeCommandDescription=플레이어의 클라이언트 시간을 조절합니다. @ 접두사를 추가해 수정합니다. ptimeCommandUsage=/ [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*] ptimeCommandUsage1=/ list [player|*] ptimeCommandUsage2=/