#Sat Feb 03 17:34:46 GMT 2024 action=§5* {0} §5{1} addedToAccount=已新增 {0} 到你的帳戶。 addedToOthersAccount=已新增 {0} 到 {1} 的帳戶。目前金錢餘額:{2}。 adventure=冒險模式 afkCommandDescription=將你標記為暫時離開。 afkCommandUsage=/ [player/message...] afkCommandUsage1=/ [message] afkCommandUsage1Description=切換你的暫時離開狀態並附加自訂原因 afkCommandUsage2=/ [message] afkCommandUsage2Description=切換指定玩家暫時離開狀態並附加自訂原因 alertBroke=破壞: alertFormat=[{0}] {1} {2} 於:{3} alertPlaced=放置: alertUsed=使用: alphaNames=玩家名稱只能由字母、數字、底線組成。 antiBuildBreak=你沒有破壞 {0} 的權限。 antiBuildCraft=你沒有合成 {0} 的權限。 antiBuildDrop=你沒有丟棄 {0} 的權限。 antiBuildInteract=你沒有與 {0} 互動的權限。 antiBuildPlace=你沒有放置 {0} 的權限。 antiBuildUse=你沒有使用 {0} 的權限。 antiochCommandDescription=給操作員一點驚喜。 antiochCommandUsage=/ [message] anvilCommandDescription=開啟鐵砧。 anvilCommandUsage=/ autoAfkKickReason=鑑於你在 {0} 分鐘後仍未操作遊戲,伺服器已經把你踢出 autoTeleportDisabled=不會繼續自動接受傳送請求。 autoTeleportDisabledFor={0} 不會繼續自動接受傳送請求。 autoTeleportEnabled=開始自動接受傳送請求。 autoTeleportEnabledFor={0} 開始自動接受傳送請求。 backAfterDeath=使用 /back 返回死亡位置。 backCommandDescription=傳送到使用指令 tp/spawn/warp 前的位置。 backCommandUsage=/ [player] backCommandUsage1=/ backCommandUsage1Description=傳送回先前的位置 backCommandUsage2=/ backCommandUsage2Description=將指定玩家傳送回先前的位置 backOther=已傳送 {0} 回上個位置。 backupCommandDescription=設定完成後將開始執行備份。 backupCommandUsage=/ backupDisabled=尚未設定外部備份腳本。 backupFinished=備份完成。 backupStarted=開始備份。 backupInProgress=正在執行外部備份腳本!直到備份完成前,插件將會持續停用。 backUsageMsg=返回上一個位置。 balance=金錢餘額:{0} balanceCommandDescription=顯示玩家目前的金錢餘額。 balanceCommandUsage=/ [player] balanceCommandUsage1=/ balanceCommandUsage1Description=顯示你目前的金錢餘額 balanceCommandUsage2=/ balanceCommandUsage2Description=顯示指定玩家目前的金錢餘額 balanceOther={0} 的金錢餘額:{1} balanceTop=金錢排行:({0}) balanceTopLine={0}. {1}, {2} balancetopCommandDescription=獲得金錢排行。 balancetopCommandUsage=/ [page] balancetopCommandUsage1=/ [page] balancetopCommandUsage1Description=顯示第一頁或指定頁數的金錢排行 banCommandDescription=封禁玩家。 banCommandUsage=/ [reason] banCommandUsage1=/ [reason] banCommandUsage1Description=封禁指定玩家並附加自訂原因 banExempt=你無法封禁此玩家。 banExemptOffline=你無法封禁離線玩家。 banFormat=你已被封禁:\n{0} banIpJoin=你的 IP 位址已被伺服器封禁。原因:{0} banJoin=你的帳號已被伺服器封禁。原因:{0} banipCommandDescription=封禁 IP 位址。 banipCommandUsage=/
[reason] banipCommandUsage1=/
[reason] banipCommandUsage1Description=封禁指定 IP 位址並附加自訂原因 bed=bed(床) bedMissing=你的床尚未設定、遺失或被阻擋。 bedNull=bed(床) bedOffline=無法傳送到離線玩家的床。 bedSet=已設定重生點! beezookaCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸蜜蜂。 beezookaCommandUsage=/ bigTreeFailure=生成大樹失敗,請在草地或泥土上再試一次。 bigTreeSuccess=已生成大樹。 bigtreeCommandDescription=在你的前方生成一棵大樹。 bigtreeCommandUsage=/ bigtreeCommandUsage1=/ bigtreeCommandUsage1Description=生成指定類型的大樹 blockList=EssentialsX 會將以下指令傳遞給其它插件: blockListEmpty=EssentialsX 不會將任何指令傳遞給其它插件。 bookAuthorSet=這本書的作者已被設定為 {0}。 bookCommandDescription=允許重新打開及編輯封存的書。 bookCommandUsage=/ [title|author [name]] bookCommandUsage1=/ bookCommandUsage1Description=鎖定或解鎖一本 書和羽毛筆 或 已署名的書。 bookCommandUsage2=/ author bookCommandUsage2Description=設定書的作者簽名 bookCommandUsage3=/ title bookCommandUsage3Description=設定書的標題 bookLocked=<primary>已鎖定這本書。 bookTitleSet=<primary>這本書的標題已被設定為 {0}。 bottomCommandDescription=傳送到你目前位置的最低點。 bottomCommandUsage=/<command> breakCommandDescription=破壞你前方的方塊。 breakCommandUsage=/<command> broadcast=<primary>[<dark_red>廣播<primary>]<green> {0} broadcastCommandDescription=廣播訊息到全部伺服器。 broadcastCommandUsage=/<command> <msg> broadcastCommandUsage1=/<command> <message> broadcastCommandUsage1Description=廣播指定訊息廣播到全部伺服器 broadcastworldCommandDescription=廣播訊息到指定世界。 broadcastworldCommandUsage=/<command> <world> <msg> broadcastworldCommandUsage1=/<command> <world> <msg> broadcastworldCommandUsage1Description=廣播指定訊息到指定世界 burnCommandDescription=使玩家著火。 burnCommandUsage=/<command> <player> <seconds> burnCommandUsage1=/<command> <player> <seconds> burnCommandUsage1Description=使指定玩家持續著火到指定秒數 burnMsg=<primary>你將使 <secondary>{0}<primary> 燃燒 <secondary>{1} 秒<primary>。 cannotSellNamedItem=<primary>你沒有出售命名物品的權限。 cannotSellTheseNamedItems=<primary>你沒有出售已命名物品 <dark_red>{0} <primary>的權限。 cannotStackMob=<dark_red>你沒有堆疊多個生物的權限。 canTalkAgain=<primary>你已獲得發言資格。 cantFindGeoIpDB=找不到 GeoIP 資料庫! cantGamemode=<dark_red>你沒有變更 {0} 的權限。 cantReadGeoIpDB=讀取 GeoIP 資料庫失敗! cantSpawnItem=<dark_red>你沒有生成物品<secondary> {0}<dark_red> 的權限。 cartographytableCommandDescription=開啟製圖台。 cartographytableCommandUsage=/<command> chatTypeLocal=§3[L] chatTypeSpy=[監聽] cleaned=已清除玩家資料。 cleaning=正在清除玩家資料…… clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>你已停用清空物品欄提示。 clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>你已啟用清空物品欄提示。 clearinventoryCommandDescription=清除物品欄中的所有物品。 clearinventoryCommandUsage=/<command> [player|*] [item[\:<data>]|*|**] [amount] clearinventoryCommandUsage1=/<command> clearinventoryCommandUsage1Description=清除物品欄中的所有物品 clearinventoryCommandUsage2=/<command> <player> clearinventoryCommandUsage2Description=清除指定玩家物品欄中的所有物品 clearinventoryCommandUsage3=/<command> <player> <item> [amount] clearinventoryCommandUsage3Description=從指定玩家物品欄清除所有或指定數量的物品 clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=切換是否提示確定清空物品欄。 clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command> commandArgumentOptional=§7 commandArgumentOr=§c commandArgumentRequired=§e commandCooldown=<secondary>請在 {0}後重新輸入指令。 commandDisabled=<secondary>已停用指令<primary> {0}<secondary>。 commandFailed=執行指令 {0} 失敗: commandHelpFailedForPlugin=取得此插件的說明時發生錯誤:{0} commandHelpLine1=<primary>指令說明:<white>/{0} commandHelpLine2=<primary>描述:<white>{0} commandHelpLine3=<primary>用法: commandHelpLine4=<primary>別稱:<white>{0} commandHelpLineUsage={0} §6- {1} commandNotLoaded=<dark_red>無法載入指令 {0}。 consoleCannotUseCommand=此指令無法在控制台使用。 compassBearing=<primary>方位:{0}({1} 度) compassCommandDescription=描述你目前的方位。 compassCommandUsage=/<command> condenseCommandDescription=合成物品為更緊實的方塊。 condenseCommandUsage=/<command> [item] condenseCommandUsage1=/<command> condenseCommandUsage1Description=合成所有物品欄內的物品為更緊實的物品 condenseCommandUsage2=/<command> <item> condenseCommandUsage2Description=合成指定物品為更緊實的物品 configFileMoveError=將 config.yml 檔案移到備份位置失敗。 configFileRenameError=將暫存檔案重新命名為 config.yml 失敗。 confirmClear=<gray>若<b>確認<gray>清空物品欄,請再次輸入指令:<primary>{0} confirmPayment=<gray>若要<b>確認<gray>支付 <primary>{0}<gray>,請再次輸入指令:<primary>{1} connectedPlayers=<primary>目前線上玩家<reset> connectionFailed=開啟連接失敗。 consoleName=控制台 cooldownWithMessage=<dark_red>冷卻時間:{0} coordsKeyword={0}, {1}, {2} couldNotFindTemplate=<dark_red>找不到模版 {0} createdKit=<primary>已建立工具包 <secondary>{0}<primary>,且 <secondary>{1}<primary> 使用次數為 <secondary>{2} 次。 createkitCommandDescription=在遊戲中建立工具包! createkitCommandUsage=/<command> <kitname> <delay> createkitCommandUsage1=/<command> <kitname> <delay> createkitCommandUsage1Description=建立具有指定名稱和延遲的工具包 createKitFailed=<dark_red>建立 {0} 工具包時發生錯誤。 createKitSeparator=§m----------------------- createKitSuccess=<primary>建立的工具包:<white>{0}\n<primary>冷卻:<white>{1}\n<primary>連結:<white>{2}\n<primary>請將連結中的內容複製到 kits.yml。 createKitUnsupported=<dark_red>已啟用 NBT 物品序列化,但此伺服器端並不是運行 Paper 1.15.2 以上,所以返回為標準物品序列化。 creatingConfigFromTemplate=從模版 {0} 建立配置。 creatingEmptyConfig=正在建立空白配置:{0} creative=創造模式 currency={0}{1} currentWorld=<primary>目前的世界:<secondary>{0} customtextCommandDescription=允許建立自訂文字指令。 customtextCommandUsage=/<alias> - 定義 bukkit.yml day=天 days=天 defaultBanReason=你的帳號已被此伺服器封禁! deletedHomes=已刪除所有家點。 deletedHomesWorld=已刪除世界 {0} 中的所有家點。 deleteFileError=無法刪除檔案:{0} deleteHome=<primary>家點<secondary> {0} <primary>已被移除。 deleteJail=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>監獄。 deleteKit=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>工具包。 deleteWarp=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>地標。 deletingHomes=正在刪除所有家點…… deletingHomesWorld=正在刪除世界 {0} 的所有家點…… delhomeCommandDescription=移除家點。 delhomeCommandUsage=/<command> [player\:]<name> delhomeCommandUsage1=/<command> <name> delhomeCommandUsage1Description=刪除指定名稱的家點 delhomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> delhomeCommandUsage2Description=刪除屬於指定玩家,指定名稱的家點 deljailCommandDescription=移除監獄。 deljailCommandUsage=/<command> <jailname> deljailCommandUsage1=/<command> <jailname> deljailCommandUsage1Description=刪除指定名稱的監獄 delkitCommandDescription=刪除指定的工具包。 delkitCommandUsage=/<command> <kit> delkitCommandUsage1=/<command> <kit> delkitCommandUsage1Description=刪除指定名稱的工具包 delwarpCommandDescription=刪除指定的地標。 delwarpCommandUsage=/<command> <warp> delwarpCommandUsage1=/<command> <warp> delwarpCommandUsage1Description=刪除指定名稱的地標 deniedAccessCommand=<dark_red>拒絕讓 <secondary>{0} <dark_red>使用指令。 denyBookEdit=<dark_red>你不能解鎖這本書。 denyChangeAuthor=<dark_red>你不能變更這本書的作者。 denyChangeTitle=<dark_red>你不能變更這本書的標題。 depth=<primary>你位於海平面。 depthAboveSea=<primary>你位於海平面正<secondary> {0} <primary>格處。 depthBelowSea=<primary>你位於海平面負<secondary> {0} <primary>格處。 depthCommandDescription=指出目前相對於海平面的深度。 depthCommandUsage=/depth destinationNotSet=未設定目的地! disabled=停用 disabledToSpawnMob=<dark_red>配置檔案中已停用此生物的生成。 disableUnlimited=<secondary>已停用 {1} <primary>的無限放置<secondary> {0} <primary>能力。 discordbroadcastCommandDescription=廣播訊息到指定的 Discord 頻道。 discordbroadcastCommandUsage=/<command> <channel> <msg> discordbroadcastCommandUsage1=/<command> <channel> <msg> discordbroadcastCommandUsage1Description=傳送指定的訊息到指定的 Discord 頻道 discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red>不存在 <secondary>{0}<dark_red> Discord 頻道。 discordbroadcastPermission=<dark_red>你沒有傳送訊息到 <secondary>{0}<dark_red> 頻道的權限。 discordbroadcastSent=<primary>已傳送訊息到 ​<secondary>{0}<primary>! discordCommandAccountArgumentUser=尋找 Discord 帳號 discordCommandAccountDescription=為自己或其他 Discord 使用者尋找已連結的 Minecraft 帳號 discordCommandAccountResponseLinked=你的帳號已連結到 Minecraft 帳號:**{0}** discordCommandAccountResponseLinkedOther={0} 的帳號已連結到 Minecraft 帳號:**{1}** discordCommandAccountResponseNotLinked=你沒有已連結的 Minecraft 帳號。 discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0} 沒有已連結的 Minecraft 帳號。 discordCommandDescription=傳送 Discord 邀請連結給玩家。 discordCommandLink=<primary>加入我們的 Discord 伺服器:<secondary>{0}<primary> ! discordCommandUsage=/<command> discordCommandUsage1=/<command> discordCommandUsage1Description=傳送 Discord 邀請連結給玩家 discordCommandExecuteDescription=在伺服器上執行控制台指令。 discordCommandExecuteArgumentCommand=要執行的指令 discordCommandExecuteReply=正在執行指令:「/{0}」 discordCommandUnlinkDescription=將你的 Minecraft 帳號與目前連結的 Discord 帳號解除連結 discordCommandUnlinkInvalidCode=你目前沒有和 Discord 連結的 Minecraft 帳號! discordCommandUnlinkUnlinked=成功解除了你的 Discord 帳號與 Minecraft 帳號之間的相關連結。 discordCommandLinkArgumentCode=遊戲內給出用於連結你的 Minecraft 帳號的代碼 discordCommandLinkDescription=在遊戲內使用 /link 指令來將你的 Minecraft 帳號與 Discord 帳號連結 discordCommandLinkHasAccount=你已經完成了連結帳號!如果要解除連結現在的帳號,請輸入 /unlink。 discordCommandLinkInvalidCode=無效的連結代碼!請確保你已經在遊戲中使用了 /link 指令且正確地複製代碼。 discordCommandLinkLinked=成功地連結你的帳號! discordCommandListDescription=列出所有線上玩家列表。 discordCommandListArgumentGroup=指定一個特定的群組來縮小搜尋範圍 discordCommandMessageDescription=向 Minecraft 伺服器中的玩家傳送訊息。 discordCommandMessageArgumentUsername=將收到訊息的玩家 discordCommandMessageArgumentMessage=要傳送給玩家的訊息 discordErrorCommand=你錯誤地將機器人新增到伺服器!請按照配置中的教學並使用 https\://essentialsx.net/discord.html 新增你的機器人。 discordErrorCommandDisabled=此指令已被停用! discordErrorLogin=登入 Discord 時發生錯誤,故插件已自行停用:\n{0} discordErrorLoggerInvalidChannel=由於頻道定義無效,Discord 控制台記錄已被停用!如果你原本就打算停用,請將頻道 ID 設為「none」;否則請確認你的頻道 ID 是否正確。 discordErrorLoggerNoPerms=由於權限不足,Discord 控制台記錄器已被停用!請確保你的機器人在伺服器中有「管理 Webhooks」這項權限。修正後請執行「/ess reload」。 discordErrorNoGuild=伺服器 ID 無效或遺失!請遵照設定檔案中的教學來設定插件。 discordErrorNoGuildSize=你的機器人不在任何伺服器裡面!請遵照設定檔案中的教學來設定插件。 discordErrorNoPerms=你的機器人無法查看或傳送訊息到任何頻道!請確保你的機器人,在所有你想使用的頻道中都有讀取及傳送訊息的權限。 discordErrorNoPrimary=你還沒有定義主要頻道,或定義的主要頻道無效。還原為預設頻道:\#{0}。 discordErrorNoPrimaryPerms=你的機器人無法在主要頻道 \#{0} 中發言。請確保你的機器人在想要使用的所有頻道中都具有複寫權限。 discordErrorNoToken=未提供權杖!請遵照設定檔案中的教學來設定插件。 discordErrorWebhook=傳送訊息到你的控制台頻道時發生錯誤!這很有可能是因為控制台的 Webhook 被意外刪除而導致的。通常只要確保你的機器人有「管理 Webhooks」的權限,然後執行「/ess reload」即可修復。 discordLinkInvalidGroup=身份組 {1} 被分配了無效的組 {0}。目前可供的使用組有:{2} discordLinkInvalidRole=組 {1} 分配了一個無效的身份組 ID {0}。你可以在 Discord 中使用 /roleinfo 指令來查看身份組 ID。 discordLinkInvalidRoleInteract=身份組 {0}({1})不能在組 -> 身份組之間同步,因為它的權限高於你機器人的最高身份組。請將你的機器人身份組移動到「{0}」以上,或者將「{0}」移動到你機器人的身份組之下。 discordLinkInvalidRoleManaged=身份組 {0}({1})不能在組 -> 身份組之間同步,因為它是由另一個機器人或集成管理的。 discordLinkLinked=<primary>如果要綁定你的 Minecraft 與Discord 帳號,請在 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>。 discordLinkLinkedAlready=<primary>你的 Discord 帳號已經連結過了!如果你想要解除連結,請使用 <secondary>/unlink<primary>。 discordLinkLoginKick=<primary>你必須連結 Discord 帳號才能加入此伺服器。\n<primary>如果要將你的 Minecraft 帳號與 Discord 帳號連結,請在此伺服器的 Discord 伺服器中輸入:\n<secondary>{0}\n<primary>Discord 伺服器位址:\n<secondary>{1} discordLinkLoginPrompt=<primary>你必須連結你的 Discord 帳號才能在此伺服器上移動、聊天或互動。如果要將你的 Minecraft 帳號與 Discord 連結,請在本伺服器的 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>,伺服器位址:<secondary>{1} discordLinkNoAccount=<primary>目前你的 Minecraft 帳號沒有連結 Discord 帳號。 discordLinkPending=<primary>你已經有了一個連結代碼。如果要完成連結你的 Minecraft 與 Discord 連結,請在 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>。 discordLinkUnlinked=<primary>把你的 Minecraft 帳號與所有相關 Discord 帳號解除連結。 discordLoggingIn=正在嘗試登入至 Discord…… discordLoggingInDone=成功以 {0} 的身分登入 discordMailLine=**來自 {0} 的新郵件\:** {1} discordNoSendPermission=無法在頻道 \#{0} 中傳送訊息。請確保機器人在此頻道有「傳送訊息」的權限! discordReloadInvalid=嘗試在插件處於無效狀態時,載入 EssentialsX Discord 配置檔案!如果你修改了配置檔案,請重新啟動伺服器。 disposal=垃圾桶 disposalCommandDescription=開啟簡易垃圾桶選單。 disposalCommandUsage=/<command> distance=<primary>距離:{0} dontMoveMessage=<primary>傳送將在 <secondary>{0}<primary>後開始,不要移動。 downloadingGeoIp=正在下載 GeoIP 資料庫中……這可能會花點時間。 dumpConsoleUrl=已經建立伺服器傾印檔案:<secondary>{0} dumpCreating=<primary>正在建立伺服器傾印檔案…… dumpDeleteKey=<primary>若你稍後想刪除這份傾印檔案,請使用此刪除代碼:<secondary>{0} dumpError=<dark_red>建立 <secondary>{0}<dark_red> 傾印檔案時發生錯誤。 dumpErrorUpload=<dark_red>上傳 <secondary>{0}<dark_red> 時發生錯誤:<secondary>{1} dumpUrl=<primary>已建立伺服器傾印檔案:<secondary>{0} duplicatedUserdata=玩家資料重複:{0} 和 {1}。 durability=<primary>此工具還有 <secondary>{0}<primary> 點耐久度。 east=東 ecoCommandDescription=管理伺服器經濟。 ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount> ecoCommandUsage1=/<command> give <player> <amount> ecoCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數目的金錢 ecoCommandUsage2=/<command> take <player> <amount> ecoCommandUsage2Description=從指定玩家提取指定金額 ecoCommandUsage3=/<command> set <player> <amount> ecoCommandUsage3Description=設定指定玩家的金錢為指定數目 ecoCommandUsage4=/<command> reset <player> <amount> ecoCommandUsage4Description=重設指定玩家的金錢為伺服器初始餘額 editBookContents=<yellow>你現在可以編輯這本書的內容。 emptySignLine=<dark_red>空行 {0} enabled=啟用 enchantCommandDescription=附魔玩家手中的物品。 enchantCommandUsage=/<command> <enchantmentname> [level] enchantCommandUsage1=/<command> <enchantment name> [level] enchantCommandUsage1Description=附魔手中的物品並設定自訂等級 enableUnlimited=<primary>給予 <secondary>{1}<primary> 無限的 <secondary>{0}<primary>。 enchantmentApplied=<primary>附魔 <secondary>{0}<primary> 已被套用到你手中的物品。 enchantmentNotFound=<dark_red>找不到此附魔! enchantmentPerm=<dark_red>你沒有附魔<secondary> {0} <dark_red>的權限。 enchantmentRemoved=<primary>附魔 <secondary>{0}<primary> 已從你手中的物品移除。 enchantments=<primary>附魔:<reset>{0} enderchestCommandDescription=查看終界箱物品。 enderchestCommandUsage=/<command> [player] enderchestCommandUsage1=/<command> enderchestCommandUsage1Description=開啟你的終界箱 enderchestCommandUsage2=/<command> <player> enderchestCommandUsage2Description=開啟指定玩家的終界箱 equipped=已裝備 errorCallingCommand=呼叫指令 /{0} 時發生錯誤 errorWithMessage=<secondary>錯誤:<dark_red>{0} essChatNoSecureMsg=EssentialsX Chat {0} 版本的安全聊天不支援此伺服器核心。請更新 EssentialsX,若此問題仍然存在,請通知開發人員。 essentialsCommandDescription=重新載入 Essentials。 essentialsCommandUsage=/<command> essentialsCommandUsage1=/<command> reload essentialsCommandUsage1Description=重新載入 Essentials 的配置檔案 essentialsCommandUsage2=/<command> version essentialsCommandUsage2Description=提供有關 Essentials 的版本資訊 essentialsCommandUsage3=/<command> commands essentialsCommandUsage3Description=提供有關 Essentials 正在轉移指令的資訊 essentialsCommandUsage4=/<command> debug essentialsCommandUsage4Description=切換 Essentials 的「除錯模式」 essentialsCommandUsage5=/<command> reset <player> essentialsCommandUsage5Description=重設指定玩家的資料 essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup essentialsCommandUsage6Description=清除舊的玩家資料 essentialsCommandUsage7=/<command> homes essentialsCommandUsage7Description=管理玩家的家點 essentialsCommandUsage8=/<command> dump [all] [config] [discord] [kits] [log] essentialsCommandUsage8Description=根據請求的資訊產生伺服器傾印檔案 essentialsHelp1=檔案毀損以致於 Essentials 無法將其開啟,現在已停用 Essentials。若你無法修正此檔案,請前往 https\://essentialsx.net/wiki/Home.html 尋求協助。 essentialsHelp2=檔案毀損以致於 Essentials 無法將其開啟,現在已停用 Essentials。若你無法修正此檔案,請在遊戲中輸入 /essentialshelp 或前往 https\://essentialsx.net/wiki/Home.html 尋求協助。 essentialsReload=<primary>已重新載入 Essentials<secondary> {0}<primary>。 exp=<secondary>{0} <primary>擁有<secondary> {1} <primary>點經驗值(等級<secondary> {2}<primary>)。需要<secondary> {3} <primary>點經驗才能升級。 expCommandDescription=給予、設定、重設或查看玩家的經驗值。 expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [playername [amount]] expCommandUsage1=/<command> give <player> <amount> expCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數量的經驗值 expCommandUsage2=/<command> set <playername> <amount> expCommandUsage2Description=設定指定玩家指定數量的經驗值 expCommandUsage3=/<command> show <playername> expCommandUsage4Description=顯示指定玩家的經驗值數量 expCommandUsage5=/<command> reset <playername> expCommandUsage5Description=重設指定玩家的經驗值為 0 expSet=<secondary>{0} <primary>現在有<secondary> {1} <primary>點經驗值。 extCommandDescription=熄滅玩家身上的火。 extCommandUsage=/<command> [player] extCommandUsage1=/<command> [player] extCommandUsage1Description=熄滅自己或指定玩家身上的火 extinguish=<primary>你熄滅了自己身上的火。 extinguishOthers=<primary>你熄滅了 {0} <primary>身上的火。 failedToCloseConfig=關閉配置 {0} 失敗。 failedToCreateConfig=建立配置 {0} 失敗。 failedToWriteConfig=寫入配置 {0} 失敗。 false=<dark_red>否<reset> feed=<primary>你已經飽了。 feedCommandDescription=填飽飢餓值。 feedCommandUsage=/<command> [player] feedCommandUsage1=/<command> [player] feedCommandUsage1Description=填飽自己或指定玩家的飽食度 feedOther=<primary>你填飽了 <secondary>{0}<primary>。 fileRenameError=重新命名檔案 {0} 失敗! fireballCommandDescription=發射火球或各種子彈。 fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [speed] fireballCommandUsage1=/<command> fireballCommandUsage1Description=從你的位置投擲火球 fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [speed] fireballCommandUsage2Description=從你的位置投擲出可自訂速度的投擲物 fireworkColor=<dark_red>使用了無效的煙火填充參數,你必須先設定一個顏色。 fireworkCommandDescription=允許修改一組煙火。 fireworkCommandUsage=/<command> <<meta param>|power [amount]|clear|fire [amount]> fireworkCommandUsage1=/<command> clear fireworkCommandUsage1Description=清除你手中煙火的特效 fireworkCommandUsage2=/<command> power <amount> fireworkCommandUsage2Description=設定手中煙火的強度 fireworkCommandUsage3=/<command> fire [amount] fireworkCommandUsage3Description=發射手中一個或指定數量的煙火 fireworkCommandUsage4=/<command> <meta> fireworkCommandUsage4Description=對手中煙火加入指定效果 fireworkEffectsCleared=<primary>從手中的物品中移除了所有特效。 fireworkSyntax=<primary>煙火參數:<secondary>color\:<顏色> [fade\:<淡出顏色>] [shape\:<形態>] [effect\:<特效>]\n<primary>若要使用多個顏色或特效,請使用逗號:<secondary>red,blue,pink\n<primary>形狀:<secondary>star、ball、large、creeper、burst <primary>特效:<secondary> trail、twinkle。 fixedHomes=已刪除無效的家點。 fixingHomes=正在刪除無效的家點…… flyCommandDescription=起飛,翱翔! flyCommandUsage=/<command> [player] [on|off] flyCommandUsage1=/<command> [player] flyCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的飛行模式 flying=飛行 flyMode=<secondary>已{0}<secondary> {1}<primary> 的飛行模式。 foreverAlone=<dark_red>你沒有可回覆的玩家。 fullStack=<dark_red>你的物品已達到最大堆疊。 fullStackDefault=<primary>你的堆疊已被設定為預設大小 <secondary>{0}<primary>。 fullStackDefaultOversize=<primary>你的堆疊已被設定為最大 <secondary>{0}<primary>。 gameMode=<primary>已設定 <secondary>{1}<primary> 的遊戲模式為<secondary> {0}<primary>。 gameModeInvalid=<dark_red>你必須指定有效的玩家或遊戲模式。 gamemodeCommandDescription=變更玩家遊戲模式。 gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player] gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player] gamemodeCommandUsage1Description=設定你或指定玩家的遊戲模式 gcCommandDescription=報告記憶體、運行時間和 tick 資訊。 gcCommandUsage=/<command> gcfree=<primary>空閒記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。 gcmax=<primary>最大記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。 gctotal=<primary>已分配記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。 gcWorld=<primary>{0} 「<secondary>{1}<primary>」:<secondary>{2}<primary> 個區塊、<secondary>{3}<primary> 個實體、<secondary>{4}<primary> 個方塊實體。 geoipJoinFormat=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <secondary>{1}<primary>。 getposCommandDescription=獲得目前你或指定玩家的座標。 getposCommandUsage=/<command> [player] getposCommandUsage1=/<command> [player] getposCommandUsage1Description=獲得你或指定玩家的座標 giveCommandDescription=給予玩家物品。 giveCommandUsage=/<command> <player> <item|numeric> [amount [itemmeta...]] giveCommandUsage1=/<command> <player> <item> [amount] giveCommandUsage1Description=給予指定玩家 64 個或指定數量的物品 giveCommandUsage2=/<command> <player> <item> <amount> <meta> giveCommandUsage2Description=給予指定玩家指定數量的元資料物品 geoipCantFind=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <green>未知的國家或地區<primary>。 geoIpErrorOnJoin=無法獲得 {0} 的 GeoIP 資料。請確保你的許可證金鑰和配置正確。 geoIpLicenseMissing=找不到許可證金鑰!請訪問 https\://essentialsx.net/geoip 以獲得初次設定說明。 geoIpUrlEmpty=GeoIP 下載連結空白。 geoIpUrlInvalid=GeoIP 下載連結無效。 givenSkull=<primary>你獲得了 <secondary>{0}<primary> 的頭顱。 godCommandDescription=啟用你的上帝神力。 godCommandUsage=/<command> [player] [on|off] godCommandUsage1=/<command> [player] godCommandUsage1Description=切換你或指定玩家的上帝模式 giveSpawn=<primary>給予<secondary> {2}<secondary> {0} <primary>個<secondary> {1}<primary>。 giveSpawnFailure=<dark_red>沒有足夠的空間,<secondary>{0} <secondary>{1} <dark_red>已遺失。 godDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的 godEnabledFor=<green>已啟用<secondary> {0} <primary>的 godMode=<secondary>{0}<primary>上帝模式。 grindstoneCommandDescription=開啟砂輪機。 grindstoneCommandUsage=/<command> groupDoesNotExist=<dark_red>此組別沒有人在線! groupNumber=<secondary>{0}<white> 位在線,想要獲得完整列表請使用:<secondary>/{1} {2} hatArmor=<dark_red>你無法使用此物品作為帽子! hatCommandDescription=戴上一些酷炫的帽子。 hatCommandUsage=/<command> [remove] hatCommandUsage1=/<command> hatCommandUsage1Description=設定你目前手中拿著的物品為帽子 hatCommandUsage2=/<command> remove hatCommandUsage2Description=移除你目前的帽子 hatCurse=<dark_red>你無法移除附有綁定詛咒附魔的帽子! hatEmpty=<dark_red>你現在還沒有戴帽子。 hatFail=<dark_red>你必須把想要戴的帽子拿在手中。 hatPlaced=<primary>享受你的新帽子吧! hatRemoved=<primary>你的帽子已被拿下。 haveBeenReleased=<primary>你已被釋放。 heal=<primary>你已被治療。 healCommandDescription=治療你或其他玩家。 healCommandUsage=/<command> [player] healCommandUsage1=/<command> [player] healCommandUsage1Description=治療你或指定玩家 healDead=<dark_red>你不能治療已經死亡的玩家! healOther=<primary>已治療<secondary> {0}<primary>。 helpCommandDescription=查看可用指令列表。 helpCommandUsage=/<command> [search term] [page] helpConsole=若要從控制台查看說明,請輸入「?」。 helpFrom=<primary>來自於 {0} 的指令: helpLine=<primary>/{0}<reset>:{1} helpMatching=<primary>符合指令「<secondary>{0}<primary>」: helpOp=<dark_red>[求助管理員]<reset> <primary>{0}\: <reset>{1} helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>:插件說明:/help {1} helpopCommandDescription=傳送訊息到在線管理員。 helpopCommandUsage=/<command> <message> helpopCommandUsage1=/<command> <message> helpopCommandUsage1Description=傳送指定訊息給所有線上管理員 holdBook=<dark_red>你需要拿著一本可寫的書。 holdFirework=<dark_red>你必須拿著煙火才能新增特效。 holdPotion=<dark_red>你必須拿著藥水才能增加效果。 holeInFloor=<dark_red>地板有洞! homeCommandDescription=傳送回你的家點。 homeCommandUsage=/<command> [player\:][name] homeCommandUsage1=/<command> <name> homeCommandUsage1Description=傳送你到指定的家點 homeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> homeCommandUsage2Description=傳送你到指定玩家的家點 homes=<primary>家點:<reset>{0} homeConfirmation=<primary>你已有一個名為 <secondary>{0}<primary> 的家點!\n若要覆蓋現有的家點,請再次輸入指令。 homeRenamed=<primary>家點 <secondary>{0} <primary>已重新命名為 <secondary>{1}<primary>。 homeSet=<primary>已成功設定目前位置為家點。 hour=小時 hours=小時 ice=<primary>你感到相當寒冷…… iceCommandDescription=冰凍玩家。 iceCommandUsage=/<command> [player] iceCommandUsage1=/<command> iceCommandUsage1Description=冰凍自己 iceCommandUsage2=/<command> <player> iceCommandUsage2Description=冰凍指定的玩家 iceCommandUsage3=/<command> * iceCommandUsage3Description=冰凍所有線上玩家 iceOther=<primary>冰凍<secondary> {0}<primary>。 ignoreCommandDescription=忽略或解除忽略其他玩家。 ignoreCommandUsage=/<command> <player> ignoreCommandUsage1=/<command> <player> ignoreCommandUsage1Description=忽略或取消忽略指定玩家 ignoredList=<primary>已忽略:<reset>{0} ignoreExempt=<dark_red>你無法忽略那個玩家。 ignorePlayer=<primary>你忽略了玩家<secondary> {0}<primary>。 ignoreYourself=<primary>忽略自己並不能解決自己的問題。 illegalDate=錯誤的日期格式。 infoAfterDeath=<primary>你在 <yellow>{1}, {2}, {3} <primary>死於 <yellow>{0}<primary>。 infoChapter=<primary>選擇章節: infoChapterPages=<yellow> ---- <primary>{0} <yellow>--<primary> 頁面:<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2} <yellow>---- infoCommandDescription=顯示伺服器所有者設定的資訊。 infoCommandUsage=/<command> [chapter] [page] infoPages=<yellow> ---- <primary>{2}<yellow> -- 第 <secondary>{0}<yellow> 頁 / 共 <secondary>{1}<yellow> 頁 ---- infoUnknownChapter=<dark_red>未知訊息。 insufficientFunds=<dark_red>可用資金不足。 invalidBanner=<dark_red>無效的旗幟語法。 invalidCharge=<dark_red>無效的價格。 invalidFireworkFormat=<dark_red>選項 <secondary>{0} <dark_red>不是一個在 <secondary>{1}<dark_red> 已知的設定。 invalidHome=<dark_red>家點<secondary> {0} <dark_red>不存在! invalidHomeName=<dark_red>無效的家點名稱! invalidItemFlagMeta=<dark_red>無效的物品標籤資料:<secondary>{0}<dark_red>。 invalidMob=<dark_red>無效的生物類型。 invalidNumber=無效的數字。 invalidPotion=<dark_red>無效的藥水。 invalidPotionMeta=<dark_red>無效的藥水資料:<secondary>{0}<dark_red>。 invalidSign=<dark_red>無效的簽名 invalidSignLine=<dark_red>告示牌上的第<secondary> {0} <dark_red>行無效。 invalidSkull=<dark_red>請拿著玩家頭顱。 invalidWarpName=<dark_red>無效的地標名稱! invalidWorld=<dark_red>無效的世界名稱。 inventoryClearFail=<dark_red>玩家<secondary> {0} <dark_red>沒有<secondary> {2} <dark_red>個<secondary> {1}<dark_red>。 inventoryClearingAllArmor=<primary>已清除<secondary> {0}<primary> 的物品欄和裝備<primary>。 inventoryClearingAllItems=<primary>已清除<secondary> {0}<primary> 的物品欄<primary>。 inventoryClearingFromAll=<primary>正在清除所有玩家的物品欄…… inventoryClearingStack=<primary>你被<secondary> {2} <primary>移除<secondary> {0} 個<secondary> {1}<primary>。 invseeCommandDescription=查看其他玩家的物品欄。 invseeCommandUsage=/<command> <player> invseeCommandUsage1=/<command> <player> invseeCommandUsage1Description=開啟指定玩家的物品欄 invseeNoSelf=<secondary>你只能檢視其他玩家的物品欄。 is=是 isIpBanned=<primary>IP 位址 <secondary>{0} <primary>已被封禁。 internalError=<secondary>執行此指令時發生內部錯誤。 itemCannotBeSold=<dark_red>此物品無法賣給伺服器。 itemCommandDescription=生成物品。 itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [amount [itemmeta...]] itemCommandUsage1=/<command> <item> [amount] itemCommandUsage1Description=給予你一組或指定數量的物品 itemCommandUsage2=/<command> <item> <amount> <meta> itemCommandUsage2Description=給予你指定數量帶有元資料物品 itemId=<primary>ID:<secondary>{0} itemloreClear=<primary>你已清除此物品的描述文字。 itemloreCommandDescription=編輯物品描述文字。 itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/line] [text] itemloreCommandUsage1=/<command> add [text] itemloreCommandUsage1Description=新增手中物品的描述文字 itemloreCommandUsage2=/<command> set <line number> <text> itemloreCommandUsage2Description=設定手中物品的描述文字為指定的文字 itemloreCommandUsage3=/<command> clear itemloreCommandUsage3Description=清除手中物品的描述文字 itemloreInvalidItem=<dark_red>你需要拿著一個物品才能編輯描述文字。 itemloreMaxLore=<dark_red>你無法在此物品上新增任何更多描述。 itemloreNoLine=<dark_red>你拿著的物品第 <secondary>{0}<dark_red> 行沒有描述文字。 itemloreNoLore=<dark_red>你拿著的物品沒有任何描述文字。 itemloreSuccess=<primary>你已將描述文字「<secondary>{0}<primary>」新增到你拿著的物品中。 itemloreSuccessLore=<primary>你將拿著的物品描述文字第 <secondary>{0}<primary> 行設定為「<secondary>{1}<primary>」。 itemMustBeStacked=<dark_red>物品必須成組交易,2s 的數量是 2 組,以此類推。 itemNames=<primary>物品簡稱:<reset>{0} itemnameClear=<primary>你已清除此物品的名稱。 itemnameCommandDescription=命名物品。 itemnameCommandUsage=/<command> [name] itemnameCommandUsage1=/<command> itemnameCommandUsage1Description=清除手中物品的名稱 itemnameCommandUsage2=/<command> <name> itemnameCommandUsage2Description=設定手中物品的名稱 itemnameInvalidItem=<secondary>你需要拿著物品才能重新命名。 itemnameSuccess=<primary>你已將手中的物品重新命名為「<secondary>{0}<primary>」。 itemNotEnough1=<dark_red>你沒有足夠的物品可以賣出。 itemNotEnough2=<primary>如果你想要賣出物品欄所有的物品,輸入 <secondary>/sell itemname<primary>。 itemNotEnough3=<secondary>/sell itemname -1 <primary>將賣出所有此物品,但剩餘 1 個物品,以此類推。 itemsConverted=<primary>轉換所有物品為更緊實的方塊。 itemsCsvNotLoaded=無法載入 {0}! itemSellAir=你難道想賣空氣嗎?放個東西在你手裡。 itemsNotConverted=<dark_red>你沒有可以轉換為方塊的物品。 itemSold=<green>獲得<secondary> {0}<green>(總共 {1} 單位的 {2},每個價值 {3})。 itemSoldConsole=<yellow>{0} <green>賣出 <yellow>{1} <green>總共獲得 <yellow>{2}<green>(總共 {3} 單位,每個價值 {4})。 itemSpawn=<primary>給予<secondary> {0} <primary>個<secondary> {1}<primary>。 itemType=<primary>物品:<secondary>{0} itemdbCommandDescription=搜尋物品。 itemdbCommandUsage=/<command> <item> itemdbCommandUsage1=/<command> <item> itemdbCommandUsage1Description=在資料庫中搜尋指定物品 jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>已在監獄中的玩家:<secondary>{0} jailList=<primary>監獄:<reset>{0} jailMessage=<dark_red>請在監獄中面壁思過。 jailNotExist=<dark_red>此監獄不存在。 jailNotifyJailed=<secondary> {1}<primary>將玩家<secondary> {0} <primary>關進監獄。 jailNotifyJailedFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被<secondary> {2} <primary>逮捕並關進監獄<secondary> {1}<primary>。 jailNotifySentenceExtended=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>的監禁時間被<secondary> {2} <primary>延長到<secondary> {1}<primary>。 jailReleased=<primary>玩家 <secondary>{0}<primary> 出獄了。 jailReleasedPlayerNotify=<primary>你已被釋放! jailSentenceExtended=<primary>監禁時間增加到:<secondary>{0}<primary>。 jailSet=<primary>監獄 <secondary>{0}<primary> 已被設定。 jailWorldNotExist=<dark_red>此監獄位於的世界不存在。 jumpEasterDisable=<secondary>已停用<primary>飛行導向模式(飛行時對傳送目標點擊左鍵觸發傳送)。 jumpEasterEnable=<secondary>已啟用<primary>飛行導向模式。(飛行時對傳送目標點擊左鍵觸發傳送) jailsCommandDescription=列出所有監獄列表。 jailsCommandUsage=/<command> jumpCommandDescription=跳到視野中最近的方塊。 jumpCommandUsage=/<command> jumpError=<dark_red>這將會損害你的電腦。 kickCommandDescription=以一個原因踢出指定玩家。 kickCommandUsage=/<command> <player> [reason] kickCommandUsage1=/<command> <player> [reason] kickCommandUsage1Description=踢出指定玩家並附加自訂原因 kickDefault=從伺服器踢出 kickedAll=<dark_red>已將所有玩家踢出伺服器。 kickExempt=<dark_red>你無法踢出此玩家。 kickallCommandDescription=踢出除了傳送指令者之外的所有玩家出伺服器。 kickallCommandUsage=/<command> [reason] kickallCommandUsage1=/<command> [reason] kickallCommandUsage1Description=踢出所有玩家並附加自訂原因 kill=<primary>殺死了<secondary> {0}<primary>。 killCommandDescription=殺死指定玩家。 killCommandUsage=/<command> <player> killCommandUsage1=/<command> <player> killCommandUsage1Description=殺死指定玩家 killExempt=<dark_red>你不能殺死<secondary> {0}<dark_red>。 kitCommandDescription=獲得指定的工具包或查看所有可用的工具包。 kitCommandUsage=/<command> [kit] [player] kitCommandUsage1=/<command> kitCommandUsage1Description=列出所有可用工具包 kitCommandUsage2=/<command> <kit> [player] kitCommandUsage2Description=將指定工具包給予你或指定玩家 kitContains=<primary>工具包 <secondary>{0} <primary>包含: kitCost=\ <gray><i>({0})<reset> kitDelay=§m{0}§r kitError=<dark_red>沒有有效的工具包。 kitError2=<dark_red>此工具包的配置不正確。請聯絡管理員。 kitError3=無法給予玩家 {1} 工具包,因為工具包「{0}」需要 Paper 1.15.2+ 來反序列化。 kitGiveTo=<primary>給予<secondary> {1} <primary>工具包<secondary> {0}<primary>。 kitInvFull=<dark_red>你的物品欄已滿,工具包將放在地上。 kitInvFullNoDrop=<dark_red>沒有足夠的物品欄空間放置此工具包。 kitItem=§6- §f{0} kitNotFound=<dark_red>工具包不存在。 kitOnce=<dark_red>你不能再次使用此工具包。 kitReceive=<primary>收到一個<secondary> {0} <primary>工具包。 kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。 kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。 kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player] kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [player] kitresetCommandUsage1Description=重設你或指定玩家的工具包冷卻時間 kitResetOther=<primary>將 <secondary>{1}<primary> 的工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。 kits=<primary>工具包:<reset>{0} kittycannonCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸貓。 kittycannonCommandUsage=/<command> kitTimed=<dark_red>你不能再次對其他人使用此工具包<secondary> {0}<dark_red>。 leatherSyntax=<primary>皮革顏色語法:<secondary>color\:\\<red>,\\<green>,\\<blue> 例如:color\:255,0,0 <primary>或<secondary> color\:<rgb int> <primary>例如:color\:16777011 lightningCommandDescription=以雷神索爾的力量,劈向目標玩家。 lightningCommandUsage=/<command> [player] [power] lightningCommandUsage1=/<command> [player] lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家 lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power> lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家 lightningSmited=<primary>你剛剛被雷擊中了! lightningUse=<primary>雷擊中了<secondary> {0}<primary> linkCommandDescription=產生一個代碼以將你的Minecraft 帳號與 Discord 連結。 linkCommandUsage=/<command> linkCommandUsage1=/<command> linkCommandUsage1Description=產生一個代碼來在 Discord 上使用 /link 指令 listAfkTag=<gray>[暫時離開]<reset> listAmount=<primary>現在有 <secondary>{0}<primary> 個玩家在線,最多在線人數為 <secondary>{1}<primary> 個玩家。 listAmountHidden=<primary>現在有 <secondary>{0}<primary> 個玩家在線(另外隱身 <secondary>{1}<primary> 個),最多在線人數為 <secondary>{2}<primary> 個玩家。 listCommandDescription=列出所有線上玩家列表。 listCommandUsage=/<command> [group] listCommandUsage1=/<command> [group] listCommandUsage1Description=列出伺服器上所有或指定組別的玩家 listGroupTag=<primary>{0}<reset>: listHiddenTag=<gray>[隱身]<reset> listRealName=({0}) loadWarpError=<dark_red>載入地標 {0} 失敗。 localFormat=§3[L] §r<{0}> {1} loomCommandDescription=開啟織布機。 loomCommandUsage=/<command> mailClear=<primary>輸入<secondary> /mail clear<primary> 將郵件清除。 mailCleared=<primary>郵箱已清空! mailClearedAll=<primary>已清除所有玩家的郵件! mailClearIndex=<dark_red>你必須輸入介於 1 到 {0} 之間的數字。 mailCommandDescription=管理玩家伺服器內的郵件。 mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|clear <player> [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]] mailCommandUsage1=/<command> read [page] mailCommandUsage1Description=閱讀第一頁或指定頁數的郵件 mailCommandUsage2=/<command> clear [number] mailCommandUsage2Description=刪除所有或指定的郵件 mailCommandUsage3=/<command> clear <player> [number] mailCommandUsage3Description=清除指定玩家的所有或指定郵件 mailCommandUsage4=/<command> clearall mailCommandUsage4Description=清除所有玩家的郵件 mailCommandUsage5=/<command> send <player> <message> mailCommandUsage5Description=向指定玩家傳送指定訊息 mailCommandUsage6=/<command> sendall <message> mailCommandUsage6Description=向所有玩家傳送指定訊息 mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <player> <expire time> <message> mailCommandUsage7Description=向指定的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期 mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <expire time> <message> mailCommandUsage8Description=向所有的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期 mailDelay=在短時間內傳送太多郵件,最多 {0} 封。 mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2} mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2} mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2} mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2} mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1} mailMessage={0} mailSent=<primary>郵件已傳送! mailSentTo=<secondary>{0}<primary> 已被傳送以下郵件: mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> 傳送了以下郵件,郵件將於 <secondary>{1}<primary> 過期: mailTooLong=<dark_red>郵件訊息過長,請不要超過 1000 字。 markMailAsRead=<primary>輸入<secondary> /mail clear<primary> 將郵件標示為已讀。 matchingIPAddress=<primary>以下是使用此 IP 位址的玩家: maxHomes=<dark_red>你無法設定超過<secondary> {0} <dark_red>個家點。 maxMoney=<dark_red>這筆交易將超出此帳戶的金錢限制。 mayNotJail=<dark_red>你無法將此玩家關進監獄! mayNotJailOffline=<dark_red>你無法將離線玩家關進監獄。 meCommandDescription=以第三人稱描述一件事。 meCommandUsage=/<command> <description> meCommandUsage1=/<command> <description> meCommandUsage1Description=描述動作 meSender=我 meRecipient=我 minimumBalanceError=<dark_red>玩家能夠持有的最低金錢為 {0}。 minimumPayAmount=<secondary>你能夠支付的最小值為 {0}。 minute=分鐘 minutes=分鐘 missingItems=<dark_red>你沒有 {0} <dark_red>個<secondary> {1}<dark_red>。 mobDataList=<primary>有效的生物資料:<reset>{0} mobsAvailable=<primary>生物:<reset>{0} mobSpawnError=<dark_red>變更生怪磚時發生錯誤。 mobSpawnLimit=生物數量超出伺服器限制。 mobSpawnTarget=<dark_red>目標方塊必須是生怪磚。 moneyRecievedFrom=<green>{0}<primary> 已收到來自 <green> {1}<primary>。 moneySentTo=<green>{0} 已被傳送到 {1}。 month=月 months=月 moreCommandDescription=將手中的物品堆疊到指定的數量,如果未指定,則為最大數量。 moreCommandUsage=/<command> [amount] moreCommandUsage1=/<command> [amount] moreCommandUsage1Description=填充手中物品到指定數量,若未指定則為最大數量 moreThanZero=<dark_red>數量必須大於 0。 motdCommandDescription=查看每日訊息。 motdCommandUsage=/<command> [chapter] [page] moveSpeed=<primary>已設定 <secondary>{2}<primary> 的<secondary> {0}<primary> 速度為<secondary> {1}<primary>。 msgCommandDescription=傳送私人訊息到指定玩家。 msgCommandUsage=/<command> <to> <message> msgCommandUsage1=/<command> <to> <message> msgCommandUsage1Description=傳送私人訊息到指定玩家 msgDisabled=<secondary>已停用<primary>接收訊息。 msgDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的接收訊息。 msgEnabled=<green>已啟用<primary>接收訊息。 msgEnabledFor=<green>已啟用 {0} <primary>的接收訊息。 msgFormat=§6[§c{0}§6 -> §c{1}§6] §r{2} msgIgnore=<secondary>{0} <dark_red>已停用接收訊息功能。 msgtoggleCommandDescription=阻擋所有私人訊息接收。 msgtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] msgtoggleCommandUsage1=/<command> [player] msgtoggleCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的私人訊息 multipleCharges=<dark_red>你不能對此煙火套用多種的填充物。 multiplePotionEffects=<dark_red>你不能對此煙火套用多種的效果。 muteCommandDescription=禁言或解除禁言玩家。 muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [reason] muteCommandUsage1=/<command> <player> muteCommandUsage1Description=當指定玩家已經被禁言時,將禁言時長設定為永久或解除禁言 muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [reason] muteCommandUsage2Description=禁言指定玩家一段時間並附加自訂原因 mutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言。 mutedPlayerFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言<secondary> {1}<primary>。 mutedPlayerForReason=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言<secondary> {1}<primary>。原因:<secondary>{2} mutedPlayerReason=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言。原因:<secondary>{1} mutedUserSpeaks={0} 想要說話,但被禁言了:{1} muteExempt=<dark_red>你無法禁言此玩家。 muteExemptOffline=<dark_red>你無法將離線玩家禁言。 muteNotify=<secondary>{0} <primary>將 <secondary>{1} <primary>禁言。 muteNotifyFor=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 被 <secondary>{0} <primary>禁言<secondary> {2}<primary>。 muteNotifyForReason=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 被 <secondary>{0} <primary>禁言<secondary> {2}<primary>。原因:<secondary>{3} muteNotifyReason=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 被 <secondary>{0} <primary>禁言。原因:<secondary>{2} nearCommandDescription=列出附近玩家或周圍玩家列表。 nearCommandUsage=/<command> [playername] [radius] nearCommandUsage1=/<command> nearCommandUsage1Description=列出以你為中心,預設半徑內的所有玩家 nearCommandUsage2=/<command> <radius> nearCommandUsage2Description=列出以你為中心,指定半徑內的所有玩家 nearCommandUsage3=/<command> <player> nearCommandUsage3Description=列出以指定玩家為中心,預設半徑內的所有玩家 nearCommandUsage4=/<command> <player> <radius> nearCommandUsage4Description=列出以指定玩家為中心,指定半徑內的所有玩家 nearbyPlayers=<primary>附近的玩家:<reset>{0} nearbyPlayersList={0}<white>(<secondary>{1} 公尺<white>) negativeBalanceError=<dark_red>金錢不可小於零。 nickChanged=<primary>暱稱已變更。 nickCommandDescription=變更你的暱稱或其他玩家的暱稱。 nickCommandUsage=/<command> [player] <nickname|off> nickCommandUsage1=/<command> <nickname> nickCommandUsage1Description=變更你的暱稱 nickCommandUsage2=/<command> off nickCommandUsage2Description=移除你的暱稱 nickCommandUsage3=/<command> <player> <nickname> nickCommandUsage3Description=變更指定玩家的暱稱 nickCommandUsage4=/<command> <player> off nickCommandUsage4Description=移除指定玩家的暱稱 nickDisplayName=<dark_red>你需要在 Essentials 配置檔案內啟用 change-displayname。 nickInUse=<dark_red>那個暱稱已被使用。 nickNameBlacklist=<dark_red>不允許使用此暱稱。 nickNamesAlpha=<dark_red>暱稱必須為有效的文字。 nickNamesOnlyColorChanges=<dark_red>暱稱只能變更顏色。 nickNoMore=<primary>你不再擁有暱稱。 nickSet=<primary>你的暱稱現在是 <secondary>{0}<primary>。 nickTooLong=<dark_red>此暱稱太長。 noAccessCommand=<dark_red>你沒有使用此指令的權限。 noAccessPermission=<dark_red>你沒有訪問 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。 noAccessSubCommand=<dark_red>你沒有使用 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。 noBreakBedrock=<dark_red>你沒有破壞基岩的權限。 noDestroyPermission=<dark_red>你沒有破壞 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。 northEast=東北 north=北 northWest=西北 noGodWorldWarning=<dark_red>警告!此世界的上帝模式已被停用。 noHomeSetPlayer=<primary>此玩家還未設定家點。 noIgnored=<primary>你沒有忽略任何人。 noJailsDefined=<primary>沒有被定義的監獄。 noKitGroup=<dark_red>你沒有使用此工具包的權限。 noKitPermission=<dark_red>你需要 <secondary>{0}<dark_red> 權限來使用此工具包。 noKits=<primary>還沒有可獲得的工具包。 noLocationFound=<dark_red>找不到有效地點。 noMail=<primary>你沒有任何郵件。 noMailOther=<secondary>{0} <primary>沒有任何郵件。 noMatchingPlayers=<primary>找不到符合的玩家。 noMetaFirework=<dark_red>你沒有套用煙火資料的權限。 noMetaJson=此版本的 Bukkit 不支援 JSON 元資料。 noMetaPerm=<dark_red>你沒有套用 <secondary>{0}<dark_red> 資料的權限。 none=無 noNewMail=<primary>你沒有新的郵件。 nonZeroPosNumber=<dark_red>指定的值必須為非零數字。 noPendingRequest=<dark_red>你沒有待解決的請求。 noPerm=<dark_red>你沒有 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。 noPermissionSkull=<dark_red>你沒有修改此頭顱的權限。 noPermToAFKMessage=<dark_red>你沒有設定暫時離開訊息的權限。 noPermToSpawnMob=<dark_red>你沒有生成此生物的權限。 noPlacePermission=<dark_red>你沒有在告示牌旁邊放置方塊的權限。 noPotionEffectPerm=<dark_red>你沒有套用特效 <secondary>{0} <dark_red>到此藥水的權限。 noPowerTools=<primary>你沒有綁定指令。 notAcceptingPay=<dark_red>{0} <dark_red>不接受付款。 notAllowedToLocal=<dark_red>你沒有在區域聊天的權限。 notAllowedToQuestion=&c你沒有使用提問的權限。 notAllowedToShout=你沒有使用喊話的權限。 notEnoughExperience=<dark_red>你沒有足夠的經驗值。 notEnoughMoney=<dark_red>你沒有足夠的金錢。 notFlying=未飛行 nothingInHand=<dark_red>你手中沒有任何物品。 now=現在 noWarpsDefined=<dark_red>沒有被定義的地標。 nuke=<dark_purple>核彈降落,注意遮蔽。 nukeCommandDescription=核彈降落,注意遮蔽。 nukeCommandUsage=/<command> [player] nukeCommandUsage1=/<command> [players...] nukeCommandUsage1Description=向所有或指定玩家發射核彈 numberRequired=需要輸入數字。 onlyDayNight=/time 指令有 sunrise/morning/noon/sunset/midnight/day/night 七個選擇。 onlyPlayers=<dark_red>只有遊戲中的玩家可以使用 <secondary>{0}<dark_red>。 onlyPlayerSkulls=<dark_red>你只能設定玩家頭顱的擁有者。 onlySunStorm=<dark_red>/weather 指令只有 sun / storm 兩個選擇。 openingDisposal=<primary>正在打開垃圾桶選單…… orderBalances=<primary>正在排序<secondary> {0} <primary>個玩家的金錢中,請稍候…… oversizedMute=<dark_red>你無法禁言此玩家。 oversizedTempban=<dark_red>你無法以此時長封禁玩家。 passengerTeleportFail=<dark_red>你無法在乘坐時被傳送。 payCommandDescription=從你的金錢中扣款支付給其他玩家。 payCommandUsage=/<command> <player> <amount> payCommandUsage1=/<command> <player> <amount> payCommandUsage1Description=向指定玩家以指定的金額付款 payConfirmToggleOff=<primary>你已停用付款確認提示。 payConfirmToggleOn=<primary>你已啟用付款確認提示。 payDisabledFor=<primary>已拒絕來自 <secondary>{0}<primary> 的付款。 payEnabledFor=<primary>已接受來自 <secondary>{0}<primary> 的付款。 payMustBePositive=<dark_red>付款金額必須是正數。 payOffline=<dark_red>你無法向離線玩家付款。 payToggleOff=<primary>你不再接受付款。 payToggleOn=<primary>你現在接受付款。 payconfirmtoggleCommandDescription=切換是否提示你確認付款。 payconfirmtoggleCommandUsage=/<command> paytoggleCommandDescription=切換你是否接受付款。 paytoggleCommandUsage=/<command> [player] paytoggleCommandUsage1=/<command> [player] paytoggleCommandUsage1Description=切換你或指定玩家是否接受付款 pendingTeleportCancelled=<dark_red>待處理的傳送請求已取消。 pingCommandDescription=啪! pingCommandUsage=/<command> playerBanIpAddress=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>封禁 IP 位址<secondary> {1} <primary>。原因:<secondary>{2}<primary>。 playerTempBanIpAddress=<primary>IP 位址 <secondary>{1}<primary> 暫時被<secondary> {0} <primary>封禁。時長:<secondary>{2}<primary>。原因:<secondary>{3}<primary>。 playerBanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>被<secondary> {0} <primary>封禁<primary>。原因:<secondary>{2}<primary>。 playerJailed=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>被關進監獄。 playerJailedFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被逮捕並關進監獄<secondary> {1}<primary>。 playerKicked=<primary>玩家<secondary> {1}<primary> 被<secondary> {0} <primary>踢出。原因:<secondary>{2}<primary>。 playerMuted=<primary>你被禁言了! playerMutedFor=<primary>你已被 <secondary>{0}<primary> 禁言。 playerMutedForReason=<primary>你已被禁言 <secondary> {0}<primary>。原因:<secondary>{1} playerMutedReason=<primary>你已被禁言!原因:<secondary>{0} playerNeverOnServer=<dark_red>玩家 <secondary>{0} <dark_red>從未加入伺服器。 playerNotFound=<dark_red>找不到玩家。 playerTempBanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>暫時被<secondary> {0} <primary>封禁 <secondary>{2}<primary>。原因:<secondary>{3}<primary>。 playerUnbanIpAddress=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已解除封禁 IP 位址:<secondary>{1}<primary>。 playerUnbanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>被<secondary> {0} <primary>解除封禁。 playerUnmuted=<primary>你被解除禁言了。 playtimeCommandDescription=顯示玩家的遊戲時長 playtimeCommandUsage=/<command> [player] playtimeCommandUsage1=/<command> playtimeCommandUsage1Description=顯示你的遊戲時長 playtimeCommandUsage2=/<command> <player> playtimeCommandUsage2Description=顯示指定玩家的遊戲時長 playtime=<primary>遊戲時長:<secondary>{0} playtimeOther=<primary>{1} 的遊戲時長<primary>:<secondary>{0} pong=啪! posPitch=<primary>仰角:{0}(頭部的角度) possibleWorlds=<primary>可使用的世界編號為 <secondary>0<primary> 到 <secondary>{0}<primary>。 potionCommandDescription=新增自訂義藥水效果到藥水。 potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>> potionCommandUsage1=/<command> clear potionCommandUsage1Description=清除手上藥水的所有效果 potionCommandUsage2=/<command> apply potionCommandUsage2Description=使你得到所持藥水的所有效果而不消耗藥水 potionCommandUsage3=/<command> effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration> potionCommandUsage3Description=新增指定的藥水元資料到手持的藥水中 posX=<primary>X:{0}(+東 <-> -西) posY=<primary>Y:{0}(+上 <-> -下) posYaw=<primary>角度:{0}(旋轉) posZ=<primary>Z:{0}(+南 <-> -北) potions=<primary>藥水:<reset>{0}<primary>。 powerToolAir=<dark_red>此指令不能對著空氣使用。 powerToolAlreadySet=<dark_red>指令 <secondary>{0}<dark_red> 已綁定給 <secondary>{1}<dark_red>。 powerToolAttach=<secondary>{0}<primary> 指令綁定給<secondary> {1}<primary>。 powerToolClearAll=<primary>所有綁定指令已被清除。 powerToolList=<primary>物品 <secondary>{1} <primary>具有以下指令:<secondary>{0}<primary>。 powerToolListEmpty=<dark_red>物品 <secondary>{0} <dark_red>沒有被綁定到指令。 powerToolNoSuchCommandAssigned=<dark_red>指令 <secondary>{0}<dark_red> 沒有綁定給 <secondary>{1}<dark_red>。 powerToolRemove=<primary>指令 <secondary>{0}<primary> 已從 <secondary>{1}<primary> 移除。 powerToolRemoveAll=<primary>所有指令已從 <secondary>{0}<primary> 移除。 powerToolsDisabled=<primary>你已停用所有綁定指令。 powerToolsEnabled=<primary>你已啟用所有綁定指令。 powertoolCommandDescription=綁定指令到手中的物品。 powertoolCommandUsage=/<command> [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][command] [arguments] - {player} 可以點擊玩家名稱更換。 powertoolCommandUsage1=/<command> l\: powertoolCommandUsage1Description=列出所有手中物品的綁定指令 powertoolCommandUsage2=/<command> d\: powertoolCommandUsage2Description=刪除手中物品所有的綁定指令 powertoolCommandUsage3=/<command> r\:<cmd> powertoolCommandUsage3Description=移除手中物品的綁定指令 powertoolCommandUsage4=/<command> <cmd> powertoolCommandUsage4Description=設定手中物品的綁定指令 powertoolCommandUsage5=/<command> a\:<cmd> powertoolCommandUsage5Description=新增綁定指令到手中物品 powertooltoggleCommandDescription=啟用或停用目前所有的綁定指令。 powertooltoggleCommandUsage=/<command> ptimeCommandDescription=調整玩家的時間。新增 @ 前綴可以固定時間。 ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*] ptimeCommandUsage1=/<command> list [player|*] ptimeCommandUsage1Description=列出你或指定玩家的玩家時間 ptimeCommandUsage2=/<command> <time> [player|*] ptimeCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的時間 ptimeCommandUsage3=/<command> reset [player|*] ptimeCommandUsage3Description=重設你或指定玩家的時間 pweatherCommandDescription=調整玩家天氣。 pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [player|*] pweatherCommandUsage1=/<command> list [player|*] pweatherCommandUsage1Description=列出你或指定玩家的天氣 pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [player|*] pweatherCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的天氣 pweatherCommandUsage3=/<command> reset [player|*] pweatherCommandUsage3Description=重設你或指定玩家的天氣 pTimeCurrent=<secondary>{0}<primary> 的時間是<secondary> {1}<primary>。 pTimeCurrentFixed=<secondary>{0}<primary> 的時間被修正到<secondary> {1}<primary>。 pTimeNormal=<secondary>{0}<primary> 的時間是正常的並與伺服器符合。 pTimeOthersPermission=<dark_red>你沒有設定其他玩家時間的權限。 pTimePlayers=<primary>這些玩家的用戶端時間與伺服器端時間不同步:<reset> pTimeReset=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>的用戶端時間已被重設。 pTimeSet=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 的時間已被設定為 <secondary>{0}<primary>。 pTimeSetFixed=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 的時間已被固定為 <secondary>{0}<primary>。 pWeatherCurrent=<secondary>{0}<primary> 的天氣是<secondary> {1}<primary>。 pWeatherInvalidAlias=<dark_red>無效的天氣類型 pWeatherNormal=<secondary>{0}<primary> 的天氣是正常的並與伺服器符合。 pWeatherOthersPermission=<dark_red>你沒有設定其他玩家天氣的權限。 pWeatherPlayers=<primary>這些玩家的用戶端天氣與伺服器端天氣不同步:<reset> pWeatherReset=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>的用戶端天氣已被重設。 pWeatherSet=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 的天氣已被設定為 <secondary>{0}<primary>。 questionFormat=<dark_green>[提問]<reset> {0} rCommandDescription=快速回覆上一個玩家訊息。 rCommandUsage=/<command> <message> rCommandUsage1=/<command> <message> rCommandUsage1Description=使用指定文字訊息回覆上一個玩家 radiusTooBig=<dark_red>半徑太大!最大半徑為<secondary> {0}<dark_red>。 readNextPage=<primary>輸入<secondary> /{0} {1} <primary>來閱讀下一頁。 realName=<white>{0}<reset><primary> 是 <white>{1} realnameCommandDescription=顯示玩家的真實名稱。 realnameCommandUsage=/<command> <nickname> realnameCommandUsage1=/<command> <nickname> realnameCommandUsage1Description=顯示指定暱稱玩家的真實名稱 recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} 剛才離線了。 recipe=<secondary>{0}<primary> 的合成方式 (<secondary>第 {1} 頁<primary>,<secondary>共 {2} 頁<primary>)。 recipeBadIndex=此編號沒有符合的合成方式。 recipeCommandDescription=顯示如何合成物品。 recipeCommandUsage=/<command> <<item>|hand> [number] recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [page] recipeCommandUsage1Description=顯示如何合成物品 recipeFurnace=<primary>熔煉:<secondary>{0}<primary>。 recipeGrid=<secondary>{0}X <primary>| §{1}X <primary>| §{2}X。 recipeGridItem=<secondary>{0}X <primary>是 <secondary>{1}。 recipeMore=<primary>輸入<secondary> /{0} {1} <number><primary> 查看 <secondary>{2}<primary> 的其它合成方式。 recipeNone={0} 沒有符合的合成方式。 recipeNothing=沒有東西 recipeShapeless=<primary>結合 <secondary>{0} recipeWhere=<primary>地方:{0} removeCommandDescription=移除你所在世界的所有實體。 removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]> [radius|world] removeCommandUsage1=/<command> <mob type> [world] removeCommandUsage1Description=移除目前世界的所有生物,若指定則移除目前世界的指定生物 removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [world] removeCommandUsage2Description=移除目前世界指定半徑中的所有生物,若指定生物則移除指定半徑中的指定生物 removed=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>個實體。 renamehomeCommandDescription=重新命名家點。 renamehomeCommandUsage=/<command> <[player\:]name> <new name> renamehomeCommandUsage1=/<command> <name> <new name> renamehomeCommandUsage1Description=重新命名指定名稱的家點 renamehomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> <new name> renamehomeCommandUsage2Description=重新命名屬於指定玩家,指定名稱的家點 repair=<primary>你成功修好了 <secondary>{0}<primary>。 repairAlreadyFixed=<dark_red>此物品無需修復。 repairCommandDescription=修復一個或多個物品的耐久度。 repairCommandUsage=/<command> [hand|all] repairCommandUsage1=/<command> repairCommandUsage1Description=修復手中的物品 repairCommandUsage2=/<command> all repairCommandUsage2Description=修復物品欄的所有物品 repairEnchanted=<dark_red>你沒有修復附魔物品的權限。 repairInvalidType=<dark_red>此物品無法修復。 repairNone=<dark_red>沒有需要被修復的物品。 replyFromDiscord=**來自 {0} 的回覆\:** {1} replyLastRecipientDisabled=<secondary>已停用<primary>回覆上一則訊息功能。 replyLastRecipientDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的回覆上一則訊息功能。 replyLastRecipientEnabled=<green>已啟用<primary>回覆上一則訊息功能。 replyLastRecipientEnabledFor=<green>已啟用<secondary> {0} <primary>的回覆上一則訊息功能。 requestAccepted=<primary>已接受傳送請求。 requestAcceptedAll=<primary>已接受 <secondary>{0} <primary>的待處理傳送請求。 requestAcceptedAuto=<primary>自動接受來自 {0} 的傳送請求。 requestAcceptedFrom=<secondary>{0} <primary>接受了你的傳送請求。 requestAcceptedFromAuto=<secondary>{0} <primary>自動接受你的傳送請求。 requestDenied=<primary>已拒絕傳送請求。 requestDeniedAll=<primary>已拒絕 <secondary>{0} <primary>的待處理傳送請求。 requestDeniedFrom=<secondary>{0}<primary> 拒絕了你的傳送請求。 requestSent=<primary>請求已傳送到<secondary> {0}<primary>。 requestSentAlready=<dark_red>你已將傳送請求傳送到 {0}<dark_red>。 requestTimedOut=<dark_red>傳送請求超時。 requestTimedOutFrom=<dark_red>來自 <secondary>{0} <dark_red>的傳送請求已超時。 resetBal=<primary>所有線上玩家的金錢已被重設為 <secondary>{0}<primary>。 resetBalAll=<primary>所有玩家的金錢已被重設為 <secondary>{0}<primary>。 rest=<primary>你感到精神飽滿。 restCommandDescription=讓你或指定玩家休息。 restCommandUsage=/<command> [player] restCommandUsage1=/<command> [player] restCommandUsage1Description=重設你或指定玩家精神狀態 restOther=<secondary>{0} <primary>休息中。 returnPlayerToJailError=<dark_red>嘗試將玩家<secondary> {0} <dark_red>關回監獄時發生錯誤:<secondary>{1}<dark_red>! rtoggleCommandDescription=變更回覆收件人為最後的收件人或發件人 rtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] rulesCommandDescription=查看伺服器規則。 rulesCommandUsage=/<command> [chapter] [page] runningPlayerMatch=<primary>正在搜尋符合「<secondary>{0}<primary>」的玩家(這可能會花費一些時間)。 second=秒 seconds=秒 seenAccounts=<primary>此玩家也擁有其他帳號:<secondary>{0} seenCommandDescription=顯示玩家的最後登出時間。 seenCommandUsage=/<command> <playername> seenCommandUsage1=/<command> <playername> seenCommandUsage1Description=顯示指定玩家的登出時間、封禁、UUID 等資訊 seenOffline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<dark_red>離線<primary>。 seenOnline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<green>上線<primary>。 sellBulkPermission=<primary>你沒有出售批量物品的權限。 sellCommandDescription=賣出你手中的物品。 sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [amount] sellCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount] sellCommandUsage1Description=從你的物品欄中賣出所有或指定數目的物品 sellCommandUsage2=/<command> hand [amount] sellCommandUsage2Description=從你手中賣出所有或指定數目的物品 sellCommandUsage3=/<command> all sellCommandUsage3Description=從你的物品欄中賣出有價值的物品 sellCommandUsage4=/<command> blocks [amount] sellCommandUsage4Description=從你的物品欄中賣出所有或指定數目的方塊 sellHandPermission=<primary>你沒有出售手中的物品的權限。 serverFull=伺服器已滿! serverReloading=你將立即重新載入伺服器,但為什麼你要這樣做呢?EssentialsX 團隊不會提供使用 /reload 指令後,所發生的任何問題支援。 serverTotal=<primary>伺服器總和:<secondary>{0} serverUnsupported=你正在運行不被支援的伺服器版本! serverUnsupportedClass=狀態決定組別:{0} serverUnsupportedCleanroom=你正在運行一個不依賴 Mojang 內部代碼的 Bukkit 伺服器。請考慮為你的伺服器使用其它能夠代替 Essentials 的插件。 serverUnsupportedDangerous=你正在運行一個已知極其危險並導致資料遺失的伺服器分支。強烈建議你切換到更穩定的伺服器核心,例如 Paper。 serverUnsupportedLimitedApi=你正在運行 API 功能受限的伺服器。EssentialsX 仍然可以使用,但是某些功能可能被停用。 serverUnsupportedDumbPlugins=你正在使用已知會導致 EssentialsX 和其它插件出現嚴重問題的插件。 serverUnsupportedMods=你正在運行的伺服器端無法正常支援 Bukkit 插件。Bukkit 插件不應此與 Forge 或 Fabric 模組一起使用!建議使用 ForgeEssentials 或 SpongeForge + Nucleus 代替本插件。 setBal=<green>你的金錢已被設定為 {0}。 setBalOthers=<green>成功設定 {0} <green>的金錢為 {1}。 setSpawner=<primary>變更生怪磚類型為<secondary> {0}<primary>。 sethomeCommandDescription=在你目前的位置設立家點。 sethomeCommandUsage=/<command> [[player\:]name] sethomeCommandUsage1=/<command> <name> sethomeCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立家點 sethomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> sethomeCommandUsage2Description=在你的位置使用指定名稱,設立指定玩家的家點 setjailCommandDescription=建立指定名稱的監獄。 setjailCommandUsage=/<command> <jailname> setjailCommandUsage1=/<command> <jailname> setjailCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立監獄 settprCommandDescription=設定隨機傳送位置參數。 settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [value] settprCommandUsage1=/<command> center settprCommandUsage1Description=在你的位置設立隨機傳送中心 settprCommandUsage2=/<command> minrange <radius> settprCommandUsage2Description=以指定的值設定最小隨機傳送半徑 settprCommandUsage3=/<command> maxrange <radius> settprCommandUsage3Description=以指定的值設定最大隨機傳送半徑 settpr=<primary>設定隨機傳送中心。 settprValue=<primary>設定隨機傳送 <secondary>{0}<primary> 到 <secondary>{1}<primary>。 setwarpCommandDescription=建立新的地標。 setwarpCommandUsage=/<command> <warp> setwarpCommandUsage1=/<command> <warp> setwarpCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立地標 setworthCommandDescription=設定賣出物品的價值。 setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <price> setworthCommandUsage1=/<command> <price> setworthCommandUsage1Description=以指定的值設定你手中的物品價格 setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price> setworthCommandUsage2Description=以指定的值設定指定物品的物品價格 sheepMalformedColor=<dark_red>無效的顏色。 shoutDisabled=<secondary>已停用<primary>喊話模式。 shoutDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的喊話模式。 shoutEnabled=<green>已啟用<primary>喊話模式。 shoutEnabledFor=<green>已啟用 {0} <primary>的喊話模式。 shoutFormat=<primary>[喊話]<reset> {0} editsignCommandClear=<primary>告示牌已清除。 editsignCommandClearLine=<primary>已清除第 <secondary>{0}<primary> 行。 showkitCommandDescription=顯示工具包內容。 showkitCommandUsage=/<command> <kitname> showkitCommandUsage1=/<command> <kitname> showkitCommandUsage1Description=顯示指定工具包中物品的內容 editsignCommandDescription=編輯告示牌內容。 editsignCommandLimit=<dark_red>你輸入的文字過長,無法使用在告示牌上。 editsignCommandNoLine=<dark_red>你必須輸入 <secondary>1-4<dark_red> 中的一個數字。 editsignCommandSetSuccess=<primary>將第<secondary> {0}<primary> 行設定為「<secondary>{1}<primary>」。 editsignCommandTarget=<dark_red>你必須看著告示牌才能編輯文字。 editsignCopy=<primary>成功複製告示牌!你現在可以使用 <secondary>/{0} paste<primary> 指令來貼上它了。 editsignCopyLine=<primary>成功複製告示牌的第 <secondary>{0}<primary> 行文字!你現在可以使用 <secondary>/{1} paste {0}<primary> 來貼上它了。 editsignPaste=<primary>已貼上告示牌! editsignPasteLine=<primary>已貼上告示牌的第 <secondary>{0}<primary> 行! editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [line number] [text] editsignCommandUsage1=/<command> set <line number> <text> editsignCommandUsage1Description=設定指定告示牌的指定行數為指定的文字 editsignCommandUsage2=/<command> clear <line number> editsignCommandUsage2Description=清除指定告示牌的指定行數 editsignCommandUsage3=/<command> copy [line number] editsignCommandUsage3Description=複製指定告示牌的全部或指定行數到剪貼簿 editsignCommandUsage4=/<command> paste [line number] editsignCommandUsage4Description=貼上剪貼簿內容到全部或指定行數的告示牌上 signFormatFail=§4[{0}] signFormatSuccess=§1[{0}] signFormatTemplate=[{0}] signProtectInvalidLocation=<dark_red>你沒有在此放置告示牌的權限。 similarWarpExist=<dark_red>一個同名的地標已存在。 southEast=東南 south=南 southWest=西南 skullChanged=<primary>頭顱變更為 <secondary>{0}<primary>。 skullCommandDescription=設定玩家頭顱 skullCommandUsage=/<command> [owner] skullCommandUsage1=/<command> skullCommandUsage1Description=獲得你的頭顱 skullCommandUsage2=/<command> <player> skullCommandUsage2Description=獲得指定玩家的頭顱 skullCommandUsage3=/<command> <texture> skullCommandUsage3Description=獲得具有指定紋理的頭顱(紋理 URL 的雜湊值或 Base64 紋理值) skullInvalidBase64=<dark_red>此紋理值無效。 slimeMalformedSize=<dark_red>大小非法。 smithingtableCommandDescription=開啟鍛造台。 smithingtableCommandUsage=/<command> socialSpy=<primary>已<secondary>{1} <primary>對 <secondary>{0}<primary> 的監聽。 socialSpyMsgFormat=§6[§c{0}§7 -> §c{1}§6] §7{2} socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>監聽<white>] <gray>(已被禁言)<reset> socialspyCommandDescription=切換是否可以在聊天中看到 msg / mail 指令。 socialspyCommandUsage=/<command> [player] [on|off] socialspyCommandUsage1=/<command> [player] socialspyCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的監聽模式 socialSpyPrefix=<white>[<primary>監聽<white>] <reset> soloMob=<dark_red>此生物喜歡獨居。 spawned=已生成 spawnerCommandDescription=變更生怪磚生物類型。 spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [delay] spawnerCommandUsage1=/<command> <mob> [delay] spawnerCommandUsage1Description=修改你看著的生怪磚裡的生物類型(可選自定義生怪延遲) spawnmobCommandDescription=生成生物。 spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player] spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:data] [amount] [player] spawnmobCommandUsage1Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 指定的生物 spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [player] spawnmobCommandUsage2Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 騎著另一個指定生物的指定生物 spawnSet=<primary>已設定<secondary> {0}<primary> 組的重生點。 spectator=旁觀者模式 speedCommandDescription=變更你的速度限制。 speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [player] speedCommandUsage1=/<command> <speed> speedCommandUsage1Description=設定你的飛行或走路速度 speedCommandUsage2=/<command> <type> <speed> [player] speedCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的移動速度 stonecutterCommandDescription=開啟切石機。 stonecutterCommandUsage=/<command> sudoCommandDescription=強制使指定玩家執行指令。 sudoCommandUsage=/<command> <player> <command [args]> sudoCommandUsage1=/<command> <player> <command> [args] sudoCommandUsage1Description=使指定玩家執行指令 sudoExempt=<dark_red>無法強制使玩家執行 <secondary>{0} <dark_red>指令。 sudoRun=<primary>強制<secondary> {0} <primary>執行:<reset>/{1} suicideCommandDescription=自我了結。 suicideCommandUsage=/<command> suicideMessage=<primary>永別了,殘酷的世界…… suicideSuccess=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>結束了自己的生命。 survival=生存模式 takenFromAccount=<yellow>{0}<green> 已從你的帳戶中扣除。 takenFromOthersAccount=<yellow>{1}<green> 從帳戶中扣除了 <yellow>{0}<green>。目前金錢餘額:<yellow>{2}。 teleportAAll=<primary>向所有玩家傳送傳送請求…… teleportAll=<primary>正在傳送所有玩家…… teleportationCommencing=<primary>正在準備傳送…… teleportationDisabled=<secondary>已停用<primary>傳送。 teleportationDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的傳送。 teleportationDisabledWarning=<primary>你必須先啟用傳送,其他玩家才能傳送到你這裡。 teleportationEnabled=<green>已啟用<primary>傳送。 teleportationEnabledFor=<green>已啟用 {0}<primary> 的傳送。 teleportAtoB=<secondary>{0}<primary> 將你傳送到 <secondary>{1}<primary>。 teleportBottom=<primary>正在傳送到底部。 teleportDisabled=<secondary>{0} <dark_red>已停用傳送。 teleportHereRequest=<secondary>{0}<primary> 請求你傳送到他那裡 (請注意安全)。 teleportHome=<primary>正在傳送到 <secondary>{0}<primary>。 teleporting=<primary>正在傳送…… teleportInvalidLocation=座標的數值不得超過 30000000 teleportNewPlayerError=<dark_red>傳送新玩家失敗! teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>沒有接受此傳送的權限。 teleportRequest=<secondary>{0}<primary> 請求傳送到你這裡 (請注意安全)。 teleportRequestAllCancelled=<primary>所有傳送請求已取消。 teleportRequestCancelled=<primary>你的傳送請求 <secondary>{0}<primary> 已取消。 teleportRequestSpecificCancelled=<secondary>{0}<primary> 的傳送請求已取消。 teleportRequestTimeoutInfo=<primary>此請求將在 <secondary>{0} 秒<primary>內取消。 teleportTop=<primary>正在傳送到頂部。 teleportToPlayer=<primary>正在傳送到 <secondary>{0}<primary>。 teleportOffline=<primary>玩家 <secondary>{0}<primary> 離線。你可以 /otp 傳送他們。 teleportOfflineUnknown=<primary>無法找到 <secondary>{0}<primary> 已知的最後位置。 tempbanExempt=<dark_red>你無法暫時封禁此玩家。 tempbanExemptOffline=<dark_red>你無法暫時封禁離線玩家。 tempbanJoin=你被伺服器暫時封禁 {0}。原因:{1} tempBanned=<secondary>你被伺服器暫時封禁<reset> {0}<secondary>:\n<reset>{2} tempbanCommandDescription=暫時封禁玩家。 tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason] tempbanCommandUsage1=/<command> <player> <datediff> [reason] tempbanCommandUsage1Description=封禁指定玩家一段時間並附加自訂原因 tempbanipCommandDescription=暫時封禁玩家和封禁 IP 位址。 tempbanipCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason] tempbanipCommandUsage1=/<command> <player|ip-address> <datediff> [reason] tempbanipCommandUsage1Description=封禁指定 IP 位址一段時間並附加自訂原因 thunder=<primary>你 <secondary>{0} <primary>了你所在世界的閃電。 thunderCommandDescription=啟用或停用閃電。 thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [duration] thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [duration] thunderCommandUsage1Description=在指定持續時間內啟用或停用閃電 thunderDuration=<primary>你持續 <secondary>{0} <primary>了你所在世界的閃電<secondary> {1} <primary>秒。 timeBeforeHeal=<dark_red>治療冷卻:<secondary>{0}<dark_red>。 timeBeforeTeleport=<dark_red>傳送冷卻:<secondary>{0}<dark_red>。 timeCommandDescription=顯示或變更世界時間,預設為目前的世界。 timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [worldname|all] timeCommandUsage1=/<command> timeCommandUsage1Description=顯示所有世界的時間 timeCommandUsage2=/<command> set <time> [world|all] timeCommandUsage2Description=設定目前世界或指定世界的時間 timeCommandUsage3=/<command> add <time> [world|all] timeCommandUsage3Description=增加指定時間到目前的世界時間 timeFormat=<secondary>{0}<primary> 或 <secondary>{1}<primary> 或 <secondary>{2}<primary> timeSetPermission=<dark_red>你沒有設定時間的權限。 timeSetWorldPermission=<dark_red>你沒有設定世界 {0} 時間的權限。 timeWorldAdd=<secondary>{1}<primary> 的時間已被 <secondary>{0}<primary> 移動。 timeWorldCurrent=<primary>目前世界<secondary> {0} <primary>的時間是 <secondary>{1}<primary>。 timeWorldCurrentSign=<primary>目前時間是 <secondary>{0}<primary>。 timeWorldSet=<primary>世界 <secondary>{1}<primary> 的時間已被設定為<secondary> {0}<primary>。 togglejailCommandDescription=監禁或釋放一名玩家,將其傳送到指定的監獄。 togglejailCommandUsage=/<command> <player> <jailname> [datediff] toggleshoutCommandDescription=切換是否在喊話模式下聊天 toggleshoutCommandUsage=/<command> [player] [on|off] toggleshoutCommandUsage1=/<command> [player] toggleshoutCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的喊話模式 topCommandDescription=傳送到你目前位置的最高點。 topCommandUsage=/<command> totalSellableAll=<green>所有可賣出物品和方塊的價值為 <secondary>{1}<green>。 totalSellableBlocks=<green>所有可賣出方塊的價值為 <secondary>{1}<green>。 totalWorthAll=<green>出售的所有物品和方塊,總價值 <secondary>{1}<green>。 totalWorthBlocks=<green>出售的所有方塊,總價值 <secondary>{1}<green>。 tpCommandDescription=傳送到玩家。 tpCommandUsage=/<command> <player> [otherplayer] tpCommandUsage1=/<command> <player> tpCommandUsage1Description=傳送到指定的玩家身邊 tpCommandUsage2=/<command> <player> <other player> tpCommandUsage2Description=傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家 tpaCommandDescription=請求傳送到指定的玩家身邊。 tpaCommandUsage=/<command> <player> tpaCommandUsage1=/<command> <player> tpaCommandUsage1Description=請求傳送到指定的玩家身邊 tpaallCommandDescription=請求所有線上玩家傳送到你身邊。 tpaallCommandUsage=/<command> <player> tpaallCommandUsage1=/<command> <player> tpaallCommandUsage1Description=請求所有玩家傳送到你身邊 tpacancelCommandDescription=取消所有的傳送請求。指定 [玩家] 來取消他的請求。 tpacancelCommandUsage=/<command> [player] tpacancelCommandUsage1=/<command> tpacancelCommandUsage1Description=取消你所有未完成的傳送請求 tpacancelCommandUsage2=/<command> <player> tpacancelCommandUsage2Description=取消指定玩家所有未完成的傳送請求 tpacceptCommandDescription=接受傳送請求。 tpacceptCommandUsage=/<command> [otherplayer] tpacceptCommandUsage1=/<command> tpacceptCommandUsage1Description=接受最近一次的傳送請求 tpacceptCommandUsage2=/<command> <player> tpacceptCommandUsage2Description=接受來自指定玩家的傳送請求 tpacceptCommandUsage3=/<command> * tpacceptCommandUsage3Description=接受所有傳送請求 tpahereCommandDescription=請求指定的玩家傳送到你身邊。 tpahereCommandUsage=/<command> <player> tpahereCommandUsage1=/<command> <player> tpahereCommandUsage1Description=請求指定玩家傳送到你身邊 tpallCommandDescription=傳送所有線上玩家到指定玩家位置。 tpallCommandUsage=/<command> [player] tpallCommandUsage1=/<command> [player] tpallCommandUsage1Description=傳送所有玩家到你或指定玩家身邊 tpautoCommandDescription=自動接受所有傳送請求。 tpautoCommandUsage=/<command> [player] tpautoCommandUsage1=/<command> [player] tpautoCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家是否自動接受傳送請求 tpdenyCommandDescription=拒絕傳送請求 tpdenyCommandUsage=/<command> tpdenyCommandUsage1=/<command> tpdenyCommandUsage1Description=拒絕最近一次的傳送請求 tpdenyCommandUsage2=/<command> <player> tpdenyCommandUsage2Description=拒絕來自指定玩家的傳送請求 tpdenyCommandUsage3=/<command> * tpdenyCommandUsage3Description=拒絕所有傳送請求 tphereCommandDescription=傳送玩家到你身邊。 tphereCommandUsage=/<command> <player> tphereCommandUsage1=/<command> <player> tphereCommandUsage1Description=傳送指定的玩家到你身邊 tpoCommandDescription=覆蓋 tptoggle 的傳送。 tpoCommandUsage=/<command> <player> [otherplayer] tpoCommandUsage1=/<command> <player> tpoCommandUsage1Description=覆蓋玩家傳送偏好設定,傳送指定玩家到你身邊 tpoCommandUsage2=/<command> <player> <other player> tpoCommandUsage2Description=覆蓋第一個和第二個指定的玩家傳送偏好設定,傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家 tpofflineCommandDescription=傳送到玩家的最後登出位置。 tpofflineCommandUsage=/<command> <player> tpofflineCommandUsage1=/<command> <player> tpofflineCommandUsage1Description=傳送你到指定玩家的登出位置。 tpohereCommandDescription=覆蓋 tptoggle 的傳送。 tpohereCommandUsage=/<command> <player> tpohereCommandUsage1=/<command> <player> tpohereCommandUsage1Description=覆蓋玩家傳送偏好設定,傳送指定玩家到你身邊 tpposCommandDescription=傳送到位置。 tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world] tpposCommandUsage1=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world] tpposCommandUsage1Description=傳送你到指定的座標,並指定角度、仰角或者世界。 tprCommandDescription=隨機傳送。 tprCommandUsage=/<command> tprCommandUsage1=/<command> tprCommandUsage1Description=傳送到隨機位置 tprSuccess=<primary>正在傳送到隨機座標…… tps=<primary>目前 TPS \= {0} tptoggleCommandDescription=阻止所有形式的傳送。 tptoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] tptoggleCommandUsage1=/<command> [player] tptoggleCommandUsageDescription=切換自己或指定玩家是否啟用傳送 tradeSignEmpty=<dark_red>交易告示牌上沒有你可用的東西。 tradeSignEmptyOwner=<dark_red>交易告示牌上沒有你可收集的東西。 tradeSignFull=<dark_red> 這個牌子已經滿了 tradeSignSameType=<dark_red> 您不能交易相同的物品類型 treeCommandDescription=在你的前方生成一棵樹木。 treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp> treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp> treeCommandUsage1Description=在你的前方生成指定類型的大樹 treeFailure=<dark_red>生成樹木失敗,請在草地或泥土上再試一次。 treeSpawned=<primary>已生成樹木。 true=<green>是<reset> typeTpacancel=<primary>若想取消傳送,輸入 <secondary>/tpacancel<primary>。 typeTpaccept=<primary>若想接受傳送,輸入 <secondary>/tpaccept<primary>。 typeTpdeny=<primary>若想拒絕傳送,輸入 <secondary>/tpdeny<primary>。 typeWorldName=<primary>你也可以輸入指定的世界名稱。 unableToSpawnItem=<dark_red>無法生成 <secondary>{0}<dark_red>,這不是可生成的物品。 unableToSpawnMob=<dark_red>無法生成生物。 unbanCommandDescription=解除指定玩家的封禁。 unbanCommandUsage=/<command> <player> unbanCommandUsage1=/<command> <player> unbanCommandUsage1Description=解除指定玩家的封禁 unbanipCommandDescription=解除指定 IP 位址的封禁。 unbanipCommandUsage=/<command> <address> unbanipCommandUsage1=/<command> <address> unbanipCommandUsage1Description=解除指定 IP 位址的封禁 unignorePlayer=<primary>你已不再忽略玩家<secondary> {0}<primary>。 unknownItemId=<dark_red>未知的物品 ID:<reset>{0}<dark_red>。 unknownItemInList=<dark_red>未知 {1} 列表中的物品 {0}。 unknownItemName=<dark_red>未知的物品名稱:{0}。 unlimitedCommandDescription=允許放置無限物品。 unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [player] unlimitedCommandUsage1=/<command> list [player] unlimitedCommandUsage1Description=顯示自己或指定玩家的無限物品列表 unlimitedCommandUsage2=/<command> <item> [player] unlimitedCommandUsage2Description=切換自己或指定玩家是否能使用無限物品的能力 unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [player] unlimitedCommandUsage3Description=清除自己或指定玩家的所有無限物品 unlimitedItemPermission=<dark_red>你沒有使用無限物品 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。 unlimitedItems=<primary>無限物品:<reset> unlinkCommandDescription=將你的 Minecraft 與目前的 Discord 帳號解除連結。 unlinkCommandUsage=/<command> unlinkCommandUsage1=/<command> unlinkCommandUsage1Description=將你的 Minecraft 與目前的 Discord 帳號解除連結。 unmutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被解除禁言。 unsafeTeleportDestination=<dark_red>傳送目的地不安全,且安全傳送處於停用狀態。 unsupportedBrand=<dark_red>你正在運行的伺服器版本沒有為此功能提供支援。 unsupportedFeature=<dark_red>目前伺服器版本不支援此功能。 unvanishedReload=<dark_red>插件重新載入迫使你的隱身模式失效。 upgradingFilesError=更新檔案時發生錯誤。 uptime=<primary>已運行時間:<secondary>{0} userAFK=<gray>{0} <dark_purple>現在暫時離開,可能沒辦法及時回應。 userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>現在暫時離開,可能沒辦法及時回應:{1} userdataMoveBackError=移動 userdata/{0}.tmp 到 userdata/{1} 失敗! userdataMoveError=移動 userdata/{0} 到 userdata/{1}.tmp 失敗! userDoesNotExist=<dark_red>玩家<secondary> {0} <dark_red>不存在。 uuidDoesNotExist=<dark_red>不存在具有 UUID <secondary>{0} <dark_red>的玩家。 userIsAway=<gray>* {0} <gray>暫時離開了。 userIsAwayWithMessage=<gray>* {0} <gray>暫時離開了。 userIsNotAway=<gray>* {0} <gray>回來了。 userIsAwaySelf=<gray>你暫時離開了。 userIsAwaySelfWithMessage=<gray>你暫時離開了。 userIsNotAwaySelf=<gray>你回來了。 userJailed=<primary>你已被關進監獄! usermapEntry=<secondary>{0} <primary>和 <secondary>{1}<primary> 關聯。 usermapKnown=<primary>使用者快取中有 <secondary>{0} <primary> 個已知使用者,具有 <secondary>{1} <primary> 名稱 UUID 對。 usermapPurge=正在檢查檔案中沒有建立關聯的玩家,結果將被記錄到控制台。破壞模式:{0} usermapSize=<primary>目前玩家地圖中的快取玩家是 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>。 userUnknown=<dark_red>警告:玩家「<secondary>{0}<dark_red>」從來沒有加入過伺服器。 usingTempFolderForTesting=使用暫存資料夾來測試: vanish=<primary>已{1} {0} <primary>的隱形模式。 vanishCommandDescription=從其他玩家的視線中隱藏自己。 vanishCommandUsage=/<command> [player] [on|off] vanishCommandUsage1=/<command> [player] vanishCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家是否隱形 vanished=<primary>現在開始你將不會被一般玩家發現,而且在遊戲內的指令消失。 versionCheckDisabled=<primary>更新檢查已於配置檔案中停用。 versionCustom=<primary>無法檢查你目前的版本!是自己建立的?建立資訊:<secondary>{0}<primary>。 versionDevBehind=<dark_red>你正在運行的 EssentialsX 已過時 <secondary>{0} <dark_red>個開發版本! versionDevDiverged=<primary>你正在運行的實驗性 EssentialsX 開發版本 <secondary>{0}<primary> 已不是最新的開發版本! versionDevDivergedBranch=<primary>特色分支:<secondary>{0}<primary>。 versionDevDivergedLatest=<primary>你正在運行最新版的實驗性 EssentialsX 開發版本! versionDevLatest=<primary>你正在運行最新的 EssentialsX 開發版本! versionError=<dark_red>獲得 EssentialsX 版本資訊時發生錯誤!開發版本資訊:<secondary>{0}<primary>。 versionErrorPlayer=<primary>檢查 EssentialsX 版本資訊時發生錯誤! versionFetching=<primary>正在獲得版本資訊…… versionOutputVaultMissing=<dark_red>未安裝 Vault 插件,聊天與權限可能無法正常運作。 versionOutputFine=<primary>{0} 版本:<green>{1} versionOutputWarn=<primary>{0} 版本:<secondary>{1} versionOutputUnsupported=<light_purple>{0} <primary>版本:<light_purple>{1} versionOutputUnsupportedPlugins=<primary>你正在運行<light_purple>不受支援的插件<primary>! versionOutputEconLayer=<primary>經濟層:<reset>{0} versionMismatch=<dark_red>版本不符合!請更新 {0} 到相同版本。 versionMismatchAll=<dark_red>版本不符合!請更新所有 Essentials 系列的插件到相同版本。 versionReleaseLatest=<primary>你正在運行最新的 EssentialsX 穩定版本! versionReleaseNew=<dark_red>已有新的 EssentialsX 版本可供下載:<secondary>{0}<dark_red>。 versionReleaseNewLink=<dark_red>請到這裡下載:<secondary>{0} voiceSilenced=<primary>你已被禁言! voiceSilencedTime=<primary>你已被禁言 {0}! voiceSilencedReason=<primary>你已被禁言!原因:<secondary>{0} voiceSilencedReasonTime=<primary>你已被 {0} 禁言!原因:<secondary>{1} walking=行走 warpCommandDescription=列出所有的地標列表或傳送到指定的位置。 warpCommandUsage=/<command> <pagenumber|warp> [player] warpCommandUsage1=/<command> [page] warpCommandUsage1Description=列出所有或指定頁數的地標列表 warpCommandUsage2=/<command> <warp> [player] warpCommandUsage2Description=傳送你或指定玩家到指定的地標 warpDeleteError=<dark_red>刪除地標檔案時發生錯誤。 warpInfo=<primary>地標<secondary> {0}<primary>的資訊: warpinfoCommandDescription=尋找指定座標的地標資訊。 warpinfoCommandUsage=/<command> <warp> warpinfoCommandUsage1=/<command> <warp> warpinfoCommandUsage1Description=提供有關地標的資訊 warpingTo=<primary>傳送到地標 <secondary>{0}<primary>。 warpList={0} warpListPermission=<dark_red>你沒有列出地標的權限。 warpNotExist=<dark_red>此地標不存在。 warpOverwrite=<dark_red>你不能覆蓋此地標。 warps=<primary>地標:<reset>{0} warpsCount=<primary>總共有<secondary> {0} <primary>個地標。顯示頁數:第 <secondary>{1} <primary>頁,共 <secondary>{2}<primary> 頁。 weatherCommandDescription=設定天氣。 weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [duration] weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [duration] weatherCommandUsage1Description=設定天氣狀態持續時間 warpSet=<primary>已設定地標 <secondary>{0} <primary>。 warpUsePermission=<dark_red>你沒有使用此地標的權限。 weatherInvalidWorld=找不到名為 {0} 的世界! weatherSignStorm=<primary>天氣:<secondary>暴風雨(雪)<primary>。 weatherSignSun=<primary>天氣:<secondary>晴天<primary>。 weatherStorm=<primary>你將<secondary> {0} <primary>的天氣改為 <secondary>暴風雨 (雪) <primary>。 weatherStormFor=<primary>你持續將<secondary> {0} <primary>的天氣改為 <secondary>暴風雨 (雪) {1} 秒<primary>。 weatherSun=<primary>你將<secondary> {0} <primary>的天氣改為 <secondary>晴天<primary>。 weatherSunFor=<primary>你持續將<secondary> {0} <primary>的天氣改為 <secondary>晴天 {1} 秒<primary>。 west=西 whoisAFK=<primary> - 暫時離開:<reset>{0} whoisAFKSince=<primary> - 暫時離開:<reset>{0}(從 {1} 前) whoisBanned=<primary> - 封禁:<reset>{0} whoisCommandDescription=確認暱稱玩家真實名稱。 whoisCommandUsage=/<command> <nickname> whoisCommandUsage1=/<command> <player> whoisCommandUsage1Description=查詢指定玩家基本資訊 whoisExp=<primary> - 經驗值:<reset>{0}(等級 {1}) whoisFly=<primary> - 飛行模式:<reset>{0}({1}) whoisSpeed=<primary> - 速度:<reset>{0} whoisGamemode=<primary> - 遊戲模式:<reset>{0} whoisGeoLocation=<primary> - 地理位置:<reset>{0} whoisGod=<primary> - 上帝模式:<reset>{0} whoisHealth=<primary> - 生命值:<reset>{0}/20 whoisHunger=<primary> - 飢餓值:<reset>{0}/20(+{1} 飽食度) whoisIPAddress=<primary> - IP 位址:<reset>{0} whoisJail=<primary> - 監禁:<reset>{0} whoisLocation=<primary> - 座標:<reset>({0}, {1}, {2}, {3}) whoisMoney=<primary> - 金錢:<reset>{0} whoisMuted=<primary> - 禁言:<reset>{0} whoisMutedReason=<primary> - 禁言:<reset>{0} <primary>原因:<secondary>{1} whoisNick=<primary> - 暱稱:<reset>{0} whoisOp=<primary> - OP:<reset>{0} whoisPlaytime=<primary> - 遊玩時間:<reset>{0} whoisTempBanned=<primary> - 封禁到期:<reset>{0} whoisTop=<primary> \=\=\=\=\=\= <secondary> {0} <primary>的資料\=\=\=\=\=\= whoisUuid=<primary> - UUID:<reset>{0} whoisWhitelist=<primary> - 白名單:<reset>{0} workbenchCommandDescription=開啟工作台。 workbenchCommandUsage=/<command> worldCommandDescription=切換世界。 worldCommandUsage=/<command> [world] worldCommandUsage1=/<command> worldCommandUsage1Description=傳送你到地獄或其它世界的對應座標 worldCommandUsage2=/<command> <world> worldCommandUsage2Description=傳送你到指定世界的對應位置 worth=<green>一組 {0} 價值 <secondary>{1}<green>(總共 {2} 個物品,每個價值 {3})。 worthCommandDescription=計算手中的物品價值。 worthCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][amount] worthCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount] worthCommandUsage1Description=檢查物品欄內所有具有價值或者指定數量的物品 worthCommandUsage2=/<command> hand [amount] worthCommandUsage2Description=檢查手中所有具有價值或者指定數量的物品 worthCommandUsage3=/<command> all worthCommandUsage3Description=檢查物品欄內所有具有價值的物品 worthCommandUsage4=/<command> blocks [amount] worthCommandUsage4Description=檢查物品欄內所有具有價值或者指定數量的方塊 worthMeta=<green>一組元資料 {1} 的 {0} 價值 <secondary>{2}<green>(總共 {3} 個物品,每個價值 {4})。 worthSet=<primary>已設定價格 year=年 years=年 youAreHealed=<primary>你已被治療。 youHaveNewMail=<primary>你有 <secondary>{0}<primary> 則訊息!<reset>輸入 <secondary>/mail read<primary> 來查看。 xmppNotConfigured=XMPP 配置不正確。如果你不知道 XMPP 是什麼,則可能希望你從伺服器中移除 EssentialsXXMPP 插件。